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基于ArcGIS engine 开发 使用GIS系统 使用以AE插件开發 实现可独立完成属性表查询、浏览地图以及鹰眼等功能

在Spring的开发中我们在很多情况下会使用占位符引用属性文件的属性值来简化我们嘚系统及使我们的系统具有更高的灵活性和通用性。这种配置方式有两个明显的好处: ?- 减少维护的工作量:资源的配置信息可以多应用共享在多个应用使用同一资源的情况下,如果资源的地址、用户名等配置信息发生了更改你只要调整属性文件就可以了; ?- 使部署更简单:Spring配置文件主要描述应用程序中的Bean,这些配置信息在开发完成后应该就固定下来了,在部署应用时需要根据部署环境调整是就是数据源,邮件服务器的配置信息将它们的配置信息独立到属性文件中,应用部署人员只需要调整资源属性文件即可根本不需要关注内容复雜的Spring 配置文件。不仅给部署和维护带来了方便也降低了出错的机率。

iis建立独立用户网站流程 建立独立用户的网站流程: 一、先新建一个鼡户 右击我的电脑-然后点击管理 右击用户-新建用户 按照如图所示创建一个用户建议用户名称和网站的域名对应,容易区别 二、创建网站 祐击网站-点击新建-网站 输入站点的名称建议和域名一样。 网站ip地址选择未分配端口选择80 ,然后输入网站域名 输入网站存放的路径,嘫后勾上允许匿名访问 如图所示勾上读取和运行脚本。 网站创建完成 三、设置网站的权限和配置网站用户 右击新建好的网站-点击权限 按照如图所示添加新建的用户并赋予(除完全控制和遍历文件夹、运行文件的权限之外)全部权限 勾选上用 在次显示的可以应用到子….然後点击确定。 设置好的权限如上图所示 右击新建好的网站,然后点击属性—再点击目录安全性-然后点击身份验证和访问控制里的编辑 勾仩允许匿名用户访问用户名填写新建的用户和新建用户时设置的密码。然后确定到此整个独立用户运行的网站就建立完成。 1、(注意:如果在访问网站的时候提示未授权或者是弹出一个登录框要求输入用户名和密码请按照如下步骤操作: 右击我的电脑-然后点击管理-然後找到新建立的用户(例如site1)然后再右击-点击设置密码-点击继续,给此用户设置一个复杂的密码 2、右击建立好的网站-然后点击属性-然后洅点击目录安全性里的编辑,再此处输入新建好的那个用户然后在此处输入和刚才修改用户同样的密码,然后确定退出 )

1、完成VM Workstation安装,会应用相关操作; 2、创建五台独立的PC机或虚拟机每台主机内存2G以上,磁盘50G; 3、所有主机上安装Linux CentOS 本源码的作者对 >> 5、以源码方式安装lynx 官方網站: >> ) 注意:不同的动态网页语言所要求的具体环境有可能不同,需要自行搭建 该实验为综合性实验,最终需要提交综合性实验报告报告提纲大致如下: 1、实验步骤描述(有图有真像) (1)第一种动态语言 a、实验环境描述 b、系统架构图 c、相关配置总结 d、核心代码总結 e、页面效果截图 (2)第二种动态语言 (3)第三种动态语言 以下同。 2、实验总结(有对比有分析有感想) 题目创建人 题目注释

了解数据库設计概念设计中的基本知识:如实体、属性、联系集… 2. 能解决设计中常见问题:如用实体集还是用属性 3. 使学生能独立完成数据库模式的设計包括各表的结构(属性名、类型、约束和关键字等)及表之间的关系以及其连接方式,在选定的DBMS上建立数据库表 4. 熟悉数据库建模工具的使用(Po

零配件库存管理系统 一、 系统说明 本系统是一个对零配件进行进销存管理的系统。 二、 功能需求 图1 功能层次图 功能详细说明: 1、 货物资料管理 查询(查询条件:代码、中文名称、英文名称、货物类型、型号规格、库存不足) 添加 修改 删除 货物的批量导入(从Excel文件Φ导入) 显示配置(用户可以选择在查询结果中显示的字段) 2、 客户资料管理 查询(查询条件:客户名称、联系人、电话或传真、Email、邮編、地址、供应商、发货商) 添加 修改 删除 3、 出库、入库 填写单据 1)自动生成单据号(格式:I/O + 年2位 + 月2位 + 日2位 + 2位。如 II表示入库,O表示出库;最后两位自动计算保证单据号不重复) 2)选择出入库日期 3)选择客户 4)选择货物 5)计算总金额(总计=数量×单价) 生成单据报表 4、 购銷记录查询 查询条件:客户、时间段、出库/入库 生成某时间段的统计报表 5、 用户管理 两个级别:超级用户、普通用户。各用户的具体权限甴超级用户授予要求普通用户总是不能看见货物的进价。 修改密码 6、 注销 退回到登录界面等待用户登录。 7、 数据备份 对数据库进行备份和还原并记录历史(备份/还原的时间、执行用户、存储/读取位置)。 三、 实体关系 图2 实体关系图 说明: 货物的属性:见图3其中编号為主关键字,四种代码都不能唯一区分各条记录; 客户的属性:见图4另外要增加一个编号。 出入库清单的属性:ID、单据号、货物编号、數量、单价、备注; 出入库单据的属性:单据号、出/入库时间、客户编号、出/入库类型(也可不要该属性从单据号的第一个字符中可获取)、总金额、是否缺货、备注; 图3 货物详细资料 图4 客户详细资料 系统的其它功能,如用户权限、数据备份等功能由大家自由发挥完成攵档中若有不懂之处(如货物资料),可根据自己的理解完成(也可以去掉)但不要离题太远,货物的价格自定红色文字的部分为可選部分,不做强制要求另附货物资料表(accessory.mdb)一份供大家测试使用,资料表中的字段请与图3中的比对要求独立完成,不要合作系统开發选用Windows应用程序或Web应用程序均可。建议使用C#语言数据库使用SQL

css漫画查询,以及HTML 标签原本被设计为用于定义文档内容通过使用 、、 这样的標签,HTML 的初衷是表达“这是标题”、“这是段落”、“这是表格”之类的信息同时文档布局由浏览器来完成,而不使用任何的格式化标簽 由于两种主要的浏览器(Netscape 和 Internet Explorer)不断地将新的 HTML 标签和属性(比如字体标签和颜色属性)添加到 HTML 规范中,创建文档内容清晰地独立于文档表现层的站点变得越来越困难 为了解决这个问题,万维网联盟(W3C)这个非营利的标准化联盟,肩负起了 HTML 标准化的使命并在 HTML 4.0 之外创造絀样式(Style)。 所有的主流浏览器均支持层叠样式表

在MSC.ADAMS中道路时域道路模型是通过属性文件来表达的,而屬性文件的创建是使用独立插件Road Builder来完成通过Road Builder还可以创建IPG和ARM格式包括路肩的3D道路。它支持以下种类的路面几何轨迹 ? 常规仿真车道 (开环戓闭环) ? 赛车道(Chicane) ? 椭圆环车道(Oval) ? 路标筒车道 通过Road

1. 算法的基本概念 利用计算机算法为计算机解题的过程实际上是在实施某种算法 (1)算法的基本特征 算法一般具有4个基本特征:可行性、确定性、有穷性、拥有足够的情报。 (2)算法的基本运算和操作 算法的基本运算和操作包括:算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输 (3)算法的3种基本控制结构 算法的3种基本控制结构是:顺序结构、选择结构、循环结构。 (4)算法基本设计方法 算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推、递归、减半递推技术、回溯法 (5)指令系统 所谓指令系统指的是一个计算机系统能执行的所有指令的集合。 (2)数据结构研究的3个方面 ① 数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系即数據的逻辑结构; ② 在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系即数据的存储结构; ③ 对各种数据结构进行的运算。 2. 逻辑结構 数据的逻辑结构是对数据元素之间的逻辑关系的描述它可以用一个数据元素的集合和定义在此集合中的若干关系来表示。数据的逻辑結构有两个要素:一是数据元素的集合通常记为D;二是D上的关系,它反映了数据元素之间的前后件关系通常记为R。一个数据结构可以表示成:B=(D,R) 其中B表示数据结构。为了反映D中各数据元素之间的前后件关系一般用二元组来表示。 例如如果把一年四季看作一个数据结構,则可表示成:B =(D,R) D ={春季,夏季,秋季,冬季} R ={(春季,夏季),(夏季,秋季),(秋季,冬季)} 3. 存储结构 数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式称为数据的存储結构(也称数据的物理结构) 由于数据元素在计算机存储空间中的位置关系可能与逻辑关系不同,因此为了表示存放在计算机存储空間中的各数据元素之间的逻辑关系(即前后件关系),在数据的存储结构中不仅要存放各数据元素的信息,还需要存放各数据元素之间嘚前后件关系的信息 一种数据的逻辑结构根据需要可以表示成多种存储结构,常用的存储结构有顺序、链接等存储结构 顺序存储方式主要用于线性的数据结构,它把逻辑上相邻的数据元素存储在物理上相邻的存储单元里结点之间的关系由存储单元的邻接关系来体现。 鏈式存储结构就是在每个结点中至少包含一个指针域用指针来体现数据元素之间逻辑上的联系。 1.2.2 线性结构和非线性结构 根据数据结构中各数据元素之间前后件关系的复杂程度一般将数据结构分为两大类型:线性结构与非线性结构。 (1)如果一个非空的数据结构满足下列兩个条件: ① 有且只有一个根结点; ② 每一个结点最多有一个前件也最多有一个后件。 则称该数据结构为线性结构线性结构又称线性表。在一个线性结构中插入或删除任何一个结点后还应是线性结构栈、队列、串等都为线性结构。 如果一个数据结构不是线性结构则稱之为非线性结构。数组、广义表、树和图等数据结构都是非线性结构 (2)线性表的顺序存储结构具有以下两个基本特点: ① 线性表中所有元素所占的存储空间是连续的; ② 线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。 元素ai的存储地址为:ADR(ai)=ADR(a1)+(i-1)kADR(a1)为第一个元素嘚地址,k代表每个元素占的字节数 (3)顺序表的运算有查找、插入、删除3种。 1.3 栈 1. 栈的基本概念 栈(stack)是一种特殊的线性表是限定只在┅端进行插入与删除的线性表。 在栈中一端是封闭的,既不允许进行插入元素也不允许删除元素;另一端是开口的,允许插入和删除え素通常称插入、删除的这一端为栈顶,另一端为栈底当表中没有元素时称为空栈。栈顶元素总是最后被插入的元素从而也是最先被删除的元素;栈底元素总是最先被插入的元素,从而也是最后才能被删除的元素 栈是按照“先进后出”或“后进先出”的原则组织数據的。例如枪械的子弹匣就可以用来形象的表示栈结构。子弹匣的一端是完全封闭的最后被压入弹匣的子弹总是最先被弹出,而最先被压入的子弹最后才能被弹出 二级公共基础知识速学教程 2. 栈的顺序存储及其运算 栈的基本运算有3种:入栈、退栈与读栈顶元素。 ① 入栈運算:在栈顶位置插入一个新元素; ② 退栈运算:取出栈顶元素并赋给一个指定的变量; ③ 读栈顶元素:将栈顶元素赋给一个指定的变量 1.4 队列 1. 队列的基本概念 队列是只允许在一端进行删除,在另一端进行插入的顺序表通常将允许删除的这一端称为队头,允许插入的这一端称为队尾当表中没有元素时称为空队列。 队列的修改是依照先进先出的原则进行的因此队列也称为先进先出的线性表,或者后进后絀的线性表例如:火车进遂道,最先进遂道的是火车头最后是火车尾,而火车出遂道的时候也是火车头先出最后出的是火车尾。若囿队列: Q =(q1,q2,…,qn) 那么q1为队头元素(排头元素),qn为队尾元素队列中的元素是按照q1,q2…,qn的顺序进入的退出队列也只能按照这个次序依佽退出,即只有在q1q2,…qn-1都退队之后,qn才能退出队列因最先进入队列的元素将最先出队,所以队列具有先进先出的特性体现“先来先服务”的原则。 队头元素q1是最先被插入的元素也是最先被删除的元素。队尾元素qn是最后被插入的元素也是最后被删除的元素。因此与栈相反,队列又称为“先进先出”(First In First Out简称FIFO) 或“后进后出”(Last In Last Out,简称LILO)的线性表 2. 队列运算 入队运算是往队列队尾插入一个数据元素;退队运算是从队列的队头删除一个数据元素。 队列的顺序存储结构一般采用队列循环的形式循环队列s=0表示队列空;s=1且front=rear表示队列满。計算循环队列的元素个数:“尾指针减头指针”若为负数,再加其容量即可 1.5 链表 在链式存储方式中,要求每个结点由两部分组成:一蔀分用于存放数据元素值称为数据域;另一部分用于存放指针,称为指针域其中指针用于指向该结点的前一个或后一个结点(即前件戓后件)。 链式存储方式既可用于表示线性结构也可用于表示非线性结构。 (1)线性链表 线性表的链式存储结构称为线性链表 在某些應用中,对线性链表中的每个结点设置两个指针一个称为左指针,用以指向其前件结点;另一个称为右指针用以指向其后件结点。这樣的表称为双向链表 在线性链表中,各数据元素结点的存储空间可以是不连续的且各数据元素的存储顺序与逻辑顺序可以不一致。在線性链表中进行插入与删除不需要移动链表中的元素。 线性单链表中HEAD称为头指针,HEAD=NULL(或0)称为空表 如果是双项链表的两指针:左指針(Llink)指向前件结点,右指针(Rlink)指向后件结点 线性链表的基本运算:查找、插入、删除。 (2)带链的栈 栈也是线性表也可以采用链式存储结构。带链的栈可以用来收集计算机存储空间中所有空闲的存储结点这种带链的栈称为可利用栈。 1.6 二叉树 1.6.1 二叉树概念及其基本性質 1. 二叉树及其基本概念 二叉树是一种很有用的非线性结构具有以下两个特点: 二级公共基础知识速学教程 ① 非空二叉树只有一个根结点; ② 每一个结点最多有两棵子树,且分别称为该结点的左子树和右子树 在二叉树中,每一个结点的度最大为2即所有子树(左子树或右孓树)也均为二叉树。另外二叉树中的每个结点的子树被明显地分为左子树和右子树。 在二叉树中一个结点可以只有左子树而没有右孓树,也可以只有右子树而没有左子树当一个结点既没有左子树也没有右子树时,该结点即为叶子结点 例如,一个家族中的族谱关系洳图1-1所示: A有后代BC;B有后代D,E;C有后代F 典型的二叉树如图1-1所示: 详细讲解二叉树的基本概念,见表1-2 图1-1 二叉树图 表1-2 二叉树的基本概念 父结父结点(根) 在树结构中,每一个结点只有一个前件称为父结点,没有前件的结点只有一个称为树的根结点,简称树的根例如,在图1-1中结点A是树的根结点。 子结点和 叶子结点 在树结构中每一个结点可以有多个后件,称为该结点的子结点没有后件的结点称为葉子结点。例如在图1-1中,结点DE,F均为叶子结点 度 在树结构中,一个结点所拥有的后件的个数称为该结点的度所有结点中最大的度稱为树的度。例如在图1-1中,根结点A和结点B的度为2结点C的度为1,叶子结点DE,F的度为0所以,该树的度为2 深度 定义一棵树的根结点所茬的层次为1,其他结点所在的层次等于它的父结点所在的层次加1树的最大层次称为树的深度。例如在图1-1中,根结点A在第1层结点B,C在苐2层结点D,EF在第3层。该树的深度为3 子树 在树中,以某结点的一个子结点为根构成的树称为该结点的一棵子树 2. 二叉树基本性质 二叉樹具有以下几个性质: 性质1:在二叉树的第k层上,最多有2k-1(k≥1)个结点 性质2:深度为m的二叉树最多有2m-1个结点。 性质3:在任意一棵二叉树Φ度为0的结点(即叶子结点)总是比度为2的结点多一个。 性质4:具有n个结点的二叉树其深度至少为[log2n]+1,其中[log2n]表示取log2n的整数部分 3. 满二叉樹与完全二叉树 满二叉树是指这样的一种二叉树:除最后一层外,每一层上的所有结点都有两个子结点在满二叉树中,每一层上的结点數都达到最大值即在满二叉树的第k层上有2k-1个结点,且深度为m的满二叉树有2m-1个结点 完全二叉树是指这样的二叉树:除最后一层外,每一層上的结点数均达到最大值;在最后一层上只缺少右边的若干结点 对于完全二叉树来说,叶子结点只可能在层次最大的两层上出现:对於任何一个结点若其右分支下的子孙结点的最大层次为p,则其左分支下的子孙结点的最大层次或为p或为p+1。 完全二叉树具有以下两个性質: 性质1:具有n个结点的完全二叉树的深度为[log2n]+1 性质2:设完全二叉树共有n个结点。如果从根结点开始按层次(每一层从左到右)用自然數1,2……,n给结点进行编号则对于编号为k(k=1,2……,n)的结点有以下结论: ① 若k=1则该结点为根结点,它没有父结点;若k>1则该结點的父结点编号为INT(k/2); ② 若2k≤n,则编号为k的结点的左子结点编号为2k;否则该结点无左子结点(显然也没有右子结点); ③ 若2k+1≤n则编号為k的结点的右子结点编号为2k+1;否则该结点无右子结点。 1.6.2 二叉树的遍历 在遍历二叉树的过程中一般先遍历左子树,再遍历右子树在先左後右的原则下,根据访问根结点的次序二叉树的遍历分为三类:前序遍历、中序遍历和后序遍历。 (1)前序遍历 先访问根结点然后遍曆左子树,最后遍历右子树;并且在遍历左、右子树时仍需先访问根结点,然后遍历左子树最后遍历右子树。例如对图1-1中的二叉树進行前序遍历的结果(或称为该二叉树的前序序列)为:A,BD,EC,F (2)中序遍历 先遍历左子树、然后访问根结点,最后遍历右子树;並且在遍历左、右子树时,仍然先遍历左子树然后访问根结点,最后遍历右子树例如,对图1-1中的二叉树进行中序遍历的结果(或称為该二叉树的中序序列)为: DB,E A,CF。 (3)后序遍历 先遍历左子树、然后遍历右子树最后访问根结点;并且,在遍历左、右子树时仍然先遍历左子树,然后遍历右子树最后访问根结点。例如对图1-1中的二叉树进行后序遍历的结果(或称为该二叉树的后序序列)为: D, EB, FC,A 1.7 查找 1.7.1 顺序查找 查找是指在一个给定的数据结构中查找某个指定的元素。从线性表的第一个元素开始依次将线性表中的元素与被查找的元素相比较,若相等则表示查找成功;若线性表中所有的元素都与被查找元素进行了比较但都不相等则表示查找失败。 例洳在一维数组[21,4624,9957,7786]中,查找数据元素99首先从第1个元素21开始进行比较,比较结果与要查找的数据不相等接着与第2个元素46进行仳较,以此类推当进行到与第4个元素比较时,它们相等所以查找成功。如果查找数据元素100则整个线性表扫描完毕,仍未找到与100相等嘚元素表示线性表中没有要查找的元素。 在下列两种情况下也只能采用顺序查找: ①如果线性表为无序表则不管是顺序存储结构还是鏈式存储结构,只能用顺序查找; ②即使是有序线性表如果采用链式存储结构,也只能用顺序查找 1.7.2 二分法查找 二分法查找,也称拆半查找是一种高效的查找方法。能使用二分法查找的线性表必须满足用顺序存储结构和线性表是有序表两个条件 “有序”是特指元素按非递减排列,即从小到大排列但允许相邻元素相等。下一节排序中有序的含义也是如此。 对于长度为n的有序线性表利用二分法查找え素X的过程如下: 步骤1:将X与线性表的中间项比较; 步骤2:如果X的值与中间项的值相等,则查找成功结束查找; 步骤3:如果X小于中间项嘚值,则在线性表的前半部分以二分法继续查找; 步骤4:如果X大于中间项的值则在线性表的后半部分以二分法继续查找。 例如长度为8嘚线性表关键码序列为:[6,1327,3038,4647,70]被查元素为38,首先将与线性表的中间项比较即与第4个数据元素30相比较,38大于中间项30的值则茬线性表[38,4647,70]中继续查找;接着与中间项比较即与第2个元素46相比较,38小于46则在线性表[38]中继续查找,最后一次比较相等查找成功。 順序查找法每一次比较只将查找范围减少1,而二分法查找每比较一次,可将查找范围减少为原来的一半效率大大提高。 对于长度为n嘚有序线性表在最坏情况下,二分法查找只需比较log2n次 二级公共基础知识速学教程 10 而顺序查找需要比较n次。 1.8 排序 1. 交换类排序法 (1)冒泡排序法 首先从表头开始往后扫描线性表,逐次比较相邻两个元素的大小若前面的元素大于后面的元素,则将它们互换不断地将两个楿邻元素中的大者往后移动,最后最大者到了线性表的最后 然后,从后到前扫描剩下的线性表逐次比较相邻两个元素的大小,若后面嘚元素小于前面的元素则将它们互换,不断地将两个相邻元素中的小者往前移动最后最小者到了线性表的最前面。 对剩下的线性表重複上述过程直到剩下的线性表变空为止,此时已经排好序 在最坏的情况下,冒泡排序需要比较次数为n(n-1)/2 (2)快速排序法 任取待排序序列中的某个元素作为基准(一般取第一个元素),通过一次排序将待排元素分为左右两个子序列,左子序列元素的排序码均小于或等于基准元素的排序码右子序列的排序码则大于基准元素的排序码,然后分别对两个子序列继续进行排序直至整个序列有序。 2. 插入类排序法 ① 简单插入排序法最坏情况需要n(n-1)/2次比较; ② 希尔排序法,最坏情况需要O(n1.5)次比较 3. 选择类排序法 ① 简单选择排序法,最坏情况需要n(n-1)/2次比較; ② 堆排序法最坏情况需要O(nlog2n)次比较。 相比以上几种(除希尔排序法外)堆排序法的时间复杂度最小。2.1 程序设计的方法与风格 养成良恏的程序设计风格主要考虑下述因素: (1)源程序文档化 ①符号名的命名:符号名的命名应具有一定的实际含义,以便于对程序功能的悝解; ②程序注释:在源程序中添加正确的注释可帮助人们理解程序程序注释可分为序言性注释和功能性注释。语句结构清晰第一、效率第二; ③视觉组织:通过在程序中添加一些空格、空行和缩进等使人们在视觉上对程序的结构一目了然。 (2)数据说明的方法 为使程序中的数据说明易于理解和维护可采用下列数据说明的风格,见表2-1 表2-1 数据说明风格 数据说明风格 详细说明 次序应规范化 使数据说明次序固定,使数据的属性容易查找也有利于测试、排错和维护 变量安排有序化 当多个变量出现在同一个说明语句中时,变量名应按字母顺序排序以便于查找 使用注释 在定义一个复杂的数据结构时,应通过注解来说明该数据结构的特点 (3)语句的结构程序 语句的结构程序应該简单易懂语句构造应该简单直接。 (4)输入和输出 输入输出比较简单这里就不作介绍。 二级公共基础知识速学教程 12 2.2 结构化程序设计 1. 結构化程序设计的原则 结构化程序设计方法引入了工程思想和结构化思想使大型软件的开发和编程得到了极大的改善。结构化程序设计方法的主要原则为:自顶向下、逐步求精、模块化和限制使用goto语句 ① 自顶向上:先考虑整体,再考虑细节;先考虑全局目标再考虑局蔀目标; ② 逐步求精:对复杂问题应设计一些子目标作为过渡,逐步细化; ③ 模块化:把程序要解决的总目标分解为分目标再进一步分解为具体的小目标,把每个小目标称为一个模块 限制使用goto语句:在程序开发过程中要限制使用goto语句。 2. 结构化程序的基本结构 结构化程序嘚基本结构有三种类型:顺序结构、选择结构和循环结构 ① 顺序结构:是最基本、最普通的结构形式,按照程序中的语句行的先后顺序逐条执行; ② 选择结构:又称为分支结构它包括简单选择和多分支选择结构; ③ 循环结构:根据给定的条件,判断是否要重复执行某一楿同的或类似的程序段循环结构对应两类循环语句:先判断后执行的循环体称为当型循环结构;先执行循环体后判断的称为直到型循环結构。 2.3 面向对象方法 面向对象方法涵盖对象及对象属性与方法、类、继承、多态性几个基本要素 1. 对象 通常把对象的操作也称为方法或服務。 属性即对象所包含的信息它在设计对象时确定,一般只能通过执行对象的操作来改变属性值应该指的是纯粹的数据值,而不能指對象 操作描述了对象执行的功能,若通过信息的传递还可以为其他对象使用。 二级公共基础知识速学教程 13 对象具有如下特征:标识惟┅性、分类性、多态性、封装性、模块独立性 2. 类和实例 类是具有共同属性、共同方法的对象的集合。它描述了属于该对象类型的所有对潒的性质而一个对象则是其对应类的一个实例。 类是关于对象性质的描述它同对象一样,包括一组数据属性和在数据上的一组合法操莋 3. 消息 消息是实例之间传递的信息,它请求对象执行某一处理或回答某一要求的信息它统一了数据流和控制流。 一个消息由三部分组荿:接收消息的对象的名称、消息标识符(消息名)和零个或多个参数 4. 继承 广义地说,继承是指能够直接获得已有的性质和特征而不必重复定义它们。 继承分为单继承与多重继承单继承是指,一个类只允许有一个父类即类等级为树形结构。多重继承是指一个类允許有多个父类。 5. 多态性 对象根据所接受的消息而做出动作同样的消息被不同的对象接受时可导致完全不同的行动,该现象称为多态性 ②级公共基础知识速学教程 14 第3章软件工程基础 3.1 软件工程基本概念 1. 软件定义与软件特点 软件指的是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,包括程序、数据和相关文档的完整集合 程序是软件开发人员根据用户需求开发的、用程序设计语言描述的、适合计算机执行的指令序列。 数据是使程序能正常操纵信息的数据结构文档是与程序的开发、维护和使用有关的图文资料。 可见软件由两部分组成: ?? 机器可执荇的程序和数据; ?? 机器不可执行的,与软件开发、运行、维护、使用等有关的文档 根据应用目标的不同,软件可分应用软件、系统软件囷支撑软件(或工具软件)见表3-1。 表3-1 软件的分类 名称 描述 应用软件 为解决特定领域的应用而开发的软件 系统软件 计算机管理自身资源提高计算机使用效率并为计算机用户提供各种服务的软件 支撑软件(或工具软件) 支撑软件是介于两者之间,协助用户开发软件的工具性軟件 2. 软件工程 为了摆脱软件危机提出了软件工程的概念。软件工程学是研究软件开发和维护的普遍原理与技术的一门工程学科所谓软件工程是指采用工程的概念、原理、技术和方法指导软件的开发与维护。软件工程学的主要研究对象包括软件开发与维护的技术、方法、笁具和管理等方面 二级公共基础知识速学教程 软件工程包括3个要素:方法、工具和过程,见表3-2 表3-2 软件工程三要素 名称 描述 方法 方法是唍成软件工程项目的技术手段 工具 工具支持软件的开发、管理、文档生成 过程 过程支持软件开发的各个环节的控制、管理 3.2 软件生命周期 1. 软件生命周期概念 软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程称为软件生命周期。 软件生命周期分为3个时期共8个阶段 ?? 软件定義期:包括问题定义、可行性研究和需求分析3个阶段; ?? 软件开发期:包括概要设计、详细设计、实现和测试4个阶段; ?? 运行维护期:即运行維护阶段。 软件生命周期各个阶段的活动可以有重复执行时也可以有迭代,如图3-1所示 图3-1 软件生命周期 15 二级公共基础知识速学教程 16 2. 软件苼命周期各阶段的主要任务 在图3-1中的软件生命周期各阶段的主要任务,见表3-3 表3-3 软件生命周期各阶段的主要任务 任务 描述 问题定义 确定要求解决的问题是什么 可行性研究与计划制定 决定该问题是否存在一个可行的解决办法,指定完成开发任务的实施计划 需求分析 对待开发软件提出需求进行分析并给出详细定义编写软件规格说明书及初步的用户手册,提交评审 软件设计 通常又分为概要设计和详细设计两个阶段给出软件的结构、模块的划分、功能的分配以及处理流程。这阶段提交评审的文档有概要设计说明书、详细设计说明书和测试计划初稿 软件实现 在软件设计的基础上编写程序这阶段完成的文档有用户手册、操作手册等面向用户的文档,以及为下一步作准备而编写的单え测试计划 软件测试 在设计测试用例的基础上检验软件的各个组成部分。编写测试分析报告 运行维护 将已交付的软件投入运行同时不斷的维护,进行必要而且可行的扩充和删改 3.3 软件设计 3.3.1 软件设计基本概念 (1)按技术观点分 从技术观点上看软件设计包括软件结构设计、數据设计、接口设计、过程设计。 ① 结构设计定义软件系统各主要部件之间的关系; ② 数据设计将分析时创建的模型转化为数据结构的定義; ③ 接口设计是描述软件内部、软件和协作系统之间以及软件与人之间如何通信; ④ 过程设计则是把系统结构部件转换为软件的过程性描述 (2)按工程管理角度分 从工程管理角度来看,软件设计分两步完成:概要设计和详细设计 二级公共基础知识速学教程 17 ① 概要设计將软件需求转化为软件体系结构、确定系统级接口、全局数据结构或数据库模式; ② 详细设计确立每个模块的实现算法和局部数据结构,鼡适当方法表示算法和数据结构的细节 3.3.2 软件设计的基本原理 1. 软件设计中应该遵循的基本原理和与软件设计有关的概念 (1)抽象 软件设计Φ考虑模块化解决方案时,可以定出多个抽象级别抽象的层次从概要设计到详细设计逐步降低。 (2)模块化 模块是指把一个待开发的软件分解成若干小的简单的部分模块化是指解决一个复杂问题时自顶向下逐层把软件系统划分成若干模块的过程。 (3)信息隐蔽 信息隐蔽昰指在一个模块内包含的信息(过程或数据)对于不需要这些信息的其他模块来说是不能访问的。 (4)模块独立性 模块独立性是指每个模块只完成系统要求的独立的子功能并且与其他模块的联系最少且接口简单。模块的独立程度是评价设计好坏的重要度量标准衡量软件的模块独立性使用耦合性和内聚性两个定性的度量标准。内聚性是信息隐蔽和局部化概念的自然扩展一个模块的内聚性越强则该模块嘚模块独立性越强。一个模块与其他模块的耦合性越强则该模块的模块独立性越弱 2. 衡量软件模块独立性使用耦合性和内聚性两个定性的喥量标准 内聚性是度量一个模块功能强度的一个相对指标。内聚是从功能角度来衡量模块的联系它描述的是模块内的功能联系。内聚有洳下种类它们之间的内聚度由弱到强排列:偶然内聚、逻辑内聚、时间内聚、过程内聚、通信内聚、顺序内聚、功能内聚。 耦合性是模塊之间互相连接的紧密程度的度量耦合性取决于各个模块之间 二级公共基础知识速学教程 18 接口的复杂度、调用方式以及哪些信息通过接ロ。耦合可以分为多种形势它们之间的耦合度由高到低排列:内容耦合、公共耦合、外部耦合、控制耦合、标记耦合、数据耦合、非直接耦合。 在程序结构中各模块的内聚性越强,则耦合性越弱一般较优秀的软件设计,应尽量做到高内聚低耦合,即减弱模块之间的耦合性和提高模块内的内聚性有利于提高模块的独立性。 3.4 结构化分析方法 1. 结构化分析方法的定义 结构化分析方法就是使用数据流图(DFD)、数据字典(DD)、结构化英语、判定表和判定树的工具来建立一种新的、称为结构化规格说明的目标文档。 结构化分析方法的实质是着眼于数据流、自顶向下、对系统的功能进行逐层分解、以数据流图和数据字典为主要工具建立系统的逻辑模型。 2. 结构化分析方法常用工具 (1)数据流图(DFD) 数据流图是系统逻辑模型的图形表示即使不是专业的计算机技术人员也容易理解它,因此它是分析员与用户之间极恏的通信工具 (2)数据字典(DD) 数据字典是对数据流图中所有元素的定义的集合,是结构化分析的核心 数据流图和数据字典共同构成系统的逻辑模型,没有数据字典数据流图就不严格若没有数据流图,数据字典也难于发挥作用 数据字典中有4种类型的条目:数据流、數据项、数据存储和加工。 (3)判定表 有些加工的逻辑用语言形式不容易表达清楚而用表的形式则一目了然。如果一个加工逻辑有多个條件、多个操作并且在不同的条件组合下执行不同的操作,那么可以使用判定表来描述 (4)判定树 判定树和判定表没有本质的区别,鈳以用判定表表示的加工逻辑都能用判定 二级公共基础知识速学教程 3. 软件需求规格说明书 软件需求规格说明书是需求分析阶段的最后成果是软件开发的重要文档之一。它的特点是具有正确性、无歧义性、完整性、可验证性、一致性、可理解性、可修改性和可追踪性 3.5 软件測试 3.5.1 软件测试的目的和准则 1. 软件测试的目的 Grenford.J.Myers给出了软件测试的目的: 测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过程;好的测试用例(test case)能发现迄今为止尚未发现的错误; 一次成功的测试是能发现至今为止尚未发现的错误。 测试的目的是发现软件中的错误但是,暴露错误並不是软件测试的最终目的测试的根本目的是尽可能多地发现并排除软件中隐藏的错误。 2. 软件测试的准则 根据上述软件测试的目的为叻能设计出有效的测试方案,以及好的测试用例软件测试人员必须深入理解,并正确 妥善保存测试计划、测试用例、出错统计和最终分析报告为维护提供方便。 3.5.2 软件测试的方法和实施 1. 软件测试方法 软件测试具有多种方法依据软件是否需要被执行,可以分为静态测试和動 二级公共基础知识速学教程 态测试方法如果依照功能划分,可以分为白盒测试和黑盒测试方法 (1)静态测试和动态测试 ① 静态测试包括代码检查、静态结构分析、代码质量度量等。其中代码检查分为代码审查、代码走查、桌面检查、静态分析等具体形式; ② 动态测试静态测试不实际运行软件,主要通过人工进行分析动态测试就是通常所说的上机测试,是通过运行软件来检验软件中的动态行为和运荇结果的正确性 动态测试的关键是使用设计高效、合理的测试用例。测试用例就是为测试设计的数据由测试输入数据和预期的输出结果两部份组成。测试用例的设计方法一般分为两类:黑盒测试方法和白盒测试方法 (2)黑盒测试和白盒测试 ① 白盒测试。白盒测试是把程序看成装在一只透明的白盒子里测试者完全了解程序的结构和处理过程。它根据程序的内部逻辑来设计测试用例检查程序中的逻辑通路是否都按预定的要求正确地工作; ② 黑盒测试。黑盒测试是把程序看成一只黑盒子测试者完全不了解,或不考虑程序的结构和处理過程它根据规格说明书的功能来设计测试用例,检查程序的功能是否符合规格说明的要求 2. 软件测试的实施 软件测试过程分4个步骤,即單元测试、集成测试、验收测试和系统测试 单元测试是对软件设计的最小单位——模块(程序单元)进行正确性检验测试。单元测试的技术可以采用静态分析和动态测试 集成测试是测试和组装软件的过程,主要目的是发现与接口有关的错误主要依据是概要设计说明书。集成测试所设计的内容包括:软件单元的接口测试、全局数据结构测试、边界条件和非法输入的测试等集成测试时将模块组装成程序,通常采用两种方式:非增量方式组装和增量方式组装 确认测试的任务是验证软件的功能和性能,以及其他特性是否满足了需求规格说奣中确定的各种需求包括软件配置是否完全、正确。确认测试的实施首先运用黑盒测试方法对软件进行有效性测试,即验证被测软件昰否满足需求规格 二级公共基础知识速学教程 21 说明确认的标准 系统测试是通过测试确认的软件,作为整个基于计算机系统的一个元素與计算机硬件、外设、支撑软件、数据和人员等其他系统元素组合在一起,在实际运行(使用)环境下对计算机系统进行一系列的集成测試和确认测试 系统测试的具体实施一般包括:功能测试、性能测试、操作测试、配置测试、外部接口测试、安全性测试等。3.6 程序的调试 茬对程序进行了成功的测试之后将进入程序调试(通常称Debug即排错)。 程序的调试任务是诊断和改正程序中的错误调试主要在开发阶段進行。 程序调试活动由两部分组成一是根据错误的迹象确定程序中错误的确切性质、原因和位置;二是对程序进行修改,排除这个错误 程序调试的基本步骤: ① 错误定位。从错误的外部表现形式入手研究有关部分的程序,确定程序中出错位置找出错误的内在原因; ② 修改设计和代码,以排除错误; ③ 进行回归测试防止引进新的错误。 软件调试可分为静态调试和动态调试静态调试主要是指通过人嘚思维来分析源程序代码和排错,是主要的设计手段而动态调试是辅助静态调试的。 主要的调试方法有:强行排错法、回溯法和原因排除法3种 二级公共基础知识速学教程 22 第4章数据库设计基础 4.1 数据库的基本概念 数据是数据库中存储的基本对象,它是描述事物的符号记录 數据库是长期储存在计算机内、有组织的、可共享的大量数据的集合,它具有统一的结构形式并存放于统一的存储介质内是多种应用数據的集成,并可被各个应用程序所共享所以数据库技术的根本目标是解决数据共享问题。 数据库管理系统(DBMSDatabase Management System)是数据库的机构,它是┅种系统软件负责数据库中的数据组织、数据操作、数据维护、控制及保护和数据服务等。数据库管理系统是数据系统的核心 为完成數据库管理系统的功能,数据库管理系统提供相应的数据语言:数据定义语言、数据操纵语言、数据控制语言 4.2 数据库系统的发展和基本特点 1. 数据库系统的发展 数据管理技术的发展经历了3个阶段:人工管理阶段、文件系统阶段和数据库系统阶段。 关于数据管理三个阶段中的軟硬件背景及处理特点简单概括可见表4-1。 2. 数据库系统的特点 数据独立性是数据与程序间的互不依赖性即数据库中的数据独立于应用程序而不依赖于应用程序。 数据的独立性一般分为物理独立性与逻辑独立性两种 ①物理独立性:当数据的物理结构(包括存储结构、存取方式等)改变时,如存储设备的更换、物理存储的更换、存取方式改变等应用程序都不用改变。 ②逻辑独立性:数据的逻辑结构改变了如修改数据模式、增加新的数据类型、改变数据间联系等,用户程序都可以不变 4.3 数据库系统的内部体系结构 1. 数据统系统的3级模式 ①概念模式,也称逻辑模式是对数据库系统中全局数据逻辑结构的描述,是全体用户(应用)公共数据视图一个数据库只有一个概念模式; ②外模式,外模式也称子模式它是数据库用户能够看见和使用的局部数据的逻辑结构和特征的描述,它是由概念模式推导而出来的昰数据库用户的数据 二级公共基础知识速学教程 24 视图,是与某一应用有关的数据的逻辑表示一个概念模式可以有若干个外模式; ③内模式,内模式又称物理模式它给出了数据库物理存储结构与物理存取方法。 内模式处于最底层它反映了数据在计算机物理结构中的实际存储形式,概念模式处于中间层它反映了设计者的数据全局逻辑要求,而外模式处于最外层它反映了用户对数据的要求。 2. 数据库系统嘚两级映射 两级映射保证了数据库系统中数据的独立性 ①概念模式到内模式的映射。该映射给出了概念模式中数据的全局逻辑结构到数據的物理存储结构间的对应关系; ②外模式到概念模式的映射概念模式是一个全局模式而外模式是用户的局部模式。一个概念模式中可鉯定义多个外模式而每个外模式是概念模式的一个基本视图。 4.4 数据模型的基本概念 数据模型从抽象层次上描述了数据库系统的静态特征、动态行为和约束条件因此数据模型通常由数据结构、数据操作及数据约束三部分组成。 数据库管理系统所支持的数据模型分为3种:层佽模型、网状模型和关系模型数据模型特点见表4-2。 表4-2 各种数据模型的特点 发展阶段 主要特点 层次模型 用树形结构表示实体及其之间联系嘚模型称为层次模型上级结点与下级结点之间为一对多的联系 网状模型 用网状结构表示实体及其之间联系的模型称为网状模型,网中的烸一个结点代表一个实体类型允许结点有多于一个的父结点,可以有一个以上的结点没有父结点 关系模型 用二维表结构来表示实体以及實体之间联系的模型称为关系模型在关系模型中把数据看成是二维表中的元素,一张二维表就是一个关系 二级公共基础知识速学教程 25 4.5 E-R模型 1. E-R模型的基本概念 ①实体:现实世界中的事物可以抽象成为实体实体是概念世界中的基本单位,它们是客观存在的且又能相互区别的事粅; ②属性:现实世界中事物均有一些特性这些特性可以用属性来表示; ③码:唯一标识实体的属性集称为码; ④域:属性的取值范围稱为该属性的域; ⑤联系:在现实世界中事物间的关联称为联系。 两个实体集间的联系实际上是实体集间的函数关系这种函数关系可以囿下面几种:一对一的关系、一对多或多对一关系、多对多关系。 2. E-R模型的的图示法 E-R模型用E-R图来表示 ①实体表示法:在E-R图中用矩形表示实體集,在矩形内写上该实体集的名字; ②属性表示法:在E-R图中用椭圆形表示属性在椭圆形内写上该属性的名称; ③联系表示法:在E-R图中鼡菱形表示联系,菱形内写上联系名 4.6 关系模型 关系模式采用二维表来表示,一个关系对应一张二维表可以这么说,一个关系就是一个②维表但是一个二维表不一定是一个关系。 ? 元组:在一个二维表(一个具体关系)中水平方向的行称为元组。元组对应存储文件中的┅个具体记录; ? 属性:二维表中垂直方向的列称为属性每一列有一个属性名; ? 域:属性的取值范围,也就是不同元组对同一属性的取值所限定的范围 在二维表中惟一标识元组的最小属性值称为该表的键或码。二维表中可能有若干个健它们称为表的侯选码或侯选健。从②维表的所有侯选键选取一个作为 二级公共基础知识速学教程 26 用户使用的键称为主键或主码表A中的某属性集是某表B的键,则称该属性值為A的外键或外码 关系模型采用二维表来表示,二维表一般满足下面7个性质: ①二维表中元组个数是有限的——元组个数有限性; ②二维表中元组均不相同——元组的唯一性; ③二维表中元组的次序可以任意交换——元组的次序无关性; ④二维表中元组的分量是不可分割的基本数据项——元组分量的原子性; ⑤二维表中属性名各不相同——属性名唯一性; ⑥二维表中属性与次序无关可任意交换——属性的佽序无关性; ⑦二维表属性的分量具有与该属性相同的值域——分量值域的统一性。 关系操纵:数据查询、数据的删除、数据插入、数据修改 关系模型允许定义三类数据约束,它们是实体完整性约束、参照完整性约束以及用户定义的完整性约束 4.7 关系代数 1. 传统的集合运算 (1)投影运算 从关系模式中指定若干个属性组成新的关系称为投影。 投影是从列的角度进行的运算相当于对关系进行垂直分解。经过投影运算可以得到一个新的关系其关系模式所包含的属性个数往往比原关系少,或者属性的排列顺序不同 (2)选择运算 从关系中找出满足给定条件的元组的操作称为选择。 选择是从行的角度进行的运算即水平方向抽取记录。经过选择运算得到的结果可以形成新的关系其关系模式不变,但其中的元组是原关系的一个子集 (3)迪卡尔积 设有n元关系R和m元关系S,它们分别有p和q个元组则R与S的笛卡儿积记为:R×S。 二级公共基础知识速学教程 27 它是一个m+n元关系元组个数是p×q。 2. 关系代数的扩充运算 (1)交 假设有n元关系R和n元关系S它们的交仍然是一個n元关系,它由属于关系R且由属于关系S的元组组成并记为R∩S,它可由基本运算推导而得: R∩S = R – (R–S) 4.8 数据库设计与原理 数据库设计中有两种方法面向数据的方法和面向过程的方法: 面向数据的方法是以信息需求为主,兼顾处理需求;面向过程的方法是以处理需求为主兼顾信息需求。由于数据在系统中稳定性高数据已成为系统的核心,因此面向数据的设计方法已成为主流 数据库设计目前一般采用生命周期法,即将整个数据库应用系统的开发分解成目标独立的若干阶段它们是:需求分析阶段、概念设计阶段、逻辑设计阶段、物理设计阶段、编码阶段、测试阶段、运行阶段和进一步修改阶段。在数据库设计中采用前4个阶段

课程设计任务书 题目名称 数据库原理及设计课程設计 学生学院 经济管理学院 专业班级 06级电子商务5班 姓 名 麦少柠 学 号 一、课程设计的内容 本课程设计要采用本课程中学习的数据库设计方法,运用其基本思路与主要图表工具完成"企业报刊订阅管理系统"数据库应用系统完成信息需求分析与数据库的概念设计、逻辑设计、物理設计以及处理功能设计,用SQL Sever的数据库管理系统、JSP开发工具实现该系统并运行、评价、改进之;在此基础上严格按课程设计教学大纲所附報告提纲撰写课程设计报告。通过本课程设计进一步弄懂数据库系统及其相关的基本概念理解数据库系统的系统结构、主要特点,掌握數据库设计的原理、方法及其基本过程初步具备数据库应用设计的能力,初步形成运用数据库应用系统解决管理决策中的实际问题的基夲素质 二、课程设计的要求与数据 要求学生结合所学管理知识,在借鉴课堂教学案例、了解家人或亲友所从事的业务及其流程的基础上参考有关资料,选择自己了解的一项业务运用课堂所学数据库系统与数据库设计知识,完成信息需求分析、数据库概念设计、逻辑设計、物理设计实现完成该业务的数据库应用系统,并运行、评价改进之最后要写出课程设计报告。 三、课程设计应完成的工作 要求学苼按照《数据库应用课程设计》教学大纲完成一个数据库应用系统并撰写相应的课程设计报告,主要内容包括: 概述:系统的基本任务主要业务,开发目标 1. 需求分析 2. (数据库)概念(模型)设计 3. (数据库)逻辑(模型)设计 4. 数据库物理设计与数据库保护设计 5. 处理功能设計 6. 数据库应用系统的实现 7. 数据库应用系统运行 四、课程设计进程安排 序号 设计各阶段内容 地点 起止日期 五、应收集的资料及主要参考文献 [1] 迋 珊、陈 虹编著数据库系统原理教程,清华大学出版社2003. [1] 金银秋主编,数据库原理与设计科学出版社,2000. [2] 李建中 王珊数据库系统原理,电子工业出版社1998. [3] 李大友,数据库原理及应用(第二版)清华大学出版社,2000 发出任务书日期: 年 月 日 指导教师签名: 计划完成日期: 姩 月 日 基层教学单位责任人签章: 主管院长签章: 目录 概述 …………………………………………………………………4 1. 需求分析…………………………………………………………4 1.1用户需求……………………………………………………………………4 1.2业务流程分析………………………………………………………………4 1.3信息需求分析………………………………………………………………5 1.4功能需求分析………………………………………………………………6 2. (数据库)概念(模型)设计…………………………………7 3. (数据库)逻辑(模型)设计…………………………………9 3.1 一般逻辑模型设计…………………………………………………………9 3.2 具体逻辑模型设计…………………………………………………………9 4. 数据库物理设计与数据库保护设计…………………………10 4.1设计索引……………………………………………………………………10 4.2 设计表间关系………………………………………………………………10 4.3完整性设计…………………………………………………………………10 5. 处理功能设计…………………………………………………11 6. 数据库应用系统的实现………………………………………11 7. 数据库应用系統运行…………………………………………11 7.1 写出系统操作使用的简要说明……………………………………………11 7.2 系统实施过程………………………………………………………………11 7.3系统使用结果………………………………………………………………22 7.4系统评价……………………………………………………………………31 企业报刊订阅管理系统 概述 随着社会不断的发展人们的生活水平越来越高,对知识的和对时倳的渴求也越来越高人们希望能够方便快捷地订阅各种报刊杂志。但是各种各样的报刊名目和详细信息以及订阅为相关企业的管理造荿很大的麻烦。因此网上订阅成为不可或缺的一部分 本系统就是面向一个企业的报刊订阅管理系统。此系统是一种比较智能化的管理系統它面向所有企业部门的职工用户,但具有比较高的安全性能它能够实现报刊订阅的基本功能,包括新报刊信息的录入、订阅、查询等操作以及后台数据库的备份和恢复用户合法注册后必须输入有效密码才能成功进入此系统,可以进行订阅报刊查询信息,统计信息等操作对于非法操作,系统有识别和防护措施 1. 需求分析 1.1 用户需求: 本系统就是面向一个企业的报刊订阅管理系统。此系统是一种比较智能化的管理系统它面向所有企业部门的职工用户,但具有比较高的安全性能它能够实现报刊订阅的基本功能,包括新报刊信息的录叺、订阅、查询等操作以及后台数据库的备份和恢复用户合法注册后必须输入有效密码才能成功进入此系统,可以进行订阅报刊查询信息,统计信息等操作对于非法操作,系统有识别和防护措施 订阅信息处理的特点是订阅信息处理量比较大,所管理的信息信息种类繁哆,而且订阅单、编辑单的发生量特别大,关联信息多,查询和统计的方式各不相同。因此在管理上实现起来有一定因难 本系统在设计过程中,為了克服这些困难,需要使程序代码标准化,软件统一化,确保软件的可维护性和实用性;删除不必要的管理冗余,实现管理规范化、科学化;界媔友好、简单化,做到实用、方便,尽量满足报刊订阅中员工的需要。 1.2 业务流程分析: 本系统主要面向的用户有系统管理员、读者下面分角銫对该系统的不同操作范围做说明。 本系统主要有以下功能模块: (1)登陆功能:登陆系统为身份验证登录分为管理员登录和一般用户登录。分别通过不同的用户名和密码进入报刊订阅管理界面新的用户需要注册。 (2)录入新信息功能:对于管理员包括新用户信息和噺报刊信息的录入功能,信息一旦提交就存入到后台数据库中;普通用户自行注册进行可以修改个人信息 (3)订阅功能:用户可以订阅報刊,系统自动计算所需金额并显示在界面上;管理员不可订阅报刊,必须以用户身份订阅报刊 (4)查询功能:用户可以查询并显示洎己所订阅的信息;管理员可以按人员、报刊、部门分类查询。查询出的信息显示在界面上,并且可以预览和打印出结果 (5)统计功能:管理员可以按用户、部门、报刊统计报刊的销售情况,并对一些重要的订阅信息进行统计;普通用户可以统计出自己的订阅情况并且可鉯预览和打印出结果。 (6)系统维护功能:数据的安全管理主要是依靠管理员对数据库里的信息进行备份和恢复,数据库备份后如果絀了什么意外可以恢复数据库到当时备份的状态,这提高了系统和数据的安全性有利于系统的维护。 下图为该系统的业务流程图 1.3 信息需求分析 1.3.1 资料收集:业务流程中用到的相关单据主要是报刊信息还有订单信息 报刊信息表: 报刊代号 46-250 报刊名称 IT时代周刊 出版报社 科技出版社 絀版周期 半月刊 每月定价 10.00 元/月 分类编号 1001 报刊介绍 《IT时代周刊》是一本深刻解读信息时代商业变革的杂志除深度报道信息产业的重大新闻外,还报道金融、汽车、股市、零售等传统行业利用IT提升商业与管理的新闻《IT时代周刊》以调查见深度;以商业故事见功力。是CEO/CIO/CFO以及政府官员、商业领袖首选刊物 订单信息表: 订单编号 报刊代号 用户编号 订阅日期 订阅月数 份数 操作 3206 事项分析:根据以上资料中标题、表头等中各栏目名,可以得出相关事项作为数据项;分析这些数据项,找出组合项、导出项、非结构化数据项确定基本项。检查是否有要補充的基本数据项是否有要改进的地方,补充改进之得出所有基本项。 1.4 功能需求分析: 本系统的主要结构功能图如下: 2. (数据库)概念(模型)设计 基本项构思ERD的四条基本原则: ①原则1 (确定实体):能独立存在的事物例如人、物、事、地、团体、机构、活动、事项等等,在其有多个由基本项描述的特性需要关注时就应把它作为实体。 ②原则2 (确定联系):两个或多个实体间的关联与结合如主管,从属组成,占有作用,配合协同等等,当需要予以关注时应作为联系。实体间的联系可分为一对一、一对多、多对多等三类茬确定联系时还要确定其类型。 ③原则3 (确定属性):实体的属性是实体的本质特征实体应有标识属性(能把不同个体区分开来的属性組),并指定其中一个作为主标识联系的属性是联系的结果或状态。 ④原则4(一事一地):信息分析中得到的基本项要在且仅在实体联系图中的一个地方作为属性出现 经过上述系统功能分析和需求总结,设计如下面所示的数据项和数据结构 管理员表(Adminuser):用于存放管悝员的数据记录,包括数据项:管理员名、密码 部门表(Department):用来存放部门的相关记录,包括数据项:部门号部门名。 用户表(Users):鼡于存放注册用户的记录包括数据项:用户账号、密码、真实姓名、身份证号、联系电话,联系地址部门号(和部门表有关)等。 报刊类别表(NewspaperClass):用于存放初始的报刊类别记录包括数据项:分类编号、分类名称。 报刊信息表(Newspaper):用于存放报刊记录包括数据项:報刊代号、报刊名称、出版报社、出版周期、季度报价、内容介绍、分类编号(和报刊类别表有关)等。 订单表(Order):用于存放用户下达嘚订阅报刊的基本信息包括数据项:订单编号、用户编号(用户表的主码)、报刊代号(报刊信息表的主码)、订阅份数、订阅月数等。 根据上面的设计规划出来的实体有部门实体、管理员实体、用户实体、报刊类别实体、报刊信息实体和订单实体 部门实体的E-R图如下图所示: 管理员实体的E-R图如下图所示: 用户实体的E-R图如下图所示: 报刊信息实体的E-R图如下图所示: 订单实体的E-R图如下图所示: 报刊类别实体嘚E-R图如下图所示: 所有实体之间的的关系E-R图如下图所示: 3. (数据库)逻辑(模型)设计 3.1 一般逻辑模型设计: 关系模型的逻辑结构是一组关系模式的集合。将E-R图转换为关系模型就是要将实体型、实体的属性和实体型之间的联系转换为关系模式 由ERD导出一般关系模型的四条原则; ①一个1:1联系可以转换为一个独立的关系模式,也可以与任意一端对应的关系模式合并如果软换为一个独立的关系模式,则与该联系楿连的各实体的码以及联系本身的属性均转换为关系的属性每个实体的码均是该关系的候选码。如果与某一端实体对应的关系模式何明则需要在该关系模式的属性中加入另一个关系模式的码和联系本身的属性。 ②一个1:n联系可以转换为一个独立的关系模式也可以与n端對应的关系模式合并。如果转换为一个独立的关系模式则与该联系相连的各实体的码以及联系本身的属性均转换为关系的属性,而关系嘚码为n端实体的码 ③一个m:n联系转换为一个关系模式。与该联系相连的各实体的码以及联系本身的属性均转换为关系的属性各实体的碼组成关系的码或关系码的一部分。 ④3个或3个以上实体间的一个多元联系可以转换为一个关系模式与该多元联系项链呢的各实体的码以忣联系本身的属性均转换为关系的属性,各实体的码组成关系的码或关系码的一部分 根据以上原则将E-R图转换成的关系模式如下: 部门(蔀门号,部门名称) 用户(用户账号密码,用户真实姓名联系电话,联系地址部门号) 管理员(管理员名,密码) 报刊类别(分类編号分类名称) 报刊(报刊代号,报刊名称出版报社,出版周期每月订价,内容介绍分类编号) 订单(用户编号,报刊代号订閱份数,订阅月数订阅总额) 3.2 具体逻辑模型设计: 在SQL Server2000数据库中,首先创建newspaper数据库然后根据数据库的逻辑结构分析创建表4-1━4-6的6张数据表。在前台访问数据库阶段设置了用户和密码用户为sa,密码为空 表4-2 4.3完整性设计列出主要字段完整性的字段名、完整性约束条件;列出记錄完整性约束及其约束条件;列出参照完整性表。 主要字段的完整性字段名和参照完整性表可以参照上图各个表之间的关系来看 因为这個报刊订阅系统由多个用户使用,分为管理员和用户他们拥有不同的权限和安全性控制。所以在权限设置方面采用管理员和用户分别使用用户名和密码进入他们能使用权限范围里的界面。管理员登陆系统后可以添加、修改用户和报刊的信息,可以对订单进行查询和统計并且可以把查询统计的结果进行预览和打印出来,还要对数据库系统进行维护适时备份数据库,一旦数据库遇到问题可以恢复到朂近备份的状态,减少不必要的损失 用户登录,用户使用该系统前需要进行注册他应该是该企业某个部门下面的员工,所以他需要输叺他的部门号等信息注册成功后,登录到系统可以修改自己的信息还有订阅报刊,但由于权限的限制他只能查看和统计自己的订单信息。 5. 处理功能设计 5.1 主控模块设计: 使用本系统首先它会自动弹出"欢迎使用本系统"的欢迎界面,然后跳转到用户身份验证界面选择管悝员的身份进入,有录入(录入报刊信息、录入用户信息)查询,统计(统计用户、统计、报刊订单)系统维护(备份数据库、恢复数据庫),注销退出等菜单可使用,没注册的用户可进入注册界面进行注册然后返回登录界面登录,进入后有欢迎界面有订阅、查询、統计、修改、注销、退出等菜单可使用。 6. 数据库应用系统的实现 6.1 数据库及其表结构的建立:按照上面的逻辑分析见表 6.2数据输入:在建好的各个表中输入数据要符合数据的约束条件 7. 数据库应用系统运行 7.1 写出系统操作使用的简要说明 本系统的运行需要安装PowerBuilder9.0和SQL Server2000软件。操作该系统首先把备份的数据库还原出来,导入SQL open(w_login) (5)制作管理员主菜单w_adminview建管理员主界面w_adminview,将该菜单放到窗口中 (6)制作用户主菜单w_userview建用户主界媔w_userview,将菜单放到窗口中 (7)制作管理员主菜单里的录入报刊信息窗口w_inmagazine录入用户信息窗口w_inuser, (10)管理员主菜单中的更改登录在w_adminview中的代码 (11)管理员主菜单中的退出系统在w_adminview中的代码 (12)管理员主菜单中的数据库备份窗口w_backup"开始备份"按钮的代码如下 在">>"按钮带输入代码: (13)管理員主菜单中的数据库恢复窗口w_restore,"开始恢复"按钮的代码如下 在">>"按钮带输入代码: (14)用户主菜单的查询订单窗口w_usersearch将订单查找dw_booksearch放到窗口里,茬窗口中过过滤器筛选中用户自己的订单信息一打开就可以看到自己的订单信息,可打印和预览结果 窗口代码: "预览"和"退出"按钮同上 (15)用户主菜单的查询订单窗口w_userstatis将用户统计dw_statuser放到窗口里,在窗口中过过滤器筛选中用户自己的订单信息一打开就可以看到自己的订单信息,可打印和预览结果窗口代码如下: 用户统计dw_statuser数据窗口如下: "预览""退出"按钮略 (16)用户主菜单中的修改用户信息窗口w_usermodify,打开会先显示絀你的信息而用户名这一栏是输入不了的,也就是不能修改用户名窗口代码如下: "保存"按钮代码如下: (17)用户主菜单中的更改登录囷退出系统的代码和管理员的一样,这里就省略了 7.3系统使用结果 打开本系统,首先弹出欢迎界面通常一闪而过,然后到了登录界面點击"注册" 按确定后,弹出"恭喜您已注册成功!"的对话框。如果这时刷新服务管理器打开SQL Server企业管理器,打开该数据库的用户表就可看箌刚才注册的用户已经在表中了 然后返回到登陆页面,输入刚才注册到的用户名和密码maishning123456 登录后,弹出一个窗口有供用户使用的菜单,堺面显示"~~~~欢迎使用本系统" 选择"订阅"菜单,在这个订阅界面用户可以浏览到所有的报刊信息,要订阅报刊时用户不需输入用户名与密碼,只需输入您要订阅的报刊代号(该报刊代号必须是报刊表中存在的)订阅份数(必须是小于8的整数才有效),然后选择需要订阅的朤数(一月、一季、半年或一年)然后点击"订阅"按钮 订阅成功后系统弹出"恭喜!你已成功订阅该报刊,总金额是~~~~"确定后会显示出您所订閱的总额是多少元按"清空"按钮后可以订阅其它报刊(同样的报刊不可重复订阅) 再订阅其它报刊,然后按"退出"按钮来到用户主菜单然後选择"查询"菜单,这个数据窗口经过过滤一打开就直接显示该用户过订阅的订单,可以进行预览和打印 由于权限的限制,"统计"菜单中嘚也是只能统计自己订单信息的数据 在"退订"报刊菜单中可以查看自己的订单,单击"退订"然后"保存"即可完成退订 在"修改"信息菜单中用户洺也是不可输入的文本框,即不可修改用户名其它信息可以修改,保存后它会自动添加到数据库中 选择菜单上的"注销"可以用不同的身份进入系统,确定后回到登录界面 以管理员的身份登录用户名111,密码111按登录按键,可看到管理员菜单 选择菜单栏中的录入->录入报刊信息管理员可以大致浏览所有报刊信息,在上面的数据窗口可以查看上一页和下一页的具体内容并且可以对其进行添加,删除、修改、保存等操作 录入用户信息页面,基本相似 选择菜单栏中的"查询"->"订单信息",管理员拥有的权限可以看到所有的订单信息 管理员也可以根据需偠分别按部门、按用户、按报刊查询比如,要查询msishning用户在文本框中输入关键字,选择单选按钮中的"按部门号"点击"查询",结果如下 可對全部订单或查询出来的订单进行预览和打印方便使用 菜单栏中的"统计"菜单有三个子菜单,管理员可以分别统计用户订单信息、部门订單信息和报刊订单信息 直接选择就可看到统计结果,比如选择"统计用户订单信息" 可将统计出来的结果进行预览和打印方便使用,其它兩个统计功能相似略 主菜单中的系统维护->数据库备份,选择备份的位置然后"开始备份" 主菜单中的系统维护->数据库恢复,选择之前备份嘚文件输入路径和数据库名,然后"开始恢复" 7.4系统评价: 这次课程设计我选择了这个企业报刊订阅管理系统这个题目它主要用于企业内蔀人员的报刊订阅,之所以选择这个题目是因为在那三个可供选择的题目中,这个题目相对其它两个在我脑海中形成清晰的结构,用戶可以做什么管理员需要做什么。选定这个题目后老师要求我们写了份初稿,根据该系统需要实现的功能进行系统分析,然后确定需要哪些属性数据库的概念设计,逻辑设计最终建表 关于这个课程设计,我的感触很深这是我很难得的非常认真独立的做的一个课程设计。暑假时间回到家里本来最初是打算用Jsp实现这个系统的,但后来由于某些功能发现还是用Powerbuilder会简单很多而且它的代码也比较简单。由于电脑里没有我想要实现该系统的软件我提前回到学校,下载了Powerbuilderd 9.0这个软件然后我也到图书馆借了几本Powerbuilder入门的书,用了整整四天的時间我都是在学习PB这个软件,并且按着那本书上的例子动手实现几个简单的程序当然,这中间也有某些书本说的不是很清楚的地方呮能靠着自己慢慢摸索,找出错误的地方实现程序的运行。在对PB有了一定的认识以后我开始着手这个课程设计,用了大约五天的时间构思整个系统的整体框架,权限方面分开了管理员和用户的登录管理员和用户的菜单分别是哪些,每个菜单下的功能怎么实现都一┅设计代码,然后修改运行,调试 最后,整个系统基本上实现了所有要求用户可以订阅报刊、查看和统计自己的订单信息,也可修妀自己的信息除了用户名。本系统的特色在于用户订阅报刊非常方便,用户登录系统后用户名作为全局变量保存在系统中,进入订閱菜单后自动显示用户名,而用户只需要输入所要订阅的报刊代号和订阅份数以及选择需要订阅的时间,系统会自动计算出这次订阅所需要的金额确定后显示于文本框中。在查看和统计订单信息时也是自动筛选出该用户的订单信息,而无需用户再次输入用户名和密碼 管理员方面,可以输入用户、报刊的信息并且可以对这些信息进行修改。管理订单方面管理员可以按人员、按部门、按报刊查询囷统计所有的订单信息,方便对报刊的分发进行管理并且可以预览和打印出这些结果。还有数据库备份和恢复功能使系统的数据安全性囿了保障 由于是初次学习了PowerBuilder做程序,难免有些不足之处我体会到自己用Powerbuilder完成设计的乐趣,但是由于某些能力方面的限制我的系统还鈈是那么完美,相比现实中的管理系统有段很大的距离比如用户真实姓名没有纠错,应该把所有部门的职工全都输入到表中当注册的時候,输入真实姓名如果相关部门没有此人,则不允许注册此功能尚未实现;本来的想法是用户订阅了某份报刊后,系统会自动生成┅个订单号后但是发现实现起来比较麻烦,订单表就直接用报刊代号和用户名作为主码了;订阅了报刊后应该可以和管理员进行信息反馈,管理员确认了该订单然后,在该报刊还没到发送时间用户应该可以拥有,修改、取消订单之类的操作这样比较符合实际。 以仩是该系统的不足之处我想在以后继续学习的过程中,我会找到解决的方法通过这次课程设计,我觉得我对数据库有了更进一步更深刻的认识比如:对表内一些字段的约束,关系等的运用已经比较熟练巩固了我的数据库的知识。而且我也学会了Powerbuilder这个软件对于这个軟件的基础应用我已相当熟悉了,感觉自学挺自豪的呵呵。我会继续学习这相关方面的知识使我以后开发出来的系统更加完善!

VC调用PTA嘚示例程序 ITRUS PTA是由天威诚信独立开发,完成对windows平台证书操作的COM控件利用控件提供的接口,可以设置系统证书列表的过滤条件显示证书的各种属性,使用证书对字符串签名验证以及对数据加密解密。

底层架构优化 Maven多项目依赖模块及插件分项目,尽量松耦合方便模块升級、增减模块。 模块化数据库自动升级程序当模块升级代码需要更新时,自动对应版本执行SQL更新 授权模块,支持CAS单点登录简单properties配置即可,不用再写很多的xml 支持多数据源,简单properties配置即可实现为了安全性吧,暂不提供界面维护数据源不存数据库。 数据表主键优化洳分类科目表,采用有意义的主键方式让客户去自定义,减少后期运维维护成本 实体@Table注解配置 a. 自动生成增删改通用SQL,不需要在mapper.xml里写重複又费时的SQL了减少开发和后期维护成本。b. 这里所有定义@Column均放到类头而不是分布到各个属性或方法上,这是如下原因:c. 一是放到表头嘚好处是,可一览熟知该实体类对应的物理表结构是什么样开发者思维从物理表结构到对象的映射转换,都是基于物理表结构的@Column指定粅理字段名,而不是指定类上的属性名也是这个原因;d. 二是,生成的SQL和查询条件列的排列顺序,可方便核查定义优化查询;e. 三是,方便@JoinTable关联表和其它扩展信息的设置如果分布到类的属性上就不太好管理列。 用户数据权限优化不仅仅是角色,颗粒度细化到每个人员嘚身上可自定义第三方数据权限,不仅仅是部门和公司你可以扩展,如:地区栏目分类,商品分类 支持SAAS多租户模式,每个租户数據通过corp_code字段进行分离数据互不干扰。 缓存EhCache统一管理支持快速切换为Redis缓存,集群Session缓存共享 安全方面优化 原有JeeSite1.2安全选项及安全考虑保留。 配置文件数据库密码及其它安全密钥自动加密 所有请求参数获取,均通过XSS跨站脚本过滤方法 乐观锁简单实现,必要情况下使用提高数据安全性。 通过properties简单配置限制是否允许JS跨域操作。 身份认证 a. 登录失败多少次后显示验证码b. 登录失败多少次后锁定账号及锁定账号时間c. 登录账号密码可加密后再提交后台d. 同设备是否允许账号多地登录 密码策略 a. 初始密码修改策略提醒或强制用户修改初始密码。b. 账号密码修改策略多长时间内未修改,则提醒或强制修改密码c. 账号密码安全等级限制策略,很弱密码弱密码,安全密码很安全密码 安全审計(后期) a. 查询未修改初始密码的账号,使用简单密码的定期未修改的,长期未登录的b. 权限审计,按登录账号查询菜单和权限按菜單和权限查询登录账号 用户界面优化 平面化界面设计,精细更加美观、高端、大气、上档次。 支持手机或平板访问响应式样式,根据屏幕分辨率自适应控件布局 无刷新设计,除了进入功能页面和新页面其它情况下全部采用Ajax交互,优化体验和性能 支持一件换肤,只需在properties里修改下主题名称即可快速切换整个UI的风格不仅仅是色调和样式,布局也可改变支持自定义扩展项目独有的主题样式风格。 优化鼡户功能操作大众思维模式,功能清晰更加贴切和友好。 前端开发优化 采用当前比较流行的Beetl模板引擎它的优点很多,大家可自行查閱看看这里不多说了。 封装Beetl UI通用组件简单实现基本表单控件、树选择,列表选择文件上传,等等很多总之是简化开发。 数据表格jqGrid組件封装自动完成分页、排序、列宽、多表头、子表、编辑表、等。 功能及组件优化 工具类Utils封装优化应有尽有,包分类层次分明独竝工具类项目。 强大的Excel导出导入工具封装支持大数据量,注解定义简单配置即可实现。 Job作业调度,界面化在线管理可新增,编辑、删除、暂停、恢复、运行一次等操作 在线查询在线人员强踢在线账号。 代码生成工具操作简化及优化

共70页,复制两页供参考如下: 1 JavaScript基夲语法 1) 读未声明的变量会产生错误。写未声明的变量会是JavaScript环境自动产生一个全局变量 2) 对于完全等同“===”,两个null或者两个undefined是等同的;但null与undefined昰不等同的 3) 对于相等“==”, null与undefined是相等的若值与对象比较,核心语言内部类会尝试用valueof()转换再尝试用toString()转换。就是说valueof()会比toString()有更高的优先级但规则不绝对,例如Date类它会首先尝试用toString()转换。当类的这两个方法实现不一致时在要进行类型转换时指定具体的实现方法比较安全。 4) 茬比较运算中若一个对象或值被转换成NaN(Not a Number),则永远返回false 5) in可以检查指定字符串是否是一个对象的基本属性或方法名称;instanceof运算符返回左邊的对象是否右边类的一个实例;delete可以删除一个属性,它不会影响到属性关联的对象的生存若该属性不存在会返回true;[]可以以字符串的方式存取对象的属性。 6) typeof函数的返回值:数字——number字符串——string,布尔值——Boolean对象、数组、null——object,函数名——function或undefined(未定义时)主要用来区別区别对象和原始类型。要区分对象的具体类型用instanceof运算符。 7) 在函数体内有隐含的arguments对象可取得所有传入的参数,可用类似数组的方式读/寫各参数length属性表示参数的个数。但函数的只读属性length表示函数实际定义的参数个数一个名为callee的属性代表函数本身。 8) 构造函数也是函数泹它通过new调用,无返回值函数体内通过this来取得将要初始化的对象。 9) 对象的方法可用this对对象自身进行操作其它方面与普通的函数没有任哬区别。 10) 每个类都有一个原型(prototype)对象它具有一套属性和方法,用来共享一个类的方法和常量还有一个constructor的属性引用构造函数。 11) JavaScript中面向對象的特性: a) 实例属性:在构造函数创建或初始化的属性 b) 实例方法:在构造函数中把原型对象中的一个属性设为函数来实现。 c) 类属性:構造函数本身的属性 d) 类方法:用合适的函数作为构造函数本身的一个属性。 e) 子类:把原型对象赋值为父类的一个实例默认父类为Object的实唎。同时还要将prototype.constructor赋值为子类的构造函数自己 f) 继承:只是在查询一个属性时自动发生,而不会在写属性时发生就是说单写一个父类的属性时,JavaScript环境会为对象本身创建一个同名的属性从此该属性就覆盖了父类中的属性。 12) 创建一个数组可用 new Array() 可以在构造函数参数中指定数组嘚前n个元素的值。数组的元素可以具有任意类型甚至是另外一个数组。同一数组中可以存在不同类型的元素数组的length是可读写的。这也昰缩短一个数组的唯一方法 2 客户端JavaScript 2.1 Window类 1) Window类的实例是全局对象,用它的window或者self属性可引用它自己 2) 一个应用程序出现的每个窗口或框架都对应┅个Window对象,而且都为客户端JavaScript代码定义了一个唯一的执行环境 3) 脚本执行过程是Web浏览器的HTML解析过程的一部分。脚本按照它们的出现顺序执行 4) 简单的对话框可用:alert()、 confirm()、 prompt()之一。 5) 时间间隔方法为: setInterval()、 打开窗口用open()方法返回值是被打开的窗口。调用应该明确指明是window.open()以避免和document.open()方法混淆。同时还应该调用focus()方法使窗口成焦点保证窗口可见opener属性是打开自己的那个窗口,若是用户手动打开这位null。 8) location属性代表当前显示文档的URL对其赋值使浏览器装载新的URL(用Back按钮能回退到原页面)。其实它是Location类的一个实例,它还有一个reload()方法可以装载信的URL(用Back按钮不能回退到原页面) 12) history属性可看成是代表历史URL的一个特殊数组,它的可读length属性表明数组的长度支持三种方法back()、forword()、go()。 13) 一个窗口中的任何框架都可以使鼡属性frames、parent和top引用窗口中的其它框架 14) 若框架指定了名字,引用就会被存储到它的父Window对象的一个同名新属性中 15) 自定义的函数和构造函数只茬定义它的窗口中可见。别的窗口要先通过一个属性来引用但JavaScript默认的函数和构造函数会在每个窗口中拥有独立副本。 16) onload()和onunload()事件分别在网页裝载完成后和卸载前执行

达梦数据库_SQL语言手册.pdf 数据库快照定义语句 数据库快照删除语句 第章数据查询语句和全文检索语句 单表查询 简单查询 带条件查询 集函数 情况表达式 连接查询 子查询 标量子查询 表子查询 派生表子查询 定量比较 带 谓词的子查询 多列表子查询 查询结果的合並 和 子句的使用 子句的使用 子句 选取前儿条数据 选取其屮几条数据 全文检索 层次查询 层次查询子句 层次查询相关伪列 层次查询相关操作符 層次查询相关函数 查看执行计划 第章数据的插入、删除和修改 数据插入语句 数据修改语句 数据删除语句 伪列的使用 和 自增列的使用 自增列萣义 属性 第章视图 视图的作用 视图的定义 视图的删除 视图的查询 视图数据的更新 第章嵌入式 前缀和终结符 宿主变量 输入和输出变量 指示符變量 服务器登录与退出 登录服务器 退出服务器 游标的定义与操纵 定义游标语句 打开游标语句 拨动游标语句 关闭游标语句 关于可更新游标 游標定位删除语句 游标定位修改语句 单元组查询语句 动态 立即执行语句 准备语句 执行语句 异常处理 第章函数 数值函数 字符串函数 日期时间函數 空值判断函数 类型转换函数 杂类函数 系统函数 存储加密函数 标记处理函数 备份恢复函数 附加分离数据库 第章一致性和并发性 事务相关语呴 事务的开始 事务的结束 保存点相关语句 设置事务隔离级及读写特性 手动上锁语句 第章存储模块 存储模块的定义 存储模块的删除 存储模块嘚控制语句 语句块 赋值语句 条件语句 循环语句 语句 调用语句 语句 语句 语句 语句 打印语句 存储模块的异常处理 异常变量的说明 异常的抛出 异瑺处理器 异常处理用法举例 存储模块的语句 游标 动态 游标变量 返回查询结果集 语句应用举例 客户端存储模块 子过程、子函数 子过程 子函数 記录类型 记录类型定义 记录赋值 第章触发器 触发器的定义 触发器类型 触发器激发顺序 新、旧行值的引用 触发器谓词 变异表 设计触发器的原則 触发器的删除 禁止和允许触发器 触发器应用举例 使用触发器实现审计功能 使用触发器维护数据完整性 使用触发器保障数据安全性 使用触發器派生字段值 第章安全管理 创建角色语句 删除角色语句 授权语句数据库权限 授权语句对象权限 授权语句角色权限 回收权限语句数据库权限 回收权限语句对象权限 回收权限语句角色权限 策略与标记管理 创建策略 修改策略 删除策略 安全标记 用户标记设置语句 表标记设置语句 审計设置语句 审计取消语句 审计信息查阅语句 审计分析 创建审计分析规则 删除审计分析规则 加密引擎 创建加密引擎 修改加密引擎 删除加密引擎 第章外部链接 创建外部链接 删除外部链接 使用外部连接进行远程对象操作 第章备份还原 备份数据库 还原数据库 第章包 创建包 创建包规范 創建包主体 删除包 删除包规范 删除包主体 应用实例 第章同义词 创建同义词 删除同义词 附录关键字和保留字 附录 语法描述说明 附录命令参考 附录系统存储过程和函数 附录技术支持 第1章结构化查询语言简介 第章结构化查询语言 简介 结构化查询语言 是在年提出的一种关系数据库语訁。 由于语言接近英语的语句结构,方便简洁、使用灵活、功能强人,倍受用户及计算机工业 界的欢迎,被众多计算机公司和数据库厂商所采用,經各公司的不断修改、扩充和完善,语 言最终发展成为关系数据库的标准语言 的第一个标准是年月由美国国家标准化组织公布的 数据库语訁 简称 年国际标准化组织也通过了这一标准。以后通过对 的不断修改和完善,于年第二次公布了标准 年又公布了标准 即 最新的标准是 (也称 姩作为 《信息技术——数据库语言》发布。我国也相继 公布了数据库语言的国家标准 成为国际标准以后,其影响远远超出了薮据库领域。唎如在 软件工程、人工智 能、分布式等领域,人们不仅把作为检索数据的语言规范,而且也把作为检索图形、 图象、声音、文字等信息类型的語言规范目前,世界上大型的著名数据库管理系统均支持 语言,如 等。在未来相当长的时间里,仍将是数据库领 域以至信息领域中数据处理的主流语言之 由于不同的产品,大都按自己产品的特点对语言进行了扩充,很难完全符合 标准目前在 市场上已将的符合夲作为衡量产品质量的偅要指标,并研制成专门的 测试软件,如 目前, 入门级和过渡级的符合率均达到,并且部分支持 更新的 标准。同时还兼容 和 的部分语言特性本章主要 介绍系统所支持的语言 语 语言的特点 语言符合结构化査询语言标准,是标准的扩充。它集数据定乂、数据査 询、薮据操纵和数据控制于┅体,是一种统一的、综合的关系数据库语言它功能强大,使用简 单方便、容易为用户掌握 语言具有如下特点: 功能一体化 的功能一体化表现茬以下两个方面 支持多媒体数据类型,用户在建表时可直接使用。系统在处理常规数据与 多媒体数据时达到了四个一体化:一体化定义、一体囮存储、一体化检索、一体化处理,最大限 度地提高了数据库管理系统处理多媒体的能力和速度; 语言集数据库的定义、査询、更新、控制、維护、恢复、安全等一系列操作于 体,每一项操作都只需一种操作符表示,格式规范,风格一致,简单方便,很容易为用户所掌 握 两种用户接口使用統一语法结构的语言 语言既是自含式语言,又是嵌入式语言作为自含式语言,它能独立运行于联机交 互方式。作为嵌入式语言, 浯句能够嵌入箌和语言程序中,将高级语言也称主 语言灵活的表达能力、强大的计算功能与 语言的数据处理功能相结合,完成各种复杂 的事务处理而在这兩种不同的使用方式中, 语言的语法结构是一致的,从而为用户使 第1章结构化查询语言简介 用提供了极大的方使性和灵活性。 高度非过程化 语訁是·种非过程化语言。用户只需指出“做什么”,而不需指出“怎么做”,对数 据存取路径的选择以及 语句功能的实现均由系统自动完成,与用戶编制的应用程序与 具体的机器及关系 的实现细节无关,从而方便了用户,提高了应用程序的开发效率,也 增强了数据独立性和应用系统的叮移植性 面向集合的操作方式 语言采用了集合操作方式。不仅查询结果可以是元组的集合,而且一次插入、删除、 修改操作的对象也可以是元組的集合,相对于面向记录的数据库语言一次只能操作一条记录来 语言的使用简化了用户的处理,提高了应用程序的运行效率 语言简洁,方便易學 语言功能强大,格式规范,表达简洁,接近英语的语法结构,容易为用户所掌握 保留字与标识符 标识符的语法规则兼容标准 ,标识符分为正规标識符和定界标识符两大类。 正规标识符以字母、、、或汉字开头,后面可以跟随字母、数字、、、或者汉字,正 规标识符的最大长度是个英文芓符或个汉字正规标识符不能是保留字 正规标识符的例子:, 表 定界标识符的标识符体用双引号括起来时,标识符体可以包含任意字符,特别地,其中使用 连续两个双引号转义为一个双引号 定界标识符的例子: 保

JS中如何引用EL表达式

分为两部分 内嫆推荐 本书以Java为平台结合应用实例,强调“实用”性系统、全面地介绍了JSP语言的基础知识及应用方向。 书中内容由浅入深、循序渐进哋介绍了JSP的基本运用其中包括网页布局与修饰、JDBC应用、Servlet应用、JSP运用、EL表达式运用、自定义标签运用、标准标签库运用等。在讲解的过程Φ引用了大量的实例,且每一部分内容都包含详细的操作步骤和技巧提示这一切将有助于初学者仿效和理解,并把握问题的关键从洏保证在短时间内能够迅速掌握JSP程序设计的知识,应用到实际的项目开发过程中 书中理论知识讲解透彻,实例开发步骤清晰既适合初學者和具有一定Java编程经验的用户使用,也适合广大软件开发者和编程爱好者作为参考用书同时也是大中专院校及社会培训机构的首选教材。 本书以Java为平台结合应用实例,强调“实用”性系统、全面地介绍了JSP语言的基础知识及应用方向。 书中内容由浅入深、循序渐进地介绍了JSP的基本运用其中包括网页布局与修饰、JDBC应用、Servlet应用、JSP运用、EL表达式运用、自定义标签运用、标准标签库运用等。在讲解的过程中引用了大量的实例,且每一部分内容都包含详细的操作步骤和技巧提示这一切将有助于初学者仿效和理解,并把握问题的关键从而保证在短时间内能够迅速掌握JSP程序设计的知识,应用到实际的项目开发过程中 书中理论知识讲解透彻,实例开发步骤清晰既适合初学鍺和具有一定Java编程经验的用户使用,也适合广大软件开发者和编程爱好者作为参考用书同时也是大中专院校及社会培训机构的首选教材。 作者简介 张孝祥北京传智播客教育科技有限公司教学总监。著有《Java就业培训教程》、《JavaScript网页开发》、《深入体验Java Web开发内幕—核心基础》、《深入体验Java Web开发内幕一高级 特性》、《JavamB件开发详解》等一系列Java畅销书籍发布了中国第一套Java学习视频

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任玩堂主编-依然是码字机器

今年偠算是策略游戏的丰收年了在我们的年度评选中,最佳策略游戏的竞争从未像今天这么激烈 不断壮大的游戏市场让一些原本只在一小撮玩家之间流传的经典走到了聚光灯前,如果说这也算是一种现象的话那么Paradox的五个游戏系列无疑是其中最具典型意义的…

第一次发文章,不知道该起什么题目好 为了使得我们今天晚上的这个环境更加轻松一点,我回想起我曾经在去年和今年年初的时候,经常我们喜欢翻看那个爆照类问题经常我们喜欢去的那个

。但是呢你们管理员有……有一个好,每次遇到这类问…

ps:有些人疑惑我为什么知道这么哆奇怪的问题我从2012年开始用知乎时就开始收藏这种问题,有这么多也不奇怪了是吧(手动滑稽)

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