4t18冰法输出手法没4T18 有职业饰品怎么打输出?

wow6.2冰法地狱火天赋选择 没有4t18 职业饰品 点不稳定还是新星 最后点水晶还是真空 冰脉_百度知道
wow6.2冰法地狱火天赋选择 没有4t18 职业饰品 点不稳定还是新星 最后点水晶还是真空 冰脉
wow6.2冰法地狱火天赋选择没有4t18 职业饰品 点不稳定还是新星 最后点水晶还是真空 冰脉雕文插不插
提问者采纳
哪里更仔细。想学手法的话去哪里看吧。以上这些都是NGA论坛置顶帖上的内容。推荐不稳定。冰脉雕文必插,不要水晶。点真空不稳定跟新星收益差不多
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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出门在外也不愁&【6.2PVE】冰法输出天赋手法分享
梅林丶海德娜
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一、前言:
之前发帖和大家分享了奥法的姿势,今天在懒癌即将到晚期前再分享下冰法的姿势吧= =。。。。。
狗熊榜奉上:
.cn/wow/zh/character/%E6%A0%BC%E7%91%9E%E5%A7%86%E5%B7%B4%E6%89%98/%E6%A2%85%E6%9E%97%E4%B8%B6%E6%B5%B7%E5%BE%B7%E5%A8%9C/simple
二、天赋、属性及输出手法:
冰法的输出在有4t18之前还是比较乏力的,而获得4t18后冰法会变得非常强力,而在获得职业饰品后,在双目标以上的战斗中则获得可以登顶的实力,
但即便如此,在单目标的情况下奥法依然是可以完虐冰法的(同装备同水平),因此冰法天赋只会在2目标以上的战斗中采用
冰法属性的优先级(以我目前装备模拟来看)也变为:溅射&暴击(达到阈值之前)&急速&精通&全能
如果是主玩冰法不想玩奥法的童鞋可以无脑堆溅射,但如果想要双修在每个boss都打出漂亮的伤害,建议主堆急速
ps:以下手法和天赋是在获得4T18和职业sp以后的输出方式,未获得4t18和职业sp的话可以进一步简化;
& && &由于单体奥法碾压冰法,在这将不针对单体boss天赋手法进行论述,想玩冰法单体的童鞋,请尝试使用晶体天赋
双目标——三目标大量移动战:
天赋选择:如上图所示
饰品选择:职业饰品+玛胖饰品
输出手法:
爆发阶段:起手倒数2s的时候,药水,预读寒冰箭,在寒冰箭读条还剩1/3的时候,对主目标释放水流喷射,开启冰脉,对主目标继续释放寒冰箭,寒冰箭
& && && && && &&&出手的瞬间立即释放冰枪,一定要快- -,然后反复上述循环,直到水流喷射结束,水流喷射结束后对主目标丢出寒冰宝珠,这时候在寒冰宝珠出
& && && && && &&&手的时候,把身上触发的所有霜火箭打光,然后进入正常循环
正常循环:保持1+1的输出姿势(即有寒冰指的时候,一发寒冰箭出手后必须打一发冰枪),特殊情况下,寒冰宝珠持续期间,脸好触发的寒冰指过多,这
& && && && && && &时候请放弃1+1的姿势,直接冰枪一下到两下,一定不要让寒冰指溢出,霜火箭到2层的时候立即释放霜火箭,也尽量不要让霜火箭溢出
双目标——三目标木桩战:
天赋选择:如上图所示
饰品选择:职业饰品+玛胖饰品
输出手法: 和双目标——三目标大量移动战一样,着重注意的是选一个好的位置放好法阵,期间法阵注意补。
长时间大量AOE移动战:
天赋选择:如上图所示
饰品选择:鸦人饰品+玛胖饰品
输出手法:
爆发阶段:起手倒数2s的时候,药水,预读寒冰箭,在寒冰箭读条还剩1/3的时候,对主目标释放水流喷射,开启冰脉,对主目标继续释放寒冰箭,
& && && && && &&&无脑寒冰箭到冰指4层,之后对主目标释放寒冰炸弹,之后再读一发寒冰箭,在寒冰箭出手的瞬间释放冰枪,之后无脑冰枪到打空寒冰指,
& && && && && &&&在这期间注意观察主目标身上是否触发了玛胖sp,如果触发,请立即释放彗星风暴,水流喷射结束后对主目标丢出寒冰宝珠,之后在寒冰
& && && && && &&&宝珠出手的时候,把身上触发的所有霜火箭打光,然后对主目标再次释放寒冰炸弹,无脑冰枪到寒冰指打光,进入正常循环
正常循环:注意观察目标身上的玛胖sp触发,触发的时候请立即释放彗星风暴,没有触发的时候可以不使用彗星风暴,观察好身上的寒冰指,在寒冰
& && && && && &&&指有3层的时候,对主目标释放寒冰炸弹,然后无脑冰枪到冰指打光,目标身上没有寒冰炸弹的时候不要使用冰枪,霜火箭2层的时候请迅
& && && && && &&&速出手,尽量不要在寒冰炸弹期间释。如果敌方单位数在5以上并且目标生命值较高,并且寒冰宝珠CD的时候,可以使用暴风雪1-2次来刷
& && && && && &&&新寒冰宝珠的CD
长时间大量AOE木桩战:
天赋选择:如上图所示
饰品选择:鸦人饰品+玛胖饰品
输出手法: 和长时间大量AOE移动战一样,着重注意的是选一个好的位置放好法阵,期间法阵注意补。
PS:短时间大量AOE战的时候基于长时间大量AOE战斗的手法把寒冰炸弹换成寒冰新星即可,无脑冰枪不用等寒冰炸弹再释放,
& && & 输出更加无脑,这里就不在概述了(懒癌正在侵蚀我的双手=。=)
三、冰法在地狱火堡垒的采用的天赋和手法:
冰法由于自身的输出方式偏向于2-3目标和boss附带少量add的战斗,只在部分boss采用,一些特定的boss还是用奥法比较好,
这里只针对适合冰法的boss进行说明(未来可能再写火法的,只要火法还能从下水道中出来=。=)
采用的天赋和手法也已H模式为准,毕竟M没全通也不敢妄言
1号奇袭地狱火
使用长时间大量AOE木桩战天赋,如果add处理速度过快,请使把寒冰炸弹换为寒冰新星,团队单点有压力就有节操的点杀术士和大怪,如果没有压力,
要提(骗)高(伤)dps(害),请无节操暴风雪刷宝珠。法阵位置的摆放很关键,事先跟团里的坦克们交流好拉怪的大体位置,然后选择两个最好的点
4号高阶地狱火议会
使用双目标——三目标木桩战天赋,起手以血沸为主目标进行输出,当剑圣分身的时候水流喷射请对暗语使用(前提是分身处理没有问题并且速度很快)
大团的集合位置铺好法阵,中间法阵注意补,如果剑圣分身处理有问题,请在场地中央放一个法阵,黑天阶段,隐没加强隐,黑魂基本可以无视,暗影收
割的时候使用时光操纵会有奇效,闪现秒出,时光秒回就是这么自信。
7号暗影领主艾斯卡
使用长时间大量AOE移动战天赋,P1的boss单体阶段,输出的时候寒冰炸弹正常使用即可,P2如果团队单点无压力的话并且想,要提(骗)高(伤)dps
(害)的话,请无节操暴风雪,这样P2可以使用两发宝珠,输出的时候保证自己的脸时刻对着小怪堆,使得鸦人饰品能充分发挥作用
9号暴君维哈里
冰法的绝对主场boss,使用双目标——三目标木桩战天赋,在起始位置和boss脚下铺法阵,转阶段后补法阵可在腐蚀序列集合位置补一个,出火圈的时候
读一发寒冰箭移动一步,移动的时候释放冰枪,不要出法阵即可,最后一只大怪出来的时候,请以大怪为主目标进行输出,直到大怪死为止,大怪死后再
全力输出boss。最后阶段地上出红地毯的时候不要跟大团移动,在场地中央铺好法阵站桩输出即可,boss击飞如果落到红地毯上强隐加隐没即可应对。
11号祖霍拉克
使用双目标——三目标移动战天赋,出小鬼的时候可以使用暴风雪刷寒冰宝珠CD,P2如果暗影怪处理没有问题要提(骗)高(伤)dps(害)的话,请无视
暗影怪,对boss释放水流喷射,消火的时候可以开启时光操纵,减少治疗压力。
12号马诺洛斯
使用双目标——三目标移动战天赋,小鬼成堆的时候可以使用暴风雪刷下寒冰宝珠CD,水流喷射请用在大怪和boss身上,找好冰枪角度,biu到boss的同时
带着地狱火一起biu,boss每次恐惧分摊完后就要分散,配合这一点调整输出节奏,最后阶段推波的时候注意后面有白雾最好,没有的话情况危险可用闪现或
者冰箱应急
13号阿克蒙德
使用双目标——三目标移动战天赋,可以尝试最后一层天赋使用彗星风暴,真的有奇效,谁用谁知道,具体使用方式请查阅长时间大量AOE移动战彗星风暴的
用法,P2阶段出现大量小怪的时候可以使用暴风雪来刷新宝珠CD,P3进门的话,时光操纵和闪现留好,远程可以不用打球,完全由法师来撞球。
四、总结:
个人认为冰法单体还是比较疲软的,这个版本单体拼的就是爆发,冰法的爆发并没有奥法那么暴力,因此在单体战斗还是推荐奥法,当然如果只想玩冰法的话
那就要多多练习水晶的使用方式了,这样单体才能勉强追上奥法的尾气。
冰法在双目标——3目标的表现还有带着boss顺劈小怪的战斗是非常强势的,像暴君和Ak这种战斗,冰法想要登顶还是比较轻松的
这篇帖子对冰法的总结仅代表个人观点,目的是向高端大神们请多指教,同等水准的朋友们互相提升,给刚进入法师圈子的给你们提供一个范例,仅此而已,不喜勿喷0 0
本帖最后由 暴力大美熊 于
14:35 编辑
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真他妈无聊啊 这么多人看 没人评论 你想想是为啥
花痴大脸猫
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看看先,以后玩个法爷
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学习收藏了。。。
火前留名秒沉
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因为法爷都玩火法和奥法啦
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收藏起来,等我97小FS满级再细看
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你好&&冰法 不稳定的魔法和 寒冰新星 选哪个好? 能给解释下吗
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这种手法现在并不实用,尤其m
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收藏总是没错的
梅林丶海德娜
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繁华涴若浮云 发表于
你好&&冰法 不稳定的魔法和 寒冰新星 选哪个好? 能给解释下吗
有4件套+职业饰品在2-3目标用不稳定魔法,没有的话或者add战的时候用新星
Quietlymiss
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冰法的暴击和急速的阀值是多少呢
梅林丶海德娜
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wukai1234kai 发表于
冰法的暴击和急速的阀值是多少呢
由于碎冰的影响,冰枪和霜火必暴击=自身暴击x1.5+50,也就是说只要自身暴击达到33.33333……冰枪和霜火就是必暴击了,但是冰法主属性是溅射,没必要去堆这个暴击阈值,只要无脑溅射就可以,除非装备逆天了有可能达到这个阈值,所以一般不用纠结- -,至于急速就更不用纠结了= =,只要无脑溅射就好
别碰我的尸体
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低端冰法仰望中 没四件套只打过随机本
梅林丶海德娜
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Suger塔 发表于
低端冰法仰望中 没四件套只打过随机本
找个公会打打呗您现在的位置:&>>&&>>&
魔兽6.2法师关于4T18及百变魔典使用心得
作者:高呼万岁
发布时间: 11:32:26
关键词>>法师,地狱火堡垒,4T18,百变魔典
  魔兽6.2法师关于4T18及百变魔典使用心得,这名玩家介绍4T18法师使用心得和阿克蒙德职业视频百变魔典的使用方法。大家可以参考下。
  根据本人拿装的先后次序以及期间的使用心得跟大家分享一下2T18,4T18,百变魔典使用过程中遇到的情况和具体的提升大概有多少。
  最早入手的是2T18,随后舍弃4T17使用2T17+2T18的搭配,2T18本身的收益大概为6%-8%,但因为4T17的本身收益不少于4%,所以相比较之下2T18对我的提升大约是2%-4%,又因为2T17为700,2T18为710,两个部位10个装等的提升至少有2%的增幅,都是估算,按照这样计算2T18的实际提升大约4%-6%
  之后入手的是普通百变魔典,2+2的套装搭配下个人对百变魔点在初期是否有较大提升是存有疑问的,普通百变魔典效果是奥强期间奥冲伤害和施法速度以及GCD全部减少或增加27%,奥强水晶期间,单发奥冲所提供的DPS已经完全超越飞弹仅次于超级新星,原因在于超级新星有对副目标AOE的特性,否则超级新
  星单发的伤害也没有奥冲高了,然后我自己手上有M的黑手,M滚滚,M兽王,入手百变魔典之前我的饰品搭配都是兽王最优,然后滚滚和黑手看时间轴和BOSS搭配,DPS分布也分别是奥冲-水晶-飞弹123的分布,然而入手普通百变魔典以后,魔典替换掉M黑手或滚滚以后,损失了400-500法强,以及滚滚和黑手
  饰品的本身特效,仅佩戴百变魔典以及M兽王的情况下,起手爆发一波水晶的质量为单发水晶170W左右的平均值,起手水果宏,4发奥冲奥强水晶,2发新星无脑奥冲最后接气定奥冲,水晶结束卡奥强最后1秒奥冲BOSS,结束唤醒。这个组合搭配我发现好几个问题,百变魔典的收益完全集中在奥强的爆发之中,其他
  时候完全没有任何收益,那么魔典+兽王的收益就太差了,兽王仅能让我每次水晶爆发期间多丢1-2发奥冲兽王+魔典的奥冲速度并没有大幅提高,而且无脑奥冲之后的唤醒在没有嗜血期间必定需要唤醒3跳才能达到95%,之后我更换了M黑手和M滚滚测试,M黑手水晶期间平均数值为220W,M滚滚平均数值为280
  W,滚滚为与魔典目前搭配最佳的组合,原因在于滚滚在爆发期间放大魔典的收益单发奥冲的暴击均为30W以上,然后实战中,2+2的套装组合+魔典搭配滚滚的实际DPS分布为水晶-奥冲-飞弹,技能分布确实不一样了,但是是否有实质的提升,本人还是存在疑问的,魔典的优点在于放大爆发期间的输出能力,缺点
  在于唤醒周期长,非爆发期间毫无提升,非爆发期间损失500法强以及其他饰品的特效导致每发奥冲以及飞弹新星的效果减弱,那么可以认为奥法版本的魔典在版本初期或者装备成型之前的收益是非常有限的,魔典的局限性如果不搭配4T18以及玛胖饰品和橙戒单独存在的话是极差的,有点类似于D3各职业核心部位
  的意思.
  再来说说4T18,4T18BUFF名为时空之力,效果为英雄存在期间提高法师所有伤害12%,英雄只被飞弹所触发,几率为35%,那么4T18搭配职业饰品的起手跟之前4T17包括之前的起手都有所不同,起手由4+奥强水晶变为起手3+1飞弹,2+2飞弹2+3飞弹3+3飞弹都有可能,目的是水晶前触发2T18。
  但是起手时的飞弹触发非常不稳,触发了飞弹也未必就一定触发2T18加上有控蓝和起手20秒SP的原因在,第一波水晶能不能享受时空之力12%的伤害加成是比较看脸的,战斗中非起手的每一次奥强水晶都留3发飞弹,爆发前无脑奥冲至蓝量85%然后连续3发飞弹蓝量升至95%+奥强水晶应该是比较容易不废脑又理想
  的搭配,4T18刚入手还没有机会实战,太晚奥格木桩打了两发,发现4T18的增益插覆盖件无法准确统计,增益覆盖中显示为 希尔瓦娜斯:时空之力81%,阿尔萨斯:时空之力53%等等,实际覆盖率以英雄触发率为准,不是特别高的数值。飞弹的触发率*飞弹触发英雄率应该就是准确的平均覆盖值。
  装备搭配由之前的2+2搭配魔典滚滚变为4T18搭配魔典滚滚之后,木桩实际数据提升了4-6000,同时触发两个英雄的情况下,是会同时显示2个时空之力的增益BUFF,是否叠加还未测试。
  结论基本上就是,2T18本身收益实际为7%左右如果你之前有M4T17的话提升大概也就4%左右,4T18换完更换掉4T17的情况下提升大概15%左右,百变魔典作为核心部位在6.2初期没有4T18,玛胖饰品,橙戒嗜血以及高急速高暴击的任何一种条件支持下提升基本接近负数.
  冰法的百变魔典效果为紧跟寒冰箭之后的冰枪伤害提升94%,马上要被砍了,实际使用中冰枪由不暴击的4000左右变为7500左右,暴击的冰枪由40000变为暴击60000左右,属于相加而非相成关系,冰法非爆发,非双目标的情况下1+1收益为负数,因为1寒冰箭+1无碎冰的冰枪完全是浪费GCD和损失大量该有的
  触发,双目标下因为碎冰雕文的存在变得有收益,但是大量非爆发期间1+1的循环同样会导致部分触发被损失掉,因为正常的战斗中无触发不打冰枪,那么非爆发期的寒冰箭的数量会很高,而双目标非爆发期强制变为1+1的话,损失了期间一半的GCD打冰枪,冰枪通过碎冰雕文提升的50%是否大过损失的寒冰箭的触
  发不好评价,但是冰法的百变魔典单独收益在爆发期间还是非常不错的,至少提高了爆发期间冰枪的30%收益,以我为例,普通冰法战斗冰枪占比35%,那么冰枪提升30%收益的话大约能提升10.5%的DPS,特殊手法另议,但是冰法魔典马上要挨刀了,如果没有特殊的手法应用 ,提升数值也会进一步降低.
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