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合金弹头OL
大小:231.00 MB
类型:射击
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  一提到街机游戏,不少玩家能说个三天三夜没完。街机厅是一个充满着回忆的地方,我们曾经在这里收获了一段最难忘的快乐时光,也在这个狭小的空间内认识到了无数经典游戏。笔者印象最深刻的一款游戏就是《合金弹头》系列,那个时候我们也叫它《越南战役》。这款游戏拥有很多独特之处。游戏中的人物、机具、布景等皆为十分精致的Q版点绘风格,而且在动作表现及情节安排上大量引入滑稽、搞笑、古怪、不可思议等元素。今天笔者就带大家回忆一下《合金弹头》中当年让我们觉得有趣的搞怪设定。
笔者最爱的就是3代
神一样的俘虏:一文字百太郎
  在《合金弹头2》中,你会发现在众多俘虏中,掺杂着一个非常厉害的老头。他和其他俘虏一样其貌不扬,光着膀子,杂草一样的黄头发,穿着一条绿色的短裤。但是他是俘虏中唯一一个被解救不会逃走的俘虏,一旦你将他解救后,他便会跟在身边,用波动拳打击敌人,这一武功不仅威力巨大,而且还具备自动跟踪效果。
在之后他换成了白蓝色底裤
  而关于他的背景故事也是数不胜数,流传最多的就是,他在每一代中都有不同的军衔,曾担任过情报部队最高司令,虽然战斗时有一种大侠的豪迈风范,但平日很少摆出架子,这使他很受同僚欢迎。在游戏中他也非常的乐于助人,经常伪装成战俘帮助困境中的玩家。而他的武功原型自然不用多说,就是《街霸》中的隆的“波动拳”。
这也许是一种致敬吧
九十度角的僵尸
  不知道大家是否和我一样,对《合金弹头3》中的僵尸“记忆犹新”,他们的杀伤力和威胁性其实一点也不高,但是一旦被他从肚子里掏出类似“沙子”一样的物体击中后,玩家也会变成僵尸。还记得第一次玩的时候觉得不知所措,武器只能用手枪,移动还缓慢,但这个僵尸形象之所以深入人心,就是因为你按了手雷按键以后……
《合金弹头》当时的僵尸设定图
你可不会想被他们包围住
  变成丧尸的主角让人感觉更加可爱(并不),而化身丧尸后,主角的手雷功能就变成了一个面向前方的九十度角大范围血吼喷射。这一招对第2关的关底BOSS,也就是那几只疑似怀孕的外星人确有良效。第一次发出这个“血吼”的玩家相信肯定和我一样因为它及高的攻击力和范围所惊讶,全程不想吃到博士的药丸变回人类,那个时候这样有趣的设定可以说是史无前例。
杀伤力之大可以秒杀BOSS
合金弹头OL
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类型:射击
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骆驼和合金弹头
  当玩家们第一次看见这只骆驼的时候,也许不少玩家怀疑这其实是一部机械,当各位看到它在河畔喝水时,想必会惊得目瞪口呆。将骆驼改为武器的做法始于第一次莫登战争结束后,理由是可以在敌占区进行充分隐蔽,经过武装,这些“沙漠之舟”安装了两座14毫米口径的三联加特林炮,无限的子弹足以使其在沙漠安身立命,同时,玩家也可以在背上投掷燃烧瓶和手榴弹。
呆萌的小骆驼
  还有那个贯穿历代的坦克战车“合金弹头”。这辆战车面对叛军大规模进攻被开发出来,以作为扭转战局的关键。《合金弹头》还有一个名字叫做《万能战车》,考虑到游戏以它命名,“合金弹头”的重要性堪称所有战车之冠。
《合金弹头OL》中的战车们被完美还原
火箭老鼠?
  当然除了变来变去,贯穿《合金弹头》整个系列的,还有那些有趣的枪械。不少玩家小时候都有一个梦想就是成为一名警察,除了因为他们可以惩奸除恶外,可以用到枪也成了不少男孩子想成为警察的原因之一。《合金弹头》中的枪械非常丰富,设定也非常有趣,印象最深刻的就是最常见的M枪(HV-01重机枪),一般拿到这把枪就是大开杀戒刷分的象征,还有那把F枪(火焰枪),几乎能将游戏中的一辆坦克直接化为灰烬。
《合金弹头OL》中的火焰枪 让笔者又回到了那个街机时代
  而最最有趣的当属于I枪(钢铁蜥蜴)了,还记得第一次获得这把枪的时候,觉得非常的新奇。这把枪在发射后会放出多个有着老鼠脸的“小汽车”,杀伤力十分高,一发子弹可以击杀启明敌军。
哦 对了!最后不要忘了那只小猩猩
  乌坦的诞生也许是以色列政府的一次秘密试验,在《合金弹头3》第一关的一个分支中,如果你把它从笼子中救出来,他就会用Mac-10冲锋枪帮助你战斗。不幸的是,乌坦的枪法奇差,还不时会停下来睡觉、抠鼻子或挠屁股,至于武器威力也很不靠谱,在后来对抗变异蟹和僵尸时几乎没用。就像一文字百太郎一样,假如玩家被杀死或僵尸化,乌坦也会从战场上逃走。
乌坦什么也不怕 一直陪伴着玩家
  从1996年诞生到现在,《合金弹头》已经二十岁了,对国内玩家来说,这不只是一部2D射击游戏,还是续了又续的游戏币,是击败Boss的兴奋心情,还有从“Heavy Machinegun”和“Mission Complete”上衍生的无数空耳。也许他们刚制作时没有想到,这款游戏深刻影响一代人的童年。
《合金弹头OL》于今日上架!一起来重温儿时经典吧!
  《NBA2K17》这款风靡全球的篮球游戏可以说是如今最火的体育游戏之一了,那么NBA2K17图文攻略将详细介绍游戏的各项系统、操作。并且有完整的游戏模式解析。下面就一起来看看吧!希望对各位玩家有所帮助。
  笔者在正式开始攻略前,先整合一些论坛的优秀资源给大家,方面查阅。
  《NBA2K17》是一款2K Sports制作、2K Games发行的体育竞技游戏。在打破销售记录的《NBA 2K16》之后,NBA 2K系列继续将用《NBA 2K17》巩固其最为权威的体育电子游戏的地位。作为“所有体育电子游戏的榜样”(GamesRadar),《NBA 2K17》会将游戏提升到新的高度,并进一步打破游戏和现实的壁垒。
首先是本作游戏的特色:
  1、限时的储物柜兑换码,兑换码送的也就是球场的篮球,装饰或者特殊的服饰,通过游戏相关活动就能找到兑换码。
  2、手机客户端面部扫描。
  3、MT模式的普通自由球员卡会有使用期限。这个功能是学习FIFA为吸引玩家,送一些强的类似租借的卡给玩家。普通版的90乔治,黄金版的99科比,传奇黄金版的99乔丹,应该都是使用几场就会被没收。
  4、MC故事模式,跟16模式差不多,但是故事情节以及延续多久都会不同。
  5、可以自定球队直接打季后赛。start today,就是你开始游戏可以选择以当天名单、能力值来进行。
  6、接上一条,例如Start today比赛进行到圣诞节了,你的MG模式可以从圣诞节这天开始打起不用从第一天开始。
  7、购买普通版将会有梦一队,以及保罗乔治的美国队队服。黄金版和传奇黄金版送梦一队和科比国家队队服。另外三个版本都会送美国国家队任意一代的mt卡片。
  8、今年MC球员建模与加能力方面更加复杂
游戏细节方面
  1.球鞋:除了大家熟悉的Air Jordan系列、Kobe系列,还增加了复古球鞋的设计,从阿伦-艾弗森时代到“J博士”朱利叶斯-欧文,以至于帆布鞋都用特意的制作。比较亮眼的是YEEZY也用在2K17当中,玩家也可以购买;
  2.音效:2K17制作团队到各个球馆采集了声音,细节包括球迷,地板,球撞击地板的声音,记分牌蜂鸣器的声音,都有不同,每个球馆音效都不一样;
  3.街头模式会有更多的玩法,可以选择更多的场景,现场观众会更多;
  4.线上对战更加平衡,会增加根据要求匹配想要匹配的玩家,而不是之前一味的随机;
  5.解说,这次的解说团队有11个人,人数比2K16更佳丰富;
  6.面补,2K17中的面补有了更为细节的更新。
MyTEAM模式更新
  1.增加了很多卡片等级,2K16里包含青铜、白银、黄金、紫水晶和钻石5种卡片,而2K17当中又增加了绿卡和黑卡等共9种卡片;
  2.增加了卡组功能,方便更公平的匹配线上玩家;
  3.增加卡背,不同的卡背需要完成不同的任务;
  4.模式方面增加3v3和自定义车轮战,1-5的NBA球员对战模式。
MyGM/LEGEND(经理,赛季模式)
  1.可新增球队:球队数量可达30-36只,球队的增加会影响赛程和选秀,定制自己的联赛,可线上下载玩家制作的球队,队服,队标等可自定义;
  2.模式增加:包括MyGM、MyLEGEND和MyLEGEND Online;
  3.经理模式:增加动态影响,比如CBA季后赛的开始,会影响NBA交易截止日等等内容。与球员的关系处理会更加复杂,增加交易难度休赛期内容增加,不仅仅局限于选秀和自由球员,会有更多的内容;
  4.名单的制作会更加简单。
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全模式视频介绍
按键操作教程
球员能力值一览
MC模式视频攻略
MC位置风格介绍
扫脸&捏脸数据
徽章解锁攻略
MT模式视频攻略
经理模式视频攻略
过人花式教程
防守技巧大全
投篮动作修改
系列能力值排名
问题解决汇总
试玩图文心得
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顶级球员能力及评述
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扫脸功能详解
  在最新的《NBA2K17》中为玩家提供了最新的面部扫描功能,玩家只需要下载MY NBA2K17 手机APP,无论是IOS还是安卓系统都支持此款APP。
  下载完成后呢,我们需要在APP中登录自己的游戏帐号,无论是主机版的用户还是PC版的用户都需要同步自己的账户信息后,才可以开始扫脸哦。
  成功登录并且同步自己的2K游戏信息之后,我们需要在APP界面中选择NBA2K17,然后选择下方的SCAN YOUR FACE。
  然后根据实际情况来选择使用手机上的哪一个摄像头,小编推荐各位玩家找到自己基友来当摄影师,这样可以显著提高扫脸的效果来提高游戏中的颜值哦。
  接下来正片就要开始啦,在等待APP就绪的几秒种后,屏幕中央就会出现一个扫描范围,在这里小编要提醒大家,扫脸过程中,一定要保持房间光线充足哦!
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  在扫脸过程中,需要根据提示左右转动面部来让APP扫描出所有的面部细节,扫描成功的角度会有绿色提示。
  扫描完成以后,就要进入激动人心的上传和建模时刻了,但是各位玩家大兄弟千万不要高兴的太早哦。
  在上传完毕后,可能因为种种原因,在建模过程中遇到问题,但是各位也不用担心,只需要重复一下扫描和上传的步骤即可,不然建模的结果可能让你大喊“这什么鬼“哦!
  当你重复多次扫描上传,游戏中有比较完整的数据以后,系统会提示你”SCAN QUALITY: ABOVE AVERAGE",这就说明你和你的基友成功啦!扫描出了高质量的面部细节。
  完成这步以后,你就可以为自己来设计你的五官细节啦,各种爆炸头络腮胡在等着你哦。
  从这里我们可以看出这位外国小哥为自己扫描出了一个还原度比较高的人物模型,他马上就等不及要上场大战三百回合啦!
  最后,作为富有责任感的一名小编,我需要提醒大家,2K为了防止玩家在游戏中扫描出牛鬼蛇神等各路神仙,除了正常的人类五官,当你佩戴各种道具的时候,APP是无法识别的,所以也不需要在尝试啦。(别问我怎么知道的,外国小哥已经告诉我答案了)。
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菜单界面介绍
  《NBA2K17》的菜单相比起前作只是变得更加简洁明了。
  当中包含了快速比赛、辉煌生涯、传奇经理、终极联盟、功能/选项和连接(2K服务器)。
  快速比赛:开展NBA队伍比赛、街头篮球以及今日美职篮、在线比赛、全明星配对模式和与好友同乐的比赛。后面四种模式均为线上模式。
  辉煌生涯:在受限的离线职业生涯经历中成为美职篮传奇(这次的辉煌生涯可以更加详细地设定球员的身材)。
  传奇经历/终极联盟:成为总经理接管一支美职篮球队;终极联盟能完全自定义的赛季/球队经验,而且终极联盟包含了两个新模式,“线上终极联盟”、“今天开始”。
  功能/选项:自定义你的《NBA2K17》的设置。
  连接:连接服务器,一般进入游戏就会自定连接2K服务器,如果断开服务器的话,点击这里重新连接服务器。
快速比赛菜单
  快速比赛:可以选择现有的NBA球队进行单场比赛。
  2KU:2KU是新增的游戏模式,在上一作中名叫“2K大学”,专门是几段小视频来进行2K篮球的教学。
  如今便演变成拥有视频教学、自由练习、练习赛、练习战术以及2KU提示术语的教学模式。
  街球模式:进行街头篮球比赛,可以选择5种不同人数的较量,最多是5人。
传奇教练/终极联盟菜单
  传奇教练和终极联盟之前是分开的,在本作中会归在同一个菜单当中。
  传奇经理:在这个角色扮演的模式中,你有权控制包括球员人事、员工到球队财务在内各项事务,不过你的一举一动都要受到球队老板的严密监督。
  终极联盟:可以在80年内完全自定义联盟之中的方方面面。
  线上终极联盟:能够为你和你的朋友们创造属于你的高度自定义的联赛体验。
  今天开始:从今天的日期开始使用你最爱的球队继续NBA征程,使用所有真实的NBA数据,排名和伤病。
  赛季:使用你最爱的球队游玩一个赛季,同时体验终极联盟的弹性和自定义。
  季后赛:在此完全自定义的NBA季后赛中体验季后赛的激动和紧迫。
辉煌生涯菜单
  球员设定:对主角的位置、得分风格、身高、体重、号码、所在高中、惯用手、灌篮惯用手、臂展、躯体长度、肩宽、辉煌生涯故事字幕进行设置。
  训练馆:在剧情的空隙期间(多数是比赛之前),主角会进入到训练馆内,按③可以打开2K导航,按①继续(进入比赛)。
  比赛暂停菜单:辉煌生涯的暂停菜单与其他比赛模式的暂停菜单有点不同,它包括了退出游戏、即时回放、选项以及镜头。
  而屏幕的右侧会出现主角当前的数据,当中包含了其名字、球员位置、分数、篮板数、助攻数、盖帽数、抢断数、命中/出手次数、罚球命中次数、3分命中/3分出手次数、出场时间、失误次数和犯规次数。
  以上的大部分数据都决定这主角一场比赛的表现,对之后的剧情也会造成一定的影响。
球队阵容菜单
  首发选项:对于游戏的难度、每节时间长度、梦幻选秀(开启后一开始游戏就会进入选秀环节)、伤病、使用伤病阵容开局、自定义联盟、模拟比赛单节时长、自定义阵容进行设置。
  选择球队:查看球队的整体运营情况(决定着球队的投入)、老板的性格/偏好(确定了球队的目标)。
  阵容名单:查看球队数据(攻防数值、球员平均年龄、球迷关注度等)、球员数据(主要看球员的综合数据、薪资和合约)。
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  导读:设置菜单与前作基本无异。
  参数设置会改变线下游戏的平衡性,因此在调整时要慎重考虑,如果新手的话,可以适当提高用户的进攻和防守参数。
  比赛设置
  难度:调整游戏难度,一共五个等级,分别是简易,职业,全明星,超级巨星,名人堂;
  比赛风格:有两种“模拟”、“预设”两种模式,选择“模拟”的话,游戏会变得趋于真实,投篮命中会降低、运球也存在失误等;
  疲劳:选择开启或关闭,球员会出现疲劳等状况;
  受伤:选择开启或关闭,球员会出现受伤等状况;
  投篮类型:分为真实百分百和玩家时机,前者是根据现实球员投篮习惯的设定,后者是玩家捕捉时机出手投篮,两者都是为了寻找最好的入球时机(一般来说,真实百分百都受到玩家时机影响,其实两者并没有太明确的区分,选哪个都可以);
  罚球投篮类型:同上;
  罚球难度:最小值为0,最大值为100;
  进攻参数设置
  导读:电脑参数、玩家参数设置切换按LB键或RB键。
  比赛风格:有两种“模拟”、“预设”两种模式,选择“模拟”的话,游戏会变得趋于真实,投篮命中会降低、运球也存在失误等;
  篮下投篮成功率:最小值为0,最大值为100;
  近距离投篮成功率:最小值为0,最大值为100;
  中距离投篮成功率:最小值为0,最大值为100;
  三分球成功率:最小值为0,最大值为100;
  上篮成功率:最小值为0,最大值为100;
  在防守下灌篮的频率:最小值为0,最大值为100;
  强制灌篮成功率:最小值为0,最大值为100;
  传球的准确性:最小值为0,最大值为100;
  空中接力成功率:最小值为0,最大值为100;
  强行投篮成功率:最小值为0,最大值为100;
  防守参数设置
  切入强行投篮频率:最小值为0,最大值为100;
  内线强行投篮频率:最小值为0,最大值为100;
  防守上篮的强度(展开中):最小值为0,最大值为100;
  防守上篮的强度(释放中):最小值为0,最大值为100;
  防守跳投的强度(准备中):最小值为0,最大值为100;
  防守跳投的强度(释放中):最小值为0,最大值为100;
  协防效率:最小值为0,最大值为100;
  抄截成功率:最小值为0,最大值为100;
  属性参数设置
  敏捷度:最小值为0,最大值为100;
  弹跳力:最小值为0,最大值为100;
  力量:最小值为0,最大值为100;
  敏捷度:最小值为0,最大值为100;
  体力:最小值为0,最大值为100;
  速度:最小值为0,最大值为100;
  持久力:最小值为0,最大值为100;
  争抢能力:最小值为0,最大值为100;
  控球技巧:最小值为0,最大值为100;
  接球:最小值为0,最大值为100;
  灌篮能力:最小值为0,最大值为100;
  持球防守:最小值为0,最大值为100;
  抄截:最小值为0,最大值为100;
  阻攻:最小值为0,最大值为100;
  进攻意识:最小值为0,最大值为100;
  防守意识:最小值为0,最大值为100;
  进攻篮板:最小值为0,最大值为100;
  防守篮板:最小值为0,最大值为100;
  稳定性:最小值为0,最大值为100;
  疲劳率:最小值为0,最大值为100;
  受伤频率:最小值为0,最大值为100;
  重伤:最小值为0,最大值为100;
  倾向参数设置
  尝试内线投篮:最小值为0,最大值为100;
  近距离投篮:最小值为0,最大值为100;
  中距离投篮:最小值为0,最大值为100;
  投三分球:最小值为0,最大值为100;
  禁区投篮:最小值为0,最大值为100;
  蓝下进攻:最小值为0,最大值为100;
  寻找禁区球员:最小值为0,最大值为100;
  进行空中接力:最小值为0,最大值为100;
  尝试灌篮:最小值为0,最大值为100;
  补篮:最小值为0,最大值为100;
  抄截传球:最小值为0,最大值为100;
  进行持球抄截:最小值为0,最大值为100;
  阻挡投篮:最小值为0,最大值为100;
  后方切入:最小值为0,最大值为100;
  犯规参数设置
  袭背犯规频率:最小值为0,最大值为100;
  撞人犯规频率:最小值为0,最大值为100;
  阻攻犯规频率:最小值为0,最大值为100;
  打手犯规频率:最小值为0,最大值为100;
  投篮犯规频率:最小值为0,最大值为100;
  争球犯规频率:最小值为0,最大值为100;
  NBA规则设置
  投篮时限:开启或关闭(24秒进攻时间);
  出界:开启或关闭;
  八秒半场:开启或关闭(进攻时必须再8秒内进入对方半场);
  篮下3秒违例:开启或关闭(球员不能呆在自己的颜色地带内3秒);
  防守篮下3秒:开启或关闭(防守球员不能呆在自己的颜色地带内3秒);
  背篮5秒:开启或关闭(持球背对篮筐5秒,这规则主要是为了比赛观赏性,一般在游戏中很难出现这种犯规);
  妨碍中篮:开启或关闭(俗称高handing,就是妨碍正在飞往篮筐并下坠的篮球);
  走步:开启或关闭;
  两次运球:开启或关闭(这里的名称有些词不达意,应该是指球员两次双手持球,途中有一次运球的出现);
  非法掩护:开启或关闭(站桩,自己脚步没有站稳而与对方发生碰撞);
  袭背犯规:开启或关闭;
  阻挡犯规:开启或关闭(情况类似非法掩护,但是球员是主动上前与对方持球球员发生碰撞);
  打手犯规:开启或关闭;
  投篮打手犯规:开启或关闭(需要罚球);
  争球犯规:开启或关闭;
  蓄意犯规:开启或关闭(会被给予T Foul);
  踢球:开启或关闭;
  自创球员:玩家对自己创造的球员进行更改。
  阵容名单:查看你最喜爱的球队阵容名单,可以查看球队的属性以及球员属性。
  阵容编辑:变更NBA任何一支球队的阵容(球员转会、球员退役、变更主力等)。
  创建一位球员:在存档中再开设一个新的自创球员。
  2K节奏:查看并挑选2K音乐。
  2K球鞋:选择你的品牌和样式,然后进行球鞋定制!
  制作人名单:查看制作《2K17》的相关制作人名单。
  在线内容,例如2K体育商城、线上街头篮球、线上快速比赛、线上终极联盟、今天开始等游戏模式。在离线状态下是不可以使用的,如果想要使用这些内容,需要连接至2K服务器。
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我的球员编辑界面
  初次进入《2K17》时,玩家就需要选择代表自己的球员,首先是选择球员的大体外貌,按A键选择、B键取消、LT键RT键轮换球员、LB键、RB键翻页。
  选择了外貌之后就可以对“我的球员”的外观进行调整。
  调整的项目有肤色、线条、眼睛(颜色)、头发(发式、长度、颜色)、胡子。
  确认了外貌后,就可以填写球员的姓氏(字母+数字)。
  或者可以使用系统随机分配的球员名字。
  在“我的球员菜单”当中,玩家可以在live上购买商品、衣物,而VIP数据也就是查看玩家球员的生涯历程,最后的编辑账户比起之前编辑球员部分更加详细(可以编辑籍贯以及查看球员属性)。
  所控制的球员:在比赛当中玩家所控制的球员正下方就会有一个圈(其颜色视乎玩家的手柄是作为P1、P2、P3、P4)。
  这个圈不但代表着玩家正在操控,还具备防守导向、投球时机的提示。
  队友评分:在球员模式之中,最特别的就是在屏幕右上方会出现队友给予玩家的个人评分板,上面会有F至A+级的评分以及个人数据。
  比分板:屏幕右下方就是队伍比分板,当中适时会显示犯规、球权等信息。
比赛准备界面
  在比赛准备界面按LT键、RT键可以更换球队,移动左摇杆可以选择主客场,按LB键、RB键可以更换球队球衣,按Y键可以打开游戏选项,按start键是正式开始比赛。
  更新阵容名单:这个更新提示会在快速比赛及线上模式中会弹出提示。在准备比赛界面中,如有需要的话,它会提示你需要下载最新阵容名单。
  球队数据:在两队当家球星照片下方会显示出球队的进攻、防守和综合数值。
  主客场:左侧为客队,右侧为主队。
  查看球员名单:点击按键④查看球队首发名单。
  切换球衣:点击LF1、LF2可以切换球衣。
  对阵人数:(仅限街头篮球)可以选择1V1、2V2、3V3、4V4、5V5。
即时重播界面
  在即时重播界面当中,玩家可以查看早前时间的回放录像,摁下右摇杆是景深、Y键放大画面、B键缩小画面、LT键后退、A键暂停/播放、RT键快进。
  退出:退出比赛(在经理模式和终极联盟当中,退出比赛视为输掉比赛)。
  即时回放:查看前段时间的回放镜头。
  比赛计划:进行战术设置。
  2KU选项:查看2KU的教学。
  选项:进行游戏设定。
  镜头:调整比赛时播放的镜头。
  选边:(仅限练习赛)选择两边半场。
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赛季开始界面
  开始时间:在常规赛开始,在年NBA常规赛第一天开始;在休赛期开始,在2016年休赛期开始,并通过改变球队的选秀和自由球员签约重写历史。
  自定义联盟模式:开始模式,当你准备好开始新的传奇经理/终极联盟时,选择这个选项;设定选项,通过调整难度,单节时长,进行梦幻选秀等,完全自定义你的游戏体验。
(经理模式)球队会议界面
  球队老板:在对话框上方显示球队老板的名字以及他的满意度(最高为100,初始为55)。
  对话框:在对话框当中,球队老板会对你提出问题,你可以选择亲切、傲慢、自谦三种态度回答;而当老板提出球队目标、要求时,你可以作出一定、可能、难以三种承诺。
  经理升级:在屏幕右上方会显示经理还须多少经验可以升级。完成赛事、达成老板目标可以获得经验。
  球队概况:在屏幕右下方会显示球队当前的胜负场、球队默契程度、球迷兴趣、球队盈利情况。
(经理模式)日历界面
  球队战绩:在日历上方显示球队当前的战绩,其中包括纪录、连续纪录(胜场或败阵)、球队默契程度、球迷关注度、东西部分区战绩。
  日历:在日历当中会分为战术板、对手球队以及假期。
  在有战术板的日子当中,作为经理的你可以安排日常的训练、对抗赛等;有球队的日子表示当天要对阵这个对手;空白的日子表示球员假期,无须进行训练及比赛。
  在比赛日方框内显示红色,表示客场作战;显示蓝色表示主场作赛。
  社交媒体:在屏幕右侧会显示社交媒体的信息。
  大联盟数据:在屏幕下方的滚动数据中会播放大联盟中球队、球员的各类数据。
自创球员体型界面
  位置:选择控卫、得分后卫、小前、中锋、大前锋的位置。
  类型:挑选你想要成为的位置的类型,有偏向进攻、均衡或防守。
  身高:身高会影响上篮(灌篮)、速度、卡位、跳跃、抢断、盖帽等属性。
  身高越高会降低奔跑速度,但会强化空中的能力。
  臂展:臂展影响投篮、干扰、力量。
  臂展越长,投篮能力会下降,但灌篮以及防守能力会提升。
  体重:体重影响速度、跳跃、灌篮、卡位等。
  体重越大,对于力量的爆发有帮助,但会削减速度和跳跃力。
  肩宽:肩宽会波动到臂展,肩宽越大,臂展自然会越大。
  惯用手:选择球员的惯用手。
  号码:挑选你喜欢的球衣号码。
(辉煌生涯)中场报告界面
  中场报告是大学联赛的“比分板”。
  上面会显示双方的比分、投篮命中率、篮板数、抢断、封盖、两队最佳球员的表现(得分、篮板、助攻)。
(辉煌生涯)计分界面
  在完成了一场赛事之后,会对玩家进行计分,计分后可以获得技能点数。
  首先是根据得分、篮板、助攻、抢断的数据获得一部分技能点,而大部分的技能点是由队友等级所获取(只要队友的评价越高),你获得的总计技能点就是由它们两项相加之和。
(辉煌生涯)大学联赛日历界面
  大学联赛与NBA赛事的日历不同,它是按“特定”的日子进行,而且与前代不同,每节结束都可以在自己的篮球场上进行练习、购买球员升级、进入线上游戏等。
  这次是要在大学联赛日历界面当中按3键打开2K导航来进行上述操作,虽然这样的修改让自由度大大地减少,但《2K16》读取游戏的速度也相对加快。
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全动作指令表
游戏操作键位
手柄操作键位
传球修改器
显示招牌技能/即使指导
右摇杆摁下去
键盘操作键位
确认/加速跑动
1键(小键盘)
低角度传球/骗进攻犯规
3键(小键盘)
高吊球球/盖帽/篮板
5键(小键盘)投篮/抢断
2键(小键盘)
背后运球/虚晃1、2/换手
pagedown键
打开2Ksmart(智能战术)/小技术面板
快速战术/防守战术
投篮热区(强调重点)
注:PC键盘的操作键位比较别扭,建议使用手柄进行游戏,这样能带给你最佳游戏体验。
另外键盘操作也有新的改动,主要是增加快速战术键位,新增的改动,会在介绍前边带上“※”标记。
  导读:下文出现的花式动作操作表来自XBOX,因此烦请读者自行对照XBOX键位表与PC键位表,得出PC版的花式动作操表。
  跳投:往任何方向按住右摇杆
  擦板投篮:将右摇杆向下推并释放
  罚球:将右摇杆向下推并释放
  双手灌篮:当投篮条满的时候,将右摇杆向下推往并释放
  惯用手或非惯用手灌篮:RT键+向左或右推住右摇杆,右摇杆的方向决定了扣篮手
  花式灌篮:在突破时,RT键+将右摇杆向远离篮筐的方向推住
  假投动作:轻击①或快速推动然后释放右摇杆
  跳步收球:在运球时按①加上偏离运球方向的左摇杆,左摇杆决定这跳步的方向
  空中改变投篮:在扣篮或上篮过程中,在空中向任何方向推动右摇杆
  补篮:当一位进攻篮板手准备跳起时,按下①或朝任何方向推住右摇杆
  背身上篮:按住LT键开始背身,朝着篮筐推动左摇杆+朝任意方向按住右摇杆
  背身钩射:按住LT键开始背身,在推动左摇杆的同时,朝着篮筐向左或右推住右摇杆
  背身后仰:按住LT键开始背身,背对着篮筐方向时向左或右推住右摇杆
  背身晃肩勾手:按住LT键开始背身,在推动左摇杆的同时,按住RB键+朝着篮筐向左或右推住右摇杆
  背身晃肩后仰:按住LT键开始背身,在推动左摇杆的同时,按住RB键+朝着远离篮筐向左或右推住右摇杆
  背身跳步:按住LT键开始背身,朝篮筐反方向推住左摇杆,然后轻按①
  背身后撤步:按住LT键开始背身,朝篮筐反方向推住左摇杆,然后轻按①
  背身假投动作:按住LT键开始背身,准备开始背身投篮然后迅速释放右摇杆
  背身上下假动作:按住LT键开始背身,使用右摇杆作出假投动作,然后在假动作结束前再次推住右摇杆
  背身灌篮尝试:按住LT键开始背身,按住RB键,朝着篮筐推动左摇杆+右摇杆
  后跨跳投:朝篮筐反方向按住右摇杆(横向运球)
  跳步准备动作:运球时轻按X键(左摇杆决定垫步的方向)
  转身投篮:从惯用手方向转动右摇杆到球员的背后,然后按住
  半转身投篮:从惯用手朝篮筐方向将右摇杆转1/4圈,并按住
  跑投/抛投:按住右摇杆远离篮筐(运球时逼近时)
  普通上篮:按住右摇杆朝篮筐(运球时)
  反手上篮:按住右摇杆前往底线方向(向底线运球时)
  欧洲步上篮:按住右摇杆远离篮筐,往左/右推(运球时)
  跳步上篮:RT键+按住右摇杆左/右(运球时)
  灌篮:按RT键+按住右摇杆,朝向篮筐(运球时)
  空中换投:开始灌篮/上篮,腾空以任何方向推动右摇杆
  投篮假动作:开始跳投,然后快速释放右摇杆
  跨步穿越:投篮假动作,然后假动作结束前再次按住右摇杆
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  冲刺:按住RT键+任意方向推动左摇杆
  标志性节奏运球:朝着篮筐推住右摇杆然后迅速松开
  招牌花式运球组合:连续拨动右摇杆进行站立运球动作以触发特殊招牌晃人运球动作
  内切后外带:摁下右摇杆朝向篮筐
  急停:朝持球手方向轻推右摇杆
  急停过人人:RT键+朝持球手的方向推动右摇杆然后迅速释放
  交叉运球:朝非持球手点右摇杆
  交叉运球摆脱:RT键+朝非持球手轻推右摇杆(原地运球时)
  胯下运球:在非持球手和球员背后点右摇杆
  背后交叉运球:轻按右摇杆远离篮筐
  后撤步:RT键+朝篮筐方向轻推右摇杆
  转身:在肩膀外侧转身右摇杆
  半转身:从惯用手朝篮筐方向将右摇杆转1/4圈,然后快速回到中央
  三重威胁刺探步:朝左、右,或向前轻推右摇杆(受三重威胁时)
  三重威胁组合:朝着篮筐推住右摇杆然后迅速松开(三重威胁时)
  三重威胁向后跨步:RT键+朝篮筐反方向轻推右摇杆(受三重威胁时)
  三重威胁转身突破:向其中一个方向旋转右摇杆(受三重威胁时)
  普通传球:按下②传球,使用左摇杆选择接球者
  击地传球:按下③传球,使用左摇杆选择接球者
  过顶传球:按下④来向左摇杆方向上最远的目标发出一个高出手点的传球
  假传:在站立或朝篮筐突破时,④+③
  定位传球:按下RB键然后按下想要接球者的动作建,用左摇杆去控制接球人到你想要的任何方向
  花式传球:按下双击③传球,使用左摇杆选择接球者
  跳传:在站立或朝篮筐突破时,按下①+②
  空中接力:LT键+X键(左摇杆选择球员,朝向篮筐选择单人空中接力)
  单人空中接力:双击④+朝篮筐推住左摇杆
  手递手传球:按住③召唤队友拿球,等他到传球范围或者释放③强制提前传球,使用左摇杆选择接球者
  朝篮下直传:按住④让队友朝篮筐切入,等待他进入范围或释放④提前传球,使用左摇杆选择接球者
  不停球直接传球:按住④让队友朝篮筐切入,等待他进入范围或释放④提前传球,使用左摇杆选择接球者
  专家摇杆传球:按住RB键+向想要传球的方向推动右摇杆
  传切战术:按住②传球并保持对传球手的操作,松开②接住回传
  滚地传球:底线发球时按下④
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  球员切换:按下②来操控另一位接近球的防守者
  贴身防守:按住LB键进入低防守姿态
  盖帽:在投篮者附近时按下④
  抢断:靠近运球者或在传球线路当中时,按下①
  专家摇杆抢断:向左或右推动右摇杆来选择抢断用的手,远离运球者的方向则是阻碍,朝着运球者的方向则是掏球
  压迫持球者:按住LT键并朝运球者推动左摇杆
  快速滑步:按住LT键+RT键,向任意方向推动左摇杆
  举手防守:朝任何方向推住右摇杆
  干扰投篮:当投篮过程中的投手附近按住LT键或朝任何方向推住右摇杆
  垂直干扰:朝远离投篮这的方向按住左摇杆并按下④
  大力盖帽:按住RT键并按下④
  制造撞人犯规:按住③
  假摔:双击③
  定位切换:按下RB键然后按下想要的防守者的动作建来控制他
  进入及离开背身:按住LT键来背身,松开LT键将离开背身状态进行面框
  变换背身姿态:按住LT键开始背身。朝远离篮筐的方向快速推动并释放右摇杆
  朝禁区突破:按住LT键开始背身,按住RT键+朝禁区推动左摇杆然后迅速松开LT键
  突破底线:按住LT键开始背身,按住RT键+朝底线推动左摇杆然后迅速松开LT键
  背转身脚步:按住LT键开始背身,朝篮筐左或右推住左摇杆,然后轻按①
  转身或切入:按住LT键开始背身,然后,向任一肩膀方向转动右摇杆
  激进背身靠打:按住LT键开始背身,按住RT键+朝着背身防守者的方向推动左摇杆
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