怎样玩好第一人称射击类游戏游戏

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1、《地铁2033(Metro 2033)》
发行日期:2010年
开发商:4A Games
在《地铁》系列的设定中,人类居住在莫斯科地下的防辐射隧道里,需要小心抵御变异物种。游戏中的弹药数量有限,枪支的操作感很棒。最吸引人的是灰暗的基调和荒无人烟的绝美背景。在《地铁:归来》中,这些元素都得到了更好的体现。
2.《德军总部:新秩序(Wolfenstein: The New Order)》
发行日期:2014年
开发商:MachineGames
《新秩序》在前作的基础上进行了再创造,讲述了以二战为背景的精彩故事。在游戏中,玩家可以与机器狗战斗,可以在月球上与纳粹分子进行斗争。无论是机关枪还是散弹猎枪的表现都十分精准,枪战画面也很精彩。新老粉丝都能在游戏中获得激动人心的体验。这款游戏为玩家提供了多样的选择,可玩价值很高,这在如今的单人射击游戏中是罕见的。
3.《使命召唤4:现代战争(Call of Duty 4: Modern Warfare)》
发行日期:2007年
开发商:Infinity Ward
《使命召唤4》开启了脚本射击游戏的时代,尽管游戏的互动性并没有那么强,但它在游戏界刮起了一阵旋风。随着游戏中国际冲突的逐步升级,玩家可以在不同的角色间进行转换。从在序章中突袭敌方船只,到在&伪装起来&关卡中的闪回片段,许多内容都令人记忆深刻。这款游戏也支持多人模式。
4.《无人永生(No One Lives Forever)》
发行日期:2000年
开发商:Monolith
许多经典游戏的质量都高于某些近年发售的新游戏,说到这里就不得不提《无人永生》。这款游戏有着60年代绚丽的艺术画面,精良的武器库(娇小的38式艾尔维特、口红状的手榴弹、公文包状的导弹发射装置,应有尽有),以及出色的人工智能系统。Monolith赋予了这款游戏创新的设计理念和滑稽的写作风格,使其自成一派,成为了FPS游戏中的喜剧类游戏,至今仍未被超越。
5.《德军总部(Wolfenstein)》
发行日期:2009年
开发商:Raven Software
这款被低估的游戏展现了Raven Software创造荒诞的科幻武器和调戏敌人的能力。玩家必须使用特斯拉电枪来电击巫师和那些爱施虐的纳粹分子,还可以射中某位第三帝国步兵的膝盖,看他像剧院舞台后排的演员一样翻滚、叫喊。子弹特效和受伤效果都是一流的,游戏充满了趣味。
6.《霹雳小组4(SWAT 4)》
发行日期:2005年
开发商:Irrational Games
《霹雳小组4》中的敌人是一群嫌疑犯。在游戏中,玩家需要在某种程度上忘记射击的本能,切记从容应对,发挥你的协调能力。玩家要干掉掺杂在平民中的坏人,这种游戏体验或许在最开始时会令人感到不适,但最终能让玩家有所收获。
7.《生化奇兵(BioShock)》
发行日期:2007年
开发商:Irrational Games
《生化奇兵》最值得称赞的是游戏设定便是那些歇斯底里的、悲剧的敌人。与Splicer或Big Daddy的相遇可以是充满好奇与同情的,也会是充满恐惧和暴力的。开发商做的最好的一点在于为怪物们配上了可怖的音效。玩家身处恐怖、幽闭的Rapture城,可以肆意打斗,使用强大的主动技能和升级的猎枪,与阴魂不散的怪物们拼命搏斗。
8.《机甲战士OL(MechWarrior Online)》
发行日期:2013年
开发商:Piranha Games
机甲被击中后,玩家可以看着它们从装甲、四肢到武器渐渐被腐蚀,这种模块化的伤害方式正是《机甲战士》与传统射击游戏的不同之处。Piranha Games清楚地了解《机甲战士》吸引人的地方。这款游戏能让玩家了解射击技术,掌握战术,并且能提高物理感知能力。
9.《极度恐慌(F.E.A.R.)》
发行日期:2005年
开发商:Monolith
《极度恐慌》中的超自然遭遇战与枪战间有一些脱离。上一秒你还是个可以放慢时间的超人,下一秒就被一个八岁大的鬼魂吓尿了。这种游戏节奏赋予了你力量,又会让你感到恐慌。这是一款结合了动作与恐怖的游戏,有着令人毛骨悚然的环境和出色的武器设计风格。
10.《武装突袭2:联合行动(Arma 2: Combined Operations)》
发行日期:2009年
开发商:Bohemia Interactive
这是一款需要团队协作的高仿真模拟游戏,也是一款真正靠射击本身获取人气的游戏。玩家可以使用开放终端系统,用12种不同的方法来解决同一个问题。游戏还有着及其广阔的沙盒,玩家能够自创战争故事,建造任何能造的东西,比如综合的音效包、巨大的岛屿、连环杀手、医疗系统、星战中的交通工具、先进的无线电通信系统等等。
11.《物竞天择2(Natural Selection 2)》
发行日期:2012年
开发商:Unknown Worlds
这款游戏的设想十分新奇,犀牛大小的畸形怪物将与全副武装的海军陆战队展开对抗。在本作中,步兵不需要有很好的战略性思维,他们只需要在一个军事指挥官的出色领导下全力执行命令就可以了。自定义的引擎也让游戏显得愈发独特。
12.《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》
发行日期:2014年
开发商:Ubisoft Montreal
该系列的前作都大获好评,第四部是最新作,也是最佳作。玩家可以骑着大象、坐着滑翔机或旋翼机进行突袭。这款游戏将开放性世界游戏的特点发挥到了极致。作为射击游戏,它充满乐趣。但它真正出色的地方在于那些荒诞有趣的附加工具,以及能够轻易转换场景的巧妙设计。
13.《战地3(Battlefield 3)》
发行日期:2011年
开发商:EA DICE
这款游戏出色的地方在于它传统的巨大多人对仗,就像是充满了技巧游戏的盛宴。你可能会驾驶着摇摇晃晃的直升机,躲避他人的射击,可能迅速冲进角落爆破目标,也可能会狙击冒出掩体的士兵头部。我们能在这款游戏中获得多人射击游戏最有趣的体验。
14.《风起云涌(Rising Storm)》
发行日期:2013年
开发商:Tripwire Interactive
《风起云涌》把&往人体内注射金属&这种行为变得真实可信,它还有着高度还原的弹道和细节翔实的伤害模型。这是我们玩过的唯一一款展现战争残酷性的射击游戏。每次杀人都要耐心的等待和精准的射击技术。Tripwire Interactive展现了太平洋上的岛屿、沙滩和丛林等等不同地域。可容纳64名玩家的战场也提供了更高的自由度。
15.《求生之路2(Left 4 Dead 2)》
发行日期:2009年
开发商:Valve
Valve在主干射击游戏的基础上开发出了许多新作品,《求生之路2》是其中一款自由度极高的游戏。现在,忘记那些经典游戏中的角色,跳过那些经典游戏中的任务吧,V社将在2月发行的最新自定义脚本工具,我们无需再烦恼没有新任务可做了。
16.《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike: Global Offensive)》
发行日期:2012年
开发商:Valve / Hidden Path Entertainment
《全球攻势》重新燃起了人们对这系列游戏的兴趣,几乎已经取代了前作。自新开发了1500张地图后,玩家们根本停不下来。着色器、动画和人物模型都有所提升,全新的枪支(特别是MAG-7散弹枪)也十分有吸引力。从某种程度上来说,爆破模式是人们最喜爱的游戏方式,也让CS成为了集中的竞争类射击游戏。
17.《战地1942(Battlefield 1942)》
发行日期:2002年
开发商:DICE
这款游戏中,杀人数和战争胜利都不重要,重要的是战略胜利(计划的成功与否)以及荒诞的战争故事。在《战地1942》中,玩家可以用卧室地板上的模型飞机和塑料士兵模拟战况,还可以在燃料仓中捉迷藏,把吉普车开进坦克,或是趴在一架飞行中的A6M Zero机翼上,甚至可以跳进大海,在比赛的剩余时间里游泳。真是乐趣无穷。
18.《部落:上升(Tribes: Ascend)》
发行日期:2012年
开发商:Hi-Rez Studios
这款游戏保留了前作中玩家移动的自由度和惊险的射击元素.当游戏中的每个人都装备着溅射性的杀伤武器和喷射飞行包时,进行射击真是让人毛发直立。游戏运行流畅,动作迅速,自由度高,有着鼓舞人心的设计初衷,不失为一款需要技巧的射击游戏佳作。
19.《潜行者:普里皮亚季的召唤(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)》
发行日期:2010年
开发商:GSC Game World
这款游戏对玩家给予了无比的信任,让玩家自己发信设定的残酷性,这也是它令人耳目一新的地方。在这个世界,玩家时刻面临死亡的威胁,到处都是拿着武器的僵尸、隐形的克苏鲁和散发辐射的能量墙。游戏中的说明和指引并不多,这让每次的死里逃生都变得很值得。游戏有着出色的弹道模型和子弹特效,在现实程度和可玩性之间取得了平衡。
20.《无主之地2(Borderlands 2)》
发行日期:2012年
开发商:Gearbox Studios
前作极高的销售量让这部荒诞FPS游戏的续作更有开发价值。《无主之地2》有着缤纷的科幻设定,可以创造出设定新奇的敌人,这一点让我们着迷。盗贼们尖叫着、蹒跚着说出他们的遗言,巨人歌利亚搅乱了你数年来的射击训练成果,在爆头时进入了浩克模式,变异的害虫们猛扑下来,挖洞来保护他们脆弱的地方。这款游戏经过精心的制作,可玩性很高,是我们最喜爱的非军事类射击游戏。
21.《行星边际(PlanetSide 2)》
发行日期:2012年
开发商:Sony Online Entertainment
这是一款大胆创新的游戏。游戏世界包括多个大陆,可以容纳成百上千的玩家进行战斗,他们可以在空中、在地面或是在基地里战斗。这还是款免费发行的游戏。在PS2上的体验能完全刷新你的游戏观。屏幕上怎么能有那么多坦克?服务器怎么能运行六个不同基地的交叉火力?子弹的运动特效看起来怎么能这么棒?最令人印象深刻的,就是英雄们在这大量的、无尽的恐怖战争中的生存能力,无论在峡谷中、暴风雪里还是大草原上,他们都怡然自得。玩家可以在《行星边际》中体会到别样的乐趣。
22.《半条命(Half-Life 2)》
发行日期:2004年
开发商:Valve
《半条命2》是最激动人心的游戏终章之一。在序章时,游戏就让玩家建立起了对反派的憎恶。玩家在无法防御的情况下与结合体有了面对面的接触,对他们暴行的了解也让玩家有了接下去体验的动力。这款游戏轻松地在引人入胜的战斗和与角色相关的科幻情节之间取得了平衡。这也成为了PC单人射击游戏中最必要、最独创、影响最大的游戏。
23.《军团要塞2(Team Fortress 2)》
发行日期:2007年
开发商:Valve
《军团要塞2》的官方地图数量非常庞大,玩家可以在对抗机器人分身时采取团队协作的多人模式。武器可自行制作、上漆,可交易。这是一款神奇的游戏,它巧妙地结合了突出视频的显示系统、免费的商业模式、游戏内的比赛竞争和物品制造系统,让贸易和节日活动这样的特点成为了它不可分割的一部分。同时,它仍是一款无论在任何平台都能完美运行的射击游戏。鉴于这款游戏在可玩性与技巧性之间的完美平衡,它的耐久度、创新机制、视觉设计和庞大的内容,以及丰富的、充满惊喜的游戏历史,《军团要塞2》都是一款值得推荐的游戏。
24.《羞辱(Dishonored)》
发行日期:2012年
开发商:Arkane Studios
也许你把这款游戏当成是潜行游戏在玩,但不得不说的是,游戏中的射击感真的非常棒。武器库中有许多古老的武器,它们的外观设计都与游戏世界风格相符,同时也有很棒的射击感。在战斗中,敌人中弹时的动画效果很不错,音效也很逼真。
25.《子弹风暴(Bulletstorm)》
发行日期:2011年
开发商:People Can Fly, Epic Games
与这份盘点上的其他游戏都有所不同,这是一款极佳的冲分类射击游戏。《子弹风暴》强调对能量的约束、踢打敌人的能力和快速的移动,让玩家可以自由组合武器来完成炫酷的连击。游戏完美地结合了蓄意制作的不成熟脚本与过于夸张的游戏动作。
26.《可爱星球(Lovely Planet)》
发行日期:2014年
开发商:QUICKTEQUILA
这并不是一款让玩家不断爆头或是从尸体身上拔出射出的弩箭的游戏,因为那样可一点也不可爱。这款游戏中最重要的是射击的准确性和对整个地图位置的记忆。玩家需要在每一关击毙相应的敌人,然后跑过充满障碍的赛道,关卡足足有一百个。这款游戏有着新奇、漂亮的艺术风格,与电脑版的《可爱星球》完全不是一回事。
27.《战地:叛逆连队2(Battlefield: Bad Company 2)》
发行日期:2010年
开发商:DICE
这款游戏的设定让它比前作都更具有争议性。它避免了商业化的城市环境,有着更小巧更少的基本建筑,寒霜引擎也能够更流畅地运行这款游戏。游戏的音效很棒,房屋会嘎吱作响,在一片混乱和惊慌中倒塌。玩家能在Rush模式中获得最好的游戏体验。
(翻译:陈梦黛)
来源:PC Gamer原标题:更多专业报道,请前往各App商店搜索下载&界面新闻&,或
0相关文章您至少需输入5个字评论()第一人称射击游戏排行榜2016_有什么好玩的第一人称射击游戏_最好玩的第一人称射击游戏推荐第一人称射击游戏排行榜&(共16款)||世界大战开始了,这次你也参与其中,你的任务是选择一种武器,消灭敌人!无敌版,人物无敌,子弹无限。单击鼠标左键射击,1、2、3、4键切换武器,空格键上子弹。这一群敌人已经遭到僵尸的感染,只有将他们消灭才能保护基地的安全,快动手吧!CF突击风暴2保卫军火库无敌版开启。敌人来袭,你接到上级命令,要保护好军火库,消灭所有的来到敌人。火柴人的射击技术似乎很厉害,敌人很少从他面前逃脱,黑暗中隐藏了大量的敌人,找出他们并干掉,3d射击来试试吧。非常刺激的cs大战游戏,你快来挑战一下吧,要把所有的恶势力都消灭掉啊!这个是无敌版,人物无敌哦。怀念当年伴你成长的cs吗?现在你有机会重新拿起枪,向着敌人无情地痛击了哦。在这个荒废的空间里,有很多敌人正在潜伏,你要小心并将他们统统消灭!街头发起了枪战,这次你要好好的保护自己,冲出被警察包围的街道,这样最好才能存活下来,街头cs枪战来体验吧。敌人有点多,快拿上你的黄金M429,把眼前的敌人都消灭光吧!第一人称射击小游戏来了,喜欢玩反恐吗,那就不要错过这个射击游戏啦!在一个地下基地中隐藏着敌人,为了消灭所有的敌人我们进入到基地中,要随时注意隐藏的敌人哦,如果看到好的装备也可以利用,CS气枪射击战4来试试吧。僵尸cs上线了,现在僵尸到处袭击人类,你被派出去作为狙击僵尸敢死队的队长,小心吧!身为特种兵,你潜伏在敌人的战线周围,小心移动,趁敌人不留意时将他们消灭吧!熟悉的场景,熟悉的枪械,熟悉的画面,这一切都与CS颇为相像。赶紧体验一下当年cs大战的乐趣吧!M4A1雷神枪身修长,更重要的是换弹速度超快,是玩家武器必备,游戏中在一定的时间内能阻挡敌人的进攻并且没有牺牲,就算胜利了,CF之M4A1雷神版一起战斗吧。这是CS的战场,在这个游戏里你不仅能看到CS里熟悉的东西,你还会看到更熟悉的敌人,僵尸。你要拿起武器勇敢地消灭它们!1|57741087929893832805756688659591友情链接:我不太玩游戏,但是个人最喜欢音画效果好,场景真实的第一人称射击游戏了,体验参与到场景中作战的感觉很好。    首先要说的三角洲系列不用说了,经典的老游戏,实战感好,环境开阔多变,交通工具和武器真实多样,音效不错,尤其黑鹰坠落和战队之刃达到巅峰,是体验现代特种战争的好游戏。可惜现在不开发新作了,不太对技术硬件派的口味。    cs最出名,一度风靡,讲究战术、反应和技巧,要求较高配置,实战感和音效不错,缺点是场景相对狭小单调,缺乏情节支持,不适合单机。类似还有半条命。    荣誉勋章系列,好像很浩大的游戏,但是没玩过不太了解,谁介绍一下?    重返德军总部,非常渲染氛围的游戏,亲身参与感很强,环境和情节设计都很不错。战斗激烈,可惜有点脱离历史真实,操作上还不够简便。    盟军敢死队使命的召唤系列,不太玩,请更了解的发言    命令与征服,从来不玩,请知道的说说    战地系列,个人不喜欢。    孤岛惊魂,好像也有点名气,可玩性不错。    还有一些零散的,血战上海滩,缅甸,沙漠风暴之类,好像质量都不好。    一些神魔玄幻类的就不说了,比如以前的雷神之锤啥的,个人不喜欢太虚拟的环境人物。怪物超级武器太多,效果太夸张就不真实。模拟真实战争的游戏最好。    请大家讨论补充!谢谢
楼主发言:1次 发图:0张 | 更多
  沙发    半条命!
  CS是很垃圾的一个游戏,画面粗糙,可玩性极差,不明白怎么有那么多人喜欢,唉
  三角洲最老了,我第一个玩的就是它  黑鹰坠落已经是最好的了  后来的极限版是垃圾
  作者:冲灵剑 回复日期: 11:26:00   
    CS是很垃圾的一个游戏,画面粗糙,可玩性极差,不明白怎么有那么多人喜欢,唉      关键是很多人喜欢快餐式暴力,不需要历史,不需要环境和情感支持
  使命的召唤
真的不错,感觉很真实
  cs最不真实,三角洲,荣誉勋章4,闪点,最喜欢闪点
  重返德军总部 是个让你把头都转晕的游戏 相当于是过关的任务 还有BOSS
盟军敢死队使命的召唤系列 这个嘛
我一直没玩通过
相当伤脑筋
  不喜欢没历史环境背景的,就是打的那种,cs垃圾,纯暴力  zuizui喜欢三角洲,用m16和m203连续点射有大兵感
  C&C啊,一定要玩
  荣誉勋章系列不错~~~~我玩过~  楼上说CS垃圾的~~~我不稀说你~~~你这~~纯属品位问题
  cod  black  
  太过虚拟化的不好,我也不喜欢雷神之吹  还是真实的比较合适。    但是太过于真实,游戏就成了爱好者的乐趣,很多单纯的玩家就不会感兴趣了。比如突袭这类游戏
  最早玩的雷神之锤,刚接触电脑,好象还是玩的第一个游戏,糊里糊涂就通关了;  以前觉得三角洲最好,可惜后面几代硬件跟不上就没玩了,当时我用的还是PII+4M显存+32M内存;  大学时玩过CS,很新奇,不过单机就太无聊;  为了荣誉勋章特意换了电脑,感觉不错,尤其诺曼底登陆前后登陆了几次,就为感受那个枪林弹雨;  重返司令部还行,记得一把机关枪就无敌了,后面好象有怪物,不够真实,那段时间回寝室都是用脚把门踹开的;  为孤岛惊魂又升一次级,没评论的那么好,场景开阔了,但走着走着就回不来了;  后面就没玩过这类的游戏,直到最近买个PS2,开始玩BLACK,手柄跟鼠标差别确实很大,不过这个游戏确实不错,场景很绚丽,而且破坏的东西也多,敌人无数,经常要巷战,吗的乱刺激!只是玩久了头晕。      
  作者:飞屁股 回复日期: 11:28:35 
    作者:冲灵剑 回复日期: 11:26:00            CS是很垃圾的一个游戏,画面粗糙,可玩性极差,不明白怎么有那么多人喜欢,唉            关键是很多人喜欢快餐式暴力,不需要历史,不需要环境和情感支持  ----------------  纯暴力倒也没什么,游戏嘛,为了放松。但是我也没感觉让玩家体会了暴力的刺激啊?!!拿把画工粗糙的AK嗒嗒嗒的,有劲吗?到处都是那种迷宫式的围墙,看多了都眼晕,无非就是见到人就打,看到子弹就躲。。真的很弱智的游戏。。  中国人就会玩这种不经过大脑的游戏?!
  杀手代号47
  对了,还有马科斯佩恩
  最喜欢“盟军敢死队”一代和资料片,后面的太弱智了。
  使命召唤4,是我目前唯一一个通关的射击游戏,简直就是神作.    其它射击游戏我一律没玩超过1个小时.........
  马科斯佩恩    嗯!
    作者:飞屁股 回复日期: 11:28:35        作者:冲灵剑 回复日期: 11:26:00                CS是很垃圾的一个游戏,画面粗糙,可玩性极差,不明白怎么有那么多人喜欢,唉                  关键是很多人喜欢快餐式暴力,不需要历史,不需要环境和情感支持    ----------------    纯暴力倒也没什么,游戏嘛,为了放松。但是我也没感觉让玩家体会了暴力的刺激啊?!!拿把画工粗糙的AK嗒嗒嗒的,有劲吗?到处都是那种迷宫式的围墙,看多了都眼晕,无非就是见到人就打,看到子弹就躲。。真的很弱智的游戏。。    中国人就会玩这种不经过大脑的游戏?!      ---------------  请问下,高智商的你,玩什么游戏了?  斗地主?还是梭哈?莫非是双扣??
  CS不经大脑?  笑话……不经大脑的游戏成为WCG的比赛项目?  事事跟中国人挂钩,全世界的人都在玩CS,为什么您眼力就觉得中国人2……
  呵呵,楼主不就是要引诱我说出 使命召唤4嘛!
  胜利之日(DOD)  个人感觉是最真实的。  虽然三角洲黑鹰坠落也不错,但比起DOD也要逊色的多
  我不是玩家,喜欢操作简单同时场景多样的  因此喜欢三角洲!  
  作者:冲灵剑 回复日期: 11:26:00 
    CS是很垃圾的一个游戏,画面粗糙,可玩性极差,不明白怎么有那么多人喜欢,唉      不懂就不要瞎说!!!
  玩了使命召唤4,永远也不希望爆发核战争
  请问cs好在哪里?  操作技术的快感?  我不太喜欢没有历史和情感、角色特性等元素的纯技战术游戏  我觉得实况足球虽然纯技术,也比cs好些  起码有人物  咔咔小罗啥的
  还是喜欢COD4,觉得应该是FPS游戏的里程碑。还有很有名的HALO,不知哪位玩家玩过,介绍一下!
  实战感强效果真实的第一人称射击游戏非《闪点行动》莫属。CS根本没有实战感,只是业余爱好者的游戏而已。
    作者:挣扎呼救 回复日期: 12:29:42   
    请问cs好在哪里?    操作技术的快感?    我不太喜欢没有历史和情感、角色特性等元素的纯技战术游戏  =========================================================================  残酷的现实证明,大多数人和你意见相反    举个例子,喜欢哼歌的人多呢,还是喜欢音乐史的人多
  如果是喜欢FPS游戏的军迷,有两个游戏你没提到实在是不应该——《闪电行动》与《使命召唤4》,《闪电行动》被我认为是最真实的作战模拟游戏(第一人称视角),《使命召唤4》的画面效果被称为“电影级”。
  太奇怪了,一群没深玩过CS的人 竟然敢质疑世界排名第一的WCG比赛项目!!!!!    太奇怪了,太强大了,太暴力了!!!!!      有些人我真的不想骂    作者:挣扎呼救 回复日期: 12:29:42 
    请问cs好在哪里?    操作技术的快感?    我不太喜欢没有历史和情感、角色特性等元素的纯技战术游戏    我觉得实况足球虽然纯技术,也比cs好些    起码有人物    咔咔小罗啥的    比如这位,明显就是不知天高地厚的 井底之蛙
  别漏了光晕1代和2代,!
    《胜利之日》我常玩,觉得还可以。    但要说真实的话嘛,这类对抗类的都不真实。    因为一般都不开友军伤害,哪怕战友和敌人混战在一起时手榴弹仍照扔,机枪仍照扫。        
  《骑马与砍杀》          用弓箭,也算射击类吧~~~~
       作者:狙击 回复日期: 12:31:52   
    实战感强效果真实的第一人称射击游戏非《闪点行动》莫属。CS根本没有实战感,只是业余爱好者的游戏而已。  =======================================================================    你说对了,CS根本不是针对比较专业的“军迷”制作的,这也是为什么它的市场占有率居高不下的根本原因,“阳春白雪”无论是主观上还是客观上都不不可能赶得上“下里巴人”传唱广泛。
  作者:飞屁股 回复日期: 11:28:35          作者:冲灵剑 回复日期: 11:26:00                    CS是很垃圾的一个游戏,画面粗糙,可玩性极差,不明白怎么有那么多人喜欢,唉                        关键是很多人喜欢快餐式暴力,不需要历史,不需要环境和情感支持      ----------------      纯暴力倒也没什么,游戏嘛,为了放松。但是我也没感觉让玩家体会了暴力的刺激啊?!!拿把画工粗糙的AK嗒嗒嗒的,有劲吗?到处都是那种迷宫式的围墙,看多了都眼晕,无非就是见到人就打,看到子弹就躲。。真的很弱智的游戏。。      中国人就会玩这种不经过大脑的游戏?!  ___________________________________________    还有这位,我就纳闷了,中国人就会玩这种游戏,你这么喜欢给中国人扣帽子,你他妈的
玩过游戏吗你?我我....我对你这种猪 实在不想说什么了,一堆骂你的话,打字怕浪费时间!    顺便鄙视一下,那些动动说中国人怎么样怎么样的,中国人的劣根性不是你们能看得透的,你所说的那些是人都有的弱点!      玩CS低于二年的(连续作战)
都不要对CS发表意见!!!    
    论战场环境的真实,第一的应该是《使命的召唤》,最难忘那史诗般的配乐。              
  记得最早玩的第一人称视角游戏就是三角洲,曾经也迷了一阵,可是后来腻了它的迷宫,转得头晕。正好CS开始大行其道,结果成为玩的最久的一款游戏了。不过也2、3年没玩了。怀念CS的日子。最后玩的是孤岛惊魂。画面不错,很养眼,可惜后面的怪物是败笔。个人觉得最好玩的是荣誉勋章,特别是D日那章,当画面出现日的字样时,真的会热血沸腾。这一章是反反复复的玩。
  使命召唤3    史诗级的
  使命召唤4
  我最喜欢挖地雷,WINDOWS自带的那种.  说起人类埋雷,已经有上百年历史了.有埋雷就有挖雷,挖雷的历史一样很久远.我最喜欢这种有历史感的游戏,没有历史感的游戏我最喜欢.   他的画面很细腻,每一个标雷的小棋都很鲜艳,标过的地方不能再踩上去,否则就会被炸死,跟真实的一模一样,我最喜欢.    当然这不是第一人称射击,但也是第一人称挖雷,很有相似之处,我喜欢!  
  最早玩的第一人称游戏是《刺杀希特勒》,那还是在486时代。联网对战的第一个游戏不是CS,我们玩的是《Duake》,记得那时大家都不用鼠标来玩这个游戏。之后风靡起来的就是《三角洲》,之后才是CS。我的记忆。
  个人并不反感CS,而且坚决认为CS与闪点行动是两种不同的游戏,无法放在一起比较。不过要体验“真实的战斗”,还是要玩闪电行动。
  战地系列!  太平洋**  中途岛!  珍珠港!
  最早玩的第一人称射击游戏是采蘑菇,不过你们一般都称它为超级玛丽,虽然画面很粗糙,但是每一个怪物都做得很细腻,包括长出来的蘑菇,特别是这个游戏又有人类血脉中长期存在的英雄救美的情节,我一看到它,立刻就喜欢上它了。
  玩过使命召唤,其他射击游戏全是垃圾。
  重返狼穴时代中国还没几个人拿电脑玩游戏,而且那时候RPG才是主流  之后QUAKE风靡全国电脑游戏室,与红警仙剑几乎三分天下  再来是大地勇士时代  最后迎来CS这个“流行”的同义语,这应该是第一人称射击最辉煌的时代。至少在中国,无论走到哪家网吧都能听到“卡拉卡拉”的换弹声  随着技术的发展,第一人称射击游戏渐渐退出了PC排行榜的前列,MMORPG凭借强大的3D引擎和良好的上手度成为了业界新的宠儿
  永远的《英雄萨姆》 i ii 都挺好玩,设成最简单级别,扛着激光枪去痛快地杀戮
  我也是属于不喜欢CS的人,不知道哪里好玩了。盟军敢死队最经典,最好玩,把一个个德国兵暗杀掉的感觉真是不错!
  战地2啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  楼主怎么把&隐秘打击&2,给漏了?      
  射击游戏个人觉得是使命召唤系列  即时战略觉得突袭最好
  半条命2吧,体验一下晕车
  按喜好排列,顺序是:三角洲(黑鹰坠落)、马科斯佩恩,荣誉勋章,暗藏杀机,杀手代号47。  暗藏杀机可能很多人没玩过,但喜欢三角洲的人一定喜欢它。    
  胜利之日也不错
  重返德军总部  绕死你
  清说出道理来  cs好在哪里?  除了纠集在一起绕着打?    
  论真实 兄弟连系列都不错  其他的游戏太扯了 战场上哪有那么多一挑N  个个都是神枪手啊 一次小规模战斗能打死一个人就不错了
  单从视觉效果和震撼性来说:  三角洲--黑鹰坠落  重返狼穴---血战太平洋  很不错。  从可玩性来说当属CS和QUAKE了
  很明显从技术层面上 CS是含量最高的
知道WCG ESWC CPL吗?竞技性 平衡性 那个射击游戏有可比性?不会玩 就别说那种一棍子撂倒一船人的话
   重返狼穴---血战太平洋    血战太平洋好像应该是荣誉勋章吧?
  使命召唤2玩过,一点不好玩,不容易上手。还是喜欢三角洲
  CS并不是以所谓的单机游戏性见长的
这个绝对是互动的!你看网吧里一群人乱战那就是CS?靠
~~知道SK wnv 3D再来吹牛吧
~~~~竞技性
平衡性 技术性对有些人完全是外星的东西...
  幽灵行动也非常好,当年联机感觉很震撼!  使命的召唤4特别真实,能找到战场的感觉!
  cs不适合单机,也不适合玩游戏放松的人  是专门给操作技术派的  另:黑鹰坠落非常经典,战争场面和情节设计很强,真实
  我认为玩游戏就是业余放松,体验一下虚拟的感觉,很舒服很娱乐  搞得很专业的就不是游戏了  我反感那些不务正业整天钻言“技战术”的所谓电子竞技“玩家”  拿游戏当专业  沉迷自溺~!  
  狙击精英
    一枪爆头时子弹的3D效果很过瘾。我的最远狙击记录是228米,一枪毙命。
  CAO那些贬低CS的鸟人,你们懂个屁啊。说什么CS粗糙、低能,我RI你妈的。我让你们学三年,回来跟我打。  KAO,懂什么叫CS吗?懂什么叫枪法吗?懂什么叫意识吗?懂什么叫配合吗?    不懂?不懂你嚷什么嚷,欠日吧,你们!!
  从手感,意识,团队配合,心理暗示等方面来说  CS无疑是最好的,这也是CS风靡网吧的原因,楼上某些人对CS表示不理解的人,只能说明你们没有玩上路,不要摆出傲世天下的状态:”哼!CS那么烂的游戏还那么多人喜欢“,难道那么多CS迷都有心理问题?每年国际上的CS赛事都是弱智在搞?  CS画面是粗糙些,但它的玩点不在画面的真实,而在玩家心理的真实体现,在CS中:玩家可以体会到对手和队友的心理状态。
  老子玩了那么多年游戏了,就只玩CS。什么征途啊,DOOM3啊,滚……
  素质,注意素质  有话好好说  不要自毁形象  游戏和电子竞技其实还是有细微差别的
     重返狼穴---血战太平洋        血战太平洋好像应该是荣誉勋章吧?  --------------------------------   重返狼穴:一共有几部  血战太平洋  悍马攻击  越南视线
  感觉这个楼里玩过战地系列的不多,就如LZ一样
  单机游戏当然三角洲,使命召唤  CS适合玩网吧的
  三角洲我从第一代玩起,第二代游戏引擎非常垃圾基本没玩,到第三代已经达到游戏画面效果、武器系统和地形设计的顶峰,可惜NPC智能太低,加上对网络对战的支持不足,给CS留下了机会。    我认为三角洲对武器的设置比CS强百倍,弹速、后坐力、风速和距离对子弹落点的细微影响,堪称完美。      
  各位发帖的网友们  注意楼主说的是真实 有实战效果的射击游戏  CS算吗?    战地?   星际online听说过没 把战地的场景扩大100倍  人数增加30倍就是了
  三角洲地图太大是个缺点,如果几个稳健的狙击老手相遇,一局打十分钟并不稀奇。    不过这也容易解决,增加几张小地图,然后把手雷、榴弹的杀伤力数据稍加修改就行了。
  三角洲战队之刃的任务也相当好玩  不逊色嘿鹰坠落,甚至更好,真正海陆空,伊拉克的几个战斗气势恢宏  武器感觉特别好  就像新闻里看见的美军角落里连续点射——————————
  与业余“军事游戏”爱好者谈论军事游戏还真累。。。。还CS里的枪法?在根据80万分之一卫星地图制作的游戏地图中根据风向、地势修正弹道是怎么回事能搞清楚不?就凭你在CS里那枪法拿到这种游戏里你能打的到人才怪了。距离1006M风向西北、目标正北使用狙击步枪如何瞄准你知道该如何打吗?还真是弱的可笑。
  买个xbox360
全球一起玩   很爽
  作者:et08 回复日期: 12:57:02 
    最早玩的第一人称游戏是《刺杀希特勒》,那还是在486时代。联网对战的第一个游戏不是CS,我们玩的是《Duake》,记得那时大家都不用鼠标来玩这个游戏。之后风靡起来的就是《三角洲》,之后才是CS。我的记忆。  ============================================  是《duke》俗称《毁灭公爵》当时超越《doom》的一款fps的极品。  至于cs是从《half life》这个游戏发展的一个mod,  《半条命》单机游戏可是得了不少大奖的,  这个发展起来的mod,刚出来时可是有几个划时代的感念的,  比如引入后坐力,重力参数,穿射概念,  另外也是引入真正团队配合的游戏,  人与人的交锋才是最难和最有挑战的,  《闪点行动》我也玩过,  听说美军也用这个引擎搞过模拟训练,  不过毕竟是人与程序对抗,要引入网络平台可能会好些。  《使命召唤》系列太出色了完全盖住了《荣誉勋章》之类,  《光晕》1,2的pc版就是垃圾,  现在就象整个《bioshock》和《召唤4》来玩了。  
  //cs从2000玩到现在 也没玩出多牛的水平,没天赋 我们学校许多玩这个的都退役了    //战地1942 沙漠风暴的mod  这个我比较喜欢,喜欢开里面的直升机.但老找不到人和我一起玩.    //战地2 这个里面的直升飞机难开些,不过整体更真实些.    //楼上的那个游戏,晕啊,战地1里有时我都嫌图大了,跑到前线要一两分钟,你那个游戏还不得跑死-_-!    其他的射击游戏没怎么玩过...
  唉~那些说CS不好的人显然是没有入门的菜鸟,不知其中之妙
  现在的CS就是一坨屎,不过是在halflife一代基础上做的一个扩展包。  当初刚推出的时候倒是惊为天人,就象是doom和duke刚推出的时候,但是现在你再去找这两个游戏来看看,烂得简直让人吐血。  人的品位是需要提高的,别拿什么竞技游戏no1之类的来说,打cs的有几个又打过正规的竞技比赛?拿了多少奖金?浪费大量的时间在一个过时的游戏上,还自欺欺人说是练习,要成为高手,是不是还要为国争光啊?
  为CS辩护的朋友:  你们傻不傻,也不看地方,这里是杂谈,不是游戏地带,跟他们扯啥子劲啊。
  对于一般有工作有学业的人来说,游戏不是非要搞成竞技,整天琢磨,能放松,让人暂时忘我的游戏就是好游戏  我顶三角洲黑鹰  
  战地二 不错啊~怎么没人推荐呢?    
实战感非常强,音画效果好,场景真实,完全有身在战场的感觉。只玩单机你可能很快就觉得无聊,联网的话就完全不同了,如果你是个菜鸟,就像战场上的新兵,常常会被突然而来的子弹击毙而产生恐惧,而且里面有未来三大军事强权的中国,美国,中东,角色武器相互平衡。    
里面你还可以扮演狙击手,医护兵,特种兵,工兵,支援兵,反战车兵,指挥官,交通工具有飞机(固定翼、直升机),坦克,突击车,装甲车等,所以更突出需要战术的配合,更需要对战场上的同袍信任,可以交到很多朋友。    
推荐几个视频:中美大战/programs/view/qp3JN9gQHK4/  
中美大战,中国力量(里面还常常飞鸽子,贼像吴宇森的动作片)  /programs/view/mieE1wAnQAA/
中国原创 HERO战队的《call of hero》特搞笑  /programs/view/we1pYyTwZnw/  
SAGA的黑鹰坠落   /v_show/id_cg00XNzA3Njc2.html  
中国原创 SAGA的代号传奇  /v_show/id_cg00XNzA3NjU2.html  
爆爽的混战视频 (这才像战场嘛)  /v_show/id_cg00XNDAyNTMwNA==.html  
  玄幻或者为打而打的那种没意思,和街机差不多,有历史背景的就好了,感觉是重温历史,改变历史。荣誉勋章!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  真实感和实战效果强的我觉得战地系列还不错        另外SAM 和 QUAKE太刺激了
      我是玩了吐 吐了玩
让我欲罢不能
  喜欢单机的,以我为主。不喜欢联机游戏,也不喜欢战队分工  没意思
  没有人玩《闪客快打》么?  o(∩_∩)o...哈哈
  反映迟钝和没有团队配合精神的人自然不喜欢CS!  反映迟钝和没有团队配合精神的人自然不喜欢CS!  反映迟钝和没有团队配合精神的人自然不喜欢CS!  反映迟钝和没有团队配合精神的人自然不喜欢CS!  反映迟钝和没有团队配合精神的人自然不喜欢CS!  反映迟钝和没有团队配合精神的人自然不喜欢CS!  反映迟钝和没有团队配合精神的人自然不喜欢CS!  反映迟钝和没有团队配合精神的人自然不喜欢CS!  反映迟钝和没有团队配合精神的人自然不喜欢CS!  反映迟钝和没有团队配合精神的人自然不喜欢CS!  反映迟钝和没有团队配合精神的人自然不喜欢CS!  反映迟钝和没有团队配合精神的人自然不喜欢CS!  反映迟钝和没有团队配合精神的人自然不喜欢CS!
  重返德军总部谁玩过?  感觉有点像混合体
你这‘不太玩’那‘不爱玩’  搞半天玖玩了個三角洲CS+重返    实战感最强的是战地二
游戏性最强最易上手的是荣誉勋章  最近玩了個兄弟连-浴血奋战
累死人  盟军系列的操作比较烦,适合那些喜欢扣细节的玩家  孤岛惊魂是一个异类
建议尝试下
    这楼里玩过战地2的人好象非常的少    我玩战地2和老的战地1942.。。  
  喜欢现代战争的模拟第一人称,不喜欢二战题材,武器威力差,画面沉闷,感觉不好    战地很好吗?谁仔细介绍下?
  使命召唤,从1到4  
  目前肯定是COD4,没有之一。
  实战感最强的还是武装突袭  战地2也不错,开特效的话画面感太好了,就是配置要求高,所以玩的人少  上次CCTV7报道解放军用战地2演练
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