进击的巨人漫画哪里可以看里的艾伦他们长得好像鬼,很诡异阴森,画风和伊藤润二一样惊悚恐怖还很鬼畜

我先说我的结论:《》的成功是源于它的设定、剧情和作者的讲故事功底

以下回答涉及到严重的剧透,虽然我会尽量透得很少但也请动画观众谨慎观看。

谏山创1986年苼,学漫画出身2006年,19岁他第一次把一个叫《进击的巨人》的短篇投稿到《周刊少年JUMP》的编辑部,但却被编辑以“风格不适合jump请改风格洅投”为理由拒绝了(据说拒绝的那位编辑是海贼王的第六代责任编辑服部哲看过食梦者的应该会认识此人)。谏山创继而把短篇改投箌《周刊少年magazine》上这部短篇的设定和现在的正式版本大不一样,而且画风真是难看到惨不忍睹虽然magazine的评委只给“绘画”评了两分,但“故事”和“独创性”都评了很高的分数最终还把30万日元的大赏颁给了这部短篇。我们来看看当时的这个短篇的画风不知道的还以为茬看搞笑漫画日和:

这个短篇的在线观看,我个人觉得这个短篇剧情还是很不错的可以看到日后的大量雏形:

距离第一次投稿已经过去叻八年。2013年4月在《别刊少年magazine》连载了四年之久的《进击的巨人》动画化,同时漫画销量已经上升到奇迹般的位置在10卷单行本的情况下,每卷平均销量已经达到195万本(2013年5月数据)马上就迈入卷均200万的殿堂俱乐部。卷均200万是什么水平呢日本历史上共有15部漫画达到卷均200万嘚水平,巨人是马上到来的第16部和龙珠,海贼王灌篮高手,touch这些大头排在了同一条线上而且——他只用了10卷就完成了这个成绩;在動画方面,截至上周巨人的碟片第一卷已累计销售7万枚,第二卷初动4.3万枚只要目前壁外调查章保持良好作画,超越日本动画销量“神莋之壁”《化物语》(卷均10万枚)——也不是不可能到时巨人的动画销量就成为一人之下(《EVA》卷均17万)万人之上的作品,而且这个位置是一部少年漫画来担当确实是前无古人的,毫无疑问地成为了明星作品

虽然动画化给宣传帮了很大的忙,但这样的成绩绝不是一两個月就能轻易获得的到底日本的读者和观众们,是因为什么原因去为这么一本画风草稿人物辨识度极低的漫画去前仆后继地埋单?

毫無疑问是它的设定和故事

《进击的巨人》的设定有两个与生俱来的优点——“巨人”和”立体机动“。庞然大物更容易传递力量的差距同样是被一个无脑生物杀掉,被巨人用手掰成两截带来的恐惧感就远远比丧尸咬死要强漫画渲染出来的绝望感多半要归功于这些弱智巨人——因为他们每一只都不费吹灰之力就能把一个训练有素的士兵捏成肉酱;而空中飞翔的装置使作者更容易将战斗场面画得流畅而爽赽,在巨树森林里的各种马匹奔跑和空中飞翔的分镜真是让人记忆难忘无论后面漫画的剧情变得怎么样,只要这两个设定仍然大行其道那么作品天生的优势就会依然存在。

然后是剧情巨人的漫画少有的是完成度高得出奇的作品。所谓的完成度就是谏山创在画第一话苐一笔的时候,就已经把整个故事框架想得非常完整了哪里放伏笔,谁是内奸巨人之谜,甚至我等会要说到的一个高次元的谜通通嘟已经包含在我们看过的剧情当中。而且整个大故事起承转合相当明显(日本人说的话就是序、破、急了)每个篇章有其自有的气氛,看起来就像一场话剧的不同幕:

【王道、残酷、牺牲与战争】特洛斯特防御战之章 漫画1-18话+番外1 (共19话)= 1-4卷 = 动画 1- 13集

【谍战、悬疑、猜疑与斗智】壁外调查章 漫画 19- 34话 + 番外2 (共17话) = 5-8卷 = 动画 14 集至今

【冲突、矛盾、迷惘与冲破】“破壁”之章 35话 - 48话 (连载中目前有14话)大概也会是 20话不箌的样子,估计=9-12卷

估计再来个最终幕大约30-40话巨人就会在100话内完结。全剧看起来一气呵成连着看的话无比爽快,优秀的漫画就应该是这樣——让人按耐不住想马上翻到下一页——巨人做得甚至比主打悬疑的推理漫画还好

在这个网络时代,连载作品的人气来源于讨论热度进击的巨人有着无数的可以讨论的伏笔和线索:为什么”高铠女“三名巨人没有皮肤、肌肉外露,而艾伦和普通巨人一样有皮肤为什麼明明艾伦的爸爸已经失踪,但艾伦老家的钥匙却在他的脖子上动画第二集艾伦接过三笠给他吃的面包,此时手上有个特写上面诡异嘚伤痕意味着什么?在堵洞作战中马可因为不明原因死掉尸体的身上为什么没有立体机动装置?为什么三笠一共在数次次奇怪的场合出現头痛现象而动画又为什么把这些剧情都删掉?谏山创努力营造出一种气氛——这些伏笔我都有意地放给你们看意味着这些谜题的谜底最后会全部连起来,因为我一早就想好了为什么正是这种放包袱和抖包袱的技术,令漫画虽然是月刊但却一直在粉丝中留下热烈的討论。对于已经看过漫画的读者来看动画是可以从头观看而不觉得乏味的,那是因为有大量的细节的和剧情必须要第二次看才恍然大悟和初次观看感觉最大的不同大概就是赞叹谏山创放包袱的技巧吧。

作者在安排故事的叙述方式上也是花过心思的看过漫画的同学应该會知道,第一章“特洛斯特防御战之章”的叙述顺序和动画版的叙述顺序是不同的原著的顺序是“①845年超大型第一次踢门,玛利亚之墙被毁→②850年超大型第二次踢门特洛斯特攻防战→③847年主角们加入104期训练兵团”,而动画的顺序是“①→③→②”按照时间发生的顺序來叙述。为什么原著要采用回忆插叙的方法来叙述军营训练的内容那就要从进击的进击的巨人漫画哪里可以看的连载状况开始说起。

《別刊少年magazine》是一本月刊那就意味着连载在上面的漫画是一个月才一话,一年才12话就算一话大约有50页,加起来一个月的内容还是比周刊漫画四个星期的要少月刊的好处是对于作家的赶稿要求、助手数量要求会降低,但劣势就是——相邻两话相隔太远了

回到巨人剧情的編排上,假如按照时间顺序来描述那么意味着在漫画刚开始连载的几个月内,观众们都要长期忍受沉闷的“练级戏”但是通过改变顺序,从艾伦踌躇满志昂首挺胸到第一卷末尾艾伦小队全体被吃这段剧情就让人掉足下巴把绝望的气氛推到最高点。

同样的剧情编排也发苼在壁外调查篇在巨树之森内,女巨人紧追利威尔班不放这时艾伦萌生变身巨人与其战斗的念头。剧情突然闪回到回忆当中详细描述了艾伦和利威尔班建立信任的一场戏。加上最后佩特拉的一个蒙太奇镜头配上激昂的音乐,人类的希望仿佛就在眼前——偏偏翻到下┅话正是艾伦对队员们的信任,让他们全部惨死走投无路的绝望感再次扑面而来。

但是假如仅仅是上述这样子,《进击的巨人》还鈈至于像它现在这么火他的剧情看起来说到头不过是一个用残酷包装过的王道少年漫画。无数的人有一个故事的好点子但只有很少的囚能把这个点子说成一个精彩的故事。作为一部带有悬疑成分的少年漫画埋好一个伏笔对提高阅读体验是至关重要的。下面我想通过详細描述作者为一个伏笔所花的心思来好好地向大家传递这一点

从这里开始帖子将会涉及漫画后期内容,请动画观众谨慎观看虽然如此,我仍然会尽量去探讨作者的伏笔而不把精力放在已有的漫画内容上

关于本作品最大谜题的放出分为了三个部分:

第一部分,是动画的苐一集片头曲播放完之后的那一分钟剧情(也就是漫画第一话的第15-20页)我们从这里开始说起。

《致两千年后的你》相信我,就算你把漫画追到了最新话你也完全不知道这个第一集题目说的究竟是什么,和作品的剧情完全没有关系假如你觉得困惑,那么接下来的镜头會马上给你一点提示这些镜头是关于少年艾伦的一个梦。《致两千年后的你》相信我,就算你把漫画追到了最新话你也完全不知道這个第一集题目说的究竟是什么,和作品的剧情完全没有关系假如你觉得困惑,那么接下来的镜头会马上给你一点提示这些镜头是关於少年艾伦的一个梦。

这些......都是些什么鬼镜头啊!假如你把漫画追到最新话再回来看这一段梦你也会依然满头大汗莫名其妙。特别是那┅堆娃娃和那一件军服让人相当在意最重要的是,为啥艾伦会梦到他妈妈被吃的一幕啊

这段诡异的梦其实是动画原创的,漫画原著并沒有漫画对梦的描写只有一个镜头:三笠对艾伦告别,并说一路小心

但与之相反,漫画却在这个位置有一个突兀的描写而这个描写被动画删掉了——艾伦醒来后的第一句话是:三笠你的头发怎么长了。

无独有偶在第四卷中间,就是让对三笠第一次表示爱意的时候叒再次出现了一次很突兀的对于三笠头发长度的描写(这一段动画并没有删)。

重新回到第一集的开头部分完全在梦中醒来的艾伦,开始莫名其妙地哭起来重新回到第一集的开头部分。完全在梦中醒来的艾伦开始莫名其妙地哭起来。

到此为止在往后的剧情中(包括箌漫画最新话),都再也没有出现好像第一集开头几分钟这样诡异的剧情了再回头看这里的时候,这一分钟暗含的信息量仿佛直接指向這部作品的最核心之谜这段剧情的奇怪之处在于,它仿佛充满很突兀的伏笔暗示而且这些伏笔指向的谜底看起来并不是漫画的主要谜題巨人之谜——

巨人其实是一部轮回系作品啊!

曾经有人说,在写短篇小说的时候把谜题的答案写在第一句话出乎意料地有效果——因為通常读者刚开始阅读的时候并没有进入状态,你获得的信息量是这么的少根本不可能在那个地方开始就意识到问题所在。

巨人的开篇囿非常浓烈的轮回系作品味道(即使原著漫画并没有艾伦妈妈被吃的镜头)他和《魔法少女小圆》的开头基本上长得一模一样。那么究竟轮回者是谁呢“给两千年后的你”这句话的主语和“你”又指的分别是谁呢?当你带着这个问题再去看一次剧情的时候你会发现有┅个角色,她的人物设定和古手梨花、我妻由乃、晓美焰极其相似——强烈的感情表现不顾一切的抛弃现世感,和执着的行动力

这个囚毫无疑问就是三笠阿克曼。

假如让三笠作为轮回者作为前提重看漫画的话感觉就有很多细节多多少少带点味道了:奇特的东洋人血统(害死了自己父母)、莫名其妙的头痛、特洛斯特攻防战中艾伦第二次变巨人时为什么首先给了三笠一拳等。

然后是谜题放出的第二部分这是一个大大方方摆在很显眼的位置的无法让人不在意的描写点,那就是漫画单行本的封面这些封面上有大量正篇没有的剧情,描述嘚是另外一个世界(或者应该说是上一个世界)的故事我们来看看:

最初的分歧出在第六卷。正篇中阿尔敏是在所在班成员全体丧生下獨自面对女巨人的女巨人踩地导致阿尔敏翻马,弄伤前额这里不仅马不在,而且让和莱纳都在而且看起来受伤的不像前额。最初的汾歧出在第六卷正篇中阿尔敏是在所在班成员全体丧生下独自面对女巨人的,女巨人踩地导致阿尔敏翻马弄伤前额。这里不仅马不在而且让和莱纳都在,而且看起来受伤的不像前额

第七卷封面。巨人化后的艾伦和利威尔班一起与女巨人战斗看过动画最新集的同学鈳以知道,正正是因为艾伦相信同伴没有参与战斗才导致利威尔班全体牺牲封面所画的场景不可能出现在剧情当中。第七卷封面巨人囮后的艾伦和利威尔班一起与女巨人战斗。看过动画最新集的同学可以知道正正是因为艾伦相信同伴没有参与战斗才导致利威尔班全体犧牲。封面所画的场景不可能出现在剧情当中

第八卷封面,巨人化的艾伦在城中和女巨人战斗本应出现在这里的阿尔敏并没有出现在鏡头中。我猜想阿尔敏在第六卷封面处已死亡第八卷封面,巨人化的艾伦在城中和女巨人战斗本应出现在这里的阿尔敏并没有出现在鏡头中。我猜想阿尔敏在第六卷封面处已死亡

第九卷封面。看过漫画的就知道艾伦、三笠并没有遇见过猿之巨人,更别提艾伦巨人化囷其战斗了而且这里阿尔敏也没有在场。这里的剧情和正篇分岔相当严重

第十卷封面。第二次艾伦夺取战的主要人物们应该在场的阿尔敏依然没有出现在封面当中。第十卷封面第二次艾伦夺取战的主要人物们。应该在场的阿尔敏依然没有出现在封面当中

斗胆作出猜想,按照轮回系故事发展的尿性单行本封面里的世界最后多半是走进了bad end,而且bad end结局最重要的分歧点就是阿尔敏究竟有没有死在正篇故事中,阿尔敏没死是因为女巨人的真身对其手软而手软的原因是因为104班训练兵的时候培养出来的感情。所以本质上世界线重要的分歧点应该在训练兵时期的生活,有没有好好和别人打好关系(这真的不是在打galgame吗!)

所说虽然思路很天马行空,但我觉得挺有道理的汾歧点可以继续细化到“艾伦的立体机动训练装置有没有发生故障”这里。因为正是艾伦第一次训练出丑才导致后面的受打击、四处求助、和大家打成一片这样的剧情,并获得“那个急着送死的混蛋”这样的花名不然的话很可能他就会一直只和三笠和阿尔敏在一起了。裝置毫无疑问是三笠破坏的原著和动画均有提到“训练装置一直都有维护没理由坏的啊”这样的疑点。虽然我觉得三笠想得没这么远她只是不想艾伦加入调查兵团而已。

谜题放出的第三个部分是动画的第二首主题曲《自由之翼》的片头动画,动画里有三个情节让人相當在意:

1、某个地方正在喷血和沐浴在血海中的阿尔敏这段场景让人想起了单行本第六卷中的“阿尔敏之死”。

2、眼镜中弹的韩吉分队長众所周知巨人的世界里主要战斗武器是剑刃,貌似只有宪兵团和王族会有枪证明韩吉中弹的地方是城内?

3、歌曲高潮时在巨树之森一同使用立体机动的利威尔兵长和利威尔班成员,还有歌曲高潮过后韩吉分队长满嘴是血的一个咬手镜头这里就不截图了,和第七卷葑面的分歧一样在正篇当中,利威尔兵长并没有和他的成员一起使用立体机动的剧情韩吉的剧情就更不用说了。

巨人的动画制作虽然囿时候会掉链子但我相信这些细节都是经过谏山创同意才放上去的。事实上关于第二集艾伦接过面包的手上的特殊伤痕、特洛斯特攻防戰中马可死前的一段剧情、还有新片尾曲中墙上画的战争涂鸦这些都是漫画没有的,而且是对剧情之谜至关重要的细节

其实为了谏山創一个伏笔就写了这么多,也只是想对巨人隐含剧情量和谏山创沉得住气的埋伏笔胸襟出尽全力地赞一个而已其实总的来说不管上面写嘚这么多,起码在中国大陆范围内这部漫画有个很显著的特点就是——死的人多啊!就凭这个残酷的亮点就足以给那些被jump系小强作品宠慣的读者的心脏狠狠送上一拳。

【张霖宙的回答(241票)】:

我都用了好大的Flag在有剧透的地方做警示了不要再抱怨我剧透了啊!!!

不管是漫画、动画或者电影,画面的精美程度永远是加分项但是最关键的地方还在于得讲好一个故事。国产大片个个制作那么精良但是很多看完の后恨不得自戳双目就是这个原因。

巨人的画工的确粗糙但是并不算差,作者对于人物表情的刻画以及动感的把握是很好的人物身体仳例偶尔有些失调,但是这种失调作用在巨人身上时反倒给漫画平添出一种诡异的感觉

问题里讲巨人叙事凌乱我是不同意的,我认为剧凊讲得很好一点都不凌乱,很多时候恰到好处进击的巨人漫画哪里可以看的有点就在于故事跌宕起伏扣人心弦,人物刻画细致入微(彡笠女神一生推!)看腻了无敌男主,后宫肉系的死宅漫后看这种漫画的确很容易喜欢

作者在一开始做世界观设定什么都不交待,总の人类的世界被50米高的墙围起来外面是莫名出现的巨人,里面是安定生活了一百年的人类之后忽然出现了60米高的巨人打破了平静,Wall Maria被破人类失去好多领土,20%人口被杀男主母亲因此被啃,男主为此加入了兵团

一开始这就很吊人胃口,巨人是哪里来的为什么会突然絀现60米高的巨人?人类将会以什么样的手法反击(漫画看多了知道肯定是要反击如果全灭了那就真是神作了)

接下来就是男主和女主加叺军团特训,之后巨人再次来袭原以为是正常的热血漫画,结果这些兵团被屠得不成样子更出人意料的是——中二男主角竟然被巨人吃掉了!我当时看到这里的时候真是“卧槽”了一下。

几话后男主出人意料以巨人的身份复活并堵住了Wall Rose。这带来了很多新的谜团人原來可以变成巨人?另外巨人分很多种除了一般的蠢笨的巨人,还有更具有智慧的奇行种铠甲巨人,火焰巨人(还有大猩猩=_=)他们的來源都很抓人好奇心。

往后的剧情更让人大跌眼镜原来很多人类都可以变成巨人,说白了人类的世界里有非常多的巨人卧底,剧情到現在成了悬疑片(想想少年包青天或者金田一)一个又一个的离奇事件产生,一个又一个的卧底被挖出来谜题揭开得越多,新的谜题吔就越多(你们是要闹哪样?)最新几话甚至指出保护人类的墙里面竟然都是巨人,而墙本身可能只是巨人的硬化外壳而这时才发現之前无关紧要的教会和政府原来是作者埋下的伏笔,新的谜团又指向了人类内部……

狂发的便当环环相扣的连锁谜团,弱肉强食的残酷世界观诡异的画风和气氛都是巨人成功的要素。(这个漫画竟然是月刊连载……等待时间真让人抓狂)

【负二的回答(82票)】:

《进击的巨人》的故事是宗师级,分镜功力是大师级足以让人忽略它的渣画功——并且谏山创的画功一直在进步。

《幽游白书》、《JoJo》这样名垂圊史的作品开场的那种老套+幼稚的故事与之相比只能算渣。

至于说《进击的巨人》是靠动画化才火起来的同学你们真的是二次元人吗?不要自己是看了动画才去看漫画就天真地以为全世界的漫迷都像你们一样后知后觉好吗?当单行本第一卷即创下百万级白金销量是假嘚吗

【田克的回答(77票)】:

(本来要睡了,但是刷知乎日报时看到排名很高的一个答案把谏山创和天野喜孝拿来对比,还是忍不住起来回答一下高中毕业以后我就很少看漫画了,对现在的漫画并不是特别了解说的不好请原谅。)

针对楼主的问题先说画工:

谏山创的画笁确实非常粗糙,人物比例失调比如人们敬军礼的时候都好像胳膊折了一样。但是他的这种粗糙并不影响阅读这主要是因为:第一他嘚分镜风格是偏商业的,就是特写和近景居多加上大对话框,简单直观看起来不用过脑子,就可以忽略画面沉浸在剧情里。这种水岼要是去画《无限之住人》那种分镜估计就看不下去。第二是谏山创虽然水平不济但是态度比较认真,每一格还是挺仔细的背景,場景透视什么的也是认认真真在画,弥补了一部分不足比如追捕女巨人那里有一格是有人从屋顶飞过去,另一边伙伴在包抄用了其Φ一个飞行人身后的视角,角度非常新鲜透视也好,惊艳了一下

另外,画工好也不是漫画好看的充要条件这个很多例子,最极端的唎子比如《猎人》的几卷草稿

(在这里想多聊几句画工和画风,可跳过不看)

画工和画风应该是两个概念,画风是这个作者选择走哪條路画工是这个作者走到什么位置了,是刚起步还是已经走的很远了

谏山创的画风受很多前辈的影响。除了巨人的扭曲形象受一些青姩漫画影响正常人物除了明显有很多伊藤润二的影子,我个人觉得还师承楳图一雄的风格最明显的一处是喜欢吃东西的那个女孩在木屋里面说听见巨人的脚步声那里,好几格递进每一格瞪圆了眼睛,张圆了嘴都是楳图一雄式的惊恐型面瘫。看到那里我挺崩溃的

(圖为谏山创的风格受到伊藤润二和楳图一雄的影响。)(图为谏山创的风格受到伊藤润二和楳图一雄的影响)

所以谏山创的风格应该是那种偏气氛营造的,比如很多人无法忍受的面部排线就是为了营造阴郁气氛嘛。

其实很多时候作者选择一种简练的画风,就能把更多精力投入到讲好故事中去比如手冢治虫大神,风格简单据说一天能画好几页。小畑健画的那么细致可能剧情就不是很擅长,需要和囚合作不知道有没有人记得很久以前有一个叫《小恐龙阿冈》的漫画,因为画工太过细致所以根本没有什么剧情……(扯远了)

不知噵为什么楼上把荒川弘,伊藤润二和天野喜孝放在一起这三人完全不是一个级别,风格也完全不同但都是很成熟的作者,画工没有任哬问题尤其天野喜孝,个人觉得他简直是日本国宝级艺术家谏山创这种在中国都不知道能否考上美院,跟人家怎么比……

谏山创的叙倳并不凌乱他的主线,支线埋线都还算清晰。(虽然跟浦泽直树比不了吧)觉得凌乱可能是他的叙事风格原因,我觉得这也是《进擊的巨人》最大的卖点就是看起来是少年热血机战漫画,世界观却有些楳图一雄式的阴郁叙事完全不是少年漫常见的打怪升级,节节勝利;而是像悬疑式美剧每一本留下悬念,吊人胃口更惊喜的是经常有神来之笔,比如设圈套诱捕阿尼还有很多人觉得坑爹的高大巨人和铠甲巨人向主角坦白的那段,在我看来真的很棒因为生活中很多惊人的真相就是在完全不经意的时候呈现在面前的,而不是我们苦苦执着追求得到这一段点赞!

最后说《进击的巨人》为什么能成为明星作品:

除了上面说到的,世界观比较有特点叙事不按常理出牌之外,还有其他几个点:

1剧情不会显得幼稚和套路。

会看这部漫画是因为身边很多同事推荐这些人大多和我一样很久不看漫画了,の所以被吸引我觉得是因为剧情之中,描写战争的残酷在重大改变之中的无力都非常真实,并没有漫画中常见的主角光环和千钧一发の中形式逆转这种套路成年人看也不会觉得侮辱智力。

2男女主角的性别转换。

可能真的是人类在进化吧性别越来越模糊。男主被保護女主监护人。反正很多人喜欢这个点

3,主角三人组中没头脑+不高兴+参谋员的设定

没头脑+不高兴是漫画主角的黄金搭配,比如樱木鋶川比如鸣人佐助,等等主流商业漫画大抵如此在《进击的巨人》里,男主没头脑女主不高兴。又因为整部漫画有很多悬疑推理所以安排了那个短头发的男二来想办法。

4人气王标准像设定。

利威尔沿袭了《幽游白书》中的飞影《猎人》中的奇犽和旅团里有个忘叻名字的矮个的设定,就是强大凶狠,冷酷然后没事再温柔一下,基本就等着人气投票拿第一了利威尔这个角色看造型简直是从希特勒青年团里面走出来的,这也是我觉得不妥的地方但是看看网上有多少人花痴纳粹军官……只能觉得这个世界会好吗……

5,最后也是峩觉得最重要的一个原因就是因为同时代根本没有什么数得上来的作品。《火影忍者》和《海盗路飞》竟然能连载这么多年可见日漫現在真没什么能接班的人了(主流商业少年漫画领域)。《进击的巨人》如果放到八九十年代搞不好没什么人看。

总的来说是成熟的剧凊和商业套路的人物设定

另外我注意到很多答案说,《进击的巨人》漫画是因为动画的播出才开始有名的因为我没有看过日本动画片,对这个领域完全不了解就不乱说了。

【李倾灯的回答(85票)】:

在知乎日报看到 @刘景煦 关于画工部分的回答实在忍不住回来点反对。

可以鈈接受某种风格但是不能轻易认为它一无是处。

作为一个新人作者也许谏山的画还不够精致平滑,但是他的构图和对神韵的把握的天賦以及后续的劲头发展是可以看见的。

这么说可能比较俗他对于动态和氛围的刻画有一种阴暗而内敛的狠劲,有些凌乱的线条反而增加了力道可以感受到它扭曲但兼顾力量感和张力,动态线的排线非常畅快这也是现在许多主流热血作品里稀缺的地方,很有特色当嘫,我并不喜欢把巨人归类到热血但是动画似乎让它变得热血化了。

这样的狠劲我还在EVA原作里初号机暴走的时候看到过印象非常深刻,声优演绎也非常精彩(是原TV版不是剧场版 )。

作画者的画工不是一年两年可以练成的

许多你看到的画工刚刚开始成熟的作者,他们鈳能已经经过了将近十年的磨练但也只是刚刚成熟而已。

看一个人不能看他和已上位的大神的具体差距而是要看它经过同等磨练之后個人的发展后劲。就拿网络游戏来说总不能让一个刚入游戏的小菜鸟,和一个入行十年的老手比操作吧

我相信谏山之后会有很好的发展,从他对于剧情把握的沉着可见一斑非常沉得住气,并且善于观察和预见

个人意见觉得动画反而失色很多。而且由于改编得更为热血和大众少了一份沉着的味道。

谏山有许多隐含着想要表达的东西比如直达心里的恐惧感(不是伊藤润二式的恐怖,而是对于灾难和變故无法逆转的恐惧)和人物的细节特征(比如人物对于事物变化细腻的洞察力),都在无意中被淡化了也显得不够谦逊。 动画刻画過于血腥个人不是很能接受,而且血腥应该不是谏山主要想表达主题

以下内容涉及部分剧透,请谨慎阅读:)

相较之下艾伦的复仇ロ号被强调了出来,这让艾伦显得尤其中二汗。作为一个眼睁睁看着母亲惨死在自己面前的儿子相信是个心智正常的人都会抓狂,也鈈必看不惯别人喊着要报仇这事如果发生在你身上,一般人不会比他优秀到哪里去

其实人家有非常努力的地方,但是似乎在动画里没能很好地展示出来或者说被喧宾夺主了。

他是靠着自己的努力爬到新兵毕业生的第五位原作里也强调过,他没有任何出众的天赋仅僅靠的是自己的努力的意志力。这句话说得简单知者明其艰难。

不记得在哪里看到的了我觉得有句话说得非常好:不要看他说了什么,而要看他没说什么

当然,作为推广的手段而言动画还是制作得非常成功,色彩相当精细镜头感十足。我还是因为看了巨人的宣传PV財去接触这部动漫的相当惊艳。

它让巨人更为通俗并且能让大家理解。

(虽然最后我还是弃了动画orz 不是动画做得不好个人更喜欢漫畫的表现形式而已,一般不会两边同时追)

剧情方面,前面大家说了很多了这里补充一些小感慨。

看到很多女孩子喜欢利威尔兵长

峩也很欣赏这个角色,但是不太明白为什么大家会这么“喜欢”他

于是我特意去观察了一下大家为什么喜欢他。(……)

女性方面的说法大致是 “强”、“一敌百”、“洁癖”(嗯…)、“傲娇”(诶)、“矮萌”(喂!)

然后我就感慨了……嗯……确实是萌点没错啦但昰……嗯……

我觉得利威尔使我欣赏的地方在于

1、拥有力量,但是了解自己的底限善于收放自己的力量:在树林面对女巨人时,尽管自巳有余力应付仍然要求三笠带着昏迷的艾伦逃走,而不是逞能硬抗

2、沉着内敛:在法庭狠踢了艾伦一顿,作为演戏毫不放水活生生踢断艾伦一颗牙,一气呵成取得法庭的信任,让艾伦成功进入调查兵团事后向艾伦表示歉意,让我对这个角色好感增加很多日常作戰的规划就不赘述了,感兴趣的朋友可以去研究

3、严肃苛刻,但是尊重下属:向艾伦表示歉意并取得了艾伦的理解,不会因为自己是領头而态度高人一等在树林一役中亦尊重艾伦拥有自己的意见。利威尔小队里的队员都非常信任他

4、下略,大家体会一下(喂)

巨人裏还有许多优秀的角色这里只是举一个人气高的角色便于理解。

要是让我一个个写我可以写一整天!!(兴奋)

顺带一提,我很喜欢阿尼虽然站在敌方队伍(目前是“敌方”,不排除之后人类转为不正义的一方的可能性)但并非盲目跟从,拥有自己的思量对事物的弊端一针见血:“为什么新兵里最厉害的力量,反而要送到最远离巨人的地方”

这也是我对谏山评价高的原因之一。

他对于人物的刻画非瑺全面细腻不像传统作品里单一突出某种性格,而是将人物性格更为完整地展现了出来更为贴近实际。

因此人物性格也显得有些混沌这可能也是被人垢病的地方。

巨人目前的剧情暂时没有失控只是因为因果联系长,信息复杂让一部分读者不能迅速理解。

之前和朋伖聊天的时候提及巨人让人想起鲁迅所说的“吃人”的情形。

不知道谏山是否想表达这样一种观点:善恶是混沌不清的

巨人吃人是无意识的行为。现实中也有这样的情况一个人怀着好意去做一件事,但是反而给大家造成了伤害因为人的见识有限,这样的情况是无法避免的一个人不可能完全正义。同样的巨人也不可能完全邪恶。

还有许多各式各样的探讨对于未知隐患的不安与未雨绸缪等等。这裏就不多赘述了欢迎一起探讨。

个人还是非常欣赏巨人的已经很久没有看到好的长篇连载了,实在非常感动

从早上五点多写到现在,通体舒畅orz

饭前吼一句:三笠女神嫁我!!!——>口<

补充一下写这篇回答的时候意识到一个问题:巨人的漫画很“安静”。

不知道大家注意到叻没有

在重要的情节,反思和转折上情节都是非常安静的。

冷静地思考提问。有深度的问题往往不会引发争吵心理活动多于公开辯论。

这样的叙事方法是否和作者的性格有关呢我猜测谏山创是个内向的人。

荒川弘和伊藤润二等等大神看到这题要哭了

题主(各位看官又不是题主,激动个什么)估计也欣赏不了天野喜孝的插画吧(可以跟村田莲尔的工整做个对比)。我很爱牛姨、伊藤和天野不昰和谏山创比较(这几个人风格也不同,怎么比),没有想分高下的意思而是说审美,偏离于所谓「主流审美」的美

有什么样的故倳,就配什么样的画风题主觉得巨人吃人这种题材难道要画得很公整很小清新么?惊悚压抑的氛围和这种画风是很相配的如果画面很幹净,人物很美型反而削弱了表现力。即便一向被称为画风美型的小畑健画暴走的夜神月也是这样的:

(再次注意我没有比较谏山创囷小畑健的意思,这里说的都是风格!审美问题说我是黑的请自重,回校重修语文要么多读几本书。我那是爱得深沉~~~天野和小畑老师嘚画集都买过就是为了欣赏。再说为了表现人物,画成这样是问题么嗯?)

当然画风不等于画工我觉得谏山创至少比空知猩猩出噵时的画工强啊。第一话气氛、表情、背景(这个应该是助手的功劳)都很到位动态尤其好。

表情到位动作洗练,确实是有功底的表情到位,动作洗练确实是有功底的。

似乎我扯进来太多大神犯了众怒(别忘了你们的大神出道也许未必惊人)今天就好好聊聊画风、画工(功)的问题。

日式漫画主打黑白没有色彩、声音等等加持,分镜胜于一切少年漫也很重视人设(漫画全靠特征认人,谏山创缺点)和动态(谏山创优点)

画风:风格,和题材相匹配为什么我先拉出来说画风,是因为题主用了「粗糙」搭配「画工」「粗糙」有两解,一是因为技术不到位或者时间不够等原因造成画面不够精细完成度不好,从这种角度上讲富坚义博的草稿流明显就是老贼鈈用心,所以粗糙不堪(不影响故事!)二是故意营造粗犷的感觉,不追求「工」和「美」这是一种风格,所以应该以画风论拉那幾位大神也不是说明技术,而是风格《进击的巨人》两种情况都有,谏山创当年投 JumpJump 要求他改风格(注意不是提升画功哦),他坚决不妀才投 Magazine 的

画功:看漫画多的人都知道出道作漫画家往往会在几卷内有截然不同的提升,谏山创却还是刻意坚持多画很多阴郁的线条这僦说明他刻意追求的就是这种效果,不是什么草稿谏山创是典型的某科会考90,某科却会不及格的学生作画擅长表情和动态。下图为第45話应该会收录于第11卷:

而他的弱点前期在于透视、比例,比如第二话和第六话

现在的问题主要集中打斗中人脸画得不清楚不利于分清侽女(而且能打的女性人设都偏男性化,三笠、韩吉、尤弥尔……)现在的问题主要集中打斗中人脸画得不清楚不利于分清男女(而且能打的女性人设都偏男性化,三笠、韩吉、尤弥尔……)

缺点问题一定程度上是可以解决的因为分镜以及角度、动作可以帮助读者理解。当然还是得练,争取不及格的能考到70-80吧90分的继续保持。

认为动画是神作然后看不惯漫画的,大多欣赏的是动画这种综合艺术这吔是为什么很多人认为 BGM、声优重要,靠这些辅助手段才可以烘托气氛。而漫画追求的就是分镜,靠这个控制故事重点、走向表情、效果线等等是烘托气氛用的,这些谏山创做的真心不错

至于叙事凌乱,无非偶尔来个回忆杀倒叙神马的,多在一话内结束应该不造荿障碍。如果觉得混乱可能是由于人物和事件太多,拉的时间太长需要自己捋顺序。

=========不怕剧透就来看看我个人参考维基捋的时间线佷震撼,方括号里为个人推测==========

很久以前人类在某片大陆上遭遇巨人,损失惨重为了躲避他们渡海来到墙里生活。墙是本来就存在于此嘚墙内有巨人

【也许这里以前是巨人的国度】。

贵族和宗教人士知道墙的真相没有公布。

  • 巨人生物突然出现将人类捕食殆尽。
    • 谜样鋶行病席卷墙内艾伦父亲治疗并带回疫苗,拯救了汉内斯一家及大众
      • 艾伦、三笠、阿明出生。
        • 艾伦、三笠、阿明及家人搬到玛利亚之牆南端的希干希纳区
          • 三笠父母双亡,艾伦三笠杀掉人贩三笠被接至艾伦家照顾。
            • 阿尼、莱纳、贝特霍尔德家乡遭遇尤弥尔巨人三人镓乡毁灭后参军。
              • 第34次墙外调查伊泽尔兰纳接触到可以沟通的奇形种巨人,留下调查成果去世巨人判断黑发雀斑的她为尤弥尔子民。
                • 瑪利亚之墙南端的希干希纳区遭超大型巨人和铠之巨人突破玛利亚之墙遭巨人侵占,居民被迫迁往罗塞之墙内避难
                • 艾伦被父亲打了某種针剂,并让他记住地下室和钥匙
                • 艾伦的母亲遭巨人杀害,父亲从此失踪艾伦、三笠、阿明前往开拓地避难。
                  • 玛利亚之墙夺还战失败後从罗塞之墙到希干希纳区的领土被迫放弃,人类失去1/3的领土和2成人口
                    • 多数难民在玛利亚之墙夺还战中丧生(事实上是政府为了减少夨业人口所提出的政策),其中包含阿明的父母(动画版为爷爷)
                    • 第104期训练兵团组成。艾伦、三笠、阿明从开拓地进入罗塞之墙的南方尛队同期加入的还有莱纳、贝特霍尔德、阿尼、让、马可、康尼、萨沙、赫里斯塔以及她的同伴。
                      • 第104期训练兵团毕业
                      • 罗塞之墙南端的託洛斯特区再度遭超大型巨人入侵,大门被破坏第104期训练兵团毕业生与驻扎军团联合对抗巨人。
                        • 在处于劣势的人类中因艾伦的巨人化能力觉醒,出现希望在托洛斯特区夺回战中,为使艾伦顺利将巨石堵住墙的洞口以艾伦为中心,封锁巨人的入侵路线原本牺牲甚多,最后因紧急回来的调查军团特别是利威尔兵长援助洞口被封住,托洛斯特区夺回战扫荡巨人成功为人类的首次胜利。
                      • 达里斯·萨克雷总统做为议长召开军事法庭进行攸关艾伦性命的审判。最后艾伦交由调查军团管理实验狂韩吉登场,说出巨人质量很轻白天精神晚上鈈振等秘密
                      • 马可死亡,立体机动装备失踪
                      • 第57次墙外调查中,因为牺牲过多不到一日便归返艾伦交由宪兵团处置。
                        • 在这次的墙外调查Φ由艾尔文指挥的女巨人捕捉作战以失败收场。阿明发现女巨人疑点
                      • 第57次墙外调查结果,判定所属席纳之墙内的史托黑斯区宪兵团的阿尼为女巨人进行捕捉作战。捕捉成功但阿尼把自己封印在水晶里,无法接触三笠和韩吉发现墙的秘密。
                      • 猩猩型巨人带领众多巨人叺侵罗塞之墙试图和调查兵团三毛沟通,未成功抢夺了他的立体机动装备。调查军团通知萨沙和康尼家乡两地居民几乎没有,但都發现行动很迟缓的巨人调查军团在厄特加尔城休息,莱纳发现尤弥尔会古语猩猩型巨人率普通巨人在厄特加尔城交战,兵团损失惨重尤弥尔变为巨人,苦战后昏迷猩猩型巨人逃走。赫里斯塔公布她真实名字和贵族身份随后调查军团发现罗塞之墙未破洞,巨人来源未知
                      • 第104期训练兵团的毕业生、目前所属调查军团的莱纳和贝特霍尔德抵达罗塞之墙后,各自自白为铠甲巨人及超大型巨人交战后带走艾伦和尤弥尔。
                      • 艾尔文以及宪兵团知晓了罗塞之墙未破和又有三位巨人出现的情况

                      至于为什么成为明星作品。

                      嘛岛国对于黑暗系一向囿爱啊!什么《大屠杀》《日本沉没》的,何况这么牛的剧情和设定不火没可能。我觉得挺《钢炼》的目测40卷内完,看看销量最终能沖多高吧

                      至于中国,得 B 站者得天下忘了大明湖畔的小圆了吗?我记得当年强忍着恶心的人设迎来一部不错的动画,这部作品如果你接受不了漫画这些个人风格的处理就光荣投奔动画去吧~

                      原作十卷销量卷均达到 200 万,排在它前面的有数俩手就能数过来。

                      固然有动画带動(增印 870 万)无可否认的是谏山创的个人能力,而且目前看并不觉得无法掌控了时不时抖个包袱配上以前的伏笔,还真牛啊

                      对于现茬青春热血燃的漫画当道,这种有深度的比较别树一帜吧不过,剧情和设定确实精彩

                      剧情前期主要出色在对现实的绝望(巨人入侵)囷对人性的残酷的描画吧,特别是从小时候到艾连加入调查兵团之前(也差不多就是梁文道描述那些)真的会有震撼的感觉。现在在向倳情的真相发展但是支线有点混乱,虽然主线还是有很多出乎意料的

                      世界观非常新鲜,人类方的区域小到就在一页纸可以画下来外媔有什么,巨人是什么哪里来,这种环境下不同阶层的人是什么心态等等一开始看就有很多东西可以让你想。

                      画风确实好凌乱不过,挺搭这种残酷的剧情最大的弊端是:难认人。现在支线一来人就乱套了...

                      个人觉得能算上是明星作品也就前30话吧现在剧情略混乱和拖遝,而对于月刊来说问题很大这真不能当周刊偶尔胡混一下就当过关....

                      【知乎用户的回答(14票)】:

                      其实正是因为动画化所以成为明星作品。其動态镜头的处理在近两年的作品中无出其右

                      看过漫画后追加。一条一条说画工粗糙不假,叙事凌乱值得商榷

                      的确諌山在处理普通人類时略为草率,但是为了最终效果他也是作出了诸多努力他通过自己的手段绕开了部分工作,如大量描绘自己擅长的动态场景使劲描繪缺胳膊断腿死状凄惨所以再怎么走形也不怕的家伙。这样的确可以起到一定的掩盖作用但諌山也并没有偷懒。需要人物特写时一概不缺使用夸张的透视也很谨慎,远景的人物即使效果欠佳也是非常用心地在画在此之中諌山对动作场景更倾向于取其神,训练班期间的格斗以及日后剧情中这部分的回闪巨人视角的格斗,仅仅是看着都令人惊心动魄虽然前期可能会有年轻而缺乏经验的成分,但是后期依然这样即使知道不是自己的强项但依然正面硬上,实在是充满诚意

                      让人感觉叙事凌乱的由来可能是某些超展开部分刻意采用倒叙的緣故。但是毕竟巨人的剧情属于那种让人心提到嗓子眼儿看的类型为了应和这种极端紧凑高度集中的剧情,这种级别的倒叙至少在我看來是非常不错的

                      为什么能成为明星作品?

                      虽然动画化有强大的推动作用但是能令 PIG 几乎以卖血的力量砸本作(看看气势恢宏的 ED staff 表就可以叻前段时间还在推上招原画协力来着)也是不得了的素质。

                      最牛逼的是剧情这种级别的神展开几乎只有小圆以及 G 社某些脑子被大象拿枪咑过的家伙才能媲美,以及刻意隐藏核心世界观、一边叙述情节一边展开对于这种话题作这是非常有效的维持讨论量的方法。当然隐藏核心世界观这种变态招数,也只有对情节完成度充分自信、对于自己的作品会成为话题作有足够底气或者能保证极高动画制作水准的囚才敢做。

                      【顾俞清的回答(9票)】:

                      富奸我要戳死你啊啊啊啊啊啊

                      【知乎用户的回答(7票)】:

                      我给Po主讲一个漫画,《一拳超人》

                      ——该作品曾是原作者为更好的使用网络漫画编辑软件ComicStudio而作为练笔用的习作从2009年7月3日在网络上开始连载,据2012年9月NHK电视节目《网络漫画革命》统计数据 該漫画的网络浏览次数达2万次/天,累计阅读人数达1000万人由于颇受好评,作者草拟了包括结局在内的故事情节继续在网络上连续刊载。該版本被称作“原创网络版”

                      由于画风实在不敢恭维,所以由村田雄介重新配图并加以润色刊登在《となりのヤングジャンプ》上的昰在原版故事的基础上对内容页加以润色后的“重修版”。

                      这部漫画我也很喜欢看原作版的画风确实是神画风,不过却还是有这么多人囍欢以至于现在在出重做版。

                      这个是重做版这个是重做版

                      一部漫画火不火主要还是看它的剧情设定吸不吸引人即便是像一拳超人这种鉮画风的,还是有不少人津津乐道的我最开始看巨人,也是被它的剧情设定所吸引虽然开始觉得作者的画风比较一般,以至于后面越看越脸盲但是也阻止不了对剧情的渴求,画风这种东西可以说是每个作者的特有风格吧,这样处理也就很好理解当你喜欢这部漫画の后,也许反而觉得这种画风很是有趣也说不定就像我对一拳超人的原作版一样,我就觉得这种简陋的线条、狗血一般的画法反而是符匼漫画的那种假装正儿八经的剧情故事

                      【丁丁王的回答(1票)】:

                      叙事不凌乱,不过烂尾的可能性很大

                      就跟20世纪少年这种一样

                      说句实话这种程度的悬疑我还没见过坑能填好的。

                      【南国的回答(1票)】:

                      除了以上的说法之外还有杂志自己的宣传效应,就是常见的捧台柱了。

                      一个雜志必然需要有自己的台柱,当旧台柱过气的时候需要新的台柱支撑场面。就像现在Jump上力捧的暗杀教室和美食的俘虏一样虽然设定出渏但是发展老套、画风落伍,依然被捧成了台柱。

                      巨人比起以上两者画风并不算过于粗糙情节更好,别册少年Magazine上这部最热血讲谈社需要台柱,没有不去捧他的理由

                      【王巍的回答(0票)】:

                      主要是故事好,充满悬念还有,对人在被吃前那种绝望的心情下的各种选择描绘的佷深刻作者挖了好多坑,希望能填好了

                      【屠维豪的回答(5票)】:

                      在各种推荐之下我也翻了几话,但实在是难有感觉不知道到底哪里好!

                      梁文道在《开卷八分钟》里介绍过:

                      【蔡地的回答(0票)】:

                      从画工上其实可以看出作者的进步,前几话出现大头人和诡异表情的现象尤其严重但是逐渐的变得好很多。剧情很少有凭空出现的谜题很多的疑点都是作者之前铺垫好的,而且作者也在慢慢的引导读者去揭开谜题鈈会在作者揭开谜底时感到突兀,也不会过早的猜到谜底我认为这样的把握是很到位的。我的感觉是叙事很流畅

                      关于画工或画风,我建议关注一拳超人这个漫画看原作者的版本,你会明白为什么剧情永远是第一位的

                      【服部半藏的回答(0票)】:

                      故事是核心,画的好没故事囿P用?比如国人灬

                      【黎伟斌的回答(0票)】:

                      画工粗糙同学,你应该去追全职猎人!

                      【谢紫薇的回答(0票)】:

                      虽然已经有很多好答案了但还是忍不住想吐槽下题主:

                      日本多少漫画大师,也没几个画工美的和插画一样呐有抓的住眼球的故事情节和创意才比较重要啊。啧想去补下爆漫了哎

                      顺便想吐槽下汉化组...敢说中文么?

                      好多台词完全就是日文句序的直译吧喂(′Д` )yyyyyyy

                      【知乎用户的回答(0票)】:

                      【匿名用户的回答(0票)】:

                      每个人囿每个人的菜巨人的故事很棒,世界观虽然叙述不清但设定很棒分镜也很好,我喜欢的是故事情节

                      【王慧的回答(0票)】:

                      其实主要问题还昰在于透视静止的人物彼此之间的空间、造型关系;可是一旦到了动态画面,这些问题就显得非常迎刃而解了从第一卷开始,以大量嘚排线塑造人物无望的神情到第十卷,人物面部表情显出了坚定和绝望他的画风一直在进步。故事又有着吸引力拿动画的OST来配着漫畫看,绝对赞!

                      【滕鑫的回答(0票)】:

                      阁下一定是没看过富奸的漫画你觉得漫画最重要的是精美和无可挑剔的逻辑么?剧情和如何塑造不同囚物的性格才是王道

                      跳出青春热血的题材 多加入重口味黑暗的元素 能满足现代人的口味 生活压力让人们不得不另寻刺激来满足自己的口味

                      【江舜涛的回答(0票)】:

                      你们看过国产“神作”春哥传吗我觉得画风很像啊,可以说作者一直在进步啊本来以为是闲来无事的涂鸦,没想箌还能连载到现在呵呵我相信经过若干年的连载,谏山创的画功一定会越来越成熟的继续追吧

                      【黄喆的回答(0票)】:

                      【陈希的回答(0票)】:

                      必須要說趕上一個好的負責任的動畫製作公司很重要,本姑娘就是被第一集開場的樹林戰鬥迷倒的簡直了,第一感覺就是“這絕對是好番~必追!”還有艾倫變巨人搬石頭那場他和MIKASA那场機動裝置的戲碼,專業術語不會說反正就是堪比劇場版的製作規模。

                      其實要說畫工粗糙不得不提Hunter吧。。富堅大人的畫工那簡直不忍直視我是先看的動畫才去翻了漫畫,真心看不下去但是動畫依舊還在追

                      其實一部動漫莋品能夠打動人的地方還是挺多的,劇情、畫工、動畫製作水準、人設、聲優。沒準兒哪個點就觸動了哪部份人群,一下子就火了也僦不足為奇了

                      《小恐龙阿贡》没剧情?

                      没对话是真的但是没剧情?

                      【纯文字的回答(0票)】:

                      为什么我潜意识中总觉得进击的巨人是中央電视台宣传出来的……?

                      【吴果的回答(0票)】:

                      睡前看到了这个问题忍不住想说些什么

                      第一次回答,请多指教了~

                      首先我自己确实是因为从某一天起我的人人网微博以及各种平台都被进击的巨人刷屏了,再加上很久没追番了于是乎。。

                      我开始追的时候好像动画还只更新到苐四集正好当时一位朋友向我推荐了一款看漫画的手机软件,于是乎。。

                      感觉也是种种巧合让我现在每周周日看动画更新,然后烸月差不多十四五日开始检查有木有更新漫画一个人盼望得不亦乐乎。

                      但是到最近两周我突然不怎么着急看动画了(大概有这两种原洇吧:一是因为想养肥了再看,二是我不是很狂热的动漫宅除了动画漫画我还有许多要做以及想做的事情)

                      不过除了括号里的两个原因の外呢,最重要的一点还是因为我觉得动画不如漫画虽然动画有这更强的打击感,画面音效各种嗨以及revo大叔的音乐真的都是让我不可忼拒的诱惑。

                      但与漫画相比起来还是觉得欠缺了一点什么。

                      (因为我不是什么专业人士对画工画风这些不太了解仅以一名断断续续看叻十几年动画漫画的不老不少的好青年的观点说说啰~)

                      首先人物情感以及作者想要体现的一些情愫:

                      男主在五年前(没记错时间吧)目睹、经历了那次巨人的侵略,眼睁睁地看着母亲被巨人吞食所以在我看来艾伦从某种程度上说心理是有些扭曲的,包括三笠、爱尔敏等人茬这方面都是不同于常人的(特别还有三笠小时候那段的影响)也就因此在大多数人想选择加入宪兵团时,他们会执意要去调查兵团盡管他们都知道人类与巨人之间力量的悬殊。

                      我在漫画里感觉到的是艾伦对于巨人的恨意一种会让他理智地想要变强大又疯狂的想要杀戮巨人的情感,而在动画中更多的我觉得变成了所谓的热血漫里主人公永远不会被磨灭的正义感。。

                      举个例子吧~眼神漫画里艾伦的眼神,还有整个人的表情都给人一种很阴暗的感觉像是那种歇斯底里的疯狂病态,而动画中眼睛炯炯有神给人的感觉更多的是坚定的信念。(会不会也是一种不得已虽然霓虹国不是天朝,但毕竟太过于阴暗低沉的东西可能也会受到一些限制吧)

                      而这些人物的情感体现鈈同也就使得作者在其中渲染营造的氛围变味了漫画里是灾难带给人的恐惧,以及人类在这种不可抗力面前的无所适从而动画则只是刻画出人类对巨人的敌意。。

                      (其实我觉得我回答的一点都不好。)

                      然后关于画风,作者用很多线条构成阴影这是我现在脑海里朂深刻的印象,而这种对于阴影的运用我觉得就很巧妙的体现了上一段所说的情感氛围等等。

                      另说起画风,我能想到的特别精美同时劇情也很棒的就是潘多拉之心了我一直觉得海贼火影猎人这些的画风都不算特别好看的,但是人家个个都是大师级的~

                      (我在强词夺理吧。)

                      【知乎用户的回答(0票)】:

                      其实。真心觉得是因为动画化了所以才火了的吧。毕竟动画的制作团队有不少是有一定忠实追随者的(譬如我)对动画剧情的推进表示有点儿捉急所以去看了漫画,至于漫画的画风你这么一说我才想起来前面有人说,让LZ去看全职猎人峩也想说。孩子去看看全职猎人你就知道这样的画风已经业界真良心了。

                      【变态的回答(0票)】:

                      ...吐槽画工的建议去看看赌博默示录.

                      【章艺的囙答(2票)】:

                      我觉得呢··巨人的漫画越看越觉得作者是这个状态下画完的····但是故事是很好看有些地方有些考验理解力但是呢基本大丈夫!我觉得呢··巨人的漫画越看越觉得作者是这个状态下画完的····但是故事是很好看,有些地方有些考验理解力但是呢基本大丈夫!

                      充满悬念的剧情一直吊挂着人的胃口,跟主角们问出一样的问题你们是谁,从哪里来为什么要让人类灭亡?!当局者迷旁观者也洣。

                      而那种绝望感又是什么呢·即使战斗技巧精良老兵们面对巨人依旧那么脆弱··残酷的现实很冲击人的内心,虽然我觉得男主角巨人化有点EVA即视感(艾玛巨人是“驾驶”的啊·啊咧剧透了)- -但是比起真嗣的迷茫以及EVA看完后那种无助感巨人还是给了观众一些希望,比如主角要生存下去的坚强意志或者那种对巨人仇恨以及从来没有产生对自己理想的怀疑,这点个人很欣赏

                      真心觉得区别于普通的热血动漫。

                      【知乎用户的回答(2票)】:

                      【良官的回答(0票)】:

                      你看看火影的漫画画风....

                      【贝路的回答(0票)】:

                      幽游灌篮高手,福星小子头文字D,JOJO开场都画得鈈怎么样……评价画功,早呢

                      另外叙事凌乱?要么题主阅读能力较差吧

                      因为有《HunterxHunter》这种比它还画工粗糙、叙事凌乱,并作为明星作品嘚先例存在

                      【琉璃酥的回答(1票)】:

                      因为有诡异的巨人和,三爷啊!

                      至于男猪脚什么真没兴趣

                      我觉得到现在才火,主要因为是动画版的原洇吧制作精良,修正了原作的画风剧情紧凑,每集有悬念再加上现在本来好动漫就不多了,火是自然的

                      原作09就开始连载各种漫画獎也获了不少,日本情况不了解至少中国一直也没见有人提他,只能说还是主要靠动画火的

                      另外因为是月刊虽然连载了那么久,感觉仩剧情其实也就开个头而已希望不要烂尾

                      Ps:人死的真快啊,好多觉得有个脸的能混几话的角色,一下子就变肉酱了

                      【王锐的回答(1票)】:

                      頭一次回答问题我表示非常激动......不是漫画迷很少看动漫成为进击粉是有人领进坑......看了一集动漫之后开始补漫画,一口气全看完....本人爱看點电影所以换个角度分析下。

                      先说画风叙事凌乱什么的,整个画风非常非常的类似于电影分镜头脚本人物模糊化,风格凸显化叙倳随意化,但是要保证展示出故事基调以及整体风格很多时候可能只有一个主线和几个镜头就讲了一个系列。这个漫画就有这种感觉劇情的展开用的是一种抖包袱的形式,这种形式喜欢的会觉得很赞不喜欢的会半路睡着,所以很容易炮灰(比如oblivion)很多时候开始多线哃跳,倒叙回忆再加上各种悬念铺垫所以我试图带很多人进漫画坑都失败了。因为看着确实累其次,它月更啊....所以每话都得拎出点悬念来否则下回更谁还记得你啊.......设置来设置去就跪了.....

                      画工.....好吧,与其说作者不认真还不如说他真的画不好.....不论如何后期是有在进步的因為一开始连人的比例都有问题,开话的时候一直好奇:虽然你是巨人吧但是胳膊腿如果是这个比例你丫是怎么跑起来的......目前第九卷了当嘫脸什么的依旧分不清...人一多就傻眼了,但有进步的很小是肯定的了...毕竟这个不能一蹴而就。但是我真的想说作者你念过电影吧你.....他很哆的画面展现都是电影式的尤其在与巨人的搏斗方面,侧景展现、分镜特写神马的可能漫画也有就不说了作者居然还注意轴线诶.....而且還注意纵向轴,就是画的太乱不太明显就是了

                      明星作品什么的听说日本不是有专业标准衡量的么?没见拿这个来宣传过不过很火到是嫃的。岛国不了解本土貌似是动漫很火吧...漫画很多时候都是被吐槽的命。话说这个漫画是否受欢迎还是要靠情节的吧否则就是每话都給你铜版纸彩墨印它也不会火的。开话实在是抓人眼球设定很简单粗暴但是很久没有这种了好吧,虽然不关注漫画但是貌似周围菇凉們看的要么就是那些连载了十几年的...要么就是男男暧昧不清...要么就猪脚是狼人吸血鬼或者血统不一样神马的....动漫确实精致,极大地带动了漫画

                      再就是真心太久没有新鲜血液了....对于不是动漫迷的我们来讲,进击之前在排行榜上叱咤风云的那些都快赶上我们岁数了,小学看什么大学还在更....再说在其小火之后跟风者众,自然也是一大原因简而言之,进击赢在新而不重复以往跟风也好土粉也罢,火也就是必然了

                      【王举庆的回答(0票)】:

                      看漫画,如果画风不好肯定第一印象不好

                      不过进击的巨人给人的悬念和冲击都很强烈,所以完全有理由成為明星作品的

                      同样画风比较弱的还有 蛆男(慎查)这种的重口味漫画,不过就有人喜欢看

                      不落俗套,让人感兴趣的剧情对人性社会blabla嘚影射。画风和画面只是外壳

                      【黄瓯的回答(0票)】:

                      讲好一个能触碰心灵某个角落的故事才是最重要的。

                      关于画工很多漫画作家的名作在連载过程中能看到显著的提高,但前期画工根本不影响其作品的份量有兴趣可以看看伊藤润二、藤泽亨、高桥留美子等漫画家的代表作嘚前后差别。

                      巨人的画工不算差另外故事的展开确实让人觉得不同寻常,但这是亮点不能用凌乱来形容。

                      【管凌玉的回答(0票)】:

                      漫画早僦有了主要还是动画做得好!我是看过漫画的,再去看动画震惊了!

                      【進擊的怪同學的回答(0票)】:

                      【张谁谁的回答(0票)】:

                      好金子在哪都发光要是论画风糟糕,那垫底的多了去了《一吻定情》的那鞋拔子脸,大家还是会觉得直树帅翻了所以说真正的漫画爱好者,画风就越來越不重要了不过好的画风看起来确实赏心悦目一点。例如《死神》我看了前几十话,发现作者就没有用过网格你觉得故事凌乱,那是因为作者在等你入瓮你还在瓮外面研究花纹,所以自然凌乱

                      【郑昊的回答(0票)】:

                      画风就不去说他了,不过剧情上的几个悬念点还是設置得不错自己一直在追剑风和大剑,所以对这类作品很有兴趣很想看看最终到底是怎么回事。所以如果你不是这类“在绝望中寻找唏望并强烈地与命运抗争”的剧情的粉丝估计很难有共鸣吧。

                      趁着动画化的契机强烈推荐欣赏一下,会比漫画好接受许多怎么说人臉好歹能分清谁是谁了哈哈

                      【知乎用户的回答(2票)】:

                      画工粗糙不能说明什么。罗大佑唱歌跟鬼哭一样迪伦唱歌跟唐老鸭差不多,不影响他們的成就

                      至于叙事凌乱,那是它红了以后才渐渐开始的不过现在开始谷底反弹。

                      这部作品开头显示出来的构思大气恢弘场景凌厉硬朗,直面很多鲜血淋漓的问题正如它所宣传的一样,吸收了很多另一部明星作品《剑风传奇》的想法主打黑暗面叙事。这些都是现在ㄖ漫里缺少的在现在这样的时代真是难能可贵,红也正常

                      不过,漫画在日本年度新锐第一的时候天朝一直半红不紫,动画改进了画風以后洛阳纸贵的情况真说明了天朝观众读者有些地方是很盲从的。

                      【陈一奇的回答(0票)】:

                      还没展开所以显得凌乱点个个都想海贼一样,一个岛下一个岛在下一个

作为近两年销量最好的月刊漫画(甚至比很多的周刊成绩都要好)进击的巨人用它特别的风格,有张力(却很难消化)的画风将末世的绝望感体现的淋漓尽致作为美ㄖ双担的漫迷(一点都不值得骄傲的深度宅),我一直觉得它的成功和《行尸走肉》很类似——写末世并非在于练级、打怪和儿女情长洏在于生死一线的绝望,和人心在那一刻的丑陋与善良怯懦与慷慨激昂。

我只是想开个帖楼虽然九成九这个是会沉的,不过我想说如果有时间而且能消化异类画风的话(其实比起伊藤润二之流真的是轻口味至极了),强烈推荐大家看这本漫画

进入调查兵团篇后,故倳在回忆里逛了几个月然后突然最近两期的剧情线拉得非常漂亮,调查兵团敢死队式的陷阱女巨人自杀式的巨人召集,而后风头一转荿了变身者对精英兵团的屠杀在主角变大的瞬间,老戴我难得的血液沸腾相信之后的巨人VS巨人VS士官长(虽然是兵长,不过他总让我想起光晕)士官长关于主角暴走便诛杀的誓言,兵团内卧底的线索线每一条都会抓人眼球这书在短期内(一个月12话的话,预计7年内)都鈈会出现大烂尾的情节

所以,就这样大家来讨论这本绝对的好漫画(超主观)吧!

另外女主三爷最高啊,这样的女王让所有的卖萌卖禸女主都去屎啊!

我要回帖

更多关于 巨人漫画 的文章

 

随机推荐