英雄杀杀神技能中赵云的武将技能是什么?

英雄杀体验服是一款用来抢先体验游戏全新内容的渠道服,里面拥有正式版当中还未上线的英雄角色,玩家可以用这些新角色来体验游戏当中的bug和不足,还推出了丰富的玩法以及模式供玩家体验,让你享受与众不同的游戏乐趣,如果在体验过程当中发现了游戏的不足,也可以向官方反馈说明。这是一款是根据同名端游移植而来的,里面提供了来自端游当中的全部英雄以及道具,连玩法模式以及活动都是一样的,致力于让玩家在移动端即可体验到原汁原味的内容,并且这里玩家非常多,也不用担心在匹配以及排位赛阶段遇不到对手。此外,英雄杀游戏当中的英雄卡牌角色众多,涵盖了朱元璋、李自成、吕雉、杨玉环、小乔、曹操等等,甚至还有来自国外的埃及艳后、拿破仑、凯撒等英雄可供玩家使用,在战斗阶段则需要根据不同英雄自身的属性以及技能去规划战术,有感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。

英雄杀中赵飞燕怎么用?

无论是单挑、3v3或者是在组队闯关中都有着非常棒的发挥,这个武将用的好的话完全可以1打2,下面小编就来讲解一下如何用好这个武将吧。
首先我们来看一下她的基本资料,她是一个3血的武将拥有两个技能:玉步可以让她在回合开始摸牌之前进行判定,如果判定的牌是黑色的话是她就可以获得这张牌并继续进行判定,如果是红色则判定结束进入正常摸牌阶段。轻影则是令她在被杀十将手上的黑色手牌当做闪打出使用,大大增加了自身的防御力。
在单挑场中赵飞燕一般每回合都能摸到三张牌以上,岳飞、陈胜等普通的素将完全不是她的对手,即使是面对比较克制她的商鞅和小乔也丝毫不虚,因为商鞅和小乔每次取消赵的判定都需要消耗一张手牌,然而赵却仍能正常摸两张牌,游戏回合越多她将会比对手多摸很多牌,获胜的几率自然大大增加。能与其一战的只有刘邦院长这种老资格的单挑强将,双方看谁摸牌更好来决定胜负。
在3v3的模式中赵飞燕能打出很多配合。例如最常见的商鞅加赵飞燕或者煜加赵飞燕,有着改判定的存在赵飞燕一回合能够摸到很多张牌,打出一轮小爆发。特别要提出的是李煜和赵飞燕的配合几乎可以说是无损改判定摸牌,然后赵飞燕还可以攻击李煜让其放雷,一回合不可防御的两滴血伤害很难有阵容能吃得消,如果是还有老板给送牌的话那每回合的输出非常恐怖,可以说是这种模式的t0阵容。
不过在选赵飞燕的时候一定要注意对方千万不能有小乔,不然小乔每次都取消我们的判定就很难受了。
由于她的技能攻守兼备,因此飞燕无论是当主公,忠臣内奸或者反贼都十分给力。当主公的时候会额外多一滴血,四血存牌让自身的防御力又提高一个台阶,反想要绕过忠诚直接杀掉主公几乎是不可能实现的,此时赵只要保证自己的手牌全黑,然后和忠全力攻击防御力比较弱的反贼就比较容易赢了;当忠臣则比较简单,全力护主就是我们的任务,手中尽量留1~2个药为主准备;反贼的话可以尽量和队友打配合,赵飞燕有了商鞅或者李煜的支持爆发还是比较足;内奸则最为困难,输赢比较看运气。
闯关中可以分为防御型和攻击型两种。防御的话就给她戴上图强、玉如意和轻灵等印记,再加上手上的闪就可以多次进行额外摸牌,图中的boss很难打掉我们的血量;攻击型则尽量要使用烽火或者万箭印记,再配上刘邦换牌的技能,每回合摸牌然后进行驭人换牌,很快就会刷到虎符等强力攻击武器,过关将会非常简单。
总体来说赵飞燕还是非常强烈的一张卡牌,希望大家。多多使用开发更多不同的玩法。

线下武将新增9位魂阵营武将:孙武、杨玉环、小乔、曹操、项羽、狄仁杰、鬼谷子、张飞、墨子,3位君阵营武将:吕布、萧太后、孟获,3位臣阵营武将:赵云、兰陵王。
朱雀之章武将共计65位,较斗魂篇新增10位武将,其中君阵营增加赵雍、孙权、杨广3位武将,臣阵营增加白起、王昭君、罗成3位武将,民阵营新增鬼谷子、伯乐、唐伯虎、穆桂英(发动主动技能破阵可转换为臣阵营)4位武将。
世界英雄篇武将共计10位,3位君阵营:埃及艳后、拿破仑、凯撒,4位臣阵营:贞德、织田信长、明成皇后、罗宾汉,3位民阵营:南丁格尔、斯巴达克斯、福尔摩斯。青龙之章
青龙之章武将共计43位,新增10位,其中君阵营增加朱元璋、李自成、吕雉3位武将,臣阵营增加诸葛亮、程咬金、廉颇3位武将,民阵营增加小乔、荆轲、潘安、鲁班4位武将。

说到英雄杀里配合比较强的像陈胜、刘伯温等英雄大家大多都如雷贯耳,但是单挑的话很多人估计就不太了解了,本期小编就为大家盘点一下那些单挑神将吧。
说到刘邦我想大家都懂的会心一笑,单挑决赛老人选了。每回合无损驭人技能的存在可以让他将不想要的牌全部替换掉,手牌越多换到防具和桃的几率越大,随着回合的增多敌人将会面对一个全副武将手牌n多的对手。
在团战里面比较无力的鲁智深单挑里可是狠狠出了一场恶气,一个挨打威力越强的和尚是很多英雄的噩梦。小编推荐大家卖血到两滴就好,这时候鲁智深每回合可以摸4张牌,敌人却只能摸两张,鲁智深摸到桃子和AK的几率远远高于对手,合理的存桃和画地为牢战术将会让鲁智深掌控场上的局势,等到合适的时机将目标一次性带走。
院长也是单挑的老牌强力人物了,同刘邦和和尚不同的是他是在没手牌的时候可以再度进行摸两张牌。我们知道一个英雄手牌越少那么它的防御力就越低,但是强运机制的存在却让朱元璋永远不可能手牌为空,敌人同他进行单挑就会非常难受,尤其是院长拿到虎符之后,适当的存牌将手中的闪桃等出不出去的牌丢掉,一回合无限摸牌秒杀对手十分轻松。
墨子在小编看来算是单挑小赖皮,同样是摸两张牌墨子却可以回合结束之前抽走敌人的1张牌,相当于墨子摸三张而对手只能摸一张,这种巨大的差距就连单挑王刘邦面对墨子先手都显得束手无策:没办法存牌只能被吊打,生命危急阶段还可以给对方一张没用的牌让其不能攻击自己,这种攻守兼备的对手谁遇到都会头疼吧。
狄仁杰的技能和墨子有点相似,每回合固定丢弃一张无用牌换取对方一张牌的能力相当于无责任的探囊取物,敌人的防御能力将会大大降低。如果只是这样便罢了,它还可以将任意手牌当做无懈可击使用,等于是只要有手牌所有的技能都对他无效。只凭普通杀闪的话要怎么才能击败他呢?
提到单挑英雄勾子是一个绕不过去的啊人物。他虽说没有强力的摸牌技能,攻击力也非常一般,但是架不住他能存牌呀。别的英雄一般3~4张就是上限了,但是勾子却能够存20张,每出一张闪还能额外摸一张牌更是加快了他的攒牌步伐。等到时机成熟拿到虎符之后,勾子完全可以成为杀神一挑n。
赵飞燕也是单挑非常强力的人物,她在回合开始之前可以进行判定拿到黑色的牌,人品爆发的话无限摸牌没人能顶得住,自身附带的将黑色手牌可以当成闪使用更是大大增强了她的生存能力,只要敌人不能够出两张以上的杀就很难让其掉血,爆发和防御能力都十分不俗。
大家认为上面的这些英雄谁才是单挑第一名呢?

秦始皇(集权)=曹操(奸雄)

刘邦(奴人)=孙权(制衡)

赵匡胤(释权)=甘宁(奇袭)

勾践(隐忍)=吕蒙(克己)(吕蒙4血,没有“图强”技能)

项羽(霸王)=吕布(无双)

慕容(蝶魂)=杨修(啖酪)(杨修3血,另有“鸡肋”技能)

陈胜(起义)=张辽(突袭)

商鞅(变法)=司马懿(鬼才)(司马懿“鬼才”不可以使用装备区的牌改判)(法家)=(反馈)

虞姬(舍身)=郭嘉(遗计)(虞姬“诀别”与郭嘉“天妒”不同)

刘伯翁(占卜,归隐)=诸葛亮(观星,空城)

岳飞(武穆)=赵云(龙胆)

韩信(兵仙,攻心)=周瑜(英姿,反间)

褒姒(治愈)+花木兰(迷离)=孙尚香(联姻,枭姬)

杨延昭(天狼)=张飞(咆哮)

澹台名(傲剑)=关羽(武圣)

赵飞燕(玉步,轻影)=甄姬(洛神,倾国)

武松(醉酒)=许褚(裸衣)

宋江(疏财)=刘备(仁德)

西施(魅惑,沉鱼)=大乔(国色,流离)

扁鹊(回春,疗伤)=华佗(急救,青囊)

陈圆圆(红颜,楚楚)=貂蝉(离间,闭月)

李师师(曼舞,红妆)=小乔(天香,红颜)

任桓之(侠胆)=太史慈(天义)

李逵(复仇)=夏侯惇(刚烈)

荆轲(绝杀)=典韦(强袭)(典韦4血,没有“刺客”技能)

潘安(悼亡)=曹丕(行殇)(潘安“姿容”与曹丕“放逐”不同)

诸葛亮(妙计,洞察)=黄月英(集智)+贾诩(帷幕)

廉颇(负荆)=黄盖(苦肉)(黄盖“苦肉”只能自己摸牌)

吕雉(蓄谋)=曹仁(据守)(吕雉和曹仁都是4血,但曹仁没有“鸠杀”技能)孙武(兵圣,看破)=张角(鬼道)+卧龙诸葛亮(看破)

仁德――出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。

◆分出的牌,对方无法拒绝。

激将――主公技,当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【杀】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。

咆哮――出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。

武圣――你可以将你的任意一张红色牌当【杀】使用或打出。

◆若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。诸葛亮

观星――回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。空城――锁定技,当你没有手牌时,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。◆当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出杀时,你仍然会受到【决斗】的伤害。卧龙诸葛亮

八阵——锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着八卦阵。

火技——出牌阶段,你可以将你的任意一张红桃或方片手牌当火攻使用。看破——你可以将你的任意一张黑桃或梅花手牌当【无懈可击】使用。赵云

龙胆――你可以将你手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。马超

马术――锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。

◆马术的效果与装备-1马时效果一样,但你仍然可以装备一匹-1马。

铁骑――当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此【、杀】不可被闪避。

集智――每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)你可以立即摸一张牌。奇才――你使用任何锦囊无距离限制。

巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效,若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。

烈刀——你每使用杀造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。

祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。

狂骨——锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。

烈弓——出牌阶段,一下两种情况,你可以令你使用的杀不可被闪避:

1、目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。

2、目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。

连环——出牌阶段,你可以将你的任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。

涅槃——限定技,当你处于濒死状态时,你可以:丢弃

一、你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。

制衡――出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌.每回合限用一次。

救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在你濒死状态下对你使用【桃】时,你额外回复1点体力。

奇袭――出牌阶段,你可以将你的任意黑色牌当【过河拆桥】使用。

克己――若你于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。◆换言之,此回合你的手牌无上限。

苦肉――出牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,你可以多次使用苦肉。

◆当你失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当你被救活后,你才可以摸两张牌。换言之,你可以用此技能自杀。

英姿――摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。

反间―― 出牌阶段,你可以令另一名角色选择一种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则你对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。

国色――出牌阶段,你可以将你的任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。

流离――当你成为【杀】的目标时,你可以弃一张牌,并将此【杀】转移给你攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者)

谦逊――锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。

连营――每当你失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。

结姻――出牌阶段,你可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:你和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。

◆使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与你是否受伤无关。

枭姬――当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。

◆例如这些时机:你受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及你自己替换装备时。

好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数多于五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给场上除你手牌数最少的一名角色。

缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们手中的牌,每回合限一次。

英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可选择一名其他角色执行下列两项中的一项:

1、摸X张牌,然后弃一张牌。

2、摸一张牌,然后弃X张牌。

X为你已损失的体力值,每回合限一次。

天义——出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限;可以额外使用一张【杀】;使用【杀】时可以额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次。

天香——每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移次伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌,X为该角色当前已损失的体力值。

红颜——锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。

不屈——任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你可以不死去,此牌亮出的时刻为你的濒死状态。

奸雄――你可以立即获得对你造成伤害的牌。

护驾――当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【闪】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

反馈――你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张牌。

◆一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则由你任选。

鬼才――在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。

刚烈――你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到你对其造成的1点伤害。

突袭――摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。

◆摸牌阶段,你一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,你就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,你就不能发动突袭。

裸衣――摸牌阶段,你可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,你使用【杀】或

【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害+1。

天妒――在你的判定牌生效时,你可以立即获得它。

◆判定牌生效时即判定结果决定后。

遗计――你每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。

倾国――你可以将你的黑色手牌当【闪】使用(或打出)。

洛神――回合开始阶段,你可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或你不愿意判定了为止。

马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终—1。

猛进——当你的、使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。

啖酪——当一个锦囊指定了包括你在内的多个目标,你可以立即摸一张牌,若如此做,该锦囊对你无效。

鸡肋——当你受到伤害时,说出一种牌的类别,对你造成伤害的角色不能使用、打击或弃掉该类别的手牌,直到回合结束。

神速:回合开始阶段,可以分别做出下列选择:

1、跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。

2、跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。

你每做出上述之一项选择,视为对任意一名角色使用了一张【杀】。

强龙——出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后你对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限一次。

据守——回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做,跳过你下个回合。

断粮——出牌阶段,你可以将你的任意一张红桃或梅花的基本牌或装备牌当【冰粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。

行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。

放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。

颂威——主公技能,其他魏势力角色的判定牌结果为红桃或梅花且生效后,可以让你摸一张牌。

驱虎——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,则该角色对其攻击范围内另一名由你指定的角色造成1点伤害,若你没赢,她/他对你造成1点伤害,每回合限一次。

节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数。

急救――你的回合外,你可以将你的任意红色牌当【桃】使用。

青囊――出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。

无双――锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行

【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。

◆若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。

离间――出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。

◆使用离间时,你决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。

闭月――回合结束阶段,你可以摸一张牌。

完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有初一濒死状态的角色才能使用【桃】。乱武——限定技,出牌阶段,可令除你以外的所有角色依次对其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。

帷幕——锁定技,你不能成为黑桃或梅花锦囊的目标。

乱击——出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。庞德

马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终—1。

猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。张角

一、或打出一张【闪】时(在结算时),可令任意一名角色判定,若为黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害。

鬼道——在任意一名角色的判定牌生效前,你可以用自己的一张黑桃或梅花牌替换之。黄天——主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张【闪】或【闪电】。于吉

蛊惑——当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为家,质疑者各摸一张牌。除非被质疑的牌是红桃且为真(仍可用),否则无论真假,该牌都作废置之。

双雄——摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌,且于此回合的出牌阶段,你可以将任意一张与此判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。

花月:出牌阶段可获取任意一名女性人物的一张牌。

注:场上有多名女性人物时,只能选择其中一位抽取一张牌。

暴政:[主公技] 游戏开始时,除董卓和吕布外所有玩家立刻减一格体力。

注:一局游戏中此技能仅在游戏开始时发动一次。被减的体力是可以恢复的,不是减体力上限。袁绍

声望:出牌阶段可将2张手牌与任意一名玩家的2张手牌进行交换,每回合限一次。注:必须是2张换2张,不可以2换1或1换1。

名门:[主公技] 所属武将可以在你受到伤害时为你承担伤害,每承担一点伤害你可以摸2张牌。注:所属武将是指人物牌上有“群”标识的武将。马腾

遁形:始终视为装备有一匹防御加1的马。注:马腾仍然可以再装备一匹+1和-1的马。审配

谋士:你使用[顺手牵羊]和[过河拆桥]时的效果加倍。

注:[顺手牵羊]可以获得对方2张牌,[过河拆桥]可以拆2张牌。受到[无懈可击]时该技能不能被发动。

死士:死亡时可指定一名玩家立即恢复2格体力。注:必须在死亡后退出游戏并亮明身份时才可发动该技能。田丰

博识:你使用[桃园结义]和[无中生有]时的效果加倍。

注:你打出的[桃园结义]可以使所有人恢复2格体力。[无中生有]时可以摸4张牌。受到[无懈可击]时该技能不能被发动。

遗策:死亡时可指定任意一名玩家立刻摸3张牌。注:必须在死亡后退出游戏并亮明身份时才可发动该技能。文丑 名将:只要打出一张[闪]就可以摸一张牌。注:必须是手中打出[闪]或[八卦盾]判定成功时才可以发动该技能,不包括别人帮你出的[闪]。颜良

武勇:如果你的[杀]被对方闪避,就可以获得对方的一张手牌。

注:每闪避一次即可获取对方一张手牌,对方无手牌时则不能发动。典韦

蛮力:一张[杀]可以同时攻击2名攻击范围内的玩家。

注:当你装备武器时,武器技能可以同时对被攻击的玩家生效。贾诩

洞察:回合开始阶段可偷看任意一名玩家的2张手牌。

注:偷看只能是自己看,不可以告诉别人。可以看2张也可以只看1张。

毒士:放弃摸牌和出牌阶段,可以翻开牌堆顶上的一张牌立即使用,然后可以继续翻牌和使用,直到翻开的牌无法被使用(或不想使用)收归手牌。

注:最后那张没有被用掉的牌将收归你的手牌;由于你跳过了摸牌和出牌阶段,所以[毒士]技能完毕后将直接进入弃牌阶段。[毒士]技能须参照出牌阶段规则进行,被[乐不思蜀]时不能发动[毒士]。庞德

决斗:锁定技: 你的任意锦囊均视为[决斗]。注:注意,这个是锁定技!即你的任意锦囊只能作为[决斗]来使用。徐晃

强攻:出[杀]攻击时,同时打出一张[杀]或[闪],可直接命中对方,无法闪避。

注:需要两张牌同时打出时才能发动该技能。荀攸

侍郎:(你)使用[桃]的效果加倍。注:帮助其它人出[桃]时的效果也是加倍的,例如对濒死的玩家使用[桃]则该玩家恢复2格体力。但是别人给你使用[桃]时的效果是不加倍的。黄门:不受[过河拆桥]和[决斗]的影响。注:你发起的[决斗]轮到你出[杀]时,即使不出[杀]你也不会受到伤害,视为平局。其它人不能对你发起[决斗]。荀彧

佐君:(任意时候,只要)自己恢复一格体力就可以摸2张牌。才名:手牌上限加2 注:3点体力时可以留5张牌,2点血时留4张牌,类推。于禁

情谊:任意时候(阶段)你可以帮助任意玩家出[闪]、任意玩家可以帮助你出[闪]。

1、在其它玩家遭到[杀]或[万箭齐发]的攻击时,你才可以帮助出[闪]。只有在你遭到[杀]或[万箭齐发]攻击时,才可邀请其它玩家帮助你出[闪]。

2、可以利用[八卦盾]帮助出[闪],限判定一次。张合

助攻:玩家A出[杀]进攻你攻击范围内的玩家B时,你可主动出1张[杀]对玩家B进行再次攻击。注:[助攻]时出的[杀]不能发动你的武器技能,例如[银月枪]。关兴

反击:每次受到[杀]的攻击时,无论是否受到伤害均可出一张[杀]进行反击,无视对方距离。注:[反击]时出的[杀]不发动你的武器技能,例如[银月枪]。姜维

师训:不受任何锦囊造成的伤害。

注:这些锦囊包括“[决斗]、[南蛮入侵]、[万箭齐发]、[闪电]”。当姜维判定中了[闪电]时不用减血,同时废弃[闪电],在[决斗]失败时不用减血。祝融夫人

飞刀:任意武器牌可当[杀]使用,用武器当[杀]时无视对方距离并直接命中。注:用武器当[杀]时,不发动该武器牌的技能,但是可以发动已装备着的武器的技能。巫神:最后一格体力时,无视黑色的牌造成的伤害。

注:例:当你有3格体力时受到黑色[闪电]的伤害,你仍有一格体力。庞统

连环:任意方块手牌可当作[无懈可击]使用。无懈:你打出的任何锦囊都不能被[无懈可击]。注:同样你也不能[无懈可击]你自己打出的锦囊。徐庶

丰收:任何人打出[五谷丰登]时,你都可以第一个拿牌。

注:只可以拿一张牌。打出[五谷丰登]的玩家第二个拿牌,然后按顺序分别拿牌,轮到你时跳过,不可以再拿。

八卦阵:始终视为装备有[八卦盾]。

注:你仍然可以再装备一面[盾牌]。装备有[青釭剑]的玩家可无视你的这个技能。孟获 蛮夷:{你的出牌阶段}黑桃牌可当作[南蛮入侵]使用,每回合限一次。

注:你的回合里打出真正的[南蛮入侵]后仍可发动该技能。

奇才:死亡玩家的手牌和装备归鲁肃所有。奇计:受到伤害时可以选择弃两张牌减免一点伤害。

注:受到伤害时才可以发动。不可以弃两张牌恢复一点体力。孙策

傲世:无视所有人的装备效果{包括技能和距离}。注:不可以无视其它人物特殊技能的装备效果,如马超、马腾默认的马和徐庶默认的八卦盾等。孙坚

绝杀:对方体力大于或等于3格时,使用红色的[杀]攻击成功后将造成2点伤害。

注:满足前面条件,如果你在[决斗]时胜利并且你最后打出的那张是红色的[杀]时,将造成对方2点伤害。太史慈

双持:可同时装备2把武器[攻击距离累积,武器技能可同时发动]。

注:武器技能可以同时发动,也可以选择其一发动。

由于此技能略弱,建议各位玩家在游戏时增加一句:每装备一把武器,出牌阶段可额外出一次[杀]。此设置将会在新版发布时加入。张昭

好学:出牌阶段弃3张牌为自己恢复一格体力。矜严:(除自己外的)任意玩家弃牌阶段弃掉的牌归你所有。

注:弃掉的牌必须先亮出后,你才可收归手牌。诸葛瑾

观月:出牌阶段可观看牌堆顶的2张牌。星移:出牌阶段可将自己的2张手牌与牌堆顶的2张牌交换。注:每回合限使用一次,换到牌堆顶的2张牌的顺序由你决定。

出牌阶段,对自己使用,令自己的下一张使用的【杀】造成的伤害+1(每回合限使用一次);任何时候,当自己进入濒死阶段时,对自己使用,立即恢复1点体力

在作为相应锦囊牌结算打出时,跟普通杀具有同样的效果,但在对另名角色使用火杀造成伤害时,受伤角色受到火焰伤害

◆例如,玩家装备着藤甲,被火杀所伤害,则减少2点体力

在作为相应锦囊牌结算打出时,跟普通杀具有同样的效果,但在对另名角色使用雷杀造成伤害时,受伤角色受到雷电伤害

◆例如,玩家装备着藤甲,就只有火杀或者雷杀才能攻击,普通杀无效

出牌阶段,对任一有手牌的角色使用。目标角色展示一张手牌,然后若你弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则【火攻】对该角色造成1点火焰伤害

出牌阶段,对除你以外,与你距离1以内的一名角色使用。将【兵量寸断】横置于该角色的判定区里;若判定结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段

◆如果你面前装备了-1马,那么你可以使用锦囊牌的距离将变成2

出牌阶段使用,选择一至两名角色,分别横置或重置这些角色(被横置的角色处于“连环状态”)。

◆横置的角色,任何一人受到火杀、雷杀、火攻、闪电的伤害,皆一起受伤,然后便可以解除连环状态,不再横置。

重铸:出牌阶段,你可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌

三国杀一共有4个神武将,关羽,吕蒙,诸葛,周瑜。

武神——锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。

武魂——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,将获得一个梦魇标记。当你死亡时,你可以让持有最多该标记的角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡

涉猎——摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。

攻心——出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张[红桃]牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。

◇七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。

◇狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。

◇大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。

◆“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。◆目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。◆大雾不能防止失去体力。

琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。

业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。

◆失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。

◆发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。

刘备体力:4仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。分出的牌,对方无法拒绝。激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张

【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。张飞体力:4咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。关羽体力:4武圣――可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。诸葛亮体力:3观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为

【杀】或〔决斗〕的目标。当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。赵云体力:4龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。马超体力:4马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。铁骑――当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。黄月英体力:3集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。奇才――使用任何锦囊无距离限制

孙权体力:4制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。甘宁体力:4奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。吕蒙体力:4克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。换言之,此回合手牌无上限。黄盖体力:4苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自杀。周瑜体力:3英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。反间―― 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。大乔体力:3国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。流离――当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者)陆逊体力:3谦逊――锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。孙尚香体力:3结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与自己是否受伤无关。枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及自己替换装备时。

曹操体力:4奸雄――可以立即获得造成伤害的牌。护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。司马懿体力:3反馈――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。鬼才――在任

意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。夏侯惇体力:4刚烈――每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须

进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。张辽体力:4突袭――摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。许褚体力:4裸衣――摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。郭嘉体力:3天妒――在判定牌生效时,可以立即获得它。判定牌生效时即判定结果决定后。遗计――每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。甄姬体力:3倾国――可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。三国杀武将牌-群雄(3张)

4、群华佗体力:3急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。吕布体力:4无双――锁定技,使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。貂蝉体力:3离间――出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。闭月――回合结束阶段,可以摸一张牌。

【张角】 天公将军 体力值:3

三国杀-风扩展(10张)雷击:每当使用了一张“闪”(在结算前),可令任意一名角色判定,若结果为黑桃,则你对该角色造成2点伤害。鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。黄天:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给一张“闪”或者“闪电”。雷击在结算前发动,即只要打出一张闪,就可以发动一次雷击。若打出闪后仍然被

【杀】伤害到(例如贯石斧)而导致死亡,先发动雷击后结算死亡。雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电。雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。【于吉】 太平道人 体力值:3蛊惑:可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。若无人质疑,则按所述之牌使用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。蛊惑中质疑者由于质疑而扣减体力视为“失去”体力,并没有人对其造成伤害(并非于吉造成的).由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作“没有出过”这张牌

【黄忠】 老当益壮 体力值:4烈弓:出牌阶段,以下两种情况,使用的【杀】不可被闪避。1)目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。2)目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。【魏延】 嗜血的独狼 体力值:4狂骨:锁定技,任何时候,你对于距离为1以内的任何一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。

【曹仁】 大将军 体力值:4据守:回合结束阶段,可以摸三张牌,若如此做,跳过你的下回合。【夏侯渊】 疾行的猎豹 体力值:4神速:回合开始阶段,可以分别选择以下一至两项。1)跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。2)跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了【杀】。(此【杀】为普通【杀】,若装备有朱雀羽扇,此【杀】可视为火【杀】)

【周泰】 历战之躯 体力值:4不屈:当体力被扣减到0以下时,每扣减一点体力:需翻开一张牌放在角色牌上,若该牌的点数与角色牌上已有的任何一张牌都不同,就不会死去,此时机视同濒死状态。(该牌累积,用桃可去除一张角色牌上的“不屈牌”,当最后一张“不屈牌”被去掉时,马上变成1血状态。【特别注意,“不屈牌”不是判定牌,司马懿和张角不能改判。且“不屈牌”的点数和装备牌无关】【小乔】 矫情之花 体力值:3天香:每当受到伤害时,可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌。X为该角色当前已损失的体力值。红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。

【神关羽】 鬼神再临 体力值:5武神:锁定技,每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃的【杀】时无距离限制。武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为“桃”或者“桃园结义”,否则该角色立刻死亡。【神吕蒙】 圣光之国士 体力值:3涉猎:摸牌阶段,可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。攻心:出牌阶段,可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。

【典韦】 古之恶来 体力值:4强袭——出牌阶段,可以自减1点体力或

弃一张武器牌,然后对攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。【荀彧】 王佐之才 体力值:3驱虎——出牌阶段,可以与一名体力比自己多的角色拼点,若赢了,目标角色对其攻击范围内,指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若没赢,则目标角色对你造成1点伤害。每回合限用一次。节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。

【诸葛亮】卧龙 体力值:3八阵——锁定技,当没装备防具时,始终视为装备着【八卦阵】。火计——出牌阶段,可以将任意一张红色手牌当【火攻】使用。看破——可以将任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。装

备任何防具都会失去“八阵”的效果。【庞统】 凤雏 体力值:3连环——出牌阶段,可以将任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。涅盘——限定技,当处于濒死状态时,可以丢弃所有的牌和判定区里的牌,并重置武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。庞统做主公时,发动涅盘后也只将体力回复至3点。【涅盘】一局游戏只能用一次。吴国太史慈 笃烈之士 体力值:4天义——出牌阶段,可以和一名角色拼点。若赢了,则获得以下技能直到回合结束。攻击范围无限,可额外使用一张【杀】,使用【杀】时可额外指定一个目标。若没赢,不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次.群雄【袁绍】 高贵的名门 体力值:4乱击——出牌阶段,可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,手牌上限便+2。【颜良&文丑】虎狼兄弟 体力值:4双雄——摸牌阶段,可以选择放弃摸牌并进行一次判定:获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。【庞德】 人马一体 体力值:4马术——锁定技,当计算与其他角色的距离时,始终-1。猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,可以弃掉对方的一张牌。

【神周瑜】 赤壁的火神 体力值:4琴音——弃牌阶段,当弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。业炎——限定技,出牌阶段,可以选择1~3名角色,分别对他们造成最多共3点火焰伤害(可以任意分配),若将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。【神诸葛亮】 赤壁的妖术师 体力值:3七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。狂风——回合结束阶段,可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。大雾——回合结束阶段,可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。

三国杀-林扩展(10张)断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或

装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。

【曹丕】血:3(放逐很配合大将军曹仁)行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。吴国【孙坚】血:4英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:1.摸X张牌,然后弃一张牌。2.摸一张牌,然后弃X张牌。X为你已损失的体力值,每回合限一次。【鲁肃】血:3好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超

过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。蜀国【祝融】血:4巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结

算完时进入弃牌堆,你立即获得它。烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。【孟获】血:4祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。群雄【董卓】血:8酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。【贾诩】血:3完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。

【神吕布】血:5狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。【神曹操】血:3归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。

血:3落英——当其他角色的梅花牌,因弃牌或判定而进入弃牌堆时,你可以获得之。酒诗——若你的武将牌正面朝上,你可以(在合理的时机)将你的武将牌翻面来视为使用一张【酒】;当你的武将牌背面朝上时你受到伤害,你可在伤害结算后将之翻回正面。【张春华】血:3绝情——锁定技,你造成的伤害均为体力流失。伤逝——除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。【于禁】血:4毅重——锁定技,当你没装备防具时,黑色的【杀】对你无效。蜀国【徐庶】血:3(蜀国国籍,魏国背景)无言——锁定技,你使用的非延时类锦囊对其他角色无效;其他角色使用的非延时类锦囊对你无效。举荐——出牌阶段,你可以弃至多三张牌,然后让一名其他角色摸等量的牌。若你以此法弃牌不少于三张且均为同一类别,你回复1点体力。每回合限一次。【马谡】血:3心战——出牌阶段,若你的手牌数大于你的体力上限,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后展示其中任意数量的红桃牌并获得之,其余牌以任意顺序置于牌堆顶。每回合限用一次。挥泪——锁定技,杀死你的角色立即弃置所有的牌。【法正】血:3恩怨——锁定技,当其他角色每令你回复1点体力,该角色摸一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,须给你一张红桃手牌,否则该角色失去1点体力。

【凌统】血:4旋风——每当你失去一次装备区里的牌时,你可以执行下列两项中的一项:1.视为对任意一名其他角色使用一张【杀】(此【杀】不计入每回合的使用限制);2.对与你距离1以内的一名其他角色造成一点伤害。【徐盛】血:4破军——你每使用【杀】造成一次伤害,可令受到该伤害的角色多摸X张牌,X为该角色当前的体力值(X最多为5),然后该角色将其武将牌翻面。【吴国太】血:3甘露—— 出牌阶段,你可以选择两名角色,交换他们装备区里的所有牌。以此法交换的装备数差不能超过X(X为你已损失体力值)。每回合限一次。补益—— 当有角色进入濒死状态时,你可以展示该角色的一张手牌:若此牌不为基本牌,则该角色弃掉这张牌并回复1点体力。

【陈宫】血:3明策——出牌阶段,你可以给其他任一角色一张装备牌或

【杀】,该角色进行二选一: 1.视为对其攻击范围内的另一名由你指定的角色使用一张【杀】; 2.摸一张牌。每回合限一次。智迟——锁定技,你的回合外,你每受到一次伤害,任何【杀】或非延迟类锦囊均对你无效,直到该回合结束。【高顺】血:4陷阵——出牌阶段,你可以与一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:无视与该角色的距离及其防具;可对该角色使用任意数量的【杀】。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次。禁酒——锁定技,你的【酒】均视为【杀】。

你可以对别的角色出【杀】。【杀】的伤害是1,默认的攻击距离也是1。【杀】可以被【闪】或者别的英雄技能抵挡掉。每回合只能出1次【杀】。

当别的角色对你出【杀】时,你可以出【闪】抵挡掉。每回合出【闪】次数不限。

出牌时,你可以出【药】来恢复1点血量(不得超过血量上限)或者在别的角色进入濒死状态时出【药】救活他,帮他恢复1点血。

装备牌就是可以装备进自己的装备区里,根据装备牌技能描述产生相应的作用。每个玩家最多只能装备一个进攻马,一个防御马,一把武器,一个防御盾。当你打出同一类的装备牌时,需要弃掉原来的装备牌,从而装备新的装备牌。

攻击别的角色的距离缩短了1。距离是可以从左右两边都算起。每一名角色算作1的距离。

你与别的角色的距离增加了1,别的角色需要更大的攻击范围才能攻击到你。距离是可以从左右两边算起。每一名角色算作1的距离。

(3)鱼肠剑:武器类 攻击范围:2 对别的角色出【杀】,无视该角色的防具。

(4)博浪锤:武器类 攻击范围:3 如果对方出【闪】抵消你出的【杀】,则你可以选择弃掉两张牌(手牌或者装备区的牌),使对方掉1点血。(5)霸王弓:武器类 攻击范围:5 当你对别的角色出【杀】使他掉血时,你可以抽取他装备区的一匹马然后弃掉。

每当你需要出【闪】的时候,你可以选择进行一次判定:如果判定为红色花色的牌,则视为你出了一张【闪】;如果判定为黑色花色的牌,则视为你判定失败,依旧要出【闪】。

(7)狼牙棒:武器类 攻击范围:4 当你出的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以让这张【杀】指定至多3名角色(除开自己外),然后按出牌顺序结算之。

(8)盘龙棍:武器类 攻击范围:3 当你出的【杀】被【闪】抵消后,你可以立即对该角色再出【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出【杀】为止。

(9)芦叶枪:武器类 攻击范围:3 当你需要出【杀】时,你可以将两张手牌弃掉,然后当作【杀】来使用。

(10)虎符:武器类 攻击范围:1 出牌时,你可以出任意张【杀】。

(11)龙鳞刀:武器类 攻击范围:2 出牌时,你出的【杀】令对方命中,准备掉血时,你可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌(包括手牌、装备牌和判定区的牌)。

每回合出牌时锦囊牌是不受限制的,可以无限制的出锦囊牌,直到不想出为止。

(1)决斗: 出牌时,你可以对除你外任意一名角色出【决斗】。由该角色开始,你和他/她轮流出【杀】。【决斗】的两名角色,首先不出【杀】的角色将掉1点血,不掉血的一方视为该伤害的来源。

延时类锦囊。出牌时,你可以出【手捧雷】,此时将【手捧雷】横置于你的判定区里。到下一轮你摸牌前,【手捧雷】开始判定:如果判定为黑桃2—黑桃9之间的牌,则你将掉3点血,同时【手捧雷】被弃掉;如果不是黑桃2—黑桃9之间的牌,则移到下一个玩家的判定区里。

在目标锦囊生效前,抵消它对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以被抵消。

延时类锦囊。出牌时,对其他任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定:如果判定为红桃花色的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。

出牌时,对除自己外任何一名装备区有武器的角色A使用,令A对另一名角色(可以是自己)出【杀】,如果角色A不出【杀】,则角色A的武器将收入你的手牌。

出此牌时,按照存活的角色数,摸取相应张牌亮出来,从出牌人开始每人依次选择拿一张牌。

出此牌时,你可以立即再摸取两张牌。

出此牌后,从出牌角色开始按出牌顺序每名角色恢复1点血。满血的角色不能再恢复,死亡的也不能复活。

(9)烽火狼烟: 出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【杀】,没有出【杀】的玩家将掉1点血。

出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【闪】,没有出【闪】的玩家将掉1点血。

可以对与你距离为1的角色使用,你可以摸取一张该角色的牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)。

可以对任意距离的角色使用,抽取该角色一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后弃掉。

当你掉血的时候,你可以选择马上获得让你掉血的那张牌。

默认视为你装备着一匹距离为1的进攻马(装备进攻马后,攻击范围在原来距离上再加1)。强掠:主动技

如果你打出的【杀】被闪避,你可以选择进行一次判定,若判定结果为黑色花色的牌,你可以抽取对方的一张牌。

驭人:主动技 出牌时,你可以选择弃掉自己任意数量的手牌和装备区的牌,立即从牌堆重新摸取相同数量的牌。每回合限使用一次。

出牌时,你的任意一张黑色花色的牌(手牌或装备区的牌),都可以当作【釜底抽薪】来使用。

只要在自己出牌时没对别的玩家出过任何一张【杀】,则本回合结束时你可以不用弃牌(手牌上限为20张)。图强:被动技

在自己的回合外,你每出一张【闪】,可立即从牌堆摸一张牌。

你出【杀】时,被杀对象需出两张【闪】才能抵消掉;决斗时你出一张【杀】,则对手需出两张【杀】。

当你的手牌数不大于满血的血量时,是可以不用弃牌的(其他角色默认情况下手牌数不大于当前血量);当你的手牌数小于满血的血量时,是不能被【探囊取物】或【釜底抽薪】;当你的手牌数大于你的满血的血量时,你不能被【画地为牢】。

出牌时,你可以选择弃掉两张红色花色的手牌,选定任意一个存活的角色,和该角色对调位置。

当别的角色或你自己出的锦囊牌默认是指定多个角色时(也包括你自己),你可以跳过此锦囊,并立即从牌堆里摸一张牌。

出牌时,你可以出一张牌(手牌或装备区的牌),当作你本回合内前一张出的牌来使用。每回合限用一次。

在轮到你摸牌时,可以选择放弃摸牌,从两名(最多就是两名)其他玩家手里,每名角色抽一张牌。

在任意玩家的判定牌生效前,你可以出一张牌(手牌或装备区的牌),替代原来的判定牌,从而改变判定结果。法家:主动技

你掉血以后可以抽取伤你的角色的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备区的牌。

你每掉1点血就能从牌堆中摸两张牌,可将这两张牌任意分配给其它角色,也可以自己留着。诀别:主动技

当你进入濒死状态时,你可以选定一名男性英雄且同时选择不向包括你自己在内的任何角色求【药】,则你阵亡后,你的所有牌(手牌或装备区的牌)都归入此角色的手牌,你判定区的牌是归入对方的判定区。

占卜:主动技 到你回合时,可以先摸再观看最多5张牌(当人数少于5人时,为相应人数的牌),然后可以自由调整这5张牌的摆放顺序,再放回牌堆。可以将一部分放在牌堆顶,其余的放在牌堆底。然后进入判定-摸牌-出牌阶段。归隐:被动技

当你手里没牌的时候,其他人不可以主动出【杀】或者【决斗】攻击你。

你可以将【杀】当作【闪】来使用,【闪】当作【杀】来使用。

出牌时,你可以让任何一人指定一种花色,然后该玩家选择你的一张手牌并亮出。如果牌的花色和之前指定的相符,则对方获得你这张手牌;如果不符,对方掉1点血,然后获得你这张手牌。每回合限用一次。兵仙:被动技

轮到你摸牌时,你可以摸三张牌。

出牌时,你可以弃掉任意两张手牌,然后指定一名血量不满的男性角色,你和他可以各恢复1点血。每回合限用一次。烽火:主动技

出牌时,你可以选择弃掉一张装备区的牌,视为出一张【烽火狼烟】。

每当你失去装备区中的一张牌,能马上摸两张牌。易装:主动技 回合开始时,你可以弃掉两张牌,选定一个本局中阵亡的男性英雄,则失去你的所有技能,获得该男性英雄的所有技能,同时花木兰的血量上限变为该男性英雄的血量上限。

在你的回合外,有角色(该角色需在你的攻击范围内)被【杀】掉血后,你能对该角色打出一张【杀】,只要你的【杀】使该角色掉血了,你就可以继续出【杀】。

你每回合出【杀】的数量不受限制。

你可以选择将红色花色的牌(手牌或装备区的牌)当作【杀】来用。

当你被【杀】或【决斗】损血后,你可以选择立即对伤你的角色打出一张【杀】。门神:主动技

回合结束阶段,你可以指定一个角色,则到你的下个回合开始为止,所有对该角色的【杀】和【决斗】,均视为对你打出。

醉酒:主动技 在你摸牌时,如果你选择只摸一张牌,那本回合对别人出【杀】或【决斗】造成的的伤害为2(默认伤害为1)。

玉步:主动技 到你摸牌前,你可以选择进行判定,如果判定牌是黑色花色的牌,就可以选择继续判定,直到判定出红色花色的牌为止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。轻影:主动技

黑色花色手牌可以被你当做【闪】使用。

出牌时,你可以把自己的手牌发给任意角色,发两张或两张以上就自己恢复1点血,但是最多只能恢复1点。

在你出牌时,你可以将你方片花色的牌(手牌或者装备区的牌)当作【画地为牢】使用。沉鱼:主动技

有人对你出【杀】时,你可以弃掉一张牌(手牌或者装备区的牌)把这张【杀】转移给你攻击范围内的一名角色,但不能转移给对你出【杀】的这名角色。

你的回合外,能将你的红色花色的牌(手牌或者装备区的牌)来当作【药】使用。疗伤:主动技

出牌时,能弃掉一张手牌,给任意一名角色恢复1点血。每回合限使用一次。

出牌时,你可以弃掉一张牌(手牌或者装备区的牌),来指定两个男性的角色进行【决斗】(此【决斗】不能被【无懈可击】抵消掉),你选定的第一个男性角色就是【决斗】中先要出【杀】的角色。每回合限用一次。楚楚:被动技 回合结束时,你可以摸一张牌。

每当你需要掉血时,你可以弃一张红桃手牌将伤害转移给其他任意一名角色(包括伤你的角色),然后该角色摸X张牌;X为该角色当前掉血量。红妆:被动技

你的黑桃花色牌均视为红桃花色牌。

出牌时,你可以和任何一名角色拼点。若你赢,则本回合你的攻击范围无限、可以出两张【杀】、且每次出【杀】时可以指定最多两个目标。若你没赢,你本回合不能出【杀】。

你使用【探囊取物】不受距离限制。神偷:主动技

你所有梅花花色的手牌都可以当作【探囊取物】使用。

摸牌时,你的摸牌数等于2+你当前掉血数。

你掉血以后可以选择进行一次判定,如果不是红桃,伤你的角色就必须选择掉1点血或者弃掉两张牌。

你可以对别的角色出【杀】。【杀】的伤害是1,默认的攻击距离也是1。【杀】可以被【闪】或者别的英雄技能抵挡掉。每回合只能出1次【杀】。

当别的角色对你出【杀】时,你可以出【闪】抵挡掉。每回合出【闪】次数不限。

出牌时,你可以出【药】来恢复1点血量(不得超过血量上限)或者在别的角色进入濒死状态时出【药】救活他,帮他恢复1点血。

装备牌就是可以装备进自己的装备区里,根据装备牌技能描述产生相应的作用。每个玩家最多只能装备一个进攻马,一个防御马,一把武器,一个防御盾。当你打出同一类的装备牌时,需要弃掉原来的装备牌,从而装备新的装备牌。

攻击别的角色的距离缩短了1。距离是可以从左右两边都算起。每一名角色算作1的距离。

你与别的角色的距离增加了1,别的角色需要更大的攻击范围才能攻击到你。距离是可以从左右两边算起。每一名角色算作1的距离。

(3)鱼肠剑:武器类 攻击范围:2 对别的角色出【杀】,无视该角色的防具。

(4)博浪锤:武器类 攻击范围:3 如果对方出【闪】抵消你出的【杀】,则你可以选择弃掉两张牌(手牌或者装备区的牌),使对方掉1点血。(5)霸王弓:武器类 攻击范围:5 当你对别的角色出【杀】使他掉血时,你可以抽取他装备区的一匹马然后弃掉。

每当你需要出【闪】的时候,你可以选择进行一次判定:如果判定为红色花色的牌,则视为你出了一张【闪】;如果判定为黑色花色的牌,则视为你判定失败,依旧要出【闪】。

(7)狼牙棒:武器类 攻击范围:4 当你出的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以让这张【杀】指定至多3名角色(除开自己外),然后按出牌顺序结算之。

(8)盘龙棍:武器类 攻击范围:3 当你出的【杀】被【闪】抵消后,你可以立即对该角色再出【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出【杀】为止。

(9)芦叶枪:武器类 攻击范围:3 当你需要出【杀】时,你可以将两张手牌弃掉,然后当作【杀】来使用。

(10)虎符:武器类 攻击范围:1 出牌时,你可以出任意张【杀】。

(11)龙鳞刀:武器类 攻击范围:2 出牌时,你出的【杀】令对方命中,准备掉血时,你可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌(包括手牌、装备牌和判定区的牌)。

每回合出牌时锦囊牌是不受限制的,可以无限制的出锦囊牌,直到不想出为止。

(1)决斗: 出牌时,你可以对除你外任意一名角色出【决斗】。由该角色开始,你和他/她轮流出【杀】。【决斗】的两名角色,首先不出【杀】的角色将掉1点血,不掉血的一方视为该伤害的来源。

延时类锦囊。出牌时,你可以出【手捧雷】,此时将【手捧雷】横置于你的判定区里。到下一轮你摸牌前,【手捧雷】开始判定:如果判定为黑桃2—黑桃9之间的牌,则你将掉3点血,同时【手捧雷】被弃掉;如果不是黑桃2—黑桃9之间的牌,则移到下一个玩家的判定区里。

在目标锦囊生效前,抵消它对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以被抵消。

延时类锦囊。出牌时,对其他任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定:如果判定为红桃花色的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。

出牌时,对除自己外任何一名装备区有武器的角色A使用,令A对另一名角色(可以是自己)出【杀】,如果角色A不出【杀】,则角色A的武器将收入你的手牌。

出此牌时,按照存活的角色数,摸取相应张牌亮出来,从出牌人开始每人依次选择拿一张牌。

出此牌时,你可以立即再摸取两张牌。

出此牌后,从出牌角色开始按出牌顺序每名角色恢复1点血。满血的角色不能再恢复,死亡的也不能复活。

(9)烽火狼烟: 出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【杀】,没有出【杀】的玩家将掉1点血。

出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【闪】,没有出【闪】的玩家将掉1点血。

可以对与你距离为1的角色使用,你可以摸取一张该角色的牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)。

可以对任意距离的角色使用,抽取该角色一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后弃掉。

当你掉血的时候,你可以选择马上获得让你掉血的那张牌。

默认视为你装备着一匹距离为1的进攻马(装备进攻马后,攻击范围在原来距离上再加1)。强掠:主动技

如果你打出的【杀】被闪避,你可以选择进行一次判定,若判定结果为黑色花色的牌,你可以抽取对方的一张牌。

驭人:主动技 出牌时,你可以选择弃掉自己任意数量的手牌和装备区的牌,立即从牌堆重新摸取相同数量的牌。每回合限使用一次。

出牌时,你的任意一张黑色花色的牌(手牌或装备区的牌),都可以当作【釜底抽薪】来使用。

只要在自己出牌时没对别的玩家出过任何一张【杀】,则本回合结束时你可以不用弃牌(手牌上限为20张)。图强:被动技

在自己的回合外,你每出一张【闪】,可立即从牌堆摸一张牌。

你出【杀】时,被杀对象需出两张【闪】才能抵消掉;决斗时你出一张【杀】,则对手需出两张【杀】。

当你的手牌数不大于满血的血量时,是可以不用弃牌的(其他角色默认情况下手牌数不大于当前血量);当你的手牌数小于满血的血量时,是不能被【探囊取物】或【釜底抽薪】;当你的手牌数大于你的满血的血量时,你不能被【画地为牢】。

出牌时,你可以选择弃掉两张红色花色的手牌,选定任意一个存活的角色,和该角色对调位置。

当别的角色或你自己出的锦囊牌默认是指定多个角色时(也包括你自己),你可以跳过此锦囊,并立即从牌堆里摸一张牌。

出牌时,你可以出一张牌(手牌或装备区的牌),当作你本回合内前一张出的牌来使用。每回合限用一次。

在轮到你摸牌时,可以选择放弃摸牌,从两名(最多就是两名)其他玩家手里,每名角色抽一张牌。

在任意玩家的判定牌生效前,你可以出一张牌(手牌或装备区的牌),替代原来的判定牌,从而改变判定结果。法家:主动技

你掉血以后可以抽取伤你的角色的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备区的牌。

你每掉1点血就能从牌堆中摸两张牌,可将这两张牌任意分配给其它角色,也可以自己留着。诀别:主动技

当你进入濒死状态时,你可以选定一名男性英雄且同时选择不向包括你自己在内的任何角色求【药】,则你阵亡后,你的所有牌(手牌或装备区的牌)都归入此角色的手牌,你判定区的牌是归入对方的判定区。

占卜:主动技 到你回合时,可以先摸再观看最多5张牌(当人数少于5人时,为相应人数的牌),然后可以自由调整这5张牌的摆放顺序,再放回牌堆。可以将一部分放在牌堆顶,其余的放在牌堆底。然后进入判定-摸牌-出牌阶段。归隐:被动技

当你手里没牌的时候,其他人不可以主动出【杀】或者【决斗】攻击你。

你可以将【杀】当作【闪】来使用,【闪】当作【杀】来使用。

出牌时,你可以让任何一人指定一种花色,然后该玩家选择你的一张手牌并亮出。如果牌的花色和之前指定的相符,则对方获得你这张手牌;如果不符,对方掉1点血,然后获得你这张手牌。每回合限用一次。兵仙:被动技

轮到你摸牌时,你可以摸三张牌。

出牌时,你可以弃掉任意两张手牌,然后指定一名血量不满的男性角色,你和他可以各恢复1点血。每回合限用一次。烽火:主动技

出牌时,你可以选择弃掉一张装备区的牌,视为出一张【烽火狼烟】。

每当你失去装备区中的一张牌,能马上摸两张牌。易装:主动技 回合开始时,你可以弃掉两张牌,选定一个本局中阵亡的男性英雄,则失去你的所有技能,获得该男性英雄的所有技能,同时花木兰的血量上限变为该男性英雄的血量上限。

在你的回合外,有角色(该角色需在你的攻击范围内)被【杀】掉血后,你能对该角色打出一张【杀】,只要你的【杀】使该角色掉血了,你就可以继续出【杀】。

你每回合出【杀】的数量不受限制。

你可以选择将红色花色的牌(手牌或装备区的牌)当作【杀】来用。

当你被【杀】或【决斗】损血后,你可以选择立即对伤你的角色打出一张【杀】。门神:主动技

回合结束阶段,你可以指定一个角色,则到你的下个回合开始为止,所有对该角色的【杀】和【决斗】,均视为对你打出。

醉酒:主动技 在你摸牌时,如果你选择只摸一张牌,那本回合对别人出【杀】或【决斗】造成的的伤害为2(默认伤害为1)。

玉步:主动技 到你摸牌前,你可以选择进行判定,如果判定牌是黑色花色的牌,就可以选择继续判定,直到判定出红色花色的牌为止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。轻影:主动技

黑色花色手牌可以被你当做【闪】使用。

出牌时,你可以把自己的手牌发给任意角色,发两张或两张以上就自己恢复1点血,但是最多只能恢复1点。

在你出牌时,你可以将你方片花色的牌(手牌或者装备区的牌)当作【画地为牢】使用。沉鱼:主动技

有人对你出【杀】时,你可以弃掉一张牌(手牌或者装备区的牌)把这张【杀】转移给你攻击范围内的一名角色,但不能转移给对你出【杀】的这名角色。

你的回合外,能将你的红色花色的牌(手牌或者装备区的牌)来当作【药】使用。疗伤:主动技

出牌时,能弃掉一张手牌,给任意一名角色恢复1点血。每回合限使用一次。

出牌时,你可以弃掉一张牌(手牌或者装备区的牌),来指定两个男性的角色进行【决斗】(此【决斗】不能被【无懈可击】抵消掉),你选定的第一个男性角色就是【决斗】中先要出【杀】的角色。每回合限用一次。楚楚:被动技 回合结束时,你可以摸一张牌。

每当你需要掉血时,你可以弃一张红桃手牌将伤害转移给其他任意一名角色(包括伤你的角色),然后该角色摸X张牌;X为该角色当前掉血量。红妆:被动技

你的黑桃花色牌均视为红桃花色牌。

出牌时,你可以和任何一名角色拼点。若你赢,则本回合你的攻击范围无限、可以出两张【杀】、且每次出【杀】时可以指定最多两个目标。若你没赢,你本回合不能出【杀】。

你使用【探囊取物】不受距离限制。神偷:主动技

你所有梅花花色的手牌都可以当作【探囊取物】使用。

摸牌时,你的摸牌数等于2+你当前掉血数。

你掉血以后可以选择进行一次判定,如果不是红桃,伤你的角色就必须选择掉1点血或者弃掉两张牌。

太阳神英雄杀》是由百度ID战栗贵公子ZL制作的一款卡牌游戏,以太阳神三国杀为基础框架制作的QQ英雄杀非官方软件。在实现英雄杀游戏规则的基础上,还拥有自己独特的功能和元素:原创技能卡牌配音;原创扩展模式双将、剧情、闯关等。拥有智能AI可以实现联机和单机的两种游戏方式,并能通过DIY接口进行自由的个性化修改和添加更多元素,是新手练习英雄技能、好友之间互相切磋及测试英雄强度必备的一款软件。

卡牌包括官方卡牌标准包106张、斗魂扩展包52张,蛇年限量版卡牌两张。人物包括线上55位武将,魂孙武、魂貂蝉、魂林冲、魂杨玉环、魂小乔和魂曹操线下发行的全部魂武将,吕布、赵云两位蛇年限量版武将,官方新出朱雀之章十位武将,英雄传奇boss武将宇文化及和妲己,另外还有数十位自创武将。

官方模式:身份模式,三足鼎立模式,3v3休闲模式和3v3竞技模式。
创新模式:双将模式,暗将模式,僵尸模式,荆轲刺秦,绝境之战,夫妻协战,楚汉之争,虎牢关模式,国将模式,小型场景。

1、鲁班神工技能及曹操奸雄装备依然还未实现
2、小乔的天香一次性取消牢粮雷
3、西施魅惑方块雷,还是雷
4、曹操奸雄方块雷,还是雷,奸雄绝粮还是牢
5、舍我其谁与官方不同,作者修改为普通锦囊(与3和4的BUG类似,原因是延时锦囊机制不完善)
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