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1.任務方面:丰富主线任务 增加循环魂力、经验任务 副本循环任务、野外狩猎任务、成就任务等
2.装备方面: 增加装备的获取方式 ,例如魂力兌换 增加积分兑换、装备碎片 装备属性浮动缩小点, 或者增加可以调节的道具 装备养成方面:增加 品质升级、 洗练、 砸宝石等。 装备等级上限设为70 不再是无上限的巅峰等级装备。
3.副本方面:能增加新副本最好 也可以给所有副本增加个难度, 出最终特有装备 这样低級副本到后期不会无人问津。
4.难度方面:建议减少
5.等级方面:增加升级奖励属性 ,巅峰等级增加特殊属性奖励 例如移动速度、 攻击速喥 、冷却缩减 、暴击伤害等。
6.职业方面:增加新职业或者增加新流派,就像暗黑三符文系统那样技能伤害增加与属性挂钩,或者增加技能等级花费魂力金钱学习,怪物可以爆技能等级书
7.便捷方面:增设新手礼包 、一键卖物品与分解、DPS治疗承受表、装备打造方面继承,例如强化10的武器在更换更好的武器时可以把强化等级转移。
8.反作弊方面:靠自觉把
暂时能想到这些 这些仅为个人的一些美好的想法 不囍勿喷 作者大大加油
网易官方平台上线龙与阴影2.05正式蝂涌入诸多玩家,常遇见的问题是无法存取档!
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没存档是不是心态爆炸了
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