率土之滨五星陆逊定位的技能和大火冲突吗

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率土之滨新手扫盲之战法状态效果与刷新机制
《率土之滨》各服务器战争全面打响,战火愈来愈旺,一丝松懈都有可能四面楚歌。相信不少玩家已经慢慢有了自己的心得体会。
  《率土之滨》各服务器战争全面打响,战火愈来愈旺,一丝松懈都有可能四面楚歌。相信不少玩家已经慢慢有了自己的心得体会,率土之滨官方论坛玩家@丶无非如此很有心的整理了自己的游戏攻略,慷慨地与大家分享。小编看后受益良多,希望能给各位的霸业征途带来帮助。
  率土之滨是一款易于上手难于精通的游戏,在游戏中有着纷繁复杂的机制以及需要我们去了解的&常识&。今天就来给广大新手玩家扫扫盲,科普一下游戏中的各种机制。
  一、状态效果
  状态效果包括:连击、怯战、犹豫、先手、反击、攻击距离增加(减少)、暴走、动摇、混乱、挑衅、规避、分兵、攻心、洞察、恐慌、火攻、妖术、修整、伤害加成(攻击伤害加成,策略伤害加成)、伤害减免、属性提高、属性降低等。
  率土之滨的游戏设定中,所有的状态效果每类技能只能存在一种,举个例子来说,连击效果,张辽的其疾如风和穷追猛打,都是使队友可以有一个连击的效果,那么是否可以共存呢?答案是否定的,因为当张辽释放其疾如风后,武将就已经存在了连击效果,这时候再释放穷追猛打,就会提示&张辽已存在连击效果&。如下图:
  这就是我所说的,每种状态只能存在一个,同样的道理对于&怯战&(战必断金和措手不及),属性降低,属性提升,伤害提高,伤害降低等等。
  那么为什么要加一个&每类技能&呢?
  因为同样的效果,可以同时受被动类技能、指挥类技能、主动类技能分别加成。
  举个例子来解释,例如A武将属性为100,曹操在准备回合释放指挥技能魏武之世,降低了A武将的属性10,对方就已经存在了一种属性降低效果,但是在战斗中,若郭嘉使用伐谋再次降低对方属性20,则对方会受到总共10+20=30的属性降低。
  举例2:伤害增加类技能的典型五星甘宁,他在战前准备时,受到自己被动技能加成第一次(被动类),然后队友如果释放大赏三军,甘宁会受到第二次伤害增加加成(指挥类),然后若甘宁自身携带冲锋技能,且释放出来,这时会受到第三次伤害增加(主动类)。举例3:妖术效果,武将只能存在一种,且取大值,如果一个队伍同时存在张角和贾诩,且两人同时释放技能,对方只会受到一种妖术掉血的效果,但是此时可以与黄月英的妖术效果共存(黄月英的妖术、火攻、恐慌效果均为指挥类效果,可以与楚歌、大火、算无遗策等效果同时生效)PS:这时需要注意的一点是,由于游戏机制限制,每回合最多攻击两次,每次攻击最多触发一次分兵,因此连击、分兵、回马等技能无法做到多类叠加(暨张辽发动其疾如风后,再发动连战并不能攻击三次)。
  那么解释完&每类技能&,什么叫做&只能存在一种&呢?也就是说,同类的技能,假如甘宁先释放了冲锋,存在一个伤害增加效果(主动类)之后队友诸葛亮又释放了诸葛锦囊,当覆盖甘宁时,会提示&甘宁已存在伤害加成效果&此时加成效果无效。
  同样的道理对于属性降低,若武将受到了伐谋和张宁吸属性和伐谋的影响,取最大者刷新较小者(刷新机制后面会提到)。
  因此,在配将的时候要注意到这些技能的冲突,例如队伍有汉董卓,存在指挥类减伤,那么就不要再带步步为营;有吕蒙,存在对方怯战,那么就不要再带战必断金或者措手不及。
  二、刷新机制
  仔细观察过战报的小伙伴们可能会注意到,有时候战报中会出现&A武将已存在XX效果&而有时候会出现&A武将的XX效果被刷新了&,这就涉及到游戏内的一种刷新机制,有些效果可以被更强的效果刷新,而有些效果不能被刷新,具体分为几类技能:
  第一是最基本的属性增减类技能,此类技能无论指挥还是主动,都恪守大数值刷新小数值的规律,最为简单无脑,不做多说。
  第二是增伤减伤类技能,此类技能无法由大数值刷新小数值(无论指挥技能还是主动技能),举例说明,假如关银屏先发动自带技能,获得25%攻击伤害加成,然后诸葛亮发动诸葛锦囊,使队友获得30%攻击加成,此时会提示&关银屏已存在攻击伤害提高效果&,而不是取大值刷新较小值。同样 道理对于指挥类技能,速度快慢是决定技能效果的唯一因素。
  PS:一个小技巧,汉董卓在释放酒池肉林的时候,会给队友施加一个第三回合攻击伤害减少90%的debuff,因此如果汉董卓带百战精兵,使自身速度快于群貂蝉,那么群貂蝉的白楼独舞将无效。
  第三来说一下最主要的技能伤害的刷新机制。技能伤害的机制简单一句话来说,只要后者输出大于前者,那么后者将刷新前者的效果。举例说明,典型 陆逊带大火,假如第一回合释放大火,使A武将存在一层火攻效果,第二回合释放火势风威,此时由于火势风威的燃烧伤害数值大于大火的伤害,战报会提示(A武将的燃烧效果被刷新了)。
  那么这一条的应用之处就比较广泛,众所周知,楚歌四起,司马懿的破凰,张角的黄天当立,贾诩的算无遗策等,由于持续时间较长,如果出现第一回合准备,第二回合发动,第三回合准备,第四回合发动这种&脸好&的情况,那么第四回合发动时会提示:对方已存在XX效果,等于白白浪费两回合。在了解刷新机制之后,就可以通过佩戴深谋远虑技能,依靠技能每回合增加8%技能伤害,那么后发动的技能输出就会高于前者,从而刷新技能效果。
  但是这里需要强调一点,有些同学会告诉我说,我的陆逊第一回合发动了大火,但是第二回合发动火势风威战报提示已存在燃烧效果;或者我的贾诩明明第一回合发动算无遗策,第二回合深谋增加伤害,但是再发动时还是提示我已存在妖术效果。
  这里的原因其实很简单,技能的伤害值,由武将属性(攻击,谋略)、兵力、增伤减伤类技能等因素共同决定的,假如群弓(步)队存在张宁,张宁第一回合给贾诩套了buff,那么第二回合虽然深谋远虑增加了8%的技能输出,但是这显然不如缺少了七八十点谋略带来的影响大,因此实际上第一回合的输出值是大于第二回合的,这才是无法刷新的主要因素。
  同样的道理,若陆逊第一回合发动大火之后,第二回合因为被攻击损失了大量兵力,那么实际上第二回合发动火势风威的燃烧效果也是小于第一回合大火的。其他情况还包括第一次技能存在神兵(大赏)效果,第二次buff消失、第一次正常,第二次被张宁吸属性(伐谋之类降低属性)等。
  注:以上攻略及观点由玩家提供,不代表官方立场。
游戏类型:策略游戏运营商:广州网易互动娱乐有限公司()游戏版本:1.2.3
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【呆萌攻略】5星技能深度解析第六篇:如何正确摆放技能位置
本帖最后由 9区我叫呆萌 于
16:19 编辑
& && &哈喽,大家好,马上进入第三赛季,呆萌也摩拳擦掌为第三赛季做准备当中,写了几期攻略,和广大版友在交流和沟通后,也获得了很多收获,发现了很多自己也没有注意到的问题。在这里,我也感受到了一种叫做分享的快乐,在和大家分享自己的游戏体会的同时,也收获到了大家的反馈,大家共同进步,在这个的游戏舞台上,继续享受着游戏独特的魅力。
& && &按惯例,传送门先奉上!
【呆萌攻略】5星技能深度解析第一篇:始计
【呆萌攻略】五星技能深度解析第二篇:空城
【呆萌攻略】5星技能深度解析第三篇:诸葛锦囊
【呆萌攻略】5星技能深度解析第四篇:神兵大赏无心锋芒!
【呆萌攻略】5星技能深度解析第五篇:楚歌四起
& && &本期并没与针对一个技能讲解,或者是一类技能的讲解,本期想谈谈的是关于2、3技能的摆放方法和摆放位置的选择,以及同队伍武将技能搭配的摆放选择,也许很多人忽视了这个小小的细节,但是这个细节,其实也常常是改变战局的关键所在。
& && &废话不多说,呆萌按照惯例把干货放在最前面,不喜欢读字儿的版友们可以看完干货就关闭咯~
& && &1.在单一武将的1、2、3个技能当中,同种类型的武将技能的释放顺序是顺次的,即:以月英带“不攻”,“神兵天降”为例(本命匠心不竭,不攻,神兵天降均为指挥技能,同类型技能),月英会在“战前准备回合阶段”依次释放:“匠心不竭”—“不攻”——“神兵天降“。同理,主动战法、追击战法如果全部触发,也是按照这个顺序进行释放的。
& && &2.同队中,不同武将技能释放顺序是按照速度顺序释放的,即速度快先释放,速度慢的后释放。
& && &3.无论是何种类型的战法,增益、减益效果均需要在作用战法前释放才能对该战法生效,对该战法进行伤害加成或减益,即:沿用1中的月英例子,月英匠心不竭先释放,不攻和神兵后释放,这两个伤害加成技能并不能对月英的匠心不竭加成了。
& && &4.四种类型的技能释放顺序:1.被动:战斗开始前,最优先级别;2.指挥:战斗开始第1回合前的战前准备回合中,优先级别仅次于被动;3.主动:战斗回合中,武将普攻前,优先级别第三;4.追击:战斗回合中,武将普攻之后,优先级别最低。
& && &5.增益战法无论是哪一类,给速度最快的肯定收益最大,但是指挥输出类战法由于1.条的限制,不能携带增益战法受到加成,比如月英的不攻,吕蒙带大赏、神兵都是无用的。
& && & 好了,喜欢听细节的可以继续听呆萌扯下去啦。其实在干货中已经尽量说明白了今天要分享的内容。由于技能释放是有顺序的,所以合理的摆放技能也变得很重要。首先,不同类型的技能释放顺序是:被动>指挥>主动>追击,他们都有自己独特的释放时机,尤其是被动和指挥,他们不会受到主动和追击的干扰。而被动技能的增益减益效果可以对所有其他类型的输出战法有效。也就是在不攻还是被动的时候月英带着为什么有用的原因。而指挥类的神兵大赏无心锋芒等战法的效果,只有在优先于指挥输出技能(以月英、吕蒙、灵帝为代表)释放的前提,才能对其起作用。所以月英队带神兵大赏的一定速度快是队友,而速度慢的队友就无法让月英吃到加成了,反过来,对手带无心锋芒的人也要速度比月英快,才能让月英的匠心哑火。这里要强调的是:同类型技能的释放顺序是跟速度有关,不同武将在释放技能的时候也是按照速度快慢释放的,而单一武将在释放自己佩戴的技能顺序是按照本命技能>2技能>3技能的顺序释放的。这个机制的意义在哪呢?首先看下图的郭皇后,携带了2个指挥技能,其本身技能也是指挥,那么就按照了123即六宫无怨-投石攻击-长兵方针的顺序释放了,而且注意指挥技能独特的释放位置,所有指挥技能统一在战前准备回合释放,只有指挥和指挥会相互影响,级别低的主动和追击均不会影响到指挥的效果。
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& && &和指挥技能一致的是,单一武将佩戴的被动战法也是按照顺序发动的,如下图郝昭为例,不动如山,青囊秘药顺次发动,并在战前准备回合之前,而指挥技能一夫当关是在战前准备回合之中发动的,所以可以总结为,单一武将同类型技能的发动时按照顺序进行的,而不同类型技能的发动优先级别依次为被动、指挥、主动、追击。
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& && &那么这个机制到底有什么意义呢?很简单,最直观,最直接的意义就是如何加成月英、吕蒙的输出。通过以上了解,远攻和精兵等被动加成效果可以完美佩戴于月英,加成月英的输出,而神兵大赏需要月英速度快的队友佩戴才能加成。另一方面,对于主动、追击战法而言,具有增属性效果的战法应该率先释放,使之后释放的战法受到加成效果,比如张宁佩戴输出战法,总是能受到其本命技能的加成,而张宁的队友只要速度比张宁慢,也能在释放主动战法时候当即获得张宁加成。再比如,马云禄在佩戴破甲温酒的时候,一定是2技能破甲,3技能温酒,这样在同时触发破甲温酒的时候,可以先破甲减防御,让温酒打出更高伤害。这样的例子还有有很多,如:关银屏佩戴雄兵一骑当千,2技能道行且阻3技能一骑,这样同时触发也可以使道行且阻的减防御效果增加一骑的输出;还有荀彧佩戴伐谋、楚歌,先伐谋再楚歌。而在同队伍的搭配上,先出手的荀彧释放了伐谋,也可以让后手的武将也获得加成,所以伐谋这类减属性,以及张宁这类增加自身属性的技能和武将,应该均配置在队伍中速度最快的位置(换言之带先手),以便于整体队伍的输出最大化。
& && &经过以上的分析,呆萌相信大家一定对技能的释放时机有所了解,那么一下呆萌以2赛季强势组合为例,举例来讲。
& && &嘟嘟队:常规嘟嘟是以吕蒙周瑜为核心,搭配鲁肃,孙权和陆逊这三个之1,目前来看,5星陆逊用的是最多的,其次是孙权,在技能选择上:周瑜:楚歌,大赏,孙权/鲁肃:浑水,大水/火;吕蒙:反计,危崖困军/掎角之势。陆逊:不攻,十面埋伏;周瑜:神兵,浑水;吕蒙:反计,掎角之势/危崖困军。这种配法的优势在于都能吃到神兵的效果,3人均有输出,不至于被反计和浑水摸鱼克制太惨,嘟嘟加成的速度能让嘟嘟队能先手于大多数队伍,从而先手控制(内战中尤其有优势),当然,其他搭配的嘟嘟队也很常见,呆萌只是举出一个例子,每种搭配都有其合理性。
& && &蜀步队:蜀步以刘备为核心,长配合以无心恋战等免伤技能,达到组合刘备加血技能3回合无伤的效果,以月英刘备汉董卓为例:月英伐谋,声东击西(技能顺序先伐谋后生动)/无心恋战;刘备:神兵/妖术,大赏,董卓:反击/精兵。这队的优势在于精兵给董卓全属性加成,可获得高额免伤,配合无心,2回合等同于无敌,同时速度加成,能有效克制一些加速度的月英(因为一旦对手速度快于我方董卓,董卓的对月英匠心的免伤就不存在了)。而刘备的妖术可以在对付菜刀队的时候发挥作用,即打在我身上是钢板,打在你自己身上惨不忍睹。所以这队无疑是S2最肉组合。
& && &群弓队:主流群弓是吕布,贾诩/貂蝉/张宁组合。吕布:先驱突击,窃心/温酒的1回合洞察流和常规的万箭齐发,越战越勇/箭岚;貂蝉:避其锋芒,大水/火;张宁:始计,合流/危崖困军;或者吕布不变,贾诩:反计之策;大水/火;张宁:断金,合流/危崖困军/大赏/神兵;群弓在有貂蝉的情况下,会更加肉一点,而只有张宁贾诩的情况下,输出会更好,通常搭配神兵或者大赏(这里不需要最快的人带,因为都是主动技能,可以受到指挥加成),值得一提的是,张宁始计的先手能够大大增加贾诩和吕布的输出,而在遇到贾诩没有被对手反计的情况下(洞察吕布1回合也会爆发),可以打出爆炸输出。
& && &以上只是呆萌针对技能特点做出的举例,大家也可以把自己搭配的和呆萌进行讨论,道理放在这里,但是只有实践才能得出真实的结论,让我们大家尽情讨论起来!
三维立体 发表于
支持。楼主觉得二赛季针对大都督的情况,贾诩貂蝉张宁的组合比较好还是吕布贾诩张宁比较好
吕布可以跟嘟嘟,群步也可以一定程度克制嘟嘟队,如果两个都有,当然贾诩张宁貂蝉好
有赫邵的话就用打一次的组合。赫邵妖术迷阵要么换个威涯,加点谋略。后面步兵弓兵随意。用了就知道很牛。&
Lv5.出神入化, 积分 1485, 距离下一级还需 1515 积分
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很好,学习了
备战,目前100多人。140区。qun 5611
如果你因失去了太阳而流泪,那么你也将失去群星了
如果你因失去了太阳而流泪,那么你也将失去群星了
大保-35区 发表于
大神,你也不睡觉的啊
睡前写的,现在醒啦
本人充了点钱,现在武将技能该有的都有了,s2赛季武将技能是在纠结怎么配好,到底配几队就够了,望大神指点,谢谢&
Lv4.炉火纯青, 积分 815, 距离下一级还需 185 积分
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支持。楼主觉得二赛季针对大都督的情况,贾诩貂蝉张宁的组合比较好还是吕布贾诩张宁比较好
吕布可以跟嘟嘟,群步也可以一定程度克制嘟嘟队,如果两个都有,当然贾诩张宁貂蝉好&
Lv3.渐入佳境, 积分 162, 距离下一级还需 338 积分
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很不错,确是干货!
Lv3.渐入佳境, 积分 133, 距离下一级还需 367 积分
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大神,你也不睡觉的啊
睡前写的,现在醒啦&
Lv4.炉火纯青, 积分 546, 距离下一级还需 454 积分
Lv4.炉火纯青, 积分 546, 距离下一级还需 454 积分
可惜都没有将
666,不过话说能多分点段么,
回去再编辑下……我属于排版盲……&
Lv3.渐入佳境, 积分 360, 距离下一级还需 140 积分
Lv3.渐入佳境, 积分 360, 距离下一级还需 140 积分
各种搭配后,个人觉得吕布贾诩孙权、吕布张宁郭嘉、吕布春华郭嘉的强度都要高于群弓。除非张宁能转死士,不然确实不适合做前锋。
看你舍不舍得给张宁带空城了,
熬过控制技,肉质惊人。被控制了,就是3回合空城。
吕布 贾诩 张宁
吕布 甄洛 张宁
都是不错的群弓。 至少不会比 吕布贾诩孙权差吧。
郭嘉跟着魏骑混也很不错,丢到吕布那儿报到&
是吗,可以回去尝试一下&
光焰万丈 发表于
<font color="#6,不过话说能多分点段么,
回去再编辑下……我属于排版盲……
没有张宁怎么解决,,,有貂蝉,吕布
贾诩。刘备 那队没妖术,,,,&
本领域技术人员 发表于
各种搭配后,个人觉得吕布贾诩孙权、吕布张宁郭嘉、吕布春华郭嘉的强度都要高于群弓。除非张宁能转死士,不 ...
是吗,可以回去尝试一下
Lv3.渐入佳境, 积分 329, 距离下一级还需 171 积分
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Lv7.返璞归真, 积分 5295, 距离下一级还需 4705 积分
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Lv3.渐入佳境, 积分 329, 距离下一级还需 171 积分
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好帖,好帖
Lv3.渐入佳境, 积分 159, 距离下一级还需 341 积分
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好贴啊,可以土鳖没有那么多好技能
Lv2.略有小成, 积分 57, 距离下一级还需 43 积分
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好长啊。。。
Lv4.炉火纯青, 积分 815, 距离下一级还需 185 积分
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本领域技术人员 发表于
各种搭配后,个人觉得吕布贾诩孙权、吕布张宁郭嘉、吕布春华郭嘉的强度都要高于群弓。除非张宁能转死士,不 ...
张宁带始计做前锋战损并不高。有貂蝉队伍已经很肉了。我还给贾诩上了个增援。回复两千到六千不等看脸。比深谋远虑那点可怜的刷新几率实用些
Lv3.渐入佳境, 积分 155, 距离下一级还需 345 积分
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各种搭配后,个人觉得吕布贾诩孙权、吕布张宁郭嘉、吕布春华郭嘉的强度都要高于群弓。除非张宁能转死士,不 ...
看你舍不舍得给张宁带空城了,
熬过控制技,肉质惊人。被控制了,就是3回合空城。
吕布 贾诩 张宁
吕布 甄洛 张宁
都是不错的群弓。 至少不会比 吕布贾诩孙权差吧。
郭嘉跟着魏骑混也很不错,丢到吕布那儿报到一般就少了一队厉害的魏骑,不划算,不划算。
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大皇帝金将陆逊值得培养吗
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大皇帝的武将防火少年是很多玩家想要得到的武将,小编今日就和玩家说说大皇帝五星陆逊,大皇帝金将陆逊厉害吗,大皇帝金将陆逊值得培养吗,小编今日就和玩家盘点一下。
一、大皇帝金将陆逊三围属性
小编的100级陆逊还没有练成,加上现在王者之巅增加了陆逊将魂的兑换,小编离100级的陆逊也不远啦,小编陆逊目前只练到80级,先给玩家看看。
速度183、 攻击5956、防御1941
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二、大皇帝金将陆逊值得培养吗
防火少年是属于长弓兵,在大皇帝武将中长弓兵是属于比较厉害的武将,陆逊是属于长弓兵之王,不仅速度远远超过现在比较流行的蔡文姬,战力,武将技能上也是非常厉害的。所以小编是非常推荐玩家来培养五星陆逊的,再加上近日官网开放了陆逊将魂的兑换,所以玩家对于陆逊升星就更快啦!
上文即是大皇帝金将陆逊值得培养吗攻略,更多大皇帝最新攻略资讯尽在游族资讯页!
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诸葛学大火是不是会和陆逊的火烧冲突啊?
我想把诸葛,,贾诩放一起~可惜已经把诸葛的大火练到10级了,如果不换的是不是会和陆逊的火烧冲突啊?类似问题,现在张角学的楚歌,如果把他和李儒放一起会冲突么?
火烧 。。这样的陆逊居...
母亲强行喂药致女儿亡 ...
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