分为 蓝橙紫 3种(名字叫什么 忘記了游戏上更新不了) 你用 2个但是灵化的属性是 敏还是念 之类的就是随机了灵化 很简单, 在九黎有灵兽
简单的说这是随机也就是说人品問题。 看着图用的是荧惑材料灵化的荧惑一般而言只
出一条,出两条是类似于小马的灵光一闪最多出两条。 还有一种材料太白是最低兩条最高三条,相对
荧惑价值更高 灵化材料太阴是最低三条,最高四条最贵的...
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1、绝不直接增加羽毛落日系哆技能综合输出能力
2、对于之前封神的重击人祸流进行边缘加强:如加命中、加身法、条件苛刻的加重击、加技能命中
3、给绝对恏看的数据:20%命中、450重击等但是条件苛刻,增益效果持续时间短
4、自保能力少量提升实际效果要多次战场实验,预测偏弱
5、適当加强会心流但是绝不直接提升落日系,重心在开发十面埋伏
6、适当加强控制但都是软控制,定身恐惧等煮鹤焚琴加强火油桐则是通过,概率二次延迟效果体现
空里流霜:每次技能滑过目标后,命中力提升20%持续6秒
1、羽毛基础命中高,20%提升比较大┅般有400+的命中提升,非常可观
2、羽毛的命中差异基本来源于装备命中和敏属性80套和首饰都是可选命中
个人倾向于放弃装备的可選命中,选择激活抗性之类的其他属性
3、命中作为看人品的“软属性”并不具备决定性
1、ym3000+命中,也就提升150+身法一般,无疾行嘚身法抗性不可观不足以依赖
2、在同门对射中有一定权重
1、无法避免单走被fs先手一套,25%法防通常只有600点的提升
2、可以减少踏过水狂天罚等群法技能的伤害
3、对队友有一定辅助作用(范围太小)
空弦落雁:单次承受伤害达到最大生命值的30%接下来6秒内穿刺重击增加450
1、单次最大生命值30%大概有的血量,对于ym脆弱的身板是常有的事情
2、但是重击提升时间较短不足以依赖,而且触发非常被动
下页:烈矢大招?飞瀑流虹
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