unity3d action回调代理 能不能用action

有没有人用Unity3D不是做游戏而是做App的_百度知道用Unity3D能不能做出不要窗口的效果??_百度知道[Unity]使用C#中的委托类型实现代理设计模式 - 简书
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[Unity]使用C#中的委托类型实现代理设计模式
很多同学都会问到我说,代理设计模式到底会怎么用,哪些地方会用到,把自己对代理设计模式的一些感悟写下来,仅供参考。
什么是代理设计模式
指定一个对象做为另外一个对象的代理
A对象具有实现比较两个整型数字大小功能
B对象的功能是要对一个整型数组进行排序
那么在B对象完成排序功能的代码中,就可以通过指定代理对象A来进行数字的比较来进行判断,是否需要交换
代理设计模式需要用到的语法
委托类型变量的声明
使用delegate关键字
//其中SortDelegate就是我们自定义的委托类型
public delegate int CompareDelegate(int v1,int v2);
//使用自定义的CompareDelegate定义变量
CompareDelegate cmp_delegate =
使用Action和Func泛型委托类型
//使用Action泛型委托 定义委托变量时,没有返回值
Action&int& action =
//使用Func泛型委托 定义委托变量时,第一个类型为返回值类型
Func&int,int,int& func =
使用Lambda表达式对上述三个变量进行赋值(第一种赋值方式)
//对自定义的委托类型变量进行赋值
cmp_delegate = (int v1,int v2) =& {
return v1 - v2;
//对Action泛型委托定义的委托变量进行赋值
action = (int a1) =& {
//没有返回值的,只能执行逻辑动作
Console.WriteLine(v3);
//对Func泛型委托定义的委托变量进行赋值
func = (int f1,int f2) =& {
return f2 - f1;
使用函数分别对上述三个变量进行赋值(第二种赋值方式)
//定义一个比较函数,其中返回值是整型类型,参数是两个整型值
int test_method(int v1,int v2)
return v1 - v2;
//那么该函数指针可以赋值
cmp_delegate = test_
//同样也可以赋值给
func = test_
//定义另外一个过程函数(即没有返回值的函数)
void test_action(int a1)
Console.WriteLine(a1);
//因为test_action函数的参数列表与action委托变量的参数列表相同,所以该函数指针可以赋值给
action = test_
接口类型的声明
使用interface关键字
public interface CompareInterface{
//接口类型中只能定义函数,不能实现函数,例如
/** 是错误的
void SayHello()
void SayHello();//是正确的
使用自定义接口CompareInterface定义变量
//使用接口来定义的变量,可以接受的值一定是继承于该接口的
CompareInterface delegate_object =
使用代理模式完成上述排序的DEMO
AObject.cs完成比较的功能
//定义一个可以进行比较的委托类型
public delegate int CompareDelegate(int s1,int s2);
//定义接口类型
public interface CompareInterface
//只定义属性的GET方法
CompareDelegate Compare{}
//定义AObject类
public class AObject:SortInterface
public CompareDelegate Compare{
//返回下边定义的私有函数
//定义私有函数,用来保护程序逻辑代码封闭性
private int p_cmp(int p1,int p2)
return p1 - p2;
BObject.cs
public class BObject
//指定代理对象
public SortInterface Delegate{}
//BObject函数内的排序函数
public void Sort()
int[] list = new List[]{3,1,5,6,9};
for(int i = 0;i & list.Ci++)
for(int j = i + 1;j & list.Cj++)
if(pare(list[i],list[j]) & 0)
int temp = list[i];
list[i] = list[j];
最终实现代理设计模式思想
哪些情况下会使用到代理设计模式呢
[网络]下载文件完成后,需要代理对象处理下载的文件数据
如果下载的是音乐,处理方式可以是播放音乐
如果下载的是文本,处理方式可以是存储到硬盘
[逻辑]处理数据量比较大的数据完成后,需要代理对象执行处理结果
数据库迁移后,要对数据进行读取
图片滤镜完成后,要对图片进行保存
**在真实项目开发的过程中,经常会用到各种个样的设计模式思想,代理设计模式就是一种能够优化程序代码设计的设计思想**
September 16, 2015
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