2.4巫医巅峰加点宠物流巅峰点数怎么加

广大新人想必已有一批到了70级,剩下的或许还没有到70级。但是在你们70级之后,都会面对这样一个同样的问题:这巅峰点数该怎么加?现在,小编来分享一篇大神关于3全职业巅峰等级加点推荐。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&暗黑3全职业巅峰等级加点首先解释下什么是巅峰点数?在你的角色达到70级之后,仍会继续获得经验并升级。这样的等级,叫做巅峰等级。每个新的巅峰等级都会为你所有角色增加 1 个巅峰点数。一共有四个类型的属性可以通过巅峰点数提升:核心、攻击、防御和辅助。每个类型都有四个项目可以进行加点。需要注意的是,除了主属性(力量/敏捷/智力)和体力之外,每种项目最高只能分配50点巅峰等级。而在800之后,所获得的巅峰等级就只能加在力量(敏捷/智力)和体力上了同时,角色从装备和巅峰点数能获取的移动速度上限为25%如果你有了加跑速的鞋子,请点开你的面板,点到面板移速满25就可以停手了。我该怎么分配我的巅峰等级?刷到800级你就自然没有疑问在初期我们获得的巅峰等级会在我们的开荒路上提供一定的帮助。对于不同职业不同流派,加点的方式是不同的。首先要通过你的装备来决定你的build,比如变身流圣教军,炸狗流巫医,沃尔法师,冷却时间缩短所带给他们的收益是最高的。对于飞盾圣教军,吹箭巫医,三蛋法师,攻速能带来不俗的收益。宠物流巫医不触发击回不触发范围伤,点满金币寻获吧.至于加错了点也不用担心,巅峰点数可以无限重置而且不需任何成本小提示:可以按住Shift一次分配10个巅峰点数移速满了点力量,暴击满了点爆伤,全抗满了点护甲,击回满了点范围伤。这是我对野蛮人加点的看法。还是重复一遍:巅峰点法取决于你的职业和流派。同时需要注意的是:暴击和暴伤在1:10的情况下能获得最大收益(比如40%的暴击几率 ---- 400%的暴击伤害),请根据面板分配巅峰等级。关于击回和范围伤的取舍:取决于你武器是否有击回词缀,有,则优先点满范围伤,没有,则根据你的hit次数考虑,hit高点击回,hit低点范围伤,宠物巫医请靠边站。圣教军:输出流圣教军在保证25移速之后,变身流攻击类优先CDR,罗兰流按照面板暴击:暴伤1:10来分配。防御里依然是点满全抗后点护甲,辅助里需要点满减耗后再点范围伤。如果是纯肉辅助圣教军,基本参照变身流,只是核心类可以优先考虑点体力,防御力可以考虑先点满生命值。总结:输出:移速25&力量&体力&能量上限 CDR&暴击=暴伤&攻速(罗兰优先双暴) 全抗&护甲&生命&秒回 减耗&范围伤--击回&金币寻获辅助:移速25&体力&力量&能量上限 CDR&攻速&暴击=暴伤 生命&全抗&护甲&秒回 击回&减耗&范围伤&金币寻获武僧:只玩过电钟流武僧,所以只提出电钟流武僧的加点方法。同样保证移速25后点敏捷,暴击和暴伤1:10。防御里因为被动天人合一的存在,个人感觉点全抗的收益和护甲不相上下,所以可以交叉点。辅助里点满范围伤和击回。总结:移速25&敏捷&体力&能量上限 暴击=暴伤&CDR&攻速 全抗=护甲&生命&秒回 范围伤&击回&减耗&金币寻获猎魔人:S1时候玩过猎魔人,掠夺改版之后集束箭的重要性更加体现了出来。所以核心里,在满足25移速之后我选择了点憎恨上限而不是敏捷(个人意见慎重参考);暴击:爆伤1:10;全抗点满点护甲,减耗点满点击回和范围伤。总结:移速25&能量上限&敏捷&体力 暴击=暴伤&CDR&攻速 全抗=护甲&生命&秒回 减耗&范围伤&击回&金币寻获巫医纯辅助流基本参照纯肉辅助流圣教军,点体力和CDR,防御里点满生命;宠物流最简单,面板怎么高怎么点,因为宠物是继承面板伤害的(包括攻速带来的收益)。炸狗流优先CDR,推熊流在辅助栏点满减耗。总结:辅助:移速25&体力&智力&能量上限 CDR&攻速&暴击=暴伤 生命&全抗&护甲&秒回 击回&减耗&范围伤&金币寻获输出:移速25&智力&体力&能量上限 暴击=暴伤&攻速& CDR(炸狗流优先CDR,吹箭流优先攻速) 护甲& 全抗&生命&秒回 范围伤--击回&减耗&金币寻获(宠物流点满金币寻获后随便点,推熊流点满减耗)法师:2.2之后主流应该依然是陨石法。法师同样在满足25移速之后点智力,攻击里陨石法暴击:暴伤1:10,沃尔流优先点CDR;辅助里点满减耗和范围伤,优先级取决于你砸陨石的时候是不是非常缺能量。总结:移速25&智力&体力&能量上限 暴击=暴伤&CDR&攻速(沃尔流点CDR) 全抗&护甲&生命&秒回 减耗=范围伤&击回&金币寻获野蛮人移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满范围伤。最后:每一级巅峰等级所带来的提升其实是非常微小的提升,但是当它累计上百甚至上千之后,会给你的冒险之路带来非常多的便利。以上就是暗黑3全职业巅峰等级加点,感谢您的阅读!
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2.1.1巫医宠物流一点个人心得 手残党们的福音
在2.1.1补丁中宠物的生存能力得到了全面提升,想必一群宠物流在靠近,那我就和大家浅谈一下宠物流的个人心得体会吧!
  2.0.4成名的宠物流让巫医一举成为最火热的职业,但是随着大秘境与天梯的开启,宠物生存能力的不足使得巫医玩家在第一赛季首月成为了垫底职业,但是暴雪早已知晓这点。在2.1.1补丁中宠物的生存能力得到了全面提升,想必一群宠物流在靠近,那我就和大家浅谈一下宠物流的个人心得体会吧!希望对大家有用!
  整体思路是,毒狗单体伤害流血,毒宝石面AOE伤害(1100w+一跳),大巫毒大军完美循环。我强烈的不喜欢穿来穿去收割(年纪大了怕操作。),所以在这个鬼娃如此脆弱的版本。一直使用宠物流 磨来磨去。。分享一下自己无比虐心的经历。。
先发一下 自己的装备图。我用这个装备打到35层。在全是玉魂的今天我尽力了。
二 宝石的问题:
  我用的是 宠物宝石 毒宝石 和 流血宝石 (学名太复杂 懒得写。。)
  我的思路如下:
  1. 由于宠物流巫医缺乏AOE的DPS (因为大师兄不吃攻速了和天生残疾的原因)。所以我选择了 毒宝石和流血宝石 配合 推波鱼。后面DB 解释心路历程。反正 我已自己测试这个收益最高。两个宝石的伤害是叠加的啊!我肯定!!以我的DPS 暴击以后 一般是1100W 一跳 已经灰常高了啊。从这个思路解决AOE 的问题。好像巫医区。。也就我这么说吧。而且毒宝石 是有10%增伤的啊。我不太肯定。但是基本上不是A1加成是和宠物宝石一样 类似元素加成。所以和JY 宝石比 所有怪物的增伤还有每秒不俗的伤害。我放弃了JY宝石。 控场伤害宝石。我没升起来而且我比较轴。就米去用。各位自己多考虑。
  2. 宠物宝石 无可避免。倒不是伤害。而是减伤。
三 BD的问题:
  这是我的BD 基本思路是这样。
  1.单体DPS 最大的依仗是 狗。而且火狗的范围DPS 已经不如 毒宝石和流血宝石的DEBUFF 伤害了。而毒狗的单体DPS 提升巨大。各位可去看一下毒狗debuff的机理。。第一跳伤害极高。所以毒狗是第一选择。具体可以根据您的DPS能力和宝石等级调换成火狗。所以装备上的技能加成都改成了狗的 肩膀 衣服 副手。我DPS全开 狗的暴击伤害在1E2 左右。反正蛮吊的就是了。
  2.大巫毒和鬼娃大军,完美循环必须保证。这是过高层秘境的基础。反正碰到大锤你就放弃就是了。
  3.灵性不用说。保命跑路必备。
  4.为了保证AOE和鱼的伤害加成 我选择的推波鱼。因为毒宝石和流血宝石需要大面积伤害触发。推波鱼的面伤害是最大的。比24码的鼻涕都大。我用过很长一段时间鼻涕。首先鼻涕耗蓝。而且鼻涕往往让人忍不住在用一个格子使用回蓝的主要技能。因为鼻涕配合2个宝石AOE 刷刷的。忍不住啊忍不住。大家打T6小秘境的时候可以试试。瞬间AOE 爆棚。有点回到鼻涕最牛B的年代的感觉。但是打大秘境 就不行了。少一个技能格子 外加没有鱼的伤害加成。我反正实验以后觉得推波鱼 最完美。
  5.关于大师兄这个格子。。。反正伤害蛮高。。。用了减CD被动以后 可以基本每次碰到JY 都有。。所以还是带着吧。。我试过无数其他的组合。。反正还是这个最好。。。其他都有点华而不实。。
  三个狗和宠物的被动,是必选的了。没办法。宠物流嘛。狗和宝宝是你DPS的主要来源。剩下的2个被动。就见仁见智了。我来分析下我自己的思路
  首先被动鬼娃无情的被我拖出了。理由有三: 1.脆 2.脆 3.脆。开玩笑。其实还是考虑收益嘛。没生存就没DPS 貌似15个鬼娃很美。其实很难弄出这么多不说。(你必须要用一个概率很高的主要技能。比如天降蛤蟆。没有其他技能其实。就是天降蛤蟆。)你如果能保证完美的鬼娃大巫毒循环。其实就无所谓被动鬼娃了。因为高层秘境你不可能给你保持很多鬼娃的。这是我无数次选择的结果。在2.11 鬼娃大幅度加强以后另说哈。
  然后 关于穿越迷雾。据说收益递减的厉害。但是实打实的面板伤害啊。伤害才是王道啊。我反正是这么理解的。
  再然后的一个被动。。。这个就不好说了。我为了增加完美循环的容错率和大师兄的出场率选择了25%的减CD...有的兄弟喜欢减1秒 有的喜欢 吃血球加伤害。我这个无操作大叔。就安心25%CD 好了。
  基本上我的BD 思路就是这样。有很多 一把辛酸泪的 心路历程就不一一说了。其实试了无数次。
四: 操作 和 配装 的思路 我也说一下吧。
  操作就是 抽风转圈圈。。躲各种不明AOE ...这个你做不好。真对不起 我这个2个女儿的爸爸了。
  另外最重要的一点是:不要吝啬大巫毒 和 大军 只要看到有一波怪 你确定能让CD 能基本转完 就用。不然提升不了速度的。为了 更好的 在大巫毒的范围内。你可以现在怪脚底下放一个。然后 CD 转弯。。在跑远。。在自己脚底下放一个。然后继续抽风转圈。
  配装的思路是这样的:
  首先:一般暴伤属性递减肯定比暴击属性递减慢。玩过WOW的人。肯定都懂得。D3的配装还是没有WOW配装那么科学严谨的。但是因为暴击宝石的存在。暴击的收益变高了。所以我的暴击配的比暴伤要高。没到1比10.。反正我暴击伤害只有400.。暴击有60.。反正没仔细研究。但是感觉上暴击由于流血宝石的原因收益提高了。我就配了点暴击 大家可以讨论。
  急速除了面板收益。没有其他收益了。你要是无敌穿透吹箭流的。可能会收益高点吧。
  防御方面 抗性由于本身智力高 有团结 还有副手。我觉得巫医的减伤肯定收益递减了。
  所以我尽量撑血。你懂的减伤高,血质量高嘛。
  在办公室 写了一点关于 宠物流的心得。不一定是最正确的。但是应该是在我具体条件下最优化选择。
  我这个人比较专一。一般不换职业很少换流派。所以见解往往是比较片面的。希望大家看了以后能不要笑话我。多一点指正和讨论。& 暗黑3巫医巅峰属性加点指南解析
暗黑3巫医巅峰属性加点指南解析
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 暗黑3巫医巅峰属性点怎么加?巫医巅峰属性加点方案。
巫医巅峰属性加点:
相关下载系统:Android/ 大小:6.34 MB 版本:V1.0 破解版系统:winXP/winXP/win7/win8/ 大小:5.39 MB 版本:V1.0 电脑版系统:IOS/ 大小:5.31 MB 版本:V1.0 苹果版系统:Android/ 大小:6.35 MB 版本:V1.0 安卓版
纯辅助流基本参照纯肉辅助流圣教军,点体力和CDR,防御里点满生命;宠物流最简单,面板怎么高怎么点,因为宠物是继承面板伤害的(包括攻速带来的收益)。炸狗流优先CDR,推熊流在辅助栏点满减耗。
巫医巅峰属性加点辅助方案:
移速25>体力>智力>能量上限
CDR>攻速>暴击=暴伤
生命>全抗>护甲>秒回
击回>减耗>范围伤>金币寻获
巫医巅峰属性加点输出方案:
移速25>智力>体力>能量上限
暴击=暴伤>攻速> CDR(炸狗流优先CDR,吹箭流优先攻速)
护甲> 全抗>生命>秒回
范围伤--击回>减耗>金币寻获(宠物流点满金币寻获后随便点,推熊流点满减耗)
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