大家觉得我帅吗好玩不

戏说暴雪:为什么你现在会觉得暴雪游戏不好玩(四)
戏说暴雪:为什么你现在会觉得暴雪游戏不好玩(四)
说得失:抉择时刻,取舍之间好莱坞电影有投机迎合影迷的,也有走偏门让观众耳目一新的,这是其长盛不衰的关键,创新与尝试。相比之下,游戏业反而战战兢兢,都怕创新,都怕搞砸。日本这样,纱布了JRPG;美国这样,暴雪被架到炉子上烤,使其每次尝试都如履薄冰。D3游戏体验很糟糕,究其原因,竟和SC2如出一辙,又是battle.net这个大杀器。D3被做成需全程联网的online game,自开服起Error无穷lag不止,严重破坏开荒体验,对后期HC的影响更加致命。直到玩家已大量流失的今天还卡得忘乎其形,让很多玩家百撕不得骑姐:暴雪,最强大的网游公司,竟把个小房间网游做成这幅德行?恨铁不成钢的玩家们在痛骂D3时也不妨记得这么一句话:在一个时代里被否定的东西,在一切时代中总有其肯定。和WOW不同,D3做成网游后把AI数据存放在服务器端,只要源代码不泄露,反向编译都难。这就彻底杜绝了私服和单机盗版,因为客户端数据不全,能让游戏动起来的部分都在暴雪那儿押着呢。这本是极好的革新,但暴雪同时想做RMAH(现金交易所),就决定D3只能做大区服务器。不像游戏AH,数据出错可以直接改回来,现金流结算要出错暴雪也怕赔不起,他固然有钱,但玩家更有钱,那么多玩家堆上来,足够压死好多个暴雪。于是全美洲打包成一个区,服务器君表示要笼罩那么大片地方着实压力山大,即使用CDN缓解数据传输,也不能解决并发数,不卡简直天理难容。还有排队,以前多点服务器,玩家换服就能平衡压力。如今都挤在一处排,占服务器资源,资源占光了就连接错误,各种报错一起涌现。想来那些日子,暴雪DBA们死一百遍的心都有了。在流畅度和RMAH之间,暴雪选择了后者。玩家们为此痛心疾首,大骂暴雪为赚钱节操碎了一地。我也想说暴雪连自己内网的AH数据传输都经常出错,还搞毛RMAH。但商人赚钱的诚意毋庸置疑,暴雪铁了心打造战网的宏愿也不容怀疑,这是网游运营方式的探索,更是全球战网计划的一部分,这样的尝试并无过错。 面对两难的困局,暴雪做出了自己认为对的选择。骂,是因为我们所看到的失败,但失败并不一定等于错的,而适应时代的努力,绝不该挨骂。骂暴雪同时,玩家一直过度神话北暴雪,将其声望被动刷到崇拜。但D2在他们手里其实只能说普通成功,大受好评都是在总部接手之后。此后北暴雪经历Flagship(旗舰)到Runic Games(符文游戏)三段变身,却从未做出任何一款完全原创的成功游戏,从未。原创的不成功,成功的不原创。Runic Games直接以fate发家,即Torch light(火炬之光)。他们真能做出更棒的D3?更好的D3是什么样子,其实玩家自己也没概念。指出现有的错误很容易,喷也容易,但几乎都是基于和D2的对比。就算真的做个3D版的D2,无疑还是失败。仅以MF为例,有人觉得暗黑就该是打宝游戏,有人觉得光打宝得蛋痛到什么地步。而对暴雪来说,这又是个比较得失决定取舍的抉择。要么像SC2做成新体系,流失老玩家,要么就老老实实做D2+1,接受用户群萎缩的预期。可暴雪想什么呢——结识新朋友,不忘老朋友,两全其美不是更好么?暴雪啊……图样图森破,sometimes naive!
(本文来源:多玩游戏网
作者:佛萼千草)
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也说说我的玩后感:觉得好玩你就玩,觉得不好玩你就不玩
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游戏狂人, 积分 1493, 距离下一级还需 507 积分
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LZ没有主机,只在掌机上玩过FF7、9和一些外传,就FF14来说,lz觉得是符合FF系列的一贯风格的,至于那些说不好玩的,LZ想问,什么是好玩,什么是不好玩?就LZ玩过的网游来说,大部分网游就是一个框架,换个世界观,改个职业名称,再对细节上做一些修改,就是个新游戏,满级之前,不停地接新任务,打怪升级打怪升级,满级之后,每天打一样的副本,刷声望,刷成就,做一样的事情,就为传说中的顶级装备,就这么简单点事儿,看坛子里都能扯出一套一套的理论来,也是醉了
PS:LZ学者40,但是不想玩了,至于原因,第一是因为平常主玩ACT和射击比较多,所以对RPG类型游戏不大感冒,第二,网游跟单机版世界观大同小异,由于已经玩过系列当中的游戏和第一条原因,SO没什么兴趣了,第三,就是我说的,一般网游的架构,虽然制作精良,但是没啥亮点(因为玩的游戏太多了,几乎已经体验过所有元素),所以这游戏对LZ没有太大吸引力。
对于吐槽游戏性、画面和建模的玩家,LZ只能说,此游戏不是彼游戏,FF14重制之后确实算得上良心之作,觉得不好就不玩,别黑,不要打消别人玩游戏的积极性。
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中级玩家, 积分 200, 距离下一级还需 50 积分
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没有吐槽过FF14,也没觉得不好玩,但是看你这说法只觉得你没好好玩过MMORPG,快餐党一类,没什么说服力
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高级玩家, 积分 282, 距离下一级还需 318 积分
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其实也没多少人黑。。。
就我们公会群100多个没玩的也没人来发帖黑
只是极少极少
FF14也就这里能看见几个抱怨贴也不是黑
贴吧什么的都秒删
情况已经很好了
主要还是看游戏
基本都反应值得一玩&&玩多久就看各人了
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高级玩家, 积分 527, 距离下一级还需 73 积分
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这游戏所有设定都反人类..
生活技能需要切换职业,切换装备,也就是说你要是想讲究效率就不能打打怪采采矿,打怪就是打怪,采矿就需要抽出时间采矿(而且采矿时不能排本)。
由于共通技能存在你必须练1到两个30级左右的其他战斗职业,就为了那1,2个重要技能。
魔晶石镶嵌机制复杂到不查攻略根本不知道怎么弄。
主线任务要满世界乱跑等等等等,不甚枚举。
基本上所谓的满级才刚开始是需要花大量前期时间练其他职业准备RAID,然后才算正式开始。
但是,这游戏的副本,BOSS讨伐都非常非常有趣,制作者的诚意全部都在副本里,所以你要是喜欢挑战副本,这绝对是一个相当好玩的游戏。
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游戏狂人, 积分 1590, 距离下一级还需 410 积分
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不谋万世者,不能谋一时,不谋全局者,不可谋一隅。
这游戏,细节做的确实很好。
可惜,整体系统方面充满了日本人的固执。
当整体相近时,细节决定成败。如果整体不行,细节再好有什么用。
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高级玩家, 积分 282, 距离下一级还需 318 积分
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就是这样 什么游戏都有人玩有人不玩
但是发表观点还是可以的
不然要论坛干什么?
广告都做不下去
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