三国志13战斗操作我已经导出来6到10的数据了,图片也准备好了,然后要怎么操作。在线等。。。

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13的头像绘画也很美观,不过很多玩家都想要替换为自定义的头像,比如各种萌妹纸你懂的,那么三国志13头像怎么替换呢,下面为大家带来《三国志13》头像替换修改教程,一起来看看吧。
先上个效果图,和原图一样具有缩放呼吸效果
头像制作教程
从312开始,共荣公司开始使用带alpha通道的头像,给制作自定义头像带来了相当大的麻烦
而本作共荣更是使用了所谓的大头像呼吸缩放效果,使得做一个大头像的工序之繁琐度更是指数级上升
本教程主要是说明313对话中带缩放效果的大头像制作方法
首先请准备好工具:素材图、PS、313pictool(头像修改器),修改器下载及说明见本文最后一页。
打开pictool,转到数据块6(大头像图的数据块),我们以如图这个自定义女武将(在数据块6的3781帧)为基准开始替换
如果你在pictool中前后翻阅,你会发现,83三帧都是看似一模一样的这张图,
还会发现,不仅仅是这三张,所有武将的同一张图都会有三张一模一样的
然而,它们是完全不一样的!不一样就在背后的alpha通道,分别显示的是女武将的头、身体、腰三个部分
这次的所谓呼吸的原理,也就是利用这三张alpha通道的缩放运动所构成的。
那么首先把3781号图在PS里打开
找好素材之后,以原图为基准,确定好大小比例以及摆放的位置
把露在黑框外面的部分剪切消除掉
选中素材部分,建立出alpha通道
可以看到,alpha2是我们刚才所新建的素材全身像通道,alpha1就是共荣程序员已经做好的女武将胸部alpha通道
也就是图中被圈出来的部分,当然还经过了羽化处理
那么我们要做的也一样是要单独作出素材中胸部的alpha通道
接下来所要做的就是把全身像的通道进行切割,还是以共荣做完的alpha1为基准开始
首先在alpha1下沿的羽化部分差不多中位线的位置使用矩形选框工具一拉到底
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切换回alpha2,用25像素羽化,随后直接回车
得到的下沿羽化效果,基本和原图的效果非常类似了
然后要把头部给分离掉
这个就不能粗暴的用矩形工具一刀切了,需要自己在肩膀-锁骨的位置自己沿着素材裁一道比较自然的斩首轨迹出来
切换回alpha2,以7像素羽化,回车
胸部的alpha通道就完成了
然后把共荣的alpha1通道删除,图层里的女武将背景删除(或者替换为随便什么你喜欢的背景都可以),保存为1.bmmp,第一帧就做完了
然而到目前为止工作只完成了三分之一
然后后面三分之二也与第一帧做法大同小异了
返回历史记录继续,我们需要重新选中全身像再做一个新的alpha通道
之前第一帧的胸部通道当然还是得留着,再用矩形工具,差不多整个通道的中位线位置开始一拉到底
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切换回全身通道,反选(这次你删的是上面),25像素羽化,回车
由于下半身边缘比较宽,所以两侧(本素材主要是右侧)也需要羽化一下,这就比较随意了
右侧矩形拉一下,宽度靠自己感觉,上面这张可以做个参考
羽化好的效果没存,不过应该没问题吧
腰部通道就这么做完了
随后删去胸部通道alpha1,替换好背景,保存为2.bmmp
还剩下一个头的通道,老样子,历史记录返回去,一直到胸部通道回来(接下来裁头还需要胸部通道的位置作参考)
重新选中全身,再做个新通道
然后的操作比较写意
以差不多整个胸部通道上面1/4-1/5之间的某个位置为水平高度的基准,随后
在这个高度用圆弧裁出头部
反选,7像素羽化
然后删掉胸部通道,替换背景,保存为3.bmmp,三张大头像的替换图就全部完成了
分别回到头像替换工具中,替换掉数据块6的、3783帧,大头像的替换工作就全部结束了
不过要替换全部头像,后面还有
数据块7战法头像
数据块8横头像
数据块9主角信息头像
数据块10方头像
不过这些实在是太简单了我就不说了
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pictool修改器
《三国志13》图片声音工具San13pictool v1.00,支持图片、背景音乐、对话配音等导出与导入,MOD利器
本工具是《三国志13》的通用图片修改工具,适用于该游戏的MOD制作。
支持的图片很丰富,头像、事件、兵种、图标等超多种类。本次加入了对背景音乐文件*.g1l的转换支持,并且可以导出导入数据包中所有的人物对白语音。
只要是你能看到的图都能够导入
使用本工具可以很好的做出另人耳目一新的MOD
本工具使用比较方便,容易上手
更新记录1.00 初版发布,Cache文件夹为缓存目录,使用完成后可以删除。
目前存在的问题:因程序逻辑问题,处理时间较长,建议把工具放到SSD盘等速度快的硬盘中,且留有至少8G左右的硬盘空间。
如有空闲时间,将优化代码,加快处理速度,但目前的版本应该能用,就是比较慢,大家可以一边看看网页什么的。
目前只发布64位版,因为比较稳定,如果你是32位电脑那可以再等等,将来应该会有更新。
第一次使用时,需要指定你的《三国志13》的游戏根目录,以后点打开就能直接查看了。
注意此处千万不要指向一些奇葩的地方,如“C:\”这种文件很多的地方,那样工具搜索文件的时间就很长了。
如果一不小心因为指错路径,打开不了工具,只要将San13pictool.ini这个文件删除即可重新指定。
路径指定正确后,点左上角的打开按钮,工具会搜索指定目录下所有符合的文件,点选其中一个项目,就可以查看图片资源了
在菜单栏上有批量功能,方便一次性导入或导出大量图片。
修改头像的方法比较麻烦,需要有一定的PS基础,可参考论坛上的一些教程,或者等坛友们做好后,下载其他人分享的头像导入。
由于本工具的定位是通用工具,所以不会对头像作太多特殊处理。
其他一些注意事项和说明:
只要是你能看到的图,都支持导入。
本工具沿用信长之野望14的解析模块,成功导入替换图片后不会立刻真正意义上的修改,只是暂存在缓存中,所以在导入完成后,你需要点击“保存”按钮来达到修改的目的。
在保存按钮的右边有一个“还原”按钮,点击后会清空对目标图包的所有临时修改。
在切换数据块时,会自动保存目前浏览的数据块中所有修改到临时文件,关闭本工具再打开只要临时文件还在,可以继续编辑,不会丢失。
所以,由于临时文件的存在,你不需要改一张就保存一下,这样会很浪费时间。
在浏览图片的时候请善用快捷键,数据块的为Ctrl+Z和Ctrl+X,按住不动可以快速的进行预览,图片帧的为Ctrl+C和Ctrl+V。
pictool修改器下载地址:点击进入
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三国志13高性价比策略、兵种、操作综合分析一览
该游戏是三国志的第十三部作品,发售至今已有很长一段时间,而许多玩家也在此期间为游戏贡献了各式各样富有创意的战术打法,不过面对如此众多的战术,如何选择则成了很大的一个问题,所以小编在这就为大家带来了三国志13高性价比策略、兵种、操作综合分析一览,有兴趣的玩家就一同来了解下吧。
该游戏是的第十三部作品,发售至今已有很长一段时间,而许多玩家也在此期间为游戏贡献了各式各样富有创意的战术打法,不过面对如此众多的战术,如何选择则成了很大的一个问题,所以小编在这就为大家带来了高性价比策略、兵种、操作综合分析一览,有兴趣的玩家就一同来了解下吧。给电脑虐了2天,大好的局面一下子给”反玩家联盟“打崩盘,死去活来之后,终于总结出了一个顺利通关的整体思路:”占据中原、以势压人“这一代不再像前代可以集兵一波打残。可以说志13的电脑充分吸收了玩家的优点,善于发掘玩家的缺点。。所以如果想稳胜,必须成为以多打少的那个,而不是整天手动以弱胜强。1.整体策略:总体来说有几个要点:直插中原、敢于放弃、防守反击、适当斩首、善用评定直插中原:直插就是直插,尽量不要横向发展。西南那些角落除了让你提前进入反玩家联盟以外没什么卵用。城贵精不贵多,终极目标是许昌三城,拿到了就可以放胆憋兵。敢于放弃:如果看到敌人18万兵马攻打你一个XX城,你有2个选择:直接空城,或者打残他们之后再空城。这个版本不丢城是不可能的,让他们拿。记得把将领和粮草金钱搬空。防守反击、适当斩首:丢了城以后,敌人一般不会继续推你,应该会回去憋粮草。在回兵的过程中,你迅速反击打下刚才那个城,一般这时敌人都有几个武将在里面,斩了他们。反复几次他就没什么好将领了。到后期发展起来虎豹骑之后碾压就不用斩首了。另外一种情况,不放弃,直接精英部队反击。你手动防守成功后,敌人一般是残的,如果不残那说明你已经完蛋了。这个时候不要解散,原地补充粮食,直接反击。至少拿下一、两城,会丢也没关系,一波至少斩掉10个人头左右,绝对赚了。后期有了虎豹骑以后,防守反击直接连下5,6城,一波直接打残一家,然后让那些城池成立军团自己憋内政。不要怕斩错人,基本上能招的你的太守都会帮你搞定。只要在敌人再次夺回次城之前斩首即可。善用评定:内政才是王道。兵多粮多,可以支撑你永远150天,打不过都能饿死对面。早日发展骑兵科技一波爆发直接打残一家。军团评定可以让他们直接出兵打残一家,让你解放双手。一般来讲,不在反联盟时期主要对付2家。打大放小:后期无非就是PK袁绍和孙权。曹操你是不能让他坐大的,一开始就要疯狂的和他对着干。刘表可以放过,毕竟弱鸡,把黄忠斩了他就差不多了。刘璋啊士X啊马腾啊他们都是你的好队友。三分天下我还没玩,估计自创会很难。2.兵种选择:本代弓手略渣渣,首选虎豹骑,其次精锐骑兵+青州兵的组合。3.手动战心得:神技:火烧+微操火攻计和火计就是最好的火类技能。敌人吃了火以后会不断后退,多少算个BUG。但你要这样想,如果他不设置成后退,我们一样可以卡路口活活烧死他们。所以用火是以弱胜强的必备技巧。不需要带伪报也可以,卡好位置,其他队伍成员多多威胁对方老家。多烧几次,你就会领悟怎样单用火就能把他们赶回家一直烧。超神技:火烧+神医你懂的,只有对面掉血,我们的兵越打越占优势。。。谁让你那么贱设置那么多伤兵。其实神医这个技能单带已经很神,但也没法解决兵力差距过大的问题。次神技:各种机动+偷本问题在于敌方有时候会突然增援一堆人,如果你遇到对方也会偷本的死都不知道怎么死。我就被张辽偷过一次。。直接丢了一座城。所以这个只能是次神技。当然你可以带一些枪兵压阵。这样会好点,但始终没有火稳。肾斗技:饿死流观察对方粮草日期,如果我方粮草多,敌不动我不动,直接开3倍速等饿死。这种适合水战和以少兵。至于其他的战法基本都是硬钢了,没有好的部队和兵力打不出效果。想3W打18W兵唯有火烧。4.边城诱敌举个例子,襄阳、新野、宛城。你牢牢占据着襄阳和新野,宛城空着,让出去,让他们狗咬狗。谁占了下来,就打,斩几个头就跑。等人家来收就空了他。这个地形是最好的。等到兵马强大到足以保护这种城了,再往外直推。5.中原三城许昌、濮阳、陈留附近能出虎豹骑的必须拿下,其余的可拿可不拿。三队虎豹骑足够你横扫全国,其他的城池一律军团评定,可以内政可以死磕别家。总之这样一来主公彻底解放双手,无后顾之忧。当然我是用几个自创满数据武将玩的,没有那些大神厉害。不过我相信再烂的武将只要能放火,就可以赢,只是时间问题罢了。这个版本的火是无敌的。补充一下:敌人伤兵多,意味着你也是伤兵为主。所以他们能用的无限爆兵战术,我们也能用。区别只不过我们比较狡猾罢了。不要怕退却也不要怕放弃城池。总之一切以保留有生力量和优秀将领为主。实在打不过还有饥饿大法。这便是已知各种战术中比较实用的一种路线,相较其他方法显得更加有效率,学会的玩家就赶紧试试吧。
读完这篇文章后,您心情如何?
类型: 策略游戏
大小: 5.0 GB
语言: 繁体中文
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1 7.7类型: 射击游戏语言: 中文大小: 1.9 GB
2 3.5类型: 策略游戏语言: 繁体中文大小: 5.0 GB
3 7.2类型: 射击游戏语言: 英文大小: 898.3 MB
4 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 137.3 MB
5 7.8类型: 动作冒险语言: 中文大小: 772.2 MB
6 7.5类型: 角色扮演语言: 中文大小: 275.2 MB
7 9.0类型: 动作冒险语言: 中文大小: 337.4 MB
8 4.8类型: 动作冒险语言: 中文大小: 126.4 MB
9 7.2类型: 射击游戏语言: 英文大小: 45.4 MB
10 6.6类型: 模拟经营语言: 中文大小: 436.9 MB
1 3.5类型: 策略游戏语言: 繁体中文大小: 5.0 GB
2 9.0类型: 策略游戏语言: 中文大小: 576.5 MB
3 4.8类型: 动作冒险语言: 中文大小: 126.4 MB
4 6.8类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.2 GB
5 7.2类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3 MB
6 7.8类型: 动作冒险语言: 中文大小: 993.4 MB
7 8.7类型: 恋爱养成语言: 中文大小: 3.0 GB
8 7.8类型: 动作冒险语言: 中文大小: 772.2 MB
9 7.9类型: 角色扮演语言: 中文大小: 191.1 MB
10 7.6类型: 赛车游戏语言: 中文大小: 439.6 MB
1 7.2类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3 MB
2 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 59.7 MB
3 7.6类型: 赛车游戏语言: 中文大小: 439.6 MB
4 8.0类型: 即时战略语言: 中文大小: 1.1 GB
5 5.2类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.0 GB
6 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 137.3 MB
7 7.0类型: 恋爱养成语言: 中文大小: 1.3 GB
8 6.8类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.2 GB
9 7.8类型: 动作冒险语言: 中文大小: 993.4 MB
10 8.7类型: 恋爱养成语言: 中文大小: 3.0 GB
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《三国志13》批量导入头像图文教程 怎么批量导入头像
09:06:36 来源:3DM论坛 作者:砸死人的砖 编辑:向南 
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》批量导入头像图文教程,不知道怎么批量导入头像的玩家,快跟小编一起来看看吧。
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  头像批量导入工具下载:
  1.建议把工具放到SSD盘等速度快的硬盘中,且留有至少8G左右的硬盘空间(tkwlee),实际上,硬盘空间最好保持在十几G才足够安全
  2.第一次使用时,需要指定你的《三国志13》的游戏根目录
  3.确定要替换的头像文件名,可以点击DATA0.S13,再点击批量导出,选择数据包6到10,然后导出到随便一个目录(硬盘空间需要准备21G以上)
  导出后其中一个武将头像000010就是数据包编号,
  需要准备的新头像也需要改成一样的编号,然后整理在一个文件夹中,文件名的要对应好,0最好一个都不少不多,注意文件名中的“_”,不是“-”来的哦。P.S:3672刚好是1224的3倍,按照这样计算就容易了
  4.回到san13pictool,点击批量导入,选择刚才的文件夹就可以,以下是成功后的。
  文件批量修改工具下载:
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游戏制作:KOEI TECMO
游戏发行:KOEI TECMO
游戏平台:PC/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
微软于28日在台北101举办《三国志13》上市记者会,并邀请到游戏制作人铃木亮浩至现场为玩家示范中文字幕、语音版本游戏内容。
FAMI通即将在最新的一期杂志上刊登《三国志13》的发售前纪念特辑,先出图提前曝光了这期《三国志13》的最新内容。
日媒带来了《三国志13》的PC版测试程序的演示,可以清楚地看到游戏进行过程中帧数的变化。
台湾光荣发布了《三国志13》的第三弹中文预告,继续为1月28日的游戏发售预热,玩家将在《三国志13》中将真切体会到统一乱世的称霸乐趣。
电击PS编辑部带来了《三国志13》的最新试玩、截图和详细的游戏前瞻,具体的前瞻细节笔者将会在近日为各位玩家带来内容的翻译,在这之前,先来抢先观看《三国志13》的试玩和新细节。
《三国志13》的开场动画在游戏完成发表会现场公开,热心玩家将这段视频录制放到了YouTube上,由于是录制,导致画面有些模糊,期待官方放出正式版开场动画。
1月14日,官方在NICONICO进行了长达100分钟的《三国志13》实机游戏直播,详尽地展示了新作的每一个细节。
昨晚KT社举办了首届“三国志祭”活动,旗下新作《三国志13》首次面向全球玩家公开了实机演示内容。
台湾光荣特库摩放出了《三国志13》的第二弹预告的中文版,虽然此版预告早在一月多前就已经公布过日文版,但惊喜的是,在中文预告中,除了加入中文字幕之外,还有中文语音的加入。
FAMI通才公布了《三国志13》最新情报,游戏的第三弹预告也紧接着公布,众多游戏元素、战斗系统等内容都在最新的一弹预告片中有所展现。
电击PS编辑部带来了《三国志13》的最新试玩、截图和详细的游戏前瞻,具体的前瞻细节笔者将会在近日为各位玩家带来内容的翻译,在这之前,先来抢先观看《三国志13》的试玩和新细节。
PSBLOG更新了《三国志13》的最新截图,继续揭底这部三十周年的策略大作,百花缭乱的英杰剧又有什么新的情报呢?一起来看看吧。
《三国志13》在官方网站上,更新了FAMI通杂志刊载的人物立绘和最新游戏截图,介绍了一些《三国志13》的新情报和战斗内容。
随着KT社旗下人气历史模拟策略游戏《三国志13》发售日临近,越来越多的武将以及城郭景观被揭晓。
《三国志13》在官方网站上更新了游戏的最新武将立绘和最新截图,大部分内容已经出现在昨日的FAMI通杂志中,此次更新的是杂志上的高清版本。
《三国志13》官网更新,历史美女王元姬登场,通过限定特典玩家可获得一套“王元姬蓝色条纹特别服装”。
KT社旗下历史策略模拟游戏新作《三国志13》拥有60座城市、数百武将以及全3D中国大陆地图,百花缭乱的英雄剧即将上演。
Koei Tecmo官网公开了新角色立绘,除了原有战斗状态、内政状态的区别,随着年龄的变化,角色外貌也随之改变。
近日有网友曝出《三国志13》中所有城池的情报和部分武将的数值,其中不乏“三围”数据。
《三国志13》更吸引玩家还要属战斗细节,3d化古城景观、壮丽山河让本作获得系列最具代入感游戏头衔。
单机游戏下载
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游民星空联运游戏&&|&&责编:刘菲菲
  《3》很多玩家都想要导入/12pk自创武将,但不知道操作方法,下面看下玩家“哀-_-亦玄”分享的《13》导入志12自创武将步骤吧。  首先导出12的武将文档,确保你的文件在默认文件夹,即我的文档\TecmoKoei\San12&Tc\EXCHANGEPK\PERSON  然后如果你的系统语言为简体中文,请将全部存档更名为不含简繁中文(包括乱码)的文件  此时导入按钮亮起,可以正常继承存档  注意:部分人物名称可能会出现错乱,请注意核对  头像可能无法继承的情况,尤其是自己替换的头像,请属于三国志13的头像工具重新进行替换  部分数据无法继承  《三国志13》是日本KOEI公司(现KOEI&TECMO,中文名为光荣˙特库摩)开发的历史模拟类《三国志》系列的第13部正作,最初定于日发售。日,光荣公司对外宣布,为打造更高质量的游戏,《三国志13》跳票。《三国志13》官网也发出了发售日变更通知,游戏从原定的日更改为日,包括PC/PS4/&One/在内的所有平台都将更改为1月28日发售。  在本作中,玩家将在全系列数量最多的700多名武将当中选择中意的武将。一些特定武将双立绘,分为“战斗”和“内政”两种截然不同的头像,根据进入场景的不同进行转换。此外,游戏还增加了都市技术:在都市文化值上升到一定地步后,玩家就能获得都市技术。都市技术包括了内政值上限增加、内政设施效果上升、人口增加、兵器强化等。每个都市最多习得6个都市设施,根据选择的不同,都市的形态也会有所区别。&
适用平台 连接方式
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