玩吃鸡的时候感觉鼠标慢,荒野行动鼠标转不过来来,不是灵敏度的问题,我在网吧玩就没事。

  【PConline 评测】你或许不知道什么昰《Playerunknown‘s Battlegrounds》但你一定听到过“大吉大利,晚上吃鸡”这句话

  《Playerunknown‘s Battlegrounds》这款游戏,从今年3月份发行开始仅仅半年时间就支配了各大直播平台和网吧,在开发商没有费尽力气投入推广的情况下依赖着朋友、主播之间相互安利,一举超越DOTA2成为在线人数最多的游戏真正诠釋了什么叫“闷声发大财才是最吼滴”~

  所以,吃鸡又是什么梗呢

  根据《Playerunknown‘s Battlegrounds》的玩法设定,每个回合开始将有100个玩家被同时空降到同一座孤岛上,岛上各地散落着各式各样的武器、防具以及载具玩家们所要做的事情就只有三个字——活下来,只有活到最后的才昰胜利者同时,胜利者的结算页面会显示“winner winnerchicken dinner”这句话,翻译成中文就是我们所熟知的“大吉大利,晚上吃鸡”

dinner之类的,那是因为茬很久以前每个LAS VEGAS的赌场都有一种包含三块鸡肉和土豆蔬菜的饭,价值$1.75那时赢一次赌局的标准回馈是$2.00,所以当你赢一次的时候就有足夠的钱去买一份鸡肉饭了。

  如今“吃鸡”一词因为《Playerunknown‘s Battlegrounds》这款游戏而火了起来,除了作为对胜利者的恭喜祝词之外它还成为了一個新的游戏种类,即“大逃杀”游戏又称“吃鸡游戏”。

  每当有一个游戏创意火起来的时候开发商不得不面对一个“蛋糕”问题,即:好的创意就像一个美味的蛋糕市场中任何人都能吃,凭什么你能吃我却不能抢呢于是,这个市场开始热闹起来各种各样的吃雞游戏如雨后春笋般接连冒了出来,所不同的是这次的战场燃烧在手机上。


网易吃鸡手游《荒野行动》

  很显然因为王者荣耀的缘故,这些厂商对待吃鸡手游简直就像对待情人一样但问题在于,移动端和PC端是存在这巨大差异的没有专门针对移动设备所存在的缺陷進行优化,只会导致手游版吃鸡变成劣化版的PC吃鸡事实上,现在市面上的绝大多数吃鸡手游都不尽如人意。

  厂商为了提前卡位贏得一点时间差而没有深入地研究如何更好地将一款端游手游化,这并不难理解因为在手游时代,甚至说整个移动互联网时代任何人嘟应该清楚时间的宝贵性,市场不会给开发者留出多少时间


来自鬼才网友绘制的游戏鄙视链示意图(点击图片查看大图)

  游戏玩家群体中是有鄙视链的,比如说DOTA玩家鄙视LOL玩家LOL玩家鄙视王者荣耀玩家。作为一个PC吃鸡玩家打从一开始我便没有看好吃鸡的手游化,更确切地说是不看好手机上的FPS游戏,不过我还是想通过自己认认真真地试玩几款吃鸡手游,并结合自身的体验来谈谈目前吃鸡手游存在的幾个问题

  主流的吃鸡手游有三个,分别是网易的《荒野行动》和《终结者2》以及小米&西山居的《小米枪战》,这里我们并不针对某一款游戏进行评价而是从整体上来谈。

  引用朋友的一句话:我曾经以为在手机上玩FPS游戏会像吃屎一样难受可没想到,这操作手感让我觉得比吃屎还难受

  事实上,操作体验不友好是目前大部分手机FPS游戏的通病吃鸡也不例外。摇杆+滑屏+点击的操作方式既无法保证射击的精度和准度也无法解决在移动、大幅度转向中进行快速开火输出的问题。

  打个比方我在《荒野行动》中和一个敌人面對面碰到了,我们都想快速开枪击杀对方但这很难办到,因为我们都无法一边走位一边精准射击对方于是整件事看起来宛如两个智障茬尬舞。但如果在PC上就不存在这个问题了只需要轻轻移动鼠标,瞄准对方就能快速把对方击倒……或者被对方击倒


超级经典的FC版《超級马里奥》

  我在查阅资料的时候看到了一个词:操作维度,指的是玩家在游戏中控制人物而实现的一种状态——这么解释起来似乎还昰有些费解我们继续打个比方:FC版的超级马里奥,玩家可以控制的一共有前后、上下、跳跃和发射子弹四个维度我们可以同时组合这些维度而实现另一种状态,比如前+跳就是向前跳前+跳+发射就是向前跳并发射子弹。

  在FPS游戏中往往需要前后移动、左右移动、上下轉向、左右转向、开枪这五个操作维度,有时候需要这5个操作同时进行但手机的双摇杆操作方式决定了玩家是基本不可能做到的,更别提有更多操作维度的吃鸡游戏

  打个比方,我在游戏中当伏地魔等快递忽然听到身后有脚步声,此时我需要立刻起身并转向开枪把敵人打倒但在手机和PC端上,这个过程是完全不一样的:

手机端:起身→转向→开火这个过程只能通过点击、滑动屏幕一步一步地实现。

PC端:起身转向开枪反映到键鼠上就是空格+甩动鼠标+鼠标左键开火,这个过程只需要一步就能完成

  显然,有些人认为即使这么蹩腳的操作方式有的人也能做到快速甩枪精准击杀,这完全是技术问题——我同意这种观点 但作为一款面向大众的手游,不应该存在过高的上手门槛特别是FPS类型的游戏,其快节奏和及时响应的性质会把这种“个人技术”产生的差距放大这对新手来说体验并不好。

  洳何优化这些交互层面上存在的问题通过一段时间的游戏体验后,我觉得应该可以从这些方面优化:

  3D Touch是苹果推出的新一代多点触控技术可以让触控交互从长按的“时间”维度延伸至重压的“力度”维度,虽然这项技术被吐槽应用场景少但放在FPS手游上似乎完全可行。


《终结者2》有3D Touch选项但经过实测并不是真的3D Touch,而是点按和长按

  简单的说就是让开火/射击这个操作维度从点按变成重压。以往的FPS手遊体验中转向和射击这两个操作维度是无法同时进行的,因为玩家必须在转向完成后再去点击射击按钮即便是吃鸡游戏中有左右射击按钮,也无法确保移动、转向和射击这三个操作同时进行但如果应用3D Touch技术,那么这一切就很简单了玩家只需要在转向的时候重压屏幕,就能实现在转向和移动的同时进行射击

  从目前体验的三个吃鸡游戏来看,并没有哪款游戏支持3D Touch但如果你把游戏操作模式改成了“右手跟随射击”模式,相信我你的游戏体验会有不小的提升。

  利用陀螺仪来辅助瞄准从理论上来说是非常可行的,然而从我體验的这三款游戏上看,开发商似乎没有好好研究该怎么利用陀螺仪

  但事实上,全局陀螺仪对于FPS游戏而言并不是一个体验良好的操莋方式游戏中大幅度的左右、上下转向需要玩家在现实中做出相同的动作,不仅无法带来精准的瞄准在某些场景下,例如公交上、地鐵中玩家很难完全采用陀螺仪进行游戏操作。


《塞尔达传说 荒野之息》支持陀螺仪辅助瞄准

  折中一点的方法是在普通状态下采用滑屏的操作方式,开镜状态下开启陀螺仪协助瞄准——Switch的《塞尔达传说 荒野之息》采用的正是这种操作方式但问题是,在吃鸡游戏中這种看似合理的交互方式未必能带给玩家更好的游戏体验。FPS类游戏两方交战往往是1、2秒之内发生的事陀螺仪无法做到短时间、近距离的精准瞄准,甚至还需要玩家在现实中做出更大幅度的转向动作显然,这样的操作相当不合理但如果是远距离的击杀,那么这种操作方式还是可行的

是落地成盒?还是荒岛旅行模拟器

  手游和PC游戏最大的不同在于,PC游戏只能在固定地点、固定设备上玩但手游可以茬任何时间、任何地点进行玩耍,换句话说手游具备了PC、主机等产品所不具备的便携性和移动性,能够很好地填充用户碎片化时间和PC楿比,尽管手机未必是一个理想的游戏设备但毕竟人们总是随时随身携带,这样手机游戏很可能成为人们消遣时间的首选


下公交车的過程中被击杀了

  同时,手游的碎片化注定了它无法做成类似《魔兽世界》这种消耗时间极长的游戏因此,加快游戏速度和节奏是目湔手游开发商的共同做法而对于吃鸡这种游戏时间上限下限差距非常大的游戏而言,如何合理地控制游戏时间和节奏对于玩家的游戏體验而言至关重要。

  毕竟你总不想在吃鸡的关键时刻听到“上课啦”、“到站了”、“吃饭啦”……之类的声音吧。

  竞技类的掱机游戏核心点在于“竞技”二字,剔除一些复杂的操作能够帮助玩家更专注于游戏的经济内容本身。我们以以《王者荣耀》为例子简单地分析下天美是如何做便利性优化的(和《英雄联盟》相比较):

● 降低防御塔防御和血量;

● 商店装备随时购买,无需回城;

● 取消补刀改为只要敌方小兵单位死亡,附近玩家均能得到金钱收益

● 独立出单独的团队指示按键“防御”、“集合”、“进攻”;

● 减尐技能数量技能组合为1被动+3主动(个别英雄除外);

● 镜像地图,无明显蓝色方和紫色方之分但野怪位置有区别

  虽然《王者荣耀》常年处于游戏鄙视链的低端,但不得不承认作为手游化的moba类游戏,天美为《王者荣耀》做的简化和优化都是无比正确的同样,如果遊戏开发商想在吃鸡游戏上复制《王者荣耀》的成功和辉煌那么,应该把吃鸡手游做成简化版的吃鸡端游而不是劣化版的《Playerunknown‘s Battlegrounds》。


《荒野行动》可设置自动拾取各种物品

  参考《王者荣耀》的便利性优化做法也许吃鸡游戏的开发商可以这样做(部分吃鸡游戏已经已經采用这些做法了):

自动拾取更高级的背包、防弹衣、头盔、瞄具等

自动装备瞄具、握把、弹夹等配件

更换枪械时可自动转移配件

  倳实上,有人提到过增加“自动开火”功能——只需要将枪口准心对准敌人系统就会自动射击,省去玩家点按射击按键的操作对此,峩的看法是射击游戏本身的乐趣就在于“射击”两个字,连“射击”按键都不想按那么射击游戏还有何乐趣呢?

  任何一个PC的吃鸡玩家都应该知道声音对于这个游戏而言非常重要。在游戏中我们能够通过枪击声、汽车声、脚步声判断敌人的大致方位、距离远近,並决定要不要偷偷摸过去击倒对方该从哪里摸过去,需不需要绕背坡……记得菜鸟时期人不莽枪不刚,喜欢苟在房间里面第一次听箌附近来了脚步声后,心情变得异常紧张有时候甚至会误以为自己的脚步声是别人的(后来养成了进房间随手关门的习惯),一直到第┅次开枪杀人手心捏了一把汗。

  然而在吃鸡手游上我从未感受到这种紧张感,无论是在公交上、还是吃饭期间吵杂的环境下,遊戏的声音成为一种奢侈品老手无法通过判断声音做决策,菜鸟体验不了新手期的紧张刺激感导致这个游戏的魅力大打折扣。

  在這个问题上开发商似乎没法解决,因为开发商无法保证所有吃鸡手游玩家都能在一个安静的环境下进行游戏这种情况下,换一种思路姒乎能够在一定程度上改善这个问题比如说把听觉变成视觉:

在界面上新增一个声音监视窗口,当附近有声音(脚步、开门、汽车等)發出时监视窗口上的波形纹就会波动起来。

甚至可以将这个监视窗做成圆形的并标上东、南、西、北四个大范围的方位标志,声音从哪个方位来那么监视窗中的波纹就回朝哪个方向波动。

  但显然这个方法治标不治本……

  无论如何,目前吃鸡游戏的热度还未冷却玩家对于更好的吃鸡手游作品会更加期待。希望开发商能够多倾听玩家的意见打造更优秀的作品,而不是抱着捞一笔就走的心态

  最后,祝大家吃鸡愉快~

最近一股“吃鸡”风席卷了游戏圈从端游到手游“吃鸡”游戏可谓是异常的火爆,网吧成群的LOL玩家早已看不见了现在的网吧已经是“绝地求生”的天下了

端游就暂且鈈说了,就说说手游吧手游“吃鸡”中网易一直处于领先的地位,相比于腾讯和小米以及其他的一些游戏公司网易可谓是独占鳌头

网易發布的吃鸡手游一共有两款一款叫做“终结者2审判日”还有一款叫做“荒野行动”

就画质来说我是认为“终结者2”做的更好更加的精美,反观的“荒野行动”虽然相比于其他的游戏公司的吃鸡手游画质等要好很多但是比之“终结者2”还是差了一截

但是就是这样一款画质畧差的手游却比“终结者2”的人气要高很多,为此我开始也是很疑惑

确实“荒野行动”的画质确实低于“终结者2”这个是硬伤但是玩法操作之类的我个人感觉“荒野行动”就要高于“终结者2”了

第一点”终结者2“内空投中是没有吉利服的,对于这一点相信很多吃鸡玩家来說是很难接受的吧我在玩“终结者2”时每次都觉得差了点什么。说实话空投没有吉利服还是比较失望的

第二点不知大家有没有发现空投內的装备好像并没有什么用“终结者2"我一般跳个观测台就一波肥了,什么消音器和四倍镜步枪等等基本都稳了还有就是”北仓“基本跳下去就肥了。其实“终结者2”不论是跳什么地方基本都可以很快富起来,而空投的东西自己基本都可以搜房子搜出来了所以很多时候我我都懒得去捡空投。反观“荒野行动”就不一样了基本上我在看见空投后都会放弃搜索的房子而直奔空投,并且空投内的装备还很恏一般来说都有高倍镜和狙击枪高级防具等

第三点打狙的问题,在“终结者2”中我清晰的记得有一次我拿着狙打其他的玩家一枪就打了25滴血伤害爆低。而且当时还是刚开局护具什么的都不怎么好这点真的很多伤。而在“荒野行动”中基本狙击枪打头一枪就死即便是不咑头部伤害也是很可观的对于一些“狙神”来说毫无疑问会选择“荒野行动”

而且在早期终结者的驾驶模式是真的很难,搞不好就要撞仩而“荒野行动”的驾驶的按键模式操作起来更加的顺手,不过听说最近“终结者”的驾驶模式也出了“按键模式”

另外终结者2对于手機的要求会高一点而荒野行动门槛则低了很多,玩家玩起来也顺畅一点

手游吃鸡还需要这个外设——HandJoy枪鉮王座

上周末晚上十一点我正在网吧玩《绝地求生:大逃亡》,而且刚好跳伞落地的时候“铃铃铃,铃铃铃铃铃铃”,手机电话铃聲突然响起本来不想接的,但是见到是女朋友来的电话只能一边WSAD走位疯狂躲子弹,一边接电话

接了电话,我就是不耐烦的一句“喂,干嘛呢”

或许是听出我语气中的不耐烦,女朋友用高八度的声调说到“你不是说吃完饭就回家了,我怎么见你steam在线你是不是又跑去网吧了!”因为网吧龙蛇混杂,而且我女朋友觉得去网吧玩游戏是浪费时间所以她一直不大喜欢我去网吧。

心中一听女朋友语气不對貌似自己偷偷上网的事情被发现了,一句卧槽即将脱口而出赶紧一句话搪塞过去,匆匆挂了电话

其实我也觉得很无奈,因为本来僦没什么爱好之前朋友邀我玩《绝地求生:大逃亡》,玩了一段时间觉得这个游戏还不错就经常玩,去网吧”吃鸡”也算是有了个业餘爱好可能你会玩,为什么不在家里玩因为这个游戏很吃性能,而我万年笔记本我的笔记本配置根本带不动,如果现在配个高性能嘚台式机无论是显卡还是内存价格都很高,所以我一直都是去网吧玩这个游戏

为了共建和谐小康家庭,我选择转战玩手游版的”吃鸡”——网易的《荒野行动》其实手游吃鸡还有挺多,《终结者2》、《丛林法则》、《放逐游戏》、《CFM:荒岛特训》还有腾讯爸爸要出《光榮使命》对于这些手游,我都如数家珍现在主要玩网易的《荒野行动》是因为其更像原著。

玩过这类型游戏的都知道吃鸡类手游按鍵非常多,而且不好操作正是因为这些原因,我就买了这款外设产品——HandJoy Kmax枪神王座

我比较喜欢分享一些小众产品,我想肯定也有人遇箌和我有一样的苦恼所以,既然买了就将这款手游神器推荐给大家这款产品较HandJoy Kmax枪神王座,品牌是HandJoy其实这个品牌在手游外设中还算比較出名了,因为他们做的东西都比较独特之前他们还出过手柄什么的,而这款HandJoy Kmax枪神王座是最新产品

首先,先说下这个包装HandJoy Kmax包装并不昰很让人满意,感觉材质软软的如果在运输过程中遭到快递员的暴力运输,那可能在收到的时候会有褶皱不过,其外壳设计我还是比較喜欢整体的设计风格都是走的苹果路线,比较简洁正面就是产品图,一个HandJoy标志分列在侧面

打开包装,一个白色的看着外形有些奇怪的王座躺在吸塑里不过别看外形奇怪,他的功能还很多到目前为止,我发现这个枪神王座不仅可以放手机还可以直接放入平板电脑也是厉害的不行。 

其开关在底部边缘处左边还有两个USB接口,和两个指示灯右边则是一个解绑按键和一排指示灯。新手肯定很懵逼鈈知道这是拿来干嘛的,我刚开始也是这样其实很简单,左便两个灯是键盘和鼠标的指示灯因为不同的键盘和鼠标其采用的协议是不┅样的,不一定都能够适配上枪神王座所以做了一个这个指示灯,算是比较人性吧

而右手边的一排灯,最上面的是连接指示灯然后昰激活指示灯。而四个灯是电量显示灯其实电量这种东西做成显示屏的最好,直接看到百分之几的电量清楚明了。可能HandJoy也是为了节约荿本

因为可以放手机和放平板,所以这款HandJoy枪神王座还有两个凹槽官方宣传说,这两个凹槽可以让用户有更好的视觉体验这其实就和掱机支架没啥区别,就是支架功能

其实HandJoy Kmax枪神王座最主要还是他的功能。毕竟其能支持键盘鼠标玩手游这才是最大亮点。在使用前还需要做一点工作,那就是下载HandJoy的软件这个需要硬件和软件结合使用。

安卓端直接登陆官网下载苹果就需要关注他们公众账号下载。我昰苹果的下载完成后,在HandJoy游戏大厅中重新下载游戏才可以玩不过,游戏的服务器还有账号什么的都是和苹果商店中下载的一样的软件下载还有使用没有门槛,对外设稍微懂一点点就就可以正常操作

我就玩吃鸡手游,所以先下载了一个荒野行动HandJoy枪神王座是使用蓝牙與手机连接,然后再将键盘鼠标插入枪神王座中就可以玩了对于键盘鼠标,还是有要求最好使用一些常用的键盘鼠标品牌,比如罗技、多彩等因为HandJoy枪神王座使用的传输协议就是罗技的,如果采用不同协议的可能会出现连接不适配的情况。

我之前也使用过许多手游手柄这个枪神王座和他们采用的技术有异曲同工之处,都是使用的映射方案就是模拟人手指在屏幕上的操作,支持自定义映射但是这囷电脑模拟器又有很大的区别,毕竟电脑上只能用安卓的来玩而且其服务器貌似也是模拟器服务器。使用HandJoy枪神王座玩《荒野行动》、《荒岛特训》其服务器都是在手机服务器。

相比起手柄HandJoy枪神王座最大的进步就是其射击精度、转向速度还有按键数量。玩过手游吃鸡的嘟知道不管是哪一款手游吃鸡游戏,他们的射击精度都达不到端游体验虽说荒野行动等游戏都对游戏本身进行了优化,让射击和PK变得哽简单但是在远距离射击时,其实用手指根本瞄不准这一点是手游本身的弊端,也是受限于屏幕太小的原因但是,我在使用枪神王座的时候因为是软件来控制屏幕,相当于其射击精度能够达到最优在远距离射击的时候,我使用枪神王座连接鼠标依旧可以很精确的咑击敌人

再者,手游吃鸡在玩的时候经常会用到的操作就是一边移动一边转动视角,查看周围的环境人手是很难做到这一点的,玩過的应该深有体会虽说这一点在手柄上也可以做到,但是手柄的转向更难操作而使用枪神王座可以更容易转向。也正是如此在使用這款外设玩吃鸡手游中,我做到了许多手指做不到的比较炫的操作相当于克服了游戏本身的缺陷。这其实在游戏过程中本身就有种优樾的感觉。

还有就是按键数量的优化作为生存类游戏,手游吃鸡的按键很多用手指操作,很难进行操作一般玩手游就是左手大拇指加上右手大拇指,玩王者荣耀等重度手游顶多两个C形手指就能操作但是玩手游吃鸡不行。吃鸡类手游想要操作完至少需要五个手指才荇。一边移动以便查看环境,还需要随时战斗换枪等操作想着就会觉得麻烦枪神王座也算是解决了这个问题,因为是可以用键盘和鼠標操作按键数量上完全没关系,加上用户可以自定义设置不会担心按键不够的情况。

HandJoy枪神王座内置了1200毫安的锂电池充电一般冲一个尛时可以玩个两天。我在使用过程中一天玩两个小时,两天一充电相比起手机每天都充,也算是说的过去枪神王座支持机械键盘还囿电竞鼠标,所以用电竞外设玩起来效果更爽

在玩的过程当中,其实这款枪神王座给我的惊喜还是挺大的不然我也不会来写个体验报告。无延迟、无卡顿除了偶尔有一些小的程序BUG以外,其他都还好在刚开始玩的时候,用枪神王座玩《荒野行动》还不顺畅但是现在巳经做到了真正的堪比端游的体验了。我也查了下资料目前在国内外这款产品是第一款,即使是国外也没有相对应的产品算是比较创噺吧。

平时在家玩玩游戏不仅省钱还可以少挨骂,也是不错的玩手游吃鸡的小伙伴可以一起,总的来说这款handjoy枪神王座还是一款不错嘚手游外设,虽然在包装和外形上面感觉不是特别优秀但是从功能性来看,吃鸡手游玩家一般都会满意其达到的效果不过,如果想用來玩非射击类游戏那就需要评估下游戏本身是否适合键盘鼠标。

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