魔兽世界7.0人类自利改动是增强还是暴雪削弱暗夜?玩贼的话,现在暗夜和人类天赋哪个好点?哪个幻化好看?

蓝帖解释:人类自利技能不调整只因没好方案
  昨日,暴雪在蓝贴里发布了德拉诺之王的种族天赋调整细节预览,显然,并不是所有人都能达到暴雪对调整的见地。因此,暴雪游戏技术设计师Celestalon对一些讨论较多的调整进行了解释。
  人类种族天赋:自利
  关于自利,其他种族的天赋提供大多都是驱散类型的解除控制效果,但是自利实际上相当于一个PVP的徽章饰品;由于和徽章共享冷却,自利实际上为玩家增加了一个饰品栏位。因此,自利带来的收益将取决于现阶段的可用饰品。目前,我们还在讨论如何调整PVP饰品的属性问题,自利技能所以也暂无调整计划。这个技能很强,上次的补丁说明似乎对很多玩家也略失公平;不过,我们只是还没找到调整方法。前日发布的种族调整列表并非最终计划,自利也还有调整的可能。
  狂暴及血性狂暴,艾露恩之触
  关于狂暴和血性狂暴这两个技能,首先,我们减少了一些具有相似效果的技能,更关键的是,DOT不再受快照属性加成。这项改动已经显著地降低了狂暴和血性狂暴的价值,你无法在它们失效后继续享受属性加成。因此,我们预计这些改动能让巨魔以及兽人的种族天赋和其他种族保持平衡(同时不会被明显压制)。
  关于艾露恩之触,我们会让所有的第二属性都有价值(除了非治疗职业的精神和非坦克职业的护甲),并且进一步平衡它们的价值。如我们之前提到的那样,今后再没有所谓的急速断点,不过这并不代表届时所有装备的属性都会调整。
  此外,我们很希望种族技能依然有各自的独特感和可选性,这意味着即便为了让收益最大化,其他天赋技能也依然具有一定价值。即便从最坏的角度,我们也不希望那些暗夜精灵玩家感到自己选错了种族,我们希望玩家会按照自己兴趣和感觉,挑选出对自己最有利的种族。
  最新种族技能改动一览:
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7.0狂徒贼 技能天赋说明与神器升级路线
16:34:20 条 来源:NGA 作者:Literature_x ]
7.0狂徒贼 技能天赋说明与神器升级路线
  1 新技能
  [刀剑斩击]50能量,近战范围,瞬发,恶毒地攻击一个敌人,造成中度物理伤害,并奖励1个连击点数。军刀猛刺有35%的几率额外攻击一次,奖励连击点数,并使你的下一次手枪射击不消耗资源。
  [手枪射击]40能量,20码距离,瞬发,拔出隐藏的手枪,快速向一名敌人射击,造成伤害,并使其移动速度降低50%,持续6秒。奖励1个连击点数。
  [正中眉心]35能量,20码距离,20秒CD,对目标造成伤害并且击晕目标,每个连击点数+1秒昏迷,代替肾击。爆击造成四倍伤害。
  [还击]瞬发,2分CD,使你的招架在10S内提高100%,每当你躲闪掉一次伤害都会给你的目标造成一定物理伤害。代替闪避。
  [刺穿]35能量,5码距离,瞬发,终结技,根据连击点数决定造成的伤害。
  [贿赂]30码,瞬发,3分CD,贿赂一名人型生物,让其为你作战60秒。
  [冲动]瞬发,3分CD,使你的能量恢复速度提高100%,攻击速度提高20%,持续15秒。当冲动激活时,你大部分能量消耗技能的公共冷却时间都将缩短0.2秒。
  [作战潜能]被动,你的副手攻击有一定几率产生15点能量。武器攻速越慢,触发几率越高
  [无情]被动,你的终结技每消耗一个连击点数,就有20%的几率获得一个连击点数。
  [精通:左右开弓]你的主手攻击有x%(受益于标准装备中的精通属性)的几率触发一次副手攻击,造成少量物理伤害。
  2天赋介绍与推荐选择
  天赋介绍
&  天赋推荐
  当你没有[绿皮的浸水腕轮]或大特质[散弹射击]时,点[剑术师]。
  目前由于鬼魅打击被nerf,已不再考虑。
  单体选择[天降杀机],多目标选择[死亡标记]魔兽世界7.0狂徒盗贼天赋加点推荐_易玩网
魔兽世界7.0狂徒盗贼天赋加点推荐
魔兽世界7.0版本的更新,天赋也会产生变化,那么狂徒盗贼天赋该怎么加点?什么天赋比较厉害呢?下面就和小编一起来看看吧,希望大家喜欢!
魔兽7.0狂徒盗贼天赋加点推荐
1、快速拔枪:造成额外50%伤害的同时还能获得连击点。
2、抓钩:位移技,会用是神技,不会用就别点了。
3、深邃诡计:配合地区层的切割效果,若不点切割则该层另选天赋。
4、装死:保命技,就是冷却时间有点长。
5、欺凌:增强部分技能10%伤害(肾击、偷袭、凿击、闷棍、致盲控制)。
6、杀戮盛宴:单体爆发技能,若喜欢群体技能就点炮弹弹幕。
7、切割:终结技提高100%攻速。
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  摘要:魔兽世界7.0前瞻 刺杀贼天赋改动及木桩测试 个人感觉这两种天赋用在PVE目前的差别不是很大,抽血起手爆发真的挺吓人的,峰值50多W秒伤,带转火需要秒掉的类型推荐用抽血,纯单体无脑站撸的BOSS还是苦痛毒药稳妥一点
  分别用苦痛毒药跟新的抽血天赋在PVE测试服里做的测试。因为PVP服虽然神器满了,但是装备属性不对没几件加精通的,而且初期大家不可能点满神器的,所以还是PVE测试吧。
  先上天赋图跟神奇加点
  最后一层天赋我没有用死标。
  然后是苦痛毒药天赋跟抽血的技能介绍
  8%的伤害是受精通影响的,0精通的时候是5%
  先来第一张苦痛毒药的木桩伤害以及输出占比(用时4分49秒)
  ?再来抽血天赋的木桩跟输出占比(用时4分45秒)
  刺杀装等830精通150%(苦痛毒药一样有精通收益)
  个人感觉这两种天赋用在PVE目前的差别不是很大,抽血起手爆发真的挺吓人的,峰值50多W秒伤,带转火需要秒掉的类型推荐用抽血,纯单体无脑站撸的BOSS还是苦痛毒药稳妥一点
  貌似PVP服抽血已逆天,5星割裂+抽血+仇杀,盗贼可以华丽的转身准备脱战上马了。
  今晚跟朋友约好打5M到时会进一步测试
  继续阅读:游戏 网游 魔兽世界
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