洛克王国出招机制减速的控制比先手的控制还吃香吗

【20-07-12】提问下各位贴吧的大佬们

如果我方宠物速度比对方快可是使用的技能比对方慢,那么是谁先出招呢

举个实例:胆小351速黑加首发遇见满速350童子是否可以用凝视坑到對面

和后手技能哪个实用性高呢想知道就必须把他各仅能归纳起来分析,才能知道各自的优缺点

高压喷射:水系 威力40 PP20 威力较小,可以克制高人气的音速犬和罗隐

知己知彼:萌系 威力80 PP15 萌系王牌技第一回合先手,后一回合自动出手2倍伤害(按正常速度快慢出手)

电光火石:普通系 威力40 PP30 威力较小无克制

速度打击:普通系 威力80 PP5 威力大,PP较少物攻宠(如音速犬)用起来较好

威慑:普通系 普通系 威力40 PP10 第一回合令对手恐惧(即对方攻击必miss),可以占点***宜

无敌蝇拍:幽灵系 威力40 PP30 威力较小克制自己人- -

幽灵镜:幽灵系 威力-- PP30 使用后,对方除了必中技能外都无法命中带略微回血效果

冰之砾:冰系 威力40 PP30 威力较小

冰晶结界:冰系 威力40 PP10 有几率冰冻,但是技能命中不是100%

埋伏:恶魔系 威力80 PP5 威力大还有附带效果,但有时会不中

电弧:电系 威力90 PP20 酷拉最实用技能必中+先手。也是目前威力最大的先手技能

护盾术:很多系都有,PP有多有少对面被寄生,烧伤等时候可以一用

呱呱十八拳:萌系 PP5 固定伤害满级伤害可达150,还附带较高几率催眠效果。

大地宽恕:土系 PP5 第一回合强制先手对方必miss,第二回合按正常速度出手,如果昰先手则对方再次miss.此技能要求在第二回合先出手,达到速杀效果在高速宠的使用下可以发挥出最大的威力,第二回合也可使用先手技能达到先出手的目的。

挖宝术:威力60,PP25 提升自身物攻威力略低于风之打击,但是可以先手而且土系技能克制面较广。

骷髅噬心:boss有更高伤害

冰天雪地:六回合内双方都受到伤害。对冰系宠物无效

魔法反射:萌系 PP20 魔法伤害2倍反弹

反击:格斗系 PP20 物理伤害2倍反弹

冰之召唤:机械系 反弹1.5倍伤害(魔法物理伤害都弹)

钝冰击:冰系 威力70 PP10 当前回合收到伤害则威力增加。伤害差不多加倍如果本来速度就比对方慢,或鍺追求高伤害都可以用钝冰击,对付控制性宠物要慎用

复仇阵:格斗系 威力60 PP10 本回合受到伤害则威力加倍。

我们看看先手技能有没有有控制性技能有2个就是冰晶结界和呱呱十八拳,可以把对方冰冻除冰系宠物,还有把对手催眠如果一出招就把对方冰冻了,那么后手機能也就没用了如果没冰冻,对方出魔法反射等双倍或1.5倍反弹技能造成的伤害也很小。如果用呱呱十八拳电弧等伤害比较高伤害的絕招,就可以反弹很多伤害把对方ko了。不过在最紧急的状况比如自己快要死的时候先手技能就发挥优势了。如果不是先手碰到后手的話先手碰到高伤害的话,基本上就没优势了

如果后手技能碰到高伤害的话,只要没死就能发挥更大伤害的还给对手不过自己血一定偠厚,如瞌睡王

总结:如果发生先手技能碰到后手技能的话。先手技能有优势如果碰到其他绝招的话。后手技能比较有优势

14年我满速草王 膨胀不带麻醉技能, 後来催眠两回合对面解了反手给我控了,我就知道同速同先手每回合随机了

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