早期玩过的游戏,兵自动顺着一个方向进攻转圈,有国民党虎贲军电影,虎豹骑等等

虎豹骑、刀锋、铁甲雄兵三款游戏可玩性探讨
虎豹骑新闻导语
现在我已经肝到了全线5\6级兵,未来两个月应该没时间继续肝下去了,觉得差不多该写评测了。众所周知,目前骑砍类网游有三款,刀锋、虎豹骑、铁甲雄兵(战意?题目说过非引战),我将对它们从如下几点进行评价。
现在我已经肝到了全线5\6级兵,未来两个月应该没时间继续肝下去了,觉得差不多该写评测了。众所周知,目前骑砍类网游有三款,刀锋、虎豹骑、铁甲雄兵(战意?题目说过非引战),我将对它们从如下几点进行评价。
1、步战动作;
2、骑战动作;
3、单人格斗
4、军团战斗
一、步战动作
1、刀锋铁骑
仅从动作而言,刀锋铁骑无疑在步战方面做得最好,操控性、游戏性、真实感,达到了一个很好的兼顾。
这一点,即便再怎么讨厌它的人(包括我),也无法否认。
虎豹骑在排行中处于一个很尴尬的位置,比铁甲强是毫无疑问的,但比刀锋弱太多。
刀锋的玩家经常说虎豹骑和铁甲55开,他们之所以会有这种感觉,举个不恰当的例子,就跟一个100分的学霸,看得80分和60分的人一样,认为没什么区别。
虎豹骑的问题主要集中在几个方面,首先滑鼠标对方向控制有问题,这个问题是骑砍类的通病,不过虎豹骑较为严重。
然后,所有武器在挥出去的那一刻,都会先缩一段时间,然后再挥出去,相当于射击游戏里加开火延迟。
刀锋和铁甲虽然也有这个设定,但它们的时间想当短,而虎豹骑很长。
这种设定对萌新非常不友好,对高手反而无所谓,等于平白无故的增加使用难度。
弹刀、对刀的设计,我在这里就不吐槽了,miss即便在mmorpg里,都是非常差的体验,何况在动作游戏里。
最后一点是打击感,这点我不知道是bug还是设计,我经常一锤子敲到正在攻击的人,并且他也播了受击动作,也掉血了,然后在他有动作的时候,我中了他的反击,这种让整个对战变得非常难受。
3、铁甲雄兵
铁甲雄兵在步战方面无疑是最弱的,虽然提高的很快,但也就从不及格,到了勉强能玩的程度。
但有个优点,其四方向格挡的机制,是滑圈机制。是从荣誉战魂、okam用的也是滑圈机制。
这种机制因为免掉了按鼠标的操作,所以让格挡变得非常容易上手,也就是说,它基本解决了骑砍类上手难度太高的毛病。
二、骑战动作
骑战动作,在我看来,得分两个部分;控马和对战。
首先声明,在这方面我可能不太不客观,因为我本人特别适应战团的控马,而铁甲和战团最接近。
1、铁甲雄兵
控马方面,我个人是非常喜欢铁甲的。因为操作它的马,跟战团几乎一样,需要对速度进行适当的控制。
铁甲也是三款里,马速最快的一个,给加减速留出了空间。
铁甲的马有一定的弹开效果,用马去追另一匹向前奔跑的马屁股,即便撞上,只会稍稍减速,且错开一点方向。
这种设定,使得其在追击时不会莫名其妙的停住。
撞墙后,使用左右移动,马会自动退后一点,而不是卡死在那。
最后,马的冲击力不错,只有撞密集的步兵阵或吓马时才会被拦住,一两个步兵最多稍稍减速。
但用战团的马,也是有代价的,就是控马门槛很高。
很多新手,骑马后撞连路都不会走。
我现在只有最初的旅马、三秦马、和蜀国的三级马。
虎豹骑的马,在小设定里跟战团很像,但我把它排第二的原因有两个。
第一,马速问题。
普通状态下,马速太慢,比步兵速度快不了多少。
冲刺起来马速很快,但那时候又太不可控。在虎豹骑里,我很少像铁甲一样,按一会W,按几下S的控速,感觉降低速度对我的转向并没有什么太大帮助。
其次,马的冲击力令人捉急,刚把一个步兵撞得飞出去,下一个步兵就能拦住我,弄的我一脸懵逼。
最后,骑兵小兵的移动实在太飘逸了,我完全估不准他们想怎么移动。
3、刀锋铁骑
刀锋里,我连张苞都玩到圣将了,所以对它最为了解。
它的马转向非常灵活,马速算适中。它之所以排第三,主要是那些细节。
例如追击时,撞人马屁股,刀锋基本等于停马,因此追击起来很不舒服。
其次,当马被墙卡住时,刀锋左右键是转不过来的,因为马自己不会后退。、
还有一个我认为很纠结的点,是刀锋的马能穿步战友军。
这点,我觉得很好玩,但太BUG。二测时不能这么干,骑兵看到步兵混战,是不会轻易接近的。
而这次测试,这种混战简直成了骑兵的狂欢,骑兵是高兴了,但不知道步兵体验如何。
1、铁甲雄兵
铁甲的马战基本跟战团一样,速度加成影响特别大,对冲时那种感觉特别爽。
同时,骑枪之下,人人平等也得到了很好的诠释。
2、刀锋铁骑
刀锋铁骑马战虽然攻击速度慢一点,但也不差。
之所以我认为比铁甲弱一点,原因在于,它单手武器的马上挥砍,总让我觉得是在调戏人。
同时,架枪姿势也非常难看,有种很出戏的感觉。
虎豹骑在这方面排第三,主要是受延迟开火、拼刀的影响。
如果说步战,手先收一下再挥砍,只是砍慢一点,那骑战就非常致命了。
何况虎豹骑里,想要伤害高,还必须使用冲刺。
这时候那零点几秒的延迟,足够让一刀砍不中,体验感非常差。
上面那个如果还能用技术适应的话,那拼刀简直不能忍受。
毕竟,两个骑兵高速对冲,都是紧张到极点,打中或被打中那一下才是这种心情的释放点,也是爽点。
这时候很出一个拼刀,爽快感就少了一半;如果两三个回合都这样,那就会觉得太无趣了。
何况,拼刀后,还有一定概率弹刀,使这种刺激感荡然无存。
在铁甲里,我玩邓艾的时间最长;刀锋里,我除了弓骑兵都是圣将;但在虎豹骑里,前4级我干脆放弃骑马(也可能是当时大长屌太BUG的缘故),现在骑马,也是为了带弩骑兵和重骑兵更方便一点。
三、个人战斗
对于个人战斗,我的定义是名将战。
1、刀锋铁骑
刀锋铁骑的名将战排第一的原因,主要是在于量。
毕竟它名将战的玩法种类,和地图数量多。
而在战斗方面,虽然我认为它的操作手感好,但有自动格挡外带一堆RMB的东西,实际上让体验变得很差。
虎豹骑的名将战即便不算地图量,还是有些弱于刀锋的,主要弱在以下几方面。
地图设计不合理
主要是复活点离战场远近的问题,跑路时间过长,有点超过人的忍耐极限,雪地那张图特别明显。
武器自由搭配
说是开放自由度,但实际搞得人人都是全能的,因而打起来感觉大家都一样,反而不如限死的有感觉。
这也才是导致大长屌泛滥、骑马泛滥等等原因,因为哪把武器强,大家一定会配一把,而副武器就是弥补主武器弱项的装备,结果还是差不多。
结果就变成了大家都一样,偶尔有几个不同。
3、铁甲雄兵
铁甲雄兵的名将战跟刀锋一样,但无论是质和量都差一些。
它的武将动作部分,只是勉强及格的程度,因此这方面减分很大。
里面的AI倒是个亮点,打累了军团战,偶尔进去玩几局,当PVE玩倒是挺好玩的。
四、军团战
1、铁甲雄兵
铁甲雄兵是几款游戏里,军团战最好的,这几乎是公认。
实际上,铁甲雄兵其余方面,很少能跟刀锋、虎豹骑进行比较,但仅一个军团战,足矣让我认为,即便虎豹骑对铁甲还有一点优势,但这点优势已经非常微弱了。
铁甲的军团战,如果形象点说,就是 骑砍+全战 。
它逆天的地方,个人认为有以下几点。
很多人都说铁甲士兵很厉害,但别忘了,铁甲的武将在军团战里同样重要。
并不同于无双游戏的思路,铁甲的武将不能割草,也没什么逆天的技能。
武将的重要性,体现在指挥、积累优势、关键点突破上,这正是古代前线军官的主要作用。
所以玩起来时,特别像真实战场(即便画风杀马特)。
铁甲里的兵种非常平衡,它的理念是循环相克,但并不是简单的兵种相克。
每个兵种都有非常鲜明的战场定位,在特定的情况下,会强得逆天;但在自己被克制的情况下,则弱得可怜。
而强的逆天与弱得可怜间,主要取决于兵团配合。
所以,铁甲里配合非常强,哪怕是萌新也会很快学会配合。
因为很简单的道理,没有其它兵种的配合,碰上有配合的军团,几乎是全军覆没的下场。
而与之相对的是,配合打没配合的,那就是割草的爽快感。
谁都想爽,自然很快就形成了配合了。
兵团操作指令
铁甲的兵团操作指令非常简单,看一眼就会,所以萌新很快就能学会控兵。
但简单的指令经过组合,能干的事一点都不少。
这一点,我建议虎豹骑尽快借鉴过来,目前的操作指令,实在过于繁琐了。
虎豹骑二测时,我还只觉得有点麻烦;但玩过铁甲后,就觉得这个操控指令难以忍受了。
这一点,其实是虎豹骑的致命伤。
我个人认为,虎豹骑就算再怎么改进军团,也很难达到铁甲的水平。
因为战场里,能放进去的部队越多,战术性才越强。
很简单的道理,如果部队少了,一个条路可以容纳得下,那么几乎没什么分兵的必要,一起走才是最优解。
而部队多了,超过一个条路火力展开的极限,那就需要要分兵了。
从上测来看,铁甲10V10,武将+士兵有820人,这么多人堆在一起都不卡。
而在虎豹骑里,5级战场,顶天才260人,就已经有点吃力了。这里能容纳部队的数量差距实在太大。
当然,有这个致命硬伤,也并非说虎豹骑不需要改进军团战,短板才是最容易进步的地方。
首先得替虎豹骑正名一下,虎豹骑绝非村夫械斗,5级房后,打起来也是有一定的配合的。
而之所以老被人说成村夫械斗,除了为黑而黑的,主要原因,在于1-4级的新手期体验。
1-4级,特别是里面的1-3级,可以这么说,小兵几乎只是摆设,伤害对武将可以忽略不计。
再加上兵少,10队人挤在一个战场里,战场还很空旷,因此小兵连阻拦下对方武将都做不到。
主要赢的方式,就是自己几个武将抱团,痛殴对面落单的武将。
至于小兵,无论是自己的,还是对面的,都属于可有可无的东西。
经常会在自己兵堆里,被对面武将弄死,再趴在地上,看他一个人把你的兵全杀光;或者反过来,你弄死对面武将,再杀光他的兵。
这感觉,与其说是军团战,还不如说是名将战。
我发觉至少在这一段,虎豹骑对萌新期的认知完全错了。
这种兵过弱的设定,只给了老屁股更好的虐萌新的空间。
毕竟,让萌新去学会如何在老屁股手下保命,比让萌新学会,哪自己兵多往哪跑,显然后者容易得多。
而且,这里更造成了一个更麻烦的问题,当萌新们适应了1-4级那种接近名将战玩法后,一到5级,也会毫不犹豫往兵堆里冲的,那会是什么感觉?
在这一块上,虎豹骑简直是硬生生的把自己的品质往下拉;这种减分,实在可惜。
5级、6级开始,虎豹骑开始有了兵种配合,至少主将不敢像1-4级那样随意冲阵了。
但即便如此,还是跟铁甲有一定的差距。
除了天生硬伤优化外,我认为以下几点,是可以较快改进的。
虎豹骑和铁甲的差距,至少有一半是指挥系统的差距。
铁甲可以用鼠标进行插旗操作,来指定部队移动/攻击的地方。
而虎豹骑要做到类似功能,必须主将先上。试问当主将和敌方主将在那格挡变招时,谁还有空去干这事。
其次,保持阵型这个命令我一直没看懂,似乎小兵会严格保持阵型。
也就是说,我自己左右转向。小兵们就会以我为圆心的绕着跑,即便我只是想看看周围的情况。
同时,该命令下,小兵似乎不会自己移动,有几次我用保持阵型,排了个密集方阵,我自己大概在方阵后两三个人的距离。
然后敌方主将从侧面冲过来跟我打,我发现我的小兵保持在离我两三个人的距离里,看着我被打。
即便我自己往方阵里逃,他们也会自动跑开,我相信没人会认为这种体验很好的。
这个不用说也知道,没有战前换兵,不说兵被地图克,光配合体验就差一大截。
但有一点虎豹骑得注意,铁甲里武将等级差距可以忽略不计,所以随便换没事。
而虎豹骑要干这事,就得考虑等级差距,养成导致的兵种多样性问题。
现在吧里的苦弱都快成日常了,而铁甲则几乎没有。
但仔细想想,铁甲的兵种平衡吗?显然,铁甲的兵种根本不平衡,甚至连循环相克都不是,但为什么大家都觉得它很平衡?
原因在于,铁甲的平衡性,根本不取决于单一兵种,而是两个集团军之间的博弈。
铁甲里每个兵种是有一个很明确的战场定位,干好自己兵种该干的事时,就是最强的时候,反之就是最弱的时候。
而虎豹骑这一点显然没做好,例如5级白衣剑仙时代,按道理说,他该是个切侧翼的兵种。
结果了,却成了个刚正面的兵种,连削几次后,依然可以正面切其他步兵。
而铁甲里的戈弗雷,定位差不多,虽然也有刚正面的能力,但会玩的肯定不会拿他这么干。
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虎豹骑新闻导语
提起“特种部队”,人们的潜意识里往往认为是西方国家的“发明创造”。其实不然,中国早在2000年前就有“特种部队”了。三国时代,魏蜀吴都有自己的特种兵,而又以曹魏的“特种部队”最为强悍。这点,在史书《三国志》和小说《三国演义》中都有描述。
提起&特种部队&,人们的潜意识里往往认为是西方国家的&发明创造&。其实不然,中国早在2000年前就有&特种部队&了。三国时代,魏蜀吴都有自己的特种兵,而又以曹魏的&特种部队&最为强悍。这点,在史书《三国志》和小说《三国演义》中都有描述。
&从征荆州,追刘备于长坂,获其二女、辎重,收其散率,进降江陵。&以前在《三国演义》里看到曹操的&五千铁骑&把刘皇叔追得如丧家之犬时,总一眼带过。翻《三国志》和《魏书》才明白,这支被孔明称为&强弩之末&的部队就是曹操最精锐的&虎豹骑&,也是三国时代最强悍的一支特种部队。
《三国演义》的基本精神是&颂刘贬曹&,自然对曹操令人闻风丧胆的&虎豹骑&只字不提。不过,《魏书》和《三国志》都对这支特种部队的攻坚、奔袭和战斗能力高度赞许。&纯所督虎豹骑,皆天下骁锐。&,&又列铁骑五千为十重陈,精光耀日,贼益震惧。&从这些描述可以看出,曹纯率领的虎豹骑是何等强悍。《三国演义》中孔明说他们是&强弩之末&,而在正史里,正是这支&强弩之末&杀得罗贯中老师崇拜的刘皇叔差点全军覆没,要不是关羽及时赶到,历史恐怕就将改写了。
先不妨从正史里看看&虎豹骑&的赫赫战绩。建安九年(公元204年),在南皮之战中,虎豹骑斩杀了袁谭;建安十二年,曹操北征乌桓时,&纯部骑获单于首级&,其千里奔袭的能力可见一斑;建安十三年,长坂坡之战击破刘备;建安十六年,曹操征马超时出战的又是虎豹骑,&乃纵虎骑夹击,大破之,斩成宜、李堪等&;建安二十三年,虎豹骑在下辩击破张飞和吴兰&&曹操几乎会在每场战役的最关键或者最危急时候,投入&特种部队&参战,并能扭转乾坤。
《三国演义》里说,能大破马超西凉铁骑是靠曹军&轻装步兵&青州军的顽强战斗,并且拖住了马超军队,这是根据《三国志》而写。青州军的确为&虎骑夹击&赢得了时间,但从根本上说还是虎豹骑超强的战斗力决定的。&大破&之余,还能斩杀二将。据史载,马超能以一州之力对抗曹魏全国,靠的就是&西凉铁骑&,足见这支部队的战斗力。&超军中多高鼻深目者&,说明马超的部队有西来的异族军人。打败这样的军队,固然跟曹操的战略战术有关,但与虎豹骑强大的突击能力也是分不开的。
正史里说,曹操的这支特种部队分虎骑营和豹骑营。两营的最高长官以及大小头目均按武艺、智谋、战略战术等实力定夺。当然,&一把手&都是由曹操最信任也是最忠心的曹氏将领担任,从曹真、曹休到曹纯,曹操从不让特种部队的指挥权&外落&。
《魏书》上说,虎豹骑最后一位司令曹纯死后,曹操召开会议讨论最高长官的人选,大伙儿都知道曹操的德性,于是就七嘴八舌地在曹氏将领中议论人选。曹操看了看被推选的几个人,皱起了眉头。最后,见没人推举自己,曹操干脆直抒己见,曹纯的才干有几个能比的呀?难道我就不能当特种部队的司令?于是,曹丞相被文武百官拥戴兼任虎豹骑都统直到死&&
翻《三国志》不难发现,三国时期各霸一方的诸侯都建立了自己的&特种部队&。但兼任这支部队&一把手&的仅为曹操一人而已。从这一点看,曹操不仅是一位能征善战的军事家,更是一个生性多疑、对谁也不放心的主。
特种兵的出现始于二战时期,但在中国古代战争中,早已不乏&特种兵&的身影,如战国时期的铁鹰锐士、隋朝的燕云十八骑等等,下面就和小编去了解一下吧。
1、秦国铁鹰锐士 剑术马战步战阵战皆精
&锐士&是战国时秦国经过选拔训练有素的步兵。秦孝公时商鞅变法,奖励耕战,按军功给予爵位和田宅,军力大盛,士兵的战斗力很强。秦国锐士可以以一敌十魏武卒,《荀子》中曾对秦国军事实力有过高度评价:&齐之技击不可以遇魏氏之武卒,魏氏之武卒不可以遇秦之锐士&。
秦国铁鹰锐士
当时,步兵以魏国武卒最为精锐,天下呼之为&魏武卒&。骑战则以赵国的&胡刀骑士&和齐国的&技击骑士&并称精锐。商鞅变法后,秦国新军在收复河西的大战中横空出世,被天下惊呼为&锐士&。
据《商君书&境内》记载,秦军中最小战术单位为伍,由五个士兵组成。十个伍组成一个屯,由五十名士兵组成。两个屯组成一个将,由一百名士兵组成。五个将组成一个主,由五百名士兵组成。
两个主组成一个大将,由一千名士兵组成(此处的大将是秦军建制单位,非指将领)。军队在作战时,伍、屯、将、主、大将等战术组织联系紧密,配合默契。以一个伍为例,防守时五名军卒互相保护,进攻时如有人数优势则围攻敌人。混战时,伍内部兵卒之间始终保持紧密联系,不会被轻易击破。
秦国铁鹰锐士 剑术马战步战阵战皆精
2、东汉陷阵营
&铠甲具皆精练&每所攻击无不破者陷阵营是东汉末年的一支精锐部队:&将众整齐,每战必克&。其统帅为吕布帐下的中郎将高顺。人称高顺&所将七百余兵,号为千人。&
陷阵营&铠甲具皆精练齐整,每所攻击无不破者&,故名 &陷阵营&。据《三国志》记载,吕布复为袁术使高顺攻刘备,公遣夏侯惇救之,不利。备为顺所败。
(高)顺为人清白有威严,少言辞,将众整齐,每战必克。布性决易,所为无常。顺每谏曰:&将军举动,不肯详思,忽有失得,动辄言误。误事岂可数乎?&然而,&布知其忠而不能从。
东汉特种兵
建安三年,布遂复从袁术,遣顺攻刘备於沛,破之。曹操遣夏侯惇救备,为顺所败&&&南朝宋时裴松之为《三国志》注释时,曾专门引用《汉末英雄记》的内容,对陷阵营评价颇高。
遗憾的是,吕布不是一个帅才,&布知其忠,然不能用。布从郝萌反后,更疏顺。以魏续有外内之亲,悉夺顺所将兵以与续&&&吕布的悲剧,也成为陷阵营这支精兵的悲剧!
吕布的悲剧,也成为陷阵营这支精兵的悲剧
3、东晋北府兵 骁勇善战攻无不克战无不捷
北府兵是东晋孝武帝初年谢玄组建训练的军队,又名北府军。《晋书&刘牢之传》记载:&太元初,谢玄北镇广陵。时苻坚方盛,玄多募劲勇,牢之与东海何谦、琅邪诸葛侃、乐安高衡、东平刘轨、西河田洛及晋陵孙无终等以骁猛应选。
玄以牢之为参军,领精锐为前锋,百战百胜,号为北府兵。&《资治通鉴》也云:&玄募骁勇之士,得彭城刘牢之等数人,以刘牢之为参军,常领精锐为前锋,战无不捷,时号北府兵。
东晋北府兵 骁勇善战攻无不克战无不捷
4、隋代燕云十八骑 快如风烈如火以一敌百
在电视剧《隋唐英雄传》中,燕云十八骑曾被描绘得神乎其神。相传,燕云十八骑是由罗成父亲靖边侯罗艺率领的精锐骑兵,总共由十八个人组成,他们腰佩弯刀,脸戴面罩,头蒙黑巾,只露双眼,身披黑色长披风,脚踏胡人马靴,马靴配有匕首,众人背负大弓,每人负箭十八支,同时都配有清一色的圆月弯刀。燕云十八骑一般都是在大漠活动。
据说,当年辽部察哈合台带领辽兵一万人,侵入燕门关抢掠,燕云十八骑暗中偷袭,一夜之间杀其三千多人,察哈合台带领余部逃回大漠,十八骑穷追不舍,一直追至察哈合台的家乡,察哈合台及全族二万余人被诛灭。
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提起中国历史上的部队,的虎贲、的虎豹骑、的在战斗时都是作为拳头和砧板来使用,但是在西晋以前中国也是没有的,换句话说,在这以前的骑兵部队应该都是以骚扰侧翼、背后迂回、侦查来使用,或者这些部队以骑兵行军,战斗时作为下马厮杀;没有马镫、马鞍的骑兵是很脆弱的,为什么这些军队的战绩还是青史留名呢?虎贲、虎豹骑所处的时代应该是步兵的天下呀,难道克制他们的只出现过的吗?大家讨论一下。
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比起洋大人的骑士屁都不是
主要是防左右晃动的,马上用长矛刺杀是受反作用力向后的问题,可以用高桥马鞍来防止
难道是学少数民族胡服骑射
我觉得西凉军不错
金属的没有,可以有木的,布的
伴随亚历山大南征北战的马其顿伙伴骑兵有马镫?在卡莱歼灭了克拉苏的帕提亚铁甲骑兵、弓骑兵有马镫?深深改变晚期罗马帝国军事形态的萨尔马提亚枪骑兵有马镫?萨珊波斯与东罗马帝国较量了几个世纪的甲骑具装有马镫?压根不了解古代历史,看了几篇网文就觉得马镫出现之前骑兵都打不了仗的大仙还是趁早退散吧~
提着长矛冲锋也好,拿着弓箭骑射也好,马镫出现之后的骑兵会做的事情,马镫出现之前的骑兵一样能做,只不过做的没有晚辈们利索、需要更长时间的训练罢了~实际上早在亚述人的时代就已经出现了身披盔甲、手持长矛进行突刺的骑兵,不知道马镫仙怎么看啊哈哈哈~
亚述浮雕里的着甲枪骑兵,清清楚楚~
在职研究生报名入口,在职研究生名校报名
当然亚述骑兵那种把短矛举过头顶、自上而下戳下去的马上枪术是原始了点,不过可不要因为这个就否定他们的“突击”属性哦,因为直到加洛林王朝甚至诺曼征服时代那些已经拥有马镫的欧洲骑士们仍然在使用这种枪术~
马镫不是一开始就是金属制品的,这是一个相当漫长演变的过程
虎贲是宿卫军,不一定是骑兵部队。虎豹骑,分为虎骑和豹骑,汉末已有马铠,虎骑为陷骑或战骑,而豹骑为战骑或游骑一类。骑兵下马地斗,就算在有马蹬时期,也是不时出现的实战方式。去骑过马便知,骑马有没有踩马蹬,其实对骑马的影响真不大。
把我们这边的证据拿出来吧而且其实民族也是如此。
谁说没马蹬骑兵战斗力就弱?罗马当时重装步兵为主是兵源结构问题,后期帝国也是骑兵为主。同理,汉朝10万规模的骑兵很正常~
这个诸葛亮还火烧赤壁草船借箭呢,但是他都差了几百年才有帆船,吹牛b你讨论什么细节,真是的,爱不爱国啊?
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