骑兵骑马与砍杀战团1.168乔安娜她老爸

&>&&>&&>&正文
《骑马与砍杀战团》领主性格及家族树一览
17:22:11 来源:骑马与砍杀吧 作者:Arschl0ch 编辑:向南 
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《骑马与砍杀战团》领主性格及家族树一览,不了解的玩家,快跟小编一起来看看吧。
  芮尔典:瑞伊斯正直,格雷恩沃德温厚,克拉格斯、迪林那德好战,戴格兰那狡诈,克莱斯冷酷,哈伦哥斯脾气暴躁,特瑞典残酷成性
  维吉亚:维兰正直,拉尔恰温厚,伏尔德拉特、罗德拉好战,多鲁狡诈,哈维尔冷酷,马利加脾气暴躁,贝尔加鲁残酷成性
  诺德:鲁德(旧版叫鲁达)正直,哈罗德温厚,伊阿亚、伊登好战,图亚狡诈,瑞马尔德冷酷,奥拉夫脾气暴躁,刚德残酷成性
  罗多克:塔尔巴正直,杰哈茂尔温厚,马特阿斯、格特拉斯好战,雷兰德狡诈,赖齐斯冷酷,拉鲁肯脾气暴躁,塔齐亚斯残酷成性
  库吉特:剌幕克正直,乌幕答温厚,阿骨尔、拖巨好战,博虏剌狡诈,阿苏冈(旧版叫阿速干)冷酷,博力脾气暴躁,伊迷扎残酷成性
  萨兰德:迪乌正直,努阿姆温厚,乌凯斯、哈么赞好战,蒙德哈里狡诈,努瓦斯冷酷,阿提斯脾气暴躁,哈纳瓦残酷成性
  贵族NPC:法提斯正直,艾雷恩、马蒂尔德好战,罗尔夫、贝斯图尔狡诈,雷萨里特冷酷
  平民NPC:波尔查、尼扎、克雷斯无赖,班达克、杰姆斯、雅米拉善良,马尼德、凯特琳、德赛维、亚提曼贪财 (这三种性格为平民NPC专属,需通过作弊菜单查看)
  玩家,各国国王及复国者均为君主性格
老骑砍(1.011)与战团领主译名对照
  原版名字在先,战团在后
  芮尔典:柴泊德-克莱斯 佩拉格尔-拉法德
  罗多克:贝兰兹-雷兰德
  库吉特:阿拉格-阿骨尔 唐祝-拖巨 贝里尔-博力 阿苏根-阿苏冈 布鲁拉-博虏剌 艾米尔扎-伊迷扎 尤鲁穆达-乌幕答 库拉穆克-剌幕克 措卡-察乌卡 赛布拉-色布剌 图鲁克-屠卢哥 莱苏克-纳速给 乌鲁贝-乌拜 休古-忽古 坦苏加-坦速该 提里达-提力达 乌鲁萨梅-乌虏撒买 卡拉班-喀剌般 顿达斯-顿都石
  维吉亚和诺德无变化
  家族树图例:男前女后,+表示婚配关系,等于号表示父母子女关系,顿号表示兄弟姐妹关系。
  注:老领主之间的兄弟关系随机
  瑞伊斯+波迪拉=(蒙特维尔、爱丽舍)
  格雷恩沃德+菲丽娜=(迪斯平、索娜德)
  克拉格斯+安娜=(伯兰兹、奈尔达)
  迪林纳德+贝娜=(拉法德、艾丽娜)
  戴格兰那+玛盖尔=(拉法齐、哲朵莎)
  克莱斯+奥贝丽娜=(戴尔威廉、蒂贝尔)
  哈伦哥斯+康丝坦斯=(罗格斯、维拉)
  特瑞典+梅丽莎=(罗车巴斯、依瑞纳)
  (普拉伊斯、乔安娜)
  (米乔德、伯纳图斯)
  (斯达玛、安瑞卡塔)
  (梅尔特、佳艾塔)
  维兰+瑟帕纳=(库穆巴、艾瑞娜)
  拉尔恰+玛塔=(鲁迪、安吉丽娜)
  伏尔德拉特+朱丽莎=(德鲁、凯提亚)
  罗德拉+瑟欧密斯=(马穆恩、德瑞娜)
  多鲁+法耶=(泰沙、约卡)
  哈维尔+佩尔卡=(哈瑞斯、海瑞丝)
  马利加+内莎=(加斯提亚、塔巴提)
  贝尔加鲁+特吉娜=(瓦里西恩、奥克莎)
  (穆列扎、斯哈维)
  (勒拉格、艾瑞琦娜)
  (格拉斯克,塔玛)
  (博拉查、沃卡)
  鲁德+埃丽芙=(加拉德、古德瑞)
  哈罗德+英甘恩=(索尔顿、卡特丽)
  伊阿亚+卓娜=(博尔巴、纲德)
  伊登+佳德丝=(法恩、米艾)
  图亚+辛德=(马拉伊尔、爱莎)
  瑞马尔德+伊瑞=(迪里刚、特拉)
  奥拉夫+罗卡=(雷耶克、波瑞)
  刚德+赫亚丝=(吉尔斯、丝薇普)
  (海达、波吉特)
  (特尔格、爱莎)
  (罗格森、艾弗瑞)
  (艾尔瑞克、埃菲德)
  塔尔巴+安格萨=(瑞齐森、格内拉)
  杰哈茂尔+安娜丝=(图穆巴、密瑞雅)
  马特阿斯+布瑞娜=(泰罗格、阿琳娜)
  格特拉斯+阿拉丝=(图比顿、瑞德)
  雷兰德+艾德丽萨=(尼尔恰、卡拉提娜)
  赖齐斯+艾伦达=(弗德利穆、莫瑞丝德)
  拉鲁肯+萨拉藤=(加鲁奇、波特艾)
  塔齐亚斯+弗贝萨=(法拉奇、卡劳朵拉)
  (里穆斯克、戈雯艾)
  (法尔塞弗、伊苏特)
  (艾特罗斯克、艾琳娜)
  (库尼亚斯、提默特)
  剌幕克+泽努=(顿都石、阿吉斯)
  乌幕答+雅斯瑞=(阿卡丹、那哈)
  阿骨尔+保格=(乌拜、图安)
  拖巨+玛拉兹=(忽古、艾苏)
  博虏剌+尼瑞兹=(乌虏撒买、杜露)
  阿苏冈+科迪娜=(提力达、科菲)
  博力+拉薇=(坦速该、露哈)
  伊迷扎+舍丽科=(喀剌般、塔拉塔)
  (察乌卡、安亚汗)
  (色布剌、库塔拉)
  (屠卢哥、辛黛尔)
  (纳速给、玛歇特)
  迪乌+露雅=(比力亚、扎哈拉)
  努阿姆+罗卡=(哈什万、赞迪纳)
  乌凯斯+瑞玛=(阿姆达、赞艾哈)
  哈麽赞+苏哈拉=(西瓦、莎塔)
  蒙德哈里+伊法=(拉都、雅斯米)
  努瓦斯+伊斯纳=(阿亚姆、斯娅凡)
  阿提斯+芭赞=(穆哈伊、玛哈伊)
  哈纳瓦+杜拉=(提里穆萨、鲁瓦)
  (拉库姆、萨菲娅)
  (胡拉森、卡拉萨)
  (阿扎顿、加纳比)
  (库鲁阿斯、苏尔)
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游戏制作:TaleWorlds
游戏发行:Paradox Interactive
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
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骑马与砍杀:战团的一些修改
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这些修改是基于1.134版的,部分可能不适用高级版本。部分与高级版本有出入,但原理是一样的。(摘录至,我就是原作者。)
首先:修改中需要明白的一些名词
关于前缀后缀尾数的区分:
因为在修改中这几个很重要,因此细致地告诉大家,以免修改时找错。
如图:前缀就是最前面的那段,通常由一段与对话相关的鸟语来充当,
位置决定与领主等人对话时本段对话出现在的位置,就如与强盗的对话不会出现在与领主的对话中一样。由前两节数字充当。
判定就是该对话会发生什么事比如领主和你关系-15呀之类的。一般不用轻易修改。
鸟语就是你在游戏中领主会对你,或者你对领主说什么。一般由一大段鸟语充当。
尾数就是将你与领主的对话引入另一段对话的通路,在改的过程中一般就修改这里,使本该发生在其他对话的命令发生在本对话里,也就是移植其他功能来这里。
最后是后缀,后缀就是尾数后的那一串,最好别动他,有必要时可以移植其他后缀来完善它。
: 一:可以有权管理本国领主城堡驻军的修改。 |
: 二:汉化领主作弊菜单及营地作弊菜单的剩余部分。 |
: 三:女性、未婚男子称王不浪费NPC的方法 |
: 四:没了商队通过勒索农民发动战争的方法 |
: 五:用魔球修改购买火器 |
: 六:招募全部领主(包括国王和复国者)的方法及封地不掉好感的修改 |
: 七:不结婚也能开趴踢 |
: 八:战团也可以使用手雷 |
: 九:可以给村民士兵和拿去他们的俘虏 |
: 十:将领主的兵据为己有
: 十一:收回封地且无需流放领主的方法(仅限村子) |
: 十二:管理他国城堡驻军的方法 |
: 十三:可以使六国年年混战永不停火的方法 |
: 十四:可以招募在坐牢的领主 |
: 十五:手下领主封号的修改 |
: 十六:与敌对阵营强制和解的方法 |
: 十七:和酒馆老板关系变好(可以通过关系网赎回被关押的领主)的修改 |
: 十八:无限请客的方法 |
: 十九:让领主烧不成村子的修改 |
: 二十:向酒馆老板打听复国者位置的修改 |
一、可以管理本国领主(包括你是国王或你投靠某个国家)城堡驻军的修改:
在menus里搜索“mno_castle_station_troops”找到mno_castle_station_troops ……
31 2 4915 (540) 3
Manage_the_garrison_{s10}这一段,将括号内的540改为432即可管理本国领主城堡驻军。(432为1.134的修改,不确定其它版本是否也是432,找的方法是在conversation搜索dlga_lord_recruit_6:lord_recruit_6_reaction然后找到尾数{即鸟语结束后的那三个数字,比如:dlga_lord_recruit_6:lord_recruit_6_reaction
It_is_time_for_you_to_make_a_decision. 432 0 NO_VOICEOVER 中432为尾数,位于鸟语之后})。
二、汉化作弊菜单:()
首先,你把要汉化的目标在对话中找出来,如图:(我的已经汉化过了,所以借别人的图,其实想告诉截图的这位同胞,按CRT+insert可以截图)
以like me为例,我们在conversation输入like_me,即在两个单词间加入_符号。
找到这一句:dlga_lord_suggest_action:lord_pretalk
{!}CHEAT:_Like_me. 157 1 1 3 987 20 NO_VOICEOVER
将前缀dlga_lord_suggest_action:lord_pretalk复制,粘贴到XX\Mount&Blade Warband\Modules\Native\languages\cns\dialogs中(其实其他汉化文件也可以)
然后添加符号|(小键盘数字7左边那个),然后输入你喜欢的文字,文字间需加一个空格,比如“你 要 ……”文字与逗号句号等符号不需要加(也可以加),最后,在本句结束是末尾的字符后也要加一个空格,即:“…… 我。 ”这种形式。
从图中来体现直观一点:
出现大括号{}的,里面内容保留,不需要汉化,但在汉化中可以调整相应位置(比如:CHEAT:_{s1}_of_{s2}_around_{s3}汉化为:在 {s3}附 近 {s2}的 {s1})。
好呢,保存汉化就完成了。
我把自己汉化的贴出来,大家可以复制到自己的dialogs里。注:前三句(CHEAT:_I_want_to_join_your_faction. Very_well_--_I_am_ready_to_pledge_myself_to_{s4}_as_my_{reg4?queen:king}. CHEAT:_I_want_to_know_your_AI_initiative.)我也不知道他要表达什么,所以被我改了代码成为其他语气了,所以大家可以根据需要复制。
dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask|我 有 些 事 想 跟 你 说。
dlga_lord_suggest_action:lord_pretalk|你 要 喜 欢 我 哟!
dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_follow_other|跟 随……
dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_raid_village|袭 击 一 个 村 庄,
dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_follow_me|跟 随 我!
dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_lift_siege|让 我 们 去 解 围……
dlga_lord_suggest_lift_siege:close_window|遵 命, {先 生/女 士}。
dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_attack_enemy_party|让 我 们 去 攻 击 敌 人 的 一 支 部 队
dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_go_to_friendly_town|走, 我 们 去 友 军 的 城 堡
dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_attack_enemy_castle|让 我 们 攻 击 敌 人 的 城 镇 或 城 堡
dlga_lord_suggest_attack_enemy_party3:lord_pretalk|如 你 所 愿, 我 们 去 打 {s1}
dlga_lord_suggest_raid_village_3:lord_pretalk|这 个 可 以, 很 好, 我 们 去 烧 {s1}
dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_join_faction|我 想 看 看 你 的 装 备。
dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_learn_party_id|我 要 你 加 入 我 国!
dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_learn_ai_initiative|我 想 知 道 你 爱 的 倡 议。
dlga_lord_suggest_action:lord_pretalk.1|没 事, 没 事。
dlga_lord_suggest_attack_enemy_castle:lord_suggets_attack_enemy_castle2|下 命 令 吧, 打 哪 座 城?
dlga_village_farmer_talk:close_window_2|我 看 上 了 你 家 的 东 西。
dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_become_marshall|我 希 望 成 为 王 国 的 元 帅!
dlga_lord_talk:lord_prison_break_new_chains|现 在 加 入 我 国 怎 么 样?
dlga_lord_suggest_go_to_friendly_town2:lord_suggest_go_to_friendly_town3|选: {s1}。
dlga_lord_suggest_attack_enemy_party2:lord_suggest_attack_enemy_party3|在 {s3}附 近 {s2}的 {s1}。
dlga_lord_suggets_attack_enemy_castle2:lord_suggets_attack_enemy_castle3|{s2}的 {s1}。
dlga_lord_suggets_attack_enemy_castle2:lord_pretalk|算 了, 我 的 领 主。
dlga_lord_suggest_go_to_friendly_town:lord_suggest_go_to_friendly_town2|你 想 要 我 去 哪 座 城 镇 或 城 堡?
dlga_lord_suggest_go_to_friendly_town3:lord_pretalk|遵 命, 我 这 就 去 {s1}。
dlga_lord_suggest_attack_enemy_party:lord_suggest_attack_enemy_party2|嗯, 你 要 我 攻 击 那 支 部 队?
dlga_lord_suggest_attack_enemy_party2:lord_pretalk|算 了。
dlga_lord_suggest_raid_village_2:lord_pretalk|算 了。
dlga_lord_suggest_go_to_friendly_town2:lord_pretalk|算 了。
dlga_lord_suggest_follow_other_2:lord_pretalk|算 了。
dlga_lord_suggest_follow_me:lord_pretalk|我 这 就 跟 你 走。
dlga_lord_suggest_follow_other:lord_suggest_follow_other_2|你 要 我 跟 随 谁?
dlga_lord_suggest_follow_other_2:lord_suggest_follow_other_3|跟: {s1}。
dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_become_discontent|你 觉 得, 你 觉 得 我 {playername}怎 么 样?
dlga_lord_prison_break:lord_prison_break_new_confirm|加 入 我 的 国 家 怎 么 样?
dlga_lord_suggest_follow_other_3:lord_pretalk|好 吧, 我 就 跟 随 {s1}好 了。
dlga_lord_suggest_raid_village:lord_suggest_raid_village_2|好 吧, 想 要 我 烧 哪 个 村?
dlga_lord_suggest_raid_village_2:lord_suggest_raid_village_3|当 然 是: {s2}的 {s1}。
营地作弊菜单的汉化(添加在game_menus)里:
mno_continue|继 续
mno_village_elder_meeting|见 村 长 去。
mno_camp_cheat_2|增 加 荣 誉。
mno_camp_cheat_1|增 加 声 望。
mno_camp_cheat_3|更 新 政 治 消 息。
mno_camp_cheat_4|更 新 部 队 消 息。
mno_camp_cheat_5|吟 游 诗 人。
mno_camp_cheat_6|无 限 露 营。
mno_back_to_camp_menu|回 到 营 地 菜 单。
mno_guild_master_meeting|会 见 镇 长 。
menu_cheat_find_item|选 择 :{reg5} 到 {reg6}
mno_cheat_find_item_next_range|移 动 到 下 一 档
mno_cheat_find_item_choose_this|本 档 中 选
menu_cheat_change_weather|当 前 雨 量 : {reg5}^ 当 前 浓 雾 量 : {reg6}
mno_cheat_increase_cloud|增 加 雨 量
mno_cheat_decrease_cloud|减 少 雨 量
mno_cheat_increase_fog|增 加 浓 雾
mno_cheat_decrease_fog|减 少 浓 雾
mno_action_modify_banner|更 换 旗 帜
这里是营地作弊菜单中翻译不正确的地方,大家可以查找前缀后将汉化覆盖进去。
mno_camp_cheat_find_item_1|选 择 一 件 物 品……
mno_camp_cheat_find_item_2|改 变 天 气……
三、女性、未婚男子称王不浪费NPC的方法:()
首先在game_menus里搜索“任 命 {s10}”并复制前缀如“mno_appoint_npc16”然后在menus里找到这句话:mno_appoint_npc16 2 110 1 2 2 10 6<font color="#ff Appoint_{s10} 2 021 6<font color="#ff<font color="#60 1 135416 .
上面的红字“3989”就是指这个NPC(NPC-16也就是克雷斯)的代码,把这个代码替换为某个英雄的代码(两处红字都要替换),在你称王之后,就可以封他为丞相。
如何找英雄的代码呢,我们一普拉伊斯的妹妹乔安娜为例:
打开魔球找到克雷斯对应代码为209
再找乔安娜,对应代码为359,
而上面红字部分39889为克雷斯对应的代码209,已知乔安娜为359求红字代码,得:40039
也就是说公式为(359-209)+39889.
现在我们用当地蠢材的代码来修改,复制克雷斯的mno_appoint_npc16 后面一串2 110 1 2 2 10 639889 Appoint_{s10} 2 021 0 1 135416 .
将mno_appoint_default (当地蠢材的代码)后的替换为克雷斯的,然后将上面的两个39989换为安娜的40039即可。
注:上述英雄要求是能复活的,也就是不是玩家自己添加的NPC不然会和当地蠢材一样没用。
四、没了商队通过勒索农民发动战争的方法:()
在dialogs里搜索“你 有 些 东 西 是 我 要 的! ”找到前缀“dlga_merchant_talk:merchant_demand”,在conversation里搜索前缀找到本段:dlga_merchant_talk:merchant_demand
855994 I_demand_something_from_you! 855 0 NO_VOICEOVER 记住其中的尾数855。
在dialogs里搜索“那 就 继 续 吧, 再 见。”找到前缀“dlga_village_farmer_talk:close_window.1”
在conversation里搜索前缀找到本段:dlga_village_farmer_talk:close_window.1
Carry_on,_then._Farewell. 6 1 011 1 NO_VOICEOVER 在本段上面另起一行,将本段复制粘贴到新起的一行,修改前缀(比如修改为dlga_village_farmer_talk:close_window.5,与原前缀不同即可),然后将尾数修改为前面找到的855即可。&补充&大家也可以修改了勒索领主来发动战争,
mb728.jpg (98.14 KB, 下载次数: 0)
01:25 上传
mb726.jpg (86.95 KB, 下载次数: 0)
01:25 上传
五、用魔球修改使商店出售火枪(高级版本不适用,但至少1.134版可用):()
有的人只是简单的认为用魔球勾选“商品”就可以的,但还缺少一个触发器。接下来我给大家展示如何增加这个触发器。
首先打开魔球之类的不说了,打开后点击“触发器”——“刷新武器商人商品”如图
然后选任意一个“部队增加商品”点击复制操作,
然后点粘贴操作
然后双击刚才粘贴上的触发器在出现的“物品类型”中选步枪(手枪)
当然,别忘了添加子弹,方法一样,之后套用保存,过几天就出现在商店里啦(当然要你勾选商品)
六、招募全部领主的方法:(这里建议大家移步到链接,有更详细的教程)
(一)、招募国王:
国王是一个特色,然灭国后他就离开,个不少人留下遗憾,
在dialogs.csv文件里查找“是 你 作 出 决 定 的 时 候 了。”找到前缀“dlga_lord_recruit_6:lord_recruit_6_reaction”,在conversation里搜索前缀找到本段:dlga_lord_recruit_6:lord_recruit_6_reaction
It_is_time_for_you_to_make_a_decision. 432 0 NO_VOICEOVER 记下尾数“432”。
在dialogs.csv文件里查找“我 来 是 想 成 为 你 手 下 的 封 臣!”找到前缀“dlga_lord_talk:lord_ask_enter_service”,在conversation里搜索前缀找到dlga_lord_talk:lord_ask_enter_service
989 679 2 597 {s66},_I_have_come_to_offer_you_my_sword_in_vassalage! 476 0 NO_VOICEOVER ,在本段下另起一行,复制本段到新起的一行,修改前缀使之与原先不同。然后将尾数改为前面找到的432即可。
然后汉化改对话:将你修改后的新前缀复制到dialogs里的最后一排,加上“|”符号在|后面输入你想要的文字,文字之间加空格。(比如:“dlga_lord_talk:lord_ask_enter_servic|以 后 跟 俺 混 吧 ! 保 证 你 吃 香 的 喝 辣 的 , 比 你 当 国 王 还 快 活 啊 !”本段的前缀已改为dlga_lord_talk:lord_ask_enter_servic,与上面的dlga_lord_talk:lord_ask_enter_service比较少了一个“e”。
(二)、招募领主:
有人会问凭什么要那些人渣?我想借用《康熙帝国》中的台词来回答:君子是油,小人是水,要两者都用做饭才会香喷喷的。对于那些只想招募好人领主的也很实用,一些人用灭国的方法来招募死忠领主,但终究会有遗漏。下面两种方法可以搭配使用。
A、在dialogs里查找“嗯, 我 有 些 事 情 要 告 诉 你。 ”找到前缀dlga_lord_recruit_3:lord_recruit_3_a,然后在conversation里找到尾数,
再搜索:dlga_lord_talk:lord_recruit_1_relation.2,将尾数改为上面找到的尾数。
B、激活:作弊……重置领主的欲望和野心。
重 置 领 主 决 定 的 根 源 和 阴 谋 的 渴 望
conversation.txt
dlga_lord_talk:lord_talk
最后的1改成0即可
功能:当说服领主失败时,重置领主决定的根源和阴谋的渴望,不用等一个月啦。
这里别找成决斗重置,它会扁你的~
(三)、招募复国者
招募复国者的方法是把复国者当成给NPC地,在dialogs文件中查找
“dlga_member_question_2:member_fief_grant_1|你 想 拥 有 封 地 吗?” 然后在conversation中找到这句话的前缀,得到“dlga_member_question_2:member_fief_grant_1
639680 Would_you_be_interested_in_holding_a_fief? 138 0 NO_VOICEOVER” 。
再在dialogs中查找dlga_pretender_start:pretender_discuss_rebellion_1,然后也在conversation中查找,结果如下:
dlga_pretender_start:pretender_discuss_rebellion_1
1 I_want_to_take_up_your_cause_and_help_you_reclaim_your_throne! 304 0 NO_VOICEOVER
现在把dlga_member_question_2:member_fief_grant_1中的代码后的一串复制替换dlga_pretender_start:pretender_discuss_rebellion_1中后面的一串,其中是代表这句对话出现的位置,即:把出现在NPC上的对话移植到复国者上。各个版本数据可能不一样,但方法一样。
替换后可自主修改汉化以方便理解。
(四)、强制招募领主:(目前1.153版及以上不适用)
这种方法比上面那种更直接,都不需要判定,跟抢劫一样,没有那个领主可以逃得过。
跳过判断的修改:
招募领主的过程中,大家也反映很难招募,所以现在提供给大家一个跳过判定的方法。
在dialogs查找“很 好—— 我 已 决 意 效 忠 于 你 {s4}{reg4?女 王 :国 王 }。 ”这句话,找到前缀dlga_lord_recruit_7_decision:lord_recruit_pledge,复制后在conversation里查找,得到dlga_lord_recruit_7_decision:lord_recruit_pledge
520 3 987 54
549 3 0 Very_well_--_I_am_ready_to_pledge_myself_to_{s4}_as_my_{reg4?queen:king}. 434 ……一大段,带“-”的英文后面的434即为判定后语句的位置。我们参照前面11楼的方法,搜索
There_is_something_which_I_would_like_to_discuss_with_to_you_in_private.将后面的三个数字改为前面找到的434即可(版本不同数字各异)。
这种方法呢可以百分百招募到领主,跟抢劫一样,可以硬生生地把领主搞到手。
(五)、封地不掉好感的方法:
在scripts.txt文件里查找give_center_to_lord -1,在这一段(最好复制出这一段来)里查找 -5 3 这里-5表示领主看这人不爽降的最大好感,3表示亲兄弟,封了大家一起开心,才3点……
大家把-5的负号去了,保存,然后不爽的那群人反而更高兴,更开心,比亲兄弟还开心。
但是,大家要注意,你可以,人家别的国王也可以,如果使用强制招募领主,建议把两个数都改成几十,因为这样就不会因为后期领主没有封地而被流放到大陆之外了。(现在也可以通过TweakMB来修改了。)
综上:不理解的同胞可以跳到原帖(),那里有更详细的图文方法。
七、不结婚也能开趴踢的方法(称王以后):()
在dialogs里搜索“我 在 想 我 们 也 许 能 举 办 一 场 宴 会 ”找到前缀,在conversation里找到尾数,然后在conversation搜索“dlga_minister_talk:minister_replace”将本段尾数替换为上面所找。
然后找你的宰相对话,选把他从宰相位置替换下来。当然你可以自己汉化已加深理解。
八、让战团也能使用手雷:()
在item_kinds1里搜索itm_stones,将代码替换为:
itm_stones Stones Stones 1 throwing_stone 0 36 200 0 4. 0 0 240 0 0 95 17 30 82 687 0
<font color="#
<font color="#
10 12 1 0 2 2
然后买颗石子做手雷。
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九、可以给村民士兵和拿去他们的俘虏:()
(一)、找到管理复国者城堡的对话:
在dialogs文件里查找“我 想 看 看 城 堡 的 驻 军”,复制前缀,如图:
(二)、在conversation文件里查找前缀,得到如图所示:
记下尾数。
(三)、移植到农民的对话里:
在dialogs文件里查找“那 就 继 续 吧, 再 见。”找到前缀“dlga_village_farmer_talk:close_window.1”,在conversation里搜索前缀得到下面字符:“
dlga_village_farmer_talk:close_window.1
Carry_on,_then._Farewell. 6 1 011 1 NO_VOICEOVER ”
在NO_VOICEOVER 另起一段:
将上面查找到的那段复制粘贴到另起的这行,改前缀(比如改成:dlga_village_farmer_talk:close_window.5)
改尾数:将上一种方法找到的尾数(97)替换本段的尾数(6),不同版本不一样。最后,在conversation文件最前面数据“+1”,即比如你的是2831,加一后变成2832,
然后在汉化文件里添加新前缀,加上“|”符号,在符号后面添上你想说的,字与字之间加上空格。以完成本对话汉化。
十、将领主的兵据为己有的方法:(,注:本链接给的方法适用于本修改,但链接所给的修改目的已经失败)
<font color="#、这里我们需要的是“我想查看你的装备”这句话来带动,让系统判定他成为复国者,其实很简单,就是查看普通领主的装备。
通常情况下我们找到“让 我 看 看 你 的 装 备”这句话的前缀即:dlga_member_castellan_talk:member_review_castellan_equipment,然后在conversation找到这句话:dlga_member_castellan_talk:member_review_castellan_equipment
Let_me_see_your_equipment. 99 0 NO_VOICEOVER,末尾的99即为链接线。
然后在与领主的对话中找到任意一句(建议用“我 想 加 入 你 的 国 家。”这句【like me作弊菜单里,最上面一句】)找到前缀dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_join_faction,同上,在conversation找到这句话:dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_join_faction
{!}CHEAT:_I_want_to_join_your_faction. 605 0 NO_VOICEOVER,将末尾605用上面的99替换。(不同版本尾号可能不同)
<font color="#、通过对话对话拿去他的兵
我们以杰哈茂尔为例,如图,
选这一句,即CHEAT - Take the following action这一句,我的翻译过。
选CHEAT: I want to join your faction,如果上面你用的不是这句替换请点你自己替换的那句。
出现这个不用管,点“返回”
然后点“我想看看城堡的驻军”(这里呢不要在野外点“我要你放弃城堡”,注意:不要在野外点,城堡里是可以点的。)
为了使你退出时不变成开战(其实本国领主就算开战也只有离开选项,他国领主打了不掉好感、不视为宣战)我们在末尾加一句“1 011 1 NO_VOICEOVER ”不知道其他版本是不是一样,找的方法是在dialogs里搜“那 就 继 续 吧, 再 见”同上在conversation里找出全段:将尾数后的那一串复制到你改的那段后(尾数后,注意空格)嫌麻烦的同胞可以不用弄了,反正影响不大。
十一、收回封地且无需流放领主的方法(仅限村子且不是你封地下辖的村子):()
我们知道,如果招募他国带城堡的领主,那么他附属村庄也一并到你手中,原村子的领主就会失去封地,现在呢,我们就改改,能招募自己的领主,这样原村子的领主封地就失去了(方法同上面的【方法六】招募领主的方法,但这里要说明是如果按照前面普通招募领主方法的修改,本国领主不会出现招募对话,因此我们把切入点改在作弊菜单里)。
在dialogs里查找“嗯, 我 有 些 事 情 要 告 诉 你。 ”找到前缀dlga_lord_recruit_3:lord_recruit_3_a,然后在conversation里找到尾数,
在conversation里搜索dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_learn_party_id(不同版本应该一样,因为大家的like me作弊菜单都没汉化,只好直接在conversation里搜索了),之所以选这个是因为全部领主都有这个对话而且这个对话很没有。
然后将尾数替换为上面所找。
然后对话:(我们以收回马尼德的村子为例)
瑞泊莱特堡的太守是罗尔夫,我们找他对话:
因为几次他的不加入,我使用了强制加入(方法六的强制招募)
现在马尼德没地了。
十二、管理他国城堡驻军的方法(包括敌对国):
这个方法呢,是拿取领主兵力(方法十)的延升,改法呢是参照“给村民士兵和拿去他们的俘虏(方法九)”
前面的找尾数就不细说了(参见方法十步骤一和二),然后移植到监狱守卫的对话上面,之所以选择监狱守卫是因为每座城堡、城镇都有监狱守卫,而且他有一句没用的对话:“谁 被 关 在 这 里? ”
在dialogs里搜索“谁 被 关 在 这 里? ”找到前缀,然后在conversation里找出本段,改尾数。之后自己重新汉化这句对话。完成后就可以参照方法十来改变城堡的驻军了。
十三、可以使六国年年混战永不停火的方法:()
这种方法可以使六国一开局就相互开战,不到国灭绝不停手,但不建议大家修改。
方法:将scripts里所有-20改为20.即Ctrl+H后分别在上下栏输入“空格-20空格”,“空格20空格”,替换。
结局呢就是所有会与你掉20关系的事件统统加20点关系,比如你不当封臣了国王会加20好感,你没及时去处理争端也不会随机有哪个领主突然给你-20.而且最后将全面战争(当然你的国家除外,他们会和你和谈,你也可以通过镇长任务调停他们)。
十四、可以招募正在坐牢的领主:( 的42楼)
在dialogs里搜索“我 来 带 你 离 开 这 里。”找到前缀后在conversation里找到整段,在本段上(建议在本段之上,即前面上)另起一行,复制本段粘贴在新起的这行,将尾数改为:①、方法六(一)招募领主所找到的尾数;②、方法六(二)强制招募领主的尾数。这里呢想有成就感就用方法六(一)的,想方便就用方法六(二)。不过建议用方法六(一),因为有可能你说服不了他,而他却不给你下次机会就越狱了。
补充:如果领主蹲的是你的大牢,是没有上述对话的,你可以转移他到别的手下领主大牢,管理手下驻军的方法见方法一。还有他国的俘虏你贿赂进去和杀进去对话似乎都不同,因此需要两种进入方式都改,即:贿赂的对话改一次,杀入的对话也改一次。
十五、自己手下领主封号的修改:
招募到的领主封号都叫领主XX,很没特色,我们可以在game_strings文件里搜索“str_faction_title_male_player”,找到后将“|”符号后面的“领主{s0}”改成XX{s0}或者{s0}XX,即可使你的领主封号改变。
这里呢想问问大家用什么封号最好听?我以前用过“将军”“国爵”“封爵”等,但总觉得不好听,用“领主”呢有太没特色了。
十六、可以和敌对阵营随意停战的修改:
我们知道,营救一个领主后可以和领主关系上升,以及和他的阵营关系变得更好,但坐牢的领主不常用,因此呢我们把这个代码转移在普通对话里来修复阵营关系以停止战争。
①在dialogs里搜索“你 现 在 可 以 去 任 何 你 想 去 的 地 方 了, 先 生。 ”找到前缀dlga_freed_lord_answer:freed_lord_answer_2,然后在conversation里面搜索前缀找到整段代码。
②另外在conversation里搜索dlga_lord_suggest_action:lord_pretalk,找到该段后在该段下面另起一行,复制该段粘贴,然后改前缀。完成上述操作后如图:
复制步骤①找到的鸟语后的半段,粘贴在步骤②新的一段上。
最后,在conversation文件最前面数据“+1”,即比如你的是2831,加一后变成2832,
最最后,把那个判定加阵营关系“2”的代码改成20,不改也行,只是当你们阵营关系-40的时候你要刷20次,
就是那里。
注:前面说的“粘贴”是将①的尾数及后缀粘贴覆盖在②的尾数和后缀。
然后就去找领主刷关系去了。
因为用的是like me这一句编的,所有在领主作弊菜单里找。
注:这里改成20的国家好感会导致它的敌对阵营与你交恶,所以大家还是使用两点好感的,慢慢刷吧。
十七、和酒馆老板关系变好的修改:
最近才听说和老板关系好后可以通过他的关系网赎回领主(大家都喜欢劫狱,我也是),当然,酒鬼不常有,也很难刷(据说要几十个才能达到相应的关系)。于是,我们可以把作弊菜单中的like me移植过来:
在dialogs里搜索:“我 想 给 今 晚 每 个 到 这 里 来 的 人 买 一 罐 你 这 里 最 好 的 酒。 ”找到前缀,然后在conversation里找到本段,另起一行,复制前缀和位置粘贴到新的一行;修改前缀。
注意:这里我们只复制前面这点:
完成后我们开始第二步:
在conversation里查找:“dlga_lord_suggest_action:lord_pretalk”找到本段,复制除前缀和位置外的后部分粘贴到刚才起的一段的后部分。
然后在最上面的数字上“加一”,即比如2832加一变成2833.
讲新增的这段的前缀复制到dialogs里自我汉化后完成。
这种方法呢是给喜欢另辟蹊径的同胞的一种选择,也是给那些劫狱用木棍打不动全身板甲的同胞一种希望。
十八、可以不受限制的请客:
这个修改用处不大,有兴趣的同胞可以试试玩,
请客有时间限制,七天之内是不能在同一个国家办两场宴会的,之所以办宴会,我的目的主要是为了召回元帅带着出征的军队(因为不想打那座城,也不想撤元帅)。
(一)、在dialogs里搜“让 我 们 盘 点 一 下 我 们 的 家 庭 财 产 ”找到前缀,复制前缀在conversation里搜索找到本段“dlga_spouse_talk:spouse_household_possessions
Let_us_take_inventory_of_our_household_possessions 731 1 508 NO_VOICEOVER ”,在本段下面另起一行,复制本段全部粘贴在新的这行,修改新段的前缀;
(二)、在dialogs里查找“我 们 发 请 柬 吧。 ”找到前缀,然后在复制前缀在conversation里搜索找到本段“dlga_spouse_feast_confirm:spouse_feast_confirm_yes
Let_us_dispatch_the_invitations 737 0 NO_VOICEOVER ”,复制后面的全部粘贴覆盖在上面准备好的一段后面即可。
(三)、汉化
复制上面新增段的前缀粘贴在dialogs里,在后面添加符号“|”然后输入自己喜欢的文字,比如“我 一 定 要 办 场 宴 会! ”文字间加上空格。
最最后,在conversation文件最上面的数字“+1”即比如2341“+1”变成2342.
十九骑马与砍杀让领主烧不成村子的修改(/p/?pid=&cid=0#、,链接中的第二个问题):
这里送给不喜欢烧村,也不喜欢领主烧村的同胞,至于烧村狂,请自便。
我们知道修建瞭望塔可以延长烧村时间,但延长的时间太短,而且非玩家的村子不可以修建;因此我们要改的地方有几处:
(一)、修建时间和延长时间的修改:
打开TweakMB,在如图的地方做出修改。
修改建造时间,使得你可以很快建好瞭望塔。
这里修改延长烧村时间的倍数,让领主烧村变成一件漫长的事(图中文字表述不正确,应该是“平时烧村时间的15倍”)。
(二)、改好上述两处后进入第二步:
在game_menus里查找“管 理 这 个 村 庄”找到前缀“mno_village_manage”,然后在menus文件中找到“mno_village_manage 4
1 (540) 3
639680 Manage_this_village. 2 193 0 1 135326 . ”将段落中我用括号标注的数字替换432(432为1.134版数据,其他版本的数据参考4楼的方法),这样你就有权在不属于你的村庄修建瞭望塔了。修好瞭望塔之后,就可以防止任何人烧村了。
这是一种很耗钱的方法,献给那些和我一样痛恨烧村(包括本国领主去烧他国村子)的同胞。
大家可以从图中右下角时间看出,苏丹国烧了半个月的村,连烟都没冒一点。
二十、向酒馆老板打听复国者的修改
参考方法十七,搜索dlga_tavern_traveler_talk:tavern_traveler_pretender_location找尾数,然后用方法十七的方法来替换。
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