麦兰杜斯的宝石玺戒dh对武器战有用么

[疑问] 关于顾问麦兰杜斯的背景
目前对他的了解只来源于漫画和地下城手册,有以下一些问题求教:1. 麦兰杜斯是塔莉萨的前男友 是否属实?出处是哪?2. 关于他背叛塔莉萨的原因,是否有提及?3. 地下城手册里提到“麦兰杜斯和艾利桑德形影不离”,但在群星最后,艾利桑德嘲讽了他一通,然后把他丢给大领主们,自己从容跑路了……这两人又是什么关系 =。=
一个吃锅望盆的渣男形象已经昭然若揭了[s:ac:怕]
在一个女性统治的社会里和女一二把手同时有些不明白的关系,真是不简单啊[s:ac:花痴]
苏拉玛嫪毐,你懂的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]路人小小秉[/uid] ( 22:55)[/b]据说他用奥术强化了自己的身体
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]红须埃里克[/uid] ( 23:29)[/b][del]好像鹿盔也用荆棘术强化过自己的身体[/del]
麦兰度斯什么时候变前男友了,他原来是跟小姐姐一起串通谋反的,然后做了叛徒给了小姐姐背后一刀
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1107671]whisperbreeze[/uid] ( 23:58)[/b][del]鹿盔再强化也没用,老婆死了N年,而且NE对这事儿不热衷[/del]
是不是动画里一拳把小姐姐打下河那位
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]black253874[/uid] ( 00:08)[/b]貌似就是那个渣男,可以结合漫画和动画再看看,另外记得漫画里是给了一刀吧~记不清楚了
[img]./mon_/72Q2f-k8hgXiZ4vT3cSrm-16g.jpg[/img][img]./mon_/72Q2f-5an4XeZ3yT3cSrm-16g.jpg[/img]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=342905]紫郢[/uid] ( 00:06):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1107671]whisperbreeze[/uid] ( 23:58)[/b][del]鹿盔再强化也没用,老婆死了N年,而且NE对这事儿不热衷[/del][/quote][del]要不变个熊试试[/del]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1107671]whisperbreeze[/uid] ( 23:58)[/b]然而还是不如芬克的熔岩挖掘器
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=342905]紫郢[/uid] ( 00:06):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1107671]whisperbreeze[/uid] ( 23:58)[/b][del]鹿盔再强化也没用,老婆死了N年,而且NE对这事儿不热衷[/del][/quote]你也不想想鹿盔为什么在85级黑化,因为玛法里奥醒了,看到了一部关于香蕉的漫画[s:ac:哭笑]
我喜欢1.2.3.楼的说法,但是实际上麦兰杜斯本来就是投降派然后还卧底了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]black253874[/uid] ( 00:08)[/b]那段动画在游戏中还能重复观看吗
借地问一下。阿苏纳剧情里有本可以看的书。里面提到了背叛那个王子的是凡多斯。这个凡多斯是否就是法力回廊的最终BOSS顾问凡多斯?如果是的话,那么一个显然投靠艾萨拉的人(毕竟毁掉阿苏纳动静肯定不小啊)最后留在了苏拉玛(一万年前苏拉玛的高层没有站在艾萨拉那边啊)还深受信任?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1107671]whisperbreeze[/uid] ( 23:58):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]红须埃里克[/uid] ( 23:29)[/b][del]好像鹿盔也用荆棘术强化过自己的身体[/del][/quote]那应该算附魔吧
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=462154]深渊舞者[/uid] ( 02:27)[/b]发现老婆容光焕发 同事面黄肌瘦关于麦兰杜斯的宝石玺戒
掉了一个这个 这个自动攻击包括bb的么= =[img]./mon_/acQ2f-hn1vZjT1kSdr-97.png[/img]不知道选哪个好呢
既然说是你的,那就应该是你的枪平射…吧
这1000精通就够吸引的了,平A又占不了多少比例
左边急速精通完美属性
求实测宠物和哈提攻击算不算进去。
[quote][tid=9922066]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]原暗丶[/uid] ( 11:32):[/b]掉了一个这个 这个自动攻击包括bb的么= =[img]./mon_/acQ2f-hn1vZjT1kSdr-97.png[/img]不知道选哪个好呢[/quote]这个是哪里掉的?
[b]Reply to [pid=22066,1]Reply[/pid] Post by [uid=]hqxlp11000[/uid] ( 16:41)[/b]群星庭院3号
左边有1000精通啊,提升也不小吧
[quote][pid=22066,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]原暗丶[/uid] ( 21:03):[/b][b]Reply to [pid=22066,1]Reply[/pid] Post by [uid=]hqxlp11000[/uid] ( 16:41)[/b]群星庭院3号[/quote]声望才2k
[b]Reply to [pid=22066,1]Reply[/pid] Post by [uid=3292824]蛮牛肯泰罗[/uid] ( 14:43)[/b]木桩测试了 没用 扔了
[quote][tid=9922066]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]原暗丶[/uid] ( 11:32):[/b]掉了一个这个 这个自动攻击包括bb的么= =[img]./mon_/acQ2f-hn1vZjT1kSdr-97.png[/img]不知道选哪个好呢[/quote]猎人普工太低了,加了10%也就一丢丢![text]返回顶部&/&WOW蓝帖:关于各职业间平衡更新的相关说明围观&·&&0评论&·&&0香蕉&/&&&/&&已收藏&/&&/&WOW蓝帖:关于各职业间平衡更新的相关说明
间;我们同时降低了武器战巨像打击的冷却时间至30秒,去缓解最坏情况下战术专家无法重置其冷却时间。
  在上周的[设计师Q&A]中,我们谈到了目前在军团再临中关于职业平衡的常见话题,并且提议在这周结束前我们将关注通过在线修正来做出一些改动。
  然而在对已有数据和游戏目前的状态进行深思熟虑后,我们觉得一个广泛的调整还为时过早。
  魔兽世界的终极游戏内容(endgame)是由一个大范畴的活动所组成,包括不同的团本对抗和不同的难度等级、随机匹配的副本、史诗副本(普通和钥石升级的)、外界任务、当然还有竞技场和战场(不过此贴中我将聚焦于其它游戏体验模式,因为目前我们可以把PVP区别应对)。
  而这便是beta测试时的游戏,同时也是我们设计和平衡的职业。但现在,每一个满级的玩家在这内容繁多的终极游戏中只玩到了极其狭窄的一部分。
  很多玩家已经学会了应对各式各样的副本,然后他们的英雄或史诗队伍在进入副本后不再会考虑是否可以战胜其中面临的挑战,而更倾向于怎样更快的(打完)。
  不出所料,这使得持续AoE/菜刀伤害(近战队)被置于了一个非常不合理的水准上,尤其是在点爆发对抗-由四或五目标构成的大部分副本怪物组合上,所以在这些领域中擅长的专精们似乎比之其余的被抬得太高。
  但在数周内,当我们谈及平衡性时,主要的考虑将会包括如:达成乌
索克(翡翠梦魇boss)单一目标DPS的检测、
应对伊格诺斯(翡翠梦魇boss)分散的触手,确保你的团队可以在逃开勇气大厅奥丁的明光风暴时有保障的打断雷铸毁灭者,这样他便不会整个打乱你的史诗钥
石副本(大秘境)之行。
  在我们可以完整的看到终极游戏的数据前,我们无法对哪一数字需要调整和调整多少做出明智的决定。所以目前来说,我们旨在暂缓一个广泛的调整,直到结束第一周的团本和史诗钥石副本。
  同时,我们正在关注一系列有针对性的改动去解决一些明显的异常:
  在近期,我们计划部署在线修正以全线降低坦克的伤害输出(坦克应该在击杀事物时非常坚挺和有效率,但他们的伤害输出经常可以匹敌 纯伤害制造者),同时还有降低风行武僧(主要是风领主之击范围部分)和浩劫恶魔猎手(主要是邪能弹幕)的AoE爆发性伤害能力。
  这些专精仍将在那一领域富有竞争力,但不会很明显的对比他们的同伴而言具有压倒性的优势。
  从长远来看,我们的调整目标便是简单的让每一个人觉得他们可以选择喜爱的职业和专精。
  当然(每一个专精)肯定会有强大和薄弱的领域,并且一些专精将会在特定情况下非常兴盛而在其它地方会落后,但是这些差距不应该排除(职业和专精)的可行性。
  直到达成这一点前,我们将继续关注已有的数据和玩家的反馈来进行调整,但这一进程在下周前不会开始。感谢大家的耐心。
  9月16日7.0.3版本在线修正
  德鲁伊
  恢复德鲁伊的神器特质大德鲁伊的力量现在正确地总是在你施放愈合时将其扩散到额外目标身上,而不是有时扩散。
  武僧的青龙雕像施放的抚慰之雾在目标距离雕像60码以外时应该取消。
  (踏风)飓风腿神器特质不再有时降低你第一次旭日东升踢的伤害。
 萨满祭司
  使用通往大漩涡的传送门而不是通往大漩涡的星界之门的玩家现在会完成“雷霆之声”任务。
  保镖:雷加尔·大地之怒现在正确地使幽灵狼的移动速度提高100%(从130%下调)。
  暴怒的武器轨迹现在在暴怒每次攻击时显示,无论武器是否入鞘。
  职业大厅
  放弃了“平衡精华”或“重生精华”的德鲁伊现在能够通过返回翡翠梦境之路重新接到这些任务。
  德鲁伊在激怒职业大厅后现在会获得纳拉雷克斯或岑塔布拉。
  地下城
  玩家现在能够将其他玩家召唤进史诗地下城,只要该玩家满足了地下城的要求。
  艾萨拉之眼
  近战范围内的玩家数量超过一个时,焦躁的海潮元素现在正确地施放禁锢水泡和逆流。
  修正了如果玩家已经获得了第一件军团再临传奇物品,传奇物品的掉落频率会比预期高的问题。
  在达拉然泉水中钓到的钱币现在是拾取绑定。
  麦兰杜斯的宝石玺戒现在正确地提高猎人自动攻击的伤害。
  玩家改变区域时,稳定能量吊坠不再耗尽玩家的资源。
  玩家不再能够对伊瑟拉使用贿赂和精神控制。
  以前击杀过 米奥妮克丝的玩家现在能够在后续击杀中获得食谱:魔力烤肋排。
  修正了世界任务奖励的一些史诗品质的物品提供错误地分解材料的问题。
  附魔披风 - 爆击之赐、附魔披风 - 急速之赐、附魔披风 - 精通之赐和附魔披风 - 全能之赐现在使玩家的移动速度提高2%(从10%下调)。
  开发者评论:在移动速度较为重要的战斗中,德拉诺披风附魔(奖励移动速度)的表现超过了军团再临最好的披风附魔(不奖励移动速度)。为了避免附
魔师们不得不去刷德拉诺的材料,我们把德拉诺披风附魔的移动速度加成降低至2%。我们认为披风附魔并不是提高移动速度的好地方,而我们也将继续随资料片的
进行探索有趣的移动速度选择。
  恢复了PvP世界任务对威望玩家的奖励。
  降低了被雇佣的下水道守卫离开你的可能性。
  痛苦训练现在为附近所有同伴提供战吼,使其爆击提高30%。
  世界任务“电能点心”中,引雷针不再能够对同一个怪物使用多次。
  任务“恐怖任务”中,“低浅墓穴”现在总是为玩家出现。
  拾取乌索克之爪时,守护德鲁伊不再无法完成任务“梦魇来袭”。
  修正了一些正在做任务“雷霆怒吼!”的玩家需要他们的龙被击杀才能下坐骑的问题。
  任务“真理守护者祭坛”中,使用达拉然炉石、普通炉石或被传送进达拉然的玩家将完成“回到达拉然”的目标,并且能够向玛克斯韦尔·泰罗索斯男爵交任务。
  采矿世界任务“魔虫”现在需要10个魔石镶嵌长矛(从40个下调)。
  山谷行者法罗丁现在正确地在任务“灾难碎片”中讲述他的故事。
  在普通、英雄和史诗难度的噬魂之喉中,伊米隆的断剑现在为完成“苍穹要塞的勇士”任务的战士掉落。
  离开任务目标区域后,猎人现在能够通过使用“我准备好了”聊天选项来完成任务“精妙的附魔”。
  在任务“枯法大军训练”中,玩家的生命值达到1点时死亡效果不再表现异常。
  在完成取得神器任务,但还没有交的角色上进行阵营转换不会在任务从玩家的日志中被移除时摧毁神器。我那家可以在阵营转换完成后重新接到神器任务,并完成任务的全部目标。WOW蓝帖:关于各职业间平衡更新的相关说明该投稿暂无简介来源:暴雪 作者:月神之韧来源:暴雪 作者:月神之韧[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载友情链接反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
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7.0战士如何有的放矢先人一步刷到理想装备
【字号:&&】【】
  本文由17173魔兽世界专区特约作者[LYN]提供,转载注明出处。
  一,前言
  再有几周时间,万众期待的军团再临7.0就会正式和大家见面了。在此,笔者通过对武器战历来几个版本的生存形式做了合理的分析,整理出了一套武器战士的输出心得,并在此把所有可刷副本的优先级共享给广大的战友,也方便各位战士玩家能够有的放矢,预有抢占目标,不必要在哪里不重要的副本上浪费时间。
  二,武器战的优劣势
  需要说明的是,尽管7.0武器和狂暴两系属性的模型和权重还没有权威计算,但结合10年战士经验和历次版本更新的规律,以及先行者的体验,我们不难得出一个结论:任何版本,尤其是资料片满级后的第一个补丁,武器战士都要比狂暴战士更出彩一些。武器战士对于BUFF和属性的依赖明显低于狂暴战士,优势在于门槛低,效益高。当然,缺陷在于成长系数低,伴随装等属性的膨胀,通常在版本中后期只能在特定BOSS战斗中出彩。
  当然7.0也是如此。武器战士适应绝大多数战斗场合,而从装备属性来看,狂暴战士至少要到暗夜要塞中期才能崛起。武器战士的首要属性是暴击和精通,全能基本不考虑(除非装等碾压20等级以上),急速也尽量避免。即便是狂暴战士,尽管从前夕看出急速的统治性收益地位,但在任何版本的初期,那低的可怜的暴击和精通数值也依旧是狂暴战士应该首先提高的属性。只不过相比武器战士,狂暴战士对于急速的装备不必那么挑剔而已。
  三,装备说明与副本权重
  值得一提的是五人本里有一些非常有意思,在初期比较出彩的装备。比如“麦兰杜斯的宝石玺戒”,戒指自带输出特效,堪称乞丐版“小橙戒”。比如“稳定能量吊坠”,虽然有全能属性,最适合坦克,但自带5%怒气上限,DPS战士也可一用。再比如:“地狱火胸甲”和“冻结钟摆护肩”,“时光碎片”和“群星之链”分别有二件套特效,而且不冲突(可以四件配齐)。尤其是后两件的特效在初期对于DPS还是有明显的提升。但是考虑到在版本初期,广大玩家可能要反复不断的刷各种难度的五人本,因此根据装备出产的概率和品质,笔者也对于五人副本进行了推荐排名,希望各位早日拿到心仪的装备,打出理想的DPS。
【编辑:浅若笙】
原标题:7.0战士如何有的放矢先人一步刷到理想装备
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