dnf什么时候可以接做dnf任务传说装备改版的任务

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 浅谈任务传说装备改版 各套装性价比点评  DNF任务传说装备改版解读。毕竟每个人的条件和想法都不同。对于大部分活跃在raid中的玩家,SS套是终极追求;对于休闲、单机、不想浪费过多金钱在虚拟中、小号&多号党来说,任务传说也不失为一种非常不错的选择。
  1.序—主要内容:
  整理套装属性,亮点散件,属性挖掘。
  改版后属性查看》【点击查看】(另一篇未审核,审核以后我改链接)
  本来传说装备处于一种很尴尬的地位,比上(SS)不足,比下(咸鱼异界、圣物)有余,而很多追求提升的角色满级后的第一件事可能就是穿着圣物、CC甚至假紫去氪柱子,导致除了少量属性mvp(如剑鞘、球鞋、强袭、40属强、墨影、王权火、车长肩等)的传说外,其他的传说级装备基本没有用武之地。尤其是要花时间做的任务传说,制作周期长,枯燥繁琐没有深渊闪光的刺激,属性也是弱鸡的很(充分体现NX智商的地方之一),也就遗迹手和动车腿能让人眼前一亮。
  本次传说改版除了优化传说的获取方式,也提供了任务传说的其他部位,优化了任务传说的属性,可以说NX终于良心发现了。
  2.遗迹套
  遗迹:
  385力智(基础)
  可触发100力智
  可触发10属强
  17%双暴
  10%黄字+5%爆伤(手镯)
  16全属强+16全属抗(项链)
  209双攻315独立(戒指左右槽)
  特效部分:
  8%力量&智力
  500硬直
  60眩晕抗性
  被击时眩晕周围敌人
  物理系防具:上衣护肩鞋子(可以搭配海鲜腿)
  魔法系防具:下装腰带鞋子(可以搭配武动上衣)
  3.机械牛
  机械牛:
  光环:100力智、38双攻59独立、10属强、蚊子腿三速、蚊子腿HPMP、8%双暴
  队伍属性加成:蚊子腿暴击力智属强6%精英绿名领主白字
  特效部分:
  20%黄字
  20%被击减伤
  4.悲鸣套
  悲鸣:
  15攻速移速、18%释放(天国的风影之舞风之女神233)
  40-70技能Lv+1
  29双攻
  43独立
  30全属强
  随机30属强,单属强加成期望66.6%,鸡肋
  特效部分:
  削血触发:触发对应属性时扣除HP,腰肩鞋3%,上衣下装10%(搭配未完成系列控血?)
  HP90%以下时可触发45技能伤害+20%,CD-20%(加算乘算不明),半程触发,换装消失
  可触发30属强、9%双暴
  攻击时3%几率触发10%减防,raid无效
  每10S触发10%削血(精英领主3.3%,深渊1.7%)
  每15S触发减防12000(非光环,触发方式类似吉格绿阵咆哮)。
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 5.假猪  假猪:
  自带50力量&智力
  可触发3*80=240力量&智力
  光强部分:
  自带84光强
  可触发51光强
  减抗45
  共计180光强
  特效部分:
  自带光卡
  2*20%几率闪电爆炸
  被击2*50%几率触发蛋壳
  6%光属性白字
  6.幽灵
  海鲜:
  70四维
  可触发80力量&智力
  4%双暴击
  1-45技能Lv+1(腿)
  自带107冰强
  特效部分:
  3*3%几率触发海鲜的愤怒(?)自带冰卡
  攻击被诅咒敌人时20%白字
  被击回血
  7.真猪
  真猪:
  异常增强部分:
  出血中毒伤害+10%、Lv+8
  束缚减速石化时间+10%、Lv+8
  灼伤:Lv+8
  出血中毒减速异抗+35
  减抗光环:-50周围敌人异抗
  强化增幅部分(以+10为基准,不考虑+11及以上):
  -50周围敌人异抗
  13%双暴
  20%释放
  12%攻速移速
  特效部分:
  被击时消耗污秽之血,全屏敌人减防10%,raid无效
  每5S使周围敌人进入出血中毒诅咒灼伤感电冰冻异常状态
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  8.兰总
  兰总:
  55物攻
  55魔攻
  166独立
  180力量&智力
  10%双暴
  被动觉醒+2
  主动觉醒+3
  四维85光环
  特效部分:
  可触发30%攻速移速、36%释放
  HP低于50%时,物理魔法独立攻击+10%
  对人形敌人20%白字
  关于人形单位:
  远古副本系列:
  魂牛:疯狂伊凡家族
  悲鸣:一图杂鱼、琳恩
  假猪:暴戾搜捕团家族
  幽灵:二图人偶家族包括绿名
  兰总:除警卫队长外全部
  王八系列(多为人形&精灵):
  黑雾:吞噬魔、内耳被
  震颤:左右
  擎天:二图火焰男、花火
  能源:金和土、你瞅啥
  火山:二图黑烟男、地板娘、马蹄卡
  杂鱼小兵皆为精灵
  9.亮点强散&套装属性综合对比
  纵观传说套装,看起来各有特色,实际上玩具还是占大多数
  比如悲鸣套装,眼花缭乱的属性,其实可能只有上衣对于个别职业有用:比如极限不动瞎子和狙击手
  遗迹套:中规中矩的一套,高基础大概等于穿了两套圣物+一条祭祀项链的样子,不多评价
  亮点散件:手镯,项链(幽魂)
  机械牛:
  看出来NX是想把这套当成战术一样的组队货来开发,然而可怜的加成似乎并不能让这套拿到组队副本的门票。
  光环类加成更适合召唤系职业,然而套装的黄字却加成不到召唤系职业,再一次充分体现NX智商。召唤系可以做散件来弥补空缺的装备栏。
  亮点散件:无
  召唤系职业:上衣200力智、下装76双攻108独立
  悲鸣:
  不是很看好的一套,散件上衣貌似有点用,套装看起来很好看实际上完全无用
  亮点散件:上衣
  假猪:
  非常瞩目的一套
  高光强加成(左边六件的话共计114光强)+属性白字,附带华丽特效和蛋壳护体。
  一个属性完整的角色,在全身上下只有称号、右槽、附魔和宠物宠物装备的情况下,属强很容易控制在200左右
  那么以200为基准,114的光强实际带来的提升为:
  200属强下的基础伤害约为191%
  314属强下的基础伤害约为243%
  那么属强带来的提升约为27%
  此时的光属性白字附加伤害约为314光强下的15%(注意,是314光强下的15%,约为200光强下基础伤害的19%)
  也就是说,不计算闪电爆炸的情况下,对比圣物,假猪六件的提升约为46%(身上无其他白字装备的情况下)
  总之相当良心的一套,无冲突便可获得可观提升。
  可以叫板大多数咸鱼SS套,与一线的搭配和强散比肩
  若闪电爆炸伤害可观,类比天御,将会是高频攻击职业的又一福音
  亮点:看它光灿灿的样子,满满的都是亮点
  海鲜(幽灵):
  我个人出炉的第一套传说,就目前来说,还是比较咸的
  改版后,六件套新添加了触发诅咒的手段,以及减少敌人诅咒抗性的属性,NX终于长了回脑子
  左边六件套的话,共计53冰强,1-45的一级技能,以及条件下的20%白字
  同样的以200基础属强计算的话,53点冰强带来的提升约为12.5%,1-45的技能等级+1依据职业而定,算上条件下20%的白字,综合提升应该在30%—40%之间
  同假猪一样,套装的一个亮点在于无冲突
  关于诅咒的触发,请下转最后一章‘不靠谱的对比测评’
  亮点强散:下装
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 真猪:  貌似是异常职业(街霸)的福音?
  不太了解不敢乱说,欢迎大家补充
  兰总:
  高基础的双攻独立力智,2级被觉和3级主动觉醒,8%的爆伤,可使整支队伍收益的三速加成,以及对人形敌人的20%白字加成
  总体看起来相当不错的一套
  在恩&妮中,对人形怪的加成,脑洞粗测在30%左右(不计算技能等级的提升)
  如果是王爷的话,戒指得天独厚的触发条件可以额外享受10%的独立攻击加成,对比盗墓戒指属强戒指等搭配,可以说很可观(重点是能做!)
  亮点散件:左槽,戒指(王爷)
  总评:
  脑海中表现还算不错的三套:假猪,海鲜(幽灵),兰总。
  从数据上看假猪非常的imba,兰总的优点在于可以自由选择属强而不受光/冰强的束缚,不过人形怪的束缚设定,就目前版本来看还算可观,以后就难说了
  10.制作成本
  制作成本篇
  门票成本(无尽、无色)等各大区价格不一,不多赘述。值得注意的是任务材料的掉落率,间接影响的每天所需的门票数量,以及时间成本。
  下面主要计算材料的成本和时间成本。默认具备魔王契约。
  遗迹的话,每天需要打三次。普通遗迹简单,魂遗迹难度对于小号来说确实非常的难。BOSS掉落任务材料。波罗丁印章、盔甲等可交易材料基本可以自给自足。兑换需要额外的粉色印章。可掉落传说装备价值集中在王权火上。
  机械牛,RBQ级别的地图。可惜传说属性实在感人。
  悲鸣,难度一般,传说属性感人*2。
  假野猪:每天需要12个任务材料,每一次假猪给10个。假猪难度小过图快,刷五次图可以满足四天的材料需求,省时省力省心。使徒气息掉率良心,不愁任务材料。而且套装属性强力。说是玩家新宠不为过。
  幽灵难度一般,魂幽灵的难度似乎更多集中在首领萨斯,和部分职业对付盾牌兵。每天需要6个材料,每盘幽灵掉落1-3个不等(看脸),每天平均需要刷三盘,制作难度中等。任务材料方面,恶灵的密语材料掉落率一般,一般每天需要额外准备几枚,AH价格目前4-6K一枚,依大区而定。
  真猪的话,绿名和BOSS更多的需要经验和技巧,对比其他地图难度偏上。需要额外准备火蜥蜴/晶体契约。
  兰总:刷魂远古级别最好准备世界仪来解除咕噜的精神控制,难度一般。每日需要15个材料,每盘固定掉落6材料,也就是说5盘的副本可以完成2天的任务。可交易任务材料掉落率,对比需求数量及其感人,制作成本较为昂贵。
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 11.不靠谱的对比测评  对比的装备配置为:战术→海鲜→星空9战术和海鲜的附加白字基本相同(20%和25%),进图后战术比海鲜多500力智(对战法来说,500是7-8%左右增幅),海鲜比战术多1级球1级融合,15冰强,姑且认为除白字外的其他条件相差不过5%
  视频主要展示海鲜套诅咒触发的稳定性,单体触发对持续DPS的影响,以及和主力异界套的对比(实际上海鲜的搭配在实战中还是要优于星空的,因为海鲜可以使用一次觉醒和强压)
  战术虫桩(40S):
& &  海鲜(50S):
& &  星空(50S):
& &  小结一下
  等传说正式改版之后,海鲜6(防具+左槽)应该可以使诅咒的真空期更短。
  而且如果做格拉西亚假猪套的话,输出还会差海鲜一截。
  也就是说,格拉西亚6+巨魂3+贪食右,AH杀戮矛(22爆伤)+12黄字,这一身不碰柱子的装备就足矣碾压1-5了(我目前单人每日稳定在12分钟左右,不卡分身无特技人偶)
  传说对于不想氪柱子的玩家来说还是非常良心的。
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DNF2016国庆活动任务SS传说装备属性一览
导读:原标题:DNF2016国庆活动任务SS传说装备属性一览DNF体验服上线了国庆活动任务,可以获得传说装备,下面为大家介绍活动内容和装备属性。
DNF2016国庆活动任务SS传说装备属性一览
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DNF传奇装备任务攻略 DNF传奇武器任务怎么做
1.一般都是数个精英怪物任务物品+数个副本产出的物品=1个装备换取材料
2.机械牛是3件套,每件需要60个。
兰总武器需要75个。首饰需要60个
幽灵套每件需要50个。
大野猪首饰需要60个。
悲鸣左右槽需要50个。
遗迹首饰需要50个。
假野猪需要60个。
3.所有任务都是每日任务,每个每日只能得到一个。所以每天只能得到1个该副本的装备换取材料。
4.旧版远古粉升级也是需要这种换取材料。
5.加百利也会售卖装备换取材料。4W至5W之间。
6.需要通关的次数其实不多。
7.类似于以前的悲鸣首饰,接成就+每日能获得双倍噩梦这个方法,在新版远古传奇装备里是不管用的。
8.这几天正式服变动也不小,悲鸣左右槽属性变动了一下,左槽和右槽属性调换,左槽为40-70技能+1,右槽魔法石为随机增加火光/冰暗/全28点属强。当然不排除以后装备属性继续变动的可能。
下面是一个表格,记录每天需要通关该地下城的次数等等。
换取条件中的可交易的材料我没有写,是因为有一些副本通关次数少而材料需求量大,导致小部分材料物价变高,不想因为我而导致&中国大妈&囤货风,所以暂不透露。(不过我很确定的告知,需求的材料很少,一般每日材料全部刷到时,需求的也够用了,所以不要再私密啦)
副本每日任务达成所需的数量预计次数/任务物品背包最大携带数量
测试时副本难度均为地狱级。可能存在偶然性,测试次数不是特别多,但是感觉获得的数量没什么浮动。
另外,这些也不算是最终版本。这几次变动中连机械牛的装备材料需求多了三倍,难保以后还会有变动。
还有就是全疲劳刷某副本其实也不错。我早晨通关了八次副本,五次遇到了加百利,五次买到了换取的材料。可能是运气比较好吧。刚才看NAVER有人说自己第一天得到两块闪亮泰拉石,第二天全疲劳得到6块,这种效率其实蛮高的。再说普通机械牛也不难。
不太建议现在就做准备去刷旧材料,兑换比例简直令人发指。
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