魔皇镇魂带魔杖好冰结师用魔杖还是法杖杖好

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85ss法杖对决 贤者之杖与智者千虑哪个好
dnf85ss法杖哪个好,贤者之杖VS智者千虑武器加成分析与效果讲解.。本文通过五个方面对两者进行解析,综合伤害是与镇魂同一档次的,取舍就按大家的决定吧。
  关于这两个武器吧里不少人刷到了在问加成如何,我就简单说(水)几句
  贤者的优势在于智力,智者的优点在于秀的等级与20%暴击率与40光强。当然不是为了比较哪个好,主要分析一下关于带这两把装备的加成与取舍等。
  1。85ss相比镇魂武器的优势
  2。智者的加成大小分析
  3。智者伤害最大的使用方式
  4。智者的远古记忆取舍。
  5。贤者的加成大小分析
  1。85ss的优点。
  首先也就是85ss的基础属性的优点,因为等级与种类的原因,所以相比于传说品级的镇魂,同强化情况下的基础无视就可以顶上镇魂的无视&(1+11%附加)的实际无视伤害。然后基础高出部分与镇魂多出的魔爆率部分也差不多,所以就基础而言相比同强化下的镇魂大约只差了11%的附加伤害,当然,85ss还有效果呢。。。
  2。贤者的加成
  首先最明显的优势在于200多智力,相比于其他武器能高差不多200智力。(不知道满属性具体多少)与释放技能后3秒内的1000点智力增加量。
  对于正常情况下,一般的元素进图的智力能在之间。贤者的基础智力优势能多提升5%~5.7%非无视部分伤害,触发效果后的1000智力提升能在24%~26%的非无视部分伤害。对于出效果时的贤者伤害比释魂高的说法毫不夸张,缺点在于效果的不稳定。如果按正常刷图的不考虑节奏的情况下的宏观加成。大约在10%非无视部分左右,也就是说同强化下宏观伤害只是略低于镇魂。可以说并不是玩具!只要妥善利用效果,实际加成不会比释魂差(当然这里指的是智力比较正常的非豪非换装叠智力无奶爸的正常情况)。
  3。贤者的最大伤害使用方式
  首先大家需要知道一些内容,大多数的技能在脱手后是固定魔攻的,大多数技能丢出后即使这1000智力没了依然是有这1000智力时的伤害,但是也有一些技能不是这样,例如光电冰墙与一觉的一部分伤害,这些是与魔攻随动的。另外释放技能时+智力的意思是按下技能就出效果,蓄气时或者蓄着不放都是算时间的。
  然后对于爆发是能让多少技能受这智力的加成将是最关键的技术活。
  那么三秒时间能打出多少个技能呢?首先秒蓄是最关键的!然后一般来说可以丢3~4个脱手技能。(因为我没有所以具体的容错情况无法具体测试)
  以一套爆发为例,爆发技能主要为光电,火山,极冰,杰克,天雷,一觉,二觉,元素门。。在这些技能中主要的提醒的是光电因为伤害随动+爆炸慢+僵直,所以很难受这加成。一觉比较墨迹,而且魔攻随动所以同样难受加成,二觉蓄完气需要2秒多所以如果要让这个吃加成就在3秒内只能放这个,天雷太慢所以将这个放在3秒末放或者其余7秒内用。黑洞大多数流派只用来控场与辅助火山减抗,所以除了当输出的其余建议在3秒后使用。门要按两下会影响速度,但是伤害高,看情况而定。
  那么讲到这里放技能的爆发顺序可以大致定下来了,火山极冰杰克黑球等迅速脱手的技能优先丢出,按实际加点或者手速等也可以丢门或黑洞等其他,丢天雷的建议在3秒末丢出,然后在剩余7秒内黑洞天雷一觉和电冰或者冰驱等,二觉留给第二个3秒爆发。(当然具体情况应按实际出发)。
  因此控制好节奏完全是可以超越镇魂的。
  4。贤者的远古记忆取舍
  因为远古记忆+5。所以跟多人就按耐不住想要点满了,我的看法还是依然放弃!
  首先这个技能点满+5级也就200多点智力,而且不能全程,用处是当作小爆发的buff。那么这就与贤者释放技能的三秒时间冲突了,如果开了这个buff就会影响这三秒内的输出个数,反而会甚至导致加成变小了,如果先开了等10秒在去爆发,控制节奏将会更烦心,所以不如放弃,毕竟大家的sp都是紧张的(毕竟原本就是不加的buff)为一把武器而影响加点更是不值的。
  5。智者千虑的加成分析
  首先最明显的是秀+2与20%魔爆与40光强。
  秀的两级可以轻松达成秒蓄,对于如果使用这个武器就可以把以前用来堆秒蓄的部分换成堆伤害的部分,例如上衣加精通加一觉或者下衣加点燃等。
  20%暴击率的提升还是相当不错的。对于宏观伤害而言,相比镇魂可以高出5~6%左右的宏观伤害。
  40光强就会显得比较矛盾,主要与不加光精的玩家比较麻烦(会影响二觉属性)对于加了光精的提升当然是不错的。即使因为集中导致属强收益比较低,但是依然可以提升光属性10%左右的非无视部分伤害,综合而言对于玩家的提升大约和镇魂差不多,而对于不点光精的用这把武器建议是光精点1。这样伤害的损失会在只有10%左右。
  对于魔法书的加成,只要把它当作额外送的就好,平时点魔法书的可以多加几十智力,不加魔法书的点了1级依然可以加几十智力,所以不必为了这个而影响魔法书的取舍,按以前的就可以。
  当然最大的特色在于秀的等级
  最后而言,这两把ss绝对不是玩具,各自的特色具体分析见上述内容吧。要我给这两个武器定位的话,综合伤害是与镇魂同一档次的,并且因为武器的特色各自不同。所以取舍就按大家的决定吧。
  最后吐槽一句,我怎么爆不到,你们肯定都是托
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萌新想问是戴12的镇魂魔杖好还是13的镇魂法杖好
北京一这几天镇魂被吵上天了,平民攒了好久才够,好纠结,这两价格都差不多,还有据说快开90,值得入手吗现在毕竟不便宜。
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法杖好,不过这玩意没啥用啊,要过气的东西。。。
看习惯。。。魔杖cd会短一些但伤害会低一些
更喜欢法杖
那么点CD也不能让一二觉多个,差的几秒门口多等几下一样的。爆发才是真谛!
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DNF释魂武器好吗 全职业最好的85传说武器推荐
12:32:15 来源:17173 作者:修罗包大人 编辑:回到过去
四:魔法师
  左边这个对矛法来说,攻击出血的敌人有附加10%,武器本身的出血触发还有CD,加上战法自身没有全程出血的技能,这点附加不稳定,不过还有稳定的22%暴击伤害,如果不穿其他暴击伤害装备不考虑冲突的情况下比释魂好。也就是穿异界6的一般手镯带遗迹,称号带魔女,这把武器跟魔女就冲突了,异界9的可以不带遗迹手镯,带春节称号,那这把武器就可以带了。
  右边这个又可以说是玩具,炫纹碎霸破坏霸体之后可以浮空连击,刺击对一觉的提升也仅限于前前X,而这30%仅仅也是提升下面那些技能的刺击伤害,并没有提升技能本身的伤害。流星刺刺击就算有tp异界套加成做多也只有160%……破霸体状态顾名思义就是解除霸体护甲(对建筑类无效)也是十分鸡肋…所以这把矛完全是拿来卖萌用的玩具(也不好看)
  左边这个2级召唤兽强化,1级提升召唤兽攻击力2%,以25级召唤兽强化为例,召唤兽攻击力增加50%,再加2级就是54%,伤害相对提升了1.54/1.5-1=0..67%,另外2级狂化也是很可观,加强的花的效果,反正释魂的附加没用,这把武器对召唤来说非常不错了,适合生物流,花用的好高频攻击也是一个好的控场。
  右边这把安徒恩出品,前两项CD小于持续,后一项CD=持续,几乎可以做到全程,对召唤来说黄百字没用但是面板魔攻对精灵有用,这把武器适合精灵,而献祭流能享受白字,释魂可以用。
  总之契约召唤可以选左边的武器,献祭可以选释魂,精灵可以选右边这把武器。
  左边的无论是物理棍还是球法这个棍子都十分适合,12%攻速加成,加上力法自身攻速buff提升攻击速度可以突破100%也不难,而且在有二觉进化炫纹的条件下,炫纹融合完全能打出最高伤害。(配合瞬影9或双气息套效果更佳)而在高强情况下开一二觉也有可观的输出。并且20%炫纹碎霸效果提升,可以让你的炫纹碎霸减魔防或物防25%,吃cd药情况下可以全程。也是对输出的一个提升。减少炫纹融合蓄气时间可以更快打出最高伤害,80智力也小幅度提升球的伤害。虽然炫纹融合那蛋疼的命中判定。二觉状态下的融合也能造成成倍的输出。可以和释魂武器不相上下。
  右边这把中规中矩的棍子,如果说有星空套的话这个武器也是可以用的。不过要想达成全属性球减防是不可能的,所以理论上只能触发一种属性球的减防,但是这个减防能否叠加貌似还没有人做过测评。虽然独立和攻击都很高但是理论上只有6%的减防情况下,和释魂16%的附加相比还是弱了很多,甚至还没有双鹰棍效果好而且多hit对力法是很重要的所以释魂比这个棍子更好。
  左边这把真是对不起传说的属性,霸体1秒CD有10秒,灼烧加施放速度最高叠到16%,完全没啥用,谁用这武器就是跟钱过不去。
  右边这把女法点灯的时候换装跟谐音对比一下:1级元素点燃4灯增加32智力,谐音增加了64智力,这把武器增加20%的智力以满级精通691为例,智力增加:691*0.2=138.2,大约是谐音的两倍,换装有个条件就是要2分钟内保持4个灯都亮,灭一个会重新计算,此时换装就无效了。平民用谐音点灯,土豪用这把。
  对魔皇来说魔力燃烧换装无效,自然也就不需要这把武器换装了,如果是带着刷图呢?30级魔力燃烧攻击力增加42%,带这把武器后变成42%*1.2=50.4%,相当于提升了1.504/1.42-1=0..9%的伤害,这点提升自然不如释魂,所以这把法杖只适合女法点灯换装,刷图意义不大。
  左边的扫把,近距离攻击力+20%,虽然没有详细说明,实际上跟春节称号和遗迹手镯等是冲突的,而且这个近距离是根据你跟怪物的距离来判断,150px,范围很低,魔道炉子之类的要去贴脸放,缔造用鼠标点也得靠近,用起来会很不方便,攻击眩晕才有附加很不稳定,总体来说不如释魂。
  右边这个更没啥用,2级烈炎和亲和提升的很低,下面的特效就是能量菊花虫那个图中间那个大嘴。
  持续时间为10秒,CD30秒,这个伤害是多段攻击,虫洞伤害受智力影响、受火强影响,不能通过附魔火晶体契约改变属性。虫洞据有强大的吸附力,可惜这把武器除了这个虫洞没有对技能的提升。
  然而领主塔有个白毛笔,假设人物不带武器站街有1000独立,带上白毛笔后=1641独立,伤害提升1.641*1.3-1=1.%,如果是带释魂,独立变成=1869,伤害提升1.869*1.16-1=1.%,如果带灵魂:白毛笔独立:(.2+232=1922.8,伤害提升1.923*1.3-1=1.%,释魂独立:(.2+298=2183.2,伤害提升:2.183*1.16-1=1.%,可以看出释魂比毛笔略高3%的伤害,如果防具都附魔了这次春节的生肖独立宝珠,以及佩戴+独立的宠物之类的都会缩短这个差距,首饰并不推荐附独立,总之毛笔没有比释魂差很多,但比镇魂好,上面两把扫把又很鸡肋,土豪玩家直接刷SS南瓜什么的,平民玩家推荐做毛笔。
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第4页:魔法师
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
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