幽浮2化身计划是什么黑暗事件是什么 黑暗事件怎么阻止

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只需一步,快速开始
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化身计划能不能完全阻止?我想慢慢种田一直到老啊
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游戏狂人, 积分 1788, 距离下一级还需 212 积分
游戏狂人, 积分 1788, 距离下一级还需 212 积分
请教各位老司机几个问题。
1.化身计划的增长速度和什么有关?(敌人设施数量?难度?)
2.打掉设施降低的化身计划格数是随机的吗?
3.黑地设施的数量是有限的还是无限刷的?
4.黑暗事件每次只能阻止一个是不是意味着敌人会不停的无限变强?
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超级玩家, 积分 712, 距离下一级还需 288 积分
超级玩家, 积分 712, 距离下一级还需 288 积分
本帖最后由 小小卒仔 于
00:32 编辑
1,我估和什麼都沒關係,那DefaultGameData.ini 文件中,有一個地方說了增长%是多少的,你可看到增长%是相同的在不同難度下...(由這文件去修改增长%是由某大大提供的,但大大名字忘了...) ==&
DoomAccelerateScalars[0]=0.05Easy
DoomAccelerateScalars[1]=0.05Normal
DoomAccelerateScalars[2]=0.05Classic
DoomAccelerateScalars[3]=0.05Impossible
2,當一個设施出現後,而你沒去打個,它就會不斷累積化身计划格数,所以愈後期出現的设施,其化身计划格数是相對比較小吧
(如果你一直沒去打设施),而且设施圖案下面應該會有個小小的紅點,紅點數目指示打掉设施後可扣多少化身计划格数(記得是要在那地區建了通訊站才可看到小紅點...? 忘了是不是這樣)
3,不知道了~
4,不知道了~
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游戏达人, 积分 2328, 距离下一级还需 1172 积分
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可以一直和化身计划纠缠。我都打到第2年2月份了。一个设施加了多少格,打掉它的时候就会减多少格。所以不怕的。然后平时多注意一下设施线索,多积累些情报,多在总部扫描,累计到了,就会揭示出新的设施位置,去把它打掉又能减格数。
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游戏精英, 积分 4177, 距离下一级还需 4823 积分
游戏精英, 积分 4177, 距离下一级还需 4823 积分
海中心那个数最多的怎么打?提示要完成主线才能打。我一直做支线,准备升满级才玩主线。
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超级玩家, 积分 638, 距离下一级还需 362 积分
超级玩家, 积分 638, 距离下一级还需 362 积分
1难度和敌人设施和一些游击任务都加快
2 设施难度越高减的越多 官方说的
3这个好像就一个 我通关一次 那次就出现一个 应该是剧情任务
4不会 效果就是一个月 有的任务可以拖延黑暗事件的准备时间 理论上可以3个任务都做 不过比较少
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高级玩家, 积分 405, 距离下一级还需 195 积分
高级玩家, 积分 405, 距离下一级还需 195 积分
不可以,就算阻止了,到一定时候会强制进入最终战
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超级玩家, 积分 600, 距离下一级还需 400 积分
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haodade 发表于
不可以,就算阻止了,到一定时候会强制进入最终战
这个我还真不知道,现在打了24格化身的MOD在玩养成,最多玩多长时间?
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超级玩家, 积分 849, 距离下一级还需 151 积分
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游戏狂人, 积分 1000, 距离下一级还需 1000 积分
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本帖最后由 dxkdlxc 于
13:46 编辑
1.化身设施下面有红色方块,打爆之后减少对应数量的化身进度
2.通过入侵军官可以获取隐藏的化身设施的位置,需要实验室研究
3.完成主线任务也会减少化身进度
5.创意工坊上有无化身MOD,完全遏制化身。缺点是化身设施不会出现,少了炸设施的任务
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高级玩家, 积分 516, 距离下一级还需 84 积分
高级玩家, 积分 516, 距离下一级还需 84 积分
可以修改化身计划到999点,但那个小格子会把上面屏幕占那块占满,很难看。适当修改到30就差不多了,论坛里有教程,教你怎样修改,或者可以用后台命令可以减少一格化身计划,RemoveFortressDoom DoomToRemove 1化身计划减少.
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游戏狂人, 积分 1019, 距离下一级还需 981 积分
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小小卒仔 发表于
1,我估和什麼都沒關係,那DefaultGameData.ini 文件中,有一個地方說了增长%是多少的,你可看到增长%是相 ...
我改了 DoomAccelerateScalars ,改成0.2,怎么变的电脑无AI了,走到敌人面前,下一回合敌人也完全不动,把它调回原始的0.5就好了,又有AI了....
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超级玩家, 积分 712, 距离下一级还需 288 积分
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wangyining1 发表于
我改了 DoomAccelerateScalars ,改成0.2,怎么变的电脑无AI了,走到敌人面前,下一回合敌人也完全不动, ...
改大數值才是減慢化身计划增進率,我改成50,沒問題喔
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中级玩家, 积分 208, 距离下一级还需 42 积分
中级玩家, 积分 208, 距离下一级还需 42 积分
这个我还真不知道,现在打了24格化身的MOD在玩养成,最多玩多长时间?
好像不在暗影仓里研究那个解刨化身尸体就可以一直种田。
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超级玩家, 积分 896, 距离下一级还需 104 积分
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我去又起名字 发表于
1难度和敌人设施和一些游击任务都加快
2 设施难度越高减的越多 官方说的
3这个好像就一个 我通关一次 那次 ...
3个任务都做不行吧,貌似做完一个另外2个就关闭了
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新手玩家, 积分 26, 距离下一级还需 4 积分
新手玩家, 积分 26, 距离下一级还需 4 积分
lz不用改任何文件,也能慢慢养成。因为我就是这么玩的非铁人指挥官难道。我在用头颅接入器插军官前,就已经科技全研究完了(除了剧情开出的科技),6个上校,人人神装。300情报,2000补给,根本没地方花,工程师6个,科学家9个后来也屁用没有。
然后1个多游戏月直接从插军官打到通关,主要还是被暗影仓研究速度耽搁的
方法就是,一开始先运营,因为你不是打铁人,你能sl,你小队装备再次,不可能输的。
所以我第一个建筑造的是 实验室!估计版上没人这么玩的吧。第一个建筑造实验室的原因很简单。因为玩运营关键就是速起工作间,这样你早期发展会快很多。而工作间的理想位置是第二排正中间,这个位置有四个相邻房间,可以最大化发挥工作间4个小精灵效能。
而第一排第一个房间是不会受到工作间加成的,所以它必须是一个不需要工程师的但还对运营有帮助的非战术(因为我说了,先起运营,后战术学院)建筑,这个建筑智能是实验室!
然后所有投资,所有时间,全部用来建立联络上,很多扫描任务,除非特好的那类,可以跳过留着以后扫。在工作间的帮助下,前期发电机和通讯塔的建造速度是不会是瓶颈的,然后你可以以近乎极限的速度迅速联遍全球。头几个月经济会很吃紧,战斗也会比较艰苦,但熬过去之后,你的经济会好到你不敢相信(还没打到头颅接入器就已经是一个月+1100的经济)
联遍全球的另一个好处就是,外形设施你可以第一时间打掉,这样化身长的极慢。
我没做主线的情况下,化身进度才到7我就升级完所有科技,买完所有装备,全体队员意志100,全上校,全终极芯片升级,武器全终极升级。一个灵能队员已经学满了全部所有技能
然后觉得没啥还能继续养成的了,就开主线,结果主线一打就狂减6格化身,然后我在做最后一关任务前,只有一格的化身。。。我只要我愿意,我再打一年都行。。
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游戏狂人, 积分 1429, 距离下一级还需 571 积分
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楼主情报够用就OK
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超级玩家, 积分 638, 距离下一级还需 362 积分
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hxyts 发表于
3个任务都做不行吧,貌似做完一个另外2个就关闭了
不会消失 不过进入准备状态 如果有拖延黑暗事件准备时间的任务 做完后过几天还会再出来 不过我就遇到2次
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新手玩家, 积分 29, 距离下一级还需 1 积分
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fentoyal 发表于
lz不用改任何文件,也能慢慢养成。因为我就是这么玩的非铁人指挥官难道。我在用头颅接入器插军官前,就已经 ...
请问:就是说只要不开始头颅接入器插军官(还是化身?)的那个剧情,就可以一直种田是吗?跟13楼大大说的是一个意思?
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新手玩家, 积分 26, 距离下一级还需 4 积分
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byccnb 发表于
请问:就是说只要不开始头颅接入器插军官(还是化身?)的那个剧情,就可以一直种田是吗?跟13楼大大说的 ...
恩,不插军官,可以一直种田. 我干脆是研究完所有科技,没东西研究时才研究的头颅接入器那个科研.
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高级玩家, 积分 424, 距离下一级还需 176 积分
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这个帖子里面有说明&&可以改化身 想种田 改永远不增加或者化身点无限都可以
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游戏精英, 积分 4177, 距离下一级还需 4823 积分
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不能,我试过计划数下降到零,但后来又会慢慢增长。
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超级玩家, 积分 822, 距离下一级还需 178 积分
超级玩家, 积分 822, 距离下一级还需 178 积分
我用MOD把化身计划涨格的速度降低了,可以安心种田,但是玩了一段时间后发现,设施貌似就那么几个,都打掉之后就不会再出新的设施了,而且后期也不会再出支线任务了,我把所有地方的塔都造好了,各种资源也全都拿了,然后完全无事可做了,只能去打主线任务,那个时候我已经把主线任务做到解剖化身那一步了,不知道是不是这个原因所以不出设施和支线任务了,这周目我打算晚点再做主线试试,看看能不能一直出支线
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新手玩家, 积分 29, 距离下一级还需 1 积分
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fentoyal 发表于
恩,不插军官,可以一直种田. 我干脆是研究完所有科技,没东西研究时才研究的头颅接入器那个科研.
谢谢大大!
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超级玩家, 积分 699, 距离下一级还需 301 积分
超级玩家, 积分 699, 距离下一级还需 301 积分
只要你把冒头的设施统统干掉,一直拖下去不成问题。
还有呢黑暗事件是有持续时间的,过了就消失。相当于一个敌人的增益。
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1.化身计划的增长速度和什么有关?(敌人设施数量?难度?)
2.打掉设施降低的化身计划格数是随机的吗?
3.黑地设施的数量是有限的还是无限刷的?
4.黑暗事件每次只能阻止一个是不是意味着敌人会不停的无限变强?
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1,我估和什麼都沒關係,那DefaultGameData.ini 文件中,有一個地方說了增长%是多少的,你可看到增长%是相同的在不同難度下...(由這文件去修改增长%是由某大大提供的,但大大名字忘了...) ==&
DoomAccelerateScalars[0]=0.05Easy
DoomAccelerateScalars[1]=0.05Normal
DoomAccelerateScalars[2]=0.05Classic
DoomAccelerateScalars[3]=0.05Impossible
2,當一個设施出現後,而你沒去打個,它就會不斷累積化身计划格数,所以愈後期出現的设施,其化身计划格数是相對比較小吧
(如果你一直沒去打设施),而且设施圖案下面應該會有個小小的紅點,紅點數目指示打掉设施後可扣多少化身计划格数(記得是要在那地區建了通訊站才可看到小紅點...? 忘了是不是這樣)
3,不知道了~
4,不知道了~
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可以一直和化身计划纠缠。我都打到第2年2月份了。一个设施加了多少格,打掉它的时候就会减多少格。所以不怕的。然后平时多注意一下设施线索,多积累些情报,多在总部扫描,累计到了,就会揭示出新的设施位置,去把它打掉又能减格数。
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1难度和敌人设施和一些游击任务都加快
2 设施难度越高减的越多 官方说的
3这个好像就一个 我通关一次 那次就出现一个 应该是剧情任务
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不可以,就算阻止了,到一定时候会强制进入最终战
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1.化身设施下面有红色方块,打爆之后减少对应数量的化身进度
2.通过入侵军官可以获取隐藏的化身设施的位置,需要实验室研究
3.完成主线任务也会减少化身进度
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可以修改化身计划到999点,但那个小格子会把上面屏幕占那块占满,很难看。适当修改到30就差不多了,论坛里有教程,教你怎样修改,或者可以用后台命令可以减少一格化身计划,RemoveFortressDoom DoomToRemove 1化身计划减少.
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这个我还真不知道,现在打了24格化身的MOD在玩养成,最多玩多长时间?
好像不在暗影仓里研究那个解刨化身尸体就可以一直种田。
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1难度和敌人设施和一些游击任务都加快
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3这个好像就一个 我通关一次 那次 ...
3个任务都做不行吧,貌似做完一个另外2个就关闭了
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然后1个多游戏月直接从插军官打到通关,主要还是被暗影仓研究速度耽搁的
方法就是,一开始先运营,因为你不是打铁人,你能sl,你小队装备再次,不可能输的。
所以我第一个建筑造的是 实验室!估计版上没人这么玩的吧。第一个建筑造实验室的原因很简单。因为玩运营关键就是速起工作间,这样你早期发展会快很多。而工作间的理想位置是第二排正中间,这个位置有四个相邻房间,可以最大化发挥工作间4个小精灵效能。
而第一排第一个房间是不会受到工作间加成的,所以它必须是一个不需要工程师的但还对运营有帮助的非战术(因为我说了,先起运营,后战术学院)建筑,这个建筑智能是实验室!
然后所有投资,所有时间,全部用来建立联络上,很多扫描任务,除非特好的那类,可以跳过留着以后扫。在工作间的帮助下,前期发电机和通讯塔的建造速度是不会是瓶颈的,然后你可以以近乎极限的速度迅速联遍全球。头几个月经济会很吃紧,战斗也会比较艰苦,但熬过去之后,你的经济会好到你不敢相信(还没打到头颅接入器就已经是一个月+1100的经济)
联遍全球的另一个好处就是,外形设施你可以第一时间打掉,这样化身长的极慢。
我没做主线的情况下,化身进度才到7我就升级完所有科技,买完所有装备,全体队员意志100,全上校,全终极芯片升级,武器全终极升级。一个灵能队员已经学满了全部所有技能
然后觉得没啥还能继续养成的了,就开主线,结果主线一打就狂减6格化身,然后我在做最后一关任务前,只有一格的化身。。。我只要我愿意,我再打一年都行。。
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请问:就是说只要不开始头颅接入器插军官(还是化身?)的那个剧情,就可以一直种田是吗?跟13楼大大说的是一个意思?
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请问:就是说只要不开始头颅接入器插军官(还是化身?)的那个剧情,就可以一直种田是吗?跟13楼大大说的 ...
恩,不插军官,可以一直种田. 我干脆是研究完所有科技,没东西研究时才研究的头颅接入器那个科研.
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fentoyal 发表于
恩,不插军官,可以一直种田. 我干脆是研究完所有科技,没东西研究时才研究的头颅接入器那个科研.
谢谢大大!
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只要你把冒头的设施统统干掉,一直拖下去不成问题。
还有呢黑暗事件是有持续时间的,过了就消失。相当于一个敌人的增益。
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《幽浮2》黑暗事件阻止方法
作者:找单机编辑
来源:找单机网
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&&& 一旦你在游戏中开始收复失地,那么幽浮2黑暗事件就将会被随机加入到游戏之中,这些会对你的行动产生不同程度的影响。这些事件会增强敌人的装备水平,部队数量,也可能会对你的补给或是资源造成影响。
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&&& 推主线,也就是黑地任务会减少黑暗事件的发生,杀原典也可以减少化身计划的格子。让工程师黑合成人,得到化身计划建筑的位置,与此同时建成主建筑,飞过去端掉敌人的化身建筑。
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