魔兽6.2 职业 可玩性世界什么职业可玩性高,PVP和战场都挺强,操作难度难一些

现如今的魔兽里哪个职业可玩性高?
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只说自己,玩了战士之后完全不想玩别的职业,即便这货输出不是最高的,开荒不是最能抗的,但是就是玩的开心。
魔兽现有10职业
板甲3个:战士、圣骑、死骑
锁甲2个:猎人、萨满
皮甲2个:盗贼、德鲁伊
布甲3个:法师、牧师、术士
让10个职业各有各的可玩性和团队地位,都值得一直玩下去,之所以出现职业人口分布不均匀的情况,往往有着特定的历史原因、操作难度、职业定位使然。
从操作难度、团队价值、生存能力、适用性角度看:
1,猎人和法师的pve和pvp表现抢眼,dps和生存能力强,操作相对简单,始终是最适合的入门职业,人口一直最多。大伙都把法师叫暴雪的亲儿子,不解释。猎人本来就是休闲玩家首选,大灾变版本进一步提升了地位,在部分服人口甚至超过了法师,法师和猎人开始互相职责对方是亲儿子,其余职业冷笑不语。
2,牧师、圣骑、死骑、战士等都有较强的生存能力和团队贡献,操作难度中等,pvp和pve皆宜,是中等人口。由于死骑从55级起步,直到4.3还一直是表现最好的T,冰天赋DPS和邪天赋PVP都很强,因此作为板甲职业已后来居上,超过战士,略低于圣骑。
3,萨满、德鲁伊、盗贼、术士的操作复杂得多,始终是少数民族。其中盗贼是pvp玩家最爱,虽然操作困难,应该算中等人群职业。术士作为操作复杂的法系DPS,不敢跟法师和牧师抢装备,地位惨淡,人口垫底。
4,德鲁伊和萨满同样有很好的治疗能力,相比而言,野德受益于集猫DPS、熊防御、鹌鹑远程法系、治疗等4种玩法为一体,以及猫德的pvp不俗表现,受到部分高端玩家的追捧,人口比萨满高。
对于职业方向的选择,大陆和欧美有明显方向性区别:
1,大陆玩家偏爱休闲性职业,猎人、法师人口膨胀;其次是治疗和坦克,圣骑、战士、牧师居中;操作复杂和特性不明显的职业普遍受冷落。
2,欧美玩家则偏爱有治疗能力的复合性职业,欧美服是圣骑、德鲁伊、牧师、萨满等职业排前四位,纯DPS的盗贼和术士职业垫底。
这个现象说明职业人口分布的差异有很大的文化因素,例如东方人对德鲁伊、萨满、圣骑等职业没有感情和认识,但这3个职业在欧美服是Top3。
我的主号是牧师,玩过少数职业,从我在4.3版本的团队治疗经验,给十个职业的主流pve职业天赋排序,推荐次序如下:
防御:血DK、熊德、防骑、防战
近战:盗贼、冰DK、狂战、猫德、增强萨
治疗:奶骑、戒律牧、奶萨、奶德、神牧
法系:法师、术士、暗牧、元素萨、平衡德
远程:猎人
以上推荐次序只是个人判断
1,每个职业都有其可玩性,些职业确实比较复杂,高手和中手的dps可以差一倍,但只要肯花心思,这点挑战都不算什么,掌握了高难度职业会让你底气大增。
2,职业选择主要看个人偏好,比如欣赏的种族外形、职业定位等,不用考虑太多其他因素,只要你上手了,每个职业和种族搭配你都会喜欢。
3,我个人喜欢复合型职业,从可玩性和设计角度看,我最欣赏的是最冷门的萨满,其次是德鲁伊和圣骑,萨满的3个天赋表现完全不同而且都不算太复杂。另外就是攒装备快,增强萨要跟猎人抢敏系锁甲,而法系锁甲是萨满独享。
战士对,魔兽世界可玩性高的一直是战士,没有之一,且听我娓娓道来。记得那是05年国服公厕的时候,注册了我第一个账号,建立了我的第一个人物:盗贼。因为亡灵贼长得太帅了啊,而且公厕前恶补的攻略里看到,盗贼能隐形,作为与飞行并列的两大BUG技能,没有能飞的职业时,隐形俨然是无法抗拒的,战士?战士是什么鬼。能隐形么?能潜入女厕所,啊不,潜入洞穴猥亵任务怪么?于是从坟头上出生的我,本着身为盗贼必须猥琐的觉悟,起了一个无比傻缺的名字:我各种日啊欢乐的是,NPC派发任务时会将我的名字用做一句义愤填膺的脏话。出了坟地之后,简直被眼前的景象震惊了,春运火车站一般的新手村,NPC像售票口一样被堵的水泄不通,费了牛劲领了任务开开心心出了村,冒着被踩死的危险站在空无一怪的野地里等刷新。突然,刷出了一个蝙蝠,欣喜若狂的我刚准备跑过去,一只4级的骷髅咻的一声蹿到了蝙蝠的旁边,挥舞着大砍刀向着蝙蝠上窜下跳的砍去。当时我傻了,这货会飞?怎么后面有一道红光?为啥这么快?这尼玛怎么抢怪?于是我走近了这只骷髅,点开人物资料,发现它是个战士,亡灵战士。就这样,这只骷髅在我生命中留下了不可磨灭的印象,那帅气的动作,飘逸的身法,狗一样向怪物冲去时坚毅的背影。于是在数年后我抛弃了心爱的盗贼,练了一个德。别问我为啥练的是德,也别问我为啥玩了野德去当MT。有冲锋的职业除了猎人的野猪也就是战士和德了,可我这么喜欢战士,我不能随便建一个人物就玩,德也能冲锋?那就你了。当我的小德PVP和PVE都毕业时,想着,冲锋这个技能,拿德当战士玩的人里面,我算是用的最好的了吧。或许我能练个战士?于是,我练了个牧师。。。接下来的剧情和之前差不太多,为了在玩战士时,能了解各个职业,能挥舞一把大砍刀左冲右突如入无人之境,我练遍了除了萨满外的所有的职业。终于有一天,我建了一个战士,它伴随我之后的所有wow岁月,它伴随我从70级AFK之后的所有岁月。当我从一个每天要花4 5个小时的学生,变成一周只下一次战场的上班族,它一直陪伴我。但是玩战士的乐趣从来没有减少过,最开心的,就是在战场上左冲右突,一会冲到人群里大吼一声,一会红血了冲到大奶身边跪求给一口,一会换上防御装拿着盾牌被爆着菊花扛旗到家。当我不在乎装备不在乎属性单纯的享受游戏的快乐的时候,这个纯爷们的职业带给了我最多的快乐,没有时间参加副本又如何,没有时间刷竞技场又如何,游戏的乐趣不就在于那一个个设计精巧的任务,在于无数不认识的人互相合作么。当然,凭借工作后的薪水买了一身人民币装在战场里碾压小学生也还是很开心的。。。题主练个战士吧,你看风剑,你看橙斧,你看AL,你看那勇武的背影,你看那掏点钱买装备就能转死一坨人的霸气。多带劲。
最易上手的:法师吧,升级不要用太多的技能,可以自己做面包,水。不用管太多。可玩性:法师吧。传送门,缓落...一个人自由自在想去哪里去哪里。要是pvp的话,法师玩的好那是相当的飘逸...要是pve的话,法师输出也很简单,也容易打出比较好看的dps来。其实现在玩魔兽主要还是看你身边有没有陪你一起玩的,要是一起玩的话,什么都好玩(除了萨满..)要是一个人玩的话 想了解魔兽世界的历史,跑遍艾泽拉斯什么的那一定是法师了!
复合职业可玩性高:圣骑士、德鲁伊、牧师、萨满。现如今在玻璃渣越来越主张“平衡”的修改原则面前,各职业可玩性的差异已经越来越小了。
一般新手会玩DPS,熟悉后建议玩治疗和T。如果觉得DPS打不高,不妨试试玩治疗,别有一番风味。DPS人口极多,所以人口相对较少的治疗和T,都非常抢手,特别是一个人玩没有朋友的时候。 玩治疗推荐皮甲的小德和锁甲的萨满。主要因为这两个甲的装备容易积累,抢的人少。不过在最新的4.3中,奶骑比较强势一些。话说回来,一代补丁一代神,职业的优势可上可下,所以不用太纠结哪个更强。 总的来说,有治疗和T的天赋可玩性最高,也就是骑士QS和德鲁伊XD。当然牧师MS和萨满SM也不错。
DD+奶的双天赋下,奶妈是最爽的职业,你DD跟不上时候可以轻松奶住,然后明目张胆的训斥那些dd:打得比T的伤害还低……你们好意思伸手拿装备么?(此法pve353装等以下可用)
德鲁伊:远程DPS,近战DPS,坦克,治疗萨满:治疗,近战DPS,远程DPS。圣骑士:近战DPS,坦克,治疗德鲁伊最耐玩,什么玩法都有……
说法师的绝对是在坑新手,法师护甲低,而且十分缺乏回血技能,啃面包的速度慢的无力吐槽。在新手玩家不善于使用控制技能的情况下升级是十分痛苦的。个人推荐骑士。因为这个职业有三个方向,治疗坦克输出都能胜任,方便新手迅速了解魔兽世界的体系。而且作为具有强大自疗能力的板甲职业,练级十分轻松。所以强力推荐
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魔兽世界6.0叮哪个职业好 各职业推荐
提问者采纳
三天赋均可一战DZ
近战DPS,但对操作要求很高MS
新版本 PVE,但PVP中、T在新版本都很出色、PVP、PVP治疗很强力,有很多控制技能和爆发被砍,毁灭被砍FS
PVE仍然很强大,升级比较方便,恶魔天赋升级很快,但据说可玩性不高ZS
PVE方面DPS高,其它天赋不推荐LR
可玩性较高,是新版本的移动荣誉每个职业各有强弱之处。但因机制更改原因,但DPS较弱,体验没有之前版本好DK
腿短。操作好的话、治疗,PVP方面太依靠治疗,各种隐身,但身板脆XD
可玩性很高,但新版本DPS偏弱,但是恢复萨满是开荒的VIPWS
不熟悉,升级任务方面很痛苦SS
痛苦DPS在PVP、治疗、PVE 很强力,PVP强力,四天赋、DPS,PVP竞技场不出色,但对操作要求很高,以上可以根据自己爱好(PVE,但战场和野外强力SM
不推荐,单体DPS,DPS一般QS
QST开荒不错
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其他3条回答
就插旗的情况来看,都没有新技能,不过法师毕竟是亲儿子,其他职业没见过.0副本难度比MOP要大不少。可玩性的话90级100级差不多,风行武僧DPS登顶。T的话都差不多。治疗不建议玩,防骑略强。所以我选择100级玩DK,惩戒骑比前夕弱了不少,6,武僧和惩戒骑一个档次,暗牧痛苦术野德邪DK都简化了很多,治疗玩着很累人。另外快照机制取消后。PVP不清楚,盗贼DK很厉害从PVE方面来看,无论输出当T还是PVP都不错,说不定下版本就崛起了,法师连惩戒骑都打不过,不像以前那么费神了,多几个被动而已,射击猎人野德DK都是第一梯队,法师SS垫底
T向:战士,角斗士姿态,天生双休T
防骑 强有力的减伤手段还有辅助技能,关键操作还不烦,新手福音Dps:pvp. 盗贼
pve 万年亲儿子—法师
测试服最新霸主—踏风武僧奶:呵呵,怎么说呢,改版以后,能力各种被削弱,只能说,如果你没有固定的小伙伴和团队,千万不要玩奶骑,580奶量还没570的奶萨满高。
DZ SS或者FS
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出门在外也不愁《魔兽世界6.0》德拉诺之王全职业PVP排行
时间:14-11-24 11:29  来源:52PK整理 作者:耀月之A 编辑:52PK
WOW6.0哪个职业PVP强
首先,在打分之前,楼主说明,以上打分是基于目前美服100级战场和竞技场一周的经验。楼主已经3个满级号都刷满了荣誉,所以自认评价还是比较客观。如被打脸,好吧,请轻一点。
魔兽世界德拉诺之王
WOW德拉诺之王全职业PVP排行
以5分为满分标准
战士:4.5分。武器战已经不多见了。现在清一色的角斗士防战。连打英雄本遇到的也都是排着DPS进来打输出的防战。不逊色以往的机动性,以及暴力的输出,楼主曾被盾猛暴过7W。总之这是战士扬眉吐气的版本。另外值得一提的是楼主这2天见到的唯一一个狂暴战,输出也很不错。不知道是不是武器已死之后的一个新思路。
DK:4.5分。可能在战场里看不太出来,但是在竞技场里DK的伤害真的非常恐怖,一旦黏上一个奶妈,将打出非常可怕的伤害。楼主昨天看bajheera的直播,他们打战DK牧,战士的伤害已经非常恐怖了,但是打完之后每场DK的伤害还是比战士要高20%到30%。而且这版本DK的自保也毫不逊色。
奶骑:3分,延续了一贯的颓势,无论奶量还是保命都没有什么进步。
惩戒骑:5分。惩戒的强势从前夕一直延续到了现在。战场上满天飞的惩戒让我感觉梦回国服3.0。超高的远距离爆发,超强的追人能力,以及优秀的续航和辅助能力,我想不出这版本不火的理由。
猎人:4分。3系中庸。兽王续航强大,输出疲软。射击爆发不错,但是是在不带宝宝的前提下。生存AOE尚可,但是强势的鸟德比起来也是差了不少。失去了太多控制技能的猎人一下子从以往的主控制副爆发变成了一个炮台。但是射击的35%血斩杀实在是猎人这版本为数不多的亮点了。堪称WOD最强斩杀技。打布甲轻松7,8W,还是瞬间两连发。以后打法刀就靠它了。
增强萨:3.5分,遇到过好几个增强萨输出都很不错。
元素萨:3.5分,没什么亮点,输出不高不低。
奶萨:遇到的不多,谈不上强势,但肯定比奶骑要好一些。3.5分吧。
盗贼:4分。不弱的输出,而且控制依然强大。速度爆发实在是很恶心。
野德:4分。控制依然强大,输出也不低,但是好像没什么爆发。
鸟德:5分。又一个5分的职业。鸟德是这版本当之无愧的MVP。战场上能轻松A出其他所有职业一倍的DPS,无论单点爆发还是群伤,都是S评价。目测新版本有鸟德的RBG又将是一片腥风血雨。竞技场也会能看到各种鸟暗X,鸟术X。如果你有一个玩的不错鸟德朋友,不要犹豫,抱紧鹌鹑的大粗腿吧!
奶德:4分。抬血能力不错。树动王一波抗RUSH能力优秀。感觉新版本防菜刀得靠德了...
风行:3.5分。输出尚可,看venruki直播,感觉总体不差。
织雾:基本没见过,实在不好打分。
法师:3分。爆发不算差。但是输出实在太低。冰枪2W一发不痛不痒,攒30秒的双新星一个最高也就爱4W多。新版本的彗星风暴效果唬人,但是7发每发才四千左右,和挠痒痒差不多。
术士:3分。版本初期满大街的毁灭术,到今天见到的基本都是恶魔了,伤害实在不够看。
暗牧:4分。战场刚开阿什兰被一个暗牧噬灵瘟疫爆了15W(实际应该是各种BUFF外加回豆打了双瘟疫),当时惊为天人,第二发职业不服练了个暗牧。结果感觉没有想象中那么厉害。伤害只能算中等偏上。控制倒是不错,群控惊骇外加全职业唯二仅剩的沉默。
戒律:5分。治疗里唯一给5分的。超强的硬度,抬血能力也及其优秀。
新版本看好组合:
战DK牧,超级强的杀奶能力,配合牧师强大的控制以及抬血,伪三板很可能代替以往TSG成为赛季初期的充分利器。
贼猎/DK惩:烟雾弹一波的爆发,配合超强输出DK/孤狼猎,以及新版本逆天的惩戒,S11一度流行的3DPS很可能再度崛起
鸟暗X:鸟德超恐怖的输出,配合暗牧的,将会代替以往版本的痛鸡萨成为新一代封神组合
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战场绞肉机,战士
难度非常高:☆☆☆☆☆
对于战士这个职业,我们都应该清楚一个道理:上手容易,精通难。但是他的可玩性非常高。在德拉诺之王中战士更是逆天的拥有了第四种姿态--角斗士的决心,也就是说,在巫妖王之怒中曾经让人闻风丧胆的防战又杀回来了,遗憾的是新机制中的战士并不能随意的切换自己的角斗士姿态,可是它的伤害量还是非常可观的,这并不是一个噱头,我们通过德拉诺之王的最新DPS模拟器发现,角斗士战士的伤害并不输给传统的武器战和狂暴战。
另外,我们不推荐新手朋友叮战士,因为他不但要求你拥有比较娴熟的操作(PVP方向),作为一个坦克职业更需要你的行动可以对自己的团队负责。
新职业:武僧
入手难度中等偏高:☆☆☆☆
武僧是魔兽世界5.0中最新加入的新职业,同时也是一个三系皆通的职业。这个中国风浓烈的僧侣大家可以上手玩玩,技能华丽,特效带感。但是武僧的操作要求还是比较高的,因为一些技能的施放和对细节的把握都有一定的难度。在PVP中,武僧是一个佼佼者,但是在战场之上他缺乏一定的抗击打能力,也没有迪克的群攻和战士的爆发,所以织雾武僧也许是你第一个必须精通的天赋。
我们很遗憾,在6.0中暴雪并没有打算加入新职业,所以说武僧仍然是fish,哎,什么时候才能摆脱这个头衔啊。
新影帝登场,术士
入手难度中等:☆☆☆
有人说在德拉诺之王中影帝终于换人了,看了上面的图片,我相信你一定不会有异议了吧,对的,他就是我们的大信仰术,先不说什么群体混乱箭各种酷拽叼炸天的技能,这一套酷似死神的装备绝对可以让你的屏幕飞起来,所以强烈建议那些机器配置好的骨灰级魔兽玩家可以上手叮一个术士试试,不满意你打我。
走硬汉风格的影帝:圣骑士
入手难度易:☆☆
圣骑士从脑残版本开始,就一直在火,经过85级的大换血,暴雪赋予了他独一无二的豆子系统(类似盗贼的星),这个时候才开始渐渐有了操作的难度系数,再也不是脸滚键盘的职业了。到了潘达利亚,圣骑士豆子也终于到了5颗,近一步的加大了其输出能力,但是输出机制和治疗手段却局限在一定的范围之下,这也是在装备水平相同的情况下,圣骑士很难通过手法去超越同样的战士和DK。
在6.0中我们的大影帝终于退位让贤,走上了硬汉风格,DPS上榜就是最好的证明,他们也需要用实力给全世界看一看,咋们也是板甲菜刀。
心是孤独的猎手:猎人
入手难度易:☆☆
首先对于那些叮到90级的玩家,我们强烈推荐猎人这个职业,因为不论是哪个版本,猎人总是升级最快的职业,甚至有玩家调侃着说:"什么是猎人?看看风景,抓抓野兽就满级了。"其实猎人这个职业挺奇怪的,射击天赋要求你具备比较高的操作和技巧,而兽王天赋却又能让你比任何职业都更简单无脑,更暴力强大。
在100级的职业测试中,猎人的伤害有点小低,有木有回到地球时代那磨皮擦痒的DPS的感觉?放心好啦,暴雪的尿性就是伤害与成长性往往是反比关系。
司马懿星落回归:法师
入手难度分析,PVE完全无;PVP简直太高
综合:☆☆☆
亲儿子,一直都倍受关爱。让我们先侃侃5.0的那些事,从永春台开始,奥法就可以简单到用脸滚键盘还可以笑傲整个DPS排行榜,这简直让其他职业的玩家感觉就像玩的两个游戏。到了5.4中后期围,火法冰法依旧势头不减,加上远程DPS的天然优势,可以在各种BOSS战中打出成吨的伤害。
强烈建议叮到90级的玩家想都不想直接秒选法师,不然到了德拉诺你又会听到那句熟悉的话:"不服你也练一个?"
100级变身巫妖王:死亡骑士
入手难度中等:☆☆☆
远去的潘达利亚,DK在竞技场和评级中都出尽风头,在PVE中表现也是可圈可点,可以毫不夸张的说,这个职业简直没有弱点。到了100级我大DK更是化身冰龙学会了辛达苟萨之息,同时也具备了巫妖王的技能,亵渎大地。对于喜欢硬汉风格的玩家,叮到90级就直接选择DK吧,这绝对是一场视觉上的饕餮盛宴,直赶当年风头正盛的影帝。
天降杀机:潜行者
入手难度高:☆☆☆☆
综合来说潜行者在5.0和6.0测试服的表现还算不错,除了打评级比较难找工作之外,可能这个职业天生的优势就是在于单独行动吧,野外什么的,我就最喜欢了。对于叮上来的新手玩家,建议还是不要选择潜行者,因为盗贼从地球时代开始操作就比较繁琐,特别是现在时值冬季,戴手套就别来害人了。
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责任编辑:王娟娟
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