dota2饰品估价有什么用

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dota2无可超越饰品创意盘点 ti4不朽十一套饰品价值分析
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所谓无可超越,即或品质来历已经登峰,或造型创意已经造极,以至于前无古人,后无来者。他们有些是土豪乃至神豪的象征,有些则时刻陪衬在其左右,成为顶配的最佳之选。楼主作为一个对饰品小有了解的菜鸡,将多图给大家展现下这些饰品的风采。
当然,评判基准是只能是我的独断和偏见。别太在意。
同时欢迎吐槽/聊天/秀库存/爆审美
尽管评判不免会有偏见,但还是有两点评判标准
定理一 外表只会越来越好看,只有资历才是永恒。
定理二 越是在不起眼的细微地方下功夫,就越容易变成经典。毕竟不是每一个饰品作者都会蛋疼地把手腕啊杂项啊做成神话,或者把一个普通做得巧夺天工。
按照英文缩写首字母顺序,楼下开始。
品质不朽 出自TI3互动指南赠送的5不朽之一,目前亚巴顿最长的武器,武器尖端有光效,游戏中明显。自带2技能特效,无光之盾会带有黑色条纹,游戏中不很明显。
传说品质,A队Abbadon套的武器,作者貌似为国人团队dfx。模型细节强,游戏中辨识度较低,自带1 2 4技能特效和更改1234技能图标,游戏中为紫红色,很明显。
至于a队套本身,我认为还不能算无可超越,只是目前的顶配的备选而已,毕竟辨识度不是很高。魔裔武器和不朽武器谁更炫见仁见智,我个人用的是上面那套。
附一张egm的图
亚巴顿的镰刀就略过了,作工一般,a队套出来之前是挺多人喜欢的。
数据统计中!!DotA2英雄站的饰品站提供可交易饰品的查看功能,包括图片、名称、价格描述以及套装包含关系等等。支持根据英雄与饰品等级分类检索。
已经拥有饰品的英雄:(点击头像查看饰品)
最新推荐饰品:
人气套装:
DotA2中的饰品可以理解成角色的皮肤,当你给英雄装备上不同的饰品之后,英雄在游戏中的服装、打扮与造型会发生变化。与LOL不同的是,DotA2中的饰品分为套装和散件等等,你可以仅仅改变英雄的部分着装,甚至还可以像犀利哥那样组成饰品混搭。也就是说DotA2饰品允许你把自己的英雄变的与众不同,但是对游戏数据毫无干扰,绝对不会影响平衡性。
DotA2中的饰品目前可以分为英雄饰品(分为套装与散件)、信使、工具、语音广播、赛事门票以及战队战旗。
顾名思义,套装由多件装备组成,按照一个主题进行设计,穿齐之后自然有拉风的赶脚。所以如果想收集齐一套套装,最好的方式除了去官方商店购买之外,就是与其他的玩家交换来获得。目前DotA2中已经推出了上百组套装,你既可以把你的火女穿戴成龚琳娜在游戏中招摇过市,也可以把你的斧王打扮成刽子手虐待狂扎到对面野区混吃混喝哦~
散件中的装备既包含构成套装中需要的单件装备,也包含某些不从属于任何套装的独立装备。每个英雄身上可以装备的散件种类是不同的,这要看Valve的设计师们把英雄的模型到底是按头胳膊腿拆分的还是按照胸和屁股拆分的。散件中最为拉风的几种当属武器和坐骑,还有比如右边这头熊猫,装备上这货之后,你就会发现它其实是德鲁伊的熊宝宝。。。
其实散件装备中还包含一个特殊的类别,就是守卫,说白了就是我们插的眼睛。你还在抱怨打辅助开局挂机中期包鸡包眼后期被秒了无乐趣么?如果你人品爆发搞到了一个守卫饰品,那估计每次插上眼之后都得把屏幕拖近了眯着眼端详一会了。
同样是辅助的福音,装备了信使饰品的玩家购买信使时就会出现。五花八门的信使是目前DotA2的一大亮点,并且每当游戏中迎来节日时便会出现一些只可在节日期间获得的珍藏版信使,比如贪魔和黄金Roshan。不过对于我等战队脑残粉而言,能够带上一只像右边这样的Na’vi战队专用信使才算过瘾。
当然饰品里还有很多稀奇古怪的好玩东西,比如战斗经验加成,修改装备名称和描述的道具,开箱子用的钥匙,增加饰品背包的扩展槽道具,甚至还能给一局比赛中的所有玩家发随机大礼。不过我觉得目前最好的是这个贪魔蛋,他会根据蛋吸收的魔法种类和数量来孵化出一只对应的小贪魔!!
这个很有可能大家都猜到了,所谓广播,就是把游戏中的各种击杀音效和系统音效变成饰品中对应的声音,你可以通过风暴之灵广播饰品把游戏的声音变成这个阴阳怪气的大叔,还能变成一些来自于其他游戏角色的声音。等国服开放之后,没准你还会听到美羊羊和大色狼。
DotA2中绝大多数的正式职业比赛都需要门票才能观看。至少目前国外服务器的比赛门票是收费的。当然超大型赛事,比如DotA2邀请赛和DreamHack是不需要门票的。左边这张图可不是指的线上观战门票,如果你有这张票,意味着你可以去美国西雅图的现场观看整届邀请赛。
以为这就完了?还有一个好玩的东西,就是各支战队的战旗。带上战旗去看相应队伍的比赛,如果比赛期间发生了激烈的击杀场面,系统就会随机抽取一名携带战旗观战的玩家赠送一件随机的饰品。这会让许多原本只喜欢娱乐休闲的玩家为了收集饰品而爱上这些战队的!啥都别说了,带上右面这件iG的战旗去抽奖吧!
这要说到DotA2相比较于LOL而言的另外一大优点,与LOL的皮肤完全收费不同,DotA2的饰品有很多种免费获得的方式。现在把所有的饰品获得方法罗列如下:
与其他游戏的装备一样,DotA2饰品同样拥有等级,按照稀有程度分为普通、罕见、稀有、神话、传说。另外还有一个非常少见的“不朽”级别装备,也就是大家俗称的“暗金装备”。不朽级别装备不可以在商店中购买。此外,大家一定注意到了上图中这把副手的击杀计数。只要是通过宝箱开出或者附加过精华的装备,都会拥有记录击杀数、获得金钱、技能释放次数、技能杀人数等功能。
“不朽”级神装之一,虚空假面专属的“时间击碎者”。右侧为时间击碎者的初始版,因为Valve官方发现其造型系制作玩家模仿AION中的武器造型而对其进行重制。这款饰品也成了目前J8脸粉丝大军的藏品。
“神话”级信使“不朽战犬”,部分饰品与它一样拥有显示特效,图为不朽战犬的下雪特效。
饰品并非只能在进入比赛后才能被其他玩家看到。如果你认为自己的风行用的小有心得,或者刚好给她凑齐了一身帅气的饰品的话,你完全可以把穿戴好饰品的英雄放到自己的特色英雄中,这样所有的玩家都可以在资料中看到你的英雄目前穿戴了什么样的饰品。
如果玩过dota2的朋友就知道英雄死亡时会显示击杀你的英雄的资料以及自己的承受的伤害统计。在这里同样可以把对面穿的什么饰品看的一清二楚。如果你穿了一套单纯从外形看起来就所向披靡的饰品,估计对面这个倒霉蛋每次看到你的英雄都会有心理阴影的。在10个鸡蛋上坐了3星期后,终于成功孵化出第一颗鸡蛋。
但礼仪小姐、导购小姐依然是场内的一道风景线。
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  作者/ 知乎.杨一夫 / 癫痫的A兵者
  转载已征得作者同意,知乎原回答在阅读原文
  DOTA2的饰品本来只是对画面起到优化的效果,大多数的饰品是不会影响到游戏的平衡性,饰品只是让游戏变得比较炫酷,但是难免会有些饰品由于特效或者其他原因会对游戏有一些影响,那么有哪些饰品会对游戏的平衡性产生影响呢?
  1 .小金本各位都接到过制造英雄伤害12000这个任务吧,这个任务就是个很好的反隐小助手。举例:如果你是一只puck,感觉这个赏金可能跟着我在我周围,放一个w试试看。如果左上角伤害统计跳了一下,说明周围有人,不要犹豫一把粉下去,怎么杀随你。
  2 .上届小紫本送的天气特效,下雨的天气特效也是可以帮你看到隐形单位。雨天特效为雨打在英雄身上会溅起水花。不过下雨天这样小的细节除非你屏幕一寸一寸扫过去不然基本不会注意到。另外有一次我在追杀一只赏金的时候,粉的效果到了,但我一直盯着他消失的地方,于是看见了一串很小很小的脚在水地里踏过溅起的水印和雨水溅起来的明显与其他雨水不同的雨线……我像个图逼一样追了他半天直到队友补了一把粉带他走。不知道这个机理是所有的隐身情况都有效还是之前有过反隐在显隐debuff消失后产生的bug,有闲人可以试玩一下。
  3 .另外,影响比较大的有两个,一个是米拉娜的新月之弓,一个是谜团的世界之渊珍宝。前者修改了箭的特效,使得对方很容易发现并躲避,后者则是带有视觉误导,会让对方不慎中招。
  先说米拉娜,这个做箭的特效也是可以:
  (图片来源于网络,侵删)
  (图片来源于网络,侵删)
  一旦装配了新月之弓,对面不注意中箭这种情况完全不复存在。所有人都可以看得清清楚楚。但是,具体对于游戏平衡性影响还有争议。因为,对手看得清楚的同时,队友看得也会更加清楚,有利于跟进GANK,原先也会有中箭了而队友没有意识到跟进导致GANK失败的情况,但是本人感觉还是弊大于利的,有点花钱不讨好的感觉。
  4 .再说谜团,世界之渊珍宝可以算是一个比较“华丽”的特效了,但是确实带有很强的迷惑性:
  (图片来源于网络,侵删)
  这个特效的核心是在内部,所以金色的内部范围吸引了大部分视觉注意力,但是实际上金色范围之外很大部分都是技能范围。这种视觉效果上面带有一定误导性,刚刚接触这个效果时候,很容易把注意力集中到中心的金色部分而对于边缘部分忽视。所以,很多时候绕开谜团技能的时候,一个不小心就中招了,其实边缘的带有一些“亮点”的一些部分也是技能范围(其实技能范围很大),但是显然在视觉上面就很容易被忽视而中招。
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文 章摘 要
dota2饰品有什么用
  提问:dota2饰品有什么用  回答:dota2的饰品可以改变你英雄和宠物的模型,甚至是游戏界面和游戏语音。dota2一些暗金的饰品可以记录你该英雄的击杀次数等数据。更多新闻,,,资讯,请继续关注17173专区:
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