精灵宝可梦go快速升级贝玩到12级,让升级版本就玩不了了

又是滚木又是冰精灵又是扔大石头的,12级黄毛是不是不用升级了
辛辛苦苦一个月要卡 感觉被sc针对了[s:ac:哭1]
扔石头的不关家驹什么事吧,倒是房子流彻底GG
人家房子流还没哭呢
[b]Reply to [pid=35597,1]Reply[/pid] Post by [uid=]HIROKUNIMI[/uid] ( 14:04)[/b]黄毛不是家驹啊!
[quote][pid=35597,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=260906]wowgoboy[/uid] ( 14:07):[/b]黄毛不是家驹啊![/quote][img]http://img./attachments/mon_/-bc8638067.png[/img]看错了
如果是这样,得赶紧升级小皮卡了,不然两个胖子都无敌了,爸爸塔被小闪重置伤害太蠢了
房子流表示早已哭晕在厕所 这波很服
他是个紫卡 感觉并不会有太多人带吧?但愿是这样。。房子流现在打这么多毒药公主矿工啥的已经挺不好打的了
别担心,没人会下个六费的投石巨人来针对你五费的黄毛
[b]Reply to [pid=35597,1]Reply[/pid] Post by [uid=]神秘商店老板[/uid] ( 16:34)[/b]无伤吃了黄毛配合其他卡反打一波有什么不好
有传说的又有几个?用房子的又有多少?
一直玩房子的表示已经习惯了
[b]Reply to [pid=35597,1]Reply[/pid] Post by [uid=84509]zwgzwg12[/uid] ( 16:50)[/b]抱抱 每次假舅舅的消息都是buff房子 实际就是各种蹂躏我们 没办法 我们人少 木有发言权
除非卡手,不会有人裸下黄毛吧,互相赚费而已,下个火法不一样解你黄毛,有毛的区别
除非卡手,不会有人裸下黄毛吧,互相赚费而已,下个炸弹人不一样解你黄毛,有毛的区别
就算是现在,能解黄毛的不也一大堆。。。
滚木伤害和小电差不多没人会拿这个打黄毛吧宝贝精灵go,为什么我玩不了啊_百度知道
宝贝精灵go,为什么我玩不了啊
提问者采纳
在还在中国锁区,上kpzs 安装一下,一直都还没解锁,不过现在一个叫靠谱的模拟器助手那边可以玩
提问者评价
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pokemon go
精灵宝可梦go是任天堂发行的一款户外休闲精灵手机手游,不仅能够轻松的休闲娱乐,还能够更玩家进行pvp对战,目前游戏正在美国、新西兰、澳大利亚等地区进行测试,预计不久之后就会上线国服,游乐园手游为大家带来最新的消息。
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精灵宝可梦go新手技巧大全
  对于精灵宝可梦go新手而言,在玩游戏之前需要注意哪些地方呢?很多玩家不知道怎么玩,下面来看一下精灵宝可梦go新手技巧大全。
精灵宝可梦go新手指南
  1.升级你的角色等级
  Pokemon GO 游戏如果你的目标不是只有 &收集所有神奇宝贝& 的话,而是想用心玩这款游戏,那角色等级绝对是最重要的一环,甚至比抓到稀有神奇宝贝还重要。
  等级高,你才能解锁与获得更多道具,如:更强的宝贝球、让你更好抓神奇宝贝的 Razz Berry、经验值两倍的 Lucky Egg、吸引野生神奇宝贝的 Incense 等等。
  等级高,你才能抓到 CP (战斗力)更强的神奇宝贝。
  等级越高,你才能提升更多神奇宝贝的能力(CP 与 HP)。
  升级到 5 级才能进到 GYM 裡跟其他玩家战斗。
  2.不要担心宝贝球不够
  宝贝球是一个非常容易取得的道具,几乎每一个 PokeStop 都能获得两个以上,等你玩久之后一定会嫌宝贝球数量太多(背包预设只能装 350 个道具),把它丢掉会变成非常平常的事,所以抓神奇宝贝时不用害怕丢歪失手,尽情的试手感与角度吧!不过还是要注意次数,小心神奇宝贝会烙跑走。
  3.抓光每一个你所看到的神奇宝贝
  跟一开始一样,如果你的目标不是只有 &收集所有神奇宝贝&,那只要是地图中出现的神奇宝贝,就全部都抓光吧!每抓一隻都能获得经验值、STARDUST 与 CANDY,而这些都是游戏中非常重要的元素。
  4.先不要提升与进化你的神奇宝贝
  刚开始玩时角色等级还太低,因此抓的神奇宝贝 CP 战斗力都会很低,几乎只有 100 以下,所以千万不要急著提升或进化神奇宝贝,把 STARDUST 与 CANDY 保留下来,等到等级变高开始抓到 CP 200、甚至是 300 以上再决定也不迟,而且你还有机会抓到已经进化过的神奇宝贝。
  5.只保留 CP 高与能力强的神奇宝贝(仅限初期)
  CP 值(战斗力)越高,基本上也代表神奇宝贝越强,因此当你抓到相同的神奇宝贝时,如果 CP 值差 30 以上,就不要犹豫把它 TRANSFER 换成 CANDY 吧!这样也不佔空间。而等到后期开始专心养育神奇宝贝时,可以参考这篇文章,把素质最好的神奇宝贝找出来。
  资讯页面下方可看到它的攻击能力,每一位神奇宝贝都有两种,上面是普通攻击、下面为绝招,目前还没有数据表示哪种能力比较强,就笔者经验来说,数字越高也代表攻击力越强,因此如果是 CP 很接近的神奇宝贝,就从这边比较,保留攻击力强的那隻就对了!
  6.慎选使用 Incense 与 Lucky Egg 的时机
  当等级升到 5 级以及 7 级时,你会各获得一个 Incense 道具(30 分鐘内吸引更多的野生神奇宝贝),笔者会建议先使用一个就好,另一个等到 9 级获得 Lucky Egg(30 分鐘内可两倍经验值) 时再用,效果会更好。
  Lucky Egg 与 Incense 同时使用的效果非常不错,30 分鐘内你一定会抓到非常多神奇宝贝,而每抓一个可获得 100XP,经验值两倍之后变 200XP,如果是新的神奇宝贝再加 500XP,两倍之后变 1000XP,30 分鐘过后你的经验值绝对是用暴增,连升两级都有可能,所以说不要急的把 Lucky Egg 或 Incense 用掉,等到两个都拥有时再用效果是最大的!
  7.Pokestops 的更新速度很快
  Pokestops 是用来提供玩家道具的物件,因此更新速度非常快,当你翻转过一次变成紫色后,只要等个 1~2 分鐘 5 分鐘就会再变回蓝色,因此如果你缺道具又懒得一直走的话,就找一个翻得到 2~3 Pokestops 的位置待著,不到一小时你绝对能获得非常多道具。(经实测确定是 5 分鐘,之前笔者边写文章边测才会感觉更新超快的错觉)
  如果你住的地方就能翻到 Pokestops,那真的非常幸运,不仅有无限道具可以取得,待在家也能赚 XP 经验值,不用走来走去。(每翻一次可获得 50XP)。
  8.捕捉 Pokemon 神奇宝贝时需不需要停下来?
  这点笔者相信很多玩家都很好奇,答案是:不用!
  只要是进入抓 Pokemon 神奇宝贝的画面后,即便你离碰到的位置超过 1 公里(夸饰法),都能正常捕捉,唯一要注意是如果你有开啟 AR,那就手机画面就必须保持碰到神奇宝贝的方向才能看到它,没开啟 AR 的玩家则怎麼移动都没关係。
  不过安全第一,笔者还是建议抓神奇宝贝时停下来,才不会发生任何意外,除非你目前正在搭车。
  9.不用太担心 Pokemon GO 是不是很耗网路流量
  继 T-Moblie 之后,香港 CSL Mobile 也表示会推出 Pokemon GO 无限网路流量服务,因此很多玩家都误认为 Pokemon GO 非常耗网路流量,事实上你不用太担心!
  根据笔者玩两週的经验,角色等级已升级到 14,收集上百隻神奇宝贝,平时在外也正常使用 Facebook、LINE、上网以及玩另一款 COC 游戏,也才耗 1.18GB 流量,换算下来 1 个月(4周)3GB 都够!
  10.碰到也在玩 Pokemon GO 的陌生人,不要害羞去交朋友吧!
  不得不说,Pokemon GO 真的是一个很容易让人互相交朋友的游戏,笔者在澳洲玩的途中,常常都会碰到刚好也有玩 Pokemon GO 的玩家,当他们看到我在抓神奇宝贝或 GYM 战斗时,都会跑过来聊天,问我说找到哪支神奇宝贝、等级多少、收集了哪些神奇宝贝、以及什麼顏色的队伍等等,也会互相分享游戏心得,甚至聊到平时的兴趣等等,什麼话题都有可能!
  所以说在路上碰到其他 Pokemon GO 玩家吗?不要害羞,去交朋友吧!搞不好还能碰到正妹或帅哥。
  11.当看到有很多人在玩 Pokemon GO 时
  当你看到走到某个地点,看到有很多人在玩 Pokemon GO 时,千万不要犹豫,赶快打开游戏看到底发生什麼事,因为很有可能是这地点有出现稀有的神奇宝贝!就像是前阵子美国纽约中央公园新闻的盛况。
  以上就是精灵宝可梦go新手技巧大全了,希望对大家有所帮助。更多游戏攻略请关注游乐园手游网。
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看了 同学的答案,觉得太有意思了,我来写个长三角地区的吧。答主江苏人,对浙江安徽不是很了解,所以主要偏重还是以江苏为主。————————————————————————————————扬州:出生地。主角小时候曾在电视上看见某长者谈笑…
什么?你有一个漂亮年轻的妈妈一个人在家?!这只皮卡丘给你,去冒险吧孩子!!
什么?你有一个漂亮年轻的妈妈一个人在家?!这只皮卡丘给你,去冒险吧孩子!!
_(┐「ε:)_突然才看到这个问题,先占个坑,以后慢慢补充&br&最有名的漆黑的魅影就不多说了,除了漆黑外的国内改版我个人觉得没什么亮点,对它们也没什么兴趣。以下主要介绍一些国外的改版,其中也不乏有汉化版的。&br&有很多改版都是很早之前玩的,所以内容几乎忘光了,等有时间复习一遍之后再补上。&br&&br&&br&———————————————汉化篇——————————————&br&1.釉色(Glazed)&br&剧情:★★★★★&br&美工:★★★★★&br&制作:★★★★★&br&&img src=&/efee411f86698aaf41137_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&绝大多数改版的剧情走向都贴近官方原版,也就是最经典的以对抗邪恶组织为剧情主线,釉色也是属于这一型。剧情有理有据,节奏控制得很好,但稍嫌缺乏新意也只能说中规中矩。世界观设定有几个比较有趣的地方,比如没有口袋妖怪的平行世界,能和精灵对话的精灵翻译机等等。&br&釉色最大的亮点是地图的美化,我个人认为釉色是美工做得最好的改版。&br&&img src=&/6a10fbe71a6e77a179e47c_b.png& data-rawwidth=&673& data-rawheight=&605& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&673& data-original=&/6a10fbe71a6e77a179e47c_r.png&&&img src=&/898eb711d529fdffb4e8fc01f09e1f59_b.png& data-rawwidth=&967& data-rawheight=&586& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&967& data-original=&/898eb711d529fdffb4e8fc01f09e1f59_r.png&&&img src=&/58c6a234d061cabdefe0_b.png& data-rawwidth=&966& data-rawheight=&587& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&966& data-original=&/58c6a234d061cabdefe0_r.png&&&br&2.白金光(Light Plutinum)&br&剧情:★★★★★&br&美工:★★★★★&br&制作:★★★★★&br&&img src=&/bac35c1ebd9f_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&白金光也算是最有名的几个改版之一了,很久之前玩的印象不是很深了,也是一部美工特别良心的改版。&br&&br&3.空之花神(Flora Sky)&br&剧情:★★★★☆&br&美工:★★★★☆&br&制作:★★★★★&br&&img src=&/be1b4c06f6e738ad1cc3e_b.png& data-rawwidth=&242& data-rawheight=&162& class=&content_image& width=&242&&&br&又是一大经典,是我入坑早期时玩过的改版,所以关于空花的记忆几乎也快忘光了……美工水平虽然不及釉色白金光这样的神作,但也可圈可点。&br&&br&&br&4.圣灰(Ash Gray)&br&剧情:&br&美工:&br&制作:&br&&img src=&/ea338fb26d32f323ccb2835573eef5a0_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&(_(:3 」∠)_封面显示有BUG)&br&还原了TV动画剧情的改版,对动画党来说应该很有童年回忆的味道吧,对我这种只玩游戏的人就没什么特别的感觉了。&br&&br&&br&5.特别篇赤(Pokemon Adventure: Red Chapter)&br&剧情:&br&美工:&br&制作:&br&&img src=&/8f322c011df878fa7fdb_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&(_(:3 」∠)_汉化版没汉化封面)&br&还原了口袋妖怪特别篇漫画剧情的改版,然而我并不是漫画党,so……&br&(补充一下,汉化版采用的版本是BETA8,而现在作者已经更到BETA11了……目测过段时间还要更BETA12,可见这是个勤快的作者)&br&&br&&br&6.胜利之火(Victory Fire)& 7.决心(Resolute)&br&剧情:★★★★★&br&美工:★★★★☆&br&制作:★★★★☆&br&&img src=&/39e8448b0cbc2ad0e403_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&&br&&img src=&/b56b3bebaa3fe0ea3328e_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&&br&同作者的两部改版,剧情是衔接的,算是同个系列,只不过主角换了。剧情虽然有点中二,不过还是很有创新精神的。很多角色都有对话头像,也算是比较用心的一点。&br&&br&&br&8.命运红宝石3(Ruby Destiny)生命守护者(Life Guardian)&br&剧情:★★★★☆&br&美工:★★★☆☆&br&制作:★★★★☆&br&&img src=&/a0be5ed24d5dc72c3fe7fb_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&&br&命运红宝石系列也算一个老坑了,其中第三部生命守护者质量和完成度最高,而且也只有这部有汉化版。这个系列的剧情风格不太得我心,略显幼稚,不过制作还算很用心的,BUG不多。生命守护者的一大亮点是二周目剧情有三条支线,不同的选择可以导向不同的剧情,不过最后结局还是一样的。&br&&br&8&9.黑暗升起1&2(Dark Rising)&br&剧情:★★★★☆&br&美工:★★☆☆☆&br&制作:★★☆☆☆&br&&img src=&/81acaa79fd49c004d24dcb_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&&img src=&/ca3c519e06b48cf4a8d34d_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&&br&这个系列的制作方面真是槽点满满,地图拼的没那么好看就算了,世界地图用的还是火红原版的,新加人物形象也画的乱七八糟,最坑爹的是还有一堆BUG……(好在汉化组修复了不少)唯一能看的地方就是剧情了,但也没有趣到可以弥补它制作上的漏洞。总的来说黑暗升起并不算质量很高的改版。&br&&br&10.液体水晶(Liquid Crystal)&br&剧情:★★★☆☆&br&美工:★★★☆☆&br&制作:★★★★★&br&&img src=&/084cabac83cee8a5970993_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&&br&复刻水晶版的改版,换句话说就是移植到GBA的水晶版……剧情沿用原版,地图也沿用原版,没有太大创新,可以说这是一部用来怀旧的改版。&br&&br&11.蛇纹木(Snakewood)&br&剧情:★★★★★&br&美工:★★☆☆☆&br&制作:★★★★☆&br&&img src=&/8f985d7d2d544df53d420ccd13ef5ac9_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&&br&世界观设定非常丧心病狂,故事发生在僵尸瘟疫爆发的丰缘地区。这个改版里有一些被改成丧尸风格的精灵,还有丧尸风格的训练师,不过作者是个逗比,这个改版总体来说还是很欢乐的,并无恐怖的感觉。剧情在改版中算写的很好的,很难得的有转折有阴谋,也有不少笑点(如果能GET到作者用的那么多奇葩的梗的话……)&br&&br&&br&&br&———————————————英文改版&短改版篇——————————————&br&短改版的概念就是不能通关剧情不到联盟四天王 _(:3 」∠)_,绝大多数都是有生之年系列,作者能不能把坑填完都是个问题π__π&br&鉴于进度不多或者干脆半途而废的改版太多,我就挑几个我玩过之后觉得不错的说一说。&br&&br&1.Mega Power
BETA 4.1(百万力量)&br&剧情:★★★★★&br&美工:★★★★☆&br&制作:★★★★☆&br&完成度:★★★★★&br&&img src=&/8d010dd4ea970dc296c116_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&决心和胜利之火作者的同系列新作,几乎九成内容已经做完(一周目可通关),所以严格来讲已经不算短改版只能说是未完成。&br&&br&2.Shiny Gold BETA5&SIGMA V7.0(闪耀金)&br&剧情:★★★★☆&br&美工:★★★☆☆&br&制作:★★★★★&br&完成度:★★★★★&br&&img src=&/6987bacddacc6d2a15c4_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&闪耀金是一部很早的改版了,是我的入坑作之一。剧情在复刻金版的基础上还有一些新增内容,人物形象也大多是还原原版的样子。BETA 5版本的进度是城都可通关,关东六道馆,SIGMA V7.0是一个西班牙作者在BETA5的基础上继续制作,似乎关东地区的所有部分都完成了。&br&&br&&br&================4.11更几发短改版=====================&br&3.GAIA
BETA2.5&br&剧情:★★★★★&br&美工:★★★★☆&br&制作:★★★★★★&br&完成度:★★★☆☆&br&&img src=&/dca178bb6b5796b0ccd6ca_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&&br&我心中制作最牛逼的改版没有之一!全图鉴721只精灵,实现和官方原版一样的对战中MEGA进化,个体数值显示在精灵页面中,反转对战等等等等。细节方面也是非常到位,比如导入所有精灵正确叫声和地图分布,这点绝大多数改版者都做不到……剧情方面也没得说,主线除了对抗邪恶组织,还有逐渐发现关于地区历史的谜题。&br&&img src=&/04d31dc43f4caa63cf0f5cd_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&&br&目前进度到六道馆,作者说尽量争取2016年内出下个BETA。&br&&br&&br&4.Normal Version -- Elemental Divison (老实说这个改版的版本号我总是研究不明白)&br&剧情:★★★☆☆&br&美工:★★★☆☆&br&制作:★★★☆☆&br&完成度:★★★☆☆&br&&img src=&/fa90d1e5f2e9a75f6dca05_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&目前进度五道馆,短期内应该不会有大更新。虽说只有五道馆,内容还是挺丰富的,比一般的五道馆游戏时间要长得多,也复杂的多。不过剧情很散,很难看出它的主线是什么。有很多地方的线索给的也很含糊,不看攻略很容易卡住。虽无致命BUG,但小BUG不少。美工也做得很粗糙,不知是因为原创水平不足还是引用得不够巧妙。&br&&br&&br&5.Platinum Red&Blue
Alpha 1.3 (GBA白金复刻)&br&剧情:★★★☆☆&br&美工:★★★★☆&br&制作:★★★★★&br&完成度:★☆☆☆☆&br&&img src=&/39ed06e2bdee8_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&&br&这是一个大坑,有生之年系列之一,不过这坑的质量也挺值得一等的。在GBA ROM的基础上几乎完美再现可NDS画质,复刻的水平相当高。&br&&img src=&/ca8bad659e381fc430c9_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&(_(:3 」∠)_这个人物是动态的哦)&img src=&/cbd0322dfce98875cce9b626ce4973f9_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&&img src=&/90cd96902cbfac3275e0d_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&从画面到BGM,还原的非常到位,制作也可说是精良,几乎没有BUG。不过制作速度非常让人堪忧,自从很久之前抛出来个连一个道馆剧情都没到的ALPHA出来,就再也没有更新过了。不过作者说近期要更,但我估计八成最后就不了了之……等它完成几乎是没有希望。&br&&br&&br&6.Dicovery
BETA1 (孤岛求生)&br&剧情:★★★★★&br&美工:★★★★☆&br&制作:★★★★★&br&完成度:★☆☆☆☆&br&&img src=&/f516d1abaa_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&&br&世界观非常有意思,创新度非常高的一个改版。主角来自没有精灵的世界,而因为一场意外漂流到一座存在着精灵的孤岛,然后一边冒险一边解开关于这个岛的秘密。可惜进度太少,只有3,4个城镇(这个版本没有道馆),然而作者又作大死说要把以前的重做一遍,于是它就变成了有生之年系列 (/&≡ _ ≡)/~┴┴ 目前依旧没有关于更新的消息。
_(┐「ε:)_突然才看到这个问题,先占个坑,以后慢慢补充最有名的漆黑的魅影就不多说了,除了漆黑外的国内改版我个人觉得没什么亮点,对它们也没什么兴趣。以下主要介绍一些国外的改版,其中也不乏有汉化版的。有很多改版都是很早之前玩的,所以内容几乎忘…
口袋是一款RPG。但又不是一款典型RPG。&br&&br&当年口袋初代双版本发售的时候,有&b&“收集、育成、追加、交换”&/b&四个要素。&br&这四个要素一直被贯彻到现在。分开来解释的话是这样的。&br&口袋的图鉴设定毫无疑问能满足收集控,闪光更是让人欲罢不能。为了让人更加欲罢不能,加入了各种调整闪光概率的方法。异国孵蛋六次判定,路闪概率提高。以前概率低懒得刷,现在还懒吗?&br&从每项都可以加满修正到总共510点个性化分配的基本已经完善的努力值系统。六代居然努力值可视了,狗圈、群战和病毒的加入使得刷努力变得简单,XY开始红线的加入使得孵蛋门槛降低,培养精灵几乎已经没有难度。&br&礼物与配信,在wifi普及的今天做得越来越好。还有剧场版卖电影票送精灵的圈钱方法。不断通过wifi配信未开放的梦特性精灵,天邪鬼艹蛇你怕不怕。&br&交换这个要素极大地扩展了卡带普及程度和交互程度,可谓是为掌机量身定做的玩法。现在能够网络联机之后wifi大会排位赛打的不亦乐乎,比以往更甚。&br&&br&口袋这个游戏有世界锦标赛。对于一款RPG来说,如此庞大的战斗系统,甚至风光压过了RPG本身的内容。战斗系统在逐渐丰富之中尽量追求平衡,虽然还有很多要做。历史上的属性克制调整、新属性加入、物理特殊分家、特性的引入等都是在为战斗系统添砖加瓦。大部分深度口袋玩家都是冲着战斗去的。&br&&br&但别忘了这货终究也是RPG。虽然剧情上被诟病不少,但实际上口袋的剧情实力不俗。表剧情上,黑白2几乎是一个顶峰,神话系统每一代都做得特别好,但这个往往会被很多人忽视。其实很多细节都会藏在游戏的各个角落,就看玩家的锄头挥的好不好。&br&&br&六代新加的mega进化一个大原因无疑是为了挽回逐渐流失的老玩家。十五年前疯玩游戏的人,发现自己的喷火龙居然还能进化,还是两种形态,怎么会不买一台机器一张卡带继续战个痛。同样的还有旧版本的复刻。说起这个,金银复刻版里的重要道具“GB播放器”简直诚意满满。新老玩家还不都是乖乖掏钱。口袋银行的加入简直是针对数据爆炸的一个圈地运动,同时抛出了一颗催泪弹:六十年前奶奶就是用这只喷火龙战斗的!哦天哪我的玻璃心被戳得粉碎。&br&&br&GF是那种会玩的厂家。虽然口袋被骂低龄化游戏,但人家每作都能卖一千万套,不服来咬我啊。
口袋是一款RPG。但又不是一款典型RPG。当年口袋初代双版本发售的时候,有“收集、育成、追加、交换”四个要素。这四个要素一直被贯彻到现在。分开来解释的话是这样的。口袋的图鉴设定毫无疑问能满足收集控,闪光更是让人欲罢不能。为了让人更加欲罢不能,加…
胡说什么!口袋妖怪是我们的好朋友!朋友当然要装在小球里带在裤腰带上!就像我把女朋友一直放在冰箱里一样!
胡说什么!口袋妖怪是我们的好朋友!朋友当然要装在小球里带在裤腰带上!就像我把女朋友一直放在冰箱里一样!
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不用翻墙!完美运行Pokemon Go的办法&br&&br&&img src=&/c9b9ad17956e4b_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&382& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/c9b9ad17956e4b_r.jpg&&
不用翻墙!完美运行Pokemon Go的办法
&img src=&/3f5b528c9dea3ba239ec4f867a4266a9_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&908& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/3f5b528c9dea3ba239ec4f867a4266a9_r.jpg&&&br&我也不是带着戾气……
我也不是带着戾气……
因评论区小晨晨晨子提醒,我突然又想起小次郎的两个别的属性来了,特此补充一下。&br&属性一&br&富二代,为了逃避恐怖的未婚妻离家出走(长得很像武藏),小时候最好的玩伴是一只卡蒂狗。&br&属性二&br&草系神奇宝贝大师,不过bw和xy没有收服草系神奇宝贝,之前训练过很多草系精灵,如沙漠奈亚,大食花,尖牙笼,暴露菇。&br&属性三&br&特殊技能:小次郎之腿(可以另神奇宝贝瞬间进化并且暴怒),如,第一部的鲤鱼王(后面还有几个的忘了)&br&属性四&br&火箭队里面最善良有爱心的人(个人认为),他一直很关心自己的神奇宝贝,例如小次郎曾经拥有过一只风铃铃,被人评价过它的音色听起来就像是受到了充分的爱的浇灌,不同于武藏偶尔会虐待自己的精灵,小次郎很疼爱自己的精灵,ag里武藏曾经要求借风铃铃去参加华丽大赛,过程中为了获胜而对风铃铃动粗,小次郎在台下心疼得一直流泪。&br&属性五&br&瓶盖收集狂魔,这个在前几部表现得尤为明显,而且瓶盖里还不乏一些很有收藏价值的珍贵瓶盖,不过经常因为各种各样的事情而放弃自己的收藏品,例如,在无印篇喵喵之岛这集里,小次郎为喵喵奉献出了几枚自己最心爱的葡萄酒瓶盖。后来还有几次在危机时被武藏把瓶盖撒掉了,小次郎同样敢怒不敢言,只能心疼得哭(???????????)&br&属性六&br&曾经的神奇宝贝图鉴替代者,小次郎在前几部里碰到了不认识的神奇宝贝时,偶尔会翻他的神奇宝贝卡片来给武藏和喵喵科普,例如在超世代里武藏的红毛虫进化时给两人科普圆眼茧和盾甲茧的区别。&br&总而言之,在这三人组成的火箭队中,武藏是实际上的领导,享有无上的权威(°_°)…,喵喵则担当军师智囊的角色,负责出主意,小次郎大概就是他们两个的队员了吧??&br&私以为,感觉小次郎参加火箭队的目的性是三人中最低的,比起要征服世界,升官发财之类的,他大概纯粹就是在享受和另外的一人一喵一起努力,一起挨饿,一起打工,一起被电飞的过程吧~
因评论区小晨晨晨子提醒,我突然又想起小次郎的两个别的属性来了,特此补充一下。属性一富二代,为了逃避恐怖的未婚妻离家出走(长得很像武藏),小时候最好的玩伴是一只卡蒂狗。属性二草系神奇宝贝大师,不过bw和xy没有收服草系神奇宝贝,之前训练过很多草…
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&img src=&/64cfce3e9ca5_b.jpg& data-rawwidth=&969& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&969& data-original=&/64cfce3e9ca5_r.jpg&&&br&- - -&br&&br&更新:听说PMGO的精灵交易系统马上上线了?来吧病毒换糖换精灵,价格厚道童叟无欺&br&&img src=&/30e680712cdabe77c32e_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&534& class=&content_image& width=&300&&
- - -更新:听说PMGO的精灵交易系统马上上线了?来吧病毒换糖换精灵,价格厚道童叟无欺
&a href=&tel:&&&/a&&br&摘自&a data-title=&@鱼乐水& data-editable=&true& href=&///people/d10abaab2c04b& data-hash=&d10abaab2c04b& class=&member_mention& data-tip=&p$b$d10abaab2c04b& data-hovercard=&p$b$d10abaab2c04b&&@鱼乐水&/a&的答案&br&&a class=&internal& href=&/question//answer/&&口袋妖怪中有哪些有趣的冷(小)知识? - 鱼乐水的回答&/a&&br&&br&具体请看他的答案
摘自的答案具体请看他的答案
D版商面对不懂的日文就直接——FSHDWNXMNZAWLOUONSANHXBSASKALKDWAIDJJNCXBJHAHDLAJDAJDLAJ&br&然后点一下空格。&br&&br&所以就有了&u& 效果拔群
、剃刀风效 、兆打洞器、纪念打、&/u&&u&使光线&/u&。。。&br&&br&而且,汉字不像英语、法语等字母语言,只需要几十个字母就可以组成任何意思。所以有限的字库空间是很难放下所有翻译用到的汉字的。所以汉化者就只能随便找个字凑了。&br&&br&还有一些就可能是直接描述图像的内容吧,&br&&br&比如我们可爱的 &b&快龙&/b&君——&img src=&/d50b6fd29699ffabb3bba59db3576eda_b.jpg& data-rawwidth=&220& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&220&&就被活生生的翻译成了&b& 肥大&/b&!!!!&br&&br&&u&&b&肥大&/b&使用了&b&芭芭拉&/b&!!!!&b&效果拔群&/b&!!! 对方的&b&大菊花&/b&不行了!!!&/u&&br&&br&至于这个&img src=&/40db09c8fdb2ed_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&514& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/40db09c8fdb2ed_r.jpg&&就是赤果果的恶搞了。&br&&br&还有一些对话也是可以细细品味的&br&&img src=&/f3be7ac13d614775fdf9ac_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&188& class=&content_image& width=&256&&&br&就酱紫。&br&&br&P.S汉化组还是很辛苦的,所以还是学好外语、支持正版吧。
D版商面对不懂的日文就直接——FSHDWNXMNZAWLOUONSANHXBSASKALKDWAIDJJNCXBJHAHDLAJDAJDLAJ然后点一下空格。所以就有了 效果拔群 、剃刀风效 、兆打洞器、纪念打、使光线。。。而且,汉字不像英语、法语等字母语言,只需要几十个字母就可以组成任何意思。所…
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这不挺好吗,饭桌上大家在玩pokemon go,我可以好好吃饭!
这不挺好吗,饭桌上大家在玩pokemon go,我可以好好吃饭!
那么这里细数一下历代的变化,从皮卡丘版开始。&br&部分只限于某一特定作品中出现的系统(如华丽大赛,世界锦标赛,战斗地铁等)被认作是该作的特色。由于没有保留为系列共通特色,也就不再记录。&br&例外的是第六世代作品,由于第七世代尚未发售,还不知道哪个是专属特色哪个不是,所以都记录了下来。&br&如果有漏的欢迎指出。&br&&br&第一世代:&br&包含四款主系列作品(红,绿,蓝,皮卡丘),美版和欧版没有绿版。&br&&br&系列首次制作资料片(皮卡丘)。&br&增加亲密度系统,此时的亲密度系统只针对初始的皮卡丘一只精灵(皮卡丘)。&br&系列首次可以把精灵放在球外面带着走(皮卡丘)。&br&皮卡丘的叫声首次使用声优大谷育江的声音(皮卡丘)。&br&&br&&br&第二世代:&br&包含三款主系列作品(金,银,水晶)。&br&&br&属性系统第一次大改,出现了钢恶两个新属性,并调整了部分旧属性之间的克制关系。毒系技能攻击虫系伤害由2倍变为1倍,虫系技能攻击毒系由2倍变为1/2倍,幽灵系技能攻击超能系由0倍变为2倍,冰系技能攻击火系由1倍变为1/2倍(金银)。&br&精灵的属性之一“特殊”被拆分为特攻和特防(金银)。&br&出现了时间系统和星期系统(金银)。&br&地图不再是独立的道具(金银)。&br&增加背包分类(金银)。&br&完善亲密度系统,由皮卡丘版的皮卡丘专属系统放大到全部精灵(金银)。&br&增加生蛋系统及性别系统(金银)。&br&增加闪光精灵系统(金银)。&br&出现了新道具类型树果(金银)。&br&增加了定点教学系统(金银)。&br&出现了天气技能(金银)。&br&同一种精灵首次出现形态变化(金银)。&br&第一次发售韩版(金银)。&br&系列首次增加精灵的出场动画(水晶)。&br&系列首次可以选择女主角(水晶)。&br&首次出现通关之后的对战设施,丰富一周目之后的游戏内容(水晶)。&br&&br&&br&第三世代:&br&包含三款主系列作品(红宝石,蓝宝石,绿宝石)和两款主系列作品的复刻作品(火红,叶绿)。&br&&br&新增特性系统(红蓝宝石)。&br&新增性格系统(红蓝宝石)。&br&新增双打对战,并随之增加大量双打专用的技能(红蓝宝石)。&br&首次出现对战外天气系统(红蓝宝石)。&br&系列首次出现地方图鉴(红蓝宝石)。&br&新增树果种植系统(红蓝宝石)。&br&新增缎带系统(红蓝宝石)。&br&努力值系统调整为单项255上限总和510上限的系统(红蓝宝石)。&br&主系列中首个FPS达到60的作品(红蓝宝石)。&br&主系列中首个全彩作品(红蓝宝石)。&br&系列首次进行旧作重制(火红叶绿)。&br&系列首次出现无线联机功能(火红叶绿)。&br&系列首次出现片头片尾之外的过场动画(绿宝石)。&br&&br&&br&第四世代:&br&包含三款主系列作品(珍珠,钻石,白金)和两款主系列作品的复刻作品(心金,魂银)。&br&&br&物理技能和特殊技能被大改,物理系技能和特殊系技能不再依照属性区分,而是由技能本身决定。为了防止贫招的情况出现,原本是特殊系的属性新增了大量物理系技能(如火系新增爆炎电击),原本是物理系的属性新增了大量特殊系技能(如格斗系新增波导弹)(珍珠钻石)。&br&系列首次可以接入互联网(珍珠钻石)。&br&系列首次对应WIFI功能(珍珠钻石)。&br&由于互联网功能,系列首次可以通过互联网配信而不是人工配信(珍珠钻石)。&br&系列首次出现3D建模(珍珠钻石)。&br&时间系统不再使用主机自带的纽扣电池而是使用主机自身的时间系统,有效地防止了第三世代中电池耗尽游戏中时间就会停止的问题(珍珠钻石)。&br&从第四世代开始,开始新游戏前必须要先删除之前的存档(珍珠钻石)。&br&系列首次出现全3D建模的场景,即破格的世界(白金)。&br&系列首次出现记录联机对战过程的对战记录器(白金)。&br&性格所增加或减少的属性首次使用不同的颜色来区分(心金魂银)。&br&从心金魂银开始,加拿大地区的口袋妖怪同时以英语和法语两个版本进行销售(心金魂银)。&br&&br&&br&第五世代:&br&包含四款主系列作品(黑,白,黑2,白2)。&br&&br&增加三打对战(黑白)。&br&增加轮盘对战(黑白)。&br&增加隐藏特性,又称梦特性(黑白)。&br&技能学习机不再限制使用次数(黑白)。&br&精灵中毒后在大地图上不再损血(黑白)。&br&比起第四世代,大幅3D化,冒险和对战背景全3D化,并且精灵和训练师均获得了更多的动画(黑白)。&br&首次出现WIFI随机对战(黑白)。&br&本世代开始,商店的功能被整合入精灵中心(黑白)。&br&金钱上限由999999变为9999999(黑白)。&br&经验值计算公式首度变更,高等级精灵打低等级精灵所获经验会减少(黑白)。&br&日文版首次可以选择汉字模式(黑白)。&br&由于WIFI对战平衡性的原因,大量技能被改动(黑白)。&br&系列首次锁区(黑白)。&br&系列首次在同一世代内制作有剧情连接关系的双版本续作,而非单版本资料片(黑白2)。&br&首次出现奖章系统(黑白2)。&br&系列首次可以切换难度(黑白2)。&br&&br&&br&第六世代:&br&包含两款主系列作品(X,Y)和两款主系列作品的复刻作品(终极红宝石,起源蓝宝石)。&br&&br&系列首次全3D化,包括训练师和精灵(XY)。&br&属性系统自第二世代以来首次发生变化,增加新属性妖精(XY)。&br&新增Mega进化系统(XY)。&br&系列首次可以骑乘精灵(XY)。&br&增加友谊系统和超级训练系统(XY)。&br&增加群聚对战和天空对战(XY)。&br&增加PSS系统,可以在下屏随时随地打开,原世界连接系统和精灵中心二楼的功能被整合入PSS系统(XY)。&br&新增奇迹交换系统(XY)。&br&玩家首次可以换装(XY)。&br&经验值公式再次变化,经验值不再平分给参战精灵,而是所有参战精灵获得100%的经验值,捕获精灵时也可以获得经验,被取消进化的精灵所获经验为1.2倍,同语言版本交换而来的精灵所获经验为1.5倍,不同语言版本交换而来的精灵所获经验为1.7倍(XY)。&br&新增自然物品系统,对战中可以通过特定技能获得战斗背景中的道具,比如使用龙卷风打落背景中树上的树果(XY)。&br&学习装置变为重要物品,打开以后所有未参战精灵可以获得50%的经验(XY)。&br&系列首次可以斜向行走(XY)。&br&由于WIFI对战平衡性的原因,再次有大量技能被改动,并且大量精灵的种族值进行了调整(XY)。&br&系列首次全版本对应七国语言(XY)。&br&系列首次全球同步发售(XY)。&br&系列首次于香港和台湾地区发售(XY)。&br&由于全3D化,系列首次出现帧数不稳定现象(XY)。&br&系列首次支持在线推送补丁(XY)。&br&系列首次出现飞行模式(ORAS)。&br&系列首次出现忍足系统(ORAS)。&br&系列首次出现训练家群聚对战(ORAS)。&br&系列首次对应二维码扫描系统(ORAS)。&br&&br&口袋妖怪太阳,口袋妖怪月亮:&br&对应世代尚不确定。暂时单列出来。&br&&br&系列首度中文化,对应简繁双体。
那么这里细数一下历代的变化,从皮卡丘版开始。部分只限于某一特定作品中出现的系统(如华丽大赛,世界锦标赛,战斗地铁等)被认作是该作的特色。由于没有保留为系列共通特色,也就不再记录。例外的是第六世代作品,由于第七世代尚未发售,还不知道哪个是专…
无疑是火箭队的那只喵喵(ニャース),理由如下:&br&&ol&&li&名字和现实中口袋之父田尻智养的猫一样&/li&&li&唯二会讲话的(火箭队的权威翻译)&/li&&li&和皮卡丘一样戏份多,贯穿全系列&/li&&li&喜欢圆球状和闪闪发光的东西(包括胖丁,月亮,金币)&/li&&li&精力全用在学说话了,记不住新技能,而且曾经会的技能也很萌(利爪,捡拾,聚宝功等)&/li&&li&目的明确且单一(捕获皮卡丘和夺回被猫老大抢走的宠爱)&/li&&li&自来熟能干有韧劲(大多数时候比武藏和小次郎要靠谱)&/li&&li&内心善良(孵化波克比和被皮卡丘猛电也不记仇)&/li&&li&有喵喵之歌(&a class=& external& href=&///?target=https%3A///watch%3Fv%3DUOPGL2HkKAo& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/watch?&/span&&span class=&invisible&&v=UOPGL2HkKAo&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&/li&&li&喵喵回忆学说话走路那集真的很感人(&a href=&///?target=http%3A///watch/9191655.html%3Fpage%3DvideoMultiNeed& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/watc&/span&&span class=&invisible&&h/9191655.html?page=videoMultiNeed&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&/li&&/ol&&img data-rawheight=&441& data-rawwidth=&690& src=&/b26f7baecf2_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/b26f7baecf2_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&465& data-rawwidth=&690& src=&/2d16af778c659a29b661_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/2d16af778c659a29b661_r.jpg&&&img data-rawheight=&466& data-rawwidth=&690& src=&/9cb9c486b103f8c91f3c75a6c866e706_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/9cb9c486b103f8c91f3c75a6c866e706_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&460& data-rawwidth=&690& src=&/5b47d651bb53d735fd9fad09794bcb49_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/5b47d651bb53d735fd9fad09794bcb49_r.jpg&&&img data-rawheight=&307& data-rawwidth=&361& src=&/dead31bd97b5fb48f2192_b.jpg& class=&content_image& width=&361&&&br&&img data-rawheight=&815& data-rawwidth=&1132& src=&/5d7a91fb6eca3ace4705_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1132& data-original=&/5d7a91fb6eca3ace4705_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&450& data-rawwidth=&600& src=&/bd7c59c9e30aa215be6bc0_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/bd7c59c9e30aa215be6bc0_r.jpg&&&img data-rawheight=&375& data-rawwidth=&500& src=&/62c3f66baa112fbeec14c0eddf8d3ae7_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/62c3f66baa112fbeec14c0eddf8d3ae7_r.jpg&&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1366& src=&/2a06f0bd896aedffdb51cf6_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/2a06f0bd896aedffdb51cf6_r.jpg&&&img data-rawheight=&344& data-rawwidth=&600& src=&/c77ee60aa5fa88a8d13b9aeb967eedda_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/c77ee60aa5fa88a8d13b9aeb967eedda_r.jpg&&&img data-rawheight=&377& data-rawwidth=&500& src=&/539f4b53a66c8f5b267d434a81961d41_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/539f4b53a66c8f5b267d434a81961d41_r.jpg&&&img data-rawheight=&361& data-rawwidth=&640& src=&/e2e6aaa75c7d0d51f17b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/e2e6aaa75c7d0d51f17b_r.jpg&&&img data-rawheight=&313& data-rawwidth=&474& src=&/ac694f2e27a95fc28d7ff_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&474& data-original=&/ac694f2e27a95fc28d7ff_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&还有,皮卡丘是老鼠,喵喵是猫,剩下的你们尽情感受
无疑是火箭队的那只喵喵(ニャース),理由如下:名字和现实中口袋之父田尻智养的猫一样唯二会讲话的(火箭队的权威翻译)和皮卡丘一样戏份多,贯穿全系列喜欢圆球状和闪闪发光的东西(包括胖丁,月亮,金币)精力全用在学说话了,记不住新技能,而且曾经会…
&b&(长文预警,多图预警,不断更新中,现已经更新绝大部分歌曲的链接,想听歌的朋友可以到每个标题后面的链接处听歌,如果链接有任何问题可以随时私信或在评论区说明,我会尽快更正)&/b&作为一个小学入坑口袋妖怪的人,推荐一些大家没有推荐的(&b&以剧场版和电影为主&/b&):&br&&br&&b&======================TV版:&/b&&br&&br&&b&《めざせポケモンマスター》(中文翻译《目标是神奇宝贝大师》)&/b&由松本梨香(智爷的CV)演唱,这是最早的口袋妖怪片头曲,也是一开始石英联盟的片头曲,在石英高原联赛中作为插曲出现,也是剧场版《超梦的逆袭》的片头曲。&br&&img src=&/27057cfff5ecbb7d92c62c2_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/27057cfff5ecbb7d92c62c2_r.jpg&&&b&&u&链接:&/u&&/b&&br&&b&&a href=&///?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网易云音乐 听见好时光&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 这个作为初代主题曲,寄托着我们这一代人的童年。&br&&/b&&br&&br&&br&&b&《ライバル!》(中文翻译《劲敌》)&/b&由松本梨香(智爷的CV)演唱,这是最早的口袋妖怪片头曲之一,是橘子群岛系列的片头曲,在剧场版《洛奇亚的爆诞》中也作为片头曲出现。&br&&img src=&/fe64ae19922_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/fe64ae19922_r.jpg&&&br&&b&&u&链接:&/u&&/b&&br&&a href=&///?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D620050& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网易云音乐 听见好时光&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&b&橘子群岛的主题曲《劲敌》,个人觉得是初代最为好听的主题曲。&/b&&br&&br&&br&&br&&b&《タイプ:ワイルド》(英文翻译《Type: Wild》)&/b&由松本梨香(智爷的CV)演唱,这是最早的口袋妖怪片尾曲之一。这真的是我的童年回忆。&br&&img src=&/2ffe1a9faf33acb16cdcb_b.jpg& data-rawwidth=&236& data-rawheight=&237& class=&content_image& width=&236&&&b&(TV版的歌曲本人听得不多,AG之后直接跳片头曲、片尾曲,仅有此几曲最为经典,可以唤起童年回忆,如有遗漏神曲,望见谅)&/b&&br&&br&&b&&u&链接:&/u&&/b&&br&&a href=&///?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D620048& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网易云音乐 听见好时光&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&b&最为经典的口袋片尾曲之一,寄托着我们的回忆&/b&&br&&br&&br&&br&&b&=======================剧场版:&/b&&br&&br&首先,首推第十部剧场版&b&《帕路奇犽VS迪亚鲁加VS噩梦神》&/b&的片尾曲,&b&《Be With You~》(中文翻译《我会在你身边~》)&/b&此曲由&b&莎拉布莱曼、&/b&&b&Chris Thompson&/b&演唱,&b&可能是最受欢迎的剧场版歌曲之一&/b&,由于&b&歌曲为全英文&/b&,所以日文小弱也可以毫无顾忌地欣赏,不会日文也可以流畅唱出,所以力荐。本曲旋律优美,曲调悠扬,节奏不快,是非常大众的一首好歌。&br&&img src=&/5eb1c06d8ab5a3ef91cc0f_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/5eb1c06d8ab5a3ef91cc0f_r.jpg&&&br&&b&&u&链接:&/u&&/b&&br&&a href=&///?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网易云音乐 听见好时光&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&b&片尾曲,个人认为最好听的电影配乐,10周年大礼,纯英文。&/b&&br&&br&&br&&br&&br&其次,我推荐第七部剧场版&b&《裂空的访问者》&/b&的主题曲和片尾曲&b&《L·O·V·E·L·Y~梦见るLOVELY BOY~》,由川濑智子演唱&/b&&b&。&/b&这是目前我见过在我的口袋迷朋友中&b&传唱程度最高的一首歌&/b&了。曲调非常轻松愉悦,节奏也十分欢快,与口袋妖怪动画的风格极为相似,歌词则&b&一半日文,一半英文。&/b&&br&&img src=&/5642c16aef356ab63fa5314bac5cda1d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/5642c16aef356ab63fa5314bac5cda1d_r.jpg&&&img src=&/ad1d4d6ce40b9cbb05ac2c3_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/ad1d4d6ce40b9cbb05ac2c3_r.jpg&&&br&&u&&b&链接:&/b&&/u&&br&&a href=&///?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网易云音乐 听见好时光&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&b&裂空的访问者主题曲以及片尾曲,传唱很广。&/b&&br&&br&&br&&br&&br&然后,第六部剧场版&b&《七夜的许愿星》&/b&的主题曲&b&《小さきもの》(中文翻译《小小的我》)&/b&,由演唱。这个是剧场版中小遥唱给小胜的摇篮曲,也是全篇的片尾曲。全曲基调比较激昂高亢(不是大家印象中的摇篮曲),同时&b&此曲在北美有全英文版&/b&,日文小弱也可以去网上找,歌词大意差不太多。据说演唱者当时只有13岁。此曲在北美另有一个半英文半日文的版本《Make a wish》.&br&&img src=&/7fcc9be7f1f9ddf5e7d63ff_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/7fcc9be7f1f9ddf5e7d63ff_r.jpg&&&br&&u&&b&链接:&/b&&/u&&br&&a href=&///?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网易云音乐 听见好时光&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&b&七夜的许愿星片尾曲,风格比较激昂,音域很广。&/b&&br&&br&&b&另外的视频链接和英文版《Make a wish》歌词在我这篇文章里面&/b&&br&&a href=&/p/?refer=pokemon-movie& class=&internal&&【口袋音乐推荐】《七夜许愿星》片尾曲《Make a wish》 - 口袋妖怪影视音乐 - 知乎专栏&/a&&br&&br&&br&&br&最后,推荐一下第九部剧场版&b&《沧海的王子》&/b&的片尾曲&b&《守るべきもの》(中文翻译《该守护的东西》),由原田亜希演唱&/b&。这是剧场版歌曲中,节奏比较慢,曲调比较柔和而且旋律比较柔美的,也是我周围的&b&女性口袋迷比较喜欢的歌曲之一&/b&。歌词也是英文和日文混杂,日文为主。歌曲柔美中带有淡淡得忧伤,有兴趣的口袋迷朋友可以去听一听。&br&&img src=&/0c398fae56bd6fcb6d72b188d4ce890a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&704& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/0c398fae56bd6fcb6d72b188d4ce890a_r.jpg&&&br&&b&&u&链接:&/u&&/b&&br&&a href=&///?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网易云音乐 听见好时光&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&b&沧海的王子片尾曲,比较柔和悠扬,女性口袋迷中人气很高&/b&&br&&br&&br&&br&&br&&br&谢 &a data-hash=&1a0fbfbca72f88d48d0d3& href=&///people/1a0fbfbca72f88d48d0d3& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@Lemon鱿鱼& data-hovercard=&p$b$1a0fbfbca72f88d48d0d3&&@Lemon鱿鱼&/a& 同学提醒,在第十部剧场版中的的插曲《oracion》(就是那个可以平息怒火,停止争斗的草笛曲)也十分动听。在电影中,第一次由女主角吹起,用以平息庭园中的口袋妖怪之间的冲突。而在电影的高潮处,也是借助时空之塔演奏出的这首《oracion》结束了帕路奇犽和迪亚鲁加之间的战斗,是一首曲调上很和谐但是风格上并不平淡的纯音乐,也有很高的人气。&br&&img src=&/4eced2a3cf9_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/4eced2a3cf9_r.jpg&&&br&&b&&u&链接:(这次直接上视频)&/u&&/b&&br&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///programs/view/A3GrsaMnvsQ/& target=&_blank&&
&img class=&thumbnail& src=&/d7c849d8fbef56acb90f3/p_2.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&Oracion&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/programs/view/A3GrsaMnvsQ/&/span&
&/a&&br&&b&在电影高潮处演奏的《oracion》,画面和音乐都很震撼。&/b&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&剩下的就是一些&b&个人爱好的剧场版乐曲,可能比较小众:&/b&&br&&br&&br&&br&&br&第八部剧场版&b&《波导的勇者》&/b&片尾曲&b&《はじまりのうた》(中文翻译《开始之歌》)&/b&,是由一个二人组合唱的,节奏非常欢快,声音也不小,很多我认识的口袋迷觉得这首歌曲比较&b&“聒噪”&/b&,我个人性格上还是比较喜欢这首歌的风格,所以推荐在这里,&b&喜静的口袋迷们勿听&/b&。&br&&img src=&/48cac961b7_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/48cac961b7_r.jpg&&&br&&u&&b&链接:&/b&&/u&&br&&a href=&///?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网易云音乐 听见好时光&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&b&波导的勇者片尾曲,非常亢奋,波导之力与我们同在!&/b&&br&&br&&br&&br&&br&第十一部剧场版&b&《冰空的花束》&/b&片尾曲&b&《ONE》&/b&,由crystal Kay演唱。也属于节奏比较欢快,曲调比较柔和的歌曲之一。我非常喜欢听,只是不知道为啥在周围的口袋迷中受欢迎程度不高。大家有兴趣可以尝试一下~&br&&img src=&/5a4b50af210de574b3d0f_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&704& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/5a4b50af210de574b3d0f_r.jpg&&&br&&b&&u&链接:&/u&&/b&&br&&a href=&///?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D562911& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网易云音乐 听见好时光&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&b&冰空的花束片尾曲,曲调比较柔和,节奏不算慢&/b&&br&&br&&br&&br&&br&&br&第五部剧场版&b&《水都的守护神》&/b&中有三首我很喜欢,我最喜欢的是插曲&b&《秘密の庭&/b&&b&》(中文翻译《秘密花园》)&/b&,纯音乐,另有&b&歌曲《secret garden》。喜欢这首歌只是觉得歌曲旋律和水都的风格完全搭配,一听就能想起电影场景。&/b&最后是片尾曲&b&《ひとりぼっちじゃない》(《不是孤孤单单的一个人》)&/b&,我觉得很好听。&b&我觉得我可能受了剧场版剧情影响,导致我觉得这些歌曲好听,毕竟水都的守护神的结尾实在感人。&/b&&br&&img src=&/1f67b73ecbbe2ae772bc1103_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&688& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/1f67b73ecbbe2ae772bc1103_r.jpg&&&b&&u&链接:&/u&&/b&&br&&a href=&///?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网易云音乐 听见好时光&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&b&插曲《秘密花园》,多次在电影中出现,威尼斯风格的音乐&/b&&br&&a href=&///?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网易云音乐 听见好时光&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&b&水都的守护神片尾曲,很好听&/b&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&b&======================游戏音乐:&/b&&br&&br&&b&口袋妖怪红绿:(火红叶绿)&/b&&br&&br&&b&紫苑镇BGM&/b&(好吧,这个有极大争议,&b&这里指心金魂银以及火红叶绿版本&/b&)&br&这就是传说中的杀人BGM(当然是假的),然而对于&b&这个BGM有不适感觉的朋友们可以选择听一下火红叶绿和心金魂银的改版BGM&/b&。紫苑镇在心金魂银和火红叶绿中,虽然保留了相当部分的主旋律,但是节奏已经欢快很多,玩过原版红绿紫苑镇的同志们,可以听一听,一定觉得好听多了,就是有了反衬,才会觉得好听。&br&&br&&b&石英高原&/b&&br&貌似火红叶绿里面,道馆也是这个旋律,非常具有阳刚之气,同时也有很庄严和威武的感觉。这个音乐在红绿中已经比较好听,火红叶绿中更为好听,值得一听。&br&&br&&b&口袋妖怪金银:(心金魂银)&/b&&br&&br&&b&喇叭芽塔&/b&&br&就是金银版本中第一会馆城镇西北方向上有喇叭芽雕塑的精灵塔。注意,金银版本和心金魂银版本中音乐风格不太一样,但是旋律相似,我更偏爱原版的喇叭芽塔的音乐,有些口袋迷觉得有些诡异,我觉得还是带着和风的一首佳作。&br&&br&&br&&b&&u&链接:&/u&&/b&&br&&a href=&///?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网易云音乐 听见好时光&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&b&喇叭芽塔背景音乐,非常好听分和风音乐&/b&&br&&br&&br&&b&训练师对战主题音乐1&2&/b&&br&这两段音乐是口袋妖怪最为经典的战斗音乐,绝对没有之一。不仅仅是游戏中的大热音乐,也在剧场版和TV版的高级战斗中屡次出现,&b&最为引起口袋迷热血沸腾的音乐,现在我相信90%口袋迷只要听到这段音乐,都会浮现起当年苦战的场景。&/b&&br&&img src=&/f6271eccacdc1f6f11418_b.jpg& data-rawwidth=&1916& data-rawheight=&1036& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1916& data-original=&/f6271eccacdc1f6f11418_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&&b&29号路&/b&&br&&b&这恐怕是最为经典的口袋妖怪音乐了,没有之一。&/b&29号路就是金银版,从家出来往西走的第一条路,旋律简单而欢快,在动画以及放送局中大量使用,大家可以搜索一下Route 29,&b&我打赌80%的口袋迷一听到这个旋律立即就会跳起来,只是不知道这个音乐原始旋律来源于金银版的29号路。&/b&&br&&br&&u&&b&链接:&/b&&/u&&br&&a href=&///?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网易云音乐 听见好时光&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 这个是经典版本的29号路&br&&a href=&///?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网易云音乐 听见好时光&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
这个是后来版本的29号路&br&&b&作为最经典的音乐,在动画中也是屡次出现。&/b&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&b&1号路&/b&&br&这是仅次于29号路的景点背景音乐,比上述29号路稍微平和,但是依旧比较欢快,大家听到之后一定会想起来,这段音乐也是动画版本中出现最高的音乐之一。&br&&br&&b&&u&链接:&/u&&/b&&br&&a href=&///?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网易云音乐 听见好时光&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 一号路版本一&br&&a href=&///?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网易云音乐 听见好时光&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 一号路版本二&br&&b&作为经典音乐也是在动画中屡次出现。&/b&&br&&br&&br&&br&&br&以上只是不完全总结,不断更新中~&br&&br&本屌丝现在国外,很怂,不大敢上传下载链接啥的,大家可以百度一下,都有下载;也可以到口袋论坛的影视音乐区或者剧场版贴吧资源楼;实在不行,可以私信我,再想办法~&br&&br&&b&音乐好听与否很大程度在于个人审美,如有不妥,求各位轻喷~希望有共同爱好的兄弟们多多讨论~欢迎各种补充~同求神曲~&/b&
(长文预警,多图预警,不断更新中,现已经更新绝大部分歌曲的链接,想听歌的朋友可以到每个标题后面的链接处听歌,如果链接有任何问题可以随时私信或在评论区说明,我会尽快更正)作为一个小学入坑口袋妖怪的人,推荐一些大家没有推荐的(以剧场版和电影为主…
他那个星球不是地球,一个回归年不是365天
他那个星球不是地球,一个回归年不是365天
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图片来源见水印,侵删。&img src=&/9d446fccd66be89a0e84687bef8809ff_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&414& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/9d446fccd66be89a0e84687bef8809ff_r.jpg&&
图片来源见水印,侵删。
实名反对 &a data-hash=&ec03aa1c52ba94a77ff9d& href=&///people/ec03aa1c52ba94a77ff9d& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@郑向晨& data-hovercard=&p$b$ec03aa1c52ba94a77ff9d&&@郑向晨&/a&的回答。&br&&br&niantic的用户守则明确写着&b&No cheating.&/b&&br&&blockquote&Don’t do it. Play fair. Pokémon GO is meant to be played on a mobile device and get you outside to explore your world! Methods of cheating, unfortunately, are limited only by cheaters’ imaginations, but include at a minimum the following: using modified or playing with multiple accounts (one account per player, please); using tools or techniques to alter or f or selling/trading accounts.&/blockquote&&br&守则中列举了几种常见的作弊手段:&br&1. 使用修改过的或者非官方的软件&br&2. 一人拥有多个游戏账号&br&3. 共享账号&br&4. 改变或者模拟玩家的位置&br&5. 销售或者交易账号&br&&br&所以你能做的就是等待。本来预计的发布时间是7/26号,不如再等等吧&br&在此之前可以先玩ingress熟悉环境;)
实名反对 的回答。niantic的用户守则明确写着No cheating.Don’t do it. Play fair. Pokémon GO is meant to be played on a mobile device and get you outside to explore your world! Methods of cheating, unfortunately, are limited only by …
唯一王火伊布&br&&img src=&/38f8d00fe3f23ff4756caf_b.png& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&br&&br&&br&&b&第一世代&/b&&br&作为伊布的进化型之一,在第一世代初次登场。&br&然而,第一世代时火属性对冰属性并没有耐性,当时的暴风雪是一个兼具高威力、高命中、高冰冻几率的强力招式,能够习得此招式的神奇宝贝都是对战中的热门。火伊布始终被这个招式压制着。&br&而且在这个世代中,拥有普通神奇宝贝中次高的攻击种族值(仅仅低于快龙)的火伊布,能习得的物理招式却十分匮乏,只有一般属性招式和皮卡丘版追加的迷雾,拥有属性一致加成的火属性招式则全部都是特殊招式。&br&火伊布的特殊能力为110,属于中等偏上,但可习得的招式属性较为集中,无法反制岩石属性神奇宝贝。&br&当时的火焰漩涡招式堪称作弊技,只要先于对方出手就能限制对方使用招式,连续使用则可达成近乎无限封锁。但火伊布的速度种族值只有65,而同样能够使用火焰漩涡的九尾和喷火龙却是100,相比之下后两者更容易取得先手。&br&虽然炎系对冰系有利,但当时实际上被炎系克制的冰系神奇宝贝只有迷唇姐和急冻鸟。其它的冰系全部是与水系的复合属性,受到炎系攻击是正常伤害。而且还能用冲浪反击炎系神奇宝贝,作为速度不足招式匮乏的火伊布,在第一世代使用率就很低。&br&同期的伊布家族中,水伊布高耐久同时能使用暴风雪,雷伊布以高特殊、高速度著称,公式大赛上的出场率相当高。火伊布当即相形见绌。&br&&b&第二世代&/b&&br&钢属性登场,作为克制钢系的属性,加上大晴天的出现,炎系的地位相对提升。&br&特殊拆分为特攻和特防,受此影响,火伊布的特殊种族值110被拆分成特攻种族值95和特防种族值110。火伊布的炎系招式威力大幅下降。&br&火伊布拥有了高威力的一般系物理招式报恩和克制超能力属性的幽灵属性物理招式影子球,但因为不是属性一致招式,实际威力相对偏低。&br&因为超能力系被削弱,超能力系神奇宝贝出场率变低,使用影子球的场合较少。&br&火伊布可以用咒语来提升攻击力,但是在对方换上水系神奇宝贝时由于难以反制,通常只能放弃强化效果换下。&br&&b&第三世代&/b&&br&诅咒娃娃登场,火伊布不再是能使用威力第一影子球的神奇宝贝。&br&强力神奇宝贝巨金怪登场,火伊布的炎系招式能够重挫钢属性的巨金怪,但巨金怪速度种族值比火伊布高5,如果火伊布没有给速度分配努力值的话则会被地震先手击杀。&br&引入了特性,火伊布的特性是延烧,受到炎系招式攻击时能提高炎系招式威力。在第三世代时炎系较冷门,况且火伊布是高物攻的神奇宝贝,很少使用作为特殊招式的炎系招式。&br&引入了二对二对战,在二对二对战中,高威力的地上属性范围招式地震十分常用,而地上系恰巧又是火伊布的弱点。&br&&b&第四世代&/b&&br&物理招式、特殊招式不再依靠属性区分。&br&为数不多的炎系终于有了物理招式,并且引入了威力120的炎系招式爆炎电击,同时鬼火成为了可以通过招式学习器学习的招式。&br&炎帝和鸭嘴焰龙都已经习得了上个世代没能学会的过热等等。&br&种种此类,在这个世代,炎系进行了整体加强。&br&不过火伊布在这个世代的待遇--------&br&首先,炎系拥有了物理招式,还有追加了强力招式爆炎电击,然而火伊布(和炎帝)却无法习得。火伊布威力最高的属性一致招式是威力65的炎牙,而报恩的威力甚至不如进化前特性为适应力的伊布。(实际上叶精灵的最高威力招式刀叶也逊色于进化前的伊布,不过伤害量只是1%左右的差距)&br&而且主要火力之一的招式影子球被划归成了特殊招式。这对于特攻不高的火伊布来说等同于削弱。&br&其次,火伊布不能习得阳光烈焰。这个招式是炎系最终进化的神奇宝贝都能习得的,而火伊布偏偏成为了其中唯一无法习得的神奇宝贝。还与火焰鸟以及炎帝一样能够学会完全无关的乞雨(虽然其他伊布进化系也能习得)。&br&火伊布的65速度种族值属于低速,很少能取得先手;即便处于新招式骗术空间影响下,速度更慢的喷火驼和煤炭龟更有发挥空间。&br&如果舍弃物理招式,使用特殊招式,火伊布95的特攻种族值偏低。风速狗和鸭嘴焰龙的特攻种族值都比火伊布高。&br&之后白金版发售,伊布进化系都增加了新招式。而给火伊布新增的炎系招式只有特殊招式喷烟和较难使用的物理招式蛮力。&br&火伊布虽然一直遭受着这些悲惨待遇,不过在特殊防御属性上还是比较优秀的。&br&&b&第五世代&/b&&br&新增物理招式火焰袭击,但威力太低。&br&强力神奇宝贝达摩狒狒登场,攻击和速度都超过了火伊布,火伊布不再是攻击种族值最高的炎系神奇宝贝。&br&火伊布的HP种族值和速度种族值都不如达摩狒狒,招式也远不如达摩狒狒丰富。并且达摩狒狒的特性用力能使物理招式威力提升,算上属性一致加成,达摩狒狒的爆炎电击威力接近大爆炸。火伊布在炎系物理招式方面几乎完全不如达摩狒狒。&br&强力神奇宝贝水晶灯火灵和火神虫登场,火伊布在炎系特殊招式方面也几乎完全被取代。&br&除此之外,风速狗新增了电属性物理招式疯狂伏特和格斗属性物理招式近身打,火伊布在招式丰富度上不如风速狗。&br&出现了进化辉石,火伊布的特防接近携带了进化辉石的伊布。&br&第五世代引入了特殊特性。其它伊布家族的成员或多或少都拥有了实用的新特性,例如水伊布的湿润身体,太阳精灵的魔法反射,冰精灵的冰冻身体。火伊布的特殊特性是毅力,原本以灼伤状态配合是最好的,但火伊布自身的火属性属性使得它无法陷入灼伤状态,只能选择剧毒珠配合使用假勇敢。但这种配合圈圈熊和大王燕更能胜任。&br&不过,本世代也有“唯一王的亲友团”登场,新的唯一王食蚁炉。与火伊布相似,同样是速度低,防御特防低。特攻高却学不会过热。有趣的是,食蚁炉的全国图鉴编号是631,倒过来就是火伊布的全国图鉴编号136。&br&&b&第六世代&/b&&br&火伊布通过等级提升可习得的炎系最强招式,从大字爆变为爆炎電擊,攻擊種族值130搭配威力120的炎系物理招式,終於讓火伊布擺脫了唯一王的称呼。但除此以外,火伊布其它显著缺点依然存在,例如HP和速度低下,招式匮乏等并未改变,在实用方面依旧不如风速狗等其他炎系神奇宝贝。&br&&b&结论&/b&&br&從第一到第五世代,火伊布的攻击种族值130,却没有威力超过80的属性一致招式。在经过的世代之中,几乎没有得到过有效的强化,因此被戏称为唯一王。到了第六世代,由於可以學會爆炎電擊,火伊布本应就此擺脫唯一王的称呼,但大多数玩家现在已经把唯一王当作了火伊布的别称而不去在意这个称呼的来历。 由于爆炎電擊会造成反伤,因此,“唯一”一词也有了作死的意思。&br&&br&&br&因类似的原因,「唯一」一词成为了许多玩家对自身可掌握招式不适用于对战的神奇宝贝的头衔。&br&&br&唯一神炎帝&br&&img src=&/3d69b3bd1aa2d_b.png& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&br&唯一灵诅咒娃娃&br&&img src=&/def3f5f6e1f5c8c2f06eab_b.png& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&br&唯一冰双倍多多冰&br&&img src=&/f880ff520e7d6d8d762ca9c4ec2184ec_b.png& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&br&唯一炉食蚁炉&br&&img src=&/f7f0db2d04d5fe540acf95_b.png& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&br&&br&&br&以上摘自神奇宝贝百科。(应该就要改名叫精灵宝可梦百科了吧)
唯一王火伊布第一世代作为伊布的进化型之一,在第一世代初次登场。然而,第一世代时火属性对冰属性并没有耐性,当时的暴风雪是一个兼具高威力、高命中、高冰冻几率的强力招式,能够习得此招式的神奇宝贝都是对战中的热门。火伊布始终被这个招式压制着。而且…
&p&今儿白天写了个Pokemon GO的稿子,胡诌几句。&/p&&br&&p&2016年,人类终于掌握了大规模饲养宠物小精灵技术。&/p&&p&昨天睡得很不安稳。楼下饭店上个月把煤气管道拆掉,换了一只喷火龙作为灶台。晚上来宵夜的人太多,老板光顾着招呼客人,忘记给喷火龙喂食。这畜生被人忽视了心里很不爽,一记龙之怒差点毁了了半条街。&/p&&p&多亏饭店旁边是纯净水站。水站的老板当机立断,一看喷火龙发飙,马上放出自己的两头水箭龟。四支舰炮喷了一顿饭工夫才把火熄灭,整个村子雾气弥漫,跟他妈寂静岭似的。&/p&&p&饭店的喷火龙是早就是成熟体了,脾气大,攻击力也强。眼见着自己吐的火被浇灭了,勃然大怒,对着水箭龟就是一顿野火燎原。打得两个刚进化的小王八抱头鼠窜,舰炮都乖乖收进壳子里了。&/p&&p&最后两位老板忍痛打了119,消防队派了三个火系训练师来才把喷火龙安抚好。看着面目全非的店面,两位老板的心痛的蛋都要碎了。&/p&&p&一场恶战导致我今天中午才起床。不过今天不用上班,上午也没事。下午本来我是想去趟市场。冰箱里还有一只大嘴雀,再不吃就变味儿了,刚好拿来炖土豆。&/p&&p&刚穿好衣服,考拉来了个电话,听筒那边他乌拉乌拉半天我也没懂他说啥,好像是说自己受伤了,要我陪他去医院。&/p&&p&看来这大嘴雀注定要坏了。我扔了垃圾,然后去了考拉的公寓。&/p&&p&一推门我吓了一跳。考拉的嘴巴像个血葫芦一样,衣服前襟都染红了。我一边拿纸巾帮他堵着一边问咋回事。&/p&&p&考拉含着眼泪说了自己的遭遇。中午他打包了一份外卖,大舌贝炒芹菜,一边吃一边看毛片。看得太入神,没注意大舌贝里混进个活的小拳石,嘎嘣一声,牙咯掉了。&/p&&p&我顺着考拉的手指望过去,嚯,一个跳蛋那么大的小拳石扒在碗沿上偷偷看我们,看样子吓的不轻,正在发抖。&/p&&p&我叹了一口气,你自己吃东西不小心也不能怪它啊。我小心翼翼把手伸向这小东西。小家伙想躲,没躲开。我把它拿在手里,轻轻对它说,别怕。我不想伤害你,只是,下辈子投胎还是做人吧。说完把它丢进马桶冲走。&/p&&p&医院离考拉住的地方不远,考拉流血暂时止住了。我们两个决定横穿公园,步行过去。&/p&&p&天气真的太好了,公园里出来遛宠物的特别多。跟以前一样,性情温顺的大个精灵和古灵精怪的小个精灵仍然是人们的最爱。&/p&&p&遛宠物的人一多就容易鸡飞狗跳。两个美女,确切地说是两个美女的宠物在我们右侧不远的草地上起了争执。起因是短发妞的小拉达调皮,咬了长发妹的六尾。六尾吃痛,回头就是一口老火,差点把小拉达烤成乳猪。遂宠物大战,主人撕逼。&/p&&p&我们饶有兴趣的看了一会儿。本来想看宠物进化,战斗升级。但考拉的牙太痛了。于是我们远离了战场,一边把路上乱爬的绿毛虫踩死一边往医院走。&/p&&p&今年医院大搞绿化,院区到处都在培养绿植,满地的妙蛙种子。我们在一片蛤声中领了号牌,坐下来等医生叫号。唯一不爽的是考拉医保卡没带,只能用我的。所以我决定下次出门只带手机和钥匙。&/p&&p&医生叫到我们了。刚站起来,外面传来一阵骚乱。两只火爆猴和一头怪力从门口冲进来,在一个男人的指引下直奔外科诊疗室。隔着门能听到男人歇斯底里地吼着:不赔钱你就得给我妈偿命!&/p&&p&看来这医生凶多吉少。一旁的护士报了警,躲在桌子底下抱着头发抖。本着看热闹不嫌事儿大的精神,我问护士,咋回事儿?&/p&&p&护士说:这男人的母亲上周送过来抢救,没挺过来,挂了。本来老太太是邻居送过来的,抢救时身边一个亲人都没有,药钱还是我们凑的,老太太一死就冒出个亲儿子来,天天来医院闹。听说他还是个精灵训练师,这可怎么得了啊,陈大夫这回……&/p&&p&小护士眼泪汪汪的我很心疼。但是事不关己高高挂起,我跟考拉平静地走进牙科诊室,接受治疗。现在换牙其实花不了多少钱——人们发现大钳蟹的甲壳稍微加工一下就可以用来做假牙,后来又发现大钳蟹这玩意儿比起小龙虾来又好吃又好养,于喜新厌旧又害怕麻烦的的人类告别了氧化锆。&/p&&p&牙换完了,伤口也好得差不多了,考拉嚷着肚子饿。我们俩逛到步行街去找吃的。在这边住了几年,大大小小的馆子都吃遍了,没什么特别期待的。&/p&&p&但是今天发现新开了一家四川火锅。我们决定试试。老实说味道很正,又麻又辣,喝了很多啤酒和冷饮,嘴里依旧是麻酥酥辣丝丝的,真是回味无穷。&/p&&p&快吃光才发现,原来锅底是皮卡丘和小火马,怪不得。&/p&&p&吃饱喝足,我跟考拉一边剔牙一边闲聊。&/p&&p&今儿疼疼怎么没来找你?&/p&&p&去香港了,帮朋友代购两只超梦。&/p&&p&哦。&/p&&p&歇了一会儿,我们买单撤退,各回各家。躺在床上我心潮澎湃。明天中午是吃黄焖雷鸟饭还是啤酒可达鸭?带着这个问题我艰难地睡着。&/p&&p&完。&/p&
今儿白天写了个Pokemon GO的稿子,胡诌几句。2016年,人类终于掌握了大规模饲养宠物小精灵技术。昨天睡得很不安稳。楼下饭店上个月把煤气管道拆掉,换了一只喷火龙作为灶台。晚上来宵夜的人太多,老板光顾着招呼客人,忘记给喷火龙喂食。这畜生被人忽视了心…
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