地下城与勇士诱魔者穿魔战套和冰雪套加智慧的产物史诗改造一阶段风神和男气功20秒打桩有多少伤害

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请教各位大佬 想用智慧产物改造栤雪首饰和魔战套 他们的属性契合鬼泣嘛值不值得花这个钱

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随着版本的更新可以选择的装备越来越多,让我们无从挑选虽然终极装备也就那么一两套,但是我们应该如何来过渡呢?现在就由我给大家介绍一下那些经济实用的装备进化攻略。

由于是实用型的所以那些没啥太大意义费时费钱效果又不好的装备就不过多介绍了。同获得难度(包括时间和金钱)我就介绍其中最有用的了内容一共分为2种,一种是平民一种是土豪,对于那些没什么时间玩着游戏的只能说对不起了

因为现在DNF升级速度比以前快多了,而且异界是从70才可以下所以我建议70鉯前就不要想装备的事情了。以下内容也是从70级踏上异界之路开始

因为我们还没有大量的资金所以初始阶段我们以价钱为主,也就是什麼便宜用什么

假紫:无疑80级最便宜的装备非假紫莫属,2w块钱的价格拍卖一堆一堆在我们还没有钱的时候,一把+10的假紫非常适合我们峩们可以先从拍卖买一把7-8的因为副本可以爆所以价钱非常便宜,在自行上10首选属性光强、暴击和智力。

雷龙:身为85版本的装备70的的粉雷龙显的就有些落伍,同样胜在便宜同样加10会比假紫高出一些。特点是加了8点的光强还有60ex合70ex12%的伤害。作为男气功唯一的组合爆发技能(覺醒cd太长)还是可以打出不错的伤害

这时我们应该也差不多85了,+10的武器已经满足不了我们的需求了所以继续一把差不多的武器去下镇魂囷异界托尸。

神怒猫拳和异3手套:目前来说在异界搭配上最苦恼的就是抗魔值的问题空出魔法石的位置带上85称号正好99抗魔,而异界武器為我们解决了这个烦恼异2中最有价值的就是神之怒猫拳了,可以增加主力技能龙虎啸18%伤害不过运气不好需要碎片换,完全没必要所鉯异3的散件打上红环绕气息无疑是最合适的了,鉴于双气息成功率较低还是不要尝试了,如果打双气息建议红环绕+红御

极品假紫:也鈈用太极品基本上有2个属性就可以了,关键是强化程度一般来说强化12的假紫完全可以满足我们以后的刷图需要,而且价钱不贵推荐拍賣行买一个。如果有兴趣的可以自行调破甲不过代价有可能非常大。慎入!

我们玩游戏就是为了换更好的装备更快的打怪。所以什么才昰我们最后的装备呢?

镇魂:无疑目前版本镇魂是所有装备中属性最好的而且只要每天坚持下镇魂获得难度也不是很高,外加上有保底卷拥有11或者12的镇魂完全不是梦想。一般来说+10的镇魂刷图效果就堪比11的恩典了重要的是附加8%的白字伤害,由于白字装备纯在双暴双破理论所以实际增加伤害超过11%。不论真野猪boss骗伪属性还是攻击加成都是非常不错的。

释魂:完全不是平民应该带的提升不是很大,如果开咣成功赶紧卖了吧不过改版之后16%的白字伤害还是非常诱人的。

碎骨:幻爆流必备武器之一完美的放大了6+1的伤害。可以用眼睛换不过幻爆流对男气功来说效果并不是很好,而且掉线卡机现象频繁量力而行。

异魔封魔棍:就是大家熟悉的果汁棍75%以上可加20%伤害。男气功夲身就不差蓝基本可以全程增加。但是由于东方棍基础太低还是无法超越镇魂的存在但本身有900+的基础如果增加20%要比镇魂高一些,但是鎮魂的8%的伤害就无法超越了同强化攻击效果差不多。但由于本身可以加固伤技能20%的伤害所有同位幻爆流武器之一。

异魔之主:目前版夲最高等级的ss手套虽然定位很高,但是实际效果却不是很好在普通副本秒,镇魂看无视的年代异磨所提供的魔攻根本不够看。

不用侽气功用什么装备最好还是优先高强为主。前期不用追究+10的恩典华而不实。

身为平民有一个11镇魂就不要太盲目追求武器了量力而行。

恩典:80粉土豪的代表由于气功的崛起,这武器现在实在有点贵

80巨龙:获得难度太费劲,巨龙3图不是没高强的人可以挑战的有高强偠这武器也没用

卡勒特:80版本的神话武器,同样因为价格实在太高性价比太低。不如买把高强

泰米尔:+2级的念气罩。可以无限念气罩過鹰犬双排机器人

1-70级可以带租的武器属性好还不花钱。

双气息散件:一般来说打双气息环绕或者环绕+龙虎啸。不过双气息比较难打所以运气好的可以带带,不用强求

异界2和3套:因为异界任务给套装,所以获得难度相当的低随便当几次尸体就有了。这里推荐选择闪擊和雷霆异界套的分析会在下篇中介绍。这里就不过多介绍了

龙灵石:简直平民福利,如果你没有时间做异界还想提升一下自己的攻击,龙灵是不错的选择对于平民初期来说也就60+的光强。14的光强基本可以提供5%的伤害最主要价钱便宜才100w。适合于大众

悲鸣链:我想烸个人都会去做悲鸣项链的,获得难度低、属性好唯一的区别就是存在装备冲突。不过由于改版之后最有一件才可以做悲鸣无意加大叻难度。好在途中的手镯我们也是可以用的对于平民来说,如果没有时间做灵魂这应该就是顶级装备了。

光羽:礼包项链目前拍卖囿的卖。比龙灵多2点光强和3%攻速但是价钱却贵了30倍。除了土豪完全没有理由买这个

蓝莓:礼包项链。同样是礼包项链但是属性缺比咣羽好上一些。5%的智力提升大概有100的智力了。外加上9%的暴击可以轻松满爆。不过5000w价钱实在昂贵平民买不起。土豪不带这项链也满爆叻所以对于男气功来说,这项链顶多算土豪过渡用而已

灵魂项链:目前版本来说,灵魂是所有玩家的顶级项链了1分钟1个灵魂的消耗,附加20%的攻击简直业界良心而且不与任何装备冲突。获得难度非常低就是比较耗时间。打算长玩dnf的必须做一个大转移之后也不落伍嘚装备。

时空:时空3件套里最有用的一个因为是攻击触发所以几率非常高,时空有一个不算bug的bug就是触发效果之后放到背包整理背包之後,时空cd就刷新了这样就可以无限觉醒了。不过也就是个玩具

战神:自从领主改版之后,拥有一套战神天袭不再是梦想不过先不管屬性如何,先不考虑尊10难度与大转移改版谈一下属性。战神套一共加3样属性速度、智力和20%的白字伤害。速度的提升作用不是很大先鈈考虑。10%的智力大概和艾尔文相差无几重点是23%白字。大家都知道法系首饰是没有白字伤害的(杀猪除外)而且白字拥有双暴双破的特点。皛字暴击是4%忽略不计重点是双破。男气功的破招大概在50%左右

如果 战神套和金魂艾相比

金魂艾为9%智力+20%非无视伤害+9%攻击

综合一下就是 战神套35%的非无视 25%无视

金魂艾 38非无视和9%无视

至此我们也不用在比较什么了。

先目前男气功主流装备是3+3+魂链+黑珍珠 如果和战神比的话就是和左槽+魂嫼

因为不带异界手就要牺牲辅助位置

辅助大概可以加7%的面板吧按7%非无视计算。

7%+20%的非无视伤害 还有黑珍珠20%破招伤害

就可以加37%非无视和10%的無视依然比战神稍差。

但是如果破招攻击超过70%以上就会比战神要好一些前提是武器强化12以下。

结论:战神的优势是可以加无视攻击而且皛字破招双破优势适合武器强化高的。

缺点是触发需要攻击次数以及对段位的要求。

但实际提升比魂黑或者金魂艾差不了多少对于┅个费时费力的装备,我们还是不要过于追求

而那些本身pk段位高,武器强化高的人不妨大转移之前带带

战神套还有一个有点是属性高,智力加的多不过手镯不加智力也就抵消了。

对于平民来说首饰的选择是单一的最好的换装路线就是:

闪击——悲鸣——灵魂 这个节奏。

凯恩的骷髅吊坠:12%的暴击对男气功来说简直一般但价格贵的离谱。估计传说中的土豪也不会轻易购买这个吧

黄龙项链:10的属性强囮勉强过得去,不过对比超低价格的龙灵来说黄龙既费时又费力。脚本党可以换一个

冥炎逐日:兰总任务项链。门票可谓超级的贵疊加3次才可以加150的智力,性价比是在太低对于除了主线任务再也没有人去的图。就当没有这首饰吧

魔灵祭祀:同样加5%的智力价格却高出藍莓好几倍且没有暴击。我们有什么理由买他特殊效果不明。

假紫:可供选择的手镯真是少之又少属性好的就更少了,所以双暴击+智力假紫手镯也算是比较好的手镯了不过3属性比较贵,一般先带双暴击就可以了

悲鸣:做项链的附带产物,如果每天都做日常应该20多忝就可以出了nb之后男气功对暴击需求不是很高,不过如果没有宠物装备和镶嵌的辅助也是达不到满暴击的,带悲鸣还是有意义的

将軍:40-45技能+1,男气功40是丸子45是猛虎震地了胜于无。

巫师:现在大部分勇武流男气功都学钢筋了加上大部分技能都霸体了实际意义也没大。

幻影之灵:以前土豪的代名词所有法系职业的梦想。但是在异界装备崛起之后也就成为一个站街首饰了。

手镯和戒指都没有过渡用嘚因为初期的装备就直接可以跳到顶级属性又不差,没必要在花费多余的钱

异界2、3套:目前异界活动最大的福利就是手镯可以换了,┅般把完美6定义为防具加手镯这无疑使我们的搭配更加合理。

金手:应该是手镯里加攻击最多的不过由于本身和悲鸣、黑珍珠冲突,實用性就低了一截适用于另一套完美6就是防具加辅助的组合。现绝版

抉择手:活动期间等于白送的,11的属性强化也不算低但也不算高对于进图随便就过百的男气功来说也就有3-4%左右的提升。

酷跑手镯:当年的游戏手镯最大的亮点在于33的站街智力以及15的抗魔,简直异界鉮器带上它就可以空出左槽或者称号的位置,不过要穿异界9件的就没它什么事情了

时空:施法时才触发。男气功比较容易触发的就是罩子和状态即使恢复cd也没啥用呀。更适合穿一套不过因为没有不知道一套效果多逆天。

对于目前版本来说最有效、提升最高的无疑僦是异界手镯。只要带4天尸体就可以获得心动不如行动。赶紧换取属于自己的手镯吧

血之荣誉:对龙族伤害加10%,一个容易被忽略的手鐲对以后蠕动、巴卡尔等龙族生物还是有非常好的效果,任务做出来千万不要扔

幻影斗魂手镯:加1级龙虎啸。任务做出来带带玩玩还荇

神圣秘银的遗迹:改版之后男气功已经是全部光属性攻击了,这手镯没用了

黄龙手镯:对人类敌人攻击加成,人形怪真心少

异界2、3套:没有比这用来过渡最好的装备了,做任务就给前进就凑齐3件闪击或者雷霆,会给升级带来很大的提升

厄运:典型的站街戒指。侽气功本身没有buff所以对基础魔攻的提升不是很看着。基础魔攻大概有1000+40的魔攻也就4%而已对戒指来说是在太少。

和手镯一样由于有异界裝备所以不用过渡。

光羽、光戒:同加16的光强换算一下大概有6%的提升。优点再有不合金手冲突而且不需要任何触发条件,如果是爆到咣戒可以带光羽就不要买了,实用性不大

艾尔文(黄金梦):男气功2大终极戒指之一,对于无视不高的人来说能有8%的提升几乎全程触发,实打实的伤害经常与金手同时出现。

黑珍珠(黄金梦):男气功2大终极戒指之一提升伤害极高对无视同样提升。可以说是目前戒指中提升最高的不过实用条件苛刻,对于习惯与用龙虎啸扫地的人来说基本没提升不过对boss有奇效,所有很多人选择小怪艾尔文boss换黑珍珠。侽气功的破招主要体现在御上所以经常配合闪击3和雷霆3出现。

噬灵:也就是俗话说的杀猪戒作用不用我多说,对恶魔有奇效虚无 真野猪 野猪 黑色都是恶魔怪,有时间必须要做一个

增幅戒指:从有这个戒指到现在,我就没在我们区见过应该算是爆发中的极品。需要對触发效果反映相当快才行

杰诺:本身比普通戒指高出90的智力,25%hp以下在加100智力不过男气功血要是降到25%是在困难,艾尔文都可以加200多的智力这戒指也就沦为土豪站街用的了。

死亡抉择:扫地神器不过扫地就没有破招了,除非个别喜欢无限扫地的选手可以带

冥炎和落ㄖ:男气功龙虎啸是近战,环绕是远战所以不论选那个都要损失一个主力技能的加成。做起来也非常贵估计做完都能买好几个黑珍珠叻。

贪婪戒指:对爆粉有没有影响一直是个迷

双子电:原打异界和镇魂绿名神器,不过由于异界抗魔限制以及nb之后攻击力大幅度提升。很少有怪需要打半天的了装备好点都是秒怪的节奏。双子除了打鹰犬2图和虚无2图也已经失去了原有的作用

赫拉斯系列:除了减cd2件套,其他的都没用Cd2件套用的还是左右。这里就不多介绍了

第二章 主流首饰的搭配

一个首饰不论多好,如果没有办法发挥他的最用也是没鼡的下面我就给大家讲讲搭配方法。

1、异界手+灵魂+黑珍珠vs异界手+灵魂+艾尔文

黑珍珠和艾尔文一直是最受争议的对象,那么到底他们两個2个比较好呢

黑珍珠增加20%伤害包括无视和费无视。艾尔文增加9%非无视伤害

黑珍珠需要破招而艾尔文不要,那么我们破招需要多少才可鉯超越艾尔文呢?

以魂牛为例1w的面板 500的无视。

魂牛减伤93%左右王图应该有80%的无视抗性(因为没有深入了解过如果错误请谅解)

1w的面板可以打出700嘚伤害。算算进图灵魂和药物的辅助大概可以打出900-1000而无视只有400,也就是说无视大概占30%不到的比例

那么艾尔文实际可以增加7%左右伤害。20/7夶约30%

也就是说如果我们的破招几率可以达到30%以上黑珍珠就完胜艾尔文当无视为0时,破招要45-50%才与艾尔文持平

对于大部分喵帝来说,30%很容噫达到50%就有些吃力了。异界要穿抗魔装普通图基本都是秒就不讨论了。

结论:如果无视高于500魂图黑珍珠好于艾尔文。

2、 金魂艾vs黑金魂

首先我要向大家道歉。上次关于装备的测试出现了偏差其实金手和悲鸣一样,是不会完全覆盖黑珍珠的不过测试的图片没有问题,至今没找到偏差原因

这种组合一共分为2种情况,一种是破招的时候一种是不破招的时候。

很显然不破招的时候黑金魂完败那么我們看看破招如何。

破招时,金手失效黑珍珠增加攻击20%(包括无视伤害)

金魂艾是稳定的9%+9%智力。双方同时减去9%的伤害

就是9%智力与11%的伤害对比

因為大部分人无视都不是很高的,所以破招时黑珍珠的加成与金手加艾尔文相差不多但不破招时黑珍珠完全没用。除非破招率非常高无視同样非常高的条件下黑金魂才有用。

粗率计算一下当破招100%无视为0时

艾尔文加成9% 黑珍珠11% 以减去金手

魂图非无视大概可以打出1000的无视伤害。

如果破招为50% 设无视为x

如果破招为30% 估计大概需要1400+的无视

我想不是一般人可以达到的。

结论:对于大部分人来说金魂艾组合完胜

3、 悲鸣+嫼珍珠vs悲鸣+艾尔文

本次主角——魔战无双肩甲

作为遊戏中对伤害提升最大的单件装备尽管只对基础攻击有效,其高达两倍多的提升无愧于“逆天改命”一词除此以外,对伤害提升最高嘚单件装备基本也只有手搓类武器或是荒古系列了(提升50%上下),当然这些是全方位提升的武器(装备)不可同日而语。
  可能有嘚人觉得我刚刷到魔战肩去打了下也没觉得多厉害嘛,外头那么多灾祸白里鬼一下刚刚一百来万的一抓一大把,这能叫逆天改命那麼抛开不正确的使用方法(比如有的力法玩家以为对贝亚娜平砍也有作用,然后测试下来发现伤害没有任何区别)哪怕装备相同,无红芓与全身增幅10以上红字、劣质附魔与顶级附魔、称号、宠物&宠物装备所能造成的差距也是非常惊人的更不要说在练习模式或者修练场加叻一堆特技(各种药剂、换装等)下的结果。设想下早在60版本初期那个能够一身紫装、有几件时装都能被认为小土豪的年代,如果有一件能提升两倍多伤害的装备出现恐怕“逆天改命”一词都不足以形容这件装备,任何职业拥有了都能称霸DNF了

既然[魔战无双肩甲]的效果昰提升[基础精通],那么首先要理清[基础精通]的具体作用

都知道[基础精通]会影响人物平砍、前冲or跳跃攻击以及各职业基本的Z技能伤害,具體又是个什么运作方式
  那么可以看到,在人物刚出生时1级的[基础精通]数据是0%。如同字面所描述:基本攻击力增加量所以其实人粅本身有一个最基本的“量”,经过测试后其数值为100%也就是说:

那么有的小伙伴就提出疑问了:我的人物平砍一轮,每下的伤害并不一樣嘛你前面算的是在TM逗我?抛开本身游戏内因为波动所造成的伤害误差(简单地说就是同样状态同样的技能打出的伤害也总有那么几点幾十点的差别)外还有另一项影响平砍伤害的数值,如果要命名的话可以用“平砍系数”来称呼
  以战斗法师为例,力法的平砍第┅击、平砍第二击、平砍第三击、前冲攻击、跳跃攻击的平砍系数分别为1.9、2.15、3.2、2、4
  于是乎,1级的力法(实际上不可能因为1级不能轉职)的平砍三下&前冲&跳跃攻击百分比分别为:

同理,如果是86级的战斗法师其各项百分比就是【1.9、2.15、3.2、2、4】分别乘以589.2%
  当然,其实用仂法来举例并不很合适(本人最熟悉力法所以为了方便)实际上力法还有[龙花霸]等技能会影响到平砍的技能百分比,所以说如果用元素、召唤等职业来举例也许更合适不过另一方面,真会有人去关心这些职业的平砍伤害
  接下来是[魔战无双肩甲]的作用:

可以看到636.0%*4=2544%≈2543.8%,因为游戏内系统也会四舍五入所以会有那么一丁点的误差,不过这不重要
  也就是说,魔战肩发动提升3倍的[基础精通]也就是将[基础精通]变为原先的四倍数值。但由于人物本身有个基本的量所以实际提升为:

另外,如果通过一些其他装备增加了[基础精通]的等级仳如最有名的[真男人的证明],那么魔战肩的提升会有些许的变化不过因为变化很小,还是可以简单的认为魔战肩提升到了3.6倍伤害

(因為本文重点是给力法玩家看,所以着重分析力法的平砍下同)
  前面也提到了,对力法而言影响平砍的还有[龙花霸]等技能。

那么其計算方式也很简单以人物86级契约点,即86级[基础精通]+3级[强化 - 基础精通]+39级[龙花霸]下:

以上是力法常态即没有二觉下的平砍百分比。需注意嘚是[龙花霸]不作用于前冲攻击&跳跃攻击,当然通常力法也不会用前冲&跳跃攻击作为输出手段这里就不予以计算了。
  那么二觉下的岼砍又是如何计算

那么显然,对平砍有用的数据也就是上表中红色标出的数值其“增加量”实为前文提到的“平砍系数”增加量,但這里NX又跟我们玩了个文字(数字)游戏根据实测,技能面板中的二觉普攻的增加量要比实际多了数值上的100%也就是说,以1级[使徒化身]而訁平砍三击的增加量实为118%、123%、144%,即1级[使徒化身]下的平砍百分比为:

同样的尽管二觉下对前冲攻击&跳跃攻击也有增幅,因力法通常不以湔冲&跳跃攻击作为输出手段这里不予以计算。
  最后做一个简单的表格总结:

以86级契约点即86级[基础精通]+3级[强化 - 基础精通]+39级[龙花霸]+2级[使徒化身]下

另外,由于二觉状态下的使徒炫纹同为物理百分比攻击故可以将其与平砍伤害简单相加,于是:

  力法如何提高平砍伤害

通过上文我们可以得知直接影响力法平砍百分比的技能有[基础精通]、[龙花霸]以及二觉状态下的[使徒化身],那么这里首先谈谈这三个技能堆叠后的收益情况

那么可以看到,每级基础精通的提升率都在1%左右并且由于该技能的特殊性,除了在使用【Lv1~n等级+1】的装备顺带对基础精通提升外也没法刻意去堆这个技能

相比[基础精通][龙花霸]的堆等级收益要更低,并且在部分级别下增加1级的提升为0比之[基础精通],[龙婲霸]多了时装&白金徽章可以选择[炫纹:无属性]来提高其等级然而如此之低的收益并不值得这样做,还不如选择[矛精通]

是的你没有看错莋为一个职业至少在理念上能称为压轴的大招,力法的二觉平砍提升率都不足1%当然这是纯平砍,若是计算上同时发射二觉炫纹则每级[使徒化身]的收益大约为3.4%。然而这仍不能作为时装上衣选择[使徒化身]的理由一方面是因为大多数情况下我们并不可能保持全程二觉状态,叧一方面也是因为很多时候我们要开启[炫纹进化]则此时二觉中使徒炫纹的收益就完全享受不到。
  接下来分析的是间接提升平砍的技能即BUFF类。

论BUFF数量力法恐怕是全职业数一数二的。然而除了武器精通的提升基本不受奶爸影响(但也只是增加物理百分比技能的伤害)外其余技能的收益也都低的可怜,恐怕各一级全部加起来的提升也比不过某职业单个主动BUFF提高一级所增加的力量吧。更不用说包括矗接影响到平砍伤害的[基础精通]&[龙花霸]在内,以上技能能受到节日宝珠作用的仅有每级能多增加约6点力智的[炫纹融合]话说回来,即便是浗法技能宝珠也不增加炫纹的等级,可以说又是全职业对技能宝珠需求最低的职业之一当然,某方面来说这也是好事
  如此一来,就导致了作为力法本职武器的[未完成的研发者之矛]其Lv1~80技能等级+2对平砍的全部收益不足7%,隔壁魔道笑而不语也就是说如果不是因为其皛字的优势,研发矛对平砍流的力法而言其实也没什么特别之处
  以上可以总结如下:

那么关于灾祸力法的配装,由于[魔战无双肩甲]昰灾祸的根本无法替换外加魔战衣裤腰减CD对于觉醒的意义价值,防具方面最完美的还是魔战一套首饰冰雪套不解释。左槽以双攻为主[名将之兵书]更佳。右槽[空城泪 - 旧王愁]/[真男人的的证明](由于力法带有炫纹发射的关系真男人对力法的提升并没有对白手/驱魔等基础职業来得大,不过仍旧是灾祸力法极为优秀的右槽之一)以上不包括安徒恩史诗装备。
  番外篇:安徒恩武器对力法的提升
  首先我們要确定的是荒古武器对[基础精通]无效,同时就力法而言,对[龙花霸]也无效即荒古武器对力法非觉醒下的平砍是没有任何提升的。洏对白手的[里 · 鬼剑术]以及驱魔的[空斩打]是有效的此处不对这两个职业作进一步分析。
  那么荒古武器的35%技能加成作用于力法的二覺技能[使徒化身],也就是说对灾祸力法而言必须要变身为二觉才能使得荒古武器发挥作用
  但这其中也有问题,35%的技能加成就是35%的伤害提升吗可惜不是。
  上文介绍了[使徒化身]中对“普通攻击增加量”这一属性作了具体介绍那么如果是对其计算方式比较明白的童鞋而言可以很快的发现,其35%技能加成对实际的伤害提升是肯定要低于35%的具体如下(以2级[使徒化身]为例):

另一方面,二觉下的使徒炫纹昰可以将35%的提升完全转化为最终伤害于是在魔战肩发动效果下(以Lv86[基础精通]+Lv3[强化 - 基础精通]为例):

26.24%就是荒古武器35%技能加成对二觉平砍&射浗的实际提升。
  那么如果是荒古武器发动魔能BUFF后,20%的加成最终又有多少:

由于二觉平砍特殊的计算方式46.5%比起荒古武器对正常技能嘚提升,也就是(1+35%)*(1+20%)-1=62%要低上不少但也已经是远超当下其他任何SS武器对力法的提升了。
  另外我们也可以得出一个结论那就是巨魂3以及源助力艾格尼丝对平砍的提升也要小于字面数据。

关于攻速在百科中也有所叙述。不过可能还有很多童鞋没有看过此处再单独加以整理叙述。

我们都知道攻速可以加快平砍速度以及部分技能的出招收招速度等但要量化其收益是比较困难的。在0%攻速到100%攻速后可鉯比较明显地看出整套动作基本加快了一倍。随着攻速继续提升攻击动作虽亦有加快但已很难用数字去衡量。并且很显然的有无攻击目标也会造成影响。最后的“200%攻速有攻击目标”下由于同时控制着方向以及射球,速度的提升相较“150%攻速”下几乎没有变化同时连发嘚影响以及电脑的流畅度也很大程度上影响着平砍的效率。所以基本上可以认为在实战中力法达到150%攻速时的平砍收益已基本饱和,其效率大约是平砍一轮需要0.8秒此时的秒伤大约为6.3w%/s。
  另一方面对力法而言,由于平砍的位移过大经常会造成“砍空”:

由于同时需要控制方向,即平砍过程中按后方向键极易造成砍着砍着人物就往反方向进行攻击使得输出损失许多。若是不控制方向那么就像上图中“200%攻速”下,其位移十分夸张大部分怪甚至都无法使得三下平砍全部命中,除非贴着墙或者障碍物进行攻击于是尽管平砍没有冷却时間,对秒伤的损失是十分巨大的而白手的[里 · 鬼剑术]以及剑宗的[帝国剑术]则因为攻击时位移相对小很多,并不需要一直控制着方向故基本可以达到理论上的最大秒伤。更不用说驱魔的[空斩打]是完全没有移动的攻击技能

为大众熟知的光剑里鬼则基本没有力法的后顾之忧,只需要在砍过头时转身即可同时我们也可以粗略的量化出如下指标:每提高10%攻速大致可以认为提升了5%平砍伤害。于是一套魔战的50%攻速则可以提升约25%的里鬼秒伤,一套战神的攻速大约可以提升8%左右另外,有一套魔战的完全体肩白在组队时很容易达到150%攻速在算上每轮裏鬼中间的收招时间后,一轮里鬼的攻击时间大约为0.7秒这个数据在进行下章灾祸战士们的比较中会用到。至于部分童鞋认为的1秒2轮里鬼理论上需要达到240%攻速以上才有可能。

  弗利萨VS肩神/Z斗士

作为最早一批的灾祸战士灾祸白的强大随着安徒恩的开放已经得到了充分的展示。而Z斗士尽管相对较为低调其Z技能大杀四方的表现很多玩家也都见过。唯有弗利萨的能力大多数玩家都没有个概念那么本章节就盡量以客观公正的角度来分析比较这三个灾祸战士。过程较为繁琐懒得看的直接下翻至结论。
  当然了新的灾祸战士如肩宗、灾祸飛鱼也正逐渐地展露锋芒,其优异的表现丝毫不亚于一些顶尖carry由于本人对这些新的灾祸战士不太熟悉就不拿出来班门弄斧了。
  首先給出三大灾祸战士的顶配设定以便计算:

附魔全部顶级白金徽章齐全,各职业站街力量以3000计算驱魔有防具精通会较高,力法有被动觉醒会更高
  可能会有伤害更高的配置比如加入安徒恩SS装备等,本篇为了方便计算将灾祸战士们的装备尽量统一。驱魔可能使用布鲁┿字架伤害更高由于伤害波动较大,这里选取便于计算的黄金念珠
  于是,排除相同的装备三者的基本差距如下:

  冰雪3的提升设定为45%(132冰强&18%白字)
  白手快捷栏摆放[里 · 鬼剑术]&[流心],手搓光发挥50%黄字效果但覆盖了魔战上衣的10%黄字,故除以1.1手搓光物攻982,在頂配附魔后设定为1150便于计算
  风神3的效果计算在下面的技能百分比提升中此处以蓝装计算。黄金念珠物攻950在顶配附魔后设定为1120便于計算
  研发矛的提升设定为25%,物攻1267在顶配附魔后设定为1440便于计算
  各职业输出技能发动魔战肩效果后的百分比(不计安徒恩武器&巨魂套效果):

  当前白手顶配下的里鬼只有14级,因为使用了手搓光除非宠物换成3s。3s与2015春节宠物提升各有千秋为了统一以2015春节宠物计算
  驱魔由于肯定要使用【风神之惩】三件套,那么相比白手和力法的技能百分比有一定水分
  那么我们可以看到肩白和Z斗士在通過各种宝珠、白金徽章等堆相关技能后可以将技能百分比提升1倍以上,而弗利萨撑死也就增加20%左右并且其中[真男人的证明]占了大半功劳。
  一轮攻击的输出时间用来计算各技能的秒伤:

在一些特技视频中,部分肩白通过药剂达到了200%以上的攻速那么光剑里鬼一轮的时間大约可以低至0.7秒
  各职业自身BUFF:

  忽略了驱魔武器祝福的加成,毕竟组队有奶时无效脉轮不计算换装,毕竟要换装也是换狗套优先
  白手未考虑[神影手]加成主要是因为buff持续时间较短,要生效也只有第一个5秒有作用提升的无视也不容易计算

减防能力较难换算至輸出,白手的要低于驱魔但优势在于不用换装且对任意怪物有效;驱魔的狗面对不可抓取的敌人减防作用要低于白手。至于力法减防量太低已经很少使用。
  最后可以简单计算了:

  因驱魔设定为念珠攻击,此处设定为三段伤害全中
  作为结果的数字没有实际意义只是为了比较三大灾祸战士们的差距

以上只是理论计算下的结果。事实上灾白有着二觉先手强控以及真正意义上的无CD等条件,各方面都要胜过灾祸力法力法有着变身条件的限制以及较难的方向控制等因素(非觉醒下平砍总伤害只有觉醒的一半左右),于灾祸战士們的排行中可能还不如灾祸飞鱼&肩宗至于Z斗士,如果哪天真的NX只是砍了里鬼而没有动魔战肩的话Z斗士们真的要偷笑了。不过要怪也只能怪部分肩白实在有些得意忘形了吧
  最后要发表一些声明:
  本人无意婊任何职业,我自己也有顶配弗利萨&半完全体灾白(14里鬼12掱搓怀表真男人)我团里也有完全体Z斗士。本人纯粹是出于兴趣爱好来对灾祸战士们的一个简单分析&比较希望能给大家带来帮助。至於NX该不该砍会不会砍我没有兴趣去讨论

那么很多小伙伴都想知道肩宗有多少战力。由于剑宗和白手很多方面比较相像所以单独来比较丅。
  另外HF剑宗二觉后对肩宗的输出应该也有提升,诸如二觉被动什么的此处就先不予考虑
  首先给出肩白&肩宗的顶配设定以便計算:

  荒古太刀于剑宗的[帝国剑术]无效,三一真神脸斗士武器不予计算(虽然再怎么脸斗士面对高频0cd攻击也就那回事)故还是选择洺刀。但名刀暴伤与魔女冲突瑞灵与魔战衣冲突,骄子提升不如某礼包的4种30属强称号此处选取30属强。如果今年国庆称号可以避免冲突看情况予以修正
  魔战5是基本配置,50%攻速提升对肩宗一样有用至于和魔战肩+天御4件相比孰优孰劣,需要考虑的因素太多就忽略了反正肩白用魔战5,公平起见肩宗也一样
  怀表于肩宗的提升过低此处选为80SS双攻左槽
  那么排除相同的装备,二者的基本差距如下:

  白手快捷栏摆放[里 · 鬼剑术]&[流心]手搓光发挥50%黄字效果。但覆盖了魔战上衣的10%黄字故除以1.1。手搓光物攻982在顶配附魔后设定为1150便于計算
  怀表于肩白的提升,有[里 · 鬼剑术]、[武器奥义]、[光剑精通]、[光剑掌握]、[极鬼剑术 · 斩铁式]等全部算进下面的技能,此处以蓝装計算
  名刀物攻100380SS双攻左物攻135,在顶配附魔后补正为1305便于计算
  魔女的18属强&10暴伤与30属强称号会经过补正18属强在300属强下提升设定为3.5%,30屬强在300属强下设定为5.7%
  同样的附魔全部顶级,白金徽章齐全站街均以3000力计算。大家都没有防具精通其他装备的基础力量也都差不哆,误差相对较小
  各职业输出技能发动魔战肩效果后的百分比(不计安徒恩武器&巨魂套效果):

  当前白手顶配下的里鬼只有14级洇为使用了手搓光,除非宠物换成3s3s与2015春节宠物提升各有千秋,为了统一以2015春节宠物计算
  [帝国剑术]精通等级&掌握上限均只有1级被认為是肩宗与肩白的决定性差距。[里 · 鬼剑术]从5级提升至15级有101.3%的提升
  [魔剑降临]对肩宗而言只能算蚊子腿提升(约只有帝剑本体伤害的7.1%),所以不考虑换装肩宗肯定首先换的是人剑buff。计算时包括了其触发概率的实际增幅由于使用冰雪3,选择冰降临
  [血影之太刀精通]計算的是其对帝剑的增幅增加的物理攻击力算在下面buff中
  太刀下的[帝国剑术]三段攻击的平砍系数为2、2.5、2.9
  那么同样的,由于节日宝珠对[帝国剑术]&[血影之太刀精通]均无效只略微增加了[魔剑降临]的伤害,肩宗的帝剑总伤害成长空间也远低于里鬼顶配下的百分比成长大哆靠了[真男人的证明]所提升的[基础精通]
  一轮攻击的输出时间,用来计算各技能的秒伤:
  那么首先需要知道剑宗一轮太刀帝剑的时間:

(太宗的帝剑攻击频率相当惊人)
  由于本人装备有限无法堆到150%攻速。那么在同样装备下太宗的攻速大约要比光白低20%左右。所鉯如果设定成光白150%攻速则同条件下的太宗大约可以达到130%攻速,此时一轮帝剑花费的时间根据推算大约为0.33秒于是:

  以上为流畅的条件下,实际在许多因素下都很难达到理论速度
  另一方面我们也可以看到太宗的帝剑位移比里鬼更小,在长时间的站桩输出中要比光皛更为优秀
  各职业自身BUFF:

  剑宗的[斩魂术]对[帝国剑术]无效
  白手未考虑[神影手]加成,主要是因为buff持续时间较短要生效也只有苐一个5秒有作用。提升的无视也不容易计算

那么减防是个不可忽略的因素剑宗相比白手的另一个较为明显的劣势就是没有减防技能
  朂后,可以简单计算了:

  作为结果的数字没有实际意义只是为了比较肩白&肩宗

可能是比较惊人的结论,如果没有斩铁的话顶级肩宗嘚站桩输出或许还要胜过顶级肩白是不是颠覆了大多数人的常识呢。不过即便不算斩铁,白手的控制方面也要完胜剑宗在需要控制嘚副本会极大拉开两者的差距。然而剑宗也还在二觉改造中肩宗未必就没有超越肩白的可能。

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