dota里各个英雄联盟玩法详细介绍的典型玩法的开创者都有谁?

moba类游戏为什么会上瘾? - 生活_【北京联盟】
moba类游戏为什么会上瘾?
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我19岁。玩英雄联盟和dota都上瘾,但是我从来不开黑,只是单排rank,可每天都要打十几把。其实我不是很喜欢这样的游戏。鬼泣,极品飞车19和黑魂3(一个人玩的,努力和回报成正比。)对我来说更。可就是戒不掉dota,不知道为什么。2012年出分2800,当时决定打到3k就删游戏。结果到了3k又想到4k,打了3年。去年5月的时候终于4k了,又想上5k。如今steam已经2100小时了,5年来无数次删游戏,可没多久就会下回来。貌似就高二的时候喜欢一个子,一年没玩游戏。我这个人很喜欢装B。我知道dota圈本身就很小,而且分数都是假的。拿分数来装B,受众群体也就那些玩moba的。跟爸妈/姑娘说我天梯4k5k,他们肯定都觉得我是智障。还不如拿工资/保时捷装B。明明知道现在努力学习,以后买了保时捷,装出来的B肯定比玩几千小时dota,拿5k的天梯跟一小撮玩moba游戏的人装B要有B格的多。可是每次这样告诉自己,没几天又在冲分了。有没有人steam上dota几千小时现在完全不玩的,能不能告诉我是怎么戒掉的?明明有gtx980m的和xbox,可每次放着高画质的游戏不玩,总是大材小用打dota2。我玩巫师3,极品飞车,黑暗之魂,gta5,鬼泣,战舰世界什么的玩一两个小时/一两盘就能控制自己不玩了。只有dota2和英雄联盟,一玩就停不下来。现在dota2已经严重影响了我的正常。不去听课,不去吃饭,睡觉也没规律了。要是当年玩war3 rpg的时候没接触这张地图,现在的生活也不会是这样吧。。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~网友回复:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~网友回复:
你不是来问问题的,你是来装逼的,不过这个逼我给零分
moba类游戏为什么会上瘾?DOTA里的几号位是什么意思,各个位置都有哪些英雄?_百度知道
DOTA里的几号位是什么意思,各个位置都有哪些英雄?
求大神详解
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support:副carry1号位,带动节奏3号位,辅助:主gank,带动节奏4号位:副gank5号位:主carry2号位
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主gank:主carry1号位,并且第二号占据整个团队资源的人,具有一定的伪核心地位。5号位:副gank或者辅助。 3号位,是主要的占据资源的人,带动节奏4号位,辅助:副carry。一般都是后期敏捷系或者其他能够输出的英雄2号位:support,带动节奏,carry就是带领团队走向胜利的人
以EHOME最新成员为例。1号位:820 (Carry);2号位:longdd
(Carry/Ganker);3号位:dai (Ganker);4号位:国士无双 (Ganker、Supporter);5号位:357 (Supporter)。整的来说,从1号位到5号位是从纯核心,到纯带节奏,再到纯辅助的渐变过程(这只是理论上的,实际比赛中会时刻变换人员的位置),这样的人员定位才能让队员更加有效地配合,提高战术执行率。
一般说几号位,是指能按队团队贡献和作用多少来说的。1号位一般是指本队的头号DPS(就是最强输出英雄),比如水人,UG,猴子,这种大件一出能带领团队打赢团战,一锤定音的英雄。2号位一般是指辅助DPS,包括一些伪DPS和GANK核心或者团战大控,比如影魔,白虎妞,VS,风行(这些事伪DPS,要靠装备优势来获得DPS输出)、末日、兽王、小小等带节奏的GANK核心再往后就没那么分明了,基本都是要么推线,要么辅助控制之类的
我补充一下1楼回答的很正确
一号位:主C,大后期,大多前期乏力,装备起来后非常虎,这类英雄一般都是每个队伍重点保护对象。如小黑、大娜迦,猴子,UG。
二号位:辅C,伪后期,也有法师后期。一般单中的不是这类英雄就是三号位的主G。技能特点在前中后期都有较大作用,前中期GANK行动中DPS输出者。代表有SF,蓝猫,NEC,炼金,等。
三号位:主G,主力GANKER,前中期最能带动己方抓人的英雄,大多此类英雄走的是单中。特点前中期技能强势,单抓能力出色,后期也有一定作用。代表火女,发条,兽王,VIP等。
四号位:辅G,辅助GANKER,此类英雄一般有晕和减速,在GANKER行动中负责限制敌方行动,有些不是很吃装备,而那些作为肉顶在前面的一般也属于此类,有时也要负责一些辅助的工作。如神牛,潮汐,刺蛇,小小等。
五号位:主S,辅助。...
在CW比赛中才有这样的说法 平时的路人和黑店都是没有这些叫法的
CW中一方队伍拿钱最多的叫一号位 整个队伍都要保证他的发展 线上打不过派人保 让线让塔让人头 被GANK了去人救 团战要死了其它人换命也要尽力救下来 整个队伍的核心 拿资源最多装备也就最好团战的输出也就最高
一号位拿不到的钱二号位拿
一号位二号位都拿不到的钱三号位拿 因为总共就三条线所以就不再往后排了
目前最流行的一号位是水人 有很多优势 一是全图瞬间移动加战场瞬移的机动力 二是转属性和扑无比的逃生能力 三是虚灵刀加入之后的爆发 四是转属性配林肯的BUG一般回复力(80格蓝补满血再用装备回蓝属性)以持续打钱 五是大招克制点金龙骑之类的某些英雄 最后转属性的输出还算可以
水人的劣势是早期的团战无力 怕NUKE DOOM
刚解禁的地...
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我有更好的答案
风暴之灵:Hunger is the best sauce. 饥饿是最好的调味品。
黑暗游侠:I am here, as always. 我一直都在。My bow is ready.箭已上弦。 Where shall my blood be spilt. 我应该为谁流血。 Will this ever end? 永无终结。
变体精灵:Fall like the leaves, in fall. 像秋天的叶子般凋零吧。
地卜师:The calm, before the storm. 暴风雨前的宁静。
幽鬼:Justice will be served! 公正终将得以伸张。
流浪剑客:I must feast on souls. 欢迎参加这场灵魂的盛宴。
仙女龙:The restless dead await. 无尽的死亡在等待。
鱼人守卫:Look before you leap. 三思而后行。
食尸鬼:History repeats itself. 历史会重演。
痛苦女王:Oh, that’s naughty. 哦~你真坏。
海军上将:I live to serv...
我之前就搜了百度的诶
大哥,dota一共112名英雄,这里已经有60名英雄了,近一半了,你还不满足......好吧,我帮你一个酒馆一个酒馆的找,你耐心等等。
我要的是那种
话说的很全的那种
你给我的英雄就只说了1到2句
我要全面点的
哦,我明白了,有些东西你需要了解一下,dota是war3的一个地图,dota中的大多数英雄都是基于war3对战中的一些单位,其音效也是一样的,所以dota中一个英雄的全部音效是很复杂的,我举个例子:比如说秀逗魔导师,是基于人族女巫的音效,其全部音效你可以搜索一下(百度:dota秀逗魔导师说的话)。若真要把它们全部写上的话,就太复杂了,如果你真需要某一个英雄的话,上百度百科,输入英雄的名称,大多数英雄可以搜索的到,也有一部分没有,只能自己听了。我上面的一些英雄大都是网友玩dota时自己听来的,我只能帮到这了。
我就是觉得难搜
你也耍dota吗??我玩一
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红杖小强开创者LODA娜迦潮汐,EH战队在第一次在TI使用,NAVI战队吧TONGFU送会加的战术.第一个在职业比赛拉远古的是longDD,第一个在职业比赛用物理月骑的..国土操刀的小小屠夫泉水钩.导致冰蛙在下个版本改掉这个BUG拉远古野..以前月骑都是法系精灵小小。小罗吧这个套路带到职业比赛ars-art
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