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如果你在犯罪时被警卫逮个正着,将会被投入到监狱。
在这款游戏里,你可以随机的启动PK,甚至在迷宫里抢劫他人的物品。然而,如果你是在大街上袭击别人,警卫会马上赶到并且逮你入狱。据说在监狱呆了一段时间后你可以试着越狱。但是没有人知道如果一旦你越狱失败会是怎样。
如果变成罪犯,你的名字会变成红色。这时你可以随意在贫民窟穿行了。位于一隅的贫民窟是的天堂,在这里玩家可以肆意打斗,或者被别人欺负。总而言之,贫民窟是非常危险的地方。除此之外,在这里也有一个黑市,你可以买到各式奇怪的东西。
你的装备可以修缮升级,可以使得攻,防,耐久力和硬度都得到提升。然而,一旦锻造失败,装备将立即消失。一般而言,锻造的次数和失去装备的风险是成正比的。
增强型宝石
有一些装备带有插孔,刚好可以插入带有特殊属性的宝石。一共有3种类型的插孔,只要插入相应的宝石,装备的属性将得到提升。不过请注意,带有插孔的装备只有在探险的过程中才能得到,从售卖物品的大厅买不到的。你要么选择攻击怪物,要么选择打开宝箱,这两种方式都可以让你获得这种特殊的装备。
“精灵”在《巫术OL》世界中,是属于体力较差,但是善于使用魔法的种族,在性别构成上精灵一族呈现
阴盛阳衰的态势,过去世世代代以来担任长老一职的也总是女性的精灵。体型上精灵看起来比一般种族来的更为高瘦,男性通常身高 185 公分以上,女性平均也都超过 175 公分,并且身形纤细,有著长长的耳朵。因为智能聪慧,精灵们擅长运用自然界的“元素”来施展魔法,而长期将心力集中在魔法专研上,也使得他们相对的在体力上呈现弱势。
矮人族体型天生娇小,平均身高仅约 110 公分,即使在长大以后也是维持著一贯可爱的外貌,外观上就
像是人类的少年少女,但耳朵较尖,手脚比例较大。矮人族通常过著畜牧和耕作的生活,并且在艺术领域上,尤其是绘画有优异的表现。
矮人族基本种族特性不爱与人争斗,不过由于长期与“人类”一族接触,矮人族 也开始出现为了生计而当起冒险者的人,其中又有一大部分成为了“赏金猎人”,善于突破迷宫的圈套,获得古代遗产。
而除了上述特色外,矮人族最明显的特徵就是在眉间有个大大的宝石,这个宝石与矮人族 的脑部心意相通,能够直接反映出持有者的情绪,当宝石变为红色时,表示愤怒,蓝色是悲伤,而黄色表示愉悦。不过因为与脑干直接相连,一旦宝石受到破坏或取下时,矮人族的精神也会随之受到损害。
矮人族平时以小村落的方式散居著,各村落皆有自己的代表者,直到该族英雄终止各聚落间的纷争。时至今日,矮人族仍没有建立国家,不过倒是在火山地带的“”建立了首都,此地因为得天独厚的环境而产出美丽的宝石,并因此被视为是《Wizardry Online》大陆上的精髓,也连带使得矮人族获得存在感。
经典迷宫探索 RPG新游《巫术OL》初体验
进游戏等待画面
由日本游戏厂商Gamepot营运,为纪念《Wizardry OL》(暂译,巫术OL;又译为,辟邪除妖OL)系列发行 30 周年而推出的《巫术OL》,于本月 18、19 日展开每人 4 小时的压力测试,游戏中导入了单机版解谜、探索、恐怖等特色,让许多老玩家重回以往的回忆。
游戏开始的动画-酒馆
第一次进入游戏需先帮“灵魂”命名,再来才是创建“角色”,日后相同灵魂内的角色任务皆是通用的,也就是可以角色A接任务,由角色B来完成。种族方面官方预计开放人类(Human)、精灵(Elf)、(Dwarf)、(Porkul)、(Gnome)等 5 种,除了矮人只有男性、地精只有女性外,其他种族男女皆可扮演,不过这次压力测试仅能选择男性人类而已。
男性可选种族人类、精灵、矮人、波克
女性可选种族人类、精灵、地精、波克
加点及最后的人物创建
种族选择完后再来是角色能力配点,一开始会在萤幕中央出现随机数字抽选,这代表角色初期能获得多少配点数量,大概都在 7 至 8 之间,能力目前分成 STR(力量)、VIT(防御)、DEX(命中)、AGI(灵活)、INT(智力)、PIE(辅助)、LUC(运气)7 种,创建角色时必须将其分配好。
接著是阵营与职业的选择,阵营分成秩序、中立与混吨,而职业有战士、法师、牧师、盗贼。攻防均衡的战士,血量比其他职业都偏高,是个平均类型的职业,配点时可以提升力量与防御来强化战士的优势。魔力较其他职业多的,虽然防御不高,但拥有出众的攻击力,所以建议出团时以组队合作来弥补防御低的缺点。拥有治疗能力的牧师,防御力仅次于战士,是个出团必备的好伙伴,不过只有在秩序或混吨阵营才能选择牧师职业。在战斗过程中以流畅速度著称的,是个操作技术难度较大的职业,只有在中立或混吨阵营才能选择盗贼职业。
最后是角色外观的调整及命名,不过外观仅有脸型、发型跟发色三种选项。
角色创建界面
进入游戏并完成冒险者证明任务
完成后就能正式进入游戏了,进入后玩家会在一个新手港口,必须先完成迷宫的探索获得冒险者证明才能进入主城。想要拿到冒险者证明必须先接取任务后,与训练所NPC进行对话进入训练迷宫,靠著探索解谜想办法拿到“龙的条例”才能兑换证明,一边藉此熟悉游戏的进行方式。
完成任务提升等级
大家聚集在NPC旁解任务
攻击及格挡
一进入这个训练迷宫,首先会碰到战斗导师告诉玩家如何战斗,游戏主要是无锁定的攻击方式,先按下 0 键拿出武器就能开始攻击,一开始只有普通攻击(1 键),如果觉得这样不好瞄准,也可以右键点击目标锁定角色方向,左右移动时角色就会随著目标物转动。拿出武器时按下 Shift 可以格档,能挡下大量伤害,不过大概挡个几下就会被系统强制解除。
与NPC说话了解任务内容
锁定目标会出现准心
在没有拿出武器的状态下,可以利用 Shift 加上方向键使用跑步加快移动速度,不过会消耗体力值,在非跑步的状态下才能持续恢复体力。
遇到高地处可以用手撑上去
拉把手按键及复活成功率
快速往前走会碰到一扇紧闭的门,这时系统会提示按下F键能拉著把手,再按上、下方向键就能将门打开或关闭。通过后要复活指导老师,在游戏中死亡时会变成灵魂脱离了躯干的“灰色”状态,这时要找到“守护者神像”才能复活,而且复活是有机率的,当灵力越少,复活的成功率越低,除了可以在游戏中收集后留下的灵力外,也能用钱、道具来换取成功率。
将门拉开才能继续探险
复活及回血
而“守护者神像”通常设置在迷宫门口,也就是如果不小心死掉了,就要慢慢走回去才能复活,之前闯的迷宫就要重新来过,可说是相当有难度。
因为游戏没有自动回血的设计,如果当角色大量失血又不想喝补水时,可以四处搜索“恢复之泉”,恢复过程简单而且还能得到经验值奖励。
死亡时可看到守护者神像散发著强烈气息
初期复活率都是100%的
探险时要随时注意不起眼的恢复之泉
游戏的解谜元素就在路上探索时发现的许多石碑中,这些是提示玩家的重要关键,可依此判断接下来的行进路线,不过并不保证所有的石碑提示都是正确的。除了有石碑提示外,也会有陷阱的存在,如落石、尖刺、地雷、火焰等,如果一不注意就会死亡。
恐怖的喷火死亡陷阱
到了迷宫深处之后就会遇到探险少不了的宝藏,遇到宝藏时按F键能开启,不过成功率非常低,失败时有机率扣血甚至死亡,而成功所获得的奖励也相当丰富。紧接著到迷宫终点利用传送阵就能拿到任务道具,完成后离开迷宫就能进入主城并兑换冒险者证明。
宝箱的超低成功率2%格斗游戏FTG
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土豆 WizardryOnline 就是传说中德巫术OL,满载激情的RPG 不少欧美RPG借鉴的东东
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游戏介绍游戏攻略补丁工具网友评论巫术:生命之楔_百度百科
巫术:生命之楔
《巫术:生命之楔》是日本游戏制造商Genterprise制作的巫术系列是最古典式的迷宫探险类游戏,玩家将会组织冒险者队伍在迷宫内进行寻宝冒险。这次推出的最新作品也将会继承一贯的魅力,玩家在这次将会能够组成最多6人的队伍进行游戏,随着故事的发展,登场的角色也会越来越多。而该系列的另外一个最大特点在于游戏“人死不能复生”的设定,采取了即时冒险系统的这个系列,人物在冒险中的生死会变得非常重要。而整个游戏中的迷宫各类谜题、冒险的机关等等都会对冒险者的生命带来威胁,而途中出现的敌人也会是难点之一,能否顺利地安全冒险完毕就要看玩家的本领了。
游戏名称:巫术:生命之楔
游戏原名:Wizardry: Seimei No Kusabi
游戏类型:迷宫探险类[1]
游戏产地:日本
发行厂商:Genterprise
游戏容量:512Mbit
游戏语言:日文
发布时间:09年11月21日
推 荐 度:★★★★
游戏画面:2D
游戏平台:NDS
.快猴[引用日期]

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