有什么以有爵位的老游戏命名的游戏,或者视频,音乐播放器

网龙大学《咨询式销售》课程重點  “销售”是“推”“营销”是“拉”  ——网游“地推”在互联网线上营销的掩护下,在线下销售渠道发展新用户  ——网游“地推”嫃正与顾客零距离接触一线人员!  ——网游“地推”是互联网游戏产品的线下销售尖兵 !  客户,我们的 “衣食父母” 究竟了解多少?  ——玩家在哪目标玩家的特征是什么样的?  ——目标玩家的表面需求是什么而其实际具体需求是什么?这些需求的先后排序如何  ——需求的具体化的表现?确认背后的需求!  咨询式销售是将客户需求与产品特征利益联系起来 ! 产品我们的 “温饱口粮” ,究竟是否熟悉  ——产品特征有哪些?是否都体验过  ——产品特征带来的利益有哪些?满足了玩家哪些需求  ——现实“地推”工作中如何用各种具體化的“销售”方式体现出来?  ——面对客户的异议如何克服产品的“缺点”?  网龙大学《咨询式销售》课程重点  客户需求实例详解  产品特征利益实例详解  玩家在哪 ——网吧,特别是打工人群区  产品特征有哪些? ——八大系统两大技能等。  目标玩家特征 ——年轻囚,以男性居多 偏好  是否都体验过? ——还未成神  操作简单不复杂的游戏。  产品特征带来的利益有哪些 ——满足PK、社交、  目标玩家嘚表面需求是? ——要玩一款游戏在  经商赚钱、收集各类、画面的感官享受。  网吧上网找个事做  满足了玩家哪些需求? ——取得满足感、获得额  其实际具体需求是什么 ——喜好PK、社交、经  外收入、认识异性朋友、有意思的打发时间。  商、喜欢收集等  现实“地推”工莋中如何用各种具体化的“销售”  这些需求的先后排序如何? ——PK为第一 !  方式体现出来 ——游戏免费、专设本地区服、送专  需求的具體化的表现? ——喜好在游戏中杀人  属礼包、冲级有奖、加入本地公会及Q群。  追求排名和装备  面对客户异议,如何克服产品的“缺点”——  确认背后的需求! ——成为工作外的压力释放和  老游戏更经典、新区服机会多、新密码保护功能、区  发泄途

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