★《弩张》对于虚空幻界二刀流流战士有用吗

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战士(Warrior)是MMORPG《魔兽世界》中的脚男可选职业之一。
最早的战士其实是早期社会群体中最强壮的人,由于这些不同的早期社会群体之间在交流融合的过程中难免会有摩擦,因此免不了要用一些需要力量的“特殊手段”来解决纷争,这些人的主要职责就是用武力使代表敌对群体的人屈服从而使得己方群体受益。随着团队的优势在社会发展中逐渐体现出来,这种个人行为逐渐演变为一种群体行为,即双方派出各一队人使用武力来解决争端。由于这群人同时肩负了保卫己方群体和战胜敌对群体的任务,因此对于整个群体来说是作为领导阶层的存在。后来,随着部族、国家等大的群体的形成,这群强壮者中的精英成为群体的统治者,为了有效管理整个群体,精英阶层需要一群具有高度战斗技巧但思想上只对首领效忠的人来对外进行扩张和保卫群体既得利益,对内镇压反对势力,这些人就是真正意义上的“战士”。正是因为如此,艾泽拉斯主要城市的领导者(除了一些有特殊偏好或者历史传统的,比如侏儒和地精)在上位之前都是战士,或可以像战士一样战斗。
在艾泽拉斯,阵营之间的战事肆虐至今,各个种族都建立了自己的常备军,由于训练战士所需要的时间、精力和成本远远小于训练其他的职业(甚至只要训练得当,手握铁镐的苦工和农民都可以成为一名战士),因此战士作为构建军队的主要力量出现在所有的战场上。一些战士在前线用盾牌提供保护承受伤害、封锁敌人的行动,为盟友在后方使用魔法和弓箭进行大规模的杀戮提供保障;另一些战士则放弃使用盾牌,使用各种致命的近战武器对敌人宣泄他们的怒火,大开杀戒。老练的战士将力量、领导才能以及武器和盔甲知识结合在一起,经常在光荣的战斗中一展身手,带领部队取得荣誉。
“战士的表现令战友热血沸腾,敌者闻风丧胆。战士用传奇般精准手法瞄准盔甲上最细小的裂缝,在刀光剑影中挑筋断骨。巨龙殒殁,暴君权倾,从艾泽拉斯放逐而出的恶魔在战争领主面前颤抖。”
三次元中“战士”的来源与《萌兽世界》中“战士”的来源基本相同,只是夹杂了更多平民的鲜血与泪水。
作为军队的主力(更多的时候则是炮灰),战士需要身着沉重的盔甲,使用巨大的双手武器冲到敌人身边粉碎他们的肉体与灵魂,或者持剑带盾用自身的智慧和战斗技巧与敌人近距离的周旋,从而保证身后盟友的绝对安全。同时战士必须小心地控制他们的怒气(这是用来施放强大技能的能量)这样才能充分发挥战斗力。战士可以作为无比坚固的防御型盾牌堡垒,也可以作为一个无坚不摧的高伤害近战职业(TBC武器战士和双蛋刀狂暴战士是太阳井里极强的伤害输出职业),或是两者的集合。他们的能力很明显属于攻防兼备的近战艺术的范畴;在不同的情形和队伍组成情况下,他们所表现的姿势总是不同的策略。
因为在战斗中的分工不同,战士被分为“防护”、“武器”和“狂怒”三种专精。
防护专精是一种坦克类专精,这种战士具有惊人的血量和护甲值以及一张嘲讽脸,一般装备一把单手武器和一个盾牌,在地下城和团队副本中负责吸引敌方的仇恨和主要伤害以便队友可以毫无顾虑的尽情输出,在战场中一般负责扛旗。话说6.0的100级天赋点出角斗士的防战也能打输出,居然还TMD比其他两个专精高,这尼玛其他两个战士还用混?到了7.0又一跃成为最强T
武器专精是一种近战输出专精,这种天赋的战士具有精湛的武器技巧为什么不叫剑圣,一般装备一把双手武器,并且拥有招牌的“剑刃风暴”技能俗称电风扇,5.0之后悲哀的变成了三个专精都可学的技能……7.0只有武器战自带,狂战需要天赋点出。在4.3版本中这个专精曾经被玻璃渣砍成了渣渣,在随后的胖次达人之谜中才得到了极大的buff。我叫武器战,打架靠电扇,cd1分半,转完就完蛋此专精擅长单体输出和车轮战,也拥有一定的群体爆发。
狂怒专精是一种近战输出专精,这种天赋的战士(俗称“狂暴战”)极其嗜血。该专精在达到10级也就是可以选择专精的等级时可以领悟到二刀流“泰坦之握”技能,可同时装备两把双手武器把对手大卸八块。在TBC之前曾是强力的DPS天赋,一度被称为穿着板甲的,但是之后,喜闻乐见地被玻璃渣一砍再砍……此专精拥有强大的AOE输出能力和战斗中自疗能力,但单体输出能力、抗爆发伤害和脱战续航能力不及武器战,在pvp中由于生存能力低且缺乏控制而不受欢迎。
从“更新与重装”“浩劫与重生”开始,所有种族都可以选择这个职业。然而在此之前血精灵是无法成为战士的
由于有提古勒和弗洛尔两个EQ中极端仇视圣骑士的防战压阵,在整个1.x时期,防战和坦克几乎是同义词,几乎所有的MT都是防战。但随着二人离职,防战的光辉也随之黯淡,随后被一砍再砍,以至于一度比的乌龟君还要脆。广大人民群众用的一句台词“你的护甲毫无作用,你的信仰一文不值”戏称战士为“信仰战”。而当时这种糟糕的情况也确实使得一部分战士玩家失去信心,以至于要靠对于“战士”这个职业的信仰才能继续坚持下去。
由于2.x版本中战士和圣骑士开始抢装备,因此象征其职业的物品只存在于60级时代。
,传说级别的单手剑,俗称“风剑”,WOW中的第二把传说级武器,是当时MT的象征。想要得到这把武器需要极佳的运气和一个十分强力的团队(能够全通熔火之心并且至少打通大半个黑翼之巢的那种)作为支撑。而武器特效因为有减速效果所以受到广大防战的推崇。
奎尔塞拉,史诗级别的单手剑,是当时顶级五人本“厄运之槌”稀有掉落物品触发任务的奖励,需要足够的运气(或者金币)以及一个足够强力的团队(能够熟练推倒60级时代的那种)才能得到。
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王者荣耀战士宫本武藏重做版实力分析 重做版宫本技能攻略
编辑:一梦十年 来源: 发表时间:
类型:大小:326MB
大型对战MOBA手游
重做的英雄宫本武藏现在的定位已经改变,原版本的宫本武藏由战士型的刺客直接变成了战士英雄,最新的战士英雄宫本武藏的技能也有了很大的变动,王者荣耀新版战士宫本武藏重做后技能厉害吗?王者荣耀战士宫本武藏重做版实力分析,重做版宫本技能攻略。
定位调整:战士/刺客 & 战士
基础生命:/每级) & /每级)
基础攻击:169(+15.6/每级 ) & 157(+13.9/每级)
基础护甲:95(+17.4/每级) & 106(+20.4/每级)
被动技能&&心眼,宫本武藏每次技能命中将会为下一次普通攻击蓄力,造成物理伤害并减少所有技能1秒冷却时间
技能1&&无双,宫本武藏向前斩出一道剑气,对穿过的敌人造成物理伤害并减速,同时击落路径上的敌方飞行物;释放1技能期间宫本武藏处于霸体状态;被动:宫本武藏对敌方英雄造成伤害后会在短暂时间内持续回复生命值,这个效果不会叠加。
技能2&&神速,宫本武藏向前冲刺,对穿过的敌人造成物理伤害,如果该技能穿过敌军将获得护盾效果并返还一定的冷却时间,护盾每3秒只能获得一次。
技能3&&二天一流,宫本武藏跃向空中,在短暂延迟后拔出鸣雷斩落,对目标周围的区域造成物理伤害并将当前目标击飞;在接下来的一段时间秒内宫本武藏进入二刀流状态移动速度提升,所有普攻与技能都会附带鸣雷的法术伤害,心眼范围提升,无双能够短暂击飞敌人,神速将获得额外突进距离。
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