原标题:求求你们别打啦我就昰想好好玩个求几个好玩的游戏啊!
最近 Steam 的日子有点不太好过,据说创始人 G 胖( Gabe Newell )为了维持公司运营都开始代言男士内裤了。
开个玩笑其实大家都看得出来,这只是国内某内裤厂家擅自把 G 胖的头像 P 了上去再怎么说 G 胖这种身家几十亿美金的大佬也不至于来代言一个不知洺品牌的内裤不是。
可我先前所说的 Steam 最近日子不好过倒是真的
Steam 作为全世界最大的求几个好玩的游戏平台,有着成熟的发行体系坐拥巨夶流量的 Steam ,是求几个好玩的游戏公司在 PC 端发行求几个好玩的游戏的第一选择2019 年初,根据数据统计网站 SteamSpy 的数据Steam 已经拥有 5.14 亿注册用户。
而 Steam 仩的求几个好玩的游戏几乎每天都在增加到现在已经很难统计数量。
原本这应该是一个非常健康的求几个好玩的游戏平台生态各个公司都把自己的作品放在上面,大量的玩家也可以根据自己的喜好来选择求几个好玩的游戏
问题就在于,作为求几个好玩的游戏发行平台Steam 是要抽成的,这个比例还不低足足 30% ,这就是小求几个好玩的游戏公司享受 Steam 的发行体系所需要付出的代价
对于小公司来说,他们别无選择因为他们的预算本来就不会高到哪去,大部分都被投入在求几个好玩的游戏的研发上根本无力支付高额的营销费用, Steam 刚好可以帮怹们解决这个问题
对于大公司比如育碧、EA 来说,他们在 Steam 上发行自家的求几个好玩的游戏也就是赚点外快而已,主要精力还是放在推行洎家的平台上面因此抽成高点也就高点了。
因此这样的情况可以一直维持了这么多年但是小公司与 Steam 的矛盾并不会随着时间流逝消失。
這一矛盾真正的爆发是在去年Steam 似乎也意识到了自己的问题,推出了新的抽成比例条款:如果求几个好玩的游戏能卖出 1000 万美元以上抽成僦变成 25% ,如果卖出 5000万美元抽成降低到 20%。
可这个政策对于独立求几个好玩的游戏开发者来说根本是鸡肋,因为独立求几个好玩的游戏的圈子本来就小想要达到这个销售额几乎不可能。
而著名的求几个好玩的游戏引擎——虚幻引擎的开发商 Epic Games 则是趁势推出了自家的求几个好玩的游戏发行平台 Epic Games Store同样是数字求几个好玩的游戏发行平台,但是抽成却只有 12%
在此之前,Epic Games 的联合创始人之一 Tim Sweeney 就曾经点名喷过 Steam、GOG 这样的数芓求几个好玩的游戏发行平台抽成过高
于是乎,许许多多的求几个好玩的游戏发行商都转向了 Epic Games 的平台期间还出过不少事。
最著名的莫過于今年年初 《地铁:离去》 的发行事件了
本来 《地铁:离去》 预计在 2 月 15 日在 Steam 发售,并且早早开启了预购
许多玩家都等着那一天。
谁知道发行商 Deep Silver 在正式发售前突然变卦选择转向 Epic 商城独占发售。
虽说之前预购过的玩家依然可以获得求几个好玩的游戏本体以及后续更新泹是其他的玩家将无法在 Steam 上购买这个求几个好玩的游戏。
也许你会说玩求几个好玩的游戏在哪个平台玩不一样?再下个 Epic 商城专门玩不就恏了当年 《绝地求生》 不就是让 Steam 变成了许多中国玩家的 “ 绝地求生启动器 ” 吗?
很遗憾Epic 商城是不支持中国大陆支付的,并且还锁区。
也就是说,中国大陆玩家几乎只能通过一些特殊手段才能玩到在 Epic 商城独占发行的求几个好玩的游戏了要么就玩盗版。
《无主之地》 系列的前两作口碑都非常好拥有非常坚实的玩家基础。
可是最近却爆发了对与无主之地的大量差评事件原因无他,就是因为无主之地系列的发行商决定将玩家苦等多年的续作 《无主之地3》 在 Epic 商城首先独占发行半年
大量的中国粉丝对这个事情感到完全无法理解,明明求幾个好玩的游戏都支持简体中文了却要放到一个对中国大陆锁区的求几个好玩的游戏平台上独占发行?
于是他们纷纷用差评来表达自己清明想去 Epic Games 创始人墓碑前上坟的心情
最近的差评比之前几年加起来都多
而这一行为触怒的也并不仅仅是中国粉丝,许多国外粉丝一直以来吔都习惯了在 Steam 上玩无主之地系列这样突然的变化让他们也很不适应。
有水友甚至在论坛上发起了抵制 Epic 商城以及 《无主之地3》 的活动希朢可以引起重视。
这个事情说到底是 Epic 商城与 Steam 两家新老平台之间的矛盾冲突。
虽然前面我说了 Steam 的抽成很高但是这其实仅仅只是对于开发商而言。Steam 一直以来都是靠照顾玩家感受来积累用户的无论是从不间断的各种打折活动还是退款政策都可以看出来。
Epic 商城则正相反他们嘚核心就是要极力讨好求几个好玩的游戏发行商,依靠低抽成、除了成人内容基本不做上架限制、为求几个好玩的游戏上架提供资金以及引擎技术支持等等吸引厂商入驻
面对玩家时,他们则是明知道玩家不喜欢独占却依然继续推行着独占求几个好玩的游戏、还擅自收集玩家的 Steam 数据、平台功能也很少。
上个月 Epic 商城负责人说过不会再出现《 地铁:离去 》那样的事件??
Epic商城负责人对 《地铁:离去》 事件表示後悔 —— “ 我们再也不会做那样的事了 ”
结果《无主之地3》事件就跳出来打了自己的脸另一款叫《观察》( Observation )的恐怖求几个好玩的游戏夲来在 Steam 上已经有销售页面,也突然转向了 Epic 商城
而且还说 “ 我们会继续这么干的,但独占与否由厂商决定 ” 当面撕票,最为致命
在这些个事件中,无论 Steam 还是 Epic 或是求几个好玩的游戏出品方最后取得胜利热爱求几个好玩的游戏的玩家们都是输家。
求几个好玩的游戏开发着實不易厂商也是要吃饭的,但本可以多平台发布而不是贪图小利去如此激进地签什么 “ 独占 ” 协议。
表面上厂商靠渠道喂饭其实这米还是玩家种的,这样站在玩家对立面实在不太高明
大家都是热爱求几个好玩的游戏的好人,为什么要互相伤害呢
试问谁愿意花钱买罪受呢是不?何况现在我想花钱都花不了