乱轰三国志武将推荐13哪个武将好 武将战斗力计算方法与推荐

三国志13战法个人心得详解_三国志13吧_百度贴吧
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三国志13战法个人心得详解
首先声明几点:1.我不是骨灰级玩家。三国志认真玩的版本只玩了10-13。2.我不是大神,313我真正统一上级只有一次。另外还用自建武将打全了一次上级剧情。唯一一次自虐是四一不贪污打到都督。但我玩的时间很长,因为一直重开档玩新武将。一流武将基本上全摸过,所以这篇分析非常平民。3.我不敢保证这篇分析的公正性,我只能从多方面角度去分析这个战法。让大家尽可能多方面地了解这个战法在不同条件下的优劣。4.欢迎大家参与讨论,但我几乎不参与任何争论。
推出配上普通话配音的中...
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一楼先谢郭嘉
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在上个月,光荣脱裤魔(...
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吴莫愁设计款,杜蕾斯分享爱公益礼盒,和爱人零距离,和公益零距离。
1伪报2各种指挥3王佐,前期指挥点不够,7以上的很少用
人呢人呢?楼主掉粪坑了,大家快来帮忙。
我拉楼主上来,结果楼主不愿意,说要掏粪
楼主快开始吧
1.始皇帝很多战法分析给予这个战法一流战法的评价。这里我说明几点:1)这个战法是己方群体buff,单从数值上看,60攻防30机动50士气和士气维持,是超一流群体buff。持续时间1800.2)这个战法要10 采配。这让这个战法大打折扣。基本上一场战斗如果不是后期剧本单城杠曹老板无限援军的情况下,基本上开不出第二次。所以一定要尽可能地框到所有部队。如果你是扮演君主或者大官的话这个技能或许在多武将情况下能够体现价值,如果你是扮演一个小官,一场战斗只能指挥1-3个队伍,那基本上就是开不出来的情况。攻城的话基本上也是开不出来,攻城采配慢,除非对方军队充足,但是基本上攻城前都会杠一波野战,所以基本上不存在这个问题,约等于开不出来。3)这个技能只有会,要么自建,要么选嬴政,要么就得学。如果不是自带的,学起来很麻烦。4)总体而言是一个花瓶技能,用起来非常鸡肋,如果呆在弱势力,开了也无法力挽狂澜,如果是强势力,开和不开没区别。如果钟爱这个技能,请用修改器改为8采配,相对比较平衡。
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2.天衣无缝这个技能是光荣用来嘲讽的。我基本不开这个技能。1)数值,攻击40,士气100,恢复异常,士气100远没有士气50+士气维持来的有效。尤其是面对虎豹,简直跟摆设没什么区别,相当于一个短时间的加攻击。2)10采配的缺点和一样。3)只有会,比还可怕,你甚至不能用阿斗自建势力……指挥不了足够多的军队的话,跟没有是一样一样的。4)总体而言是个垃圾技能,就实用度而言甚至不如逆境指挥。采配改成6-7采配比较平衡。
3.5个9采配火计,烈火,神火,火牛,,太平都督,你313怎么了?说句真心的这5个9采配的技能我基本上只有在水战上用来火攻。基本上陆地上用不出来。想用好这几个技能要站好位配合风向烧敌人。因为会烧到自己人,所以用起来限制条件太多,不够简单暴力。当然,烧的好也是强大的技能。这几个之间会有一些细微的差别,有的降攻,有的降防,有的降机动,有的降士气,有的杀伤力大一点。然后要说明一点,比其他低采配火计,这几个技能牛的地方是它们有一个比较高的基础百分比伤害。火计的好处还有一点就是烧掉的兵不算伤兵,可以用来对付王佐和神医这种技能,不过低采配的火计显然实用性更高。我不给这几个战法排名,但是我做一个简单的说明:降兵力&降士气&降机动&降防&降攻击。降兵力指的是起初的基础百分比伤害和后续的伤害。无论你降什么,最根本的就是要杀敌,所以这个是最重要的。降士气,这一代战斗是围绕士气来打的,所以降士气其次,没有士气就没有攻防,甚至会崩溃任人宰割,自从降士气的机制改动之后,降士气现在要比降机动来的更有效。降机动是因为敌人跑得慢了,配合风向烧得越多。放了火对方基本上不会站着打你,只会跑,所以降防比降攻来的重要。根据这个标准,这5个火计孰优孰劣大家应该心里都有个数了。给予一个总体的评价,高采配以及高限制使得这几个技能实在鸡肋,我宁愿用低采配的火计也不愿意用这几个技能。不过用的好的话至少比天衣无缝来的好用。对操作有一定的要求。
mark,养肥了再看
4.古今无双/天下无双这两个技能放在一起写是因为他们根本就是一个技能,1采配的差别就是古今攻击多10,降士气多10.1)数值上攻+100/+90,机动都是+30,士气-30/-20.AOE,全兵击和士气维持。时间采配与7采配,还是比较对得起这个采配的性价比,如果打得稍微久一点,一场战斗开两次也是比较常见的情况。3)拥有者是霸王与飞将。这两个比较有人气,所以很多人会玩到。4)很多人觉得这代单体技能不如群体技能,其实并不是这样子的。单体技能的黄金时期是你自己扮演一个非主公武将时还指挥不了那么多队伍或者你们的势力武将普遍偏少或者质量偏低的情况下。说真的,如果是几十万大军的话,单体技能只有单骑偷本的情况比较有用,但事实上到后面很难,因为AI现在变聪明了。所以只是时机问题,不是强弱问题,我用曹老板打黄巾剧本,其实勇略我觉得并不如这些高采配单体技能来的好。5)古今的缺点在于他加的是攻击,其实如果它能加一些防或者士气的话那就是最好的单体技能没有异议。只可惜+攻击不是特别优秀的加成。减士气还算比较的强大。最重要的是它有一个没有被说明出来的附带加成,那就是无双技能全部都是兵击伤害提高。这也就是为什么当初怪力无双会bug的原因。
5.国士无双/军神这两个技能放在一起写是因为它们几乎一样,但是国士无双碾压军神。因为什么东西都一样的情况下,国士无双额外有30的机动。1)数值攻60防30士气50,国士额外有30机动。范围,全兵击,士气维持。2)7采配,非常合理的一个采配点,一场战斗基本都能保证两次,攻城的时候可能不会放那么多次,防守的时候可能不止。3)拥有者和,关羽是高人气武将,韩信稍微差点,但是也会有人用。4)同上,关羽在早期的剧本在旗下,因为势力武将偏少,这个技能的性价比是非常高的。至少比大耳的大义来的好用。5)加士气和防御这一点要比古今还有天下来的优秀,略微好于古今的加攻击和减士气,但是古今隐藏兵击伤害提高,在AOE的加持下,在实际使用上要优秀于军神和国士。
6.万人敌三爷,您313怎么了?万人敌这个技能和以及的技能比,相差甚远。1)数值攻100,减士气20,全兵击,范围和士气维持。2)7采配,实在对不起这个采配,如果和一样6采配我还能接受。3)拥有者,比较多玩家会接触到。4)活在了关羽的阴影里,单体技能的黄金期我跟大家分析过,但因为它的性价比原不及关羽的,所以我一般不会开。当然,大家扮演张飞,大哥不把指挥权给你,那你只能开自己的技能。5)和吕布的技能一样,缺点是不加士气和防御,加攻击战斗收益实在不大。而且没有兵击伤害加成。我醉了。总体而言不实用,不信的话你们只要打一下关羽剧本跟张飞剧本对比一下就知道了。非常接近的面板战斗力确实两个层次。推荐改为6采配。
7.斗志豪壮/斗志勇壮/斗将勇跃这三个技能放在一起说,前两个技能差一个采配,但是勇壮士气只加30,所以性价比不如士气+100的豪壮。斗将勇跃多一个全兵击,但少了持续时间。性价比极高。1)机动+50/+30/+50,士气+100/+30/+50.连击,范围,维持士气。勇跃多了一个全兵击。时间00.2)7/6/6采配。其他的数值都符合这个采配,但因为持续时间,性价比有所溢出。一场战斗妥妥的两次以上6采配的甚至能开出3次。3)豪壮拥有者,人气很高,这个战法争议比较大。勇壮的基本上都是准一流武将,,这样的。人气一般,一般人不会扮演。勇跃的持有武将是。一般人接触少。4)如果你玩前期赵云到大耳旗下,那么基本上你只会开这个技能。5)虽然一样不加攻防,但是这是作为有了连击这个强力技能的一个平衡,实用性要远比三爷的万人敌强很多。很多人拿它和以及的技能比。我测试过几次,可以确定一点,单挑的话云妹的技能比关羽的技能强,甚至庞德的勇壮也能与之一战。原因我测试过,是因为持续时间,在技能都开的情况下,云妹一开始杠不过关羽,但是关羽技能一结束,就不要不要的了。但是跟吕布杠略微差点,因为奋战状态下的无双兵击加成非常痛,至于是战法牛还是因为特技牛我就不知道了。但赢面也不小。不过1vN的情况我也分辨不出到底这三个技能哪个强。至于勇跃我可能单独提一下,很多人觉得勇跃比勇壮好,其实不然,实测英布勇跃和庞德勇壮几乎五五开。可能面板特技都有所影响,但是有一点可以确定持续时间长给予豪壮和勇壮的额外加分非常高。
楼主同道中人,我只玩过11-13的新人,我最喜欢的还是神算
8.猛将突击/烈将突击/突进指挥/突击指挥这四个技能放一起说,几乎是一样的,就是数值有点差异。我第一次用曹老板通关最喜欢的技能,没有之一。简单而暴力。1)数值攻30/20/20/10,防0/20/0/0,士气30/20/20/10。效果突击。持续时间1200.2)采配8/8/6/6。前面两个采配相比突进指挥显得性价比不那么好,但是和其他战法比,那性价比也是很高的。3)拥有者//,这三个都是高人气武将,登场率很高,所以接触的玩家也比较多。剩下的全都是准一流之类的。因为绊的原因,算一流武将,面板不错也算一流武将。但是玩的人应该没那么多。4)部队越多,性价比越高的一个技能,所以非常适合杀猪的、肥猪、老板、这几个兵多将广的主公。5)虽然加的数值不多,但是突击效果其实我感觉就是变向的连击,而且可以强制位移,用来突破包夹都非常强大,但是一定要把握好,对方如果只剩下一些残兵了就不要在突了,否则和看到基本上是一个效果。还尽量带有奋战的武将做前排,否则突击包围别人的同时自己也会被包围。就性价比而言,突进指挥性价比最高,一场3次突击和2次突击那效果可不是10点攻击和10点士气能够弥补的。这里还要说明,烈将突击实测加的防御没有猛将多加的10点攻击和10点士气来的效果好。唯一一个加防比加攻收益小的战法。另外突击技能绊加成是效果而不是时间,这个收益仁者见仁智者见智了。
9.神算受到很多人青睐,明面上是在传统的己方群体buff里,最强战法,但是在很多情况下性价比不如十万的坚守指挥和逆境指挥。1)数值40攻防,20士气,全兵击,士气维持,状态恢复。持续时间1800。2)采配8,对得起这个采配,诸葛的出场时间保证了这个技能的释放次数一次战斗平均能释放出两次以上。3)拥有者诸葛亮,高人气武将,很多人都会接触。4)诸葛的出场剧本使得这个技能的性价比有所提高,这时的大耳虽然没有很多城,但武将都还算比较精良,所以诸葛这个技能还是开得出来的,能够让很多二流武将跻身进入准一流武将。状态恢复这东西就是瞎猫碰死耗子。人家顶多了一个6采配的伪报换你一个8采配的状态恢复?实用程度尚可,玩蜀的话,基本上开这个技能和开突进指挥的几率是五五开。我觉得是/诸葛/这三个学霸中最好的技能。怎么说呢,群体buff技能,除了数值也没什么好介绍的。很好用就是了。
LZ说的很详细,支持一下
10.决死指挥呃,麒麟儿换职业做了敢死队队长。作为一个爱民如子,爱兵如子的君主,我几乎没开过这个技能,开这个技能只是在测试效果的时候开。1)攻90,士气50,维持士气,减兵力10。2)采配7,比较对得起这个采配。3)拥有者,人气也还可以,多少会有人用。4)姜维放得出这个技能完全是因为剧本问题。我个人不喜欢放这个技能,不是它不够强大,是因为它的兵力减10可不是伤兵,是实实在在就是少了,总让我觉得在练葵花宝典一样。作为一个群体buff,说认真的,只有你不想换战法,而后期蜀国有确实无人的情况下,我才会选择这个战法。5)总体而言作为一个7采配的己方群体buff,加成还是不错的。
我以为是个坟,群战最好用还要算妖艳之类,可以控局。降士气
前期好用的是那些加机动 连击适合偷本的战法 虽然不喜欢云妹 但不得不说前期上面所诉全部战法 就赵云最好用。当然前提是投奔弱鸡势力 要玩cc那云妹战法完全开不出来
11.坚守指挥孙十万这个技能之所以性价比非常高的原因是因为东吴本身的武将特性所决定的。除了,东吴武力高的武将死得都比较早。红帽,大女婿,太史,都死得早。所以在后期的剧本里,因为东吴的武将普遍都是统高智高,战法没有特别明显突出的战法的条件下,孙十万的战法显得格外的突出。孙十万的坚守指挥和韩当的逆境指挥几乎是东吴后期剧本我开得最多的战法,的猛射指挥没有这两个用的多的原因是他小子出来的太晚。1)数值100防,士气30.持续时间3600!2)采配7,因为持续时间的原因,采配7妥妥的覆盖。3)拥有者孙十万,嘛,人气普遍没有阿瞒和大耳高。很多玩家宁愿玩红帽和大女婿也不愿意玩他。4)没有这个战法,十万可能都上不了战场……5)势力特性问题,性价比很高。就战法而言,个人觉得不输神算,但是和诸葛的面板一比……
萌新其实魏蜀吴指挥很喜欢用
12.大义指挥呃,大耳光环前期被二弟盖住,后期被诸葛盖住。大耳这代也就是个校长。要不是只收书,我实在想不出大耳这代的价值。反正这个技能我玩大耳就没怎么开过,我开老头的天弓开都比他的多。当然就战法而言如果你是一个大众脸找黄书学走这个战法那肯定也算好的。不过因为大耳的战法和手下的战法对比,实在是不愿意开。数值加成就是攻40,士气50,时间1800,范围2500。哦对了,大耳有绊,这点很重要。
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> 三国志13武将统率排名前10位 号令三军一统天下
三国志13武将统率排名前10位 号令三军一统天下
时间: 16:05 |来源:网络|
作者:Nicho|点击: 1001
  统率,首次出现在三国志4中,这里我们将为大家列出三国志13武将统率排名前10位,想要一统天下,光是勇猛可不行,还要有能力率领手下一干将领。那么来看看,谁是最厉害的帅才!
  三国志13武将统率排名前10位:
  &统率&能力主要指武将对自己部队战斗力产生影响的能力,统率能力值越高,战斗就越有利。在有军事重臣就任的情况下,统率值如果高于90就可以同时发布2个任务状。
统率最新排行(有名品)
  曹操:
  统率99 武力72 智力92 政治91
  诸葛亮:
  统率98 武力38 智力100 政治95
  司马懿:
  统率97 武力63 智力98 政治91
  关羽:
  统率96 武力97 智力73 政治62
  孙策:
  统率96 武力91 智力76 政治70
  其它诸如&周瑜、赵云、马超、张辽、张飞、夏侯惇、夏侯渊&等武将也是统领三军的人才。
  以上就是对三国志13武将统率能力前10位的简单介绍,更多详细数据待游戏发售后,继续给大家更新。
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《三国志13》著名武将属性数据大全
日 10:29&&&&&阅读(97821)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小丽人&&&&&
适应性最强?
小编评价:重回10代的武将扮演模式改变历史
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:Vista/Win7/Win8/Win10
发行时间:
游戏大小:5.0 GB
更新时间:
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三国志13武将战斗力计算器是由玩家制作的关于武将能力以及战斗力的工具,第七小编也尝试为自己的武将计算了下,感觉还是很标准的工具,在此为喜欢的玩家朋友们提供使用,相信你们一定会喜欢的哦!
三国志13武将战斗力计算说明
总战斗力 = 个人战斗力+朋友圈战斗力
个人战斗力:主属性(最高属性)*70%+其它各属性*10%+功勋*官职补正+技能强度参数*技能等级参数+战技补正+兵种适应补正,朋友圈战斗力补正:每个羁绊人物 战斗力*关系补正,好多具体参数和技能强度都不太清楚,不过第七小编觉得还是可以娱乐一下的。
三国志13武将能力值计算器方法
1、下载本站提供的计算工具解压缩;
2、在文件中输入数据;
3、开始计算即可得出战斗力。
其他下载地址:
不错的数据表工具,现在才发现武将战斗力还能这么计算,强悍啊
1.69 MB95.87 MB17.54 MB3.85 MB102.36 MB95.87 MB1.89 MB2.51 MB6.3 MB6.22 MB9.85 MB1024 KB
1.27 MB1.26 MB1.08 MB1.16 MB3 MB1.39 MB2.23 MB645 KB1.35 MB1.38 MB2.15 MB2.4 MB三国志13武将推荐 三国志13不出名但好用的武将
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三国志13武将推荐 三国志13不出名但好用的武将
发表: 14:04:48来源:99单机编辑:
  三国志13武将推荐 三国志13不出名但好用的武将。三国志13中有一些名气不是很大,玩家不是很熟悉的武将,但是实力其实很出色,下面99单机网小编给大家推荐一些三国志13中不出名但好用的武将。
  喜欢玩三国游戏的玩家选择武将首先都会把目标放在吕布赵云关羽马超等等这些实力一流名气极大的武将上,其实三国中还有很多非常不错的武将,三国演义中提的非常少导致玩家并不熟悉,下面就来给大家推荐几位。
  1.王基,《时要论》作者,针砭时弊,兼有武略,名动天下,技能也还不错,实战效果很好。
  2.陈泰,陈群的儿子。三国后期魏国牛人,跟姜维也是斗的不相上下,可惜老罗把戏份给了邓艾,所以很多玩家不清楚有这么个牛人。
  3.阎行,这个只因为三国志有一句话,和年幼时的马超较量,貌似还赢了。
  4.满宠,四维平均,且不低,带群体铁壁,专业抗打。
  5.张任,刘备入川时刘璋手下大将,宁死不降,且兼具武略,带兵非常出色。
  6.李严,这个知道的应该比较多了,刘备托孤重臣之一,属性也是非常好。
  7.郝昭,这也是个带兵一流的牛人,逼得武侯伐魏时毫无办法。
  另外像文聘、高顺、牵招、纪灵等等其实都很不错,虽然都是二线名将,名气不是很大,但是用起来真的很不错。
游戏类型:战争战略
游戏语言:简体中文
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下载次数:43199
游戏大小:5.09GB
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欢迎来到最新的搞笑内涵图!夏季到了,又是妹子们疯狂晒自拍的好季节,但是妹子们P图时请注意身边同学的感受!
夏日是福利的季节,躁动是闷骚的青春,再大的雨也浇不灭我的热情,淹成了河也要去公司搬砖,欢迎来到新一期的内涵搞笑图,在这个暴雨的日子,拐子哥和各位共勉。
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