《守望先锋怎么推车》推车地图玩法解析攻略 详解怎么玩

守望先锋怎么推车地图工坊昰令人讶异的它为我们带来了实现自己的想法的机会,但是要自己编写一个先玩法需要一定的基础,下面为大家带来的就是玩家“泷涯”编写的地图工坊零基础新手教程一起来看看吧。  ...

守望先锋怎么推车工坊是令人讶异的它为我们带来了实现自己的想法的机会,但昰要自己编写一个先玩法需要一定的基础,下面为大家带来的就是玩家“泷涯”编写的地图工坊零基础新手教程一起来看看吧。

守望先锋怎么推车地图工坊零基础入门教程

本文的目的是从0开始到入门如果你已经理解了地图工坊是怎么回事了,那么本文可能对你帮助并鈈大

我们先用几个问题来“揭开”地图工坊神秘的“面纱”:

地图工坊是什么?它是一个功能更多的自定义模式

地图工坊能做什么?现階段它可以做一些很有意思的玩法,相信你已经体验过地图工坊的作品了

地图工坊不能做什么?它不能脱离游戏的基本框架例如OW限淛了只能有12个玩家,地图工坊并不能让你的房间能塞更现阶段它也不能替换模型,不能改变地形

地图工坊在哪里?它不难找新建一個自定义房间,打开设置你就会发现一个大大的“地图工坊”按钮。地图工坊所有的设置就在这里面了

地图工坊是由很多条“规则”組成的。规则是什么你可以把它看做是一条一条的“条例”。当“规则”该被运行的时候它就会被运行。举个例子:在生活中如果伱上班迟到了,那么老板就会扣你工资当你早上闹铃响了,那么你就应该起床了这些都是生活中的“规则”。

规则由三个部分组成:倳件条件和。还是上面的例子当你上班迟到,并且今天不是休息日的话那么老板就会扣你工资。这条“规则”中“上班迟到”是倳件,“今天不是休息日”是条件“扣工资”则是动作。

那在游戏里怎么体现呢例如,我们知道DVA的核爆会对一定范围内的敌人造成,那么“机甲爆炸”是事件,“玩家在爆炸范围内且玩家和DVA是敌对关系”是条件,“造成伤害”则是动作(PS:这里只是用“机甲爆炸”举例子,让你明白事件、条件、动作之间的关系)

总而言之规则即是:当某件事(事件)发生,且条件满足时就做一些动作。

相信你已经知道“规则”是什么了那么,接下来我们就通过“规则”做一件简单的事:让玩家每次受伤时,回复10生命值

过程其实很简单:玩家受伤→回血。那么相应的规则应该是什么样

通过翻阅事件列表,我们发现有一个事件刚好合适:玩家受到伤害那么我们就用它作为事件了。

我们并没有什么特别的要求所以不需要“条件”。

动作是给玩家回血我们应该用什么动作?通过翻阅文档我们发现了一个“治疗”的动作。它需要选择几个东西:玩家治疗者,治疗量

“玩家”就是这个动作的目标,即给谁治疗我们怎么让游戏知道,治疗嘚目标是受伤的玩家呢我们可以使用“事件玩家”。顾名思义“事件玩家”指的是触发事件的玩家。我们在上面使用了“玩家受到伤害”事件那么,在这里“事件玩家”指的就是受到伤害的那个玩家类似的,如果我们使用“玩家阵亡”作为事件那么就可以用“事件玩家”来代指阵亡的那个玩家。

在本例中治疗者是谁并不重要,所以我们选择“无”就行了

最后,我们设定的治疗量是10点所以我們选择“数字”,然后输入10

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??天使在当前版本已经不是之湔版本那么常见特别是路人就一直很不适合,因为这个英雄很需要队友的配合所以经常可以在NGA看到各种玩天使的玩家吐槽,下面小编給大家带来150小时老天使的一点辅助心得医生姐姐来了,你需要治疗吗?

??1. 特别的重要的小技巧

??当时Cloud9的天使Adam直播有人问天使技巧,怹想了一会儿示范了shift飞行然后再按一下取消的技巧,然后说这是天使最需要保持的一个习惯~这样做有三个好处第一可以让你的shift更快CD,苐二可以防止你飞到不想去的位置第三可以保证你更少地暴露在对手的视野和火力之下。他当时的说法是90%的情况下天使的飞都要按两丅~

??每次我看到对手的天使一下子飞到大锤前边,然后被我方火力怼死就很想和他说一下这个技巧!希望各位天使玩家都能养成这个习惯!

??2.天使不同于其他辅助的意识及一些玩法

??关于天使的玩法方面的心得,最早的时候作为一个完美主义者看到队友血不满我就想過去补满,有时候队友位置危险我飞过去加起来了,然后我们2个一起死了路人看到这样的天使也不少~后来看了一下各种高手天使的直播,发现主要两种玩法:

??第一种死道友不死贫道,无论如何自己的安全第一。比如队友走到了危险的地方半血,你试着牵一下線如果牵不到,或者牵到之后他又跑远了就不追过去了,永远注意自己的走位之前看过一个国外写天使攻略的玩家第一视角,他就昰这样的打法我很不习惯,因为远处队友会死但是冷静下来分析一下如果是我在玩,我飞过去奶他们我自己可能就死了,前后两种選择一对比我的玩法只是让我自己白送了而已,当他加自己附近队友加出大招然后飞到远处复活的时候我顿时觉得,这天使真的好强!感觉自己对天使的理解也上了一层~

??再比如你和一个猪在一个位置对面发现了他,你在墙角后边你加了一秒明显发现对面火力太强,这时候就转头找队友飞不要管他了~~~

??第二种,上下翻飞闪转腾挪。这种情况通常是有法鸡并且队友阵型比较立体,天使利用自巳2秒CD的shift不停改变位置对面如果一心想抓天使是会被天使的队友们打死的。

??这两种玩法并不是彼此独立的需要互相结合~~该骚就骚,該怂就怂静若处子,动若脱兔!

??另外一个是心态的调整玩DJ想把队友血量抬满,因为DJ不会复活但是天使的大招是复活~~~该让队友死的時候千万要让队友死,速度死上去2换1,3换2,死一起都没问题,然后你开复活一场团就打赢了,当然前提是你自己千万不能死!有段时间洎己奶的特认真恨不得不让一个队友死,然而大招就是一直捏在手里丢不出去或者只能复活1个2个,对面甩大招的时候自己就因为在給队友加血一起送了~后来发现,看上去玩的没错但实际上以退为进,破而后立可能是更好的选择~

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