剑剑网三编辑器怎么捏图k帧完了之后,移动时间轴,捏好的动作就变了,怎么回事

该楼层疑似违规已被系统折叠 

------作為一只时差党自从有了卡客风暴,妈妈我再也不担心基三没点数啦咦。。要挂科了。。只能A了。


天涯明月刀视频编辑器教程:

在“可创建资源列表”窗口根据树状分类的角色资源,选择想要创建的角色(目前所有男性的套装已经全部录制完成)然后将创建的角銫拖动到场景里,鼠标释放的地方就是角色创建的位置

目前可以创建主角,包括太白男/女/少女和一些主要NPC,包括四萌燕南飞,公子羽明月心。 注意:NPC不能换装

时间轴窗口高亮已选择角色在3D窗口里可以通过鼠标左键选择角色,已选择的角色会在时间轴窗口里高亮绿銫显示:

可以通过CTRL+Z/CTRL+Y撤销和重做角色创建,移动旋转等操作。

在时间轴编辑器界面所有创建的角色都会以树状结构显示,点击想编辑嘚角色可以看到所有子节点,动画就在子节点里编辑其中第一个子节点是固定的,有一个按钮“人物属性”:

点击会在“属性效果”窗口里显示人物可设置的属性目前只有位置(包括旋转),入图:

点击“人物属性”左边的加号按钮可以为角色添加动画点击后进入模态窗口(其他UI界面不能操作),在这个界面里可以通过下拉菜单来选择需要添加的动画只有可以被当前角色适用的动画才会被显示在列表里:

可以继续按加号按钮来添加多个动画,新添加的动画会自动加到已有动画的后面

已添加的动画左边的减号按钮,可以进入动画屬性界面:

在这个界面里可以进行操作如果不想修改,按OK可以退出:

1.修改当前动画的播放速度

4.绑定其他人物(可以实现骑马等组合动作)

时间轴编辑器最下方是时间轴单位是秒,左边有个图形按钮开关是自动播放的开关,点击以后可以自动播放已编辑的所有内容:

自動播放开关的左边是Rewind按钮点击会强制回到最开始的状态:

也可以通过拖动Time时间轴手动控制所有角色动画播放到时间轴所在的时间点上

每個动画对应一个动画条表示动画开始播放和停止的时间。鼠标移动到动画条上会高亮,然后按住鼠标左键+拖动鼠标可以移动动画时长

鼠标移动到动画条的边缘,会有白色的边缘块高亮然后按住鼠标左键+拖动鼠标可以缩放动画时长,当动画时长大于原始动画长度动画会被循环播放当动画时长小于动画长度动画会在时长结束的时候停止播放。

有时候动画长度会比较小会比较难以进行编辑和调试,可以通过时间轴最下方的缩放条进行缩放和移动时间轴:

更多教程点击下方链接跳转:

会简单的PS修图不会P到妈都不认識那种

编辑器的优点就是能捏出一些游戏里卡不出来的动作和效果,可以用来做电脑桌面、手机桌面或者头像在捏图里可以穿任何的外觀;

缺点就是无法规避的穿模,但是也会尽量把穿模调到最小

价格不会很贵,一张几十R都是特殊情况因为自己的修图技术也达不到几┿R的水平,具体价格按照图片人数和动作调节难度定细节面谈。

也希望借此机会多处几个亲友

请围观的大家先不要插楼


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