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怎么让PPT的动画随着图形触发_百度知道
怎么让PPT的动画随着图形触发
1、下面的操作步骤要实现:点击炮竹时,百度金融和礼物盒收缩,炮竹放大;再次点击炮竹,三个图片呈现初始状态。2、插入炮竹、礼盒、百度金融三张图片;3、将炮竹图片置于顶层4、选中礼盒和百度金融图片,设置动画,步骤为“选中图片——动画——自定义动画——添加效果——强调——放大/缩小”5、继续设置刚才的动画效果,礼盒为图中图片4,百度金融为图中图片5,这两个图片的动画效果设置,如图,放大/缩小,尺寸设置为20%。6、设置图片3即炮竹动画效果。设置动画,步骤为“选中图片——动画——自定义动画——添加效果——强调——放大/缩小”尺寸设置为500%。7、将图片3动画设置与图片4、图片5动画同时进行。如图8、按下图所示 三张图片动画示例同时选择,设置效果选项,——计时——触发器——单击下列对象时启动效果,选择图片3即炮竹。即OK.9、由分界面返回主界面动画,同理设置即可。
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提问者采纳
选择“单击下列对象时启动效果”,点击触发器,A对象设置好了动画,打开动画窗格,选择计时选项。这时你选择A对象,点击右边的黑色下拉箭头,需要点B对象触发A对象的动画,选择A对象的动画假设你有AB两个对象,确定,在右边激活的下拉框里找到对象B
我试了下效果,B动画直接就出来了,没有那种动画效果了,不知道为什么, 可以截个图看看具体流程不。谢啦
可能是你的对象和我假设的对象没有对应,你把你做好的先删掉,然后按照我的步骤一步步操作,不会错的,我写的很清楚了,我所写的B对象是没有动画的,如果B对象也要添加动画,那你需要把B对象的动画在动画窗格里拖到A对象动画的上方,播放选择“之前”,这样在播放的时候会先播放B动画,B动画出来后,你再点击B对象,A动画就会触发,不知道你清楚没?
提问者评价
这个问题知道了,谢谢你。还有个问题,不知道你有没有视频转换器,帮忙推荐下,免费的那种。
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关于IOS的图形和动画处理
苹果公司在IOS和OS&X上向开发者提供的强大框架:
1.&UIKit&&高层次的框架,允许开发人员创建视图、窗口、按钮和其它UI相关的组件。
2.&Quartz&2D&&绘图的主要引擎,UIKit就是用Quartz
3.&Core&Graphics&支持图像上下文,加载图像,绘制图像,等等
4.&Core&Animation&帮助开发者在IOS上实现动画的框架
由于不同设备的分辨率不同,开发者只需使用相应的API,用点代替像素来制定图形即可。
&&&重要方法之一:drawrect:cocoa&touch在需要绘制这个视图时会自动调用此方法,并通过这个方法要求视图对象在上下文中绘制它的内容。
&&UIKit框架为开发者提供了高层次的API来方便地枚举、加载和使用字体。Cocoa&Touch使用UIFont类来封装字体。
&&&For(NSString&*familyName&in&[UIFont&familyNames])&可以枚举所有的字体族科,
&&&For(NSString&*fontName&in&[UIFont&fontNamesForFamilyName:familyName])&可以枚举所有字体名称。
&&定义一个UIFont,然后就可以绘制文本。
&&1.&使用NSString类内建的一些方法,如drawAtPoint:withFont:
&&2.&注意定义字体颜色
&&&&&UIColor&*myColor&=&...
&&&&&[&myColor&set];&//这样就设定好颜色了。
&&3.&使用drawInRect:withFont&使用CGRectMake函数构造矩形区域
&&&UIColor实际上是对UIKit中对Core&Graphics中CGColor的一个包装类。
&&4.&绘制线条
必须使用路径来绘制线条。
步骤:1.&为图形上下文选择一个颜色
&&&&&&2.&使用UIGraphicsGetCurrentContext&函数来获取图形上下文的句柄。
&&&&&&3.&使用CGContextMoveToPoing过程设置线条的起点。
&&&&&&4.&使用CGContextAddLineToPoint过程在图形上下文移动画笔来指定线条的终点。
&&&&&&5.&使用CGContextStrokePath&过程创建你已设定好的路径。这里将使用图形上下文已经设置的当前颜色来绘制路径。
&&另外,还可以使用CGConextSetLineWidth来设置线条的宽度。
示例代码(在屏幕上画一个叉):
CGMutablePathRef&&path&&=&&CGPathCreateMutable();
CGRect&&screenBounds&&=&&[[&UIScreen&mainScreen]&&bounds];
CGPathMoveToPoint(path,&NULL,&screenBounds.origin.x,&screenBounds.origin.y);
CGPathAddLineToPoint(path,NULL,screenBounds.size.width,&screenBounds.size.height);
CGPathMoveToPoint(path,&NULL,screenBounds.size.width,&screenBounds.origin.y);
CGPathAddLineToPoint(path,NULL,screenBounds.origin.x,screenBounds.size.height);
CGContextAddPath(currentContext,&path);
[[UIColor&blueColor]&setStroke];
CGContextDrawPath(currentContext,&KCGPathStroke);
5.&绘制阴影
&&图形上下文是支撑阴影的元素。需要对上下文应用阴影、接着绘制需要阴影的形状,然后从上下文移出阴影(或重新设置一个新的上下文)。
1.&CGContextSetShwdow&将创建黑色或灰色的阴影
2.&CGContextSetShadowWithColor&最后一个参数用于接收设置阴影的颜色
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