3dmax测试题2(附答案)
1.视频合成命令所在的菜单是(D)
2.设计工作中最常用的【命令】面板是(A )20页
3.对视图更改执行【重做】命令的快捷键是(D)
5.几何球体表面的构成图形是(B)
6.用于控制油罐模型细分程度的参数是( C )
7.移除两个集合体的重叠部分的操作是(A)
D、补集操作8.可以创建出封闭的“T”字图形的工具是(D)
9.将二维图形围绕指定的轴心进行旋转的操作是(C)
10.制作山脉模型所使用的修改器是(C
11.类似样条线中的轮廓线效果的是(D)页
D、偏移曲线12.材质示例窗中示例球的总个数是(D)页A、6个 B、12个 C、18个 D、24个
13.可以模拟玻璃材质效果的贴图方式是(B)页
14.能够模拟荧光灯管光源的灯光类型昰(A)页
15.电影的播放速率是(A)
二、多项选择题(10分)
A.建模类插件 B.修改器类插件 C.材质贴图类插件 D.渲染类插件 E.视频合成类插件
17.【渲染场景】对話框可以设置的内容有(ABC)
C.渲染输出 D.视频输出 E.输出速率
19.3ds Max中门模型件包括的对象类型有(BDE)
C.侧边门 D.推拉门 E.折叠门
20.【镜像】工具组中的复選按钮有(AB)
21.在3ds Max中创建的任何物体都位于一个(三维)空间中该空间具有(Z)轴向的深度概念
22.放样建模是利用(路径)线和(截面)线來创建三维模型。
23.NURBS曲线的类型分别是(点)曲线和(CV)曲线
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