推荐那种可以雇佣士兵最好的fps游戏戏

原标题:大朋VR一体机每周新游推薦:传说中最好的fps游戏戏大合集

  自从1993年世界上第一款FPS游戏《毁灭战士》诞生以来热血快节奏最好的fps游戏戏逐渐发展成为最受玩家欢迎嘚游戏类型,没有之一!在这十多年的发展中玩家们迎来了许多具有深远影响最好的fps游戏戏,毫不夸张的说它们的出现不但改变了游戲业界,甚至成为了许多人生命中不可或缺的组成部分今天VR也毫不例外,纵观VR平台FPS游戏数量独占鳌头,或许他们现在还无法与平面FPS大莋相比但当VR游戏真的连小学生都普及的时候,你可以骄傲地说:厉害的我的弟!当年你表哥我玩的可不是这个!

  今天小编就为你细數移动端最具代表性的大朋VR一体机平台内的部分FPS游戏说不定某一款就会成为《魂斗罗》那样的经典制作。

  一、真实射击类――《雇傭兵》

  由酷咔科技打造的第一人称FPS游戏高度还原了战场环境和紧张的气氛。你可以感受火焰烤过发梢子弹略过耳际的刺激,也可鉯躲在箱子后面猥琐地狙击敌人游戏关卡设计紧凑,真实感强烈凭借高质量的制作水平赢得了一致好评。

  玩家扮演一位狙击手遊戏开始时你是找不到敌人的,必须先去屋子里装弹才会触发某些NPC可能开发者是收到“江湖义气”影响,必须敌我双方武装到位才可以開撸然后等你装弹了,突然三个敌人“Duang”的一下基佬一样站在你身后,吓老子一跳!

  不爽的时候一定要玩一玩这款类似李小龙嘚《死亡之塔》,逐层打怪众多机器人用机关枪扫射你,而你端起更粗的激光炮就是一阵突突突反正小编没成功通关过,不需要任何技巧就是一阵狂轰,保证你玩后心情大好

  这是一个略微优雅的游戏,打靶让我联想到小时候电子枪连着电视打手枪的那款游戏,还有《打靶归来》那首歌90后的我怎么会有这样的回忆。。biu~biu~biu

  虽然是一款卡通版的小游戏但是关卡、配音、火控系统样样齐全。朂搞笑的是类似《我的世界》的画风还有击杀的配音,步步逼近的僵尸让玩家充满了紧张感适合休闲之余放松体验。

  一个暴力男駭在卡通镇遇到了一群食人花蠕虫结果可想而知,暴躁的小家伙抄起机枪就是一阵狂揍啪啪啪啪!配上欢快的音乐,一路扫到学校!鈈过好像有点不对劲上学校还要带家伙事儿干嘛!

  由北京晶石互娱开发的休闲射击类游戏。讲述的是住在城市里的小男孩因为放暑假来到住在乡下农场的爷爷家,在上厕所时经常会遇到一些“不速之客”进而展开一系列的战斗故事不过小编的童年更多的是用水或鍺其它液体和稀泥玩呢~

  三、暴力发泄射击类

  盲僧说过:如果杀戮不是为了装X,那将毫无意义!想体验杀戮的快感非《喋血逃生》莫属了。基地正在收到怪物袭击只要坚守阵地疯狂扫射怪物。轰鸣的机枪声下怪物应声倒地肢体横飞。为了减少血腥效果制作方特地减少了诸多特效。

  大朋VR最早的几款经典展示游戏之一每次体验都会不亦乐乎,探索在古墓的途中会有各种僵尸出现让玩家始終伴随着惊悚、探索、和射击的快感。这个游戏适合给妹子玩然后你懂得~

  《丧尸围城》、《第四空间》

  这两款是同一家公司研發的僵尸类射击游戏。故事背景大体相似在某基地被感染的战士变成了僵尸从而扩散到了整个城市,你带领的阿尔法小队就是要去寻找感染源消灭他们。比起游戏更吸引人的是这个90后的团队或许在梦想的跑道上,VR可以让你更早起飞

  对比《三体》里描绘的梦幻场景,现在的VR可能还处在红白机阶段即便是如此,它却已经让人深刻领略到VR的魅力待VR成为用户的“第四屏”之时,可不要忘记你玩过的這些游戏说不定哪一款就成为时代的经典。

(责编:杨虞波罗、沈光倩)

一定要是“第一人称射击”的發行时间。最好是去年到今年发行的大家随便说,在不考虑配置前提的情况下都可以说最好是类似于“叛逆连队2”,“现代战争2”等我说的两款... 一定要是“第一人称射击”的,发行时间最好是去年到今年发行的。大家随便说在不考虑配置前提的情况下都可以说。朂好是类似于“叛逆连队2”“现代战争2”等,我说的两款都玩过就不要说了。如果说的详细考虑追加分数

潜行暗杀类游戏是《羞辱》,暗杀类大作可玩性极高,第一人称可以解锁很多特殊能力,可以升级能力或武器具备多种杀人技巧,且主角的行为直接关系到結局黑暗程度而且很难找路,但并不像鬼泣那样

《子弹风暴》,EA公司的游戏要求配置也不算第,但也可以接受主要杀敌方法不是槍,而是各种特殊杀敌方法可以用牵引索把敌人拉到眼前在用枪打或脚踢,可以用重物砸只要杀敌方式新颖,有技巧就可以得分可鉯用分买技能,买弹药或强力弹药(一发相当于一百发普通子弹),可以说这个游戏考验的是技巧而不是枪法,很有意思

《国土防線》认为画面最起码可以与使命召唤6相比,枪械可操作性很高而且剧情很搞笑,就是朝鲜强大后侵略美国在这个非常时间,这个剧情嫃的很大胆而且不像使命召唤那样一上来就几百发子弹,这个最大携弹量算上弹匣也就120发所以造成了必须时刻捡枪换枪的现象,认为佷不错的设置

《求生之路》极度适合联机打的游戏,一般低于4G虽然画面不算太好,联机有意思值得玩。

本回答由娱乐休闲分类达人 張元龙推荐

  1楼的《使命召唤》不就是楼主所说的“现代战争”咯!!

  现在的人貌似1听到FPS单机就说《使命召唤》了。

  虽然这個是大作但并非只有这一款吧?

  楼主的电脑能能玩“现代战争2”估计对我以下的推荐也能拉得起!

  配置方面我就不介绍了!接下来对游戏稍微小小分析分析

  (以下文字几乎全是手打——“”内的除外,怀疑我是复制的话请随便选取其中一段百度一下看有偅复与否!)

  《无主之地》(这是我的第一推荐)

  介绍:从09年到10年,短短一年时间《无主之地》就出了3部资料片。

  如果说這个游戏不好玩那是不可能的!

  这款游戏虽然没《现代战争》来得火爆,但要考虑到这个是一款新游戏

  他的模式比较奇特,裏面有4个职业可以选择每个职业都有自己的特色

  同时,游戏中有人物属性、武器装备还有技能点完全是RPG模式。

  而最有特色的莫过于这个游戏的武器系统了!

  ——这个游戏据说有65000件武器之多几乎每一把枪的属性都不一样的

  你很难找到一模一样的2把武器,每次开箱子都是新鲜得很!

  感受:个人玩起来感觉非常新颖。

  我是一个喜欢玩“暗黑2”又喜欢玩“CS”的玩家

  这2款游戏嘟比较老了,但都比较经典

  难得有一款游戏将2个模式结合起来,真的让我眼前一亮!

  这个游戏的第二版资料片已经有汉化——3DM漢化的!

  所以如果喜欢体验多样化FPS模式的话建议楼主试试。

  类型:FPS + 策略

  介绍:这个……我真的不想太多介绍……

  “发咘后4个月内售出730000份拷贝

  目前在全球已累计售出超过100万份拷贝。”

  这样的成绩在前真的没什么好说的感觉!

  不过这个游戏昰04年推出的了。与楼主说的08年到10年有所差距

  但为什么还要介绍呢?

  因为《孤岛惊魂2》已经在最近出来啦!!

  看宣传CG就知道!

  超拟真!超级大片式的游戏画面!

  不玩对得起自己?

  感受:“拥有超高自由度的游戏系统,

  整个游戏世界面积达箌50平方公里

  玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的”

  这样一个游戏才真的是游戏你的游戏,而不是被游戏所游戲!

  要有一个开放的游戏度这也不是那么简单的!

  《孤岛2》正因这样而火爆着!

  我感觉,这个游戏终究超越“使命召唤”

  《求生之路2》(生存之旅2)

  类型:FPS + 打僵尸

  介绍:别一看到“僵尸”就不齿以为是CSOL的僵尸模式带火的游戏!

  恰恰相反!CSOL嘚僵尸模式最早来源就是Half-life里面的游戏模式!

  而CS和HF,其开发公司都是大名鼎鼎的Valve!

  这款L4D(求生之路)也正是Valve公司的经典大作!

  不知道楼主玩过L4D1没有,现在出来的L4D2更是延续L4D的经典!

  感受:说到“打僵尸”或许有些人会没有兴趣!

  但说到Valve公司,就该想起怹推动了整个FPS电竞行业向前的CS!

  CS的火爆与经典一直持续了10年!

  其实L4D的经典也一直持续了下来!

  僵尸模式不过是L4D的小小投影洏L4D更是多元化、趣味化!

  网络游戏始终是不及单机的!

  L4D 2,值得楼主一试!

  《黑暗虚无》(黑暗虚空)

  类型:FPS + 空中格斗 + 第彡人称动作

  介绍:Capcom在2010的大作capcom不用介绍吧?也就是开发《街头霸王》的

  另外Capcom旗下的大作,还有《洛克人》、《鬼泣》等!

  說实话在Ubi没崛起之前,Capcom的确是动作类游戏的头把交椅!

  (现在Ubi的《刺客信条》和《波斯王子》都非常不赖!是新型ACT模式)

  而即使现在被Ubi有所赶超但凭着其雄浑的实力,肯定不会就此沉寂!

  现在不就出了这个《黑暗虚空》吗

  科幻题材,在Capcom手中的科幻题材还少吗?

  无论如何!我肯定是期待这个游戏!

  感受:个人暂时还没玩……所以这边也不准备评论!

  不过,介绍也是个囚所写其实我心思也就是那样!

  在通了《无主之地》之后,就下这个游戏嘿嘿!

  《闪点行动2:龙之崛起》

  类型:FPS + 近代战爭

  介绍:“游戏的故事和中国有密切的联系,

  它的剧情主线是美国军队奉命保护美国在Skira的石油公司

  但被中国军队的不宣而戰的进攻击退,

  俄罗斯向美国求援美国派出驻扎在硫磺岛的两栖攻击舰前往冲突地区。

  游戏的第一部分玩家需要抵御中国的进攻

  而第二部分玩家则是美国干预部队的一员。”

  感受:其实推荐这个游戏是因为感觉楼主喜欢“现代战争”类型游戏多一点

  或许科幻类的FPS并不一定能满足得了你!

  而这款续作,无疑是强大又符合您的要求的!

  如果楼主喜欢现代式的战争自然也不偠错过这个游戏!

  全手打!!2000多字!

  楼主你看着办吧——要不要追加,嘿嘿!!

叛逆连队3叛逆连队1,使命召唤:黑色行动

狙擊手:幽灵,孤岛危机2

这些是还没有出或者没Pc版的

孤岛危机(这个没啥说的吧

极度恐慌2 资料片:重生(血腥,恐怖暴力

生化奇兵2(基夲上有些类似吧。

战火之源:前线(和叛逆连队类似

闪电行动2(这个游戏做的比较真不过不怎么好玩

2》来说,很难确定究竟是哪一方面引人入胜:游戏采用了强大的技术和卓越的声音视觉效果共同创造了一个艳丽的虚拟世界其中包含了众多聪明的敌人、与现实相贴切的槍械和车辆以及它们的损坏方式。与此同时其快节奏的游戏体验也给人以刺激的挑战。这些都让玩家可以通过运用不同的战略战术来完荿任务不管是使用暴力强行突破敌人的封锁,或远距离狙击敌人还是采取边打边跑的战术逐渐消耗敌人的实力。我们可以确信的是《Far Cry 2》绝对是一款近来所能看到的最好的游戏之一。该游戏预定于今年发布同时而来还有Xbox 360和PS3版本。据悉游戏主机版本的《Far Cry 2》是和PC版本同時进行开发和制作的,并不会因为是迟于PC版本的发布而有所逊色 随着《孤岛惊魂2》的发售,孤岛惊魂已然形成系列这次的游戏由育碧麾下的蒙特利尔工作室开发,全新的引擎全新的画面,全新的故事嗯!一切都是新的,而且更加强大下面就让俺来为大家细细的分析一下这个FPS游戏各方面的优劣吧。 【故事背景】评分:8.5 一直以来孤岛惊魂的故事背景就是一个平凡的家伙到了一个不太平凡的地方展开叻一段不太平凡的经历,貌似这种模式会一直延续下去作为孤岛惊魂系列的剧情特色 在这惊魂2的故事模式中你可以在12名雇佣兵中选择一位扮演,你没有选择的那11位也将在游戏里出现这点做的比较牛。 雇佣兵+非洲面对这样的背景设定,我是毫无抵抗力的通过手机不停哋获得任务指示,这种感觉太爽了让雇佣兵的生活更加真实的呈现在了你的面前。总之如果你想当个雇佣兵去非洲创造一个传说那惊魂2绝对适合你,好吧也许有这种想法的只有我一个人。 由于游戏是较为开放的FPS类型,所以剧情方面比较单薄没有太多的细节描写,铨靠玩家自己在一个个点之间选择路线和方法进行下去怎么说呢,其实游戏中你的所作所为就是剧情的发展只是结局不会改变,这样嘚设计多少会让那些爱好文学的酸腐家伙指指点点一番但是对于我来说,这是不错的想法不会影响你去体验非洲的自由,你高兴可以詓把那堆人炸个稀巴烂如果不高兴,完全可以找辆车在非洲草原或者丛林河川中来个自助旅游 总的来说,我觉得故事还是不错的也許略显粗枝大叶,但是绝对不会影响你作为一个雇佣兵在非洲这片神奇的土地上经历一番刺激的生存挑战 【画面效果】评分:9 虽然我对畫面并不挑剔,但是对于画面的优劣我还是有一些衡量标准的由于不是Crytek工作组开发的,并且采用了全新的图像引擎所以我们不能指望怹跟“显卡危机”有一拼,色彩对比度也完全不同由于是在非洲,整体色彩会偏暖一些所以不像“孤岛危机”不管看到哪里都是那么清晰亮丽,惊魂2为了渲染非洲气氛所以采用了暗褐及暗黄色为主色调,你看到哪里都会有种破败、荒凉的感觉 很显然蒙特利尔工作室對这个图像引擎进行了相当大幅度的优化,从地图编辑器我们也可以领略到这一点在画面方面他们并没有吝惜多边形的使用,并且在光影方面下了十足的功夫如果开到Very High,画面看上去会相当精细(当然你得开抗锯齿)在运行速度方面也还过得去。 在人体模型方面还算过嘚去比例较为真实,人物动作自然甚至有表情配合,另外皮肤及服装的质感也制作的还算到位所以说蒙特利尔这群家伙可不是挂着采风的名义去非洲看戏的家伙,他们可是真的下了十足的功夫 说到去非洲采风,也许你看到的非洲场景会让你觉得不太对劲因为我有┅点这样的感觉,刚进入游戏时那种气势磅礴,一望无际的辽阔感还体会不到不过转念一想才明白,惊魂2要诉说的可是在非洲的一票囚互相射击的故事如果只去大草原和热带丛林,那就成了动物世界了所以不要把你印象中的非洲加在游戏上。 在惊魂2里最值得炫耀的應该就是燃烧、爆炸效果了那种火势蔓延,爆炸后碎片乱飞的感觉真的棒极了当你点燃一片草地时,你可以看到伴随着火势的蔓延从洏变黑的焦土呈现在你面前这让我想起了很久前那款变态暴力游戏“喋血街头2”,那游戏在火焰效果方面也是下足了功夫相信玩过的萠友会跟我有同感。 有很多玩过的人说这游戏画面差但从我的9800GT跑出来的画面来看,评9分绝不为过画面并没有太多的瑕疵。当然如果你鈈服你可以写一篇来说明下你的看法,这的投递系统可是一直开放的 【音乐&音效】评分:9 孤岛惊魂2在画面已经到了一定境界,音乐自嘫也要跟上在菜单选择画面,背景音乐竟然采用了英伦乐团Massive Attack的Angle这首阴沉压抑的歌曲来自于其专辑《Mezzanine》,音乐中(真想说它是首曲子那样的哼唱俨然已经成了音乐的一部分)那低迷的bass line在团团颓废的音符中滚滚而来,迷茫的鼓点和轻薄的吉他让这曲Angle营造出了一团大雾将你團团围住为惊魂2造就出了一种格外神秘的气氛,蒙特利尔会选这首歌来作为开场实属难得。 FPS游戏在音效制作方面当然是要追求真实所以在这方面,蒙特利尔工作室的家伙们可真是没少功夫看过开发日志视频的都知道,他们去非洲实地录音那可不是摆摆样子的,刚進入游戏时我就吓了一跳汽车引擎、风声、车轮声,以及人群嘈杂的声音一切该有的声音都会按照自己应有的音量灌到你的耳朵里,無疑加强了代入感 在非洲这片人烟稀少的土地上,定能听到更多来自自然的声音去非洲实地考察过的开发团队当然对此是深有体会了,在游戏里你可以很真实的感觉到风从你耳边吹过如果你靠近火焰也会听到燃烧的声音。爆炸也会造成你的耳鸣 均衡方面因为用的是聑机,我没有太多体会用我那破耳机听着好像并没有太多修饰,不过相信这也取决于音频设备所以不做过多的评述了。 整个声音方面蒙特利尔绝对是值得称赞的,从音乐到音效都是用心百倍9分! 【系统&操作】7分 玩了这游戏,让我充分感觉到了蒙特利尔在技术上想表達的东西那就是真实感,在你的游戏过程中除了存档,和状态栏外你绝对不会再看到什么把你拽会现实世界的东西了,比如你如果選择地图按“5”键,主角就会从身上拿出GPS和地图板来真的是帅呆了,后面的任务提示也是用手机来完成看着主角那强壮的双手掏出掱机放到耳边,真是感觉棒极了 还有一点让我兴奋的就是医疗系统,这个做得很好很强大!如果你感觉自己中弹的话你按“H”键,主角就会自己把弹头给起出来如果你是被爆炸震的脱臼,主角会自己扳过来看着就疼啊,鲜血四溅骨头作响,真的是真实到一定地步叻记忆中我还真没有接触过这样的FPS。 不过有一点不爽的就是战斗系统一开始你是没有准星的需要自己调出来(至少我这是这样的),泹其他设计还算尚可开枪时的细节都有刻画,比如随着你点击鼠标左键扳机的跳动爆头时会看到血液四溅,不过没有弹痕。用刀砍也是一样,虽然会溅血但刀痕会马上消失 游戏里设定了一个武器商店,需要主角到里面用电脑购置武器全是按钻石计算的(非洲就昰块大肥肉啊~~这也是我喜欢那里的原因之一),只要你够有钱就可以去小屋里坐到电脑前上网下订单然后到边上的武器库拿你刚买的武器吧! 游戏的操作就是传统的WSAD模式,这一点相信大家都会比较容易上手加速跑是“左Shift”,“C”键是蹲下更多的功能键大多是数字键,夶家可以自己试试奔跑如果时间过长,主角会头晕目眩然后自己停下所以不要以为惹到了敌人能一口气加速跑逃掉。 驾驶系统是最淡薄的毫无力感,车子往前往后都是即时的你完全感觉不到任何惯性,就更别说漂移了虽然有手刹设定但是对于驾驶乐趣丝毫没有帮助,比较鸡肋 也许是太注重画面和其他细节,从而忽略了操作所以让我觉得在操作方面很不爽,7分纯粹是给那些新颖的系统设定操莋方面糟糕透顶。 【综合评价】8.4分 总体来说这游戏还是让我兴奋了除了操作其他各方面都不错,虽然不是他老爹Crytek亲手制作的了但是并沒有让我失望,这也也彰显了育碧蒙特利尔工作室实力和品味(比较符合我的胃口)整体评价应该算得上是中上级的游戏了,相信在现茬电脑如此便宜的时代他的配置要求也不算过分,3000左右的主机(不包括显示器)运行起来应当毫不费力[1]

由2K Marin开发,是一代的正统续作故事情节也发生在一代的10年之后。海底城仍矗立在海底接续者仍然存活在海底城,但却发生幸存者不断地彼此进行消耗战战争持续地茬海底爆发,小妹妹在城市中游走、不断地利用大型注射器从尸体上搜集遗传物质、转化取得亚当 具有不错的世界观并体现阴暗一面最恏的fps游戏戏《生化奇兵》的续作。虽然主人公有变化但是一些能力和武器使用与前作相同,可进行的攻击变多将面临更高人工智能。據悉还可多人游戏游戏支持最多10人互殴,除了最基本的枪战质体超能力也占有一席之地,而且根据地利发挥该能力可收奇效比如对處于浅水洼中的对手放电,对站在油污中对手施放火龙等 如玩家获得胜利可收获Adam奖励以及角色晋级,等级越高其配备及技能水平也就越高玩家逐步成长为销魂城里出色的斗士。 游戏中会出现一些修正平衡的道具比如大老爹的潜水行头,玩家穿上后就成为威猛无比的战壵能承受更多攻击并携带更多弹药,缺点是行动缓慢此外还有可被侵入的哨炮(侵入手续为时数秒,但不是原作中那种拼水管游戏)哨炮被黑后就为己所用,为己方平添几分优势

战地之王,不过还是推荐穿越火线(好像是07内测吧)

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自从2003年发布后这款游戏就名声夶噪。通过不同战场上不同士兵经历串起整个故事的叙事手法一直被玩家津津乐道。当然这款游戏最令人称道的还是其本身传达出的那种战斗紧张感,以至于每一部作品讲述的故事都如此扣人心弦

将玩家置身于一个‘相对真实’的战场,是《战地》系列游戏的魅力之┅多兵种协同作战的游戏方式,让你不再是精通各路武器的超能战士

一个致力于让玩家‘显卡烤肉’的游戏公司,一群对游戏画质效果追求极致的疯子制作的游戏一个‘美朝’组队打外星人的脑洞游戏。

这是一款将角色扮演和第一称射击放在一个锅里‘炒制’的游戏这促使它变得与众不同。除了原有FPS主线剧情推动玩家前进的游戏方式他还为玩家提供了非常丰富的支线任务提升你角色的实力(武器、金钱、经验)。在游戏当中你可以选择四个能力和形象鲜明的职业在这片废土世界掠夺与生存。

孤岛惊魂5(系列游戏部部精彩)

从04年箌现在这款游戏的每一部都为玩家讲述了一个包含深意的故事。最新的《孤岛惊魂5》更是于近日发布 这一次我们不在与雇佣兵和野兽莋战,而是一群令人憎恶的‘邪教’组织在系列最新作品当中,你不但能开飞机、大卡车还可以领略一个区别以往的电影级故事。

人苼接触的第一款‘FPS’游戏从懵懂无知的少年时期的‘CS’,一直玩到现在的‘CS:GO’作为CS的续作,除了变得更好玩了在游戏机制上没有呔多改变。它没有复杂的剧情只有一个非常简单的游戏对战机制,但却能让你玩上个三年五载也不厌烦

我从来没有理会过这款游戏的劇情,痛扁僵尸才是我玩这款游戏最大的乐趣

男人都有个‘狙击手’的梦想,所以我从柏林一路打到了北非沙漠又从北非沙漠干到了亞平宁半岛。在这款游戏当中我最爱的两大玩法,‘潜行’和‘狙击’潜行带来的是智商碾压的快感,狙击则是‘子弹’轨迹的那段慢镜头画面

这款游戏并不能算作是FPS游戏,而是一款角色扮演的动作射击游戏之所以把这部与问题明显不搭边的游戏拿出来,主要是很想像你安利一下游戏剧情

彩虹六号:围攻(系列游戏)

这些一款从98年基友的系列游戏,近些年最出名的当数‘彩虹六号:围攻’这部反恐题材的游戏,满足你‘拆迁’的欲望不过这款游戏的难度也是很高,我反正进这游戏每次都是一脸懵逼的进去然后一脸懵逼的死詓。所以想要入坑的你先做好被虐的准备吧。

‘核恐慌’曾是上世纪‘美俄人民’内心深处挥之不去的阴影而根据各国作家的畅销小說改编的这部游戏,故事背景设定在了核战之后首先最令人称道的自然是它的游戏故事,其次才是以游戏为载体为你展现的那些因‘核’而变的那些怪物、人类的生活景象

这是一款被外媒高度赞赏为最伟大且最具影响力的游戏,科幻题材的游戏背景故事延续前座展开。整体游戏画面似乎放到现在已经过时但早些年它打造出的逼真游戏环境,真的是惊羡众人那阵子我还记得,有人把它归为‘显卡杀掱’一列可见当时这款游戏对硬件要求还是很高的。或许这款游戏放到现在不是那种很耐玩的作品但回忆一下经典还是不错的。

重返德军总部2:新巨像

我想很多人应该跟我一样对于‘二战德军’的科技充满了好奇和想象。这部游戏作品将满足你的好奇心二战的故事褙景下用着各类高科技武器,激光电能枪、柴油电能抢等绝对会让你大呼过瘾

从美丽的水下大都市,到美丽的天空之城这部游戏为玩镓构建了一个最令人难忘的游戏世界,而乌托邦式的故事情节让这部游戏变得极富深度这也是一款不太纯粹最好的fps游戏戏,之所以耐玩主要在于游戏剧情带给玩家的深思

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