信长之野望14pk修改器14主义怎么修改

《信长之野望14-威力加强版》param参数修改方法及心得详述
日 来源:信长之野望吧 编辑:小黑妹
& & 《信长之野望14-威力加强版》中param参数如何?相信很多玩家对此不是十分清楚,下面介绍的是玩家幸福最是快乐分享的param参数的修改方法及心得,感兴趣的玩家可以尝试一下。
& & 1-搜索不到数字是你放大或者放小了记事本,还有你忘记了原版和PK版本的差别,或者一次修改太多。重新打开记事本就可以
& & 2-修改无效是因为你没重新启动游戏或者没换城主或者根据地,最2的是没保存修改的记事本,有没有这样的人?
& & 3-我的版本是原版1.009,PK版1.001.根据光荣急于炒冷饭猛放DLC的心理,应该全部版本通用,不过万一变化了,你懂的。用猜测附近数字的方法自己猜.
& & 4-修改记事本是永久性的。这是它比修改器最大的优势,请备份先。
& & 5-出现BUG是你修改有冲突了,例如我方留守的兵力最小改1000,你没有就出不了拉
& & 6-还有些没大用的修改就不放出来了,打字累啊
& & 7-大冷天不睡在床,打字和测试和汇总其他人心得是很雷锋的,是不是精一下啊
& & 打开游戏目录里面的param.n14或者param_pk.n14搜索以下数字进行修改,不要忘记空格啊
& & 11111-大局篇
& & 100000=直辖范
& & 40=直辖国或者城数量
& & 6=武将内政时移动速度
& & 60 50 40&
& & 60=街道标准-1消耗大地图军队移动力
& & 50=街道标准-2消耗大地图军队移动力
& & 40=街道标准-3消耗大地图军队移动力
& & 7 10 20 5&
& & 5=架空姬出生数量或几率。大名太年轻或者太老了都不可生
& & 150 25 25
& & 最后面25=电脑I断俘虏武将几率
& & 120 20 20&
& & 120=部队携食粮天数
& & 20=部队携军马%
& & 20=部队携炮%
& & 75 50 25 100 100
& & 75=我方出阵兵力比例75%-改90
& & 50=我方出阵兵力比例
& & 25=我方出阵兵力比例
& & 100=我方出阵兵力最小
& & 100=我方出阵后城市留守的兵力最小
& & 800 300 25
& & 800=电脑出阵兵力没800不能出兵。改5万十年攻一城?
& & 300=电脑出城迎谋γ300不能出兵(出阵和迎氖2个概念)
& & 25=AI最小榱/最小(?)
& & 2500=AI最小榱Ρψ畲(?)
& & 500=电脑城市留守兵力最小500(改0可能不用围城了)
& & 第2个4=电脑前线迎木浼侗-1最低(可偷城)
& & 3=电脑前线迎那慷-后退离电脑3据点,电脑回城
& & 500 50 5000
& & 500=电脑兵力少于500撤退(电脑出城迎谋300)
& & 50=电脑兵力损失大于50%撤退
& & 5000=电脑兵力不少于5000不撤退-
& & 10 50 10 10 10 25 10 3 10&
& & 10=被围城的城市士气降低速度(改2要包围7个月才攻下)
& & 10=军马灰心一击率加成
& & 10=炮灰心一击率加成
& & 10=副将能力加成
& & 25=设蛹映
& & 10=挟募映
& & 3=武将会樘匦园k动冷却间隔-改2(PK为10)
& & 10=武将会樘匦园k动几率-改30
& & 300 100 200
& & 300=1主城=300国力
& & 100=1分城=100国力
10 20 60000
& & 2000=国力差,要比从属大于2000国力
& & 60000=外交援军近O距离,太远的同盟没用处
& & 6 9 100 900
& & 6=援军期间=6个月份
& & 9=电脑和电脑停战期间为9个月份(玩家是6个月)
& & 900=从属大于900国力独立
& & 22222-内政篇
& & 965 338 1 1
& & 人口=1个劳力
& & 5=5个人口=1个民兵(PK为6)
& & (注意它们前面的1)
& & 4 12 12 12&
& & 4=1兵舍的常备兵数=4除2=2&
& & 12=我方开发石高-商业-兵舍速度系数-全部改555一个月OK
& & 24 50 50
& & =电脑开发石高-商业-兵舍速度系数
& & 33333-普请篇
& & 00 4000&
& & =4个等级新筑城的耐久
& & 2 2 2 5000 50
& & 3个2=新筑城石高-商业-兵舍可开发的上限S级倍率-全部改21或者6 6 5&
& & 5000=新筑城初始人口-改90000
& & 50=新筑城初始民忠-改60
& & 100 100 70
& & =新筑城初期石高-商业-兵舍的开发程度-改3000要先改上限
& & 44444-交易篇
& & 800 600 400 3200
& & 800=本地商人买米数量系数
& & 600=本地商人买马数量系数
& & 400=本地商人买铁炮数量系数
& & 3200=本地商人卖米数量系数-全部改8200
& & 后面的00 6600 是南蛮商人数量系数
& & 再后面的00 8200 是倘耸肯凳
& & 再后面的200 300 400 100
& & 200=本地商人买米价格系数
& & 300=本地商人买马价格系数
& & 400=本地商人买铁炮价格系数
& & 100=本地商人卖米价格系数改1000不差钱
& & 再后面的200 300 340 100 是南蛮商人价格系数
& & 再后面的160 260 360 100 是倘思鄹裣凳
& & 55555-外交篇
& & 40 60 70 80 100 80 20 30 40 6 6 6 6 6 6&
& & 40=邀请援军消耗的信用度
& & 60=同盟6个月消耗的信用度
& & 70=同盟12个月消耗的信用度
& & 80=同盟24个月消耗的信用度
& & 100=婚姻消耗的信用度
& & 80=停战消耗的信用度
& & 20=同盟势力的最低信用度
& & 30=婚姻势力的最低信用度
& & 40=从属势力的最低信用度
& & 6=停止交战后从绝交恢复到普通的月数。自己实验
& & 后面5个6有1个可能是玩家和电脑停战期间。自己实验
& & 500 00
& & =4个不同信赖度获得的外交收入
& & 66666-武将篇
& & 4 0 0 -3 3 3 10
& & 4=任命为城主忠诚+4-改19
& & -3=消灭敌国后登用俘虏忠诚-3
& & 3=一门自己家族的人忠诚+3-改19
& & 3=长期家臣忠诚上升最小为3-改18
& & 10=长期家臣忠诚上升最大为10-改19
& & 18 24 15 36 26 50 16 24 20 24 48 14 6
& & -建设=武将命令成长UY
& & -筑城=50
& & -消灭部队
& & -攻下城市
& & -城主=武将做城主每月成长UY-改99每月都学会特性
信长之野望14:创造你感兴趣吗?
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> 信长之野望14怎么修改据点控制范围?
信长之野望14怎么修改据点控制范围?
时间: 16:59 |来源:网络|
作者:华少|点击: 1970
  信长之野望14怎么修改据点控制范围?这代军团问题简化了很多,而且不能设置控制多个军团。这里教大家修改自己据点的范围控制。
信长之野望14创造修改据点控制范围方法:
  用记事本打开param.n14,搜索&1 70
6 70&字串(这个字串只出现一次),里面的就是需要修改的参数。第一个参数建议不要超过900000,第二个参数不要超过900;把他们设置为0应该完全足够了。
  1 找到param.n14 用记事本打开
  2 查找搜索&1 70
  3 发现了&1 70
  4 修改所要改的数值 第一个参数建议不要超过900000,第二个参数不要超过900
  5 最后保存,进游戏吧!
  注意:副作用目前暂时没发现。如果后面有问题记得还原文件,所以改前记得备份 param.n14 和你的存档文件以防万一!
  改好后进游戏存档后发现和之前没变化,没关系。 你只要重新设置军团位置确定就发现所有的都能控制了。
  param.n14位置:
  X:\XXX\TecmoKoei\Nobu14 目录下 就是游戏安装目录
  存档位置:
  C:\Users\Administrator\Documents\TecmoKoei\NOBU14\savedata 就是系统盘我的文档中
  如果又想让电脑自己打怎么办呢?那就回复之前所修改的数值应该就可以了。
  本据点在清州城
  看所有的都能控制了。以30周年纪念作为名的《信长之野望14:创造》是该系列的最新作,于日在PC和PS3平台上同时发布。P....
类型:策略模拟
地区:日本
大小:4.32G
语言:中文
系统:WinAll
信长之野望14一门怎么修改?
时间: 9:00:12 来源: 作者:乐游
《信长之野望14:创造》PC数字版已经发布了,相信很多玩家都是通宵达旦或者早早起床等着游戏发布的吧。虽然游戏刚出来,但是还是有玩家在问《信长之野望14》一门怎么修改?下面小编就和大家一起分享。
《:创造》PC数字版已经发布了,相信很多玩家都是通宵达旦或者早早起床等着游戏发布的吧。虽然游戏刚出来,但是还是有玩家在问《14》一门怎么修改?下面小编就和大家一起分享。参考问题我把某武将改成是大名之子,可是却不是一门,很奇怪,如何算一门小编解答:这个是游戏里一种设定,即使血族不同,只要是已经存在一门关系,就不能结婚。一门是一个系统内定值,你靠修改器简单的改变父子关系肯定不行。养父子关系从来都是游戏内定好的。新武将也只能设定XX武将的子女,而没有养子女、父母、一门、妻子等。比较典型的革新群雄剧本。北条氏秀在革新群雄剧本是未发现武将,所以和上杉谦信不存在养父子关系。也就没有一门关系,将北条氏秀通过编辑收入上杉家,可以和长尾桦结婚。成为一门。是婚配关系的一门。同样是这个剧本,相良义阳和他史实的夫人相良千代菊就不能结成婚姻,因为千代菊是相良义阳势力的姬,让义阳隐居,千代菊也要隐居掉。唯一让这对史实夫妻结婚的方法就是剧本修改把千代菊改到别家姬,再把义阳改过来,就能结婚。你靠修改器把某姬改成某人妻子,必须此姬已经出嫁,不然也是无效的。要修改一门最简单的就是改变血族。好了,以上就是小编为大家带来的一门修改方法,希望对各位玩家会有所帮助呢!最后祝大家游戏开心,玩游戏的同时也要注意休息噢!更多精彩游戏攻略和资讯尽在乐游网。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:角色扮演
类型:策略模拟
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评分:7.4(6725好评)《信长之野望14-威力加强版》政策的修改及添加方法图文详解
日 来源:信长之野望吧 编辑:小黑妹
& &&《信长之野望14-威力加强版》中政策的修改很多玩家不是很清楚,下面为大家介绍的是玩家&薯布布&分享的游戏中政策的修改及添加方法,供大家参考。
& &修改政策很简单,只需要两件东西
& &一是VAN大修改器
& &二是政策效果说明
& & 修改此文件夹下的fixdata.n14
& & 注意备份噢
& & 左键双击空白政策会是这个界面,这是编辑政策名字、说明以及费用之类的。
& & 需要注意的有三点:
& & 1、利点和欠点虽然各有三行让你写,但是游戏中最多只能分别显示两行,第三行就无影无踪了,而且每一行编辑的文字不要太多,太多的话会被强行删掉一部分。
& & 2、lp151暂时未知是什么意思,我做的新增独有政策都是0,希望有知道的同学补充一下。
& & 3、要是想做独有政策,就必须要用到固有,这也能通过van修改器得知,不过新建武将和特典武将的独有政策我一直没有成功。
& & 经过测试,新建势力的固有血族要填写1067才能生效。
& & 右键单击空白政策第二个选项就是政策效果参数的修改了。这就是初始的界面,无论是已有的政策还是空白政策,效果30和效果31都是255,政策效果说明也没有对这两个进行说明,所以不要动这两个为好。
& & 效果64也没有说明是什么意思,不过我注意到独有政策统统都是10,其他的政策基本上都是10、20、25、30,暂时未知有何变化(其实是懒得去搞明白了),所以我认为填写10即可。
& & 接下来就是参数的数值问题
& & 效果参数的数值取值是0~256,1就是效果+1以此类推,最大值是127也就是+127。然而128就是效果-127了,255就是-1,256就等于0了。
& & 举个例子,如果你想让民忠+10,在效果14填10即可,想让民忠-10,在效果14填246即可。
& & 希望这么说大家可以明白。
& & 关于政策效果说明,还有几点需要注意。
& & 效果4兵粮收入,切记不要填写太多,游戏里原有的那些加兵粮收入的政策这里一般都是1,如果填的过高,会导致收不着兵粮的BUG
& & 这三个加兵力的效果,政策说明上也说得很清楚了,1等于10%,这三个属于个例了。
& & 这三个效果填写1均为开,0就是关闭啦。其中,要想实现部队行军效果不受影响,效果55和56都要填1。
& & 还有一点就是,效果38、39、40、41、42、43、44、45也就是所有加攻击力的效果全部无效。只有原本政策就具有加攻击力效果的才有效。
& & 也就是说像是织田家佐竹家等独有政策是加攻击力的,修改这些政策对应的效果才会使攻击力变更。要是你想要给织田家独有政策再强化个加骑兵攻击力,那也是不可能的。只能修改铁炮的效果
& & 若是新建政策你想要加攻击力那是都无效的,暂时无法解决。
& & 多说一句,方面军攻略这个政策把效果59也就是下属直辖军团范围改到120,军团的范围就能覆盖全日本啦。
& & 不想管的就让军团长慢慢去打,也不用担心超出军团范围还要再次新建一个军团,省心
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信长之野望14各项参数修改方法
时间: 17:15:49 来源: 作者:乐游
《信长之野望14:创造》各项参数是可以修改的,相信很多新手玩家都还不知道吧。那么各项参数该怎么修改呢?下面就和小编一起来看看《信长之野望14:创造》各项参数修改的方法吧。
《:创造》各项参数是可以修改的,相信很多新手玩家都还不知道吧。那么各项参数该怎么修改呢?下面就和小编一起来看看《14:创造》各项参数修改的方法吧。说明:修改param.n14很简单,不过首先必须备份一下。修改有两个方法:一 使用记事本打开param.n14(双击该文件然后选“从一安装列表中选择程序”,选择记事本打开即可);然后根据提供的字串搜索(提供的字串搜索结果都是唯一的),然后就可以进行数值上的修改;注意不要删掉空格二 将param.n14改名param.n13,然后使用天道van修改器的param修改器来修改;优点是提供了参数的序号,可以直接根据参数序号修改,更加安全直辖范围修改:刚刚找到了两个直辖范围相关的参数,分别是31号参数(100000)和32号参数(40)。这两个值之间是貌似有相互制约,就是必须两个值都增大才行。方法:用记事本打开param.n14,搜索“1 70
6 70”字串(这个字串只出现一次),里面的就是需要修改的参数。第一个参数建议不要超过900000,第二个参数不要超过900;把他们设置为0应该完全足够了。注意:是否有副作用尚且不知。新筑城参数修改:“20 2 2 2 5000 50”中的5000是新筑城的初始人口,50是新筑城的民忠,他们分别为1127号和1128号参数外交参数修改:40 60 70 80 100 字串是外交行动需要的点数,搜索“40 60 70 80 100”字串进行修改 更新一下外交方面参数的测试结果:序号原值注解#53040邀请援军需要消耗的信用度#53160同盟6个月需要消耗的信用度#53270同盟12个月需要消耗的信用度#53380同盟24个月需要消耗的信用度#534100婚姻#53580停战需要消耗的信用度#53620同盟势力的最低信用度#53730婚姻势力的最低信用度#53840从属势力的最低信用度忠诚度参数修改:搜索字串“-1 -2 4 0 0 -3 3 3 10”,可以得到唯一结果,这些应该是忠诚度的修正值。 (973 到 981号参数)经过测试确认的有:其中的4是任命城主时的忠诚度修正(975号参数)最后的10是长期作为家臣的忠诚奖励最大值(这个奖励可以提供+1到+10的忠诚修正)(981号参数)-3 是灭国后登用的忠诚度修正(978号参数)-3后面的3是一门众带来的忠诚度修正(979号参数)初始民忠修改:从1036号到1111号参数(共76个)是76分国与民忠相关的参数,是76分国各国民忠最大值的基准值,实际最大民忠值还会受到政策等的影响费用修改:966项是筑城所需资金 搜索“ ”字串,其中的8000就是筑城资金556是外交工作所需资金,这个不用测其实就能看出来 搜索“ 50”里面的600就是外交费用81号参数和82号参数分别是整备和设营费用。搜索“110 400 700 150”,其中的400和700就是这个两个参数修改原理:删掉param.n14,系统会自动生成一个,只不过自动生成的param.n14和原本的param.n14不一样但是,使用新生成的param.n14发现,直辖极度范围,石高最大值和兵力也发生了变化,新筑城的初始人口数也发生了变化,这意味着这些都是可以通过param修改的。所以对于param的修改器越发得期待了。之测试出了其中一个param参数的效果:新筑城人口数――就是第1127个参数,值为5000,这个值是新筑城的人口初始值;用记事本打开param.n14,搜索“20 2 2 2 5000 50”字串,就是这个5000了。此外发现了一个有趣的问题:南近江有三座城:安土城,音语城(安土城南方),佐和山城(东北方)。当本城设置为安土城是,只能直辖安土和佐和山,当设置为音语城时,能直辖安土和音语;当设置为佐和山城时,能直辖佐和山和安土;道路都是5级的。安土和音语之间的关系,十分奇怪。当然,这是基于系统自动生成的param.n14上的。还有一点,移动本城的时候,如果大名的居城不再本城范围内,那么大名的居城也可以直辖,但是一旦把大名召过来就不能直辖该城了;同时,无法把大名派往非直辖城。安土和音语之间的关系,大概就是因为安土是大名居城所以本城在音语的时候能直辖安土;发帖时没想到这点,虽然后面提到了大名居城直辖问题。好了,以上就是文章的全部内容了,不知道各位新手朋友们看了这篇文章后,是否对游戏又有了一定的了解呢?现在既然知道可以修改各项参数了,那还等什么,赶紧去试试吧。更多精彩游戏攻略和资讯尽在乐游网。
这篇攻略对我有用
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