火影忍者新世代,丰收打猫是炼狱模式还是无限模式

这个问题,要看你是以什么样的心态去看待这一段剧情

所谓的《火影忍者疾风传》“无限月读篇”,它的时间跨度有多大呢?

从第647集 去往梦中世界 开始

到第670集 劲敌 结束

第647集的首播日期是2015年9月3日,

第670集的首播日期是2016年2月25日。

你以为就这样结束了吗?并没有

无限月读篇后从第671集到第678集是小说改编的动画《鼬真传》(2016年3月3日至2016年4月28日)

《鼬真传》之后“插播”了几段漫画原作剧情,然后就是大筒木起源篇,直到2016年7月21日的第688集 继承者 结束。

这一整段动画原创持续了将近一年

而这个时候漫画早已经完结了小两年的时间(《火影忍者》漫画于2014年11月10日完结)

明明在剧情已经接近尾声的情况下还在“强行拖剧情”,说到这里基本可以想象当时观众对这一段的“怨念”有多深了(至少当时我是这样的)。


所以这里抛去这部分负面情绪来看这段“无限月读篇”,

647——648集是天天的梦境

天天在梦境中“苏醒”之后发现自己出现在了自己家,并且出门之后遇到了“时尚教主”迈特凯和李洛克(他们的造型是这样的↓)

已经死去的宁次也出现了,并且变成了一个色狼,佐助变成花花公子(动画中被小樱叫“痞子助”),鸣人变成了高冷的面麻,小樱变得喜欢面麻,雏田变成了暴脾气,丁次变瘦了鹿丸反而喜欢吃肉了,井野也变温柔了,牙变得喜欢猫咪,志乃变得讨厌虫子【这其中部分人物(如佐助、宁次、井野、牙等)的人设其实就是《火影忍者剧场版:忍者之路》里的人物人设】

并且这个梦境中的第四代火影也是小樱的爸爸(和剧场版一样,我甚至怀疑这是《忍者之路》的另一版剧本),天天想方设法要离开这个梦境结果还是失败了,并且还在无意中卷入了雨忍村(梦中雨忍村的头目还是山椒鱼半藏)入侵木叶的阴谋,连面麻化身九喇嘛模式也难是敌手,最后天天使用六道忍具封杀了对手,得到了大家的认同,却也因此深陷无限月读之中。

所以说为什么山椒鱼会喷火?

动画组还是挺照顾漫画中没什么戏份的天天的。

649——650集是奇拉比的梦境

这一块也叫“奇拉比落风传”,其实就是奇拉比联合其他人柱力对抗晓组织的故事

这一段(我个人并不是喜欢这两集)主要的喜剧也是药师兜和大蛇丸被尾兽对对碰的这一段(总之很恶搞)还有晓组织的奇拉比和蝎,里面还有迷你版尾兽们(我觉得迷你尾兽的创意为后来博人传中迷你尾兽玩偶那一集提供了素材)

最后九名人柱力聚齐并且击退了晓组织,奇拉比在欢声笑语中沉浸在了无限月读当中,over。

PS:这个情景也是《火影忍者》漫画567话的扉页

如果非要说贡献的话可能就是给漫画中和先前动画中没有详细介绍的其他人柱力补全了人设吧。

这一集其实也算是在补充香燐的人设,香燐出身于草忍村,和母亲有着相同的体质(被咬疗伤),也因为这种体质为自己招致了灾祸,母亲因此而死,香燐也作为替代品变成了草忍村的医疗工具,没有体会到过爱与温暖

而后香燐与村子里的两名孩子一起参与中忍考试(也是佐助那一次),也被“同伴”视为累赘并且被一只熊攻击,此时佐助出现使用狮子连弹救了香燐一命【漫画剧情】

随后香燐被村子要求去北方激战区(村子一直都视她为异类),却也被他人欺辱,在这里香燐遇到了大蛇丸,并且在这里长大,直到佐助的再次出现

【这一段说是梦境,其实就是回忆】

而后佐助成为了木叶村的火影,草忍村前来作乱,香燐被曾经的“同伴”抓获再次沦为了医疗工具,草忍村大营被攻击,香燐看着曾经利用自己的草忍村忍者,毫不犹豫地下了杀手。弥留之际,香燐想要再看一次佐助的笑脸,殊不知这其实是无限月读的梦而已。

想到这一集的名字叫“再次露出那时的笑颜”,其实也是在诠释香燐的人生。

652——670集是纲手的梦境(这一段是火影疾风传的第二十二季 自来也忍法帐~鸣人豪杰物语~

从652集开始,动画组用了我最最最喜欢的火影OP《LINE》(大桥卓弥啊啊啊),这个片头曲其实也寓意深刻

纲手去到的梦境是自来也死时的场景,

而这一段故事其实讲述的也是自来也写的书《自来也忍法帐》,描绘了一个不一样的忍者世界

在这个故事里水门和玖辛奈还活着,作为火影的水门也维系了宇智波一族与村子的和平(鸣人依旧是九尾人柱力,但是碍于第四代火影之子的身份,村民明面上客客气气,背地里厌恶地很)

PS:这个情景也是复刻的503话的扉页

并且这个世界(小说世界)中幕后的面具男拥有的却是白眼(因为这个面具男是日向日差),雨忍三人组的弥彦、长门、小南则是继承自来也思想的和平组织,但是故事中弥彦还是GG了

【这个故事中教鸣人使用螺旋丸以及给鸣人冰棍的都是水门】

剩下的就不多说了,《自来也忍法帖》其实就是另一版《火影忍者》的故事,最后也是一个较为圆满的结局

总之,如果无限月读篇的故事情节略作改动,安排到其他的地方去,或者做成像《小李忍传》那样的独立剧集,效果可能会好很多

但是这种头铁到强行拖住收尾剧情不撒手,然后收获大量差评的行为,确实有点自找麻烦了。

《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,疾风传章登场,10年百忍强力到来,玩家可以自由扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者尽情体验忍术的格斗连打和全屏奥义的大技。另外,还可以交叉搭配2v2的热血pk。参加无差别忍者格斗大会,决定你的忍道。

实时对决,跨服匹配2V2热血PK

忍术格斗,酣畅淋漓的无限连打

晓组织来袭,亲身扮演羁绊重现

正统还原,原汁原味的动漫再现

1.全球唯一的正版《火影忍者》格斗手游

腾讯游戏和集英社达成大规模版权合作,获得了《火影忍者》等11部经典漫画的电子版发行权.我们眼前的这一款的优秀的火影忍者作品,是拥有正式授权和游戏改编权的正版作品,它是独一无二的.

2.忠实原着的配乐和忍者配音

忠于原着的配乐和忍者的配音受到了玩家一致的好评,经典的背景音乐以及和原作一致的忍者配音,用极强的代入感深深的吸引了玩家.《火影忍者》邀请了原作中漩涡鸣人的声优竹内顺子,参与了游戏的配音,带给大家最真实的游戏听觉体验.

3.呈现原汁原味的火影世界

《火影忍者》手游高度还原了游戏中的经典桥段,甚至别出心裁的设计了许多沉浸式的剧情动画让玩家去亲身体验.在原作中着名的"波之国桥上的战斗",游戏也进行了最地道的还原,玩家可以在剧情结局时使用"桃地再不斩"进行战斗.

4.清新唯美的日式元素游戏画面

游戏中的日式风格可以说是相当的浓郁,画面也是相当的清新唯美,视觉的整体美感和基本色调都让人沉浸其中.主界面是俯瞰木叶村的场景,柔和的阳光配合树叶飘动的木叶村,十分的清新唯美.

5.极致畅快的战斗体验

《火影忍者》在战斗的部分进行了创新,采用了"奥义点"这一系统,合理而又高效的利用奥义点,可以十分频繁且有效的使用"奥义"技能,对敌人进行强大的杀伤.释放奥义的时候画面效果非常的炫酷,极具视觉的震撼力和冲击力,CG级的战斗画面更是让人大呼过瘾.

6.独特的忍者收集玩法

《火影忍者》中的忍者并不单一,或者说它自身忍者收集系统就是它的一大特色.游戏中我们不单单只是可以使用一个忍者进行战斗,我们可以使用的忍者非常的多,想要去使用这些忍者,就需要玩家去努力的收集.

火影忍者疾风传破解版特色系统

点击打开一乐拉面馆。手打大叔的一乐拉面是鸣人最爱的美味,也是对已通关副本进行扫荡,快速获得经验和各类物品的重要道具。拉面馆每半小时产出一碗拉面,在需要快速升级、刷材料的时候,记得带着鸣人去拉面馆吃面哦!另外,要时刻注意拉面的库存,库存快满的时候,要带着你的忍者伙伴们一起来“吃”哦!

在游戏主界面的饰品系统中,穿戴和强化饰品可以大幅提高忍者实力。对饰品进行强化、升星,集齐忍者套装,还能解锁更高级的饰品属性,助你的忍者在漫长的战斗中笑到最后。收集饰品的过程也是一个极富趣味的过程,为你的忍者物色一套精美的饰品吧!

丰饶之间是一个奖励丰厚的每日活动副本,有三个模式可供挑战:在历练消灭小怪获取经验,在赏金击打招财猫获得铜币,在闯荡对付巨兽收获声望。通往火影之路的过程中,需要不少的盘缠来支撑日常所需,有空就来丰饶之间打几场简单的战斗,轻松攥经验,挣钱买道具

点击按钮打开天赋系统。每次副本通关都会有星级评定,当你以三星通关相关副本后,即可获得天赋点!这些天赋点不仅能增强你的命、攻、防属性,点亮所有天赋点后还能获得晋级机会,你将从下忍一步步成长为中忍、上忍直至影级忍者。天赋的品阶直接代表着忍者的水平,向火影忍者的目标进发吧!天赋所得,升级必备!

忍者组织,开启全新的三次元羁绊

独创迎击叛忍玩法。参与大型公会战,保卫家园,争夺资源,让“晓”也要臣服在你脚下!

游戏支持replaykit录屏特性,ios9以上玩家可将决斗场战斗过程录像并分享给好友,展示自己的超强操作;支持3Dtouch新特性,iPhone 6s和iPhone 6s Plus玩家用力点击icon可选择进入决斗场、组织、活动中心等场景。

实时PK,热血刺激的真人对决

3V3实时真人对决,靠操作冲击忍界巅峰!通过iOS9的replaykit功能,提供战斗录像回放分享,保留经典战斗记录,分享荣誉瞬间!

通灵兽召唤,震撼全屏的超强召唤术

忍犬、蛤蟆、蓝蛇、忍龟、猿魔……通灵兽小伙伴儿震撼全场,秒杀全屏!

火影忍者疾风传破解版全忍者游戏内容

火影忍者手游中最重要的资源是什么?一定是金币。金币在某种程度上可以大幅提高战斗力。无论是体力的购买,还是增加PVE的收益,甚至是奢侈的忍者的十连抽签,都需要金币的支持。不必担心土豪玩家的金币不足。游戏中0元党的朋友不能获得金币吗?其实不然,游戏中获得金币的途径还很多,如果游戏方法通俗易懂,是可以获得大量金币的。那一起看吧。

游戏活动中的签名和等级的礼物一定会送金币。玩家签名的数量满足条件和等级的话,可以得到金币。同时,活动列表时常更新新的活动的玩法(例如,卡卡西的下忍训练)。其中需要金币。你需要对游戏感兴趣。

在奖励中心,玩家达到系统所要求的任务条件后,就可以获得金币。例如,掌握几个秘卷的话,能达到什么级别,可以得到金币的奖励。

每天的活跃度是100,活跃度达到40、80、100的话可以得到3个宝箱。宝箱可以分别得到10、20、30个金币。这些金币并不贵。每天完成基本的活动度任务就可以了。可以每天都发送。

在修行的道路上每5关可以得到宝箱的奖励。本关数量达到70级、80级后,获得的宝箱基本上都有金币。所以大家在提高战斗力的同时,也会创造很多修行的道路。

决斗场的金币收益丰厚,每周的胜利有一定的场数。15次奖励金50个金币,30次奖励100个金币,60次奖励500个金币,全部完成后每周可获得650个金币的奖励。以实力在一周内达成60次胜利还很难,但是现在很多人放弃了段位,在匈牙利也降低了段位。这时匹配的对手相对容易多打,也容易获得胜利。这样反复的话,一周60胜场不难,金币也跟着来。另外,每月的决斗大会也可以获得金币,月末的时候要尽自己所能去打每一场比赛,获得更高的段位,段位越高奖励越多,金币也更丰厚。

任务完成后奖励宝箱,有打开宝箱获得金币的概率。

在朋友列表中,游戏内的QQ朋友的数量达到一定数量可以获得金币的奖励。玩家在QQ中只需加一些游戏的朋友就可以获得金币。

要掌握游戏,自身的战斗力和装备都要经过长时间的锻炼才能提高。金币也不例外。只要发现和积累得好,就很难得到金币。

我要回帖

更多关于 忍者新世代平民怎么开局 的文章

 

随机推荐