坦克世界,,怎么快速获得梦幻经验太多怎么办????4级车升5级要太多梦幻经验太多怎么办,还有炮管

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现在车的路线越来越多 可是8级以后的车子升级很慢的说 我搞不懂这对官方对玩家有丝毫好处,玩家升级慢 体验新车速度就慢 那买车位就少 买公共经验也就少 官方不是少了块很大的收入?对玩家来说 要玩到一系路线的高级车 周转时间太长 玩玩 前个版本的新车还没弄到高级 新一版本的新新车又来了,长此以往 也就懒的在弄新车了 专心搞几个自己玩的熟悉的车就可以了,这样对游戏就有利了?游戏坦克升级经验应该大大缩小 否则你在出活动 坦克打折再多 我没经验点亮不是还是白搭?
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每天装清纯不得超过3次
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你小车都没玩好想坑我们这些大车来?
现在双倍已经够多了,还不知足!
一天天我们这些老玩家被你们坑的昏天暗地,还要快?
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现在听说有25条线路了 不说全部玩到高级 哪怕就一半路线玩到高级吧 那就是12--15条路线 一条路线升级到9,10级1个多月至少了吧 10多条路线 1年都不够 效率太低了 进度也太慢了
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最主要这完全没意义。这经验本来就是限制玩家获得高级坦克速度的 可现在路线越来越多 在限制玩家的进展速度 那你还出什么新坦克 反正我都来不及练 不是和官方的初衷背道而驰么?
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以后听说要出车库战 好家伙 一下子就要5辆高级坦克&&你让玩游戏半年不到的玩家那里去弄5辆高级坦克去 只能玩游戏1年以上的玩家才有资格车库战?玩了几个月 的没资格?这算不算歧视玩家?
在线时间5459 小时最后登录积分33837帖子UID1482104精华3坦克零件17139 注册时间
猫党大员 海服战舰ing
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去玩cf吧 那个快& && && &&&
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坦克冲锋 发表于
以后听说要出车库战 好家伙 一下子就要5辆高级坦克&&你让玩游戏半年不到的玩家那里去弄5辆高级坦克去 只能玩 ...
且不说半年一年的,你认为和一个开高级车的新手在一队的老玩家是什么心情?
习惯就好············
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“坦克世界玩家总体水平下降”不是闲得无聊说来玩的,LZ认为其中的原因是什么?
习惯就好············
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like play play, not play roll
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露珠是沙比,幕友小唧唧~~~~~~~~~~~把这个游戏当泡菜升级游戏来打的都是特么的坑子货~~~~没有对地图的理解,对自己车子的理解,就想一路冲到顶级车的都是2b。 而如何理解,就是要多玩,多积累经验~~~现在都给的够多了,培养了一大批速成的坑子货出来。唉,游戏的寿命都被坑 爹 网短视的压榨了~~~~
本人操作虎,意识强,走位风骚,狗斗流氓。精通坦克世界3种模式,28张地图,255辆坦克,365种傻X队友。能带线,能抗炮,洞悉所有车辆弱点,说打 装填手,不打驾驶员。3倍活动让人头,银币翻倍给点亮,指挥超前反映快,骂战全程不重样。侦察车当眼,对面15辆10分钟不灭,火炮支援2秒随叫随到。脾 气好,心态稳,不挂机,不刷分,精力充沛,头脑清醒。YY24小时在线,可接受电话,短信,bb机指挥。国服、美服、俄服,欧服、海服,韩服各个有号,单 野、组队、连队、领土均可胜任。曾经92盲秒502,残血1V10翻盘,季老师700m不断腿,GWE贴死T-54,95三十四场拿尖兵。国服效率一千 七,贴吧效率七千一。
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免跪平身 发表于
你小车都没玩好想坑我们这些大车来?
现在双倍已经够多了,还不知足!
我承认小车我玩不起 那是你们1200+战力的高玩专场 8级以上车才是我们 无脑流的天地 所以 高级车是必须的
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摘要:各国战车的特性在5级初露端倪。考虑到国服6级车异常恶劣的生存环境(你懂的),通过在5级的几辆代表性车辆上多下功夫来对WOT的游戏机制形成一个感性的认识,是新手进步的一条捷径。笔者想以自己一个准菜鸟刷T-34三级标识的经验,谈谈低级房常见的一些问题和误区。
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1.研发2.参数3.优势和劣势4.配件和技能5.需要注意的同级对手- R. e6 b4 Y8 V: m
1.研发走线(有意思的一点是,苏系的所有顶级车都可以从发展出来,当然工程除外),然后把的点亮,再开发,这样的开发顺序可以让白板的直接用上各国同口径火炮中最优秀的神针,而不必忍受炮的脸盆精度。然后升级炮塔(历史上早期炮塔的视野非常糟糕,这在游戏中得到了还原,白板的视野只有米,堪比一级车水平,所以必须尽快换掉)。然后升级履带(白板履带可以承受完全体加配件的重量,但机动性较差)和发动机(高级发动机提升有限,有人建议跳过发动机直接点来解锁的发动机,其实发动机花两个小时就能解锁,没必要折腾),最后精英化。8 X! O) t4 P' ^6 g/ q4 u- c. q
2.参数分析生存
血量:车身装甲():(等效)炮塔装甲():(等效)
装甲纸糊,面对号之类的玩具很靠谱,四级以上的车子都能随便穿你了,利用倾斜角强制跳弹纯靠信仰。血量中规中矩,不过在和的残局对决中,多出的聊胜于无,能多吃一炮总是好的。只要不把侧面对着别人,着火概率就不会高,所以可以放心大胆把灭火器换成军粮。弹药架非常硬,我没有任何保护弹药架的装备或技能,把战斗当中黄色弹药架出现不超过次,爆炸次。而且此车就算伤了弹药架,射速依然鬼畜,战力影响不大。
裸视力米,主要的竞争对手们:,米。,米。号,米。,米。,400米。算是比较差的了,不过和之类的半瞎比比,还算能看。视野也是需要利用技能和装备着重强化的一个点。9 ^' X8 A& O7 k% g$ d6 v& ^- c3 [, N1 f
最高时速:车体转向:炮塔转动:最高时速不掺水,但是加速一般,需要距离来发挥最高时速。所以是战略机动强于战术机动的存在。炮塔转动很快,甚至可以说有点油,方便狗斗的同时对狙击稍有影响,所以强烈建议玩家调低鼠标灵敏度以保持射击稳定性,低鼠标灵敏度还能够养成良好的射击习惯以应付之后的战斗。
火力% o, ?3 i5 F* q
大名鼎鼎的神针是有别于和号的最大亮点。虽然神针在美国级上已经出现,但是整个把神针发挥到最极限的车没有之一。俯仰角方面苏系原装是负度~正度,这是相对中国(负度~正度)的最大优势。的卖头资本在于“你们打不准”而不是“你们打不穿”,所以对面效率不高时可以卖卖头。在崎岖地形作战时要多打起一份精神来,至少在山里没有像山丘之王那么弱势。&&M/ J7 G5 P) N
3.优势和劣势0 P. J$ g* I3 v- n9 d8 A
优势:全游戏最佳神针。& && &在防护,火力和机动三要素之间达到了平衡。除了扛线吸收火力,没有无法胜任的工作。& && &能够解锁苏系,,的所有科技树,前途光明的同时,大批过坑青年的存在也使这辆车的竞争压力大大降低。& && &分房靠谱,既能够对六七级车进行考察又不至于被虐到失去信心。& && &作为,首亮对效率有额外提升。& && &俯角出人意料的不错。" k0 ?0 S/ f% z5 p6 S: P" `" o
劣势:有被,号,等的榴弹炮一炮送回车库的风险。& && &由于视野、伪装和机动的劣势,进入残局阶段后对玩家操作手法的要求比高(其实应该说是太强大)。4 u2 ?0 v# \+ c' n- I
4.配件和技能8 p/ b# i5 c2 b7 ]0 ~' l' T
通风:万金油的存在,和本身的万金油属性相得益彰。高光:能在残局早发现敌人一秒就是生和死的差别。炮队:开局拿首亮,残局蹲着黑,控场佳品。我目前的配备是通风高光炮控,炮控是当年炮手熟练度低下时仓促装上的应急品,现在要处理掉又怎么都有些不舍得,就放在那边了。输弹机强烈不建议,只能快秒左右,基本没感觉。$ ]! T* x9 N# @2 K7 _
补给+ c, a% u- I" n8 j+ k
平时带大灭火大修理大保健(都是搞活动送的,仓库里还有几十套根本用不完),冲三级标识的最后几场上了迷彩,然后把灭火器换了军粮,成功达成目标。个人感觉军粮给战车带来最质变的两点是视野在之前的基础上又加强了米,以及吃下军粮后对自信的正面影响(“按照二雷的尿性,我花了这么多钱吃军粮,肯定能在冥冥之中占到便宜”的想法)。
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技能方面,我不建议像主流高级那样优先学修理,因为突出一个脆,断带基本就是个死,该用修理箱就用,不犹豫,的血量容错率并不高。一技能:灯泡,平稳驾驶,态势感知,伪装。级房的视野还是比较可控的,一技能练出灯泡除了灯泡本身的好处,还能配合观察测距仪数值让新人初步建立起对视野机制的感性认识,对意识有自信的玩家的车长也可以不练灯泡,学人肉垂稳或者致命一击来极限增强神针的杀伤力(根据模块伤害机制,其实也只有神针这样的鬼畜速射炮才适合练致命一击),我认为在级房突发情况相对较少,利用意识来弥补灯泡的空缺还是可行的,不过这只是一个理论,没怎么经过实践检验,欢迎各位高玩多指正。二技能出现以后,可以把一技能洗成基友连,然后在把之前的技能配备重新练一遍。(看我的技能,是不是把一二技能对调一下车子会强很多?)目前可以公开的情报:基友连等必须才生效的技能,尽量早学,以确保战车能力的平滑上升。三技能还很遥远,就全部伪装吧,装填手学修理(他的三个专属技能对都是废品)。如果有让车长转别的车的想法的话,就尽量不要学炮手技能了,即使人肉垂稳和致命一击对都是好东西。对于成员构成还有一个小细节要说,由于车长兼职炮手,所以炮手的熟练度永远比装填手低一点,这也导致神针连射时缩圈永远比装填慢一些(即使不用装弹机),而且这个时间差会随着通风,基友连,军粮的介入而越来越明显。所以狙击时必须注意控制节奏,尽量避免缩圈不彻底炮弹乱飞的问题。1 N7 f" }/ m, g$ x+ c
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5.需要注意的同级对手 KV-1话说当我刚下载这个游戏时,不少老玩家推荐我走线,“大魔王全线不坑!”。后来我被的绿皮火车车身坑得生活不能自理于是放弃了这条线(现在想想其实是个好车,一炮遮百丑的典范,机动也不错,只是出现在了错误的科技树位置)。现在我想说真是被推荐线的老鸟们给坑得好惨。君不见效率满街走,本方一个效率的班长就能让我长舒一口气:“这把稳赢啦。”KV-1是不是好车?绝对是。这是全游戏第一个可以通过摆姿势来达到最佳吸收伤害效果的肌肉车,(之前的,哈其凯斯,号是都很肉,不过已经肉到不必摆姿势的水平了。)是技术的入门教科书。但是推荐线的老鸟们把这本教科书直接扔给了新手自己看,而懒得讲解常识(他们觉得无敌姿势什么的啦)。于是我就见到了“我火力猛我应该黑枪”的,见到了“卖履带能吸收伤害”然后把整个大侧面开出去见人的,见到了“谁都打不穿我的所以我只要冲过去就能赢了”然后被一轮集火带走然后“后面的黑枪狗都不知道输出”的。回到正题,看到该怎么打,的正面弱点是机枪口和驾驶员观察口那一条垂直装甲(这条垂直装甲家族的共同弱点),稍微往下打一点问题也不大,只要别打到首上首下交界处以下就好,炮塔侧面等效,近处可击穿,远了不行,后方爆菊轻松加愉快。不过打最有效的还是打车身侧面后半部的发动机和油箱部位,以神针的射速,极易出现断履带和起火等意外。" s* T4 ^8 z" K1 d7 d
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看这台可怜的,全身大概只有一门炮是好的了。3 \& S9 Q' G* o5 z) j! L
KV-220正面弱点是机枪口和炮盾,所以瞄准炮盾打就是,炮弹往下飞一点也不怕,侧面装甲比硬很多,比较诡异,角度不够垂直会各种跳。懂得晃炮塔摆姿势的还是很让人头疼的存在。
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租来的第一把就打成这样……鄙视二雷强行推销的行为。 . J0 L0 k3 V) |; r3 v& Y. q
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丘吉尔1 l" i&&m8 o) T
正面全是弱点,除了首上装甲板很硬,不过首上软的地方其实比硬的还多。菊花柔嫩多汁。不要打侧面的后半部凸起部分,易跳弹,也不要打侧面下半部分,容易断带不掉血,打炮塔侧面或者侧面前上半部车体就好。多说一句,该车车头和车尾离远了容易分不清,穿深不够的选手观察清楚再开炮免得白白暴露,人家是有克伦威尔的炮防身的。再多说一句上个版本的丘是神车,三台丘在午夜组队能在开局阶段就对对方有生力量和士气造成巨大破坏。这个版本情况有所改善。看了二雷除了治病也不是啥正经事都不干的呀。
强弱两极分化的车。新手开就是瞎走位然后被一波带走,高手则能在开局提供有力的远程支援火力,然后在残局利用血量优势清理战场。我的建议是,把高手视作更有助于遏制他的发挥。
榴弹炮,榴弹炮号,榴弹炮
这三个因为性质类似可以归到一起说。共性之处在于缩圈慢,打不准,装弹慢,但是能直接送回车库。解决方案就是利用神针的高射速和不错的移动精度不停地卖头或打伸缩来骗炮,反正神针的炮弹简直不要钱,还可以消点之后换个点出现继续输出,对对方驾驶员造成精神污染也是一种胜利。和队友配合好从多个角度主动把自己亮点,这能让对手在不停转动炮塔的过程当中蜕变为一个纯种的躁狂症,然后就好办啦。总之不要给他们刺刀的机会,拉开距离玩。 0 W& B/ ~; G, @% g+ q& c
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很多高玩都说这个是级神车,机动加上火力,视野,不错的隐蔽,的确有点吓人。不过实战当中基本碰不到会玩的选手,算是冷门的好车吧。关于这个车要请高玩们多指教的。
德国棺材6 p' M/ j, q+ o9 w( d! |
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该车是德国车被毛子锉刀的铁证,此话怎讲?要知道历史上这车的棺材板是可以打开的!想象一下级房的莱茵是个什么感觉……言归正传,这车视野牛逼,隐蔽没有,火力猛到过剩,装甲基本为零,雪上加霜的是跑得还很快,总之不适合对视野控制不好,对局势判断不好的新手驾驭。面对高手棺材,很大程度上要看眼车点得好不好,好在点灯能力也不赖。
三突“突型车体转速加强,白板从到,精英从到,但付出的代价是炮的射界,和从 削到。”这就是毛子加强德系,还有什么可说的。 0 i2 V5 x* Y5 \# ]
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情况类似德国棺材,不过宽阔的射界是一大亮点。目前可公开的情报:猎杀澡盆时请成群活动以避免出现意外,大胆利用澡盆的装弹空档。无数新手就是在畏首畏尾中被澡盆装弹翻盘。
所有级车的爸爸,堪称级房的查涤纶。除了扛线吃伤害,无所不能,比明显多一个开局快速抢占战略位置的能力。视野,火力,隐蔽,机动的逆天结合体。碰到过三个效率三星炮环的上万把组队来涂油,我这个半菜鸟真是不知道怎么打了。
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这个是值得特别提到的四级车。级分房,级火力,级视野,半圆射界。缺点是机动有点小着急,多绕绕吧。另外这车的正面左侧有个驾驶员面板有点挡住了射界,所以从右肋对它发起进攻能少吃点炮弹。
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除此之外的四号,,,复仇女神,等一大票强力的四级车都是可以对我们造成威胁的,不过毕竟是级车。开局阶段要避免无谓的被小车收过路费。没有机动,在残局中就只能白白看风景。没有火力,对战局产生不了影响。所以兼具机动和火力的的血量在残局中是最值钱的。
废话了这么多,最后打个广告,欢迎加入我们刚成立的军团,南区MARINES/community/clans/11650/如果厌倦了野队无头绪的混乱有思想的玩家请加入我们寻找你组队的伙伴抑或并肩进行联队等集团进攻。效率要求入团请先加群找管理员方便审批 我们很年轻但我们会成长。,群 . m6 d! B& d3 W1 o$ s
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本帖最后由 真blizzking 于
13:18 编辑 9 |2 a9 t! t# B4 R, H) z3 \7 E# i2 P
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Lv.3, 积分 66, 距离下一级还需 184 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
写的很好 帮顶一个&&T50爬坑中
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Lv.8, 积分 11711, 距离下一级还需 8289 积分
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霞飞才是让我领悟57神针真谛的车。T34死一边。
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Lv.8, 积分 12296, 距离下一级还需 7704 积分
UID5594182帖子威望1 多玩草480 草
看到楼主码子辛苦,顶一个
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法克鱿兔斯基 发表于
霞飞才是让我领悟57神针真谛的车。T34死一边。
就那分房,你是虐人的时候多一些还是被人家狗撵兔子一样追着跑的时候多啊
三号施工队队长
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Lv.9, 积分 30865, 距离下一级还需 4135 积分
UID帖子威望1 多玩草760 草
5级车根本就没必要上军粮大补给,我一直都是大修带一个以防万一,小修小医药够了。这你每场亏钱不得了。
我很诧异楼主玩了五百多场没碰到过会玩的M7,我经常碰到对面高手M7.这个车根本不冷门,说他冷门是因为挂机拿他太多了。真高手拿这个车控起场来太可怕。* ], w7 S$ W& G
曾经的5级第一MT是喷子炮M4,现在扩圈被砍,什么炮都被砍。
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【叛军大都督】
Lv.9, 积分 29457, 距离下一级还需 5543 积分
UID帖子威望0 多玩草948 草
写的不错。。。这车多利用地形还是很棒的。。。
水是多情的,你是自由的
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楼主辛苦,顶一个。&&
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