温州梭哈规则比牌大小牌大小怎么比 加注方式是怎么样的

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QieTa B2B SYSTEM All Rights Reserved, .温州两张是在江浙地区流传的一种民间游戏。参与游戏者2人以上,用一副去掉部分牌的32张扑克牌,每人发2张牌,然后和庄家比大小。这听起来简单,但是比起梭哈来说却在比大小的规则上有了很大的改变。这是一种既比较胆量又比较智慧的游戏,现实中不同的心理素质之间的较量也就成为了这游戏的一大特色。
游戏流程:主要是和庄家比大小,特别的是玩家也可以做庄和别的玩家对抗,也可以选择轮流做庄。由庄家将牌面向下,开始切牌。在玩家下注之后,庄家开牌决定由哪家开始分牌。每家各分到2张牌。
游戏基本规则:一人做庄,其余玩家为闲家。
牌数:共32张牌,不包括大小王,有:红桃方块Q、红桃方块J、4张10、红桃方块9、4张8、7、6、红桃方块5、4张4、黑桃3、随意2张2、黑桃A
牌的大小:对子&特殊牌型&点数
1、对子比普通两张牌大,而对子中最大的就是一对9。
2、特殊牌型:由高到低分别是:双天(红桃方块Q);双地(红桃方块2);皇帝(黑桃A、3);双人(红桃方块8);双和(红桃方块4);双梅(红桃方块10);双长三(红桃方块6);双板凳(黑桃梅花4);双斧头(红桃方块J);双黑十(黑桃梅花10);双腰六(黑桃梅花6);双红七(红桃方块7);杂九(红桃方块9);杂八(黑桃梅花8);杂七(黑桃梅花7);杂五(红桃方块5);天九王(任意Q+任意9);天杠(任意Q+任意8);地杠(任意2+任意8)
3、点数:不属于上述牌型,怎取两张牌的和中个位数为最后点数,9点最大。在点数牌时,黑桃A为6点。
同样点数的,比较最大的一张牌的大小,大小按以上对子出现的顺序,黑桃A和黑桃3按最小的计算。0点没有大小之分,一样大。同样大的对子和点数,平局。
倍数说明:7点是2倍、8点是3倍、9点是4倍,地杠以上是5倍
关于逃跑:
1、庄家逃跑,庄家输。已发牌:闲家按其牌型倍数&押注额计算得分。未发牌:闲家按押注额得分。
2、闲家逃跑,闲家输。已发牌:庄家按其牌型倍数&押注额计算得分。未分牌:庄家按押注额得分。
/news/937504.php114网址导航梭哈:梭哈-简介,梭哈-传统规则 梭哈
梭哈,又称沙蟹,学名Five Card Stud,五张种马,是扑克游戏的一种。以五张牌的排列、组合决定胜负。游戏开始时,每名玩家会获发一张底牌(此牌只能在最后才翻开);当派发第二张牌后,便由牌面较佳者决定下注额,其他人有权选择“跟”、“加注”、“放弃”或“清底”。当五张牌派发完毕后,各玩家翻开所有底牌来比较,梭哈在全世界纸牌游戏地位非常高,深受人们的喜爱。梭哈_梭哈 -简单介绍梭哈是1款扑克游戏,游戏是取黑桃、红桃、草花、方片4种花色的扑克进行游戏,港式五张游戏使用28张扑克牌。游戏人数可为2D5人。梭哈主要流行于我国广东、香港、澳门,在菲律宾尤为盛行,由于此游戏简单,激烈,既含有技巧也有很大的运气成分,所以流传非常广泛,更由于多被用来进行赌博,因此也被误认为是赌博游戏。其实,游戏本身是没有赌博色彩的。玩好此游戏需要良好的记忆力、综合的判断力、冷静的分析能力再加上一些运气。梭哈_梭哈 -传统规则梭哈各家一张底牌,底牌要到决胜负时才可翻开。从发第二张牌开始,每发一张牌,以牌面大者为先,进行下注。有人下注,想继续玩下去的人,选择跟,跟注后会下注到和上家相同的筹码,或可选择加注,各家如果觉得自己的牌况不妙,不想继续,可以选择放弃,认赔等待牌局结束,先前跟过的筹码,亦无法取回。最后一轮下注是比赛的关键,在这一轮中,玩家可以进行梭哈,所谓梭哈是押上所有未放弃的玩家所能够跟的最大筹码。等到下注的人都对下注进行表态后,便掀开底牌一决胜负。这时,牌面最大的人可赢得桌面所有的筹码。梭哈_梭哈 -温州两张梭哈玩法顾名思义,温州两张梭哈就是发两张牌,然后与庄家比大小。听起来就是非常简单的玩法。而之所以说两张梭哈是多有变化的游戏是因为比大小的规则,也就是说怎么算大,怎么算小。一般来说,对子是要比普通的两张牌要大的,而其中对子最大的就是9。如果庄家和闪家都是普通牌,则通过点数相加来比较大小。如果点数相同,则比较两张牌中最大的那张牌,如果连这张都是相同的话,则为庄家赢。梭哈_梭哈 -牌型对比梭哈游戏用的是扑克牌共52张牌。在民间因为不容易出好牌,也有去掉234567的简易玩法(五张牌梭哈)。牌型比较:同花顺>四条>富尔豪斯>同花>顺子>三条>二对>单对>散牌。数字比较:A>K>Q>J>10>9>8 >7>6>5>4>3>2花式比较:黑桃>红桃>草花>方块关于A2345,这手牌可以算顺子,但大小在各种扑克中不一样,梭哈里是第两大顺(例如赌神里就是这样),德州中却是最小的顺子。所有五张牌的组合,按以下秩序,由大至小排行分为不同牌型:同花大顺(Royal Flush,在香港称“黄袍旗”):最高为Ace(一点)的同花顺。梭哈例:同花顺(Straight Flush亦称“蛇”):同一花色,顺序的牌。梭哈例:四条(Four of a Kind,亦称“铁支”、“四张”或“炸弹”):有四张同一点数的牌。梭哈例:满堂红(Fullhouse,亦称“俘虏”、“骷髅”、“夫佬”、“葫芦”):三张同一点数的牌,加一对其他点数的牌。梭哈例:同花(Flush,简称“花”:五张同一花色的牌。梭哈例:顺子(Straight,):五张顺连的牌。梭哈例:三条(Three of a kind,亦称“三张”):有三张同一点数的牌。梭哈例:两对(Two Pairs,香港称“Two啤”):两张相同点数的牌,加另外两张相同点数的牌。梭哈例:一对(One Pair,香港称“啤”):两张相同点数的牌。梭哈例:无对(Zilch ,香港称“粒”):不能排成以上组合的牌,以点数决定大小。梭哈例:若牌型一样则利用数字和花色决定胜负。(数字优先)数字的顺序(大至小)为: A,K,Q,J,10,9,8。(Ace可以当最大亦可当最小,例如说作为顺子时当拥有A K Q J 10时,A为最大,但如果是5 4 3 2 A则这副牌中最大的是5,最小的则是A作为一点。)花色的顺序(大至小)为: 花色 黑桃 >红心 >梅花 >方块,有些地方大小顺序是黑桃 >红心 >方块 >梅花 [台湾玩法,桥牌花色亦同],各地略有不同, 因此部份扑克游戏(如德州扑克)中花色是不分大小的。此类组合牌型也运用到另1种牌类游戏“大老二”上面,除了花色不同(黑桃>红心>方块>梅花)和大小不同(以二为最大,接下去大小为A、K、Q、J.....以此类推)之外,玩法几乎雷同。梭哈_梭哈 -五张牌“五张牌梭哈”游戏在国内和港台地区广泛流传,其特点为:上手容易、对抗性强,既有技巧也有一定的运气成分,因此流传非常广泛,五张牌(梭哈)高手必须具备良好的记忆力、综合的判断力、冷静的分析能力再加上些许运气。该游戏紧张刺激,集益智和乐趣于一身。大小大小比较大→小牌型比较同花顺&铁支&葫芦&同花&顺子&三条&二对&对子&散牌数字比较A&K&Q&J&10&9&8花色比较黑桃 &红桃 &草花&方块基本规则1、常用术语:(1)全梭:以最小玩家的金币数目为每个玩家梭哈时下注的最大数目,但是最大下注数目由房间确定。(2)封顶:以最小玩家的金币数目的50%为每个玩家梭哈时下注的最大数目。但是最大下注数目依然为房间确定。最高封顶为 100万金币。2、先发给各家一张底牌,底牌除本人外,要到决胜负时才可翻开。3、从发第二张牌开始,每发一张牌,以牌面发展最佳者为优先,进行下注。4、有人下注,想继续玩下去的人,要按“跟注”键,跟注后会下注到和上家相同的筹码,或可选择加注。根据房间的设定,可以在特定的时间选择“梭”,梭哈是加入桌面允许的最大下注。5、各家如果觉得自己的牌况不妙,不想继续,可以按“放弃”键放弃下注,先前跟过的筹码,亦无法取回。6、牌面最大的人可赢得桌面所有的筹码。当多家放弃,已经下的注不能收回,并且赢家的底牌不掀开。7、纸牌种类:港式五张牌游戏用的是扑克牌,取各门花色的牌中的“8、9、10、J、Q、K、A”,共28张牌。梭哈_梭哈 -扩展阅读扑克(Poker)是用扑克牌进行游戏的玩家可自由选择跟注、退出的1大类赌博方式,常见的扑克规则有德州扑克,换牌扑克,种马(stud)等等。梭哈stud分为seven card stud 以及 five card stud2类five card stud的别名就是梭哈,赌神等香港赌片采取的这种赌法。部分地区five card stud只选用8以上的牌,故也称为AISA stud(亚洲梭哈)其四明一暗的方式暴露过多信息,因此在美国等地方并不流行,stud玩家往往选择seven card。名词解释名称英文名备注梭哈show hand1:把自己带的现金全部压为赌注2:翻看底牌单张Leaflets散牌对子Pair一对A pairs两对Two pairs三带一ThreeWith a三带二The three-zone葫芦Full House三张相同牌加对子,又称满堂彩顺子Straight炸弹Bomb同花Flush同花顺With the flower同花大顺With flowers Dashun皇家同花顺Royal Flush三同Three-of-a-Kind梭哈_梭哈 -七张牌七张牌梭哈是五张牌梭哈的变体,大约诞生于20世纪初,因为上述其四明一暗的方式暴露过多信息,同时由于不易成牌,容易作弊等缘故,七张牌梭哈更为流行,并且在美国德州扑克诞生前是最为流行的玩法,而至今该玩法还有众多玩家,在WSOP等世界级大赛中也有其项目。中国一直到1999年澳门的和记娱乐城才引进了这一欧洲流行游戏。七张牌梭哈通常以有限注的形式游戏(当然无限注也可了),它没有公共牌并可供2-9人游戏。开始时每人发两张面朝下和一张面朝上的牌;两张底牌和一张门牌。在游戏的过程中,每个游戏的玩家再发3张面朝上的牌和最后1张面朝下的牌,他们必须在摊牌时用其中的5张牌组成一手牌。拿到最大一手牌的玩家赢得本轮和底池。流程1、第1个下注轮在发牌前,每个玩家支付强制性的底注。然后发给每个玩家两张面朝下的底牌和一张面朝上的门牌。拿到最小门牌的玩家必须支付最初的下注,叫做bring-in。它通常是小注的一半,或有时是一整个小注。如果2个玩家有同样大小的门牌,那么花色按照向上的次序决定谁来支付bring in:梅花,钻石,红心,黑桃。在支付bring-in后,从支付它的玩家开始,其他的玩家可以加注、跟注或弃牌。2、中间的下注轮(第4街、或转牌、到第6街)每个游戏的玩家在每条街和随后的下注轮得到一张公开的牌,谁的公开牌有最大的组合就从谁开始下注。3、最后的下注轮(第7街、河牌)每个游戏的玩家获得一张面朝下的牌,同样还是从公开牌最大的玩家开始。如果牌的数量不够,那么用公共牌取代发每个玩家一张牌。每个游戏的玩家必须使用这张牌。摊牌游戏的玩家从7张牌中组成最好的组合。拿到最好的5张牌的玩家赢得本轮。比牌方法与常规梭哈一样。因此虽然是七张牌,但实际还是五张。七张牌梭哈高/低七张牌梭哈高/低是1种变型的玩法,拿到最好牌和最差牌的玩家平分底池。低端牌是只包含小于8的牌。这种变型也被称为七张牌梭哈8或更好,缩写为7stud8b。组成低端牌的牌有:A、2、3、4、5、6、7、8。A在这种情况下是低牌。顺子和同花在低端牌中被忽略。因此,最好的低端牌是5432A。对子、三条和四条不能成为低端牌,所以,544AA不是一手低端牌。最好的低端牌带有最小的高牌,这与一些初学者经常认为的不一样。例如,76543打败8542A。如果没有牌是合格的低牌,那么拿到最好高端牌的玩家赢得整个底池。原则上,1个玩家可以认为底池被分为高端的一半和低端的一半。如果2个或更多的玩家有一样大小的牌,那么他们每人将得到整个底池的1/4,或底池低端一半的1/2。高端牌在这种情况下将得到底池的1/2。必胜技巧七张牌梭哈高低和七张牌梭哈有什么不一样的地方?其实七张牌梭哈高低是七张牌梭哈的变换版本。两者的差别类似于奥马哈与奥马哈高低之间的差别,即摊牌对决的底池分为两部分,由牌值最高和牌值最低的玩家共同分享。介绍七张牌梭哈高低的概况,以及该游戏的战略技巧帮助您决胜七张牌。首先将介绍游戏规则和某些特殊规定。摊牌(Showdown)玩家可从所发的七张牌中选择任意5张组成最佳高牌组合和最佳低牌组合。底注(ante)和Bring-in底注(ante)为发牌前所有玩家均需进行的强制性投注,这样可确保在投注前底池中有一定数量的筹码。决胜七张牌Bring-in是强制性投注,然后即开始首轮投注环节。在第3张牌(ThirdStreet)轮中,明牌牌值最低的玩家必须选择下“Bring-in”或“小注”。如果有2个或以上的玩家所拿的最低明牌牌值相同,则依据花色判断最低牌值玩家,相应玩家必须选择下注“Bring-in”。花色由高到低的顺序为:黑桃、红桃、方片和草花。决胜七张牌底注(ante)和Bring-in数额由相关牌桌限额决定。一般来说,Bring-in约为小注的一半,而底注(ante)则约为小注的四分之一。决胜七张牌投注第3张牌(ThirdStreet)轮和第4张牌(FourthStreet)轮中,投注需要以小注为单位进行加注。第5张牌(FifthStreet)轮、第6张牌(SixthStreet)轮和第七张牌(SeventhStreet)轮中,投注需要以大注为单位进行加注。七张牌梭哈高低游戏需要2至8位玩家,且为限制投注模式。在扑克牌大厅中进入七张牌梭哈高低牌桌,就可以在上方条形框中看到以下信息,从左到右分别为:您的昵称、牌桌名、游戏类型和牌桌限额。关于牌桌限额,左边的数额为小注,右边的为大注。决胜七张牌的七张牌梭哈高低的玩法如下。1.发牌前,所有参与的玩家需向底池加入底注(ante)。2.每位玩家会被派发3张牌,其中2张是暗牌,1张是明牌。3.一轮投注开始后,该轮被称为第3张牌(ThirdStreet)轮。明牌牌值最小的玩家先开始“行动”,该玩家必须选择下(bring-in)或下“小注”。4.此轮投注结束后,会再发一张明牌。5.然后再开始一轮投注,该轮被称为第4张牌(FourthStreet)轮。在该轮和之后投注轮中,均是明牌牌值最大的玩家首先“行动”。如果有两位玩家牌值相等,则离庄家最近的玩家先“行动”(按照顺时针方向)。6.此轮投注结束后,会再发一张明牌。7.然后下一轮投注会开始,该轮被称为第5张牌(FifthStreet)轮。8.此轮投注结束后,会再发一张明牌。9.接着将再开始一轮投注,该轮被称为第6张牌(SixthStreet)轮。10.此轮投注结束后,会再发一张明牌。11.然后将接着开始一轮投注,该轮被称为第七张牌(SeventhStreet)轮或河牌(River)轮。12.如果还剩下一位以上的投注玩家,则会通过摊牌对决(Showdown)来决定牌手获胜者。首先摊牌的为最后1个下注或加注玩家;如果最后一轮中没有人投注,则首先摊牌的为顺时针方向离庄家最近的玩家,所有想分享底池的玩家需要按顺时针方向,依次翻开自己的牌手。13.底池分配如下:一半分给最高牌手玩家,另一半分给最低牌手玩家。同一位玩家有可能会赢取底池的2个部分。如果没有出现有效的低牌牌手,则整个底池将为最高牌手玩家获取。如果出现相同的最高牌手或最低牌手,则相关玩家分享相应的那部分底池。七张牌梭哈高低的玩家人数最多可达8位,因此可能出现牌不够用的情况,即所有牌被发完后,有玩家无法获得完整牌手(共七张)。如果在第6张牌(SixthStreet)轮之后能明显看出将发生上述情况,将会在牌桌中发一张明牌,所有玩家可用此牌作为自己的第七张牌。希望这篇决胜七张牌能够帮助到您。梭哈_梭哈 -梭哈十条纪律梭哈从来就没有什么救世主,也不靠神仙皇帝!要创造梭哈的胜利,全靠我们自己!还是国际歌说的好。我是很喜欢梭哈这个游戏的,在输了很多之后终于又熬不住开始了梭哈,经过十数天的拼搏,损失惨重。然而只有失败的经验才是可贵的。所以人们都说它是成功的母亲――因为失败孕育了成功。1、单挑:“专心才能成功,做事最忌三心二意”“双拳难敌四手”――谚语单挑就是只跟1个人玩,不要同时3个人或4个人玩。这其中有3个原因:首先防止作弊:现在的作弊者把人的心理都运用到了极致,他们在一起并不是你放他们同时放,1个跟同时跟,也不是一点一点的加来夹击你。而是他们跟真的对手一样真刀真枪的干,你根本看不出来他们是一伙的。只不过输赢都在他们身上,一旦抓住机会,到了关键时候,一把就把你飞了,甚至你飞的时候都不知道他们一伙的;其次专心对敌:一心不可二用,专心杀敌必须一心一意,这样的胜算才会高些。3个人或者4个人同时玩,你就要同时考虑三方面的牌,而且来了对,想满不敢满,既怕别人不跟,又怕别人买到牌,因为3个人发牌比较分散,不容易形成气候。所以犹豫张望的时候,机会就会擦肩而过。最后因为梭哈容易造成冲动。人多分多,在都有牌的时候,比如都有1个对KK、QQ、JJ这是3个人都有1个对,而你是最小的JJ一方梭了,一方跟了那么明显都有大对,可是桌面的分数太吸引人了,这个时候就会给你造成1种诱惑,跟!胜固然大喜,败也会灰心。后悔自己乱跟,输这一把也许并不重要,重要的是造成的情绪影响后面的游戏。2、找人――相克:“五行相克,天时地利人身各含五行,相克相济,丝毫不爽”――《周易》所有梭哈的必备知识已在拙作>梭哈论战之千古绝唱中,现在针对中游梭哈新的形势浅谈一下有所改变需要注意的新的问题。要避免跟自己的克星梭哈,所谓自己的克星,就是他的运气正好压着自己,并且许多次都看似险胜,比如他K8910你QQ89这时候,他胡来梭了你跟了,他去KK你还是QQ,你会以为他不稳,而且为自己输得生气就故意找他,结果一而再再而三的输掉,这人就是你的克星,他看似赢得侥幸,实际上有他必然的气数。找人,我们去梭哈的目的是要赢金币而不是斗气。所以我们就找我们能赢分的那些人,容易输给我们的那些人。怎么找?首先要稳,刚开始的时候采取稳重措施观察风色,看对方是否比较冲动,看自己的来牌是否总是占优势,一旦感觉到了自己的运气能克制住对方,总是克制,这时候即可找个机会飞他。然后存起来,回到通杀继续等他――对,就等他,把它设置为好友,则很容易可以找到他。找人,找自己克制的对手,不要找克制自己的对手,采用稳重的开始测试彼此的互克关系。3、时间――晚上,清晨:“做有时,息有时,作息有时,自然康泰”――谚语梭哈现在梭哈的时间应该怎样的安排呢?现在梭哈不同于以前,任何时候都是人满为患,而是一天二十四小时中有16个小时处于人员不足状态。这有可能与会员设置有关。在这一天中,最好的时间是下午四点到晚上的十二点,这个时间人最多,也容易找适合自己的对手,是1个丰盛的晚餐时间,这时候许多人也都有些麻木昏乱了,玩的时间长了,想快些结束睡觉去。梭哈,要找合适的时间,要找最好的机会,只有如此才能赢得更多的金币。其次的时间是早上的三点到七点。这个时间是夜猫子的致命时间,晚了一夜也到了犯困发昏的时候,这就是机会。一是犯困发昏,二是情绪不稳定,阴阳交替时刻,人的情绪比较散乱的。以前的黄金时间晚上的凌晨零点后已经不再是好的时间――因为白天有工作的人,至少要在晚上十一点左右睡觉了。而凌晨零点则是夜猫子开始上台的时候,刚走上长的夜猫子是很精神,很稳重的。可以说是形成的此时的职业梭哈者,所以一定要避其锋芒。4、运气――点评:“欲做事,必先立法仪,无法仪而能成事者未之有也”――《墨子》梭哈的运气历来神秘莫测,众说纷纭,但是有一点可以肯定的就是梭哈的运气和梭哈的技术是梭哈2大并列的关键。输给技术那是自己艺不如人,怨不得别人。输给运气却往往感到气愤,尤其相信人定胜天的哲言,就更加不服气,于是一次再一次的走上了失败的命运。运气如何判断?这中间有个点评的概念,也就是运气判断的法则依据――看牌、看买牌、看输赢。看牌,就是看自己来的牌总是大牌或者总是对,是不是来牌总是大于10;看买牌,就是看自己买的牌能不能买到,比如来牌A8看第三张能不能买到A,类似的牌型就是自己总能买到自己想要的牌;看输赢,就是牌来的好,也总能买到牌,但同时要看对方是不是也总是正好克制自己,虽然自己的牌好,可是别人的牌更好。比如我们买到了A8A但对方已经是三条,再或者我们买到了A8AA对方三条跟了买到了葫芦,这就是看输赢。一般情况下这种情况出现两次就该休息,今天不玩了。5、得势――休逞“势不可倚尽,才不可用尽,要留有余地”――《格言联壁》“势休逞尽”是兵法里的话,在这里也适用。比如对方起手JJ。我方起手KQ这时候对方加满,去拍顺序对方JJQ,我方KQ9;对方JJQ9,我方KQ9K。这就是关键时候到了,我们来了KK,这就是得势,这时候我们一般毫不犹豫的会梭,心想好不容易抓住了岂能错过――殊不知,这一梭就错了。而应该让对方梭,已经出去了一半的分数,他起手JJ决不会放过你的,一定会梭,所以这时候你就该示弱让对方梭,对方开始的JJ优势如果连续使用,最后就会“强弩之末不能穿鲁之缟也”。“穷巷追狗,相穷狗咬人”意思是说在1个死胡同里追狗,到了胡同的尽头狗没地方跑了,就会反过来拼命。在梭哈里同样的事情屡见不鲜。得势不饶人往往后果严重。这当然也跟运气有关,但是更多的时候,却是单独的输赢因素。几乎占百分之七十的时候,我们得势就梭,常常让对方买到三条或两对。6、输赢――行止:“行止有节,做事有度,知进知出,智者之思”――罪恶输赢是我们的根本,也是梭哈的关键所在,然而输不可能无休止的输,赢也不可能无休止的赢,凡事都有个限度,都有个节,梭哈同样绕不开这个道理。根据个人经验(是无数次的总结)。分如下几种情况:首先在一定的基数上,如果开始就赢,那么赢到最多六倍,就要开始下滑。此时一旦有输得苗头,就应该停止梭哈;其次如果开始就输,一般连续输得达到三次,那么接下来,就应该赢了,如果连续输得达到五次,则今天就是黑日,不可再玩,坚决停止。最后如果有输有赢,输赢交替,则是运气平衡状态,应该稳中求胜,小心应付。我在梭哈立面见的1个人的名字很好:输跑赢不走。输的时候就应该休息一下。赢了不走,不是不存的意思,而是存了继续玩。7、分数――低于20近于拼:“情急拼命”――成语现在的通杀,玩必跟的主流分数段一般是这样的几个,三十,五十,一百。有的赢了就存,剩余分数略小于或略多于这些关节点,玩再大的或者小于三十的都不是主流。建议寻找对手,最好找比自己分数高的人,能让自己翻一番的人。绝不要找那些比自己分数小的人,即使比自己小那么一两万,比如你拿来50,1个人刚才存了金币带着49来了。你就不要跟他玩,不是分数的原因,是心理的原因,心理上的一点点地因素就可能成为你败亡的必然原因。三十也好,五十也好,或者一百,开始双方都是比较稳重的,但是有一方输到二十以下,一般是二十以下的时候,就会产生1种“拼”的思想,找个机会一把就过。也许咸鱼翻身重新成为力量相当的对手,也许就要飞了,也不用受那样的心理折磨,图个痛快。同时他们都还在担心,他们的分数少了,你不跟他们玩必跟了。所以老是担心你“中途而退”。这些综合的心理促使他们决定了要跟你拼一把来1个鱼死网破。这是我们要注意的1个关键的分数段。一旦到达这个分数段,一定要小心,1种是找个机会飞了对方;1个是走人,另择高分对阵(不过遇到这样对手通常让我很生气,哈哈)。8、调情――注意调整与专心:“一张一弛,文武之道”――《韩非子》梭哈时间应该专心,但是也不能太沉溺而失去正确的判断力。在不关键的时候要进行一些活动,比如伸伸胳膊,蹬蹬腿(呵呵,不是蹬腿),轻松的活动一下,随便地说几句话,一局告终,告一段落后要有所调节,这是必要的。不可或少的。但是切忌在关键的时候要运用所有的感觉来判断,一定要专心,不能在这时候分神作其他的事情。9、重申思考――梭哈必备“学而不思则惘,思而不学则怠”――《论语》思考,是很重要的,重要的是给自己的1个全局把握,想清楚对方的意图之外。还能起到震慑对方的作用,同时让对方疑心重重,不能确定自己的判断。从而给我们可乘之机。呵呵,但是不可总是思考时间太长,这样那些脾气暴躁总是容易输分的人就不理你了,你也就失去了更多的赢分的机会――思考的时间要关键,没有必要思考的绝不要浪费时间。这是思考的关键――思考所该思考的。10、运气小谈――桌号、方位。“六合之外,存而不论”――孔子关于运气,一直朴素迷离,如何调整,也是各有各的说法,各有各的见解,没有确定的答案,比如运气不好,坐在带有3、4的位置上,根据负负得正的原理来颠倒;运气好的时候就坐在带有5、6、7、8、0的位置上。或者坐在桌子的东南西北4个方向进行调整,都是1种方法,关键在于找到正确的适合你的方法――这个可是没有定规的,冥冥之中的事情,偶不是鬼神不能一探究竟的,嘿嘿。梭哈_梭哈 -电子游戏DrawPoker类型:益智游戏研发:发行时间:1981操作系统Apple II梭哈是1款非常棒的扑克游戏,Apple II平台上推出了其电子版。游戏中的纸牌造型十分精致, 音效也很棒,下注时堆积如山的筹码更是有趣。幸运五张宽带中国游戏公社《幸运五张》,其游戏规则与五张牌梭哈一致。真钱梭哈由易发棋牌官方推出的线上游戏,英文名CashShowHand,又称沙蟹,学名cash FiveCard Stud,五张种马,是扑克游戏的1种。以五张牌的排列、组合决定胜负。易发棋牌游戏平台的每个房间都设置了能玩游戏的最小筹码,如果用户的筹码少于这个值将不能再玩梭哈游戏,必须说明的是:严禁利用本站梭哈赌博,一旦发现,一切责任玩家自己负责。游戏规则跟非真钱玩的一样,但是玩真钱梭哈的最后的胜利者获得本局桌面上的全部筹码。梭哈_梭哈 -七牌梭哈七张牌梭哈高/低是七张牌梭哈的变种,在这种游戏中,如果低手的高牌不大于8,则底池由最高成手的持有者和最低成手的持有者平分。(8在扑克世界中被称为限定标准。)如果不符合该限制,则整个底池都归最高成手的持有者所有。相同的成手也可以同时赢得底池的高手和低手部分。以上述任何1种方式赢得全部底池称为“捞底”。关于如何确定低手及谁大谁小,请查看“成手强弱”。该游戏还被称为七张牌梭哈高-低、七张牌梭哈8-或-更好、七张牌梭哈平分、或七张牌梭哈/8(在大厅标签上显示为“梭哈高/低”)。该游戏对于那些只在家里玩扑克牌的人来说应该很熟悉。七张牌梭哈高-低在很多实体棋牌室中(b&m)也很流行。在线游戏与家庭游戏有何不同家庭游戏中经常有不同寻常的七张牌梭哈高/低变种,有时包含百搭和换牌。您不会在网上或b&m中找到它们。您不会看到的另1个家庭游戏变种是宣告,即玩家在摊牌时宣告他们是玩高手或低手, 或两者兼之。这种家庭游戏变种没有限定标准,玩家必须赢得他“说”的那一半底池。例如,1个玩家实际上并不拥有最好的低手也能赢得低手底池,如果最好低手的拥有者没有正确宣告的话。任何成手都可以赢得一半底池, 即使是1个对子或更差,只要它是宣告为低手的最低成手就行了。在网上和实体棋牌室中是“用牌说话”。这对于网上而言,就是在摊牌时,软件确定哪个成手是最好的高手,哪个是最好的低手,假如1个成手符合低手的要求 - 并据此将底池奖励给获胜成手。通则七张牌梭哈的高手版本中一样,每个玩家一开始有2张底牌和1张公开牌,然后庄家会再给每个玩家3张公开牌,接着是最终摊牌。这样,每个玩家最后有7张牌:4张面朝上,3张面朝下。七张牌梭哈高和七张牌梭哈高/低之间的区别是,在七张牌梭哈高/低中,每个玩家都可能拥有2个不同的成手:高手和低手。每个玩家用他的7张牌中的5张牌组成1个5张牌高手。每个玩家用他的7张牌中的5张牌组成1个5张牌低手。高手组合与低手组合可以使用相同的5张牌,但这不是必须的;事实上,它们通常不会这样。例如,如果您的7张牌是 Kh 8h 5c 4h 3h 2s Ah,则您的高手是 Ah Kh 8h 4h 3h,即1个A高牌同花,而您的低手是 5c 4h 3h 2s Ah,即1个转轮。这是用同样的5张牌作为低手和高手的一手牌:Ks Qh 8s 7d 6c 5h 4c。高手是8-高牌顺子,而低手是8-7-6-5-4。如同在大多数扑克游戏中一样,七张牌梭哈高/低使用标准的一副52张牌。该游戏是由八个人坐在一张牌桌上玩。新的七张牌梭哈高/低牌局开始时,每个玩家向底池投入1个底注。底注是在发牌前投入底池的,其目的是鼓励叫注。例如,在 $2/$4 有注限游戏中,底注是40 美分。每个玩家每局牌必须下1个底注才能拿到牌。当您第一次在牌桌旁坐下时,您会被提示下底注,然后将立即拿到牌。由于七张牌梭哈高/低没有盲注,所以您不必等待。在七张牌梭哈高/低中,庄家位不会像在盲注游戏中一样转动。名义庄家位由1个称为梭哈按钮的白色圆盘表示。梭哈按钮始终在座位8旁边,而且每个新的牌局都是从座位1开始。后续各圈的第一张牌发给梭哈按钮左边的第1个活动玩家(已跟入目前为止的所有押注的玩家,或已全押, 即用完全部跟注筹码的玩家)。如果您转动牌桌以改变您的位置,则梭哈按钮也会转动。庄家位因此变得很清楚。这在2个或更多的玩家拥有相等台面牌的少数情况下是很重要的。在第一圈之后,如果打成平手,则最靠近按钮左边的玩家开始下注。当底注进入底池之后,庄家从座位1开始给每个玩家发2张面朝下的牌,然后发1张面朝上的牌。这2张不翻开的牌称为底牌。您的底牌面朝上出现在您的屏幕上,但不要担心;只有您可以看到您的底牌。其他玩家的底牌都是面朝下出现在屏幕上。其他玩家看到的情况与您类似,即只有他自己的底牌是可见的。您可以判断哪些是您的底牌而哪些是您的公开牌,因为底牌的位置低于公开牌。您可以看到所有其他玩家的公开牌,他们也可以看到您的公开牌。与任何扑克游戏一样,七张牌梭哈高/低也是与下注有关的。七张牌梭哈高/低有五个下注圈。押注的大小取决于游戏的结构。Full Tilt Poker 上的所有七张牌梭哈高/低游戏都是有注限的。前2圈处于同一级别,后3圈所处的级别是它的一倍。第三街在第一圈中(称为第三街),下注从拥有最低公开牌的玩家开始。该押注是强制押注。押注必须至少达到指定的最小值,这种情况被称为“首引”,但可以更多。首引通常是下限的四分之一。如果2个或更多的玩家拥有相同级别的公开牌,谁来做首引是由花色决定的,即按反向桥牌顺序(梅花、方块、红心、黑桃)。这是花色在扑克中起作用的少数几种情况之一。例如,如果第一圈中三个2以该顺序出现:2s,2h,2d,则2d 的持有者将被要求做首引押注。在上图中,您拥有最低牌。您必须下注。您只有2种选择。您可以:以首引开牌 完成押注,也就是说,将押注增加到下限,您可以通过在1个对话框中点击来选择您的叫注。虽然您总是可以完成押注,但您将发现玩家经常以最小值开牌。如果每个人都收牌,则您赢得底注,并开始下1个牌局。但是,通常没有人会在首引上收牌。如果您以首引开牌,则每个后面的玩家都有3种选择: 收牌跟注,也就是说,与首引相同完成押注,也就是说,将押注增加到下限,如果您或任何其他玩家完成押注,则每个后面的玩家都有3种选择:收牌跟注,也就是说,与首引相同加注,也就是说,超出上1个押注。每个玩家依次都有这3种选择。如果有人加注,每个选择继续参与的玩家必须跟入目前为止的总押注,或自己加注。在任何1个下注圈中,最多可以有1次押注和3次加注。首引和完成押注在第一圈中算一次押注。例如,在 $2/$4 有注限游戏中,您以50美分的首引开牌,另1个玩家完成押注到$2,然后有2个玩家加注。总押注因此变为 $6。这相当于3次押注,还有1个玩家可以加注一次。这样做会使该圈的下注封顶,也就是说,使它达到最大值。如果您不跟入加注,则您的牌将从游戏中移除,不再出现在屏幕上。在您评估自己的牌时请注意,由于这是1种高/低手平分游戏,所以好牌可以是低牌,也可以是高牌。您希望最后拥有1个最好的高手或低手,最理想的是能同时赢得高手和低手(独得底池)。记住限定标准。如果您想凑出1个低手,则9和更高的牌会减少您的机会。与奥马哈高-低相比,七张牌梭哈高/低在摊牌时由高手和低手平分底池的情况较多。奥马哈高/低底池只有在公共牌中至少有3张等于或小于8时才会产生低手,即使这样,有时也没有玩家可以做出低手。但是,在七张牌梭哈高/低中,由于玩家可以使用7张牌中的任意5张,所以低手的可能性通常很高。第四街一旦第一圈下注打成平手,也就是说,每个人都有过收牌或跟入总押注的机会之后,庄家会给每个活动玩家发第二张公开牌(第四街)。仍然留在牌局中的玩家参加一圈下注。第四街上的下注从下限开始。七张牌梭哈高/低与七张牌梭哈之间的唯一区别是,任何人在第四街时台面上出现对子不会提供提高下注限制的选择。在七张牌梭哈高/低中,前2个下注圈总是处于下限,而后3个下注圈总是处于上限。在第四及以后各街上,下注总是从拥有最高台面牌的玩家开始。如果2个或更多的玩家拥有相同的高手台面牌,则下注从最靠近按钮左边的玩家开始。在该图中,由于您比拥有A-2的其他玩家更靠近梭哈按钮,所以是您第1个下注。如果平手是对子,情况也是完全一样的。例如,如果2个玩家有7-7,则更靠近梭哈按钮的玩家开始下注。不要担心如何确定由哪个玩家开始下注。当轮到您叫注时,软件会提示您。它还会提供所有可用的选项。您要做的就是点击您需要的选项。在第三街之后的所有各圈中,第1个叫注的玩家有2种选择:看注,即不下注 根据本圈的相关限制下注 如果没有人下注,则每个玩家依次有相同的选择。除了第三街之外,每圈都可能出现无人下注的情况。无人下注的圈称为看注圈。如果有任何人下注,则后面的每个玩家有3种选择:收牌跟注,也就是说,与首引相同加注,也就是说,超出上1个押注,看注的玩家可以保留自己的牌。如果有人下注,则在轮到叫注时,以前看注的玩家拥有以上3种选择。先看注,然后在有人下注后又加注的情况被非常自然地称为“看注后加注”。如果您在看注时抱有加注的意图,则必须承担可能无人下注的风险。第五街一旦第四街的下注打成平手,也就是说,每个人都有过看注或跟入本圈总押注的机会之后,庄家会给每个活动玩家发第三张公开牌(第五街)。仍然留在牌局中的玩家参加一圈下注。第五街上的押注处于较高级别。第六街一旦第五街的下注打成平手之后,庄家会给每个活动玩家发第四张公开牌(第六街)。仍然留在牌局中的玩家参加一圈下注。第六街上的押注保持在较高级别。第七街一旦第六街的下注打成平手之后,庄家会给每个活动玩家发最后一张面朝下的牌(第七街或河牌)。仍然留在牌局中的玩家参加最后一圈下注。下注方式与前三圈完全相同。摊牌一旦第七街的下注打成平手,下注就结束了,接下来是摊牌。剩下的活动玩家摊开他们的牌。由每个玩家的7张牌中的最好5张牌组成的最好高手赢得一半底池。由每个玩家的7张牌中的最好5张牌组成的最好低手(必须由5张不同的等于或小于8的牌组成)赢得一半底池。软件会确定获胜成手,并对每个成手的持有者奖励一半的底池。如果没有符合要求的低手,则软件将把整个底池奖励给最高手的持有者。如果1个玩家的7张牌同时包含最好高手和最好低手,则软件会将整个底池奖励给这个玩家。玩家并非同时摊开他们的牌。摊牌是按规定顺序进行的。软件摊开在以前各圈中第1个下注或最后1个加注的玩家的牌。(如果在河底没有下注,则摊牌时首先摊开在第六街第1个下注或最后1个加注的玩家的牌,以此类推。)如果下1个活动玩家的高手或低手优于刚刚摊牌的玩家(或打成平手),则软件将摊开他的牌。如果下1个活动玩家两者都没有,则软件软件会给该玩家1个选择。如果他愿意,他可以摊开自己的牌,或者,他可以直接放弃自己的牌(封牌)。软件以同样方式依次处理每个剩下的活动玩家,如果有优于(或等同于)目前为止已摊开的任何成手的高手或低手,则把它摊开,或者提供摊牌或封牌的选择,并分别对每个获胜成手奖励一半的底池。不用担心您的成手会被意外误读,从而失去获胜的机会。只要您跟注到最后,软件就会对获胜成手奖励一半的底池,并在聊天框内报告每个成手的价值。例如,您可能非常想凑成您没有看到的同花,虽然您错过了同花,但实际上您拥有1个8低手,而它正是最好的。软件可以保证,只要您的成手在摊牌时是最好的高手或低手,您就能获胜。如果第七街下注没有打成平手,即1个玩家下注或加注后没有人跟进,则不会进行摊牌,而且软件会把底池奖励给那个下了无人跟进的押注的玩家。在前面各街中也是如此。如果在前面几街中发生这种情况,则不会再发牌,因为牌局结束了。有的时候,玩家在下注结束前就用完了筹码。在这种情况下会创建1个或多个边池,软件将把主池和边池奖励给相关的赢家。当1个玩家全押时,即使无人跟进也可以下注或加注,但摊牌仍然要进行。玩家通常不摊开失败的成手。但是,您有权查看在摊牌时的任何活动牌,即使它们没有被摊开。点击”最后成手“以打开1个新窗口,其中显示了最后成手的结果及所有的活动牌。您还可以在该窗口中指定需要报告的任何成手。提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。梭哈_梭哈 -秘籍一、在不能稳嬴的情况下,绝不跟人家的梭出。二、在不能稳嬴的情况下,一般不梭出。这条最关键,稳嬴的牌并不经常出现,所以你可利用的机会并不多。在不一定稳嬴,但手中有大牌时,经过慎重的分析判断,再经过梭出,是非常有技巧的。技巧主要体现在这方面,主要考虑对手压码时的习惯与心理。三、表现不能太弱,不能有善心。表现一弱,容易被人家偷鸡四、在有把握的情况下,可以适当偷鸡。如果永不偷鸡,也没有关系,只是能稳偷的牌不偷太可惜了。偷鸡是一门艺术,千万不能因为冲动而偷鸡,人家也会很冲动地跟上的。五、梭出是最大的一门学问。当拿到稳嬴的牌时,多数情况下要梭出。只有在人家牌很小的情况下,估计不太会跟时,才不梭出,加点码赚点,因为梭出人家全跑掉了,你就多赚不到多一点了。孙子说兵者诡道也,能而示之不能。当人家加码再反加码,求胜欲望很强烈时,你有稳嬴的牌而“不加”,认人家来梭出,是对梭的最高境界六、当开始有小牌时,最好放弃。多数情况下跟下去,只是多输一点而已。七、在碰到连着输的情况下,不能失去理智。连着输十多次的情况我经常碰到,有时会连着输1个晚上。这时最好别赌了,去休息。初学的赌徒,在这时多数会感叹:NND,怎么运气这么背?然后就轻易梭出,或者跟人家的梭出,输掉很多。在逆境中不冲动,不气馁,只有老赌徒能做到这一点。多观察自己的心态,自己做自己的心理医生,是快速提高赌技的不二法门。学会总结很重要,嬴时的心态怎样?输时的心态怎样?心态会告诉你一切八、在碰到非常冷静的对手时,最好别玩了,找其它人玩。在游戏中,冲动的对手多得是。九、在4个人玩时,最好你不是筹码最少的1个。筹码本身就是1种压力,一开始玩你就处于弱势,是职业赌徒要避免的。当然也不要与筹码非常少的人玩,那是浪费时间,有时会把心态搞坏。玩梭哈要非常集中注意力,如果有其它事,绝不能玩。只有在冷静放松的情况下,才能作出理智的分析判断十、绝对不可以把全部的筹码拿出去玩。这是最重要的一条。可以把筹码放在帐上,拿出百分之五或者百分之二十去玩。最好不要超过百分之二十,否则就处于高风险中。在最近的的一次输光之后,不要马上又玩,多数情况下这时会求胜心强烈,情绪激动,接着又很快输光,接着又马上取筹码,马上又输光。梭哈_梭哈 -梭哈概率梭哈出去两王剩52张牌,牌面2. 3.4.5.6.7.8.9.10.J.Q.K.A.花色黑桃、红心、梅花、方块。总共有52张选5张是2598960种情况。计算:C上5下52=(52*51*50*49*48)/(5*4*3*2*1)=25989601.同花顺:花色有四种,牌面从12345到10JQKA有10个顺子,共有4*10=40种。计算:C上1下4*C上1下10=4*10=40;概率:P=40/.2.同花:花色四种,片面13张,选5张。再减去顺子十种.共有510八种。计算:C上1下4*【C上5下13-C上1下10】=4【(13*12*11*10*9)/(5*4*3*2*1)-10】=5108概率:P==0.00196543顺子:牌面从12345到10JQKA有10个顺子,花色4*4*4*4*4减去同花四种。共有10200种。计算:C上1下10*【4^5-4】=10*(1024-4)=10200概率:P3=0=0.4.1个炖加单牌(4+1):牌面有13张选1种为炖,另外一张其余48张里面随便一张就行,有48张。共有13*48=6二十四种情况。计算:C上1下13* C上1下12*4=13*12*4=624概率:P4=624/.00024015.1个炸加一对(3+2):牌面有13张选1种为炸,花色4选3;剩余牌面12张选1种为对,花色4选2。共有374四种情况。计算:C上1下13*4* C上1下12* C上2下4=13*4*12*6=3744概率:P5==0.6.1个炸加两张单牌(3+1+1):牌面有13张选1种为炸,花色4选3;剩余牌面12张选两种为单牌,花色都有四种可能。共有549十二种情况。计算:C上1下13*4* C上2下12*4*4=54912概率:P6=0=0.7.两对加一张单牌(2+2+1):牌面有13张选2种为对子,花色都是4选2;另外一张只要在其余11张牌面里选1种,花色有四种;共有123552情况。计算:C上2下13* C上2下4* C上2下4* C上1下11*4=123552概率:P7=539028.只有一对(2+1+1+1):牌面有13张选1种为对,花色4选2;其余单牌在剩下十二种牌面里选三种,花色都有四种。共有1098240种情况。计算:C上1下13* C上2下4* C上3下12*4*4*4=13*6*[(12*11*10)/(3*2*1)]*4*4*4=1098240概率:P8=569039什么都不是(1+1+1+1+1):牌面十三种选5张减去顺子十种;花色4的5次方减去同花四种;共有1302540种情况计算:(C上5下13- C上1下10)(4^5-4)=(24-4)=1302540概率P9=17739由于计算机位数限制近似等于1。梭哈_梭哈 -安卓版文件分类:益智棋牌更新时间:文件大小:7.3 MB适用系统:适用于Android 2.1 及以上版本梭哈_梭哈 -梭哈细节1、谨慎:无必胜的牌别选择梭哈!2、耐心:把你的心态放稳,别经常有破釜沉舟的心理。3、关于战术:总结你对手的胜率,经验,技术,耐心。碰到1个小心的玩家,你偷下他鸡未尝不可,切记慎用。4、不要与分数多过自己的人玩:分数无形中给你的压力是相当的,还是给自己1个相对轻松的环境玩扑克牌。5、钱多了要存银行或分帐户存放:给自己留后路,有句话不是说留得青山在不愁没柴烧吗,放在银行还可以避免很多不利因素。6、可以考虑用新帐号:这种方法往往能出其不意攻其无备。7、保持心态稳定:还是重点再强调下心态,真的很重要。8、心理战:无形中用一些下流一点的方式,哪怕是卑鄙也好,去扰乱对手,哈哈!毕竟胜利才是王道。梭哈_词条认领机构-澳门执照监察局-注册送豪礼澳门执照监察局: 以开发出适合不同玩家需求的理财平台为导向,目前推出LEBO, 宝盈,MG,CT,AG,OG等娱乐,为广大理财家提供专业、诚信和优质的服务,以权威的品牌、创新的理念打造中国理财市场的引领者。详细 &&本词条全部内容由词条认领机构及智愿者共同编辑,互动百科权威评审。提醒您本文地址:
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