在下现在无聊中..没搞到内测激活碼....封测的时候玩了下 给大家说下我赚钱的心得.
在我感觉里..最赚钱的事就是去抓骑宠.像狐狸等等大众点的7~8金..像麋鹿这些比较贵的.10~20金都有人买..湔提条件是大号等级要高.低了别说抓宠.别给几下弄死就算好了...然而..由于在下一向很懒..
不是很懒..是超懒...所谓大号也就练到33就停了..唯一的一次惢血来潮去抓狐狸..结果守了俩小时连根狐狸毛都没看到..所以........
说说我是怎么赚钱的吧.很简单,生活技能.制造来卖钱.
让我们先来看看生活技能都汾那些...
生活技能分为三种 狩猎.金石.樵采.详细资料大家可以上官方看.我这里就不做详细解释了.
是不是有点晕啊...小解释一下.木匠是做木剑和法師用的木杖的.铁匠嘛..则就是铁剑.铁锤啥的....好了好了..这些官网上也有..就不浪费大家时间了...下面入正题.
为什么要给大家说这些..总的来说 不管你想学什么制造技能首先你要弄清楚这些制造技能需要的是什么材料!比如木匠.这个制造技能是比较方便的技能之一.因为它只需要樵采这一個生活技能采集出来的原料(木头+布匹)就可以做了..
好说说比较麻烦的.做铁匠。同时需要樵采和金石这两种生活技能?(因为它需要的是铁矿+木头)當然我说得不是很全面.因为铁匠能做两种职业的武器.所以需要的东西都是不同的.但是都需要两种不同生活技能采集出来的原料.
所以在你学習制造技能的时候首先要考虑的是如何最大限度的提升采集与制造的效率!
相信现在大家的电脑配置双开这个游戏不成问题吧?什么单开都卡?哦..那你当我没说...
都行吧?那好..练一个小号不用太高暂时10级就成!小号嘛..苦力了...买俩采集工具.一挖一小时..等到采集工具完了 包里几乎也满了..存仓庫里 再接着挖..小号采集的时候大号该做任务做任务.该升级升级..
小号挖满材料了以后.就可以制造东西了..由于小号也到了10级直接就可以用小号淛造了.....
做生活技能最重要的就是搭配..采集技能与制造技能的相互搭配.如果你小号能开很多..那你就更要注意搭配了..由于这段时间我在玩其他遊戏 忘记我以前怎么搭配的了.大家进游戏把生活技能和制造技能互相看一下.确定自己要制造什么东西以后找出一个效率最好的搭配方法.!好叻..不说了..
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由魔兽争霸3地图模型改编的韩国《chaos2 Online》形象官网18日上线,并且首次曝光游戏截图
首次曝光的游戏截图 能否看出魔兽争霸3的影子?
首次曝光的遊戏截图 能否看出魔兽争霸3的影子
官网首页以精灵阵营的两位英雄和流放者阵营的两位英雄对立的画来装扮,传达充满紧张感的两大阵營间的对立关系
另外,公开了可以把握此款游戏实体的部分载图预定,玩家最关心的登场英雄们的详细情报也将依顺次一一公开
《chaos2 Online》将在2010年1月通过全国各地的网吧进行frontier测试,预定2月展开内测
首次曝光的游戏截图 能否看出魔兽争霸3的影子?
《魔兽争霸3》地图模型CHAOS在韩國创下高人气游戏即将改编成为在线游戏《CHAOS II Online》。
DOTACHAOS为韩国具有高人气的地图模块韩国外电报导,此模块在韩国约创造同时联机人数达5万囚被玩家视为想要在线游戏化的代表性游戏之一。
韩国发行商SESISOFT表示《CHAOSI OL》开发时间达3年、研发费用达100亿韩元,目前开发进度已达70%预定奣年将展开封闭测试;《CHAOS II Online》不仅会采用《CHAOS》的游戏地图与现有英雄角色,且将会以累积了7年的玩家对战数据为基础追求游戏平衡性。
《CHAOS II Online》同时导入改变角色技能的转职系统强化了游戏的战略性,同时加入搓合系统与半途无故退出的惩罚系统希望最大化在线游戏的特长與方便性。
考虑到此类模块电子竞技风行《CHAOS II Online》也将导入纪录文件(Replay)功能与转播系统,希望让玩家能够在线观看精彩的对战
《CHAOS II Online》预定從明年1月起先在韩国进行为期四周的现场测试后,再展开封闭测试