王者荣耀哪个英雄厉害狄仁杰好还是马可波罗好

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王者荣耀李元芳和狄仁杰哪个好?同样作为射手英雄,他们两个之间究竟谁强?下面小编就要为大家带来王者荣耀李元芳和狄仁杰的属性技能对比分析。李元芳和狄仁杰属性对比:李元芳属性:精彩内容,尽在百度攻略:狄仁杰属性:精彩内容,尽在百度攻略:属性对比分析:从属性上看,李元芳和狄仁杰相差不大,不过毕竟是上司,狄仁杰在生命值和攻击以及防御方面要稍稍高于李元芳,但是不足以看不出两者的优势。李元芳和狄仁杰技能对比:精彩内容,尽在百度攻略:李元芳技能:密探暗劲(被动):普通攻击击中目标后,密探暗劲会对周围的小兵和野怪触发一次范围伤害。谍影重重:元芳以间谍暗印标记敌方英雄或者敌方防御塔,4秒后暗印爆炸造成物理伤害。暗印存在期间元芳对目标的每一次普攻或技能伤害都会增加暗印额外的物理伤害最高可叠加4层。精彩内容,尽在百度攻略:刃遁:元芳放出飞轮,然后施展鬼魅身法终点现身接住飞轮,飞轮会对敌人造成减速和物理伤害,经过的地面留下燃痕,持续对敌人造成伤害,每0.25秒造成物理伤害。无间刃锋:元芳平扔飞轮到指定位置持续数秒旋转卷起刃风,范围内的敌人会被持续减速和刃风伤害,每0.5秒造成点物理伤害内圈会受到双倍的刃伤。狄仁杰技能:精彩内容,尽在百度攻略:被动技能:第三次普通攻击将会附带一枚随机的额外令牌(警戒令,搜查令或逮捕令)警戒令:狄仁杰扔出一枚红色警戒令,对目标及范围内的敌人造成法术伤害与减速搜查令:狄仁杰扔出一枚金色搜查令,对目标造成法术伤害与晕眩精彩内容,尽在百度攻略:逮捕令:狄仁杰迅速甩出六道逮捕密令,对命中的敌人造成法术伤害技能对比分析:从技能上看李元芳是一个以输出为主的射手英雄,并且被动技能可以增加他的补兵速度,适合追击也可以轻松逃跑。狄仁杰主要是以技能连招和伤害来夺取敌人性命,对技能命中要求非常高,如果技能放空基本就没有多大效果。精彩内容,尽在百度攻略:李元芳和狄仁杰哪个好?虽然两个是上司和下属的关系,但是小编不得不说玩好狄仁杰需要相当大的操作技巧,因为都是单体攻击所以命中最重要看,如果技能放空基本就可以放弃等待下次时机,但是自身爆发害非常高,毕竟是老大啊。李元芳以物理攻击为主,前期适合补兵发育,后期大团能够发挥不错的效果,适合追击逃跑的敌人,并且可以轻松逃跑,下属还是聪明伶俐的。这二者对比的话,小编推荐李元芳。因为李元芳具有强大的位移技能,这可以更好的为李元芳创造合理输出环境。精彩内容,尽在百度攻略:
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为什么他的鲁班有小地图的瞄准路线?难道改了我不知道?
真是醉了,额(︶︿︶)=凸
我鲁班一出门就来一炮
主播用的电脑吧
背景音乐faded不谢
她不知道鲁班可以塔外打塔么?
背景音乐是什么?谁知道?
喜欢鲁班的暴力输出。。。
没看完但是对面是sb,刺客不会偷袭而且还排队冲。
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狄仁杰这样出装真的好吗
一个狄仁杰我接受到………...
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哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈(?ω?)hiahiahia
不玩狄仁杰比较好
顶顶,不要沉ヽ(≧Д≦)ノ
腿短,所以我带的疾跑
走位好可以带疾跑放风筝
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带幽灵疾步比较好,狄仁杰本来就脆,用它逃跑
疾步,逃跑追人好使多了。闪现对于那些位移技能掉的,根本没用。突进的多,你带个狂暴对着撸,你确定前期打得过?
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保存至快速回贴您现在的位置:&&&&王者荣耀手游狄仁杰改版后分析
狄仁杰正式服更新后,把以前的指向性技能全部变成了非指向性技能,并且2技能的晕眩时长也遭到了削弱。先一起来看一下改版后的实测详细数据:
被动:王朝密令
每第三次普攻将附带一枚随机的令牌,造成额外的法术伤害(红:198+3/级+0.2ad+0.2ap点法术伤害;黄:165+0.2ap点法术伤害;蓝:0伤害,各颜色令牌都能暴击且全额暴击),释放任意一张令牌都会增加自身移速25%持续2秒。
1技能:警戒令
狄仁杰扔出一枚红色警戒令,对穿过的及其爆炸范围内的敌人造成190/215/240/265/290/315+0.2ad+0.2ap的法术伤害和1.0ad的物理伤害(可对同一目标多次生效,但除第一次以外的伤害只有30%),爆炸范围:00/00。
2技能:搜查令
狄仁杰扔出一枚金色搜查令,对穿过的敌人造成190/215/240/265/290/315+0.2ap的法术伤害和0.6ad的物理伤害,并晕眩目标0.5/0.6/0.7/0.8/0.9/1秒。
3技能:逮捕令
狄仁杰迅速甩出6道蓝色逮捕令,每道逮捕令对穿过的敌人造成100/125/150+0.5ad+0.5ap的法术伤害。
CD:24/20/16
实测数据和官方描述有几点不同,这里测试用的是正式服23号更新后的版本,也就是说,小伙伴们看完之后立马就可以去体验。
1.被动的令牌伤害数据 官方描述没有给出被动的令牌伤害,而且经过多次实测,发现狄仁杰的被动蓝牌没有伤害。。。这应该是bug,已经通过问卷向官方反馈。
2.小技能拆出了一部分物理伤害 两个小技能的官方描述都是全法术伤害,但实测表明,有一部分伤害变成了物理伤害。不计算防御抗性的话,总伤害是和官方描述的一样,但由于英雄基础护甲比魔抗高很多,实际上总伤害是比官方描述的要低。
头顶的蓝牌是为了表明这红牌不是来自被动的 ( ̄▽ ̄)
3.小技能可暴击并触发攻击特效 重点来了!狄仁杰的1、2技能都可以暴击并且触发攻击特效!是的你没看错!而且物理伤害部分和法术伤害部分都可以暴击,都是全额暴击,两部分伤害的暴击独立计算(一个暴击了另一个可能不暴击)。
不计算防御属性,没有无尽时,1技能全暴击的加成伤害是2.4ad+0.4ap,2技能是1.2ad+0.4ap,一共3.6ad+0.8ap。如果有无尽,1技能全暴击的加成伤害是3.6ad+0.5ap,2技能是1.5ad+0.5ap,一共是5.1ad+1.0ap。如果再加上三圣,那就是 6.1ad+1.0ap,光两个小技能就能打出6倍攻击力的伤害!不过前提是你能命中,而且运气好全暴击了-。-
类型:动作冒险类型: 4.0
大小:214MB平台:a i
214MB|动作冒险|简体中文
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