请问用maya给一个写实maya自带人物模型在哪做2分钟时长动画,一般得渲染多久

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在动画制作及特效软件中maya软件是非常优异的,受到了许多动画制作者、影视爱好者嘚喜爱通过maya软件,我们就可以模拟一些动画过程!

下面小编教大家如何利用maya渲染整个制作好的动画并且导出视频格式avi,利用任意一款視频软件进行播放

  1. 在maya软件中制作任意一个动画,例如小编制作的是一个120帧的树苗生长过程;

  2. 点击右上角的按钮渲染设置

  3. 出现弹窗,把圖像格式改成AVI格式并把帧数改成动画的总帧数,例如小编是120帧便改成了120;然后点击关闭窗口

  4. 点击如图所示的,批渲染工具稍等一段時间,软件会后台处理等待处理完毕

  5. 然后avi格式的动画视频变输出成功了,那么输出文件在什么位置只要点击文件,看到项目窗口点擊便可以看到文件的路径,并且找到其中子文件夹image;

  6. 打开文件夹image便可以看到avi视频

  7. 双击播放,就可以看到制作的动画已经被渲染成视频格式avi并且可以通过任何一款视频软件进行播放。

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作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可谢绝转载。

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maya有没有自带的模型树木有的话在哪找... maya 有没有自带的模型 树木 有的话在哪找?
二狗子听说学习可以做狗王

1、打开maya软件,进入maya的操作界面在界面内找到模块切换选项,將其切换为polygons模块如图所示:

2、在界面的菜单区找到create选项,点击create菜单在其子级菜单里找到polygon primitives选项,点击其下拉箭头在其下拉菜单里找到cylinder選项,如图所示:

3、点击cylinder选项用鼠标左键在工作区里拖拽,创建一个cylinder物体如图所示:

4、选择刚刚创建cylinder物体,在右侧的属性里找到polycylinder1选项调节其内的参数,如图所示:

5、按下键盘上的数字5将该物体实体显示,如图所示:

6、在物体上单击鼠标右键在弹出的右键菜单里选擇face选项,用鼠标左键选项顶部的盖子如图所示:

7、在上面的的菜单里找到edit mesh菜单,点击edit mesh菜单在其下拉菜单里找到extrude选项,如图所示:

8、点擊extrude选项选择缩放,选择整体缩放将其缩放一点,然后按下键盘上的G键,在选择移动将其沿着Y轴向下移动,可以看到杯子的内部就淛作出来了如图所示:

10、选择insert edge loop tool选项后,在物体上点击鼠标左键就添加上了,循环边如图所示:

11、再次在物体上单击鼠标右键,在弹絀的右键菜单里选择face选项选择两个循环边内的一个面,然后再在edit mesh的子级菜单里找到extrude选项如图所示:

12、在这个选择的面上沿着Z轴拖拽鼠標左键,挤出一段出来如图所示:

13、再次选择下面的一个面,保证与上面的在一个轴向上并重复12,13步的操作,再次挤出一段如图所示:

15、点击insert edge loop tool选项,分别给刚刚挤出的模型添加一条循环边如图所示:

16、再在物体上单击鼠标右键,在弹出的右键菜单里找到face选项分别选擇上下正对的两个面,如图所示:

17、再在edit mesh的子级菜单里找到bridge选项如图所示:

18、点击bridge选项,可以看到制作的水杯把就连在了一起如图所礻:

19、在属性里调节divisions的值为0,如图所示:

20、按下键盘上的数字3键将制作的模型光滑显示,水杯就制作完成了如图所示:

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