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阴阳寮解读阴阳师玩家加入大公会和小公会之伤
  阴阳寮解读阴阳师玩家加入大公会和小公会之伤,游戏中很多玩家都在纠结是加入大公会好还是小公会好,首先你要明确自己自身定位和公会加入要求,有的公会要求式神阵容非常高才能加入。因为大寮和小寮都各有优劣势,这样可以一定程度上缓和小寮的跳槽情况,以及大寮之间的明争暗斗。玩家选择哪个好呢?
  小阴阳寮
  优势:
  1. 人少,清净,撩妹撩汉成功率高,因为容易引起对方的注意(哎呀怎么又是你在打结界呀?好巧我也在打呢!)
阴阳寮公会
划重点划重点!因为结界持续时间久,打的人少,因此每天会获得大量的体力、结界卡、厕纸,以及一些百鬼票和蓝票。这一条优势给玩家在发展过程中带来的便利是巨大的,除了体力的直观奖励以外,更多的结界卡=更高级的结界=更多的体力/勾玉/金币。而百鬼门票在众多非酋们心中的地位是要比蓝票还高的!砸鸟砸爷爷砸一切就靠它了!
待在小寮的一般都是自己或者和亲友创建的,那么作为会长或者副会长可以自由根据情况来调整每天开麒麟、结界和加成的时间,再也不用担心每次一边乘地铁一边打麒麟了!
  劣势:
  1. 少有新鲜血液,偶尔来几个加帮会的路人一般不是变成僵尸就是长大以后远走高飞了。。(这里提示一下,僵尸号不用清,可以结界里面凑数)
基本长期与3星以下的麒麟相爱相杀,而且因为人少打起来特别的。。。漫长,万一队伍没配备好导致翻车很有可能出现最后只能靠一车的神乐和源博雅怼死的窘境。而且3星以下麒麟的奖励真的只能说是聊胜于无,并不吸引人。
因为人少,打妖气退治的人也少,加上攻打结界的奖励也比较低,导致每天可以用的公会勋章很少。基本能保证金币+经验双加成,但想发点礼包可能都得攒到周末才能发几个了。
  大阴阳寮
  优势:
  1. 人多,热闹,可撒网捕鱼,虽然成功率低但是机会多呀233333
4星麒麟!6星御魂,白达摩,黑达摩,各种红黄蓝绿青蓝紫达摩等着你!都是平时很难获取的资源,尤其是6星御魂,可能1整天都刷不出来一个能用的,结果麒麟就掉了6号位爆伤呢!虽然我也知道概率不高,但如果连梦想都没有和咸鱼有什么区别!(海坊主:??)
  3. 全天候不间断的金币和经验加成!有的公会还会开徽章加成,总之这些加成肯定是少不了的啦。
每天都有5-10个不等的礼包开!除了厕纸和红达摩比较遭人嫌弃,其他的比如金币、勾玉、黑白达摩都是很棒的有木有!反正是免费的箱子,在后期蓝票子越来越少的情况下每天只有开箱子的时候稍微能鸡冻一下了!
这一点是最近版本更新后才有的,就是每天都有很多的式神碎片本(现在寻找鬼王触发的碎片本可以全阴阳寮共享)!虽然大部分人比较懒得去打这个,但对于在线时间多体力又消耗的太快的同学,去打点额外的碎片也是很好的!尤其对于积攒SSR碎片的非酋们来说更是福音,每天能多掉一个都能开心的上天!
  劣势:
  1. 人多事情也多,如果你是公会的管理者来说确实要付出更多的精力来打理呢,而如果你只是一条咸鱼。。。。小心斗技分太低被会长扫地出门啊喂!
4星麒麟5分钟就被打趴下了有木有!而且偏偏是7点钟服务器最卡的时候开,想抢个名次难如登天啊,万一当时有事情不能打麒麟,就跟6星爆伤擦肩而过了!
和上一条对应的,结界基本活不过1小时!半小时过后基本就只剩几个大佬的结界了,里面各种210+1速,6星的天狗茨木在等着你们哦!而因为结界太少导致每天的体力都比较紧缺,结界卡更是瞎凑,能合出个有属性的4星结界都烧高香了!大部分情况下只能拿白板结界卡度日。。。
  综合建议(仅从个人发展角度,感情依然是第一位!):在你有第一个6星之前,你(和你的亲友)最好是自己建一个寮。独享尊贵的全天候结界服务!体力结界百鬼票都是很重要的!在主力式神养成以后,可以考虑换大一点的公会来获得更多的6星御魂和黑白达摩。
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类型:角色扮演
特色:回合制卡牌
状态:公测
大小:517MB
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导读:其实不论是去大公会还是小公会,都主要是看活跃人数以及高等级玩家,这样才会在公会对战中取得优势。刀塔传奇去大公会好还是小工会好?小编为大家简单介绍下,希望对大家玩...
其实不论是去大公会还是小公会,都主要是看活跃人数以及高等级玩家,这样才会在公会对战中取得优势。刀塔传奇去大公会好还是小工会好?小编为大家简单介绍下,希望对大家玩刀塔传奇公会战有帮助!公会战,分进攻方和防守方,公会战的发起由进攻方的会长发起。被邀战的公会如果活跃度高于发起方公会,则必须接受邀战。防守方接收邀战后,会有一天的时间进行排兵部阵,也可以邀请同盟公会防守。进攻方或防守方会员每歼灭或防守住一位敌方成员,就会获得荣誉值。荣誉值可以在荣誉商人那里换取各种物品,包括某些英雄的魂石。公会战的胜利方会获得失败方一定数量的公会资源,同时会获得失败方公告牌的一天使用时间。而前段时间大师爆料的新英雄风暴之灵&&蓝猫,就有很大可能出现在公会战的商店中,通过荣誉点来兑换!、
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→ 辐射4加入哪个公会势力比较好 三大公会深度剖析
辐射4加入哪个公会势力比较好 三大公会深度剖析
该游戏是辐射系列的一款最新作品,它的出现也将辐射作品推向了全新的高度,虽然这款游戏在各方面的进步显著,但内容的复杂度也随之提升,其中的公会系统是困扰到许多玩家的一个方面,所以小编在这要为大家分享的是选择公会的经验,到底辐射4加入哪个公会势力比较好呢,下面小编就将为大家一一道来。
该游戏是的一款最新作品,它的出现也将作品推向了全新的高度,虽然这款游戏在各方面的进步显著,但内容的复杂度也随之提升,其中的公会系统是困扰到许多玩家的一个方面,所以小编在这要为大家分享的是选择公会的经验,到底加入哪个公会势力比较好呢,下面小编就将为大家一一道来。首先说四大公会,义勇军可以与另外三个任意一个共存,所以这里就不讨论义勇军的了。主要说一下选一灭二的另外三大公会:学院、兄弟会和铁路。首先说三大公会的最高目标都是一致的,那就是让人类社会更美好,努力恢复到战前水平甚至更高。这一点是三大势力共同的。但是具体怎么达到这个目标三大势力就有冲突了。最大的分歧在合上。兄弟会:努力净化世界,消灭一切和成人、机器人、变种人等对人类社会造成或可能造成威胁的存在。也就是人类至上。铁路:合成人也有情感,我们不应该把他们当奴隶甚至消灭他们,我们应该与他们共同创造未来。学院:合成人就是机器、人造工具。保持人类至上的前提,努力利用和开发这些工具为我所用,而且这些工具要在我的控制范围内。首先看兄弟会的做法,的确现在这些个和成人变种人各种的怪物野兽对人类社会造成了巨大的威胁,我们应该团结一致消灭他们。初衷是好的,但是一棍子抡死一船人就不对了。这种做法让我想起了WOW里的血色十字军(不知道大家有了解么)。我在辐射4里曾经遇见过一个巧手先生(不是噶抓,是个路人机器),他很友善的向我打招呼,然后后面突然出现了一个铁卫士那种三脚机器人,对我说发现敌人在附近。我就拔出枪准备战斗,这时候发现不是敌对的。我就抬头看,天上一架兄弟会直升机对着地面狂扫射,打得巧手小机器人乱跑,铁卫士机器人就对着直升机开枪。结果两个机器人被消灭了。这时我就想到了我家的噶抓、帮助过我的尼克、可爱的变种人壮壮~~~还有就是圣骑士丹斯~~在兄弟会眼里只有种族与仇恨,即使是像丹斯这样让人尊敬的骑士也是一定要清除的。这种做法实在让人没法接受。放开其他不论,如果有一天兄弟会将机器人全部消灭干净,那光靠人类自己能否恢复战前的水平吗?可以,但是会很漫长。铁路做法,保护和成人,大家做朋友共建美好家园。博爱的典型。如果这在和平年代的确受人推崇,但是身在乱世就不行了。这让我想起了墨家的东郭先生,乱发善心却又不加以限制,势必会造成更大的。比如战前滥用科技最终导致大战爆发,人类差点灭绝。如果和成人都是尼克那种还好,如果出现终结者里的天网,黑客帝国里的矩阵,那将使人类再一次面临灾难。学院是一群书呆子,200年在地下搞科研,不问地上人类的死活。目的是搞好科研,等达到一定实力后再冒出来拯救世界。一群理想主义者。出发点仍然是好的。不过在他们眼里地上的人和学院的人是有差距的,他们鄙视地上的人。认为他们很落后可怜甚至是一群野蛮人。他们大多会庆幸自己没有生在地表,没有在废土中生活。这点从尚恩这里可以表现出来。(其实大家可以理解为我们现在庆幸自己没有生在朝鲜、非洲这样的地方)他们基本上没有上过地表,几次出去执行任务他们都是穿着防尘服可以看出他们体质无法抵抗外面的强辐射。上去办事大多派一些合成人去做。然后做法很简单无脑,造成了地表人对这群书呆子的误解。其实他们也不是刻意要伤害地表居民。比如和合成人攻打碉堡山,追猎者就对我说哪里哪里有平民不要伤害。过去一看是一群商队。然后看见商队在开枪还击,还击的目标是兄弟会~~~还有一个小支线是让我解决一次冲突,学院想拉一个科学家入伙,科学家不去就叫来了义勇军,我把义勇军劝走,那个科学家就躲在厕所不出来。本来学院的人完全可以破门而出把科学家带走,但是还是让我把他劝降了。后来听说这个科学家非常适应学院生活并主动提出学院效率不高的解决办法。说明学院还是很注重人才的。同时说明那些学院绑架人的行为很多都是以讹传讹(做变种人试验是真的)那么我们看这三大势力各有好的一面也有坏的一面。但是哪方能够真正起到拯救世界的作用呢?先说对合成人的看法问题,我们把合成人看作是人造智能机器、电脑、智能手机、家里的彩电冰箱洗衣机~~兄弟会:赶尽杀绝,砸烂所有的家用电器,不用机器人,人类自力更生!结果将是人类回到原始蛮荒状态从头开始。铁路:我们把家用电器当家人~~~结果有可能是他们把人类当家用电器(参见黑客帝国)学院:机器就是机器,我们可以很爱护他,但他们必须只服务于人类。这点我觉得很理性。合理的使用科技是正道。但是不能滥用。这一点尚恩做得很好。他明可以用技术延长自己的生命,但是他没有做。这一点很让人敬佩。那么再看合成人以外的问题。解决人类目前的困难,重建恢复人类社会。这是个很大的目标,铁路势力太小,先被刨除。兄弟会实力最强,可以胜任,学院次之,但是依靠强大的科技也是可以胜任的。但是依据兄弟会的做法,人类团结在一起,消除一切潜在的威胁,共建人类社会。但是前提是在兄弟会的领导下,这样势必会创造一个专制人类社会。战争很有可能重蹈覆辙。学院可以改变人类社会,但是这些书呆子不会领导人类,其结果只会造成更大的误解和混乱。但是尚恩说得很好:学院不缺科学家,缺的是领导者。所以领导者问题解决后,相信学院会比兄弟会做得更好。对于消除发光海的污染问题,有吧友指出:200年来兄弟会和学院确实是什么都没做,但是我想说的是学院真的没有能力去做,因为从对话可以看出,直到学院大熔炉建成以前,学院的电力问题很是头疼,甚至跑到地上去偷电~但是兄弟会确实是什么都没做,他们只是一天到晚的“净化世界”。我认为净化发光海的污染让合成人去做再合适不过了,但是有兄弟会这帮人成天的在天上狂轰滥炸,机器人再多也没办法。简单说吧:我觉得学院虽然书呆子多,做法有待商榷。但是其强大的科技对于重建人类社会还是有帮助的,重点在于如何领导这些人。兄弟会也能重建人类社会,但是会重蹈战争覆辙。铁路势力太小无法重建人类社会,还可能因为乱发善心导致灾难再临。公会的优劣大致就是这么几个部分,事实上公会的平衡度还是相当的不错,对于新手玩家来说完全可以根据自己的喜好进行选择。
读完这篇文章后,您心情如何?
类型: 角色扮演
大小: 23.5 GB
语言: 中文
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越当越快乐
版权所有 浙ICP备号老玩家给新手忠告 小团体与公会选择指南
作者:唯美丶夜色
来源:贴吧
发布时间:08-04 16:35
新手玩家应该听说过上古是一个比较靠公会的游戏,甚至有一种说法是没有公会将会在上古中难以生存,到底情况是怎么样的呢?来一起看下吧。
  最近贴吧新人很多都在寻求着各自的基友,家族,团队和公会。在这里身为老玩家给各位新手指条明路,有任何游戏内问题也可以在贴中回复。楼主看到会一一回复。
  ①组队升级的基友
  除却现实中可以一起吃喝拉撒睡的朋友,开服冲级阶段,不用在任何社交平台寻找升级的基友,完全没有必要,哪怕一个公会,挂在一个YY也很难在游戏中实现任务同步,开服前期,排队很慢,一旦有队友出现掉线,闪退等情况,要么你什么也不做在游戏里站着等他2个小时,要么你不管他自己往前推任务。队友吃个饭,蹲个厕所,你是等还是不等?
  建议:自己升级即可,奶妈也是如此,前10级在大地图组团,10级之后见到绿名就组队,特别是在进入黄金平原中立区之后。
  ②2-8人的小家族
  新人家族在没有老玩家的带领下不要擅自分配生活生产,会造成大量的以及时间的浪费。如你搓石头,我种树,你做板甲我做布,做到最后发现没人做炼金,结果一件装备也做不了。上古的生活系统环环相扣,其关联性以及复杂行不亚于让你走进一个药店记住药店内所有的药名。
  建议:必须保证家族内有一个老玩家进行教导分配(这里的老玩家只的不是玩过一测两三个月就以为自己很大神的那种,要对所有生活生产副职业非常熟悉,经历过多次测试,熟悉各个版本以及各个阶段生活生产开放内容的老玩家)如果你找不到这样的老玩家怎么办呢?那么请把目标看向大公会。
  ③10人以上30人以下的小团体
  小团体和家族意义又不一样了,家族可以是来自不同公会的朋友组建,但小团队却不大可能如此。中,很多的资源,利益都伴随着战争的爆发,而小团队虽然生产分配合理,但是面对敌对大陆红名势力带来战争与掠夺,你将毫无还手之力。就拿跑商跑材料来说,假设30人团体常玩的人20+其中黄金时段在线人数 10+你们需要制作20个人的装备,需要大量跨海贸易材料,途中一旦被敌对发现,只要敌对在一喊话,随后5分钟目的统一的半团红名赶来,哪怕你把船停在安全区也会被硬拉到公海被干掉!黄金,露珠,城战更是如此。小团队要么不参加,参加了一定成了炮灰。
  建议:小团队追随大公会。跟着大团体一起行动。除非鬼服,或是专注生活和pve否则小团队在这种游戏中毫无用武之地。
  ④大公会好坏之分
  以下适用于大多数公会的判断,并不包含全部。
  1.看收人条件是否苛刻。一般来说,越好的公会收入越苛刻。典型的收人严格的hero,aow战狂,这都是数一数二的好公会。
  2.相反于第一条,收入无条件,宣传时说人手一码的公会不建议去。人手一码的大公会有多少人?几千?确定不是圈钱就走的商业公会?玩家质量如何?全是水军?有多少是为了混激活码来的拿码就走的?游戏内有疑问能否能得到答复?能否得到正确的答复?这样的公会好与坏楼主在这就不一一反问了。
  3.要求统一名字前缀的不要去。(老玩家请无视此条)上古没有改名券,你角色的名字无法更改。你果你打算长玩你确定你的公会不会黄?不会被打散?如果这样你带着原公会马甲的名字进另一个公会,其公会人会对你没有戒心?
  4. 统战指挥在带人打仗的时候毫无战术可言,只会说集合,上!跟着我上!那种,如果遇到了,你可以退会了。你可以想像下你跟着孟获在跟诸葛亮对战的样子。除非你人数双倍于地方碾压,否则就是输!而这种指挥就是脑残。不要以为楼主在开玩笑,很多大公会的统战就是这样。在你不了解大多数指挥的水平之前,你永远不知道这样的指挥是有多么愚昧。
  5.每次活动集合时间要超过10分钟的公会,你可以退会了。毫无执行力,如一盘散沙。这样的公会可有可无。
  6.开服5天之内整个公会没有做出的,那你也可以退会了,这样的公会后勤太差。在上古,一个牛笔的团队不光要有出色的指挥,良好的团队执行力,还要有强大的后勤!三者缺一不可!
  7.开服48小时之内,公会没有两队玩家达到40级的,那么你也可以退会了。满级40,实际升级时间也就不到30小时,48小时还不能有两队满级的说明这个公会的核心成员的战斗力很渣,这样的公会不会太过出众!
  还有组织征兆,噩梦,打boss,做南瓜头,集体跑商,下副本,这些都是一个标准的好公会必须组织会员做的,如果你的公会做不到,请你换一家公会。
  不要以为自己的公会就是最好的,不要以为为了面子,不想换公会就在一个公会老死不走。不要怕和一群新朋友打交道会感到陌生,也不要相信部分喷子对部分公会的评价!团队精神固然重要,但不要忘了能不能玩的更开心取决去你自己。出去走过,游历过更多的公会,你才会知道哪一个公会是最适合你的!
  (以上的话是楼主先后历时一年半,参加上古韩美俄服,以及国服多次内测,内服,体验服,游历过上古世纪知名大公会10余家得到的感悟,此语句句皆肺腑直言,望对各位新人有所帮助)
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