为什么瞎子,奥拉夫打野s7这些打野上场几率这么高了

lol 英雄联盟 瞎子奥拉夫干瞪眼 这是版本黑科技打野
作者:17173
由于奥拉夫和瞎子在比赛中频频登场,导致这两位英雄再路人局的比赛中也更加常见。特别是奥拉夫,S6总决赛之前,拿他用来打野的人可以说屈指可数,而如今他却成为了非Ban必选的存在。 就在大家都以为打野格局要开始稳定的时候,今天(15日)比赛中,SKT对阵RNG的第二把,Blank的一手扎克,直接告诉了我们,打野位置拥有无限可能。
扎克的优秀之处(目前格局) 1)不输于其他打野的清野效率:扎克的清野效率非常高,在目前的打野格局算的上T1级别。
第二场Blank扎克快速清野到3J,野区遭遇2J的MLXG,这一次相遇直接奠定了SKT前期的巨大优势 2)超远的控制留人能力:E技能长达1300码,属于最远开团级别。
今天的比赛中,扎克的这一优势可谓体现的淋漓尽致。 3)优于其他坦克的前排能力(被动):由于现在上单杰斯,凯南等崛起,可能会导致队伍坦克不足的情况,而扎克恰恰能弥补这一缺陷,并且由于被动的存在,坦克能力更加优秀。
终上所述,扎克可以称的上当前最优秀的打野之一,但由于他比较冷门,导致他会被大多数人所低估,因此使用他的时候往往还能取得出其不意的效果。 下面就根据Blank当场的扎克,来解析一波扎克。
天赋&&符文&&加点 天赋
12/0/18的坦克天赋,基石天赋选择时光之力 符文
红色攻速X9,黄色固定护甲X4,黄色成长生命X5,蓝色固定-CDX3,蓝色成长-CDX6,大精华-CDX3. Blank的符文非常有讲究,由于现在是刷野效率高的时代,因此红色选择攻速。 另外还有一点,由于现在前期野区经常遭遇对碰,前期带攻速配合红BUFF的普攻伤害,要大于带法穿所带来的法术伤害。 -CD方面前期凑够-10%,能够让扎克频繁使用技能触发被动,减少野怪带来的损伤。
技能加点方面:一级+W,二级+Q,随后主E副W。 现在扎克已经不是那个追求伤害的扎克了,而是追求开团和控制。因此选择主E(这套加点伤害同样不俗)。 另外Q技能的等级对伤害提升并没有很高,因此还不如把技能点利用在百分比生命值的W上。
扎克打野的出装优先级为:血量&抗性&特性。由于被动是回复生命值,因此血量带给扎克的性价比要比其他英雄高一点。 出装方面以熔渣巨人为核心,视场面情况选择魔抗/护甲装。 值得一提的是,Blank的春哥再作为第五件装备选择。但我们自己玩的话,如果对方AP和AD比较均衡的话,可以将其作为第四大件乃至第三大件,效果一样很不错。 套路Gank
扎克在Gank过程中,E技能的释放至关重要,E技能的落地位置可以选择在敌人身后,因为敌人在遭到gank时第一反应往往是向后撤,一旦成功用E技能击飞敌人,扎克就可以打出不小的爆发伤害。 E技能没有命中敌人时,扎克需要及时后撤,如果逗留过久,敌方打野前来支援后没了E技能的位移,扎克的处境十分危险。 在扎克血量不健康的时候,刷野怪就不要交E技能,遭遇敌方打野入侵时,没了E技能的位移,扎克很容易遭到击杀。 河道的螃蟹由于不会还手,扎克可以利用它来捡被动细胞回复一些血量,同时也能控制河道视野,一举两得。
团战期间,以防御装为主的扎克自然是上去卖肉卖被动吸引火力,不过扎克需要随时注意队友的位置,一旦和队友脱节,被动的细胞能起到的作用微乎其微。 在团战中,扎克可以带个真眼放在脚下,利用E技能的先手能力开团,不过一定要注意队友能不能跟上,因为E技能的位移确实超远,E中敌方C位后立马接大招,让大招尽可能的击飞更多的敌人。
小技巧 1.如果你想要维持血量的话,要特别注重粘液的拾取 2.当细胞分裂准备就绪时,尽量死在敌人难以击杀你的细胞组织的地方 3.尽量在敌人的视野外进行橡筋弹弓的充能,好让敌人更难对它做出反应 结语:以上就是笔者认为当前被大多数人所低估的打野扎克,的一些分析和攻略,希望对你有所帮助。
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14:48:58 本文行家:
&各T级说明(新版):  T1-这类的打野基本完美,他们优点明显,相比之下弱点不值一提。他们也许会有一些弱势之处,但他们总能在自己的位置找到价值。很少有其他打野能和T1级的打野相提并论。  T2-这类的打野趋于完美,但也有不少弱点。他们是很好的打野英雄,也常常能够很好的完成任务。他们为自己的团队提供了不容忽视的力量。  T3-部分这个级别的打野英雄很强大,但他们不是最强的。他们毁誉参半,有一些是清野迅速,有一些则是GANK给力。他们需要选择性的使用,在使用他们时你必须考虑到个人或是团队的风险。  T4-问题和T3一样。选择他们往往不能为你带来优势。即使他们在某些地方很突出,其他的打野也能做同样的事。他们不会是最好的选择,但这不代表他们不能被选。  T5(尚未添加)-这是个狡猾的分组。他们中的一些英雄也不错,但往往不是一个好的选择。他们可以被用来针对性的使用,当然有时候也会将事情变得一团糟。  S3首个打野排名:  T1-瞎子,奥拉夫,大虫子,蒙多,阿木木,蝎子,大树,梦魇,小丑  T2-巨魔,伊莉丝,嘉文,人马,石头人,赵信,黛安娜,慎,锐雯  T3-蔚,努努,劫,雷恩加尔,德莱厄斯,泰坦,凯尔,稻草人,卡兹克,UD  T4-龙女,易,船长,JAX,龙龟,狼人,蛮王,猪女,潘森,蕾欧娜,白熊  未分组-锤石,死歌,牛头,寡妇,炼金,悟空,狗头,波比,机器人,掘墓,菲兹
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狂战士奥拉夫打野攻略 美服钻1玩家心得
发表时间: 14:16 来源:互联网 作者:安游在线 
打野 奥拉夫 的优缺点 优点: *很全面的打野英雄 *即使走坦克路线也可以对对面的CARRY造成很高的伤害 *可以走纯肉路线 *你的大招让对方CARRY难以逃出你的手心 *切后排能力很强 *奥拉夫的斧子也可以保护自己方CARRY
  打野奥拉夫的优缺点
  优点:
  *很全面的打野英雄
  *即使走坦克路线也可以对对面的CARRY造成很高的伤害
  *可以走纯肉路线
  *你的大招让对方CARRY难以逃出你的手心
  *切后排能力很强
  *奥拉夫的斧子也可以保护自己方CARRY
  *很适合消耗阵容
  缺点:
  *如果大招使用不当很容易被风筝
  *走纯肉路线伤害可能会跟不上
  *前期如果斧子有一次没丢中可能gank的机会就没有了
  技能加点
  前三季的加点应该是QWQ,可以帮助你很快的清野并且提供你可观的伤害。
  *有大的话要点大,因为大招可以提供你很高的护甲穿透和抗性
  *主加Q,然后副E最后点W
  *你的Q和E技能点满后会提升你很多的伤害,但是你W点满之后没有满级E的伤害高
  召唤师技能  
  幽灵疾步+惩戒:其实大多数情况下应该带这套召唤师技能。
  幽灵疾步可以帮助你黏住对面的CARRY。
  惩戒是打野必带的技能。
  闪现:对于奥拉夫来说是一个备选的召唤师技能,因为奥拉夫的大招可以帮他穿过无数的控制技能(除了改变地形的技能)。如果对面有巨魔,皇子和冰鸟等英雄可以考虑带闪现。
  精华-固定攻击力三个
  黄色-固定护甲九个
  蓝色-成长魔抗九个
  红色-固定攻击力九个
  精华-改版之后的奥拉夫的AD加成带攻击力符文最适合清野和gank
  红色-和上面一样, 现在奥拉夫的E技能受到攻击力加成所以攻击力符文可以让你伤害更高
  黄色-护甲符文是打野英雄最常用的。可以帮助你在野区提高生存能力(虽然奥拉夫不必担心这个)还在遭遇对方的时候有帮助,安全一些总是好的
  蓝色-这个符文在游戏后期让你的魔抗很高。在你团战追对手的时候你一定希望自己能活下来吧
  攻击力对奥拉夫加成很高,攻击天赋点出一些攻击力可以让你前期打野更快并且在遭遇对手的时候更加从容。攻击天赋中的加点可以让你前期打野和gank效率更高。而减CD在正常游戏中都很有用。
  出门装
  现在奥拉夫的出门装有几种,多兰剑加一个血瓶,或者更安全的选择是打野刀加五个血瓶
  核心装备
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