王者荣耀主宰 暴君中野紫的是主宰还是暴君

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王者荣耀3V3野区详解暴君为王!
野区是MOBA游戏的核心玩法之一,随着对野区的深入开发,MOBA游戏的战术也产生了多种变化。作为一款不属于端游品质的MOBA手游,《王者荣耀》自然也有着野区的元素融于地图,下面就为大家详细的分析一下《王者荣耀》3V3长平之6666图的野区。
上下野区,资源丰厚
观察3V3这张地图,我们可以发现野区的分布有2块,我们根据位置暂且将这2块野区成为上野区和下野区。抛开其它因素不谈,光光从上下野区这么大的野区面积和整张地图的占比就可以看出,野区的重要性和资源的丰厚,数量众多的野怪也就意味着大量的经验和金币。
不过野区虽然面积大,特点也很明显。
1.地图上2个阵营的玩家共享整块野区,每个阵营都有自己与野区的入口,这些入口有的是没有任何进出限制的,有的却有阵营限制,只有友军才能进出,这一点在野区交战时可以利用来巧妙的摆脱敌人的追击。
2.我们可以仔细观察到不管是上野区和下野区特点都是轴对称的,这就意味着野区也可以分为左野区、右野区和中野区三部分,左野区和右野区的野怪种类是一样的,大部分是普通野怪,而中野区的野怪都是强大且唯一的,是大家所需要抢夺的,可以衍生出各种偷野战术。
从这2点我们可以看出,对于野区的争夺,谁占有的资源、占有的野怪数量越多就代表着优势越大,如果你能将对手的那半野区也牢牢的掌握在自己手中,那么胜利也就离你不远了!
BUFF详解,兵家必争
对于普通野怪我们需要尽量做到击杀来获得购买装备所需的金币和升级英雄所需的经验,而对于携带着BUFF的野怪,我们不仅要吸收资源还要利用BUFF来做点事遏制对手的正常发育,不过在这之前我们需要先了解一下BUFF野怪的分布。
上野区的双狼携带着BUFF&森林的怒吼&,效果是增加30%的移速和减少20%技能冷却时间。这个效果一看就知道这个是鼓励大家去找事去和对手对抗的一个BUFF,让我们去线上(或者野区)找机会干架,帮助队伍建立一点优势。当然这个BUFF的侵略性也可用到清野方面,加速了大家的清野速度,可以获取到更多的资源,建立装备和等级的优势。
下野区的暴君拥有着全场最恐怖的三层团队BUFF,每击杀一次暴君就能让所有队友添加上一层&弑君者&,每一层都有着强大的效果,第一层是生命回复速度加快,第二层是推塔速度加快,第三层是伤害加深。这3层全面的BUFF加成,让暴君直接影响到了整个战斗的局势,让暴君所在的下中野区这块位置成为了兵家必争之地,自然也是整张地图上爆发战斗和击杀最多的地方之一。在这里几种战术推荐给大家:
1.选择在团灭对手之后进行暴君的击杀,这是最稳妥的时机;
2.或者在均势的情况下选择偷暴君,这是企图打开局面的方法,随时注意敌人的动向保持控制技能准备撤退;
3.又或者在劣势的情况下选择被动防守暴君,在对手打暴君的时候利用众多的草丛埋伏,抢龙杀人来争取局势的逆转。
除了这些BUFF怪,需要提醒大家的就是上中野区的人形大野怪的争夺,这个野怪虽然不提供BUFF但是提供团队经济也是相当重要的金币来源。
野区还有很多精彩的地方还需要大家自己体验自己去了解每个野怪的特性,寻找到最适合自己的英雄和最完美的刷野路线,配合上自己精湛的操作技巧,这样才能征服野区,成为野区的王者!
/Article//216204.html 19游戏网整理报道
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发布时间: 09:24
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王者荣耀中一个偌大的野区一直没有被大家挖掘出来,大家对野区的掌控也非常的随意。其实王者荣耀中的野区还是有一定的可取之处的。下面就一起来看看王者荣耀野区的详细解析吧!左边野区有三个怪,一个苍蓝石像之力(蓝buff),两个资源怪,这两个野怪都是普通的野怪,击杀之后会获得经验和金币,以及回复少量的生命值。左边野区的增益怪是苍蓝石像之力(蓝buff),推荐一些法师英雄或者技能伤害高技能耗蓝快的英雄击杀,尽量配合队友一起击杀。一边走一边打,迟钝的蓝爸爸可以被我们牵着鼻子走。击杀了我们的苍蓝石像之力(蓝buff)就可以获得一个蓝色圈圈的炫光特效,还能获得每秒回复百分之2的蓝量和技能CD减少百分之20的增益效果是不是很炫呢?左边的野区我们逛完了接下来我们来看看右边的野区吧。右边的野区分配跟左边也是类似的,一个绯红石像之力(红buff),两个资源怪,同样击杀获得经验和金币和恢复少量生命值。那右边野区的增益怪是绯红石像之力(红buff)推荐一些adc或者突进性战士或者刺客击杀。击杀红buff会获得一个红圈圈的特效,还能获得输出增加百分之20,普攻能使敌方减速的效果。(一些adc英雄在前期如果遇到一些机动性差的英雄就是一种虐杀,凭着较远的攻击距离,还有减速效果一边走一边打,对面只能被动挨打。)看我们红蓝双重buff是不是很炫?而且听说在河道对面也有这些野区小伙伴呢~走完左右两边的野区就只剩下我们的巨龙和暗影主宰了。首先是巨龙:要击杀我们的巨龙也不是一件容易的事情,一个英雄击杀的情况下差不多要10级以后才容易击杀,也可以配合队友一起击杀,但尽量开团胜利一波后再去击杀才好,以免敌方来抢杀,被抢不说还有可能被团灭的可能性。击杀巨龙我方全队都将获得经验增加的效果,巨龙完后就是我们的暗影主宰了巨龙都是如此,暗影主宰作为王者峡谷最强的野怪,当然到后期才能轻松击杀,一般一个人输出够高配合吸血刀方可一个人安安静静的打大龙。同样配合队友一起击杀一般也是顺风的时候。击杀我们的大龙便会获得每秒恢复百分之1的生命值和法力值和伤害输出提高百分之30,还会再英雄身边加炫光特效。以上就是小编为大家带来的王者荣耀野区的详细解析了,希望对大家有所帮助!
超级女神之成吉思汗的调整后技能如何想必是玩家们想知道的,今天超好玩的小编就为各位玩家小伙伴带来了:王者荣耀成吉思汗技能调整分析,技能效果详解攻略,让小编来告诉你详情吧。.
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超好玩 All Rights Reserved王者荣耀中暴君 巨龙 主宰是什么样_百度知道
王者荣耀中暴君 巨龙 主宰是什么样
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地图中间位置为兵线。兵线下方有一个稍大一点的野区。 从己方基地塔到对方基地塔最快捷的路线就是沿着兵线往前冲,最多叠加三层,双方各有2座防御塔和1座基地塔在王者荣耀3V3对战地图是一个横向地图,兵线也成为了团战爆发最密集的地方。在兵线上方有一个小野区。正因如此,击杀暴君可让英雄获得强力BUFF效果,每次击杀暴君后都能获得一层BUFF增益,还有暴君BOSS,这个野区中除了小野怪之外,小野区中只有小野怪,根据情况再考虑是否去打野。很多队伍都会在前期先在兵线上来一波一级团
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  高玩教你如何掌握刷野时间,野区一直是王者荣耀中比较重要的部分,合理的利用野区可以有效的扩大己方的经济优势,同时还能通过四处打野游走的方式gank线上,配合队友杀掉敌人。今天小编为大家带来的是游戏中如何掌握刷野时间,希望对大家有所帮助。
  打野更要把握住红蓝野怪的刷新时间,第一波野怪刷新的时间我们都知道为30s,那么如果选择红开,顺利打完红后,可以立即奔赴对方的蓝buff区域,躲在草里,等待对方蓝buff没多少血时,上去将对方的蓝收掉,但如果第一时间没抢到,应该立即后撤(在敌方野区敌方可能很快的支援过来),但是虽然没抢到但也可以记住对方刷掉蓝buff的时间,我们知道红蓝buff都是90s的时间,所以我们可以等90s后继续来看一下,这次抢蓝很可能会成功。
  打野前期还要注意的就是小龙(暴君)与大龙(主宰)了,小龙会在两分钟的时候刷新,所以
应该在1分50s的时候在小龙出发布集合信号,召集队友刷掉第一条小龙,因为第一条小龙是非常重要的,哪一方拿到第一条小龙,全员都可以瞬间升到四级,这样前期的小规模团战无疑将会是压倒性的优势,同样小龙的刷新时间也是90s。而第一条大龙的刷新时间为6分钟,这个时期很难召集所有人将大龙rush掉,所以我们不急,继续发育,抓人,在8分钟的时候,一个发育良好的打野,可以召集队友顺利的将大龙rush掉。在这有不少的小伙伴对大龙、小龙的作用不是很了解,在这为大家介绍一下:
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王者荣耀必须知道的常识 萌新过渡大神必须知道的事情
来源:搞趣网
作者:花水木
王者荣耀萌新怎么过渡大神?下面小编为大家带来王者荣耀必须知道的常识详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。常用词汇在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。“AD,AP,ADC,APC”AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。ADC,最强物理输出单位。APC,最强法术输出单位。“上路,中路,下路,高地”上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。“补刀、gank(抓人)”补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。经济奖励游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。炮车:120G左右,与角色等级挂钩。超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。防御塔:70G。经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。英雄:200G。小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。结算后荣誉超神:杀死七个人且中途没有阵亡。无畏之盾:承受伤害最多庇护之光:助攻数最多杀戮之影:击杀最多破军之矛:输出最多富可敌国:金钱最多(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。位移位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。霸体状态即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。顺风、逆风敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。兵线、控线水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。游戏规则1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。英雄分类英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。英雄特长包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。突进:技能伴有突进能力团控:控制能力强,稳定,且范围大。收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。吸血:能将伤害转化为自身血量回复。英雄期段中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。这是游戏中最基本的规则,许多规则可以通过长时间的游戏慢慢总结出来的。本身说游戏本身就是一个探索的过程,通过探索就可以发现许多新的事物。
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