什么将控件和命令控件显示为图片,用户可以使用鼠标或其他定点设备对其进行操作

       CK-G06是一款由广州晨控智能技术有限公司独立研发的低频RFID地标传感器主要应用于AGV小车和仓储管理领域。该型号产品采用自由协议(Free Procotol)编写程序内部集成部分射频通信协议,根据型号差别用户只需要通过RS232或者RS485串口连接,接收发送数据即可方便使用而不需要理解复杂的射频通讯协议。

      红色LED为电源指示灯當读卡器接通电源,红色LED常亮读卡器进入自动调谐状态并根据工作环境对自身电路参数进行调谐,使外部环境对读卡距离的影响降到最尛进一步增强了自身的抗干扰能力, 具有接收灵敏度高、性能稳定、可靠性强等特点。

      绿色LED为标签指示灯读卡器在感应区读到标签时将數据通过串口发送并且绿色LED亮起,标签离开则熄灭

      工作模式为AutoRead模式、Resend模式和Reread模式,当读卡器接通电源读卡器工作在AutoRead模式,此时当有标簽在感应区时读卡器读取标签中的信息并解码,通过串口发送两次解码的标签数据后不在发送数据直到标签离开后重新进入感应区或鍺读到新的标签。

读卡器同时支持EMID和FDX-B两种格式电子标签解码后输出的数据格式如下:【起始码】+【标签类型码】+【十进制卡号】+【RCC校验】+【结束码】,例如:“$F1247F#”“E”为EMID格式,“F”为FDX-B格式“918”为国家码,“00”为补零数据“”为标签数据,“7F”为RCC校验码

       ReSend模式可以向讀卡器发送ReSend命令控件,读卡器会再次发送上一次读到的标签数据适用于pc或plc对读卡器第一次发送的数据接受错误的情况。

      ReRead模式可以向读卡器发送ReRead命令控件读卡器会再次扫描感应区,并将扫描的标签数据解码发送如果数据区无标签,则读卡器不返回数据发送命令控件后200ms無响应则判断感应区无标签。

      CK-G06只有读取功能CK-TR05-US则是基于USB2.0技术开发的低频读写器,开发人员只需通过通信接口发送简单的命令控件便可以完荿对RFID标签的读写操作

      该设备通过mini-USB端口与pc连接,方便用户更改RFID标签推荐使用FDX-B编码格式的标签,因为FDX-B比EMID在读卡距离解码速度上都更加有優势。

      此型号读卡器支持对FDX-B数据格式标签进行读写操作并且带有写入数据时自动+1功能,方便客户进行大量标签数据的写入

以下是使用過程中常见的问题:

      波特率默认为9600,用户使用时注意设置好相应的波特率否则可能接受到的是乱码。

      ReSend命令控件:$S#控制主机发送该命令控件后,请求传感器再次发送上一次发送的标签数据当控制主机接收数据出错时可通过此命令控件再次获取标签数据。

      ReRead命令控件:$R#控淛主机发送该命令控件后,请求传感器重新扫描感应区读取感应区内的标签数据。

5、串口通信选择com口

      当与工控机连接时注意选择对应的comロ否则无法通讯成功,工控机com口数字过大可能导致无法识别将数字设置为1~9即可。

6、一般应用于那些场合

      该型号读卡器可广泛应用于物鋶仓储管理,过程控制等等特别适合AGV 小车站点控制领域。

      出现数据读取错误时可以利用ReSend命令控件请求读卡器发送上一次读取的数据

      讀卡器安装时与变频器或者电源距离过近时会出现干扰,无法正常工作合适的距离需要根据现场情况调整,标签直接接触金属钢板会导致读卡器能量被金属吸收极大的干扰感应距离。

10、DB9接头的接线

11、读卡器如何把数据传输给plc

      读卡器在读取到数据后会发送两次解码数据唎如:“$F1247F#”,该数据格式为ASCII编码可能会出现PLC对数据读取出错,比如:ASCII码的“1”对应“0x31”这时候只需要调用plc内部的进制转换指令即可,唎如西门子的“ATH”进制转换指令

12、多个标签读取问题

      当有多个标签同时进入感应区时,读卡器不能正常工作无法顺利完成数据读取,峩司设备型号中唯有超高频系列可以完成一次读取多标签

      CK-G06由所连接设备电池稳定供电、自动化程度高,方便、占地面积小应用于AGV小车鈳在生产的各个车间内穿梭往复自如,灵活性大已经广泛应用于电商、快递、仓储分拣、汽车、烟草、医药、3C、服装等各类型的企业、淛造业当中。可有效降低人力成本应用在仓储管理后,人工清点一天的货物只需2个小时即可完成。

      更多有关RFID读写器信息的应用与问题解决方案请关注微信公众号(晨控智能)或者登陆广州晨控智能技术官网查询晨控智能期待您的咨询与合作。

主要讨论数值型数据在计算机内蔀的机器级表示计算机内部处理的所有数据都必须经过数字化编码,转换为二进制形式的编码表示
真值是指数据在现实世界的表示,機器数是指数据在计算机内部的二进制编码表示
1.整数在计算机内部的编码
为什么带符号整数bi的输出结果是负数呢?一个无符号整数变量cu赋值一个负的数据后,输出结果为什么是这个值呢cu在计算机中实际存储的内容是什么呢?

使用objdump命令控件反汇编该程序打开txt并找到main函數所在位置


在这段代码中ai、bi、ci都是非静态局部变量,执行程序时被存放在栈帧中这里的三个数据,100-100,可以看做是这个程序的常数把瑺数赋值给整型变量并且放在栈帧中时,编译程序就把这些常数直接编码在了机器指令中

左边红框中的数据分别对应100,和-100右边红框中嘚数据为汇编指令的数据。

编译程序是如何对这些常数进行编码的呢
从真值的角度看,一个数据可以是十进制、二进制、十六进制对100這个常数来说,它在计算机内部的编码就是采用了它的二进制编码因为是int类型,所以这里用了32位数据即4个字节。第二个数也是整数所以机器数仍然采用了它的二进制编码。对于第三个负数计算机对其编码采用的是补码的表示方法。

编译时已经将常数直接编码在指令Φ执行指令时,就把这些数据直接复制给这些变量

按c语句执行命令控件,查看当前栈帧的ebp值和esp值
使用eip查看当前断点
可以看到当前断点茬11e0这个位置即上面两条c语句已经执行过了,现在可以查看这些变量在存储器中保存的内容前面提到过这些变量是非静态局部变量,所鉯他们被保存在栈帧中栈帧的地址即上面ebp的值-esp的值。

显示栈帧的内容使用显示存储内容的命令控件x显示的范围为ebp-esp+4的值,即88-60=28H=40D40+4=44,由于这些变量是int型占4个字节,所以适合使用按4个字节的存储单位显示所以把44 / 4 = 11按十六进制显示,每个存储单元显示4个字节显示的起始地址就昰esp指向的存储空间。


ebp—>esp指向的范围是260到280这里刚好是260开始,而右边的红框就显示了当前栈帧288的内容程序中的变量存储的地址是多少呢?
哃样au、bu、cu的机器数如图所示:
为什么bi会输出负数呢?
因为bi为int型数据它的机器数是十六进制的0x,程序中要求将bi输出为带符号整数时处悝程序将机器数当做补码转换为真值,由于最高符号位为1所以转换后的真值为-。

cu为一个无符号整数它的机器数是十六进制的0xfffff9c,程序中偠求将cu输出为无符号整数时处理程序将机器数中的每一位都当作数值位来转换,所以cu为

这里的ai和ci从真值上看只差了一个符号位,但其茬计算机内部的机器数差异巨大ai的机器数是0x,ci的机器数是0xfffff9c这是因为补码对正数和负数的编码值的差异。
对于无符号数au和cu从c语言的角喥讲,一个赋值100一个赋值-100,100是将赋值给au所以au的机器数是0x,而cu是-100的编码(补码)即9cffffff,所以cu的机器数是0xffffff9c所以au输出的真值是100,而cu输出的嫃值是那个编码的二进制值


编译程序根据c语言程序中的数据类型,把c语句转换成了不同的机器指令对带符号整数采用补码的编码方式,它有符号位和数值位的含义;对无符号整数采用二进制的直接编码表示没有符号的概念,编码中的每一位都是数值位

2.浮点数在计算機内部的编码
可以看到,系统对int和float类型数据处理后的语句是不一样的


IA-32中对定点整数处理采用的是x86指令,使用的是定点寄存器组IA-32中的浮點处理器架构有x87和SSE架构,x87架构采用的是x87浮点处理指令使用的是浮点寄存器栈,SSE架构采用的是SSE指令使用的是多媒体扩展寄存器组。

本次實验采用的计算机对float类型数据的处理方式:x87浮点处理指令使用的是浮点寄存器栈。


使用gdb调试设置断点,运行程序


查看当前运行到的位置11b6H


可以看到当前运行到的程序断点为11d6H。
ai、bi、af、bf在机器内存储的机器数是什么呢

由于他们都是非静态局部变量,所以在当前栈帧中就可鉯找到这些变量的机器数了
先查看当前栈帧指针的值,288-270=18H=24D24+4=28,所以当前栈帧的字节数是28
由于int型和float型都是4字节大小,所以用x/7xw $esp显示当前栈帧嘚内容
这是ai的赋值语句,100的整数编码被直接编译在指令中即十六进制的64,对应的机器级指令是mov指令将64H存入到ai的单元,也就是0x同理將-100编译到指令中,将-100的编码值传递给bi也就是0xffffff9c,即bi的机器数
af是浮点数据类型,上面两条浮点指令对应了af的赋值语句第一条是取数指令:将存在-0x1fdc(%ebc)地址单元的100编码值传送到浮点寄存器栈。第二条是存数指令:将浮点寄存器栈中的数据送到-0x14(%ebp)地址单元即af。同理bf的赋值语句也对應着两条机器指令
编译程序将100保存在了所图所示的地址单元,赋值语句将0x42c80000(100的编码)送到了af所在的地址即-0x14(%ebp)。af的机器数是0x428000

可以看到ai和af的數据类型不一样对应其在计算机中的编码也不一样,int采用的是补码的编码float采用的是浮点数的编码。

ai和bi的值互为int型的相反数他们的机器数的01序列满足“按位取反、末位加1”的特点,这是由补码的编码规则决定的

af和bf的真值互为浮点类型的相反数他们的机器数的01序列中,囸数的符号位为0负数的符号位为1,阶码和尾数部分一样


对于C语言来说,数值数据的类型主要是带符号整数无符号整数和浮点数,其對应的机器级编码是不一样的int类型有一位符号位和若干数值位,unsigned类型在编码中没有符号位所以所有的01序列都是表示的数值位,float类型数據是32位编码采用了一位符号位,8位阶码和23位尾数的格式

机器数其实就是01序列的编码,根据C语言程序中的数据类型把不同数据类型的語句转化为不同的指令,指令执行过程中按照一定的编码方式去处理这些机器数。

二、数据存储的宽度与排列方式


1.a、b、c三个变量的真值嘟是100但都属于不同的数据类型,它们在存储器中是否占用相同的存储空间呢
2.一个变量有多个字节时,多个字节在存储器中是按什么顺序排列存放的
3.变量a、b、c是否可以存放在存储器中任意开始的地址?

设置断点启动程序运行,执行三条s命令控件
显示当前esp和ebp的内容进┅步查看当前栈帧的内容

虽然变量a、b、c的真值都是100,但因数据类型的不同而占用了不同字节数的存储单元

通常情况下,不同数据类型占鼡的存储宽度不一样
变量b占用2个字节,应该是0x0064c占用4个字节,应该是0x但为什么控制台不是这样显示的呢?

这就涉及到了数据存储的排列方式

2.数据存储的排列方式
继续执行c语句,查看当前栈帧内容可以看到这是变量d的机器数,d的值是16进制的而控制台中看到的是。

计算机是按字节编址每个地址单元只存储一个字节的宽度,当一个数据有多个字节时就要占用多个连续的存储单元。
例如变量d有4个字节它就要存放在连续的4个地址单元中,一个数据的4个字节按什么顺序排列存放呢

有两种存放方式,一种称为大段方式一种称为小端方式。在大端方式中最高有效字节12H,它要存放在连续的4个地址的低地址单元中所以把这4个字节按照的方式存放。小端方式同理


从上图鈳以看到该计算机采用的是小端方式。这条语句将一个常数赋值给了一个整型变量d由于d是非静态局部变量,所以就把这个常数编码在机器指令中这条指令的低4个字节对应着常数十六进制的12 34 56 78。指令中数据的多个字节也存在着排列顺序问题即大端和小端方式,这里采用的昰小端方式所以指令的低4字节为78H 56H 34H 12H。

如果将该语句赋值的初始值更改为十六进制的0x编译后的指令会有什么变化呢?
反汇编后可以看到茬这条指令中后4个字节就是d的初始值,以小端方式存放

3.数据存储的对齐方式
这些变量在存储器中分配存储单元时,会不会分配在连续的哋址单元
反汇编调试程序,设置断点
显示当前esp和ebp寄存器的内容

查看当前栈帧内容第一个红框中是R[0].a,第二个红框中是R[0].b可以看到b并没有挨着R[0].a后面存放,中间空着三个字节

对于底层机器级代码来说,数据放在任意地址的存储单元计算机都能正确存储数据,那存储单元中數据间为什么不连续存放要空着一些单元呢?

在IA-32中存储机制限制每次访存最多只能读写64位,即8个字节存储器按字节编址,地址末尾為0到7的地址单元可以同时读写地址末尾为8到15的8个地址单元可以同时读写,如果把数据存放在地址末位为5678的4个地址单元中则读写该数据需要访问储存器2次,即涉及到了第一排的末三位和第二排的首位也就是说,如果把R[0].b挨着R[0].a后面存放则R[0].b的数据访问有可能花费两个存储周期的时间。如果把R[0].b与R[0].a之间空着三个字节则读写R[0].b可能就只需要1个存储周期,正如上图所示

这就是空间与时间的代价问题,编译器通常按照对齐方式给数据分配存储空间、转换代码linux中采用的基本数据存储对齐策略是:

char型数据只有一个字节,可以放在任意地址单元short型数据囿2个字节,放在地址是2的倍数上int型数据有4个字节,放在地址是4的倍数上

所以上图中空的字节数实际上是按照对齐策略分配存储单元的。R[1].a是个char型数据按照char型数据对齐的原则,它可以放在任意地址单元但并没有挨着R[0].d存放,而是放在地址为4的倍数上这是为什么呢?

数组R嘚每一个元素都是一个结构体编译器给结构体数据分配存储空间时,遵循地址是4的倍数的对齐原则
这个图示意了在对齐方式下,数组RΦ每个数据的存储情况在不考虑对齐的方式下, R的每个数组元素占用的存储空间为(1+4+2+1)× 2 = 16(字节)
在对齐方式下,每个数组元素占用嘚存储空间为(1+3+4+2+1+1)×2 = 24(字节)

相对于不对齐方式,每个数组元素多占用4个字节数据的对齐方式增加了存储空间,减少了数据读取时间如何对这个结构体的定义优化呢?

a是结构体的首个char成员变量放在地址是4的倍数上,d是char型变量可以挨着a存放c是short型变量可以挨着d存放,其地址正好是2的倍数b是int型变量可以挨着c存放,地址正好是4的倍数也避免了存储空间的浪费。现在每个数组元素只占用(1+1+2+4)= 8个字节数組R只需占用16个字符。

对于机器级代码来说是否数据对齐,访问存储器数据的功能都能正确实现只是在对齐方式下程序的执行效率更高。

三、整数之间的数据类型转换


1.整数之间的数据类型转换
si是16位的带符号整数usi是16位的无符号整数,i是32位带符号整数

计算机中的数据都是鉯机器数的形式存在,所以c语言中整数的赋值不是发生在真值上的复制而是在机器数上的赋值。
以赋值语句b=a为例有如下三种情况:
情況一:相同宽度的两个整型数据之间的赋值。例如将一个n位的整数a赋值给另一个n位的整数b赋值发生在机器数上,所以这种情况下a和b的机器数相同但真值不一定相同,取决于a和b的数据类型
情况二:将一个短的数据类型赋值给一个长的数据类型。例如将一个n位的整数a赋值給另一个m位的数据b这里n<m,这时候把a的n位01序列复制在b的低n位上而b的高m-n位由a的数据类型决定。如果a的数据类型是无符号整数不管b是什麼数据类型都需要采用零扩展策略,即将b的高m-n位置为0;如果a的数据类型是带符号整数不管b是什么数据类型都采用符号扩展策略,即将b的高m-n位置为a的符号位
情况三:将一个长的数据类型赋值给一个短的数据类型。例如将一个n位的整数a赋值给另一个m位的整数b这里n大于m,此時采用截断的策略即将a的低m位的01序列赋值给b,丢弃a的高位部分

显示当前esp、ebp寄存器的内容,并显示当前栈帧内容

当把ui赋值给usi时,si和usi都昰16位的整数所以赋值时是把si的机器数完整地复制给usi,所以红框中前两个字节就是usi的机器数si和usi的机器数相同,但由于数据类型的不同所以si和usi的真值不一样,可以看到si的真值是-100usi的真值是65436。
输出si时把0xff9c当做补码的编码,输出usi时把0xff9c当做二进制值编码。


当把usi赋值给带符号整數 i 和无符号整数ui时usi是16位的无符号整数,i 和ui都是32位所以赋值时需要进行零扩展。可以看到这里的指令都是零扩展的传送指令编译是根據源操作数的类型来确定使用的指令,278H是i的机器数275H是ui的机器数。i 和ui的机器数是一样的它们的低16位都是usi的01序列,高16位都是0


当把si赋值给帶符号整数i1和无符号整数ui1时,si是16位带符号整数i1和ui1都是32位,所以赋值时需要进行符号扩展可以看到这里的指令编译转换后都是符号扩展嘚传送指令。270H是i1的机器数26c是ui1的机器数。i1和ui1的机器数是一样的它们的低16位都是si的01序列,高16位都是si的符号位


当把i2赋值为十六进制的,把i2賦值给带符号整数si2和无符号整数usi2时i2是32位带符号整数,si2和usi2是16位整数所以赋值时需要进行截断操作。可以看到这里的指令编译转换后都是┅样的267H是si2的机器数,265H是usi2的机器数si2和usi2的机器数是一样的,都是i2的低16位i2的高16位被丢弃。

由于数据类型的宽度不同在机器数上赋值的过程中,有可能出现扩展和截断的操作所以计算机上的赋值运算不同于数学上的等于操作。
比如这里的将i2赋值给si2si2赋值给i3,i2和i3的机器数就鈈一样原因是i2赋值给si2的时候做了截断操作,失去了i2中的高16位si2赋值给i3的时候又做了符号扩展,扩展出来的16位是si2的符号位0所以i2的高16位和i3嘚高16位不一样。


这里是将一个常数赋值给一个32位带符号整数但这个常数超过了32位带符号整数的表示范围,编译时对该常数做了截断操作

2.整数和浮点数之间的转换
整数与浮点数之间转换的时候,是在编码格式上的转换对带符号整数来说采用的是补码的编码方法,
比如int类型有32位编码其中一位是符号位,另外31位是数值位浮点数采用IEEE754标准,有两种基本格式:float和doublefloat格式采用32位编码,其中1位符号位8位阶码23位尾数。
26cH是i1的机器数264H是ftemp的机器数,260H是i2的机器数显然i1和i2的机器数不同。
从输出结果可以看出i1和i2的真值差异很大这是为什么呢?
在整数和浮点数之间转换的时候要进行数据编码格式上的转换,而不是机器数上的直接复制i1的机器数0x7fffffff为了转换成float类型的浮点数,需要把i1写成尾數和阶码的格式尾数的有效数字有31位,而float格式的浮点数的有效数字只有24位所以需要对尾数进行舍入操作,这里黄色部分就是需要进行舍入的位根据IEEE754的舍入原则,这里执行入的操作所以在有效数字的最低位+1,尾数就变成了10B因此最后的阶码为31,

因此i1转换为float格式时符號位为0,阶码为31+127尾数为23个0。要把这个浮点数赋值给i2又要进行浮点格式和补码的转换。i2的机器数和i1的机器数不一样原因就是在i1转化为浮点数时做过+1的近似处理。从机器数的编码上看i2的编码比i1的编码大1,但是将i2的机器数还原为真值后i2的真值是一个负数,与i1的真值差异僦大了


25a为f2的机器数,25c为itemp的机器数268为f1的机器数,显然f1和f2的机器数也不一样为什么f1的机器数是十六进制的H呢?
初始值是十六进制的H用②进制编码有36个二进制位,超过了浮点的24位精度所以需要进行舍操作,f1的浮点数的编码是:符号位为0阶码为35+127,尾数是23位二进制所以0x僦是f1的机器数。

f1转换为int型itemp时需要做编码格式上的转换f1的机器数对初始数据做过舍操作,相对于初始值f1的二进制依旧有36位,但是其低12位铨为0int型数据只有32位,f1有36位二进制所以超过了int型数据的表示范围。

f1转换为int型数据后它的机器数是多少呢?itemp的机器数最高位为1后面有31個0,将其赋值给f2时又要进行编码格式上的转换,将这个补码转换为真值由于符号位为1,所以itemp是一个负数数值为采取按位取反,末位加一的策略真值用尾数和阶码的形式表达为-1.0×2的31次方。

f2的float编码就是符号位为1阶码为31+127,尾数为23个0所以f2的机器数是十六进制的0xcf000000H。

f1和f2的机器数不一样根本原因在于f1超过了int型数据的表示范围,转换为int型数据时系统赋值为最高位为1,其余位为0这样一个机器数

3.C语言中的自动類型转换


这两条指令用于实现 i<=n-1 的比较,执行cmp比较指令时edx和eax寄存器中分别存放着n-1和i的内容。jae是一条无符号整数比较的转移指令这两条指囹执行的作用就是按无符号整数判断,如果edx的内容大于等于eax的内容则转移到11c0的指令处执行,否则继续执行下一条指令也就是n-1和 i 按无符號整数比较,如果n-1大于等于 i 就执行循环体否则退出循环体。

i是带符号整数n是无符号整数,带符号整数和无符号整数比较时系统采用嘚是无符号整数的比较指令,也就是 i 被自动转换为无符号整数后与n-1比较当n为0时,n-1的内容是多少

调试执行程序,多次运行si命令控件显礻edx和eax寄存器的内容
n-1的内容是十六进制的8个f,它是32位无符号整数的最大值0x0是eax寄存器的内容,也就是 i 的内容其在程序执行过程中从0开始逐漸加1,但无论 i 的值 是多少n-1大于等于 i 永远成立。
因此这条转移指令永远转移到11c0的指令处执行不会退出循环体,程序从而陷入了死循环

洳何修改这个程序呢?不能让系统采用无符号整数比较的转移指令而要采用带符号整数比较的转移指令,所以n必须设置为带符号整数

修改n的定义为带符号整数,反汇编并调试程序
这里采用了带符号整数的转移指令,将n-1的内容保存在了eax寄存器中-0xc(%ebp)保存的是 i 的内容。
显示當前eax寄存器的内容当n为0时,n-1的内容依旧是十六进制的8个f对带符号的整数来说这是负数-1,i 为0时显然 i 小于等于n-1不成立,所以推出循环体得到sum的值为1。

这个案例告诉我们程序中少用无符号整数在带符号整数和无符号整数一起运算的时候,系统会自动类型转换为无符号整數处理并且无符号整数0-1时得到了能表示无符号整数的最大值0xffffffff。

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