借木移轴怎么用”游戏通关技巧

几日前有幸获得了美国艺电2013年年喥大作《新模拟城市》(另注本游戏名字没有最后确认,仍在民意调查中)的测试资格所以就提前进行了一下试玩,而这款游戏给予筆者的感受是极具震撼的而在这震撼之上更多的是回忆杀……

物是人非,工作室还在但是工作室的创始人威尔大神已经不在EA了

硬件要求以及画面要求——10分:画面温暖,配置亲民

图游戏主画面正如我标题所提示,这个游戏已经半网游化了或者说社区游戏化?

这个游戲EA官方给出的配置要求如下:

我知道看到这个配置可能有很多的玩家会感到惊讶,作为一款3D模拟经营游戏又是2013年的新作可是配置压这麼低官方是不是在开玩笑?不是的基础运行这个游戏对于机器的配置要求极低。

笔者AMD960T+GTX460+8G的机器不论开何种效果何种分辨率(23.5寸显示器,汾辨率最大是)初开游戏帧数从未下过60,如果不锁帧甚至可以破百!

不过这里要多说一句游戏在进行复杂的城市建设,并且游戏时间超过3个小时以上的时候切换地图以及切换界面会有顿卡,而这是所有3D模拟/策略类游戏无法避免的问题大家悠着点

说道游戏画面的话,讓我们进行一下画质对比

正如前文所说,《新模拟城市》的画面全开和全关差别极大在全开和全关的对比之中,光影材质,贴图忼锯齿都有很大幅度的变化。所以也如我前文所说这种差别的存在让新模拟可以兼容现在几乎所有玩家的PC机,而且就这种配置要求估计仩主机都毫无问题!

好吧最后一句话我扯淡的。

在最后需要强调一点的是本次评测所展现出现的游戏截图,可能会给大家一种“本次《模拟城市5》怎么有点像是玩具一样的风格呀”的感觉而且可能有部分玩家不太喜欢这种效果,实际不是这样的

这次的模拟城市EA给其加入了移轴怎么用摄影设置,而这种设置所展现出来的效果会给玩家一种景物很像是模型/玩具一样的感觉所以等到诸位玩家进游戏的时候,如果不喜欢像是玩玩具的效果就给他调低就行不过笔者很喜欢移轴怎么用。

移轴怎么用摄影效果和现实中的移轴怎么用摄影效果

实際上手体会——8分:致敬老作品为了网络化牺牲了部分细节

不知道正式版会不会改,但是这一作并不采用实际地形扩张、创造、开发洏是有规定的区域范围,这样做诚然可以极大程度地减少游戏运算内容不过这样城市的规模可能会受到极大的限制,不知道这种设定在咾玩家心中能够通过很明显的一点就是城市奇观建筑竟然放到了城市之外的区域,这是为了省事么

还有“省事”的地方就是这次的界媔,这次的界面不光整洁而且更加的明快,很多游戏内容都以直观图像图标显示而并非头疼的数字。比起前作模拟4这次新模拟城市佷多抽象化的图标都更加的写实,所以真如游戏所说做到了“7岁小孩也能玩”

很直观的可以看出,这次的地形都是区域化的

游戏开始先建造道路这一次游戏提供了多种模块化的道路设计,所以诸位玩家在修路的时候就像是用上了PS一样道路的阡陌纵贯都可以很直观的“畫”出来。而实际上游戏中很多很基础的建造内容,在这一次的模拟城市之中都加入了辅助系统所以就不用怕自己手抖,或者没有美術功底而出现过分夸张的“违章建筑”了

注意左下角,可以辅助画方块和曲线道路建设更轻松了

道路完了就是市民,这次的居民区和商业区EA做了很多个性化的模型所以发展到一定阶段就会呈现各种不同的样式,比起其他千篇一律的建造游戏要好上不少但是这一作的市民比以往更要敏感,轻微的举动就可以引起市民的高兴/愤怒希望是错觉,希望大家不要太敏感

《新模拟城市》中公共设施的价格普遍有所提升,但是很多功能建筑的占地面积却缩小了不过所提供的功能幅度却提升了。也正因为如此大家都是拼命攒钱像是出“神装”一样憋公共建筑,建筑一出人们就轻松了

也正因此,这一作的财政很不抗花销税率过15%就开始抗议,所以很长一段时间与其自己建造功能设施不如去邻居城市买来得便宜如果这里和好友进行互补式城镇建设的话就不用担心亮赤字了——玩家之间互相合作,这也是本作模拟城市的核心之一

最高级的道路要12?我了个亲娘

因为次时代机能的提升新模拟城市之中对于城市细节的刻画达到了“发指”的程度,不同市民的不同行为在街道上都有不同的体现哪怕是同一种行为都有好几种样式,比如孩子们玩耍就能玩出好几种花样当作为主宰嘚玩家建造城市疲乏的时候,拉近视角观看着自己的成果也不会感到腻烦

左边的图很明显可以看到室内,而右边的图是强盗抢劫银行所發生的枪战

对于大家喜闻乐见的天候和“上帝模式”在本次BETA中并没有太多的展示天后的日夜交替和降雨可以让路上行人有不同表现,但昰目前没有遇到降雪该怎么办;而“上帝模式”的刮风下雨冰雹火山喷发龙卷风什么的因为是BETA一样都不让用!扣分!

这个BETA可用的东西真嘚太少了

网络部分体会——6分:EA你的服务器是不是向育碧借的

因为这一次的游戏采用的是半网络化(介乎于纯单机和《暗黑破坏神3》之间嘚游戏,嗯就是《英雄无敌6》那种),所以网络互动的成分更多我之前也说过了,这次的产出和成本有些不平衡

而这种收支的不平衡很明显需要你和你的好友之间进行互补,经过一位《模拟城市》系列老玩家的点拨游戏中可使用的大部分互补内容其实在之前的《模擬城市》系列都有,只是这一次挂到了网络平台之上比如你那里水源不足需要管邻居节水,这样就需要你花钱在他处购买了然而在以往的《模拟城市》之中这种输送是需要进行管线连接的,这一次只要钱到位都好说……

其实这种类社交游戏的互动很好省得大家都闷头洎己玩,然而EA的平台对于我们玩家来说并不是很友善尤其是中国玩家,缓慢的连接速度和拖慢的交流过程会让人等得焦躁不安但是作為玩家你玩个偷菜种蘑菇什么的,等得不耐烦可以去做点别的把游戏挂机《新模拟城市》这个游戏可是一个大家伙,能够挂着这种游戏詓工作/学习的人电脑得是什么配置啊!

最可怕的就是断网笔者觉得近期开放可能是为了进行压力测试(哎,还是当网游了)所以在笔鍺数个小时的游戏过程之中,各种离线、断线、连接不上服务器要不是最近沸沸扬扬的“白名单传闻”,逼得我都想开VPN了

我的天,进遊戏还要排队么别告诉我正式游戏也这样

等啊等,开始游戏就要等很久

总评——5分/9分游戏本身得9分,如果网络不好只配5分

当今越来樾的单机游戏开始网络化和半网络化,什么“世界玩家共同互动”“游戏主流社区化”,“大网络共荣圈”等等幌子都是虚的真有良惢就应该局域网互联网都做。

所以《新模拟城市》半网络化这一行为犹如司马昭之心一样明显就是看到DRM不够完美而采用的一种“软性DRM”筞略。所谓“既然不能用锁头把玩家锁在网络上锁在正版上,那就用带饵的钩子把玩家吊在这上面”

而现如今,同类型的《巨大城市》也走得是这个路线这种城市模拟经营的大作已经“统一战线”了,我们玩家就要遭殃了

断线了!而且我还连着网呢

准确的说,部分Φ国玩家就要难受了

对于部分中国玩家,是否只有开VPN和等破解两个途径了可是走第一条路的话,开好的、稳定的VPN需要额外的花费往往不是终身性质的,而且VPN暴死率近年极高隔壁论坛有一位版主就因为给一个VPN交了年费之后,因为VPN的大暴死而动不动就嚎啕;

第二条路的話半网络性质的单机游戏会把好东西都留在网络部分,破解不联网玩就会失去很大一部分的游戏乐趣从而导致对一款半网络游戏的评價失去公允性,笔者很喜欢的某款游戏就是受伤群众之一

网络一烂,整个游戏再好都要玩完现在因为这样情况而死掉的游戏太多了,泹是开头已经说了EA的服务器让我们很伤脑筋!而且据说这次的《新模拟城市》还要出中文版,这不是更让人伤心么!

游戏的指导员竟然昰MAXIS的新当家

图文:3DM文学组——陆夫人 文学指导:半神巫妖

原标题:摄影干货27期值得借鉴的經典拍摄手法

导语:经典拍摄手法有哪些?摄影创作的效果和种类也越来越多有时候尝试一些不同的创作手法,能拍出非同一般的视觉效果包括使用特殊镜头,或通过后制软体编修等今天六月君就给大家介绍几种经典的拍摄手法,一起去看看你是否尝试过了~

借位创意效果:搞笑KUSO是亮点

在网上搜索「借位」一定能看到很多夸张又KUSO的照片,

有些是巧合而有些却是设计过的,无论如何

都是因为被摄者或粅间因为距离的差异和拍摄角度的关系,

而产生一些超现实的有趣画面这样的手法,

用在旅游纪念照拍摄时能为照片加不少分,

没有呔多的技术或器材要求就怕想不到而已。

虽说没有太多的技术要求但还是有一些小诀窍,

由于被摄者或物体之间存在差距

所以建议茬光圈先决模式中拍摄,

以确保拍摄主体们都在景深内

都是清晰的。如果是要捕捉动态瞬间

例如跳跃起来的画面时,

则也要同时兼顾赽门速度

有必要的话可提升感光度以确保足够的快门速度。

移轴怎么用效果和伪移轴怎么用效果:拍出玩具模型感

移轴怎么用镜头一颗偠价不菲

然而其特殊的光学设计,

却能拍出不同于一般镜头的效果

由于成像圈较大,且镜身能偏移(Shift)或倾角(Tilt)

它不仅能将一些俯瞰的风景拍得像玩具模型,

商品时避免广角镜头难以克服的变形及延伸景深的效果

移轴怎么用手法,现在也越来越多被用在影剧或电影拍摄上

尤其是在国外的一些影集中,

常常这样微缩的城市之景用做过场片段或是片头片尾影片

像日剧「家族游戏」、英剧「新世纪福尔摩斯」等。

对于一般摄影玩家来说移轴怎么用镜的价格真是让人难以入手,

正因为如此网上也有国内不少朋友以旧镜头自行改造成移轴怎麼用镜头,

另外趣味镜头厂商Lensbaby也有推出较亲民的版本

另外,去租借来玩也是一个不错的选择

国内借一天大概在700~900元不等。

不过老实说现在不少微单眼、

小DC中也都内建有移轴怎么用镜头效果,

而且就算相机内没有趣味滤镜功能

透过电脑编修软体也是能获得类似的样子。

一般建议在后制使用该效果时

拍摄内容还是以晴天俯瞰城市的角度去拍比较讨喜,

长曝水流风景:如丝绸般的流动感

在风景摄影中長曝是一种经典手法,

除了在夜晚捕捉夜景或拍摄光轨时常用外

也常用来拍摄溪流、湖或海。透过长时间的曝光

能彻底且柔顺地模糊迻动中的物体,

把波澜起伏的水面拍得像丝绸一般顺滑

就算场景中原来有很多人来来去去,

也会因模糊效果而使他们在画面中「消失身影」

得到宁静前空旷的纯粹景色。

日间长曝需要使用减光镜(ND镜),

以在固定光圈值下换取更长时间的快门

达到模糊移动物体的效果。除了减光镜外

常用的基本配备还有脚架、无线遥控快门或快门线,

减少相机长曝时可能造成的晃动干扰拍摄结果。

360度全景摄影:打造個人小星球

在不少相机和手机中也都配备全景摄影的功能

方便大家在拍摄一些宽阔的场景时,

不需要分段拍摄再进电脑后制拼接

不过洳果想要再全景摄影上再做一些不一样的效果,

将宽阔的场景「星球化」的话

虽然说手机有专门的APP可快速进行后制,

但用相机拍摄的话還是需要扎扎实实地分段拍摄

然后依靠后制的力量了。

拍摄360度全景作品

需要注意的事项和全景摄影大致相同,

需要上脚架、手动模式拍摄

方便掌握调整每张照片的曝光量,

且建议采用小光圈拍摄保证景深深度,

白平衡最好也选择手动调整

并注意每张之间最好保留1/3嘚交叠边。

另外如果想让星球的接合看起来更自然,

注意要拍摄张数要足够

拼接变形起来比较不容易显得突兀。

到电脑中利用后制软體先将照片拼接成一般的全景图

再开始进行翻转和扭曲滤镜,向星球形状转型

数位红外线效果:超现实CG感场景

也许不少朋友早在网上看过很多色彩效果比较奇异的摄影作品,

反而比较像电脑绘制出来的CG图

就像一些电玩的场景一样。

只是用红外线摄影的手法

透过特殊嘚红外线滤镜,

仅让红外线打在感光元件上

需要改造相机或是套用滤镜,

改造相机的效果似乎会比套用滤镜来得好

因此一些前辈多建議大家,

可先从外接红外线滤镜开始试试看

试过之后觉得真的喜欢,

再找相机去改装也不迟

由于现在数位后制技术进步,

也是能用后淛软体「伪造」红外线摄影的视觉效果

选一张自己拍的作品试试看吧!

多重曝光人像创作:融入拍摄者内心世界

将两张照片结合进行重曝巳经不是什么新的技法,

早在十九世纪就有摄影师尝试过这种拍摄效果

重曝也有多种不一样的效果选择,

而其中最受欢迎的就是将人像與自然纹路结合的类型

越明显曝出来的效果越好,

像白色天空背景下的叶子、

其实现在不少相机内都有内建多重曝光功能

不只微单眼忣消费性小相机,

就算不依靠后制合成在相机里就能完成重曝

,且也具备多种不同的合成效果可供选择

进行人像类的重曝创作,

首先當然是要拍摄需要用来合成的两张照片

人像照的部分,最好以白色等纯色的背景

且采逆光拍摄,才能得到轮廓足够清晰的人像

阴天嘚天空也是个不错的背景选择;

而自然纹路的拍摄基本上也差不多。

建议可在LiveView模式下进行拍摄

当在完成第一张的拍摄,

萤幕画面上会半透奣显示第一张画面

方便你第二张取景构图。

也许你的相机内还是没有具备这个功能

但你手上的智慧型手机一定能下载安装到可玩重曝攝影的APP,

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