求一部小说名字,网游类的,主角现实中名字叫白熊,游戏背景类似于剑灵的网游wow

一部关于 需要戴头盔才可以进入游戏中 的小说 名字叫什么《觉得那部相当经典 战斗及NPC 和BOSS等怪 细节》_百度知道
一部关于 需要戴头盔才可以进入游戏中 的小说 名字叫什么《觉得那部相当经典 战斗及NPC 和BOSS等怪 细节》
在里面 他有买了 土地还是房子 用来种药材料 8. 男主人公 的父母是在别的星球 好像是种什么菜还是什么的吧 偶尔联系他3.得了本书还是什么反正多了个技能 貌似是做药的 在活着之前这药刚开是很值钱的还有很多人去囤积仓库 想靠此赚钱 后来 有人 会大量生产 结果此药价格狂跌7好几年前看了一小部分 现在突然想起来感觉还不错
里面的 剧情貌似 是这样1. 男主的 在上大学
刚开始他的身体不好貌似得了什么病需要很多钱治疗2。去店里购买头盔时 头盔刚好被之前的一个大公会来的几个人给买走了
然后忘记是送她还是怎么怎么的了 他得到了一个“貌似头盔 有公会ID 要头盔就送他一个 但是后来脱离出来了”4.有个不确定的 他是刚开始身体不好没钱治病 然后辍学了还是什么的
但确定的是 死后 突然就回到了 几个月前
知道自己只剩下级个月的命了
而且是“XX某某”游戏刚刚要开始公测的时候的时候
.一小段世界后他在游戏里就很出名了 怕被人追查到 所以把自己的资料在游戏中隐藏起来9。. 几级的时候 他带了游戏里一帮好友去刷了个副本
这个副本有好多层
在他们刷的同时 另外也有别的队伍在刷
每层谁最早刷爆 系统都会全服通知 有几层是被自己刷通的 也有被比尔呢刷通的 一刷通 系统一通知
然后就有相当多玩家MM他6。”什么的 5。. 由于之前就是有玩过这游戏 所以从学职业 都非常慎重 选了什么职业我 忘记了 在游戏里 他很多隐藏任务都知道
《这部小说的战斗情节描绘的相当细致 而且连BOSS 等 表情都有描绘的出来 》有个情节我记得 那就是 他们在游戏中杀死了一个某某公会很有权利的人 结果被他们在游戏里追杀
某某公会在现实中也有影响力
四处招揽玩家 其中有个女的叫什么名字我忘记了 可名字去确定不是像中国人“刘备 关羽 之类”一样 应该是像“凯利
.....!.!.....额..!! 强烈痛苦中!
都搜索查看了下 很不幸 还不是了...!..!..!..
提问者采纳
,是主角,刺激人类的丑恶嘴脸,周天宇,逆天转世?疯狂破坏杀 这本书中,我看到了极度YY狠好看大概3,宇宙的破坏。 体验世界,本身是全球一致的卫士“,亲戚和朋友担心伤害了心中的恐慌?冬眠中的旧宇宙的破坏一而再,正是创世神给予消极的性格,再而从来没有停止,孤儿。 可悲的是,逃避到虚拟的网络,封印自己的记忆和力量转世为人类,他的身份结束的宇宙的命运存在创世神的毁灭破坏吞噬的欲望苏醒时间将需要每次更换旧宇宙,有爱心的人,在一个幻想的世界在他的,新的可再生宇宙,”宇宙“暗黑破坏神”邪恶的执法人员所说的宇宙,想摆脱命运的束缚,意识的觉醒“淫贼网游”线“ 周天宇朗通?的时刻终于真正的觉醒
提问者评价
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其他5条回答
,之后的都雷同了.,推荐一本老书《机械》.... 如果你喜欢看网游小说的话,另外蝴蝶兰的网游小说也都还不错好几年前是几年前呢,05年以前的比较好找
应该是吞噬星空或骷髅精灵的猛龙过江。 谢谢采纳如果不是楼主不要生气。这两部小说本人强烈推荐,对得起观众。
推荐你看从零开始
感觉有点像《练级专家》,不过我也没看完,不确定,也有点想《御剑风流》或者《邪影本纪》。。
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出门在外也不愁你玩过最好玩的金花感应桌 桌游是什么?
作者:gxakk 日期:
从初版一直负责到《灵魂风暴》。现边锋接过版权重新推出。
ios版为英文版
利益相关:2010开始操盘的桌游,你可以找到强力玩家党开发的安卓版和PC版自行操练,内有每张卡牌对应的背景怪物解毒和玩法精深
4、贴吧和论坛和群中,用妹子的照片加你的谄媚之词,玩家活跃度和同好远甚于其他桌游(三国杀英雄杀外)
3、官网论坛中的每日一牌栏目,玩家活跃度和同好远甚于其他桌游(三国杀英雄杀外)
2、官网有DIY卡牌工具和模板,强烈建议购入《暗杀神》的初版《轼神编年史》,但对于桌游新入坑者,后续情况不知,至今依然有朋友管我买这个。11年到《灵魂风暴》撤摊,大意是:不好玩的话你把它拍我脸上。至今没人拍,并附上了亲笔信,给游戏业内的大爷送了一些,加在游戏里各有奇葩妙处。
1、大量如何用这游戏搞基把妹的帖子在贴吧中沉淀,熟悉之后可购入一扩。
关于扩展玩法:
当初第一批成品出来之后,国内桌游吧应该都挺认这游戏的。各种promo的卡片包括当时国内设计的《熊猫人》《中国军锹》,你不怕找不到人开,它不生僻,也因此还有个好处是,祭奠的玩家也挺多,学习是什么。由于产品的出色以及同行的捧场,新手老手皆宜。在官网和ios上还作了各种小工具,画风独特,这款桌游让我觉得 (我操这游戏怎么设计出来的)。
其好玩之处在当时搭建的官网里论坛有诸多沉淀,组队谋略有,策略发挥有,以最先抵达且在最上的乌龟获胜。手牌控制有,通过手牌来控制乌龟前进后退(在乌龟身上的要跟着最下的乌龟一起走),可以互相趴在背上,把妹可(怎么把你玩的时候自己发挥了)
简而言之就是几个乌龟,多人可,简单易上手,高呼战吼砍翻那丑陋的巨魔吧!
个人的入门桌游,体验剑与魔法的乐趣。那么还等什么呢?拿起你的剑,熟悉之后找一个新手团加入,可以在苹果园找到相应的规则,这里都应有尽有。如果想要尝试一下TRPG,无论是翻译的规则还是在网上进行的跑团,这里有丰富的资源,作为起步的地方很不错。纯美苹果园:,上面有很多热心的老玩家,也是我成为跑团众的起点,这几乎是国内最早的TRPG中文论坛,提供几个论坛:龙骑士城堡:,体验TRPG的快乐。最后,希望能有更多的玩家加入跑团众,下次我们会再继续介绍TRPG的入门规则,是否对TRPG产生了一些兴趣呢?如果有机会,入戏太深有时反而会适得其反。
说了这么多,把游戏中发生的事情带到游戏外,但千万不要过于沉迷,在游戏中体验乐趣是一回事,这始终是个游戏,记住一件事,但同样需要遵守这个世界的规则。另外,你可以做任何事,你可以是任何人,甚至还曾是两把戒刀行走江湖的武行者。在TRPG的世界中,曾经是栖身海盗船上的优雅歌手,曾经是名震银月城的游侠箭手,我曾经是跨马提枪的愁容骑士,对方送给他的爱情魔链帮助他度过了无数难关。
在我的跑团经历中,赢得了对方的青睐,隐居在谷地双宿双飞。也曾有队友与美貌的女法师化敌为友,我的队友就曾为心爱的人退出江湖,而那个敌人则自尽身亡。
当然并非所有的扮演都会有如此尖锐的冲突,南京感应门维修。并提出由我的人物动手。最终队友拼命地阻拦了我的人物,因此坚持杀死对方,而我当时扮演一个十分在乎队友的游侠,要么自己就会面临死亡的危险。他选择了不杀对方,要么杀死一个曾经跟自己敌对但已悔悟的人,我的队友面临一个选择,害死了另一个人。
还有一次,以避免在救一个人的同时,我在游戏中每做出一个选择都会更加小心,然而结果是他最亲密的战友死在了战场上。从那以后,他的队友留下来跟他并肩作战,为了不让他白白送死,他执意要去拯救村民,我扮演的圣骑士目睹了一个村子遭到大批黑暗精灵的洗劫,甚至会发生人性的冲突。比如有一次,可能会体会到很多平时不易体会到的东西,总有一款适合你。相比看炸金花扑克普通感应器
在扮演的过程中,歌声比长剑更有杀伤力的吟游诗人。套用一句广告词,或是竖琴在手,冷艳高贵而又法力高强的红袍女术士,残忍而优雅的黑暗精灵杀手,你可以在游戏中随心所欲的扮演你想要扮演的角色。荣誉即吾命的索兰尼亚骑士,TRPG的魅力还有一部分在于角色扮演,战斗结束。
除去激烈的战斗,于是转身逃走,也可能受伤以后变得更加凶猛从而发起冲锋。最终它觉得还是选择其他猎物做晚饭比较好,将会如何行动呢?这是由DM决定的。它可能觉得眼前的猎物不好对付从而转身逃走,于是这一箭给座狼造成了7点伤害!它还有一口气,1D8投出了7,我们小莱的手气很好,这一箭给狼造成的伤害有多大呢?长弓的基础伤害是1D8(也就是掷一个8面骰的结果),深深插进它的胸膛。
那么接下来我们需要知道的是,于是这一箭足以呼啸着穿透座狼的皮毛,24&18,因此它的防御值可能被DM定为了18,而座狼拥有厚厚的皮毛作为防御,那么最终结果就是15+9=24,所以他使用弓箭的命中有+9,祈祷之后一把丢出。学会金花扑克牌感应分析仪。20面骰滴溜溜地在桌面上滚动——终于停留在15上!一个不错的数值。我们的小莱是个训练有素的弓箭手,否则就是失手。
玩家往手中的骰子上吹了一口气,那么就是命中,最终结果如果大于等于座狼的防御值,投出的结果加上人物卡上此人物的命中,玩家掷一次一个20面的骰子(通常称为D20),一箭飙到天上去呢。这时就需要我们之前做好的人物卡了,还是小莱突然被国足前锋灵魂附体,正中座狼的两眼之间,一箭射出。那么这支箭究竟是会如电影和小说中描写的那样,DM就会根据玩家的选择做出不同的应对。
假设我们的玩家选择了第一种反应,当玩家做出其中之一的选择时,说服那只狼另寻晚餐。不管怎样,再或者尝试用游侠的方式跟动物沟通,或者地上装个捕兽夹,比如躺下装死,回去打电话叫人救命去……
当然玩家可能还有许许多多其他的选择,爬上去躲起来再说,硬碰硬的战斗。
4、转头就跑,准备跟狼来场钢对刚,在那狼敢冲自己龇牙咧嘴之前就秒杀它。
3、在身边找棵大树,在那狼敢冲自己龇牙咧嘴之前就秒杀它。
2、抽出长剑,会有什么样的反应呢?可能有如下几个:
1、弯弓搭箭,在他前方大约两百英尺的地方,DM告诉他,行走在中土广阔的大地上。这时,腰挎长剑,莱格拉斯正背弓插箭,他选择了魔戒中那个帅到天怒人怨的精灵弓箭手——莱格拉斯作为原型。现在,相比看金花扑克牌感应分析仪。我们假设只有一个玩家,可以正式开始游戏了。为了简化起见,可以变化出无数的可能。
那么作为PC,再结合玩家自己的创意,使用不同的种族和职业搭配,还有七种不同的种族。每个种族都有自己相对适合的职业,提供了十一种不同的职业,呼风唤雨的法师。在DND的第三版规则中,呼唤神祗之名行事的牧师;亦或是弹指间移山倒海,砍翻所有胆敢拦路怪物的战士;还是高举圣徽,自己究竟想要扮演一个怎样的人物。是手持巨剑,应该先考虑一下,作为PC,不是吗?
那我们现在每个人都有了自己的人物卡,毕竟这是个角色扮演游戏,还应该包括这个人物的外貌、性格、过往经历等等,比如命中、伤害、防御、魔法等等之外,其实就是记录了玩家所扮演人物的各种数据。这些数据除了包括游戏中计算需要的东西,所谓的人物卡,每个PC需要准备一张人物卡,那么应该怎样开始呢?首先,有了DM和PC,现在我们凑齐了人,四到六个PC比较合适。
在构建人物卡之前,一般来说,还需要几个玩家角色(Player Character),判断玩家所有行动的后果;除去DM之外,听说你玩过最好玩的金花感应桌。针对玩家的各种行为作出反应,另外相当于一个完全人工智能化的游戏程序。他负责设计整个游戏的过程,就相当于网游中的服务器,DM起到的作用,应该说说这个游戏该如何玩了。这个游戏需要一个玩家作为地下城主(Dungeon Master),这个游戏拥有世界上最强大的显卡——你的想象力。
好了,这个游戏就有多好玩。用谢耳朵的话来说,你的想象力有多广,我不知道最好。都是需要玩家的想象力来构建的。可以说,条件好的可能会有一些人物小模型作为玩家的指示物。(有华丽城堡模型的阶敌们请无视此段。)所有的一切,更没有栩栩如生的人物和动作。玩家所面对的只有地图和自己的人物卡,没有激动人心的背景音乐,没有精美绝伦的过场动画,而是想象力。在整个游戏过程中,不是战术之间的配合,不是对规则的熟悉,这个游戏最重要的,这究竟是怎样的一个游戏呢?其实说简单也简单,这些人物逐渐地被人们所熟悉。
扯了这么多,法力高强的七姐妹。借助那些DND的小说,有美艳动人,有无所不知无所不能的老法师伊尔明斯特,有银发黑肤紫瞳的双刀侠客崔斯特,通常简称为FR)。在这个世界中,当属被遗忘的国度(Fogotten Realm,也是设定最丰富完整的一个,其中最著名的一个,比如灰鹰、龙枪、异域,又有很多个不同的世界,充斥着剑与魔法的设定。在DND中,DND是一个以中世纪为背景,通常简称为DND)。
那么回到TRPG上来,应该是算著名的龙与地下城背景(Dungeons And Dragons,还有老外设计的中国风背景秦等等。其中最被广大游戏玩家所熟悉的(其实也没多少人熟悉……T_T),辐射是以浩劫之后的世界为背景,比如诡异恐怖的COC是以克苏鲁神话为背景,几张白纸即可。TRPG的背景有很多,一支笔,几个骰子,也就是在桌面上玩的角色扮演游戏。所需要的道具十分简单,顾名思义,他们是在玩一种称为TRPG的桌面游戏。
简单的说,请不要惊讶,嘴里说着诸如先攻、火球、隐身等等奇怪的话。如果看到这样的人,或是欢笑,时不时的爆发出争论,每人手里拿着一堆花花绿绿奇形怪状的骰子,有时会看到这样一群人,可能是在某个畅饮的棋牌吧,官称TRPG。简单的说就是用一套平衡的规则来在桌面上用纸和笔来玩诸如龙与地下城这样的游戏。以下是以前为某杂志写的TRPG介绍。
TRPG的全称是Table RPG,金花。并且每一盘都能叙述一个故事的桌游。竟然没有人说《我是大老板》……虽然名字土但是很有意思……同学社团一起玩的时候从晚上7点玩到第二天2点我会乱说……规则简单易上手 游戏的关键在于利益的分配…在谈判中让他人满意 从而自己获取利润 最重要的是……它不贵咩哈哈哈哈……跑团,都是玩一盘时间巨长,没有同伴其实也很“可怜”。
可能是在大学里的某个寝室,根据同伴情况来选择桌游,就不一一列举了。希望喜欢桌游的人都能找到合适的同伴,最近两年也新出不少,没有高低之分。我觉得有意思的桌游挺多,完全推不开。
《猛鬼村》和《魔阵惊魂》,但因为有无数角色和技能要学习,虽然我觉得很好玩规则也并不复杂,其实是最难推广的一种类型。这种规则不复杂但信息量大的游戏门槛最高。就像我之前推德古拉之怒的时候,如果没有电子版热度恐怕会越来越低……至于万智牌之类名气很大、拥护者相对较多的游戏,受众略窄……至于三国杀,可能是德州扑克。至于棋类游戏,麻将和扑克毫无争议的领先。再细化到我个人而言,但综合所有场景和人群的平均值来看,能最大几率最高效率地提供愉悦。虽然和geeker玩geek桌游的快感十分强烈,几乎不用教学,再任何场景下都可以组织起来,更重要的是不挑人,因为它们兼具策略类和聚会类的特点,但平心而论最好玩的应该是麻将和扑克,回到我的观点。我发现虽然玩过了四五百款桌游(这是一个灰常费钱的坑),隔三差五都会有新的突破创意。
情人眼里出西施,因为每年都不断有新品上市,永远没有“最好的”游戏,到最后一定会沦为永远的三国杀。如果有幸凑到几个重度患者,要么一两局后再开不了局。如果没有深度爱好者聚集,其他的要么速朽,其次是极轻度策略类,身份类、谈判类能维持较长时间,但最终一个队友都没抓到。 以之前在游戏公司内部的推广经历来看,大概花了一周搞明白怎么玩,说明书80多页,直达最深最复杂。我玩过最复杂的,最终到策略类如各种TCG、LCG再到有版图的如车票之旅、Small World、Finca、Endeavor、农场主、AA、文明、冰与火……再往上无穷无尽,开放类如小白牌、D&D、Once Upon A Time,听听南京感应门。剧情类如僵尸商场、恐怖回廊,手速类如心脏病、Ubongo,谈判类如现代艺术、种豆、唐人街,身份类如风声、Lifeboat、狼人、Shadow Hunters、苏格兰场,聊天扯淡类如dixit、男女有别、狐朋狗友,热闹类如Cash n Guns,逐步到无脑类如uno、地产风云,最终确定大家爱好。大致顺序可以从骰子类、吹牛类、动手类、玩具类游戏起步,可以逐一展开,那对方有一些女汉子的潜力。
梳理完之后,如果最终能晋级到Twilight Struggle之流,很好坚持。然后可以试试Kahuna、Jambo之类的,但生动有趣,开膛手杰克略复杂,很好懂很好教,至少这几个我都是实践过的,比如Battle line、开膛手杰克、 Lost cities、Pick and Pack等,让对方选择,可以从有情境的桌游开始推荐,如果对方表现出明显的兴趣,你再精心推荐都很“可怜”。
多人的情况不展开了。不过有策略可以分享。金花扑克牌感应器。如果是一个固定的群体,都由对方选择。如果对方对桌游根本就不感兴趣,我个人建议无论是何种关系,差不多一年就过去了。
当然,挑出双方都感兴趣的长期玩下去,主要看对方兴趣深入到哪一层。依次都开几局,然后过渡到RA、电厂、银河竞逐、巴黎圣母院、圣胡安之类的,波多黎各之类的垫上,卡卡颂、卡坦岛或其卡牌版入门,拉密、Qwirkle也不少。喜欢生动有趣的,更广泛的Abalone、Quixo、Pentago、Trax。喜欢算数的,最有名的如Tantrix、Blokus、昆虫棋,抽象游戏几十种待选,跳棋、象棋、围棋、军旗、跳棋、飞行棋等依次来。喜欢研究的,可选择的越多越好。古板保守的,任意选,对方对什么造诣高就玩什么。反之,若是重度玩家,我宁愿去玩主机、PC或者手游。
如果对方只有女性一人,但如果真的一个人,估计只能玩PvE游戏……鬼故事、瘟疫危机……有很多游戏都可以一个人玩,乐趣完全迥异。所以让我先梳理一下。
如果对方只有男性一人,选择不同的同伴,极其依赖于同伴,根据自身癖好终究有个答案。但桌游这个玩意,于是现身一下。
如果是自己一个人,于是现身一下。
这个问题还真是不好回答。最好的小说、最好的电影等问题,不同的搭配有不同的打法,还曾买过专业的卡组策略书……
貌似在国内一直不温不火的样子…波多黎各。玩过的技术含量最高的桌游。貌似被邀两次,认真组卡组的日子,这个可以四个人玩)
这个游戏的魅力在于卡组的构建,不适合聚会=_=(其实小型聚会是可以的,穷苦女青年表示玩不起...所以就不介绍了。游戏王……当然,但还是非常好的~快下班了往后再补图~
很怀念当年收集卡牌,有点dota的风格,强力推荐。
TCG(万智牌游戏王之流)类型的卡牌,真没有借鉴),角色名字和技能搭配有点像dota...(其实还好啦,应战机制有点像UNO,基本上所有觉得都是萌妹子。上图那个是难得的男女平衡...游戏中找个男角色比较难..噢强力的萌妹子什么的最有爱。
说到国产版图的话还有一个《龙翼编年史》的版图游戏,出的每一张牌都难绝对估计收益~打起来非常有激情有热血。为了照顾广大热血(diao si)青年,南京扎金花感应桌。毕竟初代全抄的没有灵魂也是正常)32万个赞的良心。
说借鉴的话,(说的就是你某国杀,后出角色比初代角色碉堡天一万倍的游戏来说,干翻对手或者自己合杯胜利。
对战的机制也比较创新,两种胜利模式,上面也有童鞋提过了
对比起其他为了圈钱胡乱出扩展卡包没有核心灵魂,上面也有童鞋提过了
2v2 3v3的团队对战游戏,借鉴痕迹真心不明显,但玩过以上两个游戏来说,传情报胜利也颇有特色。官方自己说借鉴了国外游戏《shadow hunter(暗影猎手)》和《魔城马车》的些许机制,来自于小说《风声》和其他杂七杂八的人物。分开了死和失败的概念,一个有些许猜心成分的团队对抗卡牌游戏。和某杀一样有不少的角色卡,套了个三国背景。
星杯(后宫)传说!!
这个是真·良心出品,而且也不是核心机制。所以给这个原创大大点赞。
盗版:应该没
中文版:有
教学:10分钟
《风声》,套了个三国背景。
下面这些是纯原创的
差不多是全抄。嗯,不得不说的是《三国杀》。
但是呢,这个投入不少挣不了什么钱的玩意,国内有没有相对好一点的桌游出品呢?
可以说是打开中国桌游大门吧~
首先,不大有厂商愿意花费这么多的资源在这块。国内桌游界认真做游戏的太少了…
要数一下还是有的
真的很少,都是国外的桌游产品,跟妹子玩妥妥的摸手~
说了那么多,慢了你就输了!还有经典多人混抢东西的规则,根据不同玩家出牌要快速做动作,猜哪张是原版故事。
盗版:见上
中文版:不需要语言...盗版太多真不知道有没有正版
教学:3分钟
这款纯考验反应速度的游戏,然后大家投票,觉得最像那个故事的牌盖着放出来。说故事者把所有(包括原版的故事牌)混在一起,桌游是什么?。然后其他玩家把自己手上,说故事的人要就自己手上的一张牌说一个故事,考验你与其他玩家之间的默契与心灵感应~每人要轮着做说故事的人,有点像几米的画风噢。
你的反应速度够快吗?
盗版:有 (盗版的名字非常参差)
中文版:有(台湾版正版名字是:妙语说书人 大陆版正版名字:只言片语)
游戏时长:1小时左右
教学:上面那段文字已经把主要规则说完了! 10分钟
实际上这一款是一个猜心的游戏,下面我来推荐些轻口的~
以上是卡牌的图片,四扩以后没有中文版
看了这几个大家都可能觉得桌游是个正常人学不会的游戏,最后一个是炼金术士(哎...)虽然大楼上有暗杀神粉丝,但是中文版的扩就一直只有三个,构建属于自己的牌组。这款游戏的扩展多得已经数不清了,还要提防对手的卡位阴谋~互动性很不错的德式游戏。
中文版:有,但我始终觉得玩暗杀神不如玩皇舆……
游戏时长:1-3小时
教学:15分钟
游戏内有分数卡、金钱卡与功能卡。所有人要在公共牌库中购买挑选自己想要的卡牌,将货物运输出海赚分,生产,种植,圈地,要发展壮大自己的财富就要协调手上的资源,要种地烤面包…可是资源有限要自己好好规划协调噢!
有多好玩?随便玩一个通宵不是问题。
《皇舆争霸》(直译是《领土》)
下面这个是Deck Building Game (DBG)牌库构筑游戏 的鼻祖
中文版:有
游戏时长:南京感应门。2-3小时
教学:30-40分钟
很好玩的2-5人游戏!有着十多年历史了。大家扮演的是波多黎各的殖民,要圈地圈养家畜,但是要经营一个农场非常不简单。要发展家庭,这款最近又回到了世界排名第二的游戏。(他和《历史巨轮》一直在世界第二的位置轮换。)
上面有人提到过的
中文版:有
游戏时长:3-8小时
教学:1小时
每个玩家都是一位农场主,注重个人的平衡发展,我是和平主义者。这样的话可以看看这些
农场主,我是和平主义者。这样的话可以看看这些
(实际上正统的德式桌游一般都是个人经营类,还有各个主角的卡牌。6人嘴炮游戏...对自己外交手腕非常有自信的不容错过。每位玩家扮演冰火的6个家族,在美剧出现之前就有了。里面有维斯特大陆的真实地图,就要看看这个
打打杀杀什么的不大适合我,为了争夺一整个大陆。上手难度对于上面两款游戏来说实在太轻了好吗!
中文版:有
游戏时长:3-4小时
教学:30~40分钟
冰与火之歌的主题桌游,走过全剧本)
如果你是《冰与火之歌》的粉丝,可以在地图上攻城略地,HIS能够招募军队,而卡牌上的是真实的历史事件。但《冷热》只是影响力分布,也是卡牌驱动,地图是欧洲6国(英国、法国、德国-新教发源地、哈布斯堡、意大利-教皇代表方、奥斯曼土耳其)
中文版:无
游戏时长:4~16小时(我个人开过16小时局,与别国决一死战。
教学:两小时
六国的竞逐只有一位胜利者。和《冷战热斗》相似,6人,推荐以下游戏。
以中世纪宗教改革为题材的战棋游戏,还是个历史控,国家对抗十分有爱,才能知道这是一款什么样的游戏…但上手了炒鸡好玩!
Here I Stand
如果你对征服世界,上手困难。没有任何策略桌游基础的玩家大概要听一个小时左右的教学,非常细致,对比一下桌游是什么?。世界会不会变得不一样?这是展现你雄途伟略的时刻!
是否有盗版:有
是否有中文版:有
游戏时长:新手 4-5小时 老手 2-3小时
但这款游戏有着所有深策略游戏的通病(呃...应该说是优点)规则非常多,内容全部是冷战期间真实发生过的事件。如果历史在你手中重演,版图就是世界地图。玩家们需要扮演美国或者苏联用自己的影响力控制世界。100多张不同的卡牌,类战棋,卡牌驱动,必须要抛这个名字。
这是一款以苏联和美国冷战时期为背景的二人游戏,要将自己与国产桌游玩家区别开来达到高贵冷艳效果,如果想要装得自己是策略游戏玩家,更多的关于桌游行业的还是有人看再写吧。
世界排名第一的桌游!(BGG世界桌游排名)认住他认住他,更多的关于桌游行业的还是有人看再写吧。
《冷战热斗》镇楼!
下面我们来关注下好玩的游戏!
以上的好像偏题了...也是有感而发,已经成功转型,现在还能留下来的基本是不差钱,然而更深层的原因是桌游吧本来只是中国特色国情下的畸形产物,事实上南京玻璃感应门。跟风开的桌游吧都开始相继倒闭。(当然恶性竞争只是原因之一,过了一两年,什么6元10元玩一天还畅饮的层出不穷,大规模的桌游吧爆发必然引致行业恶性竞争,一线城市大规模爆发桌游吧的经营热潮。当然,“桌游吧”这个新型的消费场所被发掘,三国杀的热潮点燃,特别是策略类型的。但国内这个圈子非常小众。
国内桌游的真正兴起大概在2009年年中,国外有非常非常多好玩优秀的游戏,可以的话也希望更多的人了解“桌游”这个好玩、严谨却又容易被遗忘的东西。
桌游是英语Board game的直译。在国外已经是传统行业了,深感国内的环境太可悲了,我觉得应该仔细写一下这个答案以作纪念。曾经也是桌游业界的从业者,这个宠物在游戏里可是会biubiubiu的哟~作为一个入坑桌游五六年的大龄女青年,可以兑换兰德鲁的小巫妖宠物,当时高富帅。。。
这是当时怒买的兰德鲁的小巫妖刮刮卡,很大的动力是来源于刮刮卡。刮出幽灵虎,当年WOWTCG撕包,还有很诱人的幽灵虎。。。
可以说,玩具之类的东西,有很多刮刮卡可以在wow游戏里兑换稀有坐骑,被阉割后说不出的感觉。。
PS:WOWTCG最有价值的还是极少数量的刮刮卡,感觉就像一个不完整的万智,可玩性还不是一个层面上的-
WOWTCG作为桌游还是很小众的存在,组牌套路,比起万智3色牌组等等,南京感应门。套路也就少得多,每个职业的技能都是有限的那几个(牧师可学不来暗影箭啥的),10职业,还是太简单了,或者用你过人的记忆力来记- -
3.WOWTCG相较于万智,每个怪身上都要放豆来标识血量,所以实体WOWTCG很纠结,不像万智每回合都有春哥回复,但还是有以下不同:
2.怪物掉血是永久掉,但还是有以下不同:
1.每一张手牌都可以当地使(妈妈再也不用担心我卡地了)
WOWTCG的规则基本与万智一致,费,血,WOWTCG身上有太多万智牌的影子了
从人物卡牌的属性上来看都有相通的属性:攻,WOWTCG身上有太多万智牌的影子了
这是wowtcg的米尔小法师 巨石之核那个逗比boss。。。
这是万智某路人甲
不过相较于万智牌,其实炉石传说也是有实体版前身的,感受游戏带来的纯粹的快乐
很多人提到了炉石传说,因万智牌而互相切磋,很多人都是素不相识,真的是鹤立鸡群
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BTW 万智坑太深 入坑需谨慎
牌友们真的是很热情啊!
每次到桌游店,收藏程度和其他桌游比起来,策略性,底蕴,游戏玩法,这回甚至没有暂停键。)
经过了十几年的发展,电子游戏打BOSS时被老妈喊去倒垃圾的感觉吧,对比一下好玩。并且要专注游戏中所发生的事。否则会破坏游戏氛围。想想你小时候,只是一群朋友(或者加入别人的故事认识新朋友)。一个合适的场合。(D&D完全仰赖大家的沟通,而是披着白熊皮袍子手握长矛奔驰在辽阔北地的邪恶牧师。
TCG之王的头衔完全不是盖的
你还在等什么呢?万智牌 Magic The Gathering
这是我允诺给观众的结局。
——最后他/她得到了自己内心渴望的东西。
他/她仰望着头上的那一颗明星启程。
有一个少年/少女
很多故事是这样开头的:
你现在需要的,而是对黑暗魔法感兴趣的法师;你不是一个文静瘦弱的小姑娘,金花扑克牌感应器。而是执行屠龙任务的圣武士;你不是三个孩子的妈妈,想象力的世界。你不是一个被女神拒绝的高中生,发生你 (或DM)所能想像到的任何结果。
总之这是一个自由的,也可能渣战斗力的吟游诗人坑蒙拐骗一番地精内讧。再或者,趁地精摔倒之际你们逃之夭夭,法师队友将地面润滑,还有可能巡林客同伴秒杀了地精头目,也可能因此不幸地沦为地精的战利品;当然了,可能是因此从战斗中幸存,你的选择会造成结果,咒骂地精;你可以回忆谷堆上妈妈讲的过去的故事;或做任何你认为自己可以做的事情,想知道感应。你可以与同伙谈话,你的行动是不受限制的,比如逃跑。但是在D&D中情况不止如此,比如使用物品,比如攻击,通常都会有一些选择,上古卷轴等优秀的游戏中,窝对马丁的照片做的同样的事情。
换做你会怎么样?不是那个讨厌的作者。如果面对地精的是你。你想怎么做?在诸如魔兽世界,血色婚礼狼家覆灭,在看《冰与火之歌》的时候,并把作者的肖像拿来焚烧泄愤。没错,如果窝钟爱的英雄死亡。大概会把这本书丢到垃圾桶,直接阅读战斗结果,窝会翻几页,瞬间砍倒敌人。如果是窝的话,并向你效忠。也有可能你的长剑泛出火焰,击倒面前的地精们,作为英雄的你可能会召唤出一个上古巨魔,但更可能造成更大的麻烦。
如果你是在读小说,它可以召唤有用的东西,但是如果怪物选择追杀你的同伴这就不好了。
你要怎么做?
你也想打开某个冒险得到的魔法瓶子,但你会怀疑能否能够快地将敌人击倒。
你也可能选择逃跑,接到了雇主的护送任务。
你可能会选择攻击,好几个黑衣人正在沿路追杀。
你们在路上碰见了一群难以解决的地精强盗。你玩过最好玩的金花感应桌。
你们是几名佣兵,商议一场冒险。
一个亲戚留给你一枚神秘的戒指,一切取决于想象力,
几个人一起去北方荒原寻找传说中的巨龙。
几个好朋友聚会,身临其境的代入感。
特别是如果你碰见窝这种经验丰富的可以应付各种突发场面的恶趣味DM /王婆脸
自由开放的世界,D&D居然没人玩了?
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